View Full Version : [Thread Tecnico] Crysis 2
Captain_mason
31-03-2011, 23:09
Per me la cosa più bella di questo gioco è la pubblicità alla televisione.
Sono veramente ingannevoli quei test se è così...e mi sa che lo è. :rolleyes:
Provate a fare un bench come descritto in prima pagina in modalità extreme a bassa risoluzione, tipo 800x600
l'ho appena fatto con l'E8400 @default e una 5770 a 1440x900 e mi da 43 fps di media
ciao ragazzi
ho installato crysis2, mi carica tutto, ovvero a 1280x1024 mettendo tutto al massimo e hardcore non ho uno scatto durante il gioco a parte uando deve caricare tipo le nuove armi o una mossa speciale......all'inizio lo faceva solo quando doveva caricare queste cose adesso me lo fa quasi continuamente!!! sembra che debba continuamente prelevare dati dall'hdd e quindi metterci un fracasso......come mai se quando gioco mi va tutto fluido da un momento all'altro ho un calo cosi improvviso????
sto scaricando la patch 1.1 sapete se aiuta o migliora??
configurazione:
E8400 overclock a 3.40GHZ
3.25 GB DDR2 900mhz (xp mi legge solo quelli e non 4)
8800GTX nessun overclock
DFI Lanparty X58
2xHDD 160GB sataII
muose e tastiera infinitamente scarsi (non penso influiscano) :p :p
grazie x chiunque risponda
ciao ragazzi
ho installato crysis2, mi carica tutto, ovvero a 1280x1024 mettendo tutto al massimo e hardcore non ho uno scatto durante il gioco a parte uando deve caricare tipo le nuove armi o una mossa speciale......all'inizio lo faceva solo quando doveva caricare queste cose adesso me lo fa quasi continuamente!!! sembra che debba continuamente prelevare dati dall'hdd e quindi metterci un fracasso......come mai se quando gioco mi va tutto fluido da un momento all'altro ho un calo cosi improvviso????
sto scaricando la patch 1.1 sapete se aiuta o migliora??
configurazione:
E8400 overclock a 3.40GHZ
3.25 GB DDR2 900mhz (xp mi legge solo quelli e non 4)
8800GTX nessun overclock
DFI Lanparty X58
2xHDD 160GB sataII
muose e tastiera infinitamente scarsi (non penso influiscano) :p :p
grazie x chiunque risponda
Dalla tua descrizione sembra che vada a fare swap su hdd, se questo succede è normale che gli fps si vanno a far benedire.Crysis 2 non utilizza molta ram, ma magari hai molte applicazioni aperte e quindi non se ne trova a sufficienza....
anche io ho un E8400 ed ho la tua stessa esperienza, per me quei risultati sono falsi e ho già manifestato le mie perplessità, ti dirò di più: si riesce a stare sopra i 30fps anche con un vecchio Athlon X2 a 3 Ghz
IO ieri ho giocato con il mio E8700 adefoult 3,5Ghz, e le mie 2 Hd6950 a dfoult pure quelle. èes tò sempre sopra i 55frame.se lo metto a 4,5Ghz ne faccio 7in più.
petru916
01-04-2011, 00:22
buonasera ragazzi, ho appena preso questo giochillo e volevo chiedervi come si fa a disabilitare l'AA nella parte multigiocatore del titolo...infatti editando l'autoexec.cfg riesco tranquillamente a disabilitarlo nel single...nel multi no purtroppo...ho bisogno di disabilitarlo per poter giocare un pò meglio visto che uso il portatile con un i7 720q e una hd5650 (quindi modeste prestazioni)...qualcuno può illuminarmi? grazie in anticipo :)
angel777
01-04-2011, 00:47
Disponibile:
http://photos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/208736_199251793440068_100000657472746_586042_4743971_a.jpg
http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/208736_199251793440068_100000657472746_586042_4743971_n.jpg
hai provato a giocare al massimo livello di difficoltà?
Ragazzi non c'è niente da fare, bello questo gioco, ma è busted dal punto di vista dell' i.a..anche a livello massimo di difficoltà i nemici si piantano a montare i pezzi di cemento come bassotti in calore...ho visto pure un c.e.l.l scriptato decollare da terra di punto in bianco verso il cielo. Buggosissimo! Peccato davvero....ma non potevano perlomeno copiare l'i.a dal primo, anche se non era eccellente?...
shez
:muro:
angel777
01-04-2011, 01:00
Nuovi Driver serie Nvidia Crysis2
http://www.nvidia.it/object/win7-winvista-32bit-270.51-beta-driver-it.html
robertino75
01-04-2011, 01:18
Disponibile:
http://photos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/208736_199251793440068_100000657472746_586042_4743971_a.jpg
http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/208736_199251793440068_100000657472746_586042_4743971_n.jpg
http://3.bp.blogspot.com/_1VySq-XrzR0/S7R9pWaLe1I/AAAAAAAAANQ/E50Lc_WVLD8/s1600/Pesce+d%27aprile.jpg
Lothianis
01-04-2011, 01:47
Salve a tutti,
io ho una 4870X2 abbinata ad un Q9550@3.4ghz ed è un disastro...
Configurazione:
Intel Core Quad Q9550@3.4ghz
MB Asus P5kc
Ram Corsair DHX2 DDR2-800 4-4-4-12
Shapphire Radeon 4870X2 (frequenze originali) con i driver 11.2 e cap4 del mese di marzo.
1x HD WD Caviar Black 500GB 7200 rpm Master
1x HD WD Caviar Green 1TB Slave
Windows 7 Ultimate 64bit
Gioco patchato 1.1 e nessun tool o cvar, impostazioni grafiche su extreme e risoluzione 1650*1050..
Gurdate, ne sto prlando anche nel thread della scheda..
Praticamente è come se la scheda, dopo un minuto di gioco ed in prossimità delle fonti di luce consistenti si impalli e si saturi. il gioco va a 20-25 frame.
Se riduco ad icona il gioco, aspetto un pò e poi faccio ripartire, il tutto gira a 50-60 frame per poi diminuire dopo un pò, soprattutto appena incontro le fonti di luce più pesanti..se ritorno nelle aree senza la luce il gioco scatta lo stesso anche dove prima non scattava..fatemi sapere che può essere, perchè inizio a pensare che sia un problema di scheda o di voltaggi della stessa...
Messo i driver 11.3 con i cap1 di aprile (usciti stasera): ripeto, nessun miglioramento..gioco (extreme, 1650*1050) che va a 25 frame (60 dove non c'è nessuna fonte di luce)..non so che pensare, magari è la MB che non gestisce a dovere il PCI-E...:rolleyes:
angel777
01-04-2011, 04:36
http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/208736_199251793440068_100000657472746_586042_4743971_n.jpg
http://3.bp.blogspot.com/_1VySq-XrzR0/S7R9pWaLe1I/AAAAAAAAANQ/E50Lc_WVLD8/s1600/Pesce+d%27aprile.jpg
Ci ho provato..xD pero' la scritta mi è venuta bene...
Cmq mi ritrovo il solito problema assurdo in 1366x768 fps a 60 fissi..ma la scheda freeza giocando x 2ore di fila anche se la temp non supera mai i 70..ma rimane sui 65-67°C ..fa il crashione da vecchia scheda video avete presente? schermata pixellosa variopinta (solo con crysis2) xD
Sistema i7 920 Gts250 fps 60 a 1368x768 e 30 a 1920x1080 in mod. elevata.
mah nn capisco i freezes..
magic carpet
01-04-2011, 06:54
Ma il GPU benchmark postato in prima pagina è identico a quello integrato nel gioco?
anche io ho un E8400 ed ho la tua stessa esperienza, per me quei risultati sono falsi e ho già manifestato le mie perplessità, ti dirò di più: si riesce a stare sopra i 30fps anche con un vecchio Athlon X2 a 3 Ghz
io riesco a far girare crysis2 a 2560*1600 con impostazione estrema.... incredibbele... :O
gd350turbo
01-04-2011, 07:58
io riesco a far girare crysis2 a 2560*1600 con impostazione estrema.... incredibbele... :O
Eccerto che gira, da me gira fluido sul muletto con GT240...
ovviamente non full hd...
jall1970
01-04-2011, 08:09
sono usciti i prfili che dovrebbero risolvere i problemi di flikering per chi ha il cross di schede ati... i cap.1 di aprile....
chi li prova e ci fa sapere?????
io potro farlo solo questas era dopo le 20.00
Eddie666
01-04-2011, 08:29
veri o meno che siano quei bench, effettivamente però il mio X6 viene sfruttato non poco in game (1920x1080, estrema):
http://img9.imageshack.us/img9/1078/senzanomeqv.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/senzanomeqv.jpg/)
veri o meno che siano quei bench, effettivamente però il mio X6 viene sfruttato non poco in game (1920x1080, estrema):
http://img9.imageshack.us/img9/1078/senzanomeqv.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/senzanomeqv.jpg/)
te ne utilizza "solo" 4
io riesco a far girare crysis2 a 2560*1600 con impostazione estrema.... incredibbele... :O
se lo avessi detto prima dell'uscita ti avremmo dato del pazzo :D
Crysis 2 (Steam version) – resolves flickering seen when running in CrossFireX configurations
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/crossfirex-app-profiles.aspx
11.3 Cap 1
19venom89
01-04-2011, 08:59
eddie cosa utilizzi per visualizzare le statistiche bench in game?
jall1970
01-04-2011, 09:01
nitro..li hai provati i cap.01 di aprile..
funzionano per chi ha il cross???
eddie cosa utilizzi per visualizzare le statistiche bench in game?
è rivatuner ;)
@jall1970
No,ho una 4890 e sono fermo agli 11.2 ;)
19venom89
01-04-2011, 09:04
io non ho riva installato ma afterburner, posso sempre visualizzarle le stats in game? come?
sniperspa
01-04-2011, 09:06
veri o meno che siano quei bench, effettivamente però il mio X6 viene sfruttato non poco in game (1920x1080, estrema):
http://img9.imageshack.us/img9/1078/senzanomeqv.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/senzanomeqv.jpg/)
Detto ciò non so come abbiano fatto quei test per fargli fare così pochi fps :asd:
per cambiare la voce della DeFilippi-Suite si deve necessariemente cambiare sia i dialoghi vocali che scritti?
se lo avessi detto prima dell'uscita ti avremmo dato del pazzo :D
infatti. Solo con Lara mi permettevo il lusso si spararla a 2560 :O
Eddie666
01-04-2011, 09:24
te ne utilizza "solo" 4
il che non è affatto male, considerando l'utilizzo medio che hanno i videogame dei multicore!
Drogheno
01-04-2011, 09:32
Alleluia, con il metodo di cambiare l'exe con il vecchio (prima della patch 1.1) il crossfire delle mie 5870 funziona senza problemi.
Bene con la mia config, a Extreme a 1920x1200 tiene una media 70 frame con cali sotto i 50 punte sopra i 100.
Peccato che cambiando il file EXE con il precedente non si possa più giocare online.
supeuser
01-04-2011, 09:36
mettete i profile nuovi cap1 11.3, io ho risolto finalmenteeeeeeeee :D
Drogheno
01-04-2011, 09:57
mettete i profile nuovi cap1 11.3, io ho risolto finalmenteeeeeeeee :D
Ok, ma io ho installato i driver 11.4 e il gioco è acquistato dallo store della EA!
Funzionano lo stesso i profili?
Detto ciò non so come abbiano fatto quei test per fargli fare così pochi fps :asd:
avranno usato la versione DX11 :asd:
sertopica
01-04-2011, 10:39
http://cell-systems.net/cfg-maker/client-cfg-maker/create-crysis2%E2%80%9D-autoexec-cfg/
Questo è decisamente meglio del Crysis Advanced Graphic Tool... :blah:
:O
Alleluia, con il metodo di cambiare l'exe con il vecchio (prima della patch 1.1) il crossfire delle mie 5870 funziona senza problemi.
Bene con la mia config, a Extreme a 1920x1200 tiene una media 70 frame con cali sotto i 50 punte sopra i 100.
Peccato che cambiando il file EXE con il precedente non si possa più giocare online.
nelle release notes della patch dovevano mettere anche:
risolto il baco che faceva andare meglio il crossfire rispetto allo sli
sertopica
01-04-2011, 10:49
tosto, ma funzionano tutte quelle variabili?
E chi lo sa :D
Non vi resta che provare... Io sto senza gioco :stordita:
Ectoplasm
01-04-2011, 10:52
Io ho grossi problemi con la mia 5970 2 GB !!!
nelle mappe all'aperto mi sfarfalla il cielo come se mi facessore dei continui Flash.... ingiocabile!!!!
ho messo gli ultimi driver ma non cambia un caz... successo anke a qualkuno di voi?
sniperspa
01-04-2011, 10:54
il che non è affatto male, considerando l'utilizzo medio che hanno i videogame dei multicore!
Oddio, diciamo che si sono semplicemente messi al passo con i tempi...ormai tutti i giochi sfruttano il multicore(>=2), era crysis 1 che all'epoca non era molto al passo con i tempi imho
avranno usato la versione DX11 :asd:
ah ecco!ora si spiega tutto :asd:
Dopo 2 ore di prove...
g_skipIntro = 1
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_physics_CPU = 1
sys_MaxFPS 60
sys_flash_curve_tess_error = 2
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_spec = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_budget_videomem = 1024
//-------------------------------------
**q_quality = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderWater = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderSky = 4
q_Renderer = 4
p_players_can_break = 1
//--------------------------------------
e_GI = 1
e_GIMaxDistance = 50
e_GINumCascades = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 4
e_Dissolve = 2
e_HwOcclusionCullingObjects = 1
e_ObjQuality = 4
e_WaterOcean = 3
e_ShadowsMaxTexRes = 1536
e_shadows = 1
e_clouds = 1
e_CullVegActivation=100
e_SkyUpdateRate = 0.50
e_ProcVegetationMaxViewDistance = 256
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 1.2
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 1
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 8192
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 512
e_TerrainLodRatio = 0.10
e_TerrainDetailMaterials = 1
e_VegetationUseTerrainColor = 0
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 200
e_TerrainAo = 1
e_ViewDistMin = 25
e_ViewDistRatio = 175
e_ViewDistRatioCustom = 175
e_ViewDistRatioDetail = 140
e_ViewDistRatioLights = 100
e_ViewDistRatioPortals = 125
e_ViewDistRatioVegetation = 150
e_ShadowsCastViewDistRatio = 1
e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount = 15
e_WaterTesselationAmountX = 18
e_WaterTesselationAmountY = 18
e_WaterWavesTesselationAmount 18
e_PhysOceanCell = 0.20
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 24
e_particleslod = 1
e_ParticlesEmitterPoolSize = 8192
e_ParticlesMaxScreenFill = 256
e_ParticlesMinDrawPixels = 0.5
e_ParticlesObjectCollisions = 2
e_ParticlesPoolSize = 16384
e_ParticlesQuality = 4
e_LodMin=0
e_lods = 0
e_LodRatio = 50
//------------------------------------------
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.4
p_max_MC_iters = 12000
p_max_object_splashes = 6
p_max_substeps_large_group = 8
p_num_bodies_large_group = 100
p_splash_dist0 = 15
p_splash_dist1 = 55
p_splash_force0 = 20
p_splash_force1 = 180
p_splash_vel0 = 10
p_splash_vel1 = 18
es_DebrisLifetimeScale = 2
ca_AttachmentCullingRation = 500
v_vehicle_quality = 4
//---------------------------------------------
gpu_particle_physics = 1
g_battleDust_enable = 1
g_enableInitialLoginScreen = 0
g_postEffect.Global_User_Saturation = 1.50
g_postEffect.Global_User_Contrast = 1.30
g_corpseMinDistance = 75
g_corpseMinTime = 35
g_corpseUnseenTime = 5
g_radialBlur = 1
g_breakage_particles_limit = 1000
//---------------------------------------------
r_UsePOM = 1
r_FSAA=0
r_UseEdgeAA = 3
r_PostMSAA = 1
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 1
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexturesStreaming 0
r_TexturesStreamPoolSize 128
r_VegetationSpritesTexRes 128
r_MotionBlur = 2
r_MultiThreaded = 1
r_Glow = 1
r_ShadersDX11 = 1
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 2
r_ColorBits = 32
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 40
r_Flares = 1
r_DetailTextures = 1
r_RainDistMultiplier = 2
r_RainMaxViewDist_Deferred = 200
r_RainMaxViewDist = 200
r_ShowDynTexturesMaxCount = 48
r_TexAtlasSize = 4096
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64
r_DynTexMaxSize = 160
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 0.5
r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 10
r_HDRBrightLevel = 0.75
r_HDRBrightOffset = 5
r_HDRBrightThreshold = 10
r_HDROffset = 12
r_HDRBlueShift = 1
r_HDRRangeAdaptMax = 1.10
r_HDRRangeAdaptMaxRange = 9
r_EyeAdaptationFactor = 1
r_EyeAdaptationBase = 0.2
r_hdrgrainamount = 0
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 3
r_SSAODownscale = 0
r_SSAOContrast = 1.3
r_ShadowBlur = 0
r_ShadowJittering = 1.20
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.020
r_WaterUpdateDistance = 0.01
r_WaterUpdateFactor = 0.020
r_Beams = 1
r_BeamsDistFactor = 0.001
r_BeamsMaxSlices = 275
d3d9_TextureFilter = trilinear
cl_fov = 85
r_DrawNearFoV = 80
pl_movement.power_sprint_targetFov = 80
r_MultiGPU=0 //se avete sli o cf mettete a 1
//----------------------------------------------
hud_hide = 0
s_FormatType = 3
s_FormatSampleRate = 96000
s_ObstructionUpdate = 0.05
g_useHitSoundFeedback = 1
g_inventoryNoLimits = 1
g_infiniteSuitEnergy = 1
i_mouse_accel = 0
i_mouse_accel_max = 100
i_mouse_smooth = 0
cl_zoomToggle = 0
cl_crouchToggle = 1
provatelo ;)
link al dw
http://www.megaupload.com/?d=41D3WIOR
marco198x
01-04-2011, 11:11
Dopo 2 ore...
provatelo ;)
merita? cosa hai modificato/aggiunto?
EDIT:
COPME MAI HAI MESSO
r_FSAA=0
r_UseEdgeAA = 0
mino1987
01-04-2011, 11:15
Scusate, ma sono previsti mezzi di trasporto in questo Crysis 2 nel single player e nel multiplayer come nel primo? Ad es. elicotteri carri armati, ecc.?
marco198x
01-04-2011, 11:19
an altra info: x quel che riguarda il file system.cfg, anche in questo file è da mettere dentro tutto quello che cè nel file autoexec.cfg?
Dopo 2 ore...
provatelo ;)
r_ShadersDX11 = 1
Shaders DX11?
an altra info: x quel che riguarda il file system.cfg, anche in questo file è da mettere dentro tutto quello che cè nel file autoexec.cfg?
no,l'autoexec è un file a parte (viene caricato appena si è in-game).Se lo mettessi anche in system farebbe la stessa cosa,ma è meglio tenerli ordinati e distinti (se poi vuoi togliere la config fatta,basta che cancelli l'autoexec senza incasinarti troppo)
r_ShadersDX11 = 1
Shaders DX11?
è fittizio,c'è e non da errori (ma non cambia nulla)
marco198x
01-04-2011, 11:29
no,l'autoexec è un file a parte (viene caricato appena si è in-game).Se lo mettessi anche in system farebbe la stessa cosa,ma è meglio tenerli ordinati e distinti (se poi vuoi togliere la config fatta,basta che cancelli l'autoexec senza incasinarti troppo)
è fittizio,c'è e non da errori (ma non cambia nulla)
no intendevo dire che da qualche parte ho letto che anche nel sile setting.cfg sarebbe ,egglio mettere dentro dei parametri che ci sono nel file autoexec.cfg, perche sembra che solo cosi quei comandi funzionano... io nel file system ho quindi aggiunto le righe preserti nel file autoexec,lasciando cmq le righe presetni nel file system che c erano
robertino75
01-04-2011, 11:38
nitro89 controlla bene quello che hai postato perchè vedo duplicato uno skypintro, non vorrei che hai copiato più volte parti uguali...
ha copiato 2 volte tutte le stringe partendo da skip intro = 1 fino a cl_crouchToggle = 1
cmq ho provato i catalyst profile e per chi come me ha preso la scatolata limited edition non funzionano...continua a flippare.
nitro89 controlla bene quello che hai postato perchè vedo duplicato uno skypintro, non vorrei che hai copiato più volte parti uguali...
ha copiato 2 volte tutte le stringe partendo da skip intro = 1 fino a cl_crouchToggle = 1
cmq ho provato i catalyst profile e per chi come me ha preso la scatolata limited edition non funzionano...continua a flippare.
...la fretta di andar a mangiare :D
no intendevo dire che da qualche parte ho letto che anche nel sile setting.cfg sarebbe ,egglio mettere dentro dei parametri che ci sono nel file autoexec.cfg, perche sembra che solo cosi quei comandi funzionano... io nel file system ho quindi aggiunto le righe preserti nel file autoexec,lasciando cmq le righe presetni nel file system che c erano
Hai il link?
Perchè aprendo la console vedo che tutte le mie cvar vengono caricate correttamente :)
supeuser
01-04-2011, 11:57
ha copiato 2 volte tutte le stringe partendo da skip intro = 1 fino a cl_crouchToggle = 1
cmq ho provato i catalyst profile e per chi come me ha preso la scatolata limited edition non funzionano...continua a flippare.
infatti porca zozza... pero fara qualcosa se sono usciti questi faranno anche gli alti... almeno spero...
metti un link con il file senza diplicazioni? :)
per profile... ma come faranno a fare un profilo per le due versioni? la vedo dura... ma poi perche ci sono due versioni di crysis2?
Fantomatico
01-04-2011, 12:32
avevo letto su una release note di una delle versioni del tool grafico avanzato che mettendo il post-processing su medium si risolve il flickering con il multigpu...provate.
Boiamondo
01-04-2011, 12:34
mettete i profile nuovi cap1 11.3, io ho risolto finalmenteeeeeeeee :D
ufff io li ho provati insieme ai driver 11.3 ma nn è cambiato un bel niente....
ma vanno attivati in qualche modo questi profili?..perchè io nella mia nubbaggine ho schiacciato sull'exe e poi sempre avanti :D
marco198x
01-04-2011, 12:46
Hai il link?
Perchè aprendo la console vedo che tutte le mie cvar vengono caricate correttamente :)
purtroppo no,non mi ricordo dove l ho letta..
cmq nelle tue ultime modifiche in pratica cosa hai ottimizzato?
Dragon2002
01-04-2011, 13:22
link al dw
http://www.megaupload.com/?d=41D3WIOR
Non è male se volessi aumentare l'illuminazione al massimo sia l'hdr e il bloom su cosa devo intervenire,mi piace avere un illuminazione esagerata.
nitro89 foto di confronto? :D
Drakogian
01-04-2011, 14:06
ufff io li ho provati insieme ai driver 11.3 ma nn è cambiato un bel niente....
ma vanno attivati in qualche modo questi profili?..perchè io nella mia nubbaggine ho schiacciato sull'exe e poi sempre avanti :D
No, non vanno attivati ma solo installati.
Ricordati che gli 11.3 CAP 1 sono solo per.. Crysis 2 (Steam version).
Boiamondo
01-04-2011, 14:44
si lo so...l'ho preso da steam per questo li ho provati subito..
angel777
01-04-2011, 14:52
Cmq tecnicamente trovo assurdo che il Doc. lasci le psw x una nuova tecnologia a casa di una sua EX??? e mandi Alcatraz a recuperarle dall'ex del Doc..e vi trovi solo lui?
:sofico:
Non vi pare che la trama l'abbia scritta un insano di mente?
Turboman
01-04-2011, 15:57
scusate ragazzi, ma e normale che con la mia config tutto su extreme in firma faccio in media 30 fps con uno SLI?? Faccio piu fps con scheda sngola che con SLI
Applica questo hotfix di Nvidia ai tuoi driver:
http://www.nvidia.com/object/nvidia-multigpu-SLI-profile-update-v7-driver.html
http://cell-systems.net/cfg-maker/client-cfg-maker/create-crysis2%E2%80%9D-autoexec-cfg/
Questo è decisamente meglio del Crysis Advanced Graphic Tool... :blah:
:O
ci sono una marea di impostazioni. però chissà se si riesce a spingere la grafica ancora più in là
Dopo 2 ore di prove...
provatelo ;)
beh se è valida come impostazioni si potrebbe testare e mettere direttamente in prima pagina.
Turboman
01-04-2011, 17:19
Applica questo hotfix di Nvidia ai tuoi driver:
http://www.nvidia.com/object/nvidia-multigpu-SLI-profile-update-v7-driver.html
grazie, i miglioramenti si notano abbastanza
http://www.youtube.com/watch?v=2PYL0n7L-Ak&feature=player_embedded
questa config è molto bella :eek:
sertopica
01-04-2011, 17:43
ci sono una marea di impostazioni. però chissà se si riesce a spingere la grafica ancora più in là
Non credo dovresti aspettarti miglioramenti dal giorno alla notte, piuttosto credo si tratterà di piccole cose, come la qualità delle ombre, il popup ridotto e forse qualche shader più "luccicante"... Cose così.
marco198x
01-04-2011, 18:10
http://www.youtube.com/watch?v=2PYL0n7L-Ak&feature=player_embedded
questa config è molto bella :eek:
cosi sarebbe stato figo sto crysis 2! ma cosè sto video?
mimi8384
01-04-2011, 18:25
ragazzi ma con nvidia 3d vision si puo settare solo 720p 60hz per il 3d? non è possibile mettere in full hd 3d a 60hz?
Quantum Element
01-04-2011, 19:08
i lol'd
Ma di preciso il settaggio Extreme cosa utilizza come AntiAliasing ?
MsAA 4x e Lapace Edge AA ?
Glass141
01-04-2011, 21:51
ragazzi ma con nvidia 3d vision si puo settare solo 720p 60hz per il 3d? non è possibile mettere in full hd 3d a 60hz?
Con un Monitor 120hz non ci sono problemi.
Non è che usi un TV?
bluefrog
01-04-2011, 21:56
Dopo 2 ore di prove...
provatelo ;)
Cosa ha di particolare rispetto all'impostazione Extreme il tuo cfg? Migliorie in OGNI comparto?
cosi sarebbe stato figo sto crysis 2! ma cosè sto video?
Un video fatto con alcuni comandi speciali, per esempio hud_hide, i_ignoreplayer, magari un paio con timeofday, quello per nascondere l'arma ecc. una modifica alla messa a fuoco. Nulla che non sia già nel codice del gioco che stiamo giocando...
hud_hide = 1 (elimina interfaccia di gioco, messaggi su schermo, incluse le info quando si usa il binocolo)
ai_IgnorePlayer = 1 (i nemici ci ignorano completamente, gli eventi scriptati proseguono)
e_TimeOfDaySpeed = ?? (non l'ho ancora provato)
poi interessebbe molto anche a me conoscere il comando per non mostrare l'arma, o magari una sorta di flymode.
mimi8384
01-04-2011, 22:05
Con un Monitor 120hz non ci sono problemi.
Non è che usi un TV?
si è un panasonic vt20 da 50" e dovrebbe essere un 120hz..
supeuser
01-04-2011, 22:40
ho risolto il problema flickering con cross ati (per quelli che anche con i cap1 11.3 non risolve) contattatemi in privato perche' e' meglio :)
anzi una seconda possibilita' e' il .exe di chi ha la versione dove risolve tramite nuovi profile e il gioco e' fatto ;)
Turboman
01-04-2011, 22:49
scusate ma ce l'ho solo io questo tipo di problema in SLI, ho notato che si nota un vistoso sfarfallio dell'immagine soprattutto sulle zone acquose; inoltre quando vado ad applicare tutte le imp su extreme questo effetto si nota su tutto lo schermo e i colori si oscurano completamente. Non riesco a capire da cosa dipende. A scheda singola cmq questo problema non me lo da :confused: :confused:
Glass141
01-04-2011, 23:27
si è un panasonic vt20 da 50" e dovrebbe essere un 120hz..
Se hai qualche dubbio,chiedi qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1993079
Dopo 2 ore di prove...
provatelo ;)
scusa l'ignoranza completa ma che tipo di file devo toccare per inserire ste linee di codice?
angel777
01-04-2011, 23:43
Crysis2 Freeze ripetuti..random
Eppure io ho freeze random a questi livelli e non mi capacito se dipenda da qualche bug oppure boh!
Ved.Foto allegata (fatta con cell, causa freeze xD)
http://www.angel777.com/freezeCrysis2.jpg
a 1600x900 16:10
Ps.mi avviene con una gts250 cpu:i7 920 ma è tranquillo sui 50-55°C
Accetto pareri tecnici!
:mbe: :) :D
scusa l'ignoranza completa ma che tipo di file devo toccare per inserire ste linee di codice?
autoexec.cfg
autoexec.cfg
io ho la versione 1.6 della tool e ho solo queste voci dentro al file .cfg
sys_spec_shading=4
sys_spec_gameeffects=4
sys_spec_objectdetail=4
sys_spec_particles=4
sys_spec_physics=4
sys_spec_postprocessing=2
sys_spec_shadows=4
sys_spec_sound=4
sys_spec_texture=4
sys_spec_water=4
g_skipIntro=1
cl_fov=65
pl_movement.power_sprint_targetFov=65
i_mouse_accel=0
i_mouse_accel_max=100
i_mouse_smooth=0
r_motionblur=2
g_radialBlur=1
cl_zoomToggle=0
r_UseEdgeAA=3
r_TexMaxAnisotropy=16
r_PostMSAA=0
cl_crouchtoggle=0
r_ColorGrading=1
r_SSAO=1
r_VSync=1
e_shadows=1
g_enableInitialLoginScreen=0
r_HDRBloomMul=0,5
r_HDRBrightLevel=0,5
r_MultiGPU=1
gg_useHitSoundFeedback=0
@angel777: capitano anche a me dei freeze mi si chiude il gioco e fà tipo appcrash negli errori di windows
Dentro puoi metterci tutti i comandi che vuoi(possibilmente quelli che funzionano)
angel777
02-04-2011, 00:50
@angel777: capitano anche a me dei freeze mi si chiude il gioco e fà tipo appcrash negli errori di windows
Ma ti tocca resettare? o chiudi e riapri il gioco a me Freezza proprio..lo strano che nn capisco è quando metto molto elevati anche se rimango sui 50-60 fps, mah! speravo in una qualche patch ma nn è uscita..xD
Ho aggiornato anche gli ultimi drivers nvidia ma quello nn è, ma tutte le schede video a 70°possono freezare? mi risultava di no ...xD
Ma ti tocca resettare? o chiudi e riapri il gioco a me Freezza proprio..lo strano che nn capisco è quando metto molto elevati anche se rimango sui 50-60 fps, mah! speravo in una qualche patch ma nn è uscita..xD
Ho aggiornato anche gli ultimi drivers nvidia ma quello nn è, ma tutte le schede video a 70°possono freezare? mi risultava di no ...xD
sicuramente non è colpa delle temp
Dentro puoi metterci tutti i comandi che vuoi(possibilmente quelli che funzionano)
perfetto domani provo con quei settaggi allora
Ma ti tocca resettare? o chiudi e riapri il gioco a me Freezza proprio..lo strano che nn capisco è quando metto molto elevati anche se rimango sui 50-60 fps, mah! speravo in una qualche patch ma nn è uscita..xD
Ho aggiornato anche gli ultimi drivers nvidia ma quello nn è, ma tutte le schede video a 70°possono freezare? mi risultava di no ...xD
no a me nn frreezza mi fà proprio appcrash e mi rimanda al desktop
umh se hai il pc in overlock può darsi sia o la cpu o piu probabilemnte le ram
:.Luca.:
02-04-2011, 01:44
Ciao ragazzi,
mi sono letto un pò di pag del topic... Volevo sapere se con la configurazione in firma è normale che al benchmark con profilo hardcore 1920*1080 mi faccia "solo" 47.49 in average fps.... Mi aspettavo qualcosina in più sinceramente...
E' normale??
ps: non ho la patch 1.1... serve x i fps?
angel777
02-04-2011, 01:56
perfetto domani provo con quei settaggi allora
no a me nn frreezza mi fà proprio appcrash e mi rimanda al desktop
umh se hai il pc in overlock può darsi sia o la cpu o piu probabilemnte le ram
ne dubito..bulletstorm finito..senza freeze..ma anche con altri giochi niente freeze boh sarà il primo che mi mette in crisi la gts250 xD seriamente..effettivamente lavora al 100%costante in grafica setting: molto elevati
angel777
02-04-2011, 05:17
Resoconto della mia indagine dopo 3 freeze consecutivi in prima zona aliena..
Ho constatato che i freeze mi avvengono solo con Crysis2 sulla mia Gts250 (nessun OC) xD difatti al terzo riavvio ho provato:
Crysis1
Crysis Warhead
Bulletstorm
Darksiders
Assassins Creed2
Nessun freeze...mah! (ma questo gioco come è stato programmato? sembra fatto apposta x farti comprare una nvidia serie 500..a pensar male a volte..)
:rolleyes:
gd350turbo
02-04-2011, 07:17
Resoconto della mia indagine dopo 3 freeze consecutivi in prima zona aliena..
Ho constatato che i freeze mi avvengono solo con Crysis2 sulla mia Gts250 (nessun OC) xD difatti al terzo riavvio ho provato:
Crysis1
Crysis Warhead
Bulletstorm
Darksiders
Assassins Creed2
Nessun freeze...mah! (ma questo gioco come è stato programmato? sembra fatto apposta x farti comprare una nvidia serie 500..a pensar male a volte..)
:rolleyes:
Bhè io ho testato il mio sistema con tutti i tools conosciuti, nessun problema rilevato...
Con crysis2, ho dovuto ridurre la frequenza delle ram...
raga c'è qualcosa che non mi convince sulla riso (a parte tutto il resto ovviamente).
Ci ho giocato a 1680, ma le proporzioni non mi sembrano realistiche, sono convinto che ci sia un downscaling.
PEr quanto riguarda altri aspetti (su quelli tecnici ormai non mi esprimo +) trovo assurdo che il mirino si dilati stile console, e che per tenere mirato sia necessario mantenere clickato il tasto destro del mouse, mentre scomodamente si spara col sinistro.
Uguale a mafia2, uguale a gow, uguale ad altre scatolettate.
Non ci siamo proprio.
Qualche screen decente mi aveva anche fatto ricredere, almeno parzialmente, ma provandolo non c'è storia, niente da fare.
Fantomatico
02-04-2011, 09:56
raga c'è qualcosa che non mi convince sulla riso (a parte tutto il resto ovviamente).
Ci ho giocato a 1680, ma le proporzioni non mi sembrano realistiche, sono convinto che ci sia un downscaling.
PEr quanto riguarda altri aspetti (su quelli tecnici ormai non mi esprimo +) trovo assurdo che il mirino si dilati stile console, e che per tenere mirato sia necessario mantenere clickato il tasto destro del mouse, mentre scomodamente si spara col sinistro.
Uguale a mafia2, uguale a gow, uguale ad altre scatolettate.
Non ci siamo proprio.
Qualche screen decente mi aveva anche fatto ricredere, almeno parzialmente, ma provandolo non c'è storia, niente da fare.
Oh guarda chi c'è! Ciao Lino :D
Scarica il tool per le opzioni grafiche avanzate... puoi scegliere "toggle zoom" e "toggle crouch" in modo che una volta premuto il pulsante -rispettivamente- per lo zoom e per accucciarsi, non serve più tenerlo premuto.
Per il resto, non so a che punto ti trovi, ma andando avanti offre dei bei scorci di visuale, vedrai.
sertopica
02-04-2011, 10:08
raga c'è qualcosa che non mi convince sulla riso (a parte tutto il resto ovviamente).
Ci ho giocato a 1680, ma le proporzioni non mi sembrano realistiche, sono convinto che ci sia un downscaling.
PEr quanto riguarda altri aspetti (su quelli tecnici ormai non mi esprimo +) trovo assurdo che il mirino si dilati stile console, e che per tenere mirato sia necessario mantenere clickato il tasto destro del mouse, mentre scomodamente si spara col sinistro.
Uguale a mafia2, uguale a gow, uguale ad altre scatolettate.
Non ci siamo proprio.
Qualche screen decente mi aveva anche fatto ricredere, almeno parzialmente, ma provandolo non c'è storia, niente da fare.
Cia Linazzo, mi ha fatto strano non vederti in giro :asd:
Comunque più che di downscaling si tratta di FOV molto basso, cosa che si può fortunatamente correggere con un comando oppure col tool che ti ha suggerito fantomatico. O forse ti riferisci all'eccessivo blur? Quello è l'AA, il postmsaa per essere corretti.
Per quanto riguarda la mira c'è l'opzione ingame che ti permette di decidere se averla fissa oppure attivabile solo tenendo premuto il tasto dx del mouse (opzione di default). ;)
Fantomatico
02-04-2011, 10:40
Quel tool è molto utile :) : puoi togliere il motion blur, settare diversamente il fov e impostare diversamente i comandi per la mira e l'accuccarsi...meglio di così. ^^
Cia Linazzo, mi ha fatto strano non vederti in giro :asd:
Comunque più che di downscaling si tratta di FOV molto basso, cosa che si può fortunatamente correggere con un comando oppure col tool che ti ha suggerito fantomatico. O forse ti riferisci all'eccessivo blur? Quello è l'AA, il postmsaa per essere corretti.
Per quanto riguarda la mira c'è l'opzione ingame che ti permette di decidere se averla fissa oppure attivabile solo tenendo premuto il tasto dx del mouse (opzione di default). ;)
no vabbè, il gioco non mi convinceva, ed in effetti tutto ciò che temevo, è risultato tale, ma mi sono astenuto da ulteriori commenti per evitare le solite polemiche.
NOn parlavo del blur, ma proprio di scaling, io l'ho provato a 1680, ma 1680 non sono.
Quindi in conclusione l'opzione per la mira è disponibile da menù originale o occorre per forza il tool? ORa non posso provare.
Fantomatico
02-04-2011, 11:25
no vabbè, il gioco non mi convinceva, ed in effetti tutto ciò che temevo, è risultato tale, ma mi sono astenuto da ulteriori commenti per evitare le solite polemiche.
NOn parlavo del blur, ma proprio di scaling, io l'ho provato a 1680, ma 1680 non sono.
Quindi in conclusione l'opzione per la mira è disponibile da menù originale o occorre per forza il tool? ORa non posso provare.
Serve per forza il tool a parte per configurare la mira come vuoi tu.
Per il resto, hai la possibilità di configurare a piacere le opzioni video, ma ovviamente il settaggio massimo è già presente nelle opzioni del menù originale: se già giochi a extreme per intenderci, non puoi migliorarlo ulteriormente con il tool.
Ho fatto alcune prove e ho visto che il dual viene tirato per bene in 'sto game...per non parlare della vga, sempre sotto sforzo. Sicuramente il miglior engine dx9 a disposizione...per me è ai livelli di un Crysis high dx9, a volte meglio a volte decisamente meno, ma siamo là GLOBALMENTE.
dopo sospensione di 3 giorni (e mi stupisco che il MODERATORE non mi abbia neanche risposto al pm) sono tornato.
Buongiorno a tutti ragazzi :)
Sto tentando come di consueto a creare un autoexec pesanterrimo,con l'autoconfiguratore comodo che ha postato un utente poco fa...
Ottengo buoni risultati sulla qualità,ma rimane un problema che non riesco a trovare il comando adatto per risolverlo.
Ora non ho l'opportunità di fare screen,ma tento di spiegarvi ciò che accade:
In pratica la grafica è a posto finchè sto fermo,ma appena mi muovo la visuale si sposta indietro,cioè si allontana leggermente dall'arma.
Se corro poi,la visuale va dietro all'omino,il quale è visualizzato senza testa :cool:
Tutto torna nella norma appena mi fermo.
Appena possibile posterò screen. E' un peccato perchè con quell'autoexec si ottengono buoni risultati per me,specie sui lod,le particelle e le texture.
Ci sono inoltre altri comandi che ho aggiunto e paiono funzionare,insomma prima ci giocavo su very high a 1280x1024 fluidamente,ora son dovuto scendere a 1024x768 e scatta ancora...:stordita:
Se qualcuno può aiutarmi ringrazio anticipatamente.
Bye :)
Buongiorno a tutti ragazzi :)
Sto tentando come di consueto a creare un autoexec pesanterrimo,con l'autoconfiguratore comodo che ha postato un utente poco fa...
Ottengo buoni risultati sulla qualità,ma rimane un problema che non riesco a trovare il comando adatto per risolverlo.
Ora non ho l'opportunità di fare screen,ma tento di spiegarvi ciò che accade:
In pratica la grafica è a posto finchè sto fermo,ma appena mi muovo la visuale si sposta indietro,cioè si allontana leggermente dall'arma.
Se corro poi,la visuale va dietro all'omino,il quale è visualizzato senza testa :cool:
Tutto torna nella norma appena mi fermo.
Appena possibile posterò screen. E' un peccato perchè con quell'autoexec si ottengono buoni risultati per me,specie sui lod,le particelle e le texture.
Ci sono inoltre altri comandi che ho aggiunto e paiono funzionare,insomma prima ci giocavo su very high a 1280x1024 fluidamente,ora son dovuto scendere a 1024x768 e scatta ancora...:stordita:
Se qualcuno può aiutarmi ringrazio anticipatamente.
Bye :)
Trova queste variabili e metti questi valori
cl_fov = 80
r_DrawNearFoV = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 75
non so se si puo dire ma in rete si trova il sandobox3 per crysis2 , è fatto benissimo finalmente tutto a portata di click con icone ecc per la grafica si puo passare istantaneamente tra xbox, ps3 e pc dove ci stanno piu settaggi rispetto al gioco (compreso il settaggio low che nel gioco manca) cambia istantaneamente. C'è praticamente tutto:D se non è contro le regole posto screen dell'interfaccia
in cosa possiamo beneficiarne nel gioco direttamente?
ancora non saprei l'ho aperto da 10 minuti, ma credo (o meglio spero) che tra le tante cose in piu che sto vedendo ci sia anche una funzione per importare nell'engine di gioco i cambiamenti fatti con il sandbox (nel vecchio sandbox si puo fare ma per vie traverse ed è un lavoraccio se hanno implementato qst funzione significa poter stravolgere la grafica)
forse ci siamo:D
http://img695.imageshack.us/img695/1016/immaginewzh.jpg (http://img695.imageshack.us/i/immaginewzh.jpg/)
ancora non saprei l'ho aperto da 10 minuti, ma credo (o meglio spero) che tra le tante cose in piu che sto vedendo ci sia anche una funzione per importare nell'engine di gioco i cambiamenti fatti con il sandbox (nel vecchio sandbox si puo fare ma per vie traverse ed è un lavoraccio se hanno implementato qst funzione significa poter stravolgere la grafica)
Col primo avevano fatto miracoli.
Speriamo si ripeta la stessa cosa col 2
streetracerHCI
02-04-2011, 14:49
ma cos'è un editor dell'engine?
supeuser
02-04-2011, 15:04
ancora non saprei l'ho aperto da 10 minuti, ma credo (o meglio spero) che tra le tante cose in piu che sto vedendo ci sia anche una funzione per importare nell'engine di gioco i cambiamenti fatti con il sandbox (nel vecchio sandbox si puo fare ma per vie traverse ed è un lavoraccio se hanno implementato qst funzione significa poter stravolgere la grafica)
sono molto interessato, specialmente ai 60 fps... che modifiche hai fatto? :)
questo tool a cosa serve di preciso? smanettaci sopra e se vuoi condividi ;)
Trova queste variabili e metti questi valori
cl_fov = 80
r_DrawNearFoV = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 75
Grazie, ma cl fov e drawnearfov non cambian le cose avevo provato.:(
Mi rimane pl movement power target fov,spero sia quello.
Grazie ancora.:)
dunque, ho appena provato il gioco.... io se dico realmente cosa ne penso mi becco una sospensione.
credetemi però, non sono ne cieco ne lavoro per crytek, ma per criticare la grafica del gioco ce ne vuole davvero....
ho cercato le texture incriminate e le ho trovate.... dopo essermi fermato a mezzo millimetro da loro ho visto quanto brutte e sgranate fossero, appena mi allontavo giusto un metro o 2, tornava tutto normale. Per la cronaca gioco su un 46" C8000 samsung a 1.5mt di distanza, penso di aver abbastanza visuale dettagliata per accorgermi di qualcosa che mi possa dare fastidio. Preferisco così e giocare fluido che avere texture warp a 10cm da loro ed avere 10fps, una gran furbata di crytek per quanto mi riguarda lodevole. Una critica è il POM poco applicato.
ho guardato l'acqua.... BAH, meravigliosa quanto il primo rapportato al fatto che il fondale non era tropicale ma il porto di newyork
ho guardato l'illuminazione e le ombre, un dettaglio stupefacente.
Ho osservato la fisica. Sarà che la gestione della fisica dei corpi manca di qualcosa rispetto al primo, non ho visto niente di diverso per il resto da crysis a parte la mancanza delle baracche e la potabilità delle piante (manco fossi greenpeace), ci sono tanti oggetti sparsi per il percorso "vivi" identicamente come lo erano nel primo, anzi ci sono oggetti deformabili in seguito ad esplosioni, paletti che saltano (e sono ancora al primo livello) e così via.
possiamo rosicare della "truffa" sulle dx11, ma criticare questo gioco per quello che offre e per come lo offre è davvero assurdo.
screen fatti con il cfg postato da nitro89 qualche pagina fa in un quote, fullhd con pannello ati su EQAA, morfologico attivo, filtro aa multisampling, tipologia adattivo, tutto il resto su qualità massima.
Finalmente posso dire che nel thread aspettando, la mia unica colpa era la speranza abbastanza fondata di avere le dx11 in fase di lancio, per il resto aspettare a vedere con i miei occhi il gioco non basandomi su quanti lo screditavano, personalmente (e non pretendo che siate d'accordo per carità) mi ha portato ragione.
http://img695.imageshack.us/img695/8894/crysis2exe2011040213123.jpg
http://img821.imageshack.us/img821/3186/crysis2exe2011040213232.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/5577/crysis2exe2011040213295.jpg
http://img9.imageshack.us/img9/5396/crysis2exe2011040213312.jpg
http://img706.imageshack.us/img706/2261/crysis2exe2011040213383.jpg
Quoto.:)
dunque, ho appena provato il gioco.... io se dico realmente cosa ne penso mi becco una sospensione.
credetemi però, non sono ne cieco ne lavoro per crytek, ma per criticare la grafica del gioco ce ne vuole davvero....
cut
Che bello leggere a giorni dal lancio e a mente lucida un giudizio personale ma pur sempre oggettivo.
ps come vi trovate col mio autoexec.cfg postato qualche pagina prima?
Quantum Element
02-04-2011, 15:38
dunque, ho appena provato il gioco.... io se dico realmente cosa ne penso mi becco una sospensione.
credetemi però, non sono ne cieco ne lavoro per crytek, ma per criticare la grafica del gioco ce ne vuole davvero....
ho cercato le texture incriminate e le ho trovate.... dopo essermi fermato a mezzo millimetro da loro ho visto quanto brutte e sgranate fossero, appena mi allontavo giusto un metro o 2, tornava tutto normale. Per la cronaca gioco su un 46" C8000 samsung a 1.5mt di distanza, penso di aver abbastanza visuale dettagliata per accorgermi di qualcosa che mi possa dare fastidio. Preferisco così e giocare fluido che avere texture warp a 10cm da loro ed avere 10fps, una gran furbata di crytek per quanto mi riguarda lodevole. Una critica è il POM poco applicato.
ho guardato l'acqua.... BAH, meravigliosa quanto il primo rapportato al fatto che il fondale non era tropicale ma il porto di newyork
ho guardato l'illuminazione e le ombre, un dettaglio stupefacente.
Ho osservato la fisica. Sarà che la gestione della fisica dei corpi manca di qualcosa rispetto al primo, non ho visto niente di diverso per il resto da crysis a parte la mancanza delle baracche e la potabilità delle piante (manco fossi greenpeace), ci sono tanti oggetti sparsi per il percorso "vivi" identicamente come lo erano nel primo, anzi ci sono oggetti deformabili in seguito ad esplosioni, paletti che saltano (e sono ancora al primo livello) e così via.
possiamo rosicare della "truffa" sulle dx11, ma criticare questo gioco per quello che offre e per come lo offre è davvero assurdo.
screen fatti con il cfg postato da nitro89 qualche pagina fa in un quote, fullhd con pannello ati su EQAA, morfologico attivo, filtro aa multisampling, tipologia adattivo, tutto il resto su qualità massima.
Finalmente posso dire che nel thread aspettando, la mia unica colpa era la speranza abbastanza fondata di avere le dx11 in fase di lancio, per il resto aspettare a vedere con i miei occhi il gioco non basandomi su quanti lo screditavano, personalmente (e non pretendo che siate d'accordo per carità) mi ha portato ragione.
http://img695.imageshack.us/img695/8894/crysis2exe2011040213123.jpg
http://img821.imageshack.us/img821/3186/crysis2exe2011040213232.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/5577/crysis2exe2011040213295.jpg
http://img9.imageshack.us/img9/5396/crysis2exe2011040213312.jpg
http://img706.imageshack.us/img706/2261/crysis2exe2011040213383.jpg
Quoto tutto, chi sparla e trolla lo fa senza cognitio causa. Sembra che ci siamo mille mila o centinaia di giochi con grafica migliore di Crysis 2. Anche xkè graficamente di meglio ora c'è solo BF3 che non è ancora uscito e (forse) Crysis 1 anche se a me come ho già dimostrato con dei video in precedenza il CE3 deve ancora far vedere il suo splendore quindi ora son di pari livello anzi certi effetti del fuoco o effetti laser te li sognavi in crysis con quello splendore...
Ma tu falli continuare sennò questo thread sarebbe povero :asd:
Col primo avevano fatto miracoli.
Speriamo si ripeta la stessa cosa col 2
ma cos'è un editor dell'engine?
sono molto interessato, specialmente ai 60 fps... che modifiche hai fatto? :)
questo tool a cosa serve di preciso? smanettaci sopra e se vuoi condividi ;)
Purtroppo non voglio darvi false speranze (io per primo avevo esultato come un bimbo all'inizio:doh: ) ma l'editor al momento non è utilizzabile, mi riservo di smentire il tutto ma ne dubito..
Da quello che ho visto questa è l'unica versione del sandobx3 che gira in rete, l'ho testato è sembra stabile, tante migliorie e sopratutto tanta ingegnerizzazione nei controlli per facilitare la vita a chi deve manipolare i parametri, in piu la chicca (sempre in via teoria visto che non si puo provare sul campo) di poter direttamente importare nel gioco con uun colpo di click le modifiche
Pero..
Il problema è crysis2 stesso in quanto la versione destinata a noi consumatori non è stata concepita per essere usata con l'editor, in poche parole mancano tutti i file, le librerie, gli script le mappe non c'è niente..
Le mappe essendo in formato .cry come nel vecchio crysis sono assenti in questo seguito, quelle del primo non sono compatibili..
Ho provato a creare una mappa da zero, ma appunto manca tutto , dalle texture agli oggetti a tutto cio che serve per fare la qualsiasi cosa.
Quindi allo stato attuale non si puo fare niente pero apparte la speranza che crytek rilasci l'editor con un pacchetto contenente le librerie (ne dubito) l'ultima speranza che mi rimane è quella di cercare la versione leaked che era usicta un po di tempo fa, se lavoravano su quella chi l'ha giocata nn si è accorto di niente ma molto probabilmente dentro ci stavano anche tutte le librerie che gli servivano per lavorare e che poi hanno tolto nella versione destinata a noi..
Se trovo quella ed è cosi credo che si possa fare il tutto, si manipola la verisone leaked e poi si copiano i nuovi file sulla versione commerciale:D
Di fatto cmq si puo fare TUTTO:rolleyes:
k0rn2012
02-04-2011, 16:14
Purtroppo non voglio darvi false speranze (io per primo avevo esultato come un bimbo all'inizio:doh: ) ma l'editor al momento non è utilizzabile, mi riservo di smentire il tutto ma ne dubito..
Da quello che ho visto questa è l'unica versione del sandobx3 che gira in rete, l'ho testato è sembra stabile, tante migliorie e sopratutto tanta ingegnerizzazione nei controlli per facilitare la vita a chi deve manipolare i parametri, in piu la chicca (sempre in via teoria visto che non si puo provare sul campo) di poter direttamente importare nel gioco con uun colpo di click le modifiche
Pero..
Il problema è crysis2 stesso in quanto la versione destinata a noi consumatori non è stata concepita per essere usata con l'editor, in poche parole mancano tutti i file, le librerie, gli script le mappe non c'è niente..
Le mappe essendo in formato .cry come nel vecchio crysis sono assenti in questo seguito, quelle del primo non sono compatibili..
Ho provato a creare una mappa da zero, ma appunto manca tutto , dalle texture agli oggetti a tutto cio che serve per fare la qualsiasi cosa.
Quindi allo stato attuale non si puo fare niente pero apparte la speranza che crytek rilasci l'editor con un pacchetto contenente le librerie (ne dubito) l'ultima speranza che mi rimane è quella di cercare la versione leaked che era usicta un po di tempo fa, se lavoravano su quella chi l'ha giocata nn si è accorto di niente ma molto probabilmente dentro ci stavano anche tutte le librerie che gli servivano per lavorare e che poi hanno tolto nella versione destinata a noi..
Se trovo quella ed è cosi credo che si possa fare il tutto, si manipola la verisone leaked e poi si copiano i nuovi file sulla versione commerciale:D
Di fatto cmq si puo fare TUTTO:rolleyes:
si può fare tipo una mappa aggiungendo gli alieni i soldati costruzioni e provarla???Cioè giocarla con tutte le armi ecc ecc??(come si faceva con l'editor di far cry 2 per capirci)questo mi interesserebbe molto :)
screen fatti con il cfg postato da nitro89 qualche pagina fa in un quote, fullhd con pannello ati su EQAA, morfologico attivo, filtro aa multisampling, tipologia adattivo, tutto il resto su qualità massima.
Finalmente posso dire che nel thread aspettando, la mia unica colpa era la speranza abbastanza fondata di avere le dx11 in fase di lancio, per il resto aspettare a vedere con i miei occhi il gioco non basandomi su quanti lo screditavano, personalmente (e non pretendo che siate d'accordo per carità) mi ha portato ragione.
http://img695.imageshack.us/img695/8894/crysis2exe2011040213123.jpg
http://img821.imageshack.us/img821/3186/crysis2exe2011040213232.jpg
http://img155.imageshack.us/img155/5577/crysis2exe2011040213295.jpg
http://img9.imageshack.us/img9/5396/crysis2exe2011040213312.jpg
http://img706.imageshack.us/img706/2261/crysis2exe2011040213383.jpg
Ma quell'effetto un po sfuocato su tutta la scena, e il numerello poco nitido di fraps dipendono dal filtro morfologico, o forse hai salvato il jpg con un fattore di compressione molto alto ?
k0rn2012
02-04-2011, 16:18
Ma quell'effetto un po sfuocato su tutta la scena, e il numerello poco nitido di fraps dipendono dal filtro morfologico, o forse hai salvato il jpg con un fattore di compressione molto alto ?
quello è l'msaa...infatti io l'ho tolto e a parte qualche scalettatura è tutto molto più nitido e meno sfocato :)
k0rn2012
02-04-2011, 16:32
è il morfologico. Le immagini sono salvate con radeonpro in qualità 100% e caricate così come le vedete su imageshack
ah ok...no perchè con l'msaa attivato dà più o meno lo stesso effetto sfocato...
si può fare tipo una mappa aggiungendo gli alieni i soldati costruzioni e provarla???Cioè giocarla con tutte le armi ecc ecc??(come si faceva con l'editor di far cry 2 per capirci)questo mi interesserebbe molto :)
non l'ho esplorato da cima a fondo, dovrei smanettarci di piu ma non potendo fare niente sn un po demotivato
questo è il massimo che si puo fare, niente oggetti, niente texture, niente di niente solo creazione del terreno
http://img709.imageshack.us/img709/725/immagineno.jpg (http://img709.imageshack.us/i/immagineno.jpg/)
sickofitall
02-04-2011, 16:35
Bene, è rispuntato l'errore che avevo sulla beta :muro:
http://i.imgur.com/42buVl.jpg (http://imgur.com/42buV)
Ovviamente tutti gli altri giochi vanno online tranquillamente :rolleyes:
k0rn2012
02-04-2011, 16:39
non l'ho esplorato da cima a fondo, dovrei smanettarci di piu ma non potendo fare niente sn un po demotivato
questo è il massimo che si puo fare, niente oggetti, niente texture, niente di niente solo creazione del terreno
peccato :cry:
I video del sandbox che girano su youtube mi sa che sono fatti con l'editor sulla leaked :(
infatti http://www.youtube.com/watch?v=IHbwuiZqbgU&feature=related
peccato :cry:
I video del sandbox che girano su youtube mi sa che sono fatti con l'editor sulla leaked :(
infatti http://www.youtube.com/watch?v=IHbwuiZqbgU&feature=related
ero cosi preso che non mi era venuta l'idea di guardare i video, cmq si ce ne stanno altri dove si vede chiaramente che seleziona texture, da me invece compare l'anteprima vuota e selezionando nn succede niente.
Quindi via di leaked:sofico:
gianki2010
02-04-2011, 17:28
Ciao a tutti!!!
scusate ma ho un problema molto seccante in sto gioco... praticamente quasi alla fine del livello del terminal (quello ambientato di notte) qui le ombre cominciano ad essere proiettate a caso e spostandosi avanti e indietro cambiano di continuo aspetto... questa cosa me lo fa solo in questo livello.. in tutto il resto del gioco non ho mai avuto problemi simili, o non me ne sono mai accorto fino ad adesso... a voi è mai successa questa cosa? come si potrebbe risolvere? ho anche provato con gli ultimi driver ma non è cambiato nulla... :cry:
succede questa cosa qui:
http://steamcommunity.com/profiles/76561197991632594/screenshot/577792446822684930
_DoktorTerror_
02-04-2011, 18:39
come faccio a eliminate il NAT moderato?
streetracerHCI
02-04-2011, 19:07
con che impostazioni di CFG ecc ecc lo stai giocando?
gianki2010
02-04-2011, 19:22
con che impostazioni di CFG ecc ecc lo stai giocando? dettaglio extreme(hardcore) a 1440*900 senza nessun cfg ,i driver sono i 270.51 ma ho provato ad usare anche quelli più vecchi fino alla 257.21 ma mi da lo stesso problema....:cry:
a me sta piacendo tantissimo come gioco è l'fps piu veloce che abbia giocato! il game play è stupendo troppo immediato! attengo dei cfg definitivi quello postato qualche post fa non l'ho ancora provato a di la verità a me piace cosi com'è è tutto fluido e iper veloce con il mio pc (e ci mancherebbe^^) a 1920x1200 tutto extreme
sta patch dx11 non uscirà sicuro...quindi armiamoci di pazienza e moddiamo i cfg^^ anche se sinceramente io migliorerei solo le texture
robertino75
02-04-2011, 20:32
a me sta piacendo tantissimo come gioco è l'fps piu veloce che abbia giocato! il game play è stupendo troppo immediato! attengo dei cfg definitivi quello postato qualche post fa non l'ho ancora provato a di la verità a me piace cosi com'è è tutto fluido e iper veloce con il mio pc (e ci mancherebbe^^) a 1920x1200 tutto extreme
sta patch dx11 non uscirà sicuro...quindi armiamoci di pazienza e moddiamo i cfg^^ anche se sinceramente io migliorerei solo le texture
evidentemente non hai mai giocato ne un cod ne un bf per definirlo il più veloce...ma più veloce in cosa poi?
ultimatebou ho un tuo pvt leggo solo il titolo "consiglio" pero ho problemi e nn riesco ad aprire, se nn mi chiedi pic di donne nude puoi chiedere qui
Turboman
02-04-2011, 20:46
ragazzi, io non so voi ma chissene frega delle D11, il gioco e gia bello cosi com'e, e veramente hanno fatto un buon lavoro con l'ottimizzazione, non mi va mai sotto i 60fps!!
mirage12345
02-04-2011, 21:41
Volevo segnalarti che il link al tool per la gestione delle opzioni grafiche versione 1.5 non è più attivo.
C'è un altro link x scaricarlo?
Grazie
devAngnew
02-04-2011, 21:50
non l'ho esplorato da cima a fondo, dovrei smanettarci di piu ma non potendo fare niente sn un po demotivato
questo è il massimo che si puo fare, niente oggetti, niente texture, niente di niente solo creazione del terreno
Ma Hai provato ad usare BMS per estrarre la grafica dal gioco e ad usarla ? :p
devAngnew
02-04-2011, 21:52
Volevo segnalarti che il link al tool per la gestione delle opzioni grafiche versione 1.5 non è più attivo.
C'è un altro link x scaricarlo?
Grazie
C'è la 1.7 http://www.mediafire.com/?bj65ya2w0e84e3b
emanuele288
02-04-2011, 22:46
ei ragass..qualcuno con la 470 mi dice quanti fps fa di media a 1980 extreme..?
io sto sui 40-45...con qualche sporadico picco a 30...che dite è ok?
mimi8384
02-04-2011, 22:51
a me sta piacendo tantissimo come gioco è l'fps piu veloce che abbia giocato! il game play è stupendo troppo immediato! attengo dei cfg definitivi quello postato qualche post fa non l'ho ancora provato a di la verità a me piace cosi com'è è tutto fluido e iper veloce con il mio pc (e ci mancherebbe^^) a 1920x1200 tutto extreme
sta patch dx11 non uscirà sicuro...quindi armiamoci di pazienza e moddiamo i cfg^^ anche se sinceramente io migliorerei solo le texture
io alla stessa risoluzione su extreme con una gtx 570 tenuta a 900/1800/2250 non riesco a tenere i 60 fps fissi, è normale?
BIGGlive360
02-04-2011, 23:05
Bene, è rispuntato l'errore che avevo sulla beta :muro:
http://i.imgur.com/42buVl.jpg (http://imgur.com/42buV)
Ovviamente tutti gli altri giochi vanno online tranquillamente :rolleyes:
anche a me succede: provo a connettermi a qualche host ma dopo 2 o 3 tentativi falliti mi da quell'errore,che poi è questo:
11# Connection failed. Please check your internet connection
Disable your anti virus and firewall to resolve the issue. Apparently they both block the game accessing the network connection.
che c'è in prima pagina (in più mi tronca la connessione e devo staccare e riattaccare il cavo ethernet per riattivarla!!!)
la demo mi funzionava perfettamente,mentre ora non sono riuscito a fare neanche una partita in multi e mi tocca pazientare giocando in singleplayer...
P.S. visto che come soluzione dice di disattivare firewall e antivirus,ma non è il massimo stare connessi senza,voi come avete risolto? ho il firewall di win7 (ho fatto consenti quando mi chiedeva x crysis) e avira.
devo mettere l'exe di crysis nelle eccezioni?
angel777
02-04-2011, 23:21
Qualcuno ha dei suggerimenti? xD
Hi!
I have random Crysis2 Freeze (blocked on a green or red screen, restart is the only thing i can do)
See the photo to undestand at when and help me to undestand what can be the cause? (only in this game i have these "freeze")
The °C it's normal Fps are good..and?
http://www.angel777.com/freezeCrysis2.jpg
Playing at a 1600x900 16:10
GPU:Gts250 Cpu:i7 920 but it's quiet at 50-55°C
**No overclocked, no temp.(i added also a fan,65°c maximun at crash/freeze) problem.
Thanks for Technical comments!
=)
Su tutti altri giochi più o meno pesanti nessun freeze..anche in fullhd, compreso Crysis1 e Crysis warhead, Bulletstorm, AssassinsCreed2, etc etc
bluefrog
02-04-2011, 23:27
Questo è il cfg che uso attualmente, sono partito da quello postato da nitro89 credo sia praticamente il top per quanto riguarda la grafica. C'è solo un problemino: essendo davvero pompatissimo ho qualche scattino quando sposto la visuale dove ci sono maggiori dettagli a distanza. Con l'originale postato da nitro89 questo problema non c'era, ora devo capire quale variabile è la causa di questi scattini (fastidiosissimi). Considerando l'HW che ho e quindi gli scattini, direi che questo cfg è praticamente il TOP in un certo senso possibile...
Come dicevo è un mix di quello di nitro e questo che trovate qui... http://www.sonicbands.it/action-game/1251247-toh-divertitevi-d-autoexec-cfg-inside.html
g_skipIntro = 1
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_physics_CPU = 1
sys_MaxFPS 120
sys_flash_curve_tess_error = 2
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_spec = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_budget_videomem = 2048
//-------------------------------------
**q_quality = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderWater = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderSky = 4
q_Renderer = 4
p_players_can_break = 1
//--------------------------------------
e_GI = 1
e_GIMaxDistance = 250
e_GINumCascades = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 4
e_Dissolve = 2
e_HwOcclusionCullingObjects = 1
e_ObjQuality = 4
e_WaterOcean = 3
e_ShadowsMaxTexRes = 2048
e_GsmCache = 0
e_GsmLodsNum = 5
e_GsmRange = 3
e_shadows = 1
e_clouds = 1
e_CullVegActivation=100
e_SkyUpdateRate = 0.50
e_ProcVegetationMaxViewDistance 256
e_VegetationBending = 1
e_VegetationMinSize = 0
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 3
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 1.2
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 256
e_TerrainLodRatio 1
e_TerrainDetailMaterials = 1
e_VegetationUseTerrainColor = 1
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 400
e_TerrainAo = 1
e_TerrainNormalMap = 1
e_ViewDistMin = 20
e_ViewDistRatio = 200
e_ViewDistRatioCustom = 200
e_ViewDistRatioDetail = 200
e_ViewDistRatioLights = 200
e_ViewDistRatioPortals = 256
e_ViewDistRatioVegetation = 200
e_ShadowsCastViewDistRatio = 2
e_ShadowsOnAlphaBlend = 1
e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount = 20
e_WaterTesselationAmountX = 20
e_WaterTesselationAmountY = 20
e_WaterWavesTesselationAmount = 8
e_PhysOceanCell = 0.3
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 64
e_particleslod = 1
e_ParticlesEmitterPoolSize = 8192
e_ParticlesMaxScreenFill = 512
e_ParticlesMinDrawPixels = 0.5
e_ParticlesObjectCollisions = 2
e_ParticlesPoolSize = 16384
e_ParticlesQuality = 4
e_LodMin=0
e_Lods = 0
e_LodRatio = 40
e_MaxViewDistSpecLerp = 2
//------------------------------------------
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.4
p_max_MC_iters = 12000
p_max_object_splashes = 6
p_max_substeps_large_group = 8
p_num_bodies_large_group = 100
p_splash_dist0 = 15
p_splash_dist1 = 55
p_splash_force0 = 20
p_splash_force1 = 180
p_splash_vel0 = 10
p_splash_vel1 = 18
es_DebrisLifetimeScale = 2
ca_AttachmentCullingRation = 600
v_vehicle_quality = 4
//---------------------------------------------
gpu_particle_physics = 1
g_battleDust_enable = 1
g_enableInitialLoginScreen = 0
g_postEffect.Global_User_Saturation = 1.50
g_postEffect.Global_User_Contrast = 1.30
g_corpseMinDistance = 80
g_corpseMinTime = 30
g_corpseUnseenTime = 4
g_radialBlur = 1
g_breakage_particles_limit = 250
//---------------------------------------------
r_UsePOM = 1
r_FSAA=0
r_UseEdgeAA = 3
r_PostMSAA = 2
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexturesStreaming 0
r_TexturesStreamPoolSize = 128
r_VegetationSpritesTexRes = 128
r_MotionBlur = 2
r_MultiThreaded = 1
r_Glow = 1
r_ShadersDX11 = 1
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 2
r_ColorBits = 32
r_CoronaFade = 1.5
r_CustomVisions = 1
e_LodsForceUse = 0
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 32
r_Flares = 1
r_DetailTextures = 1
r_RainDistMultiplier = 2
r_RainMaxViewDist_Deferred = 500
r_RainMaxViewDist = 500
r_ShowDynTexturesMaxCount = 48
r_TexAtlasSize = 4096
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64
r_DynTexMaxSize = 160
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 0.5
r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 10
r_HDRBrightLevel = 0.75
r_HDRBrightOffset = 5
r_HDRBrightThreshold = 10
r_HDRFlaresCache = 0
r_HDROffset = 12
r_HDRBlueShift = 1
r_HDRRangeAdaptMax = 1.10
r_HDRRangeAdaptMaxRange = 9
r_EyeAdaptationFactor = 1
r_EyeAdaptationBase = 0.2
r_hdrgrainamount = 0
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 3
r_SSAODownscale = 0
r_SSAOContrast = 1.3
r_ShadowBlur = 3
r_ShadowJittering = 3
r_ShadowsMaskResolution = 0
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01
r_WaterUpdateDistance = 0.01
r_WaterUpdateFactor = 0.025
r_Beams = 1
r_BeamsDistFactor = 0.001
r_BeamsMaxSlices = 400
d3d9_TextureFilter = trilinear
cl_fov = 75
r_DrawNearFoV = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 55
r_MultiGPU=0
//----------------------------------------------
r_displayInfo = 1
con_Restricted = 0
r_Driver = "DX11"
r_driver = dx11
hud_hide = 0
s_FormatType = 3
s_FormatSampleRate = 96000
s_ObstructionUpdate = 0.05
g_useHitSoundFeedback = 1
g_inventoryNoLimits = 1
g_infiniteSuitEnergy = 1
i_mouse_accel = 0
i_mouse_accel_max = 100
i_mouse_smooth = 0
cl_zoomToggle = 0
cl_crouchToggle = 1
Volevo segnalarti che il link al tool per la gestione delle opzioni grafiche versione 1.5 non è più attivo.
C'è un altro link x scaricarlo?
Grazie
sistemato ;)
angel777
02-04-2011, 23:53
Configuratore grafico definitivo compatibile con 1.1
http://www.angel777.com/amici/apps/downloads/cat_view/12-videogames-patch-a-tools
:)
io alla stessa risoluzione su extreme con una gtx 570 tenuta a 900/1800/2250 non riesco a tenere i 60 fps fissi, è normale?
quarda io non mi metto mica a guardare i frame quando gioco...o per lo meno mi sono levato l'abitudine non so il resto della tua config il gioco ti è fluido? percepisci cali di frame rate che ti fanno rallentare il gioco? io no quindi goditi il gioco senza pensare ai 60 frame fissi...è una malattia che purtroppo affligge gran parte dei pcisti ci son passato pure io :D
cmq sia a quanto pare sfrutta parecchio i quad core quindi dipende anche dal resto della tua config io gioco senza full seample AA perchè mi si vede lo schermo marrone
Robermix
03-04-2011, 00:41
Scusate.. ho messo il file .bat per il bench dentro la cartella.. lo avvio ma parte normalmente il gioco.. dov'è il benchmark ? :confused:
evidentemente non hai mai giocato ne un cod ne un bf per definirlo il più veloce...ma più veloce in cosa poi?
guarda li ho giocati tutti e li ho finiti tutti dal cod 1 al cod 6 compresi i BF e non l'ho mica paragonato a loro anche se sinceramente a me sta intrigando di piu di bf:bc2 come game play come velocità di gioco è poco piu lento di cod ma è moooolto meno sui binari li o fai in quel modo o niente...qui hai tantissime possibilità in piu l'azione puoi impostartela come piu ti aggrada vuoi fare le morti silenziose? e le fai...vuoi un game play reattivo per la serie uccidi, scudo, invisibile ucci uccidi uccidi? bene lo puoi fare insomma è strutturato benissimo avete voglia di parlare...è inattaccabile sul game play la grafica ragazzi è davvero ben fatta siamo daccordo molte tecnologie che ci saremmo aspettati non sono state implementate e il gioco ha una grafica impostata in modo diverso...crysis 1 resterà per chissà quanti anni il gioco con la grafica piu allucinante....ma dannazione sul 2 gira tutto al massimo con una pulizia grafica notevole.
pazienza se esce una patch dx11 sopratutto per le tassellation tanto di cappello...ma se non esce di certo non dico "ah non ci gioco ah mi hanno fregato i soldi..." il gioco è BELLO.
poi il discorso delle dx11 è a parte purtroppo... ed è giusto che ci lamentiamo...anzi...dovrebbero lamentarsi i produttori di vga perchè tra poco ci sarà un bello stallo...
in ogni caso rimane un gran gioco
robertino75
03-04-2011, 00:56
guarda li ho giocati tutti e li ho finiti tutti dal cod 1 al cod 6 compresi i BF e non l'ho mica paragonato a loro anche se sinceramente a me sta intrigando di piu di bf:bc2 come game play come velocità di gioco è poco piu lento di cod ma è moooolto meno sui binari li o fai in quel modo o niente...qui hai tantissime possibilità in piu l'azione puoi impostartela come piu ti aggrada vuoi fare le morti silenziose? e le fai...vuoi un game play reattivo per la serie uccidi, scudo, invisibile ucci uccidi uccidi? bene lo puoi fare insomma è strutturato benissimo avete voglia di parlare...è inattaccabile sul game play la grafica ragazzi è davvero ben fatta siamo daccordo molte tecnologie che ci saremmo aspettati non sono state implementate e il gioco ha una grafica impostata in modo diverso...crysis 1 resterà per chissà quanti anni il gioco con la grafica piu allucinante....ma dannazione sul 2 gira tutto al massimo con una pulizia grafica notevole.
pazienza se esce una patch dx11 sopratutto per le tassellation tanto di cappello...ma se non esce di certo non dico "ah non ci gioco ah mi hanno fregato i soldi..." il gioco è BELLO.
poi il discorso delle dx11 è a parte purtroppo... ed è giusto che ci lamentiamo...anzi...dovrebbero lamentarsi i produttori di vga perchè tra poco ci sarà un bello stallo...
in ogni caso rimane un gran gioco
e dopo aver giocato tutti i call of duty come fai a dire che crysis 2 è l'fps più veloce?come azione un qualsiasi call of duty è più veloce e frenetico di questo crysis 2.
cosa centrano i binari con la velocità di gioco?
per tutto il discorso sulle dx11 o meno a me sinceramente a livello grafico non mi dispiace...dico solo che non evolve niente sotto tutti gli aspetti...un buon gioco come "tanti"....quindi non lo considero un gioco critek visto che fin'ora ogni gioco crytek ha rivoluzionato.
e dopo aver giocato tutti i call of duty come fai a dire che crysis 2 è l'fps più veloce?come azione un qualsiasi call of duty è più veloce e frenetico di questo crysis 2.
cosa centrano i binari con la velocità di gioco?
per tutto il discorso sulle dx11 o meno a me sinceramente a livello grafico non mi dispiace...dico solo che non evolve niente sotto tutti gli aspetti...un buon gioco come "tanti"....quindi non lo considero un gioco critek visto che fin'ora ogni gioco crytek ha rivoluzionato.
ma sai leggere?
ho scritto
come game play come velocità di gioco è poco piu lento di cod ma è moooolto meno sui binari li o fai in quel modo o niente...qui hai tantissime possibilità in piu l'azione puoi impostartela come piu ti aggrada
e tu invece mi rispondi
e dopo aver giocato tutti i call of duty come fai a dire che crysis 2 è l'fps più veloce?
ma li leggete i post oppure sentite solo quello che il vostro cervello vi dice?
i binari c'entrano perchè un cod non ha spazio da doverti giostrare quindi non si possono creare spazzi morti l'azione è frenetica per forza perchè il programmatore ti mette i nemici li dove passerai...
fare un gioco alla crysis 2 dove gli spazzi sono piu ampi e riuscire a generare un certa frenesia di gioco, per me è notevole... un pò com'è stato bad company 2
supeuser
03-04-2011, 01:49
Configuratore grafico definitivo compatibile con 1.1
http://www.angel777.com/amici/apps/downloads/cat_view/12-videogames-patch-a-tools
:)
non riesco a scaricare, dice che non ci sono files...
angel777
03-04-2011, 02:28
non riesco a scaricare, dice che non ci sono files...
Riprova adesso l'ho messo pubblico invece che per i registrati di default.
Configuratore grafico definitivo compatibile con 1.1
http://www.angel777.com/amici/apps/downloads/cat_view/12-videogames-patch-a-tools
daviderules
03-04-2011, 04:01
Quoto tutto, chi sparla e trolla lo fa senza cognitio causa. Sembra che ci siamo mille mila o centinaia di giochi con grafica migliore di Crysis 2. Anche xkè graficamente di meglio ora c'è solo BF3 che non è ancora uscito e (forse) Crysis 1 anche se a me come ho già dimostrato con dei video in precedenza il CE3 deve ancora far vedere il suo splendore quindi ora son di pari livello anzi certi effetti del fuoco o effetti laser te li sognavi in crysis con quello splendore...
Ma tu falli continuare sennò questo thread sarebbe povero :asd:
vabbe c'è piu di qualcuno a cui non piace, se critico il gioco non sto per forza trollando. che sia la delusione dettata dall'attesa o semplicemente il prendere atto di un gioco dalla grafica comune dipende dai casi.
Dato che mi son gia preso una sospensione cerco di intavolare una conversazione pacifica, il problema di crysis 2 è che è un gioco pensato per le console, emblematico il fatto che non ci siano praticamente differenze tra i settaggi di base, sembra quasi che in realtà il livello di dettaglio selezionabile sia uno solo, "livello console".
certo su pc il gioco gira piu fluido, ma per il resto, ragazzi, l'ho visto girare su 360 e siamo li....
In generale ci si aspettava di piu, di certo nessun utente pc obiettivo puo considerare c2 un'innovazione rispetto al primo, certo la grafica è piu scenica, piu puntata alla spettacolarità del singolo momento ma il quadro generale secondo me è impietoso... ci sono i momenti da "cartolina" ma vengono compensati da livelli (tipo quello della metro) davvero desolanti a livello grafico...
nel primo gioco mi sentivo piu immerso, piu libero ed era piu realistico, c'erano molte piu reazioni fisiche, qua si, ci sono oggetti da tirare in giro (che, vi ricordo, c'erano esattamente nello stesso modo in hl2 7 anni fa) ma nel complesso mi da una profonda idea di staticità....
certo graficamente è pur sempre sopra la media (a costo di disattivare quella specie di patina miope definita msaa) ma non mi sorprende e anzi, non mi invoglia nemmeno a fare screenshot come invece mi invogliano a fare altri giochi che mi piacciono graficamente...
bluefrog
03-04-2011, 07:47
Più che una patch dx11 qui ci sarebbe da rifare buona parte delle texture del gioco, ovviamente in alta risoluzione... perché molte di quelle presenti sembrano uscite da giochi di 12 anni fa (non scherzo). Inoltre, dove caspita è il parallax occlusion mapping su tutte quelle superfici che lo richiederebbero? Vedi il terreno fangoso, nel primo e in Warhead c'era...e il risultato era fantastico, qui invece dov'è??? Chiaramente è stato sacrificato a causa delle CONSOLE col risultato di un piattume per certe superfici scandaloso... Poi la fisica, anche qui secondo me decisamente un passo indietro rispetto al primo, che dava una sensazione di grande realismo...qui invece sembra più quella "finta" di giochini tipo FEAR 2.... non ci siamo. Migliorati invece alcuni effetti particellari senza dubbio anche se forse troppo pirotecnici nonostante siano spettacolari (vedi esplosioni).... Warhead forse era più realistico nelle esplosioni, meno invece per quanto riguarda il fumo, qui sicuramente migliore. Una cosa che sicuramente aiuta moltissimo la grafica in generale è la global illumination, senza di questa sono convinto che perderebbe ulteriormente molti punti, devo provare a disattivarla per vedere il risultato... secondo me è il vero punto a favore di Crysis 2 per quanto riguarda la grafica. Riguardo il comportamento dell'HDR invece, preferivo l'eye adaptation del primo...
angel777
03-04-2011, 07:56
Scusate ma le modifiche grafiche moddate ad hoc dall'autoexec. vi risulta si perdano/resettino nel multi?..per abilitarle anche la'? xD
gianki2010
03-04-2011, 08:16
mi potete aiutare?? come dicevo ho un problema sulle ombre che vengono proiettate alla cazzo e cambiano forma se ti avvicini e ti allontani.. livello del terminal.. ieri sera ho anche provato ad installare win xp, magari era 7 che dava problemi ma anche con xp lo fa.. i driver usati sono sempre 270.51 con pc in firma.. ciao
prima: http://img861.imageshack.us/i/primaw.jpg
durante: http://img10.imageshack.us/i/dopoo.jpg
dopo: http://img707.imageshack.us/i/dopo2x.jpg
Wisegold
03-04-2011, 09:49
:sofico: Con i nuovi Beta della nVidia i 270.51, gli FPS sono saliti da una media di 65, ad una media di 100 !!!
:sofico: Con i nuovi Beta della nVidia i 270.51, gli FPS sono saliti da una media di 65, ad una media di 100 !!!
:eek:
gianki2010
03-04-2011, 09:59
no, davvero.... ma a nessuno è capitato e riuscito a risolvere un problema simile al mio?? :cry: dai, sono davvero disperato, non so che cosa fare!!! :muro:
sniperspa
03-04-2011, 10:06
:sofico: Con i nuovi Beta della nVidia i 270.51, gli FPS sono saliti da una media di 65, ad una media di 100 !!!
Probabilmente migliorano l'SLI
ragazzi qualche screen comparativo normale VS modificato con i settaggi di nitro? :D
no, davvero.... ma a nessuno è capitato e riuscito a risolvere un problema simile al mio?? :cry: dai, sono davvero disperato, non so che cosa fare!!! :muro:
potresti cominciare con l'editare la signa.
MAx 3 righe a 1024*768 :)
_DoktorTerror_
03-04-2011, 10:20
qualcuno mi spiega come risolvere il NAT moderate :(
sergettoz
03-04-2011, 10:20
Riprova adesso l'ho messo pubblico invece che per i registrati di default.
Configuratore grafico definitivo compatibile con 1.1
http://www.angel777.com/amici/apps/downloads/cat_view/12-videogames-patch-a-tools
ehm, scusate, mi chiede la cartella dove installare, quale sarebbe?
appleroof
03-04-2011, 10:52
Ok ho cominciato crysis2 e subito problemi :stordita: uso lo sli e gli ultimi beta e con impostazioni extreme senza toccare nulla mi và bene, poi ho settato il tool (versione 1.6) della prima pagina così:
http://i.imgur.com/nrB9o.png (http://imgur.com/nrB9o)
e ho artefatti pesanti, non si può giocare
ho provato pure a togliere la spunta da multi gpu ma nulla, qualche suggerimento? :help:
Turboman
03-04-2011, 10:57
Ok ho cominciato crysis2 e subito problemi :stordita: uso lo sli e gli ultimi beta e con impostazioni extreme senza toccare nulla mi và bene, poi ho settato il tool (versione 1.6) della prima pagina così:
http://i.imgur.com/nrB9o.png (http://imgur.com/nrB9o)
e ho artefatti pesanti, non si può giocare
ho provato pure a togliere la spunta da multi gpu ma nulla, qualche suggerimento? :help:
che tipo di artefatti hai, tipo sfarfallio dell'immagine a tutto schermo. Perche ce li ho pure io quando imposto tutto su extreme in sli e neppure io sono riuscito a capire da cosa dipende
appleroof
03-04-2011, 11:00
che tipo di artefatti hai, tipo sfarfallio dell'immagine a tutto schermo. Perche ce li ho pure io quando imposto tutto su extreme in sli e neppure io sono riuscito a capire da cosa dipende
si, sfarfallio delle luci e ombre impazzite :rolleyes:
Ok ho cominciato crysis2 e subito problemi :stordita: uso lo sli e gli ultimi beta e con impostazioni extreme senza toccare nulla mi và bene, poi ho settato il tool (versione 1.6) della prima pagina così:
http://i.imgur.com/nrB9o.png (http://imgur.com/nrB9o)
e ho artefatti pesanti, non si può giocare
ho provato pure a togliere la spunta da multi gpu ma nulla, qualche suggerimento? :help:
Lasciare le impostazioni extreme senza usare il tool, oppure se proprio non vuoi farne a meno e visto che multi-gpu on/off dal tool serve solo a far eseguire al gioco il path single-gpu, ma i driver se ne fregano, provare a disabilitare lo sli dai forceware.
In questo modo avrai quasi un dimezzamento di fps, e alla fine deciderai di lasciare le impostazioni come crytec ha deciso :D
Turboman
03-04-2011, 11:03
si ma infatti, sinc fra hardcore di default e extreme non e che si notano poi tante differenze
appleroof
03-04-2011, 11:11
Lasciare le impostazioni extreme senza usare il tool, oppure se proprio non vuoi farne a meno e visto che multi-gpu on/off dal tool serve solo a far eseguire al gioco il path single-gpu, ma i driver se ne fregano, provare a disabilitare lo sli dai forceware.
In questo modo avrai quasi un dimezzamento di fps, e alla fine deciderai di lasciare le impostazioni come crytec ha deciso :D
mmm...quindi devo dedurre che per lo sli non ci sono soluzioni al momento, volendo applicare quel tool :D
DarkNiko
03-04-2011, 11:23
Ragazzi buongiorno e buona domenica a tutti.
Ho notato una strana cosa. Per coloro che hanno finito il gioco :
E' normale che nella sequenza finale, quando Prophet parla, non si senta alcuna voce a parte la musica sottostante, mentre guardando su youtube, nella versione inglese, la voce di Prophet si senta ?
Grazie a chi vorrà rispondermi. :)
_DoktorTerror_
03-04-2011, 11:26
Ragazzi buongiorno e buona domenica a tutti.
Ho notato una strana cosa. Per coloro che hanno finito il gioco :
E' normale che nella sequenza finale, quando Prophet parla, non si senta alcuna voce a parte la musica sottostante, mentre guardando su youtube, nella versione inglese, la voce di Prophet si senta ?
Grazie a chi vorrà rispondermi. :)
mi sembra ci sia stata gia un risposta a questo problema un po di pagine dietro
DarkNiko
03-04-2011, 11:34
mi sembra ci sia stata gia un risposta a questo problema un po di pagine dietro
Sono arrivato fino a pagina 90 e non ho trovato nulla. Se conosci la risposta puoi usare il tasto spoiler e rispondermi. ;)
_DoktorTerror_
03-04-2011, 11:39
Sono arrivato fino a pagina 90 e non ho trovato nulla. Se conosci la risposta puoi usare il tasto spoiler e rispondermi. ;)
per caso hai utilizzato il tool e impostato skip intro?
DarkNiko
03-04-2011, 11:41
per caso hai utilizzato il tool e impostato skip intro?
No.
Configurazione quella che vedete in signature
Comprato ieri crysis 2.
Installo
Eseguo, mi scarica la patch 1.1 in automatico
Provo direttamente i settaggi "estremi"
Male, sui 30-35 fps
Metto su elevato (quelli che mi dava come predefiniti)
Sui 60-70 fps, punte anche di 100
Problema: in ambienti illuminati, tipo esterni, mi ha degli artefatti grafici, cmq ingiocabile.
Scarico catalyst 11.3, app profile ultimi.
Non mi fa più gli artefatti ma in compenso il crossfire attivo mi va peggio, prestazioni parlando, di quando gioco a singola scheda.
Come mai?
Ho già eseguito il benchmark con la 1.0 e confermo che se con una gpu, 1680x1050 extreme faccio 31 fps (primo loop) 34 fps (secondo loop) di media, con due gpu ne faccio 25.
Perchè?
Il crossfire costruendo due scene, una per scheda video ha bisogno di una cpu più potente?
essendo due gpu usano il doppio della ram come estensione della memoria video e quindi esaurisco i 4 gb di ram di sistema?
SEMPLICEMENTE CRYSIS 2 E' PROGRAMMATO MALE?
Ditemi voi,
tutti gli altri giochi, con 2 gpu vanno quasi al doppio dei fps.
Cambio scheda video o cpu? (entrambi no che non ci voglio spendere 500 euro)
ciao
_DoktorTerror_
03-04-2011, 11:58
No.
trovato ;) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2336627&page=83
unico problema che non ce una soluzione riportata da nessuno :muro:
DarkNiko
03-04-2011, 12:00
trovato ;) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2336627&page=83
unico problema che non ce una soluzione riportata da nessuno :muro:
Ok, ti ringrazio, proverò a forzare la lingua inglese per capire se si sono dimenticati di tradurlo o meno.
_DoktorTerror_
03-04-2011, 12:02
Ok, ti ringrazio, proverò a forzare la lingua inglese per capire se si sono dimenticati di tradurlo o meno.
no l'ita ce perche il gioco io l'ho finito :D
sniperspa
03-04-2011, 12:05
qualcuno mi spiega come risolvere il NAT moderate :(
Intendi sul multiplayer che ti esce NAT moderate?
che problemi ti da?
_DoktorTerror_
03-04-2011, 12:11
Intendi sul multiplayer che ti esce NAT moderate?
che problemi ti da?
e sempre su moderate
in rete dicono di aprire le porte:
TCP: 80, 64100, 6667, 29900, 2990, 2891
UDP: 27900, 27901, 64100
pero dopo che le ho aperte e sempre moderato :(
a giocare ci gioco tranquillamente, solo non vorrei mi dia dei problemi di ping il NAT, che al momento non avverto.
DarkNiko
03-04-2011, 12:14
Guarda che il NAT di Crysis 2 è solo di 2 tipi. Moderato e ristretto, non ci sono altre opzioni, quindi se ti dà "Moderato", stai tranquillissimo. ;)
Inoltre il NAT delle porte TCP/UDP che trovi in rete serve solamente nel caso in cui sia tu ad hostare un server dedicato, ma siccome ritengo
che non sia il tuo caso, l'apertura o meno di quelle porte è ininfluente al fine dell'esperienza multiplayer, dato che sei tu a collegarti
ai servers e non il contrario. ;)
_DoktorTerror_
03-04-2011, 12:15
Guarda che il NAT di Crysis 2 è solo di 2 tipi. Moderato e ristretto, non ci sono altre opzioni, quindi se ti dà "Moderato", stai tranquillissimo. ;)
AH :eek:
allora sono ok :asd:
Ciro1993
03-04-2011, 12:36
Io ho un problema che credo sia dovuto al processore.
Gioco quasi tutto al massimo con una media di 35-40 frame, ma sopratutto in multiplayer, il gioco inizia a rallentare e poi accelerare. I frame rimangono alti ma è come se andasse a singhiozzi. Ogni mezo secondo il personaggio rallenta un attimo e poi si rimette ad andare a velocità normale.
salve, ho un problemino con crysis 2, ad un certo punto del gioco, dopo il filmato che si vede quando si finisce un capitolo, il gioco crasha e torna a windows dandomi la finestra di errore "ha smesso di funzionare ecc.."
ho gli ultimi driver nvidia. qualche soluzione?
sniperspa
03-04-2011, 13:02
Io ho un problema che credo sia dovuto al processore.
Gioco quasi tutto al massimo con una media di 35-40 frame, ma sopratutto in multiplayer, il gioco inizia a rallentare e poi accelerare. I frame rimangono alti ma è come se andasse a singhiozzi. Ogni mezo secondo il personaggio rallenta un attimo e poi si rimette ad andare a velocità normale.
Strano perchè nel multi dovrebbe esserci meno elaborazione da parte della cpu rispetto al single..
Che cpu hai?
Configurazione quella che vedete in signature
Comprato ieri crysis 2.
Installo
Eseguo, mi scarica la patch 1.1 in automatico
Provo direttamente i settaggi "estremi"
Male, sui 30-35 fps
Metto su elevato (quelli che mi dava come predefiniti)
Sui 60-70 fps, punte anche di 100
Problema: in ambienti illuminati, tipo esterni, mi ha degli artefatti grafici, cmq ingiocabile.
Scarico catalyst 11.3, app profile ultimi.
Non mi fa più gli artefatti ma in compenso il crossfire attivo mi va peggio, prestazioni parlando, di quando gioco a singola scheda.
Come mai?
Ho già eseguito il benchmark con la 1.0 e confermo che se con una gpu, 1680x1050 extreme faccio 31 fps (primo loop) 34 fps (secondo loop) di media, con due gpu ne faccio 25.
Perchè?
Il crossfire costruendo due scene, una per scheda video ha bisogno di una cpu più potente?
essendo due gpu usano il doppio della ram come estensione della memoria video e quindi esaurisco i 4 gb di ram di sistema?
SEMPLICEMENTE CRYSIS 2 E' PROGRAMMATO MALE?
Ditemi voi,
tutti gli altri giochi, con 2 gpu vanno quasi al doppio dei fps.
Cambio scheda video o cpu? (entrambi no che non ci voglio spendere 500 euro)
ciao
nessuno ce la fa a darmi una risposta?
Configurazione quella che vedete in signature
Comprato ieri crysis 2.
Installo
Eseguo, mi scarica la patch 1.1 in automatico
Provo direttamente i settaggi "estremi"
Male, sui 30-35 fps
Metto su elevato (quelli che mi dava come predefiniti)
Sui 60-70 fps, punte anche di 100
Problema: in ambienti illuminati, tipo esterni, mi ha degli artefatti grafici, cmq ingiocabile.
Scarico catalyst 11.3, app profile ultimi.
Non mi fa più gli artefatti ma in compenso il crossfire attivo mi va peggio, prestazioni parlando, di quando gioco a singola scheda.
Come mai?
Ho già eseguito il benchmark con la 1.0 e confermo che se con una gpu, 1680x1050 extreme faccio 31 fps (primo loop) 34 fps (secondo loop) di media, con due gpu ne faccio 25.
Perchè?
Il crossfire costruendo due scene, una per scheda video ha bisogno di una cpu più potente?
essendo due gpu usano il doppio della ram come estensione della memoria video e quindi esaurisco i 4 gb di ram di sistema?
SEMPLICEMENTE CRYSIS 2 E' PROGRAMMATO MALE?
Ditemi voi,
tutti gli altri giochi, con 2 gpu vanno quasi al doppio dei fps.
Cambio scheda video o cpu? (entrambi no che non ci voglio spendere 500 euro)
ciao
Da quello che ho potuto vedere , il crossfire non va .
Con due 6970 , attivando il cross i frame calano . E con i tre schermi nel mio caso diventa ingiocabile . Bello comunque vedere come su crysis le mie due belve scalino da paura stando davanti ad uno sli di 580 e poi su un motore poligonale praticamente identico mi arrancano di brutto .
Grazie crytek
Robermix
03-04-2011, 13:35
Scusate.. ho messo il file .bat per il bench dentro la cartella.. lo avvio ma parte normalmente il gioco.. dov'è il benchmark ? :confused:
:stordita:
:stordita:
Devi fare qualche altro passaggio . Ora non ricordo ma mi pare che devi spostare il file crysis2.exe.bat della cartella backup nella bin 32 e rinominarlo in crysis2.exe e salvarti l altro in una cartella tua nel caso di problemi . Io ho fatto così . prova a leggere in prima pagina
Robermix
03-04-2011, 13:51
Ok riuscito grazie, mi ero dimenticato di quel passaggio.:ciapet:
Comunque consiglio di installare per chi ha ATI gli ultimi 11.4 Preview (http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst114earlypreview.aspx)del 29.
Personalmente ancora non li ho provati ma sul Thread delle 68x0 viene riportato un incremento di 20-25 fps, anche in configurazione singola. ;)
giorgio90
03-04-2011, 14:20
Ragazzi ma non c'è modo di risolvere il problema dei server che ogni tanto ti kikkano fuori le partite multiplayer senza alcun motivo?
GIAMPI87
03-04-2011, 15:35
A chi può interessare, trovato per il momento file .cfg davvero buono, grafica godibilissima e fluidità O.K. ;)
Ecco le impostazioni usate "da incollare nel file autoexec" presente nella cartella di crysis 2 (ho preso spunto da quelli postati in precedenza ed ho apportato qualche modifica)
g_skipIntro = 1
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_physics_CPU = 1
sys_MaxFPS 120
sys_flash_curve_tess_error = 2
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_spec = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_budget_videomem = 2048
//-------------------------------------
**q_quality = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderWater = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderSky = 4
q_Renderer = 4
p_players_can_break = 1
//--------------------------------------
e_GI = 1
e_GIMaxDistance = 250
e_GINumCascades = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 4
e_Dissolve = 2
e_HwOcclusionCullingObjects = 1
e_ObjQuality = 4
e_WaterOcean = 3
e_ShadowsMaxTexRes = 2048
e_GsmCache = 0
e_GsmLodsNum = 5
e_GsmRange = 3
e_shadows = 1
e_clouds = 1
e_CullVegActivation=100
e_SkyUpdateRate = 0.50
e_ProcVegetationMaxViewDistance 256
e_VegetationBending = 1
e_VegetationMinSize = 0
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 3
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 1.2
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 256
e_TerrainLodRatio 1
e_TerrainDetailMaterials = 1
e_VegetationUseTerrainColor = 1
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 400
e_TerrainAo = 1
e_TerrainNormalMap = 1
e_ViewDistMin = 20
e_ViewDistRatio = 200
e_ViewDistRatioCustom = 200
e_ViewDistRatioDetail = 200
e_ViewDistRatioLights = 200
e_ViewDistRatioPortals = 256
e_ViewDistRatioVegetation = 200
e_ShadowsCastViewDistRatio = 2
e_ShadowsOnAlphaBlend = 1
e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount = 20
e_WaterTesselationAmountX = 20
e_WaterTesselationAmountY = 20
e_WaterWavesTesselationAmount = 8
e_PhysOceanCell = 0.3
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 64
e_particleslod = 1
e_ParticlesEmitterPoolSize = 8192
e_ParticlesMaxScreenFill = 512
e_ParticlesMinDrawPixels = 0.5
e_ParticlesObjectCollisions = 2
e_ParticlesPoolSize = 16384
e_ParticlesQuality = 4
e_LodMin=0
e_Lods = 0
e_LodRatio = 40
e_MaxViewDistSpecLerp = 2
//------------------------------------------
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.4
p_max_MC_iters = 12000
p_max_object_splashes = 6
p_max_substeps_large_group = 8
p_num_bodies_large_group = 100
p_splash_dist0 = 15
p_splash_dist1 = 55
p_splash_force0 = 20
p_splash_force1 = 180
p_splash_vel0 = 10
p_splash_vel1 = 18
es_DebrisLifetimeScale = 2
ca_AttachmentCullingRation = 600
v_vehicle_quality = 4
//---------------------------------------------
gpu_particle_physics = 1
g_battleDust_enable = 1
g_enableInitialLoginScreen = 0
g_postEffect.Global_User_Saturation = 1.50
g_postEffect.Global_User_Contrast = 1.30
g_corpseMinDistance = 80
g_corpseMinTime = 30
g_corpseUnseenTime = 4
g_radialBlur = 1
g_breakage_particles_limit = 250
//---------------------------------------------
r_UsePOM = 1
r_FSAA=0
r_UseEdgeAA = 1
r_PostMSAA = 1
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexturesStreaming 0
r_TexturesStreamPoolSize = 128
r_VegetationSpritesTexRes = 128
r_MotionBlur = 1
r_MultiThreaded = 1
r_Glow = 1
r_ShadersDX11 = 1
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 2
r_ColorBits = 32
r_CoronaFade = 1.5
r_CustomVisions = 1
e_LodsForceUse = 0
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 32
r_Flares = 1
r_DetailTextures = 1
r_RainDistMultiplier = 2
r_RainMaxViewDist_Deferred = 500
r_RainMaxViewDist = 500
r_ShowDynTexturesMaxCount = 48
r_TexAtlasSize = 4096
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64
r_DynTexMaxSize = 160
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 0.5
r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 10
r_HDRBrightLevel = 0.75
r_HDRBrightOffset = 5
r_HDRBrightThreshold = 10
r_HDRFlaresCache = 0
r_HDROffset = 12
r_HDRBlueShift = 1
r_HDRRangeAdaptMax = 1.10
r_HDRRangeAdaptMaxRange = 9
r_EyeAdaptationFactor = 1
r_EyeAdaptationBase = 0.2
r_hdrgrainamount = 0
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 3
r_SSAODownscale = 0
r_SSAOContrast = 1.3
r_ShadowBlur = 3
r_ShadowJittering = 3
r_ShadowsMaskResolution = 0
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01
r_WaterUpdateDistance = 0.01
r_WaterUpdateFactor = 0.025
r_Beams = 1
r_BeamsDistFactor = 0.001
r_BeamsMaxSlices = 400
d3d9_TextureFilter = trilinear
cl_fov = 75
r_DrawNearFoV = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 55
r_MultiGPU=0
//----------------------------------------------
r_displayInfo = 1
con_Restricted = 0
r_Driver = "DX11"
r_driver = dx11
hud_hide = 0
s_FormatType = 3
s_FormatSampleRate = 96000
s_ObstructionUpdate = 0.05
g_useHitSoundFeedback = 1
g_inventoryNoLimits = 1
g_infiniteSuitEnergy = 1
i_mouse_accel = 0
i_mouse_accel_max = 100
i_mouse_smooth = 0
cl_zoomToggle = 1
cl_crouchToggle = 1
Ecco una carrellata di screen:
http://s3.postimage.org/2buvu7xl0/Crysis2_2011_04_03_16_15_13_98.jpg (http://postimage.org/image/2buvu7xl0/)http://s3.postimage.org/2buxhra2s/Crysis2_2011_04_03_16_15_19_01.jpg (http://postimage.org/image/2buxhra2s/)http://s3.postimage.org/2buz5amkk/Crysis2_2011_04_03_16_15_36_66.jpg (http://postimage.org/image/2buz5amkk/)http://s3.postimage.org/2bv43wo1w/Crysis2_2011_04_03_16_17_10_12.jpg (http://postimage.org/image/2bv43wo1w/)http://s3.postimage.org/2bv7ezd1g/Crysis2_2011_04_03_16_17_43_01.jpg (http://postimage.org/image/2bv7ezd1g/)http://s3.postimage.org/2bvaq2210/Crysis2_2011_04_03_16_17_51_99.jpg
(http://postimage.org/image/2bvaq2210/)http://s3.postimage.org/2bvcdleis/Crysis2_2011_04_03_16_19_23_76.jpg (http://postimage.org/image/2bvcdleis/)http://s3.postimage.org/2bvfoo3ic/Crysis2_2011_04_03_16_19_48_55.jpg (http://postimage.org/image/2bvfoo3ic/)http://s3.postimage.org/2bvizqshw/Crysis2_2011_04_03_16_20_41_28.jpg (http://postimage.org/image/2bvizqshw/)http://s3.postimage.org/2bvkna4zo/Crysis2_2011_04_03_16_20_56_37.jpg (http://postimage.org/image/2bvkna4zo/)http://s3.postimage.org/2bvmathhg/Crysis2_2011_04_03_16_21_23_52.jpg (http://postimage.org/image/2bvmathhg/)http://s3.postimage.org/2bvplw6h0/Crysis2_2011_04_03_16_21_31_87.jpg (http://postimage.org/image/2bvplw6h0/)
angel777
03-04-2011, 15:51
Ma l'autoexec nel multi si resetta a quello di default vi risulta?
Ragazzi buongiorno e buona domenica a tutti.
Ho notato una strana cosa. Per coloro che hanno finito il gioco :
E' normale che nella sequenza finale, quando Prophet parla, non si senta alcuna voce a parte la musica sottostante, mentre guardando su youtube, nella versione inglese, la voce di Prophet si senta ?
Grazie a chi vorrà rispondermi. :)
stessa identica cosa anche a me. mettendo il gioco in inglese il parlato nel filmato finale invece si sente.
tutti gli altri filmati invece ok...
bha
A chi può interessare, trovato per il momento file .cfg davvero buono, grafica godibilissima e fluidità O.K. ;)
Ecco le impostazioni usate "da incollare nel file autoexec" presente nella cartella di crysis 2 (ho preso spunto da quelli postati in precedenza ed ho apportato qualche modifica)
In effetti mi pare migliorato :)
http://i.imgur.com/CJYROl.jpg (http://imgur.com/CJYRO) http://i.imgur.com/sEKJ9l.jpg (http://imgur.com/sEKJ9)
http://i.imgur.com/45b0ll.jpg (http://imgur.com/45b0l) http://i.imgur.com/6I3j5l.jpg (http://imgur.com/6I3j5)
http://i.imgur.com/iE2fUl.jpg (http://imgur.com/iE2fU) http://i.imgur.com/y8B1ol.jpg (http://imgur.com/y8B1o)
http://i.imgur.com/AMmZIl.jpg (http://imgur.com/AMmZI) http://i.imgur.com/N6ym4l.jpg (http://imgur.com/N6ym4)
http://i.imgur.com/yivyhl.jpg (http://imgur.com/yivyh) http://i.imgur.com/87WmZl.jpg (http://imgur.com/87WmZ)
http://i.imgur.com/8IWhXl.jpg (http://imgur.com/8IWhX) http://i.imgur.com/qxFcpl.jpg (http://imgur.com/qxFcp)
http://i.imgur.com/Ttk9gl.jpg (http://imgur.com/Ttk9g) http://i.imgur.com/eAvxDl.jpg (http://imgur.com/eAvxD)
http://i.imgur.com/TL7tfl.jpg (http://imgur.com/TL7tf) http://i.imgur.com/vROdfl.jpg (http://imgur.com/vROdf)
http://i.imgur.com/GDCNjl.jpg (http://imgur.com/GDCNj) http://i.imgur.com/rzB7ul.jpg (http://imgur.com/rzB7u)
Ho solo cambiato il sys_physics_CPU messo su 0 ed il fatto che le munizioni ed energia non siano infinite.
streetracerHCI
03-04-2011, 17:48
puoi ripostare perfavore il .cfg corretto così me lo salvo :ave:
ok no prob.
questi vanno messi a 0 per il gioco a def giusto? g_inventoryNoLimits = 1
g_infiniteSuitEnergy = 1
Ciro1993
03-04-2011, 17:50
Strano perchè nel multi dovrebbe esserci meno elaborazione da parte della cpu rispetto al single..
Che cpu hai?
Intel E8400
Io ho appeno finito il single player a livello veterano in 10 ore, un pò deludente alla fine per quanto riguarda la durata...
A me è piaciuta molto anche la grafica. ho usato il tool 1.5 ma era meglio se non lo usavo,
qualcuno mi può suggerire come fare a giocare il multiplayer?
non so proprio che devo fare, non ho mai giocato in rete con un fps.
Help.
puoi ripostare perfavore il .cfg corretto così me lo salvo :ave:
eccolo
g_skipIntro = 1
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_physics_CPU = 1
sys_MaxFPS 120
sys_flash_curve_tess_error = 2
//-------------------------------------
sys_spec_full = 4
sys_spec = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_budget_videomem = 2048
//-------------------------------------
**q_quality = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderWater = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderSky = 4
q_Renderer = 4
p_players_can_break = 1
//--------------------------------------
e_GI = 1
e_GIMaxDistance = 250
e_GINumCascades = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 4
e_Dissolve = 2
e_HwOcclusionCullingObjects = 1
e_ObjQuality = 4
e_WaterOcean = 3
e_ShadowsMaxTexRes = 2048
e_GsmCache = 0
e_GsmLodsNum = 5
e_GsmRange = 3
e_shadows = 1
e_clouds = 1
e_CullVegActivation=100
e_SkyUpdateRate = 0.50
e_ProcVegetationMaxViewDistance 256
e_VegetationBending = 1
e_VegetationMinSize = 0
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 3
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 1.2
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY = 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 256
e_TerrainLodRatio 1
e_TerrainDetailMaterials = 1
e_VegetationUseTerrainColor = 1
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 400
e_TerrainAo = 1
e_TerrainNormalMap = 1
e_ViewDistMin = 20
e_ViewDistRatio = 200
e_ViewDistRatioCustom = 200
e_ViewDistRatioDetail = 200
e_ViewDistRatioLights = 200
e_ViewDistRatioPortals = 256
e_ViewDistRatioVegetation = 200
e_ShadowsCastViewDistRatio = 2
e_ShadowsOnAlphaBlend = 1
e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount = 20
e_WaterTesselationAmountX = 20
e_WaterTesselationAmountY = 20
e_WaterWavesTesselationAmount = 8
e_PhysOceanCell = 0.3
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 64
e_particleslod = 1
e_ParticlesEmitterPoolSize = 8192
e_ParticlesMaxScreenFill = 512
e_ParticlesMinDrawPixels = 0.5
e_ParticlesObjectCollisions = 2
e_ParticlesPoolSize = 16384
e_ParticlesQuality = 4
e_LodMin=0
e_Lods = 0
e_LodRatio = 40
e_MaxViewDistSpecLerp = 2
//------------------------------------------
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.4
p_max_MC_iters = 12000
p_max_object_splashes = 6
p_max_substeps_large_group = 8
p_num_bodies_large_group = 100
p_splash_dist0 = 15
p_splash_dist1 = 55
p_splash_force0 = 20
p_splash_force1 = 180
p_splash_vel0 = 10
p_splash_vel1 = 18
es_DebrisLifetimeScale = 2
ca_AttachmentCullingRation = 600
v_vehicle_quality = 4
//---------------------------------------------
gpu_particle_physics = 1
g_battleDust_enable = 1
g_enableInitialLoginScreen = 0
g_postEffect.Global_User_Saturation = 1.50
g_postEffect.Global_User_Contrast = 1.30
g_corpseMinDistance = 80
g_corpseMinTime = 30
g_corpseUnseenTime = 4
g_radialBlur = 1
g_breakage_particles_limit = 250
//---------------------------------------------
r_UsePOM = 1
r_FSAA=0
r_UseEdgeAA = 1
r_PostMSAA = 1
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexturesStreaming 0
r_TexturesStreamPoolSize = 128
r_VegetationSpritesTexRes = 128
r_MotionBlur = 1
r_MultiThreaded = 1
r_Glow = 1
r_ShadersDX11 = 1
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 2
r_ColorBits = 32
r_CoronaFade = 1.5
r_CustomVisions = 1
e_LodsForceUse = 0
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 32
r_Flares = 1
r_DetailTextures = 1
r_RainDistMultiplier = 2
r_RainMaxViewDist_Deferred = 500
r_RainMaxViewDist = 500
r_ShowDynTexturesMaxCount = 48
r_TexAtlasSize = 4096
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 64
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 64
r_DynTexMaxSize = 160
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 0.5
r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 10
r_HDRBrightLevel = 0.75
r_HDRBrightOffset = 5
r_HDRBrightThreshold = 10
r_HDRFlaresCache = 0
r_HDROffset = 12
r_HDRBlueShift = 1
r_HDRRangeAdaptMax = 1.10
r_HDRRangeAdaptMaxRange = 9
r_EyeAdaptationFactor = 1
r_EyeAdaptationBase = 0.2
r_hdrgrainamount = 0
r_SSAO = 3
r_SSAOQuality = 3
r_SSAODownscale = 0
r_SSAOContrast = 1.3
r_ShadowBlur = 3
r_ShadowJittering = 3
r_ShadowsMaskResolution = 0
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01
r_WaterUpdateDistance = 0.01
r_WaterUpdateFactor = 0.025
r_Beams = 1
r_BeamsDistFactor = 0.001
r_BeamsMaxSlices = 400
d3d9_TextureFilter = trilinear
cl_fov = 75
r_DrawNearFoV = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 55
r_MultiGPU=0
//----------------------------------------------
r_displayInfo = 0
con_Restricted = 0
r_Driver = "DX11"
r_driver = dx11
hud_hide = 0
s_FormatType = 3
s_FormatSampleRate = 96000
s_ObstructionUpdate = 0.05
g_useHitSoundFeedback = 1
g_inventoryNoLimits = 0
g_infiniteSuitEnergy = 0
i_mouse_accel = 0
i_mouse_accel_max = 100
i_mouse_smooth = 0
cl_zoomToggle = 1
cl_crouchToggle = 1
angel777
03-04-2011, 18:41
Ma nessuno si è posto questo prob?
Ma l'autoexec "moddato" nel multi si resetta a quello di default, vi risulta anche a voi?
El Kadron
03-04-2011, 18:44
ogni volta che faccio una missione, guadagno un po di catalizzatori (uccidendo alieni), arrivo a un checkpoint, poi spengo e riaccendo il pc. faccio partire crysis e ritorno a 0 catalizzatori a partire da quel checkpoint, come mai?
BIGGlive360
03-04-2011, 18:48
ho aggiornato i driver catalyst ed è migliorata la situazione:
-si ricorda la chiave di registrazione
-resta on line più a lungo prima di darmi l'errore
-quando mi da errore non devo più staccare/riattaccare il cavo ethernet per riavere la connessione
-sono finalmente riuscito a giocare,ma solo in partita veloce.non riesco ancora a collegarmi agli host
bluefrog
03-04-2011, 19:00
Ocio che quel cfg ha questa variabile all'inizio sys_budget_videomem = 2048 che va impostata in base alla mem video della vostra scheda. Poi magari anche se avete 1536mb all'atto pratico non cambia nulla...
Inoltre c'è quest'altro r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0 che credo riguardi esclusivamente le schede Nvidia. Fate prove...
impostando qualche parametro particolare si riesce a migliorare quell'effetto "sfocato" dato dall'applicazione dell'anti-aliasing?
Io ho appeno finito il single player a livello veterano in 10 ore, un pò deludente alla fine per quanto riguarda la durata...
A me è piaciuta molto anche la grafica. ho usato il tool 1.5 ma era meglio se non lo usavo,
qualcuno mi può suggerire come fare a giocare il multiplayer?
non so proprio che devo fare, non ho mai giocato in rete con un fps.
Help.
Ciao! non sono tanto daccordo con te riguardo alla durata, mi è sembrato semmai parecchio longevo e denso di situazioni. Se poi ci sommi il multiplayer aumenta ancora di più.
Io l'ho finito a livello post-human-warrior, che in realtà cambia davvero poco rispetto a veterano...e nonostante l'abbia trovato (stranamente!) facile, devo dire che mi ci son voluti 3 giorni per finirlo con calma...cercando anche i bonus. Non so, prova per sfizio a rigiocarlo un giorno a livello massimo. :)
shez
Jeremy01
03-04-2011, 19:21
il comando con_restricted=0 nella console non funziona?
luca8088
03-04-2011, 20:00
Io non so se dopo anni di attesa dovevano fare uscire un gioco con tutte ste magagne!!!! non dico il supporto dx11 subito (deluso anke per qst).... ho provato vari metodi per migliorare la grafica, cmq nulla di realmente funzionale...piuttosto aspetto uno o due mesi.. una patch ufficiale che risolva tutti qst problemi!! il gioco secondo me e stupendo.. la voce della tuta anke in italiano e bellissima!! ma crytec poteva almeno sistemare tutti i problemi!!! vorra dire che per il vero crysis 2 dovro' aspettare ancora un po. ps. oltre tutti i problemi riscontrati a me da anke il problema del flikering.. ci volva anke qst :doh:
ok, sotto è riportato il risultato del benchmark eseguito in modalità "hardcore".
FullHD, Cat. v11.1, *NO tweak*
==============================================================
TimeDemo Play Started ,Level=Wars/cw2_alien_vessel (Total Frames: 7308, Recorded Time: 244.82s)
Run Finished.
Play Time: 238.99s, Average FPS: 30.58
Min FPS: 4.06 at frame 2, Max FPS: 361.01 at frame 5876
Average Tri/Sec: -3083882, Tri/Frame: -100849
Recorded/Played Tris ratio: 1.00
Memory Usage: WorkingSet=1125Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1266
Run Finished.
Play Time: 238.60s, Average FPS: 30.63
Min FPS: 4.06 at frame 2, Max FPS: 362.32 at frame 5876
Average Tri/Sec: 6876818, Tri/Frame: 224521
Recorded/Played Tris ratio: -0.90
Memory Usage: WorkingSet=1129Mb, PageFile=0Mb, PageFaults=1275
AutoTest Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
In sostanza, dalla modalità "Advanced" @ "Hardcore" ho perso circa il 30% di FPS (da 44.2 @ 30.6)...
ogni volta che faccio una missione, guadagno un po di catalizzatori (uccidendo alieni), arrivo a un checkpoint, poi spengo e riaccendo il pc. faccio partire crysis e ritorno a 0 catalizzatori a partire da quel checkpoint, come mai?
Non saprei, forse un bug del gioco. Io non ci faccio più caso e non uso gli upgrade della tuta.
Io non so se dopo anni di attesa dovevano fare uscire un gioco con tutte ste magagne!!!! non dico il supporto dx11 subito (deluso anke per qst).... ho provato vari metodi per migliorare la grafica, cmq nulla di realmente funzionale...piuttosto aspetto uno o due mesi.. una patch ufficiale che risolva tutti qst problemi!! il gioco secondo me e stupendo.. la voce della tuta anke in italiano e bellissima!! ma crytec poteva almeno sistemare tutti i problemi!!! vorra dire che per il vero crysis 2 dovro' aspettare ancora un po. ps. oltre tutti i problemi riscontrati a me da anke il problema del flikering.. ci volva anke qst :doh:
Infatti la grafica va bene così, quello di poter pensare di migliorarla in modo ben visibile a occhio nudo è solo una utopia, io non l'ho modificata, secondo me è molto godevole. luci perfette e nessuna fleshata o blocchi del gioco, nessun riscontro di bug. Gioco finito.
Il non supporto delle direcxt 11 (per ora) è un altra storia e nessuno a mai detto che sarebbe uscito con questo supporto delle librerie.
Jeremy01
03-04-2011, 23:56
Ecco altri due screen comparativi riguardanti il filtro MSAA.
Primo screen (r_PostMSAA=0 e r_UseEdgeAA=3). Frame il quel momento 52.
http://s2.postimage.org/2gjqxsvms/Crysis2_2011_03_31_11_07_53_24_Post_Msaa_off.jpg (http://postimage.org/image/2gjqxsvms/)
Secondo screen (r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 50.
http://s3.postimage.org/1b0itvvt0/Crysis2_2011_03_31_11_23_17_02.jpg (http://postimage.org/image/1b0itvvt0/)
Terzo screen (r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 47.
http://s2.postimage.org/2gjslc84k/Crysis2_2011_03_31_11_09_39_83.jpg (http://postimage.org/image/2gjslc84k/)
Come potete vedere le differenze si notano attivando il filtro PostMSAA, notate le seghettature della ringhiera e di altre superfici (con PostMSAA a zero).
Resoconto Prestazionale (Scalando solo il filtro Post MSAA e lasciando fisso l'UseEdgeAA valore "3":
(r_PostMSAA=0 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 52.
(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 50.
(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=3). Frame in quel momento 47.
Altre prove scalando il filtro UseEdgeAA sia con PostMSAA a 1 che 2
(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=2).
http://s1.postimage.org/20muhbguc/Crysis2_2011_03_31_11_33_36_62.jpg (http://postimage.org/image/20muhbguc/)
(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=1).
http://s1.postimage.org/20nhmubr8/Crysis2_2011_03_31_11_38_24_52.jpg (http://postimage.org/image/20nhmubr8/)
(r_PostMSAA=2 e r_UseEdgeAA=0).
http://s1.postimage.org/20o4sd6o4/Crysis2_2011_03_31_11_40_17_18.jpg (http://postimage.org/image/20o4sd6o4/)
_____________________________
(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=2).
http://s1.postimage.org/20p3inh1g/Crysis2_2011_03_31_11_42_38_58.jpg (http://postimage.org/image/20p3inh1g/)
(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=1).
http://s1.postimage.org/20pa4sv0k/Crysis2_2011_03_31_11_44_30_37.jpg (http://postimage.org/image/20pa4sv0k/)
(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=0).
http://s1.postimage.org/20pnd3mys/Crysis2_2011_03_31_11_46_12_33.jpg (http://postimage.org/image/20pnd3mys/)
Alla fine di queste prove posso dirvi con onestà che variando il filtro UseEdgeAA in game non si notano differenze, quello che fà la differenza è il filtro PostMSAA, io personalmente ho notato il miglior compromesso come grafica/prestazioni con queste impostazioni:
(r_PostMSAA=1 e r_UseEdgeAA=1).
http://s1.postimage.org/20pa4sv0k/Crysis2_2011_03_31_11_44_30_37.jpg (http://postimage.org/image/20pa4sv0k/)
Stessa qualità di quando ho impostato il filtro UseEdgeAA = 3 ma con un incremento di 2 frame. Guardate giù lo screen di confronto:
http://s2.postimage.org/2gzyqidyc/Senza_titolo_1.jpg (http://postimage.org/image/2gzyqidyc/)
la situazione in cui si vede meglio in questi screen grazie al comando per l'msaa, è migliore del gioco semplicemente settato al massimo nelle impostazioni del gioco?
GIAMPI87
04-04-2011, 00:54
la situazione in cui si vede meglio in questi screen grazie al comando per l'msaa, è migliore del gioco semplicemente settato al massimo nelle impostazioni del gioco?
Non ho capito bene la domanda :confused:
angel777
04-04-2011, 01:03
Ma nessuno si è posto questo prob?
Ma l'autoexec "moddato" nel multiplayer si resetta a quello di default, vi risulta anche a voi?
....
assoluto144
04-04-2011, 09:55
è un bug o è normale che nel filmato finale non si senta la voce?
mrbruno85
04-04-2011, 10:57
Ciao a tutti,
ieri ho iniziato il gioco e ho provato un po a vedere le differenze nelle impostazioni grafiche di default nel gioco e settando su advanced e poi su extreme ho fatto degli screenshot con fraps...
A me sembra che in advanced si veda mooolto meglio rispetto a Extreme, come mai?? Il frame rate si abbassa di 15 fps però si vedono peggio le ombre, la vegetazione e sembra ci sia una sorta di alone... :confused:
daviderules
04-04-2011, 11:04
Ciao a tutti,
ieri ho iniziato il gioco e ho provato un po a vedere le differenze nelle impostazioni grafiche di default nel gioco e settando su advanced e poi su extreme ho fatto degli screenshot con fraps...
A me sembra che in advanced si veda mooolto meglio rispetto a Extreme, come mai?? Il frame rate si abbassa di 15 fps però si vedono peggio le ombre, la vegetazione e sembra ci sia una sorta di alone... :confused:
in advanced mi sa che disattiva l'msaa, che è quella sorta di patina sfocata...
usa il tool per le impostazioni che trovi in giro, metti tutto su extreme ma togli l'msaa, secondo me è moooolto meglio, pero dipende, se ti da tanto fastidio l'aliasing allora forse ti conviene tenertelo com'è...
è un bug o è normale che nel filmato finale non si senta la voce?
visto e considerato che lo sentito dire a molti e anche da me era senza video credo fosse cosi, trovo assurdo che non abbiano controllato una cosa del genere (sarebbe davvero da linciarli :asd:)
Kinkajou
04-04-2011, 11:45
Possibile che a me il gioco scatti soltanto durante le scenette tra i vari livelli dove ti spiegano cosa fare e dove andare? Tremano sia la voce che la musica. Sto giocando a 1920x1080, qualità massima
visto e considerato che lo sentito dire a molti e anche da me era senza video credo fosse cosi, trovo assurdo che non abbiano controllato una cosa del genere (sarebbe davvero da linciarli :asd:)
ho provato a impostare il gioco in inglese e la voce si sente (in inglese ovviamente), poi di nuovo in italiano e sparisce :doh:
mbhò alcuni dicono di non avere questo problema, io ho fatto un po' di prove e non ho risolto una mazza. tra l'altro non è che succeda solo in game visto che anche guardando il filmato dal menu extra la voce è mancante.
è come se mancasse il file audio localizzato in italiano o il gioco non riuscisse a trovarlo anche se guardando nella console non vengono generati errori.
ruguardo ai fatto che i nano catalizzatori vadano a zero ogni volta che si carica un salvataggio rientrando nel gioco e che spesso non vengano conteggiati quando si raccolgono (il contatore rimane fisso a zero salvo poi sbloccarsi dopo un po' che si gioca) è un bug grosso come una casa e molto diffuso.
:|
Jeremy01
04-04-2011, 12:29
Non ho capito bene la domanda :confused:
il risultato grafico finale è migliore con quel .cfg o semplicemente con le impostazioni al massimo nel gioco?
ragazzi ma con il sandbox in teoria sarebbe possibile applicare la fisica agli oggetti sul quale non è stata applicata? :confused:
EDIT: finito il gioco oggi :asd:
GIAMPI87
04-04-2011, 13:22
il risultato grafico finale è migliore con quel .cfg o semplicemente con le impostazioni al massimo nel gioco?
Migliore con quel .cfg ;)
A chi può interessare, trovato per il momento file .cfg davvero buono, grafica godibilissima e fluidità O.K. ;)
Ecco le impostazioni usate "da incollare nel file autoexec" presente nella cartella di crysis 2 (ho preso spunto da quelli postati in precedenza ed ho apportato qualche modifica)
Mi pare ottimo , pero mi si vede l'arma sfocata appena la muovo. sai quale cvar lo causa?
Mi pare ottimo , pero mi si vede l'arma sfocata appena la muovo. sai quale cvar lo causa?
setta
r_MotionBlur = 0
nel .cfg
ho provato a impostare il gioco in inglese e la voce si sente (in inglese ovviamente), poi di nuovo in italiano e sparisce :doh:
mbhò alcuni dicono di non avere questo problema, io ho fatto un po' di prove e non ho risolto una mazza. tra l'altro non è che succeda solo in game visto che anche guardando il filmato dal menu extra la voce è mancante.
è come se mancasse il file audio localizzato in italiano o il gioco non riuscisse a trovarlo anche se guardando nella console non vengono generati errori.
ruguardo ai fatto che i nano catalizzatori vadano a zero ogni volta che si carica un salvataggio rientrando nel gioco e che spesso non vengano conteggiati quando si raccolgono (il contatore rimane fisso a zero salvo poi sbloccarsi dopo un po' che si gioca) è un bug grosso come una casa e molto diffuso.
:|
cazzo ma son cose che uno non si sa capacitare, sviluppano un gioco, tantyo lavoro minuzioso, fanno prove e contro prove e poi si dimenticano di mettere un file audio tra l'altro nn di qualche particolare (un rumore ambientale chesso) ma un video finale, ma almeno una volta avranno fatto la prova di giocarlo tutto?:mbe:
a zappare devono andare:muro:
Delsolar
04-04-2011, 15:50
ho provato a impostare il gioco in inglese e la voce si sente (in inglese ovviamente), poi di nuovo in italiano e sparisce :doh:
mbhò alcuni dicono di non avere questo problema, io ho fatto un po' di prove e non ho risolto una mazza. tra l'altro non è che succeda solo in game visto che anche guardando il filmato dal menu extra la voce è mancante.
è come se mancasse il file audio localizzato in italiano o il gioco non riuscisse a trovarlo anche se guardando nella console non vengono generati errori.
:|
Includerei anche la voce di Alcatraz.
setta
r_MotionBlur = 0
nel .cfg
ma cosi non levo tutto il motion blur? io l'avevo settato nell'autoexec precedente, ma non mi sfocava ALL'INTERNO dell'arma
k0rn2012
04-04-2011, 15:52
cazzo ma son cose che uno non si sa capacitare, sviluppano un gioco, tantyo lavoro minuzioso, fanno prove e contro prove e poi si dimenticano di mettere un file audio tra l'altro nn di qualche particolare (un rumore ambientale chesso) ma un video finale, ma almeno una volta avranno fatto la prova di giocarlo tutto?:mbe:
a zappare devono andare:muro:
quoto...per fortuna a me il file c'è ma capisco la frustrazione di chi non ce l'ha...ridicoli :O
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/135780/immagini-cryengine-33.aspx <- guardate qua! ;)
il CE3.3 pare sarà Free quindi c'è da aspettarsi tanto dai modders.. inoltre è DX11 Ready :) essendo un upgrade all'attuale Cryengine 3 si spera di vederlo presto.. :stordita:
bodomTerror
04-04-2011, 16:44
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/135780/immagini-cryengine-33.aspx <- guardate qua! ;)
il CE3.3 pare sarà Free quindi c'è da aspettarsi tanto dai modders.. inoltre è DX11 Ready :) essendo un upgrade all'attuale Cryengine 3 si spera di vederlo presto.. :stordita:
secondo me doveva uscire all'epoca di half life 2 sto motore, bello da vedere e basta, interattività 0, nel 2011 ci si aspetta ben altro
http://www.gamemag.it/news/crysis-2-disponibile-patch-per-le-versioni-xbox-360-e-ps3_36167.html wow solo console :asd:
CAPT.HOOK
04-04-2011, 16:52
secondo me doveva uscire all'epoca di half life 2 sto motore, bello da vedere e basta, interattività 0, nel 2011 ci si aspetta ben altro
http://www.gamemag.it/news/crysis-2-disponibile-patch-per-le-versioni-xbox-360-e-ps3_36167.html wow solo console :asd:
...Cosi Half Life 2 lo disintegrava con un rutto :asd:
<Masquerade>
04-04-2011, 16:58
eccolo
bei screen div!!
cmq il gioco l'ho finito e mi è piaciuto davvero ;)
ho voluto provare questo file, mi sembra che pompa parecchio le ombre..
e guarda che succede se metti questo valore: e_ViewDistMin = 20
a 50 invece di 20
a 20 come è impostato nel tuo file:
http://i.imgur.com/XsvJdl.jpg (http://imgur.com/XsvJd)
a 50
http://i.imgur.com/iKD0bl.jpg (http://imgur.com/iKD0b)
sembra meglio la definizione per terra, impostato a 20 da un certo punto in poi le piastrelle per terra perdono di dettaglio, mentre a 50 il tutto è + omogeneo.
dopo faccio 2 screen proprio identici a confronto
ma con sti cfg modificati solo io non noto differenze? :eek:
<Masquerade>
04-04-2011, 17:47
nel 2011 ci si aspetta ben altro
http://www.gamemag.it/news/crysis-2-disponibile-patch-per-le-versioni-xbox-360-e-ps3_36167.html wow solo console :asd:
Sai che mi aspetto nel 2011? mi aspetto un gioco bello da vedere e divertente da giocare, e questo per me è stato crysis2.
ed il fatto che non si spezzano tutti gli alberelli , o il murettino o il vaso non si spaccano completamente, di certo non hanno reso meno divertente la partita.
x me meglio se , invece di queste caxxatine, con le patch aggiustano la ia,che a volte ha scazzato.
e questo si che è importante per migliorare il gameplay, non l'alberello che si rompe.
il tuo commento sul motore grafico poi è un FAIL , in Cry2 hanno ridotto l'interattività, (che cmq non è di certo a 0, perchè se fosse davvero così sarebbe indecente) ma il Cryengine 3 , come si è visto da alcuni video, potenzialmente offre una fisica almeno pari al CE2, quindi di altissimo livello.
<Masquerade>
04-04-2011, 17:52
ma con sti cfg modificati solo io non noto differenze? :eek:
ad una occhiata superficiale sembra di no, ma invece le differenze ci sono, per esempio con alcuni di questi cfg si può pompare il dettaglio della grafica sualla lunga distanza.
di suo il gioco tende a far sparire alcuni dettagli lontani che appaiono avvicinandosi, con il cfg di div, invece si vedono da subito.
bodomTerror
04-04-2011, 17:53
il tuo commento sul motore grafico poi è un FAIL , in Cry2 hanno ridotto l'interattività, (che cmq non è di certo a 0, perchè se fosse davvero così sarebbe indecente) ma il Cryengine 3 , come si è visto da alcuni video, potenzialmente offre una fisica almeno pari al CE2, quindi di altissimo livello.
potenzialmente al mondo si può fare tutto, è giocando che poi si scoprono tutte le cosine ;)
<Masquerade>
04-04-2011, 17:54
ma con sti cfg modificati solo io non noto differenze? :eek:
ad una occhiata superficiale sembra di no, ma invece le differenze ci sono, per esempio con alcuni di questi cfg si può pompare il dettaglio della grafica sulla lunga distanza.
di suo il gioco tende a far sparire alcuni piccoli dettagli lontani, che appaiono avvicinandosi, con il cfg di div, invece si vedono da subito.
inoltre anche le ombre mi sembrano più pompate.
Sai che mi aspetto nel 2011? mi aspetto un gioco bello da vedere e divertente da giocare, e questo per me è stato crysis2.
ed il fatto che non si spezzano tutti gli alberelli , o il murettino o il vaso non si spaccano completamente, di certo non hanno reso meno divertente la partita.
x me meglio se , invece di queste caxxatine, con le patch aggiustano la ia,che a volte ha scazzato.
e questo si che è importante per migliorare il gameplay, non l'alberello che si rompe.
il tuo commento sul motore grafico poi è un FAIL , in Cry2 hanno ridotto l'interattività, (che cmq non è di certo a 0, perchè se fosse davvero così sarebbe indecente) ma il Cryengine 3 , come si è visto da alcuni video, potenzialmente offre una fisica almeno pari al CE2, quindi di altissimo livello.
ad una occhiata superficiale sembra di no, ma invece le differenze ci sono, per esempio con alcuni di questi cfg si può pompare il dettaglio della grafica sulla lunga distanza.
di suo il gioco tende a far sparire alcuni piccoli dettagli lontani, che appaiono avvicinandosi, con il cfg di div, invece si vedono da subito.
inoltre anche le ombre mi sembrano più pompate.
Quindi ok, tu non ti fermi a guardare se l'alberello si rompe, ma l'oggettino sulla lunga distanza o l'ombretta più definita si... :asd:
|InuYasha|
04-04-2011, 18:08
Ciao a tutti, ho un problema con Crysis 2.
Andando avanti nell'avventura il gioco ha cominciato a bloccarsi con schermate che sembrano artefattate (con colori che vanno dal verde al viola) e ciò mi costringe a riavviare il pc. Ho provato ad aumentare la velocità della ventola della mia geforce 8800 gts 512 mb pensando che fosse la temperatura ma niente da fare.
Ho windows xp 32 bit sp2 con i driver nvidia 260.99 e 2 giga di ram.
La grafica è settata al massimo (hardcore) e lo gioco ad una risoluzione di 1280x1024.
Grazie in anticipo :)
supeuser
04-04-2011, 18:18
Ciao a tutti, ho un problema con Crysis 2.
Andando avanti nell'avventura il gioco ha cominciato a bloccarsi con schermate che sembrano artefattate (con colori che vanno dal verde al viola) e ciò mi costringe a riavviare il pc. Ho provato ad aumentare la velocità della ventola della mia geforce 8800 gts 512 mb pensando che fosse la temperatura ma niente da fare.
Ho windows xp 32 bit sp2 con i driver nvidia 260.99 e 2 giga di ram.
La grafica è settata al massimo (hardcore) e lo gioco ad una risoluzione di 1280x1024.
Grazie in anticipo :)
lo faceva anche la mia vecchi 8800gt, con rivatuner abbassa di 50 i clock vedrai che risolvo ;)
<Masquerade>
04-04-2011, 18:18
edit problemi con il forum!
<Masquerade>
04-04-2011, 18:18
Quindi ok, tu non ti fermi a guardare se l'alberello si rompe, ma l'oggettino sulla lunga distanza o l'ombretta più definita si... :asd:
guarda, io, all'inizio per curiosità mi son messo a guardare tutto di questo gioco, anche i famosi alberelli, ma come dicevo prima, semplicemente non ne faccio una tragedia se vedo che non tutti si spezzano, alla fine il gioco nel complesso mi è piaciuto sia di grafica che di giocabilità, ed è questo che conta, non quanti alberelli si posson tirare giù.
e per la grafica non capisco cosa ci sia di sbagliato se, provando un cfg, vedo che si può migliorare ulteriormente , per alcuni dettagli :boh: visto anche che, essendo un threead tecnico, questa dei cfg, è pure una cosa che interessa a molti :)
quindi cosa c'hai da fare l ASD a presa in giro? :mbe:
bodomTerror
04-04-2011, 18:20
guarda la questione della fisica è veramente una trollata. Ci sono milioni di oggetti da prendere, lanciare, spostare, più di quelli che c'erano in crysis 1. Ci sono muri, colonne, container, deformabili o parzialmente distruggibili che in crysis 1 non c'erano.
vabbè se volete la mettiamo in modo soggettivo eh :D
per me questa fisica non ha nulla a che fare col primo crysis, è tutto palesemente scriptato, e non venitemi a dire che è divertente o ha una bella trama perchè non centra una fava :asd:
k0rn2012
04-04-2011, 18:24
guarda la questione della fisica è veramente una trollata. Ci sono milioni di oggetti da prendere, lanciare, spostare, più di quelli che c'erano in crysis 1. Ci sono muri, colonne, container, deformabili o parzialmente distruggibili che in crysis 1 non c'erano. Mancano le baracche, che a parte la distruttibilità erano di un dettaglio pietoso sia dentro che fuori, ma le baracche a new york non ci sono.
la fisica dei corpi mi pare identica, non ricordo se in crysis 1 dopo averli uccisi i corpi si potevano muovere o meno, ma insomma mi sembra poco significante se restano inchiodati a terra o no, importante che se li prendo con il fucile piuttosto che con il mitra o con una bomba si comportano di conseguenza, e succede esattamente com'era ina crysis 1. Certo, mancano gli alberi distruggibili, per quanti ce ne sono a new york e per quello che serve..... non mi sembra una grave mancanza, di certo se in crysis 1 dove non si vedeva altro che alberi non ci fosse stata un minimo di interattività in tal senso era molto più grave, seppur dal punto di vista del gameplay non cambiava nulla tra abbattere la foresta amazzonica o lasciarla in piedi.
anche il raffronto sull'IA, non è cambiato nulla, idioti erano prima e idioti sono adesso, anzi ricordo che in crysis 1 se invisibile non si accorgono di te, qua se ci vai vicino davanti anche a 2 o 3 mt si accorgono e ti sparano, per il resto si comportano tali e quali.
Riguardo alla fisica sono d'accordo con te...non è che sia proprio assente in questo crysis 2...riguardo l'ia i nemici bene o male si comportano allo stesso modo di crysis 1...anche li se gli stavi davanti con l'invisibilità si accorgevano di te...qui il problema è che a volte trovi nemici inchiodati davanti un muro o bloccati su una scala e di questi episodi in crysis ce n'erano di meno...su questi bug dovrebbero lavorarci un pò perchè cmq crysis è uscito 3 anni fa e da un crysis 2 ci si aspetta un'IA meno buggata :)
k0rn2012
04-04-2011, 18:29
A me l'EADM non mi scarica nessuna patch :eek:
Forse devo procurarmela da un altra parte???:mbe:
<Masquerade>
04-04-2011, 18:29
cut
E' incredibile quando si cerca un appiglio per parlar male di qualcosa, lo si deve trovare per forza :doh:
quoto. pure l'altro tuo post :)
bodomTerror
04-04-2011, 18:32
mentre la potatura dell'alberello (fondamentale elemento del gameplay :rolleyes: ) era esente da script? vi siete ostinati a dire che manca la fisica quando c'è tutto tale e quale come in crysis 1 solo perchè non ci sono baracche da abbattere e alberi da potare, anzi ci sono elementi in più che per quanto scriptati, arricchiscono l'esperienza... mi sono trovato nascosto dietro una colonna con fuoco incrociato da davanti e vederla sbriciolare (in parte) davanti a me, mi ha trasmesso la possibilità che me l'ero scansata per poco, meglio di vederla intatta del tutto.
E' incredibile quando si cerca un appiglio per parlar male di qualcosa, lo si deve trovare per forza :doh:
ripeto secondo me hanno messo crysis 2 in freezer, perchè è tutto congelato, le cose che puoi raccogliere sono pura illusione, ti faccio solo un esempio..le casse..manco col bazooka se movono
ps l'effetto della colonna che si sbriciola cera anche nel primo red faction :fagiano:
k0rn2012
04-04-2011, 18:39
Cmm ho notato che le piante quando ci cammino sopra si spostano :eek: però non tutte :p
bodomTerror
04-04-2011, 18:42
Cmm ho notato che le piante quando ci cammino sopra si spostano :eek: però non tutte :p
succedono cose strane :asd:
comunque mettiamola così la fisica cè ma non completamente in funzione di come è stato progettato il gioco, più lineare con una trama solida..in effetti se si spaccasse tutto uscirebbe un casino incredibile e per l'ia sarebbe un bel problema :asd:
Robermix
04-04-2011, 18:46
succedono cose strane :asd:
comunque mettiamola così la fisica cè ma non completamente in funzione di come è stato progettato il gioco, più lineare con una trama solida..in effetti se si spaccasse tutto uscirebbe un casino incredibile e per l'ia sarebbe un bel problema :asd:
Si qualcosa di fisica c'è.. L'ultimo esempio che ricordo che posso fare è mentre giocavo online: uccido un nemico che stava su una scala se la fa tutta giù rotolando.
Comunque per la patch.. qualcuno l'ha installata ? Qualche controindicazione ? :ciapet:
Ragazzi ho un problemone :mad: Ho erroneamente cancellato la cartella dov'era installato Crysis 2. il problema è che ora non riesco nè ad installare da capo (se metto il disco e avvio mi esce il pulsante "play", se lo premo non succede niente ovviamente) nè a disinstallarlo completamente. Nel pannello di controllo risulta ancora installato, faccio disinstalla però poi mi dice "impossibile terminare la disinstallazione" o qualcosa di simile. Help me.
CAPT.HOOK
04-04-2011, 19:10
mentre la potatura dell'alberello (fondamentale elemento del gameplay :rolleyes: ) era esente da script?
Cmq era esente da SCRIPT e girava tutto in real time calcolando ogni volta le variabili quali tipo di arma, direzione del tiro, distanza e potenza di fuoco. :read:
Ma l'avete giocato Crysis oppure solo visto? :fagiano:
A me l'EADM non mi scarica nessuna patch :eek:
Forse devo procurarmela da un altra parte???:mbe:
che io sappia devi solo avviare il gioco, se trova una pacth (e la trova visto che a me l'ha appena trovata) la installa automaticamente
:)
edit: il bug della mancanza della voce nel filmato finale c'è ancora
mapoetti
04-04-2011, 19:35
ragazzi,per chi ha schede video nvidia,come si attiva l'anti alias?
per favore se cè un modo postatelo che è da giorni che attendo questa risposta :help: :help: :help:
supeuser
04-04-2011, 19:39
che io sappia devi solo avviare il gioco, se trova una pacth (e la trova visto che a me l'ha appena trovata) la installa automaticamente
:)
edit: il bug della mancanza della voce nel filmato finale c'è ancora
oppure scaricarla da qui: http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/f/eagames/crysis/patches/Crysis_2_final_1.2h2_Patch.exe
CAPT.HOOK
04-04-2011, 19:39
la questione è che era un dettaglio così insignificante a livello di gameplay che posso pure ricordarlo male nonostante l'avrò finito 4 volte. ;)
è solo per me un fps dove uccidere i cattivi crysis? perchè per molti è una punizione (faccia al muro ad osservare le texture), per altri è una sorta di gioco del bullismo, in giro a distruggere alberi e baracche, è un pò come se a carmageddon mi lamentavo che i balconi delle case non venivano giù o che le texture delle finestre erano pietose :sofico:
CARMAGEDDON :cry: ...quanti ricordi quel gioco. Ogni tanto prendo sotto qualche vecchietta perche' mi manca troppo il suo gameplay. :asd:
Cmq era solo per precisare. Io Crysis l'ho giocato e finito credo con lo stesso intento col quale l'hai giocato tu. Certo che e' una punizione..lo fu quando usci che girava a 20 fps in dettagli High. :D
Ragazzi ho un problemone :mad: Ho erroneamente cancellato la cartella dov'era installato Crysis 2. il problema è che ora non riesco nè ad installare da capo (se metto il disco e avvio mi esce il pulsante "play", se lo premo non succede niente ovviamente) nè a disinstallarlo completamente. Nel pannello di controllo risulta ancora installato, faccio disinstalla però poi mi dice "impossibile terminare la disinstallazione" o qualcosa di simile. Help me.
Scusate se mi autoquoto già ora ma ho paura che essendo il primo post della pagina possa passare inosservato.
k0rn2012
04-04-2011, 19:44
Ragazzi ho un problemone :mad: Ho erroneamente cancellato la cartella dov'era installato Crysis 2. il problema è che ora non riesco nè ad installare da capo (se metto il disco e avvio mi esce il pulsante "play", se lo premo non succede niente ovviamente) nè a disinstallarlo completamente. Nel pannello di controllo risulta ancora installato, faccio disinstalla però poi mi dice "impossibile terminare la disinstallazione" o qualcosa di simile. Help me.
Non per farmi i fatti tuoi ma come cavolo hai fatto a cancellare la cartella del gioco erroneamente??:mbe:
cmq strano che non te lo fa reinstallare...al massimo prova qualche software per la pulizia del registro e per rimuovere i programmi da installazione applicazioni :)
supeuser
04-04-2011, 19:44
Scusate se mi autoquoto già ora ma ho paura che essendo il primo post della pagina possa passare inosservato.
puoi provare con il punto di ripristono piu' recente :)
oppure click cestro e rispristina se ha win7
:eek:
Nel file 'G:\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\Crysis2.exe'
è stato rilevato un virus o programma indesiderato 'TR/Crypt.XPACK.Gen' [trojan].
Ma che roba è ?
Appena fatto l'update (automatico) del gioco alla 1.2.
Non per farmi i fatti tuoi ma come cavolo hai fatto a cancellare la cartella del gioco erroneamente??:mbe:
cmq strano che non te lo fa reinstallare...al massimo prova qualche software per la pulizia del registro e per rimuovere i programmi da installazione applicazioni :)
volevo cancellare una cartella e ne ho cancellata un altra insieme -.-''
Ho già provato con unistaller (è proprio un software per la pulizia delle chiavi di registro), le ho cancellate le chiavi relative ma il problema persiste. Anche dopo aver riavviato.
puoi provare con il punto di ripristono piu' recente :)
oppure click cestro e rispristina se ha win7
comunque mi sa che non lo posso fare il punto di ripristino, ho appena visto che non è configurato.
dove dovrei fare click destro e ripristina?
oppure scaricarla da qui: http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/f/eagames/crysis/patches/Crysis_2_final_1.2h2_Patch.exe
ottimo ora la metto.. anche se ho steam e mi farà un casino assurdo
k0rn2012
04-04-2011, 19:56
ottimo ora la metto.. anche se ho steam e mi farà un casino assurdo
nn ti conviene aspettare che la mettono su steam???:stordita:
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