View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K11
in ogni caso (lo dico soprattutto per albys) io cambierei anche il tiro. Quello che ha è di Turkoglu ma nn mi piace per niente. Secondo me o Azebukie o "Spinta"... il rilascio è rapido mentre è più lento il salto che fa... detto questo trovo anche un pò troppo "tracagnotto" come corporatura.. ho fatto questo paragone (con il vecchio tiro di turkoglu) per raffronto...
Albys qualche pagina fa aveva consigliato come rilascio quello di Kaman
Sì, i migliori jumper-style per Gallinari sono quello di Kaman e ancor più (infatti ho scelto quest'ultimo per il RR1) quello di Evans.
Non è IDENTICO, ma è comunque molto buono e adatto al fisico e al ruolo di Gallo.
Concordo sulla scarsina riproduzione virtuale di Gallinari da parte di 2ksports... identico al 2K10 e ben diverso dall'originale.
Il corpo lo fixerò quando uscirà il Reditor.
amarowade
29-10-2010, 17:00
Orlando court e Jersey
http://i56.tinypic.com/10h6593.jpg
http://i53.tinypic.com/oatagn.jpg
purtroppo quel logo piccolo sul floor non posso inserirlo...sulle maglie li ho già rilasciati...
anche a me viene tutto tranne la virata... ho visto il video ed è esattamente come lo fa lui... ma niente... secondo me è un problema di alcuni controller.. ho visto che PACO ha quello xbox... io ho un Trust... tu?
Sono il terzo che con la virata ha un sacco di problemi. :)
Ogni tanto mi esce, ma non sono bene come e perchè. :p
Ho il pad Xbox.
A Phila, come dicevo a Sixers in pvt, devono avere degli elettricisti del menga, ogni tanto qualche luce del palazzo si spegne e poi riparte. :D
Peraltro la stessa cosa mi è capitata anche con la versione di Phila fatta da dRoseBulls, quindi mi sa che se è un problema è insito nel lavoro software di 2Ksports, probabilmente qualche textures in giro per il dome "sbarbella" ogni tanto e crea quell'effetto.
Utah: ci ho giocato ieri sera un quarto, nessun problema di crash ma non era una gara intera... devo provare 48 minuti.
Grazie per Denver e Miami (dalla preview vedo però che l'ombra arancione sotto il giocatore c'è ancora... Sixers, è stato ridotto quell'effetto? Poi lo provo in gioco...)
Grazie anche per l'ottimo Staples, provato stanotte e un pizzico troppo riflessoso per i miei gusti ma sopportabile e comunue senza dubbio il miglior Staples v.Lakers finora realizzato.
SkywalkerLuke
29-10-2010, 17:07
ahahahah :D devo solo sostituire le maglie di default di tifosi con alcune personalizzate e penso possa essere rilasciato...forse devo ritoccare ancora un pò il colore parquet...
Di quello reale.. secondo me il viola dell'area è più scuro rispetto al tuo
Poi la linea a metà campo è viola, non gialla...Io ci metterei ancora più buio, sugli spalti.... Non tanto però
amarowade
29-10-2010, 17:11
Sì, i migliori jumper-style per Gallinari sono quello di Kaman e ancor più (infatti ho scelto quest'ultimo per il RR1) quello di Evans.
Non è IDENTICO, ma è comunque molto buono e adatto al fisico e al ruolo di Gallo.
Concordo sulla scarsina riproduzione virtuale di Gallinari da parte di 2ksports... identico al 2K10 e ben diverso dall'originale.
Il corpo lo fixerò quando uscirà il Reditor.
purtroppo non solo in Gallo è fatto scarsino...già parlammo di Harris, di Delfino...di David Lee...diciamo che rispetto alla gameplay....a mio avviso migliorata di molto...il reparto grafico non ha avuto miglioramenti significativi...però resta cmq di ottimo livello...
Sono il terzo che con la virata ha un sacco di problemi. :)
Ogni tanto mi esce, ma non sono bene come e perchè. :p
Ho il pad Xbox.
A Phila, come dicevo a Sixers in pvt, devono avere degli elettricisti del menga, ogni tanto qualche luce del palazzo si spegne e poi riparte. :D
Peraltro la stessa cosa mi è capitata anche con la versione di Phila fatta da dRoseBulls, quindi mi sa che se è un problema è insito nel lavoro software di 2Ksports, probabilmente qualche textures in giro per il dome "sbarbella" ogni tanto e crea quell'effetto.
Utah: ci ho giocato ieri sera un quarto, nessun problema di crash ma non era una gara intera... devo provare 48 minuti.
Grazie per Denver e Miami (dalla preview vedo però che l'ombra arancione sotto il giocatore c'è ancora... Sixers, è stato ridotto quell'effetto? Poi lo provo in gioco...)
Grazie anche per l'ottimo Staples, provato stanotte e un pizzico troppo riflessoso per i miei gusti ma sopportabile e comunue senza dubbio il miglior Staples v.Lakers finora realizzato.
a quanto pare è proprio il file 2k...a me utah non ha dato problemi.
però..p*** t****..........ma sempre il mio philadelphia è il piu sfigato??:mad: ...a quando le linee rosa, a quando i colori sballati, e che cazzo
x miami, non saprei, non l'ho provato...probabilmente ha attenuato il colore, non so, vedi un po...
ps: a me la vitrata comunque non esce
amarowade
29-10-2010, 18:04
ragazzi cmq lasciatemelo dire...ma la gente che c'è su NLSC non capisce davvero una mazza...per loro tutto è bello...tutto è ottimo...ma ci sono delle cose fuori dal mondo su quel sito...a volte mi chiedo se realmente capiscono la qualità dei lavori che rilasciamo...bah...
a quanto pare è proprio il file 2k...a me utah non ha dato problemi.
però..p*** t****..........ma sempre il mio philadelphia è il piu sfigato??:mad: ...a quando le linee rosa, a quando i colori sballati, e che cazzo
x miami, non saprei, non l'ho provato...probabilmente ha attenuato il colore, non so, vedi un po...
ps: a me la vitrata comunque non esce
Dobbiamo fare un gemellaggio tra l'arena dei 76ers (virtuale) e lo Stadio San Paolo (quello reale) del Napoli e che se ne cada davvero a pezzi e ogni tanto si spegne qualche luce pure ;).
ragazzi cmq lasciatemelo dire...ma la gente che c'è su NLSC non capisce davvero una mazza...per loro tutto è bello...tutto è ottimo...ma ci sono delle cose fuori dal mondo su quel sito...a volte mi chiedo se realmente capiscono la qualità dei lavori che rilasciamo...bah...
Quest'anno mi sta deludendo Ily94... faceva belle cose, mi sembra un po' calato.
Invece nei face patchers B3lya e Koresh (a parte le labbra col rossetto) hanno fatto cose strepitose anche editando l'headshape.
MiR è ondivago, il suo recentissimo David Lee è il migliore in assoluto in 3 anni di forum, altre facce invece non sono così belle...
ragazzi cmq lasciatemelo dire...ma la gente che c'è su NLSC non capisce davvero una mazza...per loro tutto è bello...tutto è ottimo...ma ci sono delle cose fuori dal mondo su quel sito...a volte mi chiedo se realmente capiscono la qualità dei lavori che rilasciamo...bah...
questo merita un quotone..:D
great work, amazing work...fantastic work...è tutto bello:D
skyline ha pubblicato il suo boston, nessuno si è accorto che sono le stesse texture di orlando amarowaade e ricoy....cioè le mie..ahaha
che poi è orribile...
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comunque ho appena fatto un MEM@DAL di stanotte.....spettacolo i nuovi colori, spettacolo puro..
il suo recentissimo David Lee è il migliore in assoluto in 3 anni di forum, altre facce invece non sono così belle...
che ne pensi di questo...:D
http://i52.tinypic.com/24pduzs.jpg
theanswer85
29-10-2010, 19:48
Sì, i migliori jumper-style per Gallinari sono quello di Kaman e ancor più (infatti ho scelto quest'ultimo per il RR1) quello di Evans.
Non è IDENTICO, ma è comunque molto buono e adatto al fisico e al ruolo di Gallo.
Concordo sulla scarsina riproduzione virtuale di Gallinari da parte di 2ksports... identico al 2K10 e ben diverso dall'originale.
Il corpo lo fixerò quando uscirà il Reditor.
mmm Evans è il migliore... per quanto anche "spinta" ci prende... Kaman mi sembra troppo rapido... in ogni caso l'altra cosa che renderà sempre diverso il gallo del gioco da quello reale è il modo di muoversi tutto "molleggiato"... ahahaah... sembra un cavallo che scalpita... a differenza di Bargnani che pare sempre immobile... cmq mi pare di capire che tocca aspettare quindi il Reditor prima dell'RR1 no?
a quanto pare è proprio il file 2k...a me utah non ha dato problemi.
però..p*** t****..........ma sempre il mio philadelphia è il piu sfigato??:mad: ...a quando le linee rosa, a quando i colori sballati, e che cazzo
Io ho appena finito una partita da 40min a phila , col campo originale e telecamera default non ho notato problemi (exe usa)
Gli unici problemi di strisce nere sul campo le ho avute in modalità become a legend (my player versione jordan) con la telecamera predefinita (turbo), quella dietro le spalle del giocatore.
In particolare usciva fuori una striscia nera centrale che andava dalla linea dei 3pt fino a centrocampo e appariva in base al variare dell' angolazione della camera, però questo problema avveniva ogni tanto e senza distinzione di campi.
Io ho appena finito una partita da 40min a phila , col campo originale e telecamera default non ho notato problemi (exe usa)
Gli unici problemi di strisce nere sul campo le ho avute in modalità become a legend (my player versione jordan) con la telecamera predefinita (turbo), quella dietro le spalle del giocatore.
In particolare usciva fuori una striscia nera centrale che andava dalla linea dei 3pt fino a centrocampo e appariva in base al variare dell' angolazione della camera, però questo problema avveniva ogni tanto e senza distinzione di campi.
no, non sono strisce...io campo editato sia low che high reflection, telecamera default( tv)....non sono strisce, appaiono come dei flash neri,come se si spegnesse il campo..boh
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agiornamento denver nuggets parquet
http://www.mediafire.com/?boqtw266oyctufm
che ne pensi di questo...
http://i52.tinypic.com/24pduzs.jpg
Ma non è per il 2K11, vero?
Comunque sì, un po' meglio e ora lo ricordo. :)
Ma non è per il 2K11, vero?
Comunque sì, un po' meglio e ora lo ricordo. :)
era del 2k10
pian piano ci stiamo arrivando, ora hanno fatto la v.3 su NLSC http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=76164
Charlie Baker
29-10-2010, 22:06
Piccolo OT: gran bel montaggio sulle immagini fatte dalla Marvel! Da non perdere... http://www.youtube.com/watch?v=X6W5hpFcKos&feature=player_embedded
Deserticon
29-10-2010, 22:58
http://img219.imageshack.us/img219/6991/gallo.png
ANTIALIASING -100 Aahahahahahaah
Deserticon
29-10-2010, 23:06
i riflessi si possono disattivare ;)
comunque è vero, preferisco meno riflessi, però mi è capitato di vedere una partita in hd ed effettivamente sono molto più nitidi di quelli che siamo abituati a vedere
Grazie, però non voglio disattivarli perchè un minimo nella realtà ci sono... però alcuni parquet postati sembrano specchiati :fagiano:
Vabbè se non si puo far nulla...
amarowade
29-10-2010, 23:21
***Big Three Miami***
http://i55.tinypic.com/mvlvet.jpg
http://i55.tinypic.com/34524ci.jpg
http://i53.tinypic.com/2zjjjew.jpg
Slashwarlord
29-10-2010, 23:46
WOW! stupendi i big three! :D
maxcalzone
30-10-2010, 08:29
che ne pensi di questo...:D
http://i52.tinypic.com/24pduzs.jpg
Io penso che sia meglio questo di Rapboy :)
http://img829.imageshack.us/img829/589/davidleev3.jpg
Lo trovate su NLSC
Io penso che sia meglio questo di Rapboy :)
http://img829.imageshack.us/img829/589/davidleev3.jpg
Lo trovate su NLSC
la v. di clarkmylove é come già detto per 2k10, la v.3 come già detto é stata fatta notare....
era del 2k10
pian piano ci stiamo arrivando, ora hanno fatto la v.3 su NLSC http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=76164
maxcalzone
30-10-2010, 09:02
Chiedo venia, mi era sfuggito :)
piccolo OT, partita di stanotte PHI-ATL, partita sull' 11-2 cominciata da 3 minuti, ma gli spettatori dove sono?????? :D
http://i53.tinypic.com/dyvp78.jpg
Grazie, però non voglio disattivarli perchè un minimo nella realtà ci sono... però alcuni parquet postati sembrano specchiati :fagiano:
Vabbè se non si puo far nulla...
Cmq da uno screenshot non si può assolutamente valutare l' eccesso di riflessi, ingame questi si notano molto ma molto meno.
A me piacciono i riflessi dei campi originali ad esempio, metterne di meno per me è sbagliato, metterne di più ha senso solo su alcuni campi
piccolo OT, partita di stanotte PHI-ATL, partita sull' 11-2 cominciata da 3 minuti, ma gli spettatori dove sono?????? :D
con quello che costano i biglietti, fosse per me potrebbero giocare anche da soli :asd: ... a filadelfia poi non c'è mai nessuno a prescindere :stordita:
Cmq da uno screenshot non si può assolutamente valutare l' eccesso di riflessi, ingame questi si notano molto ma molto meno.
A me piacciono i riflessi dei campi originali ad esempio, metterne di meno per me è sbagliato, metterne di più ha senso solo su alcuni campi
Esatto.
Va però detto che i ragazzi stanno lavorando bene, solo i primissimi campi erano esagerati con i riflessi, adesso sono ok, sono più dell'originale ma durante la partita vanno e vengono, certi screenshots ingannano ma in verità non danno fastidio.
E accidenti se stanno bene!
Rimane sicuramente esagerato Memphis e trovo un pelino forzato anche lo Staples dei Lakers rispetto a quello reale (se amarowade vorrà, magari prima o poi lo aggiusterà), però già questo secondo può andare.
Gli altri a parer mio sono fantastici e tutti da installare senza alcuna remora.
si, philadelphia in quanto a pubblico non è granchè...è vero che vengono piu tardi...ma sempre meno dei cugini phillies ( che da squadra materasso è diventata vincente)...flyers e eagles..
sui riflessi, si, ingame sono un'altra cosa...poi ci son campi che ne han di piu e campi che ne han di meno...dipende dallo stadio e dai banner
x i riflessi ed i colori, purtroppo non siamo amarowade ed io gli autori...ci affidiamo alle ottime mani ed alla pazienza di ricoy..un grande, ringraziate a lui...;)
tra l'altro mi ha detto che forse starà via una settimana...ma amarowaade ha pronti 3-4 campi
-nets
-detroit
-toronto
-okhlahoma
con tante sorpresine-ine-ine...
talladega
30-10-2010, 10:49
:sbav:
E' davvero molto bella questa connection napoletano-sarda-canadese fra Amarowade-Sixers e Ricoy. :cool:
Ognuno da il meglio e le cose escono alla grande.
Nessuna invidia ma anzi stima e simpatia, così si fa.... il patching è condivisione e lavoro gratuito e tanta passione senza cattiveria. :O
Da parte mia, col Realistic Roster 1 sto cercando di fare la stessa cosa (peraltro l'ho sempre fatta anche nel 2K10) unendo le mie valutazioni a quelle fatte fra gli altri dai vari Nogster, Rashidi (overall, tendencies), DC AllAmerican per le schiacciate/layup, il forum di Op Sports per i sighshot e le isomoves, Sean Barkley per gli accessori/shoes.
Sono arrivato ai ragazzi di D'Antoni, le prime 12 squadre sono finite.
talladega
30-10-2010, 11:14
GRANDE Albys,
credo si possa affermare che questo gioco con il TUO RR1 e gli aggiornamenti grafici di Sixers e Amarowade diventi il gioco dell'anno!!!
***Big Three Miami***
Finalmente !!! tre facce fatte bene
@ amarowade
riesci a mettere lo sponsor IZOD in grande come nello screen?:D
http://i52.tinypic.com/2mrbibn.jpg
@ amarowade e sixers - td garden
http://i53.tinypic.com/10rpsty.jpg
NOH lucidissimo
http://i51.tinypic.com/w0jhxc.jpg
Detroit
http://i56.tinypic.com/2v3314i.jpg
Qualcuno può mettere mano al Rose Garden, sostituendo le zone rosa con il rosso come nella realtà?
Qualcuno può mettere mano al Rose Garden, sostituendo le zone rosa con il rosso come nella realtà?
Intanto puoi prendere questo:
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=75399&sid=071d64e015533e77f609aba475465582&start=0
Ho inserito due joystick (uno xbox360 e l'altro della PS3) ma quando faccio il doppio mi riconosce solo quello della 360!!!!???
Non si possono usare due joystick nella versione PC?
amarowade
30-10-2010, 16:27
***Air Canada Centre***
http://i54.tinypic.com/j9odu0.jpg
http://i55.tinypic.com/2r2pwut.jpg
http://i51.tinypic.com/vn30ip.jpg
http://i54.tinypic.com/1216dfk.jpg
http://i53.tinypic.com/o90rv6.jpg
amarowade, sai che forse lo farei leggermente piu pompato il toronto, un po piu intenso il colore...leggermente però
--------------
ragazzi tranquilli...tutto a suo tempo, x il td garden ho già pronte le texture prese direttamente dal td garden...
Bellissimo!
Sì, prova a farlo leggermente più intenso come dice Sixers, ma salvati anche questo settaggio perché comunque è ottimo! ;)
ahahaha...scusate, ma sto ridendo perchè skyline03lt ha realizzato un boston fregandomi le texture di orlando che ho dato ad amarowade e ricoy.....ahah
ma ieri ne ho fatto uno nuovo apposta x il td garden..:D
si, questo è ottimo...forse lo farei meno "lavato"...
si, questo è ottimo...forse lo farei meno "lavato", nelle texture che ti do,elimini troppo la differenza di colore tra una listarella e l'altra...credo
dovevi fare il parquettista come lavoro.....:D :asd: :asd:
amarowade
30-10-2010, 17:34
1.
http://i53.tinypic.com/o90rv6.jpg
2.
http://i51.tinypic.com/wjdmk2.jpg
3.
http://i53.tinypic.com/qoivkj.jpg
...quale versione??? 1-2-3??? scherzo ovviamente la 3 è la reale...se non ve ne siete accorti :D...quale delle due precedenti???
boh...a me sinceramente sembrano uguali....:confused:
scelgo la 4...rilascia così che va benissimo dai..:)
------------------------------
houston abbiamo un problema, hai visto oklahoma di ricoy?...le zone sporche non si tolgono
SkywalkerLuke
30-10-2010, 18:12
boh...a me sinceramente sembrano uguali....:confused:
scelgo la 4...rilascia così che va benissimo dai..:)
------------------------------
houston abbiamo un problema, hai visto oklahoma di ricoy?...le zone sporche non si tolgono
La 4?? Ma se è la più schifosa... Verde con le riche fucsia???? :D :D :D (:doh:... Che battuta di mierda... )...:)
Sinceramente mi sembrano uguali.. forse la 2 è un pelino più scura?
amarowade
30-10-2010, 18:54
boh...a me sinceramente sembrano uguali....:confused:
scelgo la 4...rilascia così che va benissimo dai..:)
------------------------------
houston abbiamo un problema, hai visto oklahoma di ricoy?...le zone sporche non si tolgono
la 2 è più scura...il problema è che se scurisco poi m salta il colore intermedio del parquet...se mettevano come in altri campi la possibilità di scegliere i due parquet era meglio...
1.
...quale versione??? 1-2-3??? scherzo ovviamente la 3 è la reale...se non ve ne siete accorti :D...quale delle due precedenti???
La 2.
Tra le due la prima, perchè mi sembra un po' più de-saturata.
Entrambe comunque mi sembrano troppo accese rispetto alla terza
Forse è questione di luce però
amarowade
30-10-2010, 19:43
Tra le due la prima, perchè mi sembra un po' più de-saturata.
Entrambe comunque mi sembrano troppo accese rispetto alla terza
Forse è questione di luce però
no è che la terza è la foto reale...purtroppo le luci non le posso modificare...
theanswer85
30-10-2010, 20:06
no è che la terza è la foto reale...purtroppo le luci non le posso modificare...
la 2 secondo me... mi pare migliore come "oscurità".... cmq grandi entrambe...
Deserticon
30-10-2010, 20:29
Cmq a me la versione che ha rilasciato SkyLine03LT mi piace, peccato che non abbia messo quel po di rosso nel pitturato... :mad:
Ma per ora userò questo, magari potreste editare questo e farlo ancora piu bello.
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=75452&sid=525a59aa206018a9b5f216a3d17958f8&start=50
Sono molto simili, ma se devo dirne una, scelgo la 1.
Dai, rilascia tutte e due che le voglio nel gioco!
Poi ognuno sceglie quella che vuole. :)
Grandi, ottimo lavoro ancora una volta!!!
Ciao, non so chi lo disse, ma davvero con un decodere HD Sky, su un Philips HD, ci sono questi riflessi super (parlo della realtà naturalmente e non del gioco). Oggi ho visto la replica di Miami-Orlando (pessima figura di quest'ultima squadra, per la cronaca) e davvero mi sono meravigliato dei troppi riflessi. Tanto che stavo per chiamare Six e Amaro, e dirgli di modificare il campo. Scherzo ovviamente!
Pure io cmq voto la 1 di Toronto.
Bye
la 2 è più scura...il problema è che se scurisco poi m salta il colore intermedio del parquet...se mettevano come in altri campi la possibilità di scegliere i due parquet era meglio...
è vero hai ragione, fa parte di quei campi che non hanno entrambe le texture...me lo ero dimenticato
x me vanno bene entrambi
Riflessi nella realtà
Ciao, non so chi lo disse, ma davvero con un decodere HD Sky, su un Philips HD, ci sono questi riflessi super (parlo della realtà naturalmente e non del gioco). Oggi ho visto la replica di Miami-Orlando (pessima figura di quest'ultima squadra, per la cronaca) e davvero mi sono meravigliato dei troppi riflessi. Tanto che stavo per chiamare Six e Amaro, e dirgli di modificare il campo. Scherzo ovviamente!
si,ma infatti è così, anche senza l'hd...ci sono campi molto sparaflesciati come dallas...dove il parquet è tutto illuminato dai banner
il problema non sono i riflessi in se...il problema è che accentuando i riflessi,si accentuano anche quelli dei banner nello stadio con un effetto piuttosto orribile
ricordiamoci che siamo in un videogame...:rolleyes:
amarowade
30-10-2010, 21:32
***Ford Center***
http://i51.tinypic.com/25f6reh.jpg
http://i51.tinypic.com/ouazp3.jpg
http://i54.tinypic.com/2mp0vw8.jpg
http://i55.tinypic.com/35aiwr5.jpg
http://i54.tinypic.com/2j35x6x.jpg
http://i52.tinypic.com/jigw1s.jpg
Il Thunder mi pare un po' bruttino come textures... sono le originali pulite dallo sporco, vero?
Inoltre il colore del parquet lo farei un pelo più giallo...
Il Thunder mi pare un po' bruttino come textures... sono le originali pulite dallo sporco, vero?
Inoltre il colore del parquet lo farei un pelo più giallo...
no,no...dovrebbero essere le mie, solo che non riesco a capire come mai non si tolgono quelle zone scure.
non sono le texture del parquet...praticamente ce una sotto-texture sotto il parquet
il colore secondo me può andare bene, ci sono immagini dove è piu rosa e scuro,altre dove è quasi bianco
Allora vediamo in-game com'è così... :)
Vai Amarowade, rilascia 'sti pezzi 'e core! :D
Un aiuto, con il controller della 360 non è possibile asseganre le finte allo stick destro come gli anni passati?
Se non è possibile come diavolo si fanno le finte?
amarowade
30-10-2010, 22:27
Il Thunder mi pare un po' bruttino come textures... sono le originali pulite dallo sporco, vero?
Inoltre il colore del parquet lo farei un pelo più giallo...
no Albys lo sporco sul Ford Center resta ugualmente...purtroppo è proprio parte del file...linko una nuova immagine e l'immagine reale...
http://i55.tinypic.com/2z57omq.jpg
http://i52.tinypic.com/jigw1s.jpg
amarowade
30-10-2010, 22:40
Ragazzi rilascio senza inserire ulteriori screens
***Air Canada Centre***
http://www.mediafire.com/?saaezmr1ypd83p7
***Ford Center***
http://www.mediafire.com/?xjqu471n4nfb3a3
theanswer85
31-10-2010, 00:09
no Albys lo sporco sul Ford Center resta ugualmente...purtroppo è proprio parte del file...linko una nuova immagine e l'immagine reale...
http://i55.tinypic.com/2z57omq.jpg
http://i52.tinypic.com/jigw1s.jpg
la scritta "oklahoma city thunder mi sembra più "bassa" o scritta con caratteri più piccoli nel campo reale... anche il canestro, sia come scritte che come colore del sostegno no?
theanswer85
31-10-2010, 00:21
Ragazzi rilascio senza inserire ulteriori screens
***Air Canada Centre***
http://www.mediafire.com/?saaezmr1ypd83p7
***Ford Center***
http://www.mediafire.com/?xjqu471n4nfb3a3
grande!!
A me comunque 'sti colori così saturi non mi entusiasmano granché, cioè, per un videogioco son belli da vedere etc., però nella realtà i colori son molto più spenti e "morti" oserei dire; e parlo sia del parquet che dei colori del pitturato,loghi, bordo campo etc.
Certo se poi uno le partite reali le guarda su un lcd supermega coso figoso con i colori sparaflashati e innaturali, contrasto e luminosità da supermercato, in super 3d trisfullpoker definition, con l' ultimo engine di postprocessing dell' immagine che manco photoshop e magari già che c'è oltre all' rgb aggunge il giallo jappolandia perché fa' tendenza ... allora tutto sbrillucica e son tutti felici
Peccato che lo scenario descritto sopra cozza un po' con la realtà :stordita: , almeno di non intervenire pesantemente sui settaggi del monitor/tv e, inutile dirlo , in troppi casi neanche questo basta a restituire un' immagine reale (insomma sono un crt-addicted se non si fosse capito)
takerozzo
31-10-2010, 00:36
Ragazzi ma con che tasto faccio una buona difesa? cioè quando attacco io loro sono insuperabili, aprono le braccia e io non li passo mai. Quando invece mi attacca il pc passano troppo facilmente. I miei non si piegano a difendere. Come mai? Quale tasto devo premere per farli "attaccare" ai marcatori? Grazie.
tecno789
31-10-2010, 00:48
Ragazzi ma con che tasto faccio una buona difesa? cioè quando attacco io loro sono insuperabili, aprono le braccia e io non li passo mai. Quando invece mi attacca il pc passano troppo facilmente. I miei non si piegano a difendere. Come mai? Quale tasto devo premere per farli "attaccare" ai marcatori? Grazie.
devi configurare il tasto d-intensa, che sta per difesa intensa...e poi ti devi impognare per stare sul giocatore che porta palla, senza lasciare buchi nella difesa .... io piuttosto non riesco a fare più l'alley-oop e la virata!!! :muro:
amarowade
31-10-2010, 00:49
A me comunque 'sti colori così saturi non mi entusiasmano granché, cioè, per un videogioco son belli da vedere etc., però nella realtà i colori son molto più spenti e "morti" oserei dire; e parlo sia del parquet che dei colori del pitturato,loghi, bordo campo etc.
Certo se poi uno le partite reali le guarda su un lcd supermega coso figoso con i colori sparaflashati e innaturali, contrasto e luminosità da supermercato, in super 3d trisfullpoker definition, con l' ultimo engine di postprocessing dell' immagine che manco photoshop e magari già che c'è oltre all' rgb aggunge il giallo jappolandia perché fa' tendenza ... allora tutto sbrillucica e son tutti felici
Peccato che lo scenario descritto sopra cozza un po' con la realtà :stordita: , almeno di non intervenire pesantemente sui settaggi del monitor/tv e, inutile dirlo , in troppi casi neanche questo basta a restituire un' immagine reale (insomma sono un crt-addicted se non si fosse capito)
eh si io sono d'accordo con te...il problema e che non possiamo gestire l'intensità la tonalità e il valore della luce...quindi dobbiamo basarci unicamente a dare un interpretazione nostra alle immagini...a volte questo riesce a volte meno a volte per niente...purtroppo è il limite dei videogame rispetto la realtà...:) se solo sapessi usare il metodo per cambiare colori e riflessi li farei da me...per il momento posso solo modificare i lavori fatti da altri..nel mio caso del buon ricoy...esempio il ford center...io avrei usato un blu scuretto...lui ha solo aumentato il colore del celeste che col campo reale non c'entra nulla :D...anche il giallo è sbagliato...a mio avviso...nel campo reale è più verso l'ocra che il giallo...rispetto ed elogio i lavori che cmq mi stanno passando...perchè sono diretti a migliorare qualcosa che già parte errata...onestamente 2k poteva metterci un pò più di impegno nel migliorare il reparto grafico...alcuni campi sono gli stessi da nba 2k9...mi sembra un pò esagerato...soprattutto associato ad un gameplay che mai come quest'anno mi sembra più che all'altezza...un altro esempio...a loro cosa costa inserire la linea di metà campo viola allo Staples Center Lakers??? nulla...ma proprio nulla...scurire gli spalti come è stato fatto con lo Square Garden?? nulla...assolutamente nulla...ma cmq non lo fanno...se solo mi dessere tutti i loro file per il reparto court glieli farei io uno ad uno...anche gratis...l'importante e che non escono p*****e come il rosa dei Bulls, il rosa dei Clippers, il sempre errato Phila, il verde errato di Boston... i campi con i limiti delle piste di hokey su ghiaccio...onestamente...l'Amway Center si conosceva da una vita...potevano editarlo invece di restare con la vecchia arena...il campo di Cleveland l ho editato io per il 2k10 a luglio...ed è quello che stanno utilizzando quest'anno...Golden State uguale...forse chiedo troppo...ma un minimo un più l'avrei apprezzato...
A me comunque 'sti colori così saturi non mi entusiasmano granché, cioè, per un videogioco son belli da vedere etc., però nella realtà i colori son molto più spenti e "morti" oserei dire; e parlo sia del parquet che dei colori del pitturato,loghi, bordo campo etc.
Certo se poi uno le partite reali le guarda su un lcd supermega coso figoso con i colori sparaflashati e innaturali, contrasto e luminosità da supermercato, in super 3d trisfullpoker definition, con l' ultimo engine di postprocessing dell' immagine che manco photoshop e magari già che c'è oltre all' rgb aggunge il giallo jappolandia perché fa' tendenza ... allora tutto sbrillucica e son tutti felici
Peccato che lo scenario descritto sopra cozza un po' con la realtà :stordita: , almeno di non intervenire pesantemente sui settaggi del monitor/tv e, inutile dirlo , in troppi casi neanche questo basta a restituire un' immagine reale (insomma sono un crt-addicted se non si fosse capito)
Ragazzi, la mia non era una critica ai magnifici lavori dei modders (Amaro e Six in primisi). Era solo per dire che effettivamente come aveva notato un altro utente ci sono i riflessi evidenti, o per meglio dire sugli schermi hd i riflessi si nota e vanno proprio a coprire le linee (ovviamente è una sensazione dalla tv, non penso che i giocatori in campo non vedano le linee).
Detto ciò chiedo scusa se mi sono espresso male.
Bye :)
skylinegtr34
31-10-2010, 02:31
salve ragazzi, ho visto che amarowade si stà dando molto da fare coi campi, e visto che ho preso nba 2k11 appena uscito ma stò trovando solo ora il tempo di provarlo a fondo, volevo sapere da voi, che lo conoscete meglio se è già uscito un pack (o cmq anche individualmente) tutte le divise (che tutti gli anni cambiamo) e tutti i campi, vedendo che amarowade ne ha fatti solo alcuni, magari gli altri lascia quelli originali o cmq fatti da altri utenti,(non sono stato presente sul forum in questo periodo)
e poi se gli sliders van bene queulli originali su simulazione, o albys stà già facendo un mega-lavoro come l'anno passato?? grazie a tutti per le risposte!
salve ragazzi, ho visto che amarowade si stà dando molto da fare coi campi, e visto che ho preso nba 2k11 appena uscito ma stò trovando solo ora il tempo di provarlo a fondo, volevo sapere da voi, che lo conoscete meglio se è già uscito un pack (o cmq anche individualmente) tutte le divise (che tutti gli anni cambiamo) e tutti i campi, vedendo che amarowade ne ha fatti solo alcuni, magari gli altri lascia quelli originali o cmq fatti da altri utenti,(non sono stato presente sul forum in questo periodo)
e poi se gli sliders van bene queulli originali su simulazione, o albys stà già facendo un mega-lavoro come l'anno passato?? grazie a tutti per le risposte!
Vai in prima pagina e trovi tutto! :)
hai parecchio da installare!
Pack di maglie completi per ora no, ce ne sono per singole squadre.
Il mio Realistic Roster è in sviluppo...
ciao
Ragazzi, la mia non era una critica ai magnifici lavori dei modders (Amaro e Six in primisi). Era solo per dire che effettivamente come aveva notato un altro utente ci sono i riflessi evidenti, o per meglio dire sugli schermi hd i riflessi si nota e vanno proprio a coprire le linee (ovviamente è una sensazione dalla tv, non penso che i giocatori in campo non vedano le linee).
Detto ciò chiedo scusa se mi sono espresso male.
Bye :)
sempre OT
E di che ti scusi ? :D
Anzi, mi scuso io con te per averti involontariamente tirato in causa, quello era solo uno sfogo personale che non era riferito esplicitamente ai commenti che hai fatto (con i quali mi trovi d' accordo peraltro)
Io poi non ho nulla contro i tv hd, io in salone ho un crt hd (75kg di roba :p ), per me l' alta definizione è puro progresso, mi lamento solo dei colori troppo saturi e dei contrasti fantareali con cui siamo abituati a convivere con questa generazione di tv fatta di solo marketing e grandi numeri.
Chiaramente se l' hardware è quello, e alla gente piace così, non ci si può stupire che poi le software house, usano una palette di 4 colori in croce(tanto chi se ne accorge) e usano tonalità troppo accese: reale tanto non lo è e anche loro lo sanno, ma se la gente è "abituata" così...
Che poi le sw sono le meno colpevoli visto che molti giochi non sono atti a riprodurre la realtà(tipo i giochi fantasy) ... però almeno in quelli simulativi che di riprodurre la realtà ne fanno il principale obiettivo (vedi nba2k11 per esempio) certe scelte non sono molto azzeccate
vabbè basta OT giuro :D
Io come "riferimento" per la verosimiglianza delle immagini prendo le foto scattate a fondo campo (solo quelle) perché so benissimo che gli apparecchi che usano sono affidabili e professionali (basta guardare la tv per accorgersene) e a chi li usa per tali eventi di solito non ricorre al photoshop.(spero)
Per le altre inquadrature invece mi affido alle telecamere dell' emittente che anche li costano una fortuna e sono "affidabili" ma se e solo se l' emittente è "onesta" e non applica filtri assurdi alle immagini.
Sottoscrivo tutto, Avatar. :)
Peraltro, come anche già detto da qualcuno, qui siamo in un videogame; per me quindi basta che non si esageri... va benissimo anche la colorazione un po' più forte, comunque certamente piacevole ai nostri occhi bambini. :)
Grazie Amarowade per i due campi!
Se qualcuno vuole darmi una mano per il Realistic Roster, ecco, mi sarebbe molto gradito se trovasse i coach profiles e i playbook del roster di Nogster.
L'americano, come previsto, non mi ha cagato.
:)
Se li trovate online, o se qualcuno che ha la Xbox e lo scarica da 2Kshare e mi fa la cortesia di postarmi almeno i coach profiles.... beh, ecco, sarebbe un grande aiuto.
Vorrei confrontarli con quello che ha fatto 2Ksports e quello che noto io.
amarowade
31-10-2010, 09:17
Ragazzi, la mia non era una critica ai magnifici lavori dei modders (Amaro e Six in primisi). Era solo per dire che effettivamente come aveva notato un altro utente ci sono i riflessi evidenti, o per meglio dire sugli schermi hd i riflessi si nota e vanno proprio a coprire le linee (ovviamente è una sensazione dalla tv, non penso che i giocatori in campo non vedano le linee).
Detto ciò chiedo scusa se mi sono espresso male.
Bye :)
no figurati...fosse per me non li userei...mi piacciono fino ad un certo punto...solo che non potendo editare queste piccole cose da me mi affido al lavoro di altri...che implementano questo super riflesso... :D il giorno che capisco come usare questo Edit Pro...e mi faccio tutti i campi come dio comanda...
theanswer85
31-10-2010, 09:24
Se qualcuno vuole darmi una mano per il Realistic Roster, ecco, mi sarebbe molto gradito se trovasse i coach profiles e i playbook del roster di Nogster.
L'americano, come previsto, non mi ha cagato.
:)
Se li trovate online, o se qualcuno che ha la Xbox e lo scarica da 2Kshare e mi fa la cortesia di postarmi almeno i coach profiles.... beh, ecco, sarebbe un grande aiuto.
Vorrei confrontarli con quello che ha fatto 2Ksports e quello che noto io.
il barba ha la xbox... vediamo se può scaricare questi roster di nogster... per pc nn si trovano giusto??
SkywalkerLuke
31-10-2010, 09:34
no Albys lo sporco sul Ford Center resta ugualmente...purtroppo è proprio parte del file...linko una nuova immagine e l'immagine reale...
http://i55.tinypic.com/2z57omq.jpg
http://i52.tinypic.com/jigw1s.jpg
Secondo me dovresti scurire il blu... E' troppo acceso... Forse anche il parquet...
theanswer85
31-10-2010, 09:51
cmq anche Kevin Durant nel gioco è troppo "grosso"... nella realtà è molto più secco, soprattutto di braccia... nelle due foto di Amarowade è palese...
cmq anche Kevin Durant nel gioco è troppo "grosso"... nella realtà è molto più secco, soprattutto di braccia... nelle due foto di Amarowade è palese...
I corpi li posso editare appena rilasciano il ReEditor.
Sì, Durant è magrissimo.
No, il roster di Nogster è solo per xbox.
Peraltro mi serve sapere solo i coach profiles, perchè lui ha fatto un ragionamento giustissimo su questa cosa e ha già 20 giorni di prova alle spalle, quindi condividendo quasi sempre le cose che fa vorrei importare questi settaggi almeno per 4-5 squadre che secondo me hanno tragico bisogno di aggiustamento.
salve ragazzi, ho visto che amarowade si stà dando molto da fare coi campi, e visto che ho preso nba 2k11 appena uscito ma stò trovando solo ora il tempo di provarlo a fondo, volevo sapere da voi, che lo conoscete meglio se è già uscito un pack (o cmq anche individualmente) tutte le divise (che tutti gli anni cambiamo) e tutti i campi, vedendo che amarowade ne ha fatti solo alcuni, magari gli altri lascia quelli originali o cmq fatti da altri utenti,(non sono stato presente sul forum in questo periodo)
e poi se gli sliders van bene queulli originali su simulazione, o albys stà già facendo un mega-lavoro come l'anno passato?? grazie a tutti per le risposte!
come dice albys, vai in prima pagina...x i campi, tutti quelli che ci sono qui sono fatti da me e da amarowade insieme ( dunque sia che ci sia scrito amarowaade o sixers..son fatti insieme;) )
i campi mi pare siano quasi a metà
x le maglie...x ora singolarmente...poi quando saranno pronte tutte,si farà un pack
-----------------------------------
comunque anche io ho un crt in salone che pesa 800 kg...:D
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X CHI CHIEDEVA DALLAS CON LOGHETTO A POSTO ( MI PARE LOICO84)
l'ho fato dello stesso colore del logo
http://www.mediafire.com/?5p4619r06nlcaae
theanswer85
31-10-2010, 10:12
I corpi li posso editare appena rilasciano il ReEditor.
Sì, Durant è magrissimo.
No, il roster di Nogster è solo per xbox.
Peraltro mi serve sapere solo i coach profiles, perchè lui ha fatto un ragionamento giustissimo su questa cosa e ha già 20 giorni di prova alle spalle, quindi condividendo quasi sempre le cose che fa vorrei importare questi settaggi almeno per 4-5 squadre che secondo me hanno tragico bisogno di aggiustamento.
... e questo reditor nn si sa quando esce immagino... cmq secondo me a sto punto chiedi in pvt a barba... lui gioca su xbox...
amarowade
31-10-2010, 10:53
... e questo reditor nn si sa quando esce immagino... cmq secondo me a sto punto chiedi in pvt a barba... lui gioca su xbox...
è all 80% di sviluppo..
juza1971
31-10-2010, 11:25
I corpi li posso editare appena rilasciano il ReEditor.
Sì, Durant è magrissimo.
No, il roster di Nogster è solo per xbox.
Peraltro mi serve sapere solo i coach profiles, perchè lui ha fatto un ragionamento giustissimo su questa cosa e ha già 20 giorni di prova alle spalle, quindi condividendo quasi sempre le cose che fa vorrei importare questi settaggi almeno per 4-5 squadre che secondo me hanno tragico bisogno di aggiustamento.
Sbirciando qua el a nel suo thread ho notato che Nog ha settato il coach profile "run plays " a 100 per ogni team. Risultato? PGs,SG e SF che non attaccano il canestro ( dovuto anche ad un erroneo settaggio dei playbooks mancanti di schemi variabili quali isos e post up ), plays che si interrompono a meta', stesso schema ripetuto, ergo minor numero di falli.
Vista la tua esperienza in materia, ti consiglierei , nel caso riuscissi ad appropriarti del relativo materiale, di utilizzare i suoi coach profiles solo per quel che riguarda offensive tempo, fast breaks e crashboards e di dare inoltre un'occhiata a questa chart list:
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-rosters/453303-yellz-coaching-profile-scale.html
sfjjfkjakfjsdhfadfas
31-10-2010, 11:56
Se qualcuno vuole darmi una mano per il Realistic Roster, ecco, mi sarebbe molto gradito se trovasse i coach profiles e i playbook del roster di Nogster.
L'americano, come previsto, non mi ha cagato.
:)
Se li trovate online, o se qualcuno che ha la Xbox e lo scarica da 2Kshare e mi fa la cortesia di postarmi almeno i coach profiles.... beh, ecco, sarebbe un grande aiuto.
Vorrei confrontarli con quello che ha fatto 2Ksports e quello che noto io.
Dove sono i Coach Profiles all'interno di Nba 2k11? Non riesco a trovarli. Mi potete descrivere il percorso per trovarli? Proverò io a vedere se riesco a beccare i coach profile di Nogster
Dove sono i Coach Profiles all'interno di Nba 2k11? Non riesco a trovarli. Mi potete descrivere il percorso per trovarli? Proverò io a vedere se riesco a beccare i coach profile di Nogster
Opzioni-> Le mie impostazioni NBA-> Profili allenatore
juza1971
31-10-2010, 14:10
testato l'ultimo roster 2k datato 29/10. L'arcadeizzazione prosegue inesorabile da parte della 2k.A prescindere da modifiche effettuate sui "touches" ( fatti come al solito col pisello in mano ) L'interior defense e conseguenti raddoppi sono andati a farsi friggere, la fisicita' e' paurosamente diminuita anche settando gli sliders relativi al massimo e potrei continuare all'infinito. Rimango dell'idea che i rosters da cui attingere per eventuali e future patches siano quello originale ( resettando il relativo roster ) e il terzo in ordine di tempo.
L'evoluzione verso nba jam, con questi continui pseudo aggiornamenti, continua senza soluzione di continuita'.Personalmente gioco e continuero' a giocare col roster originale ( uninjured quindi ) e le mie modifiche opportunamente effettuate ( qualche tendenza, speed quickness big men, modifica rbs PG E SF, coach profiles e playbooks "iso - post up"). Disattivato il living roster se non per qualche exhibition game.
una curiosità...ma se io inizio una stagione adesso...uso sempre il roster che carico o posso utlizzare un roster aggiornato col living roster....
ad esempio, inizio una stagione...a febbraio termino tutti gli scambi...ogni settimana mi scarico il roster 2k continuando la mia stagione e avendo sempre il roster aggiornato...si può?
testato l'ultimo roster 2k datato 29/10. L'arcadeizzazione prosegue inesorabile da parte della 2k.A prescindere da modifiche effettuate sui "touches" ( fatti come al solito col pisello in mano ) L'interior defense e conseguenti raddoppi sono andati a farsi friggere, la fisicita' e' paurosamente diminuita anche settando gli sliders relativi al massimo e potrei continuare all'infinito. Rimango dell'idea che i rosters da cui attingere per eventuali e future patches siano quello originale ( resettando il relativo roster ) e il terzo in ordine di tempo.
L'evoluzione verso nba jam, con questi continui pseudo aggiornamenti, continua senza soluzione di continuita'.Personalmente gioco e continuero' a giocare col roster originale ( uninjured quindi ) e le mie modifiche opportunamente effettuate ( qualche tendenza, speed quickness big men, modifica rbs PG E SF, coach profiles e playbooks "iso - post up"). Disattivato il living roster se non per qualche exhibition game.
La penso come te, e infatti il roster base da cui sono partito 10 giorni fa per fare il RR1 è proprio il terzo uscito. :)
Quello era un ottimo roster (migliore secondo me sia del primo contenuto nel disco che del primo living roster) perchè migliorava già certe cose.
Partendo quindi da lì, oltre a tutte le altre cose sto modificando a ogni giocatore il valore "touches" basandomi su quello che propone 2K nei successivi roster ma confrontandolo con quello che dice Nogster (il primo a capire che questo valore era fondamentale per far giocare bene la squadra, in origine troppo sbilanciata sui lunghi e sulla stella della squadra) e con quello che penso io ora che ho capito l'esatto significato di quello slider.
Le partite che ogni tanto faccio mi confermano che i settaggi sono decisamente migliori: le superstar tirano il giusto (tanto ma non troppo, e via di iso) e le guardie, che nel gioco di default sono troppo timide, sono molto più intraprendenti mentre i lunghi non hanno tutte quelle palle in post.
Per rendere al meglio, servono poi dei coach profiles azzeccati e playbook adeguati.
Per questi secondi mi arrangio io, no problem.
Per i coach profiles, Nogster in effetti proponeva di alzare a 100 i run plays a ogni squadra, ma è proprio quello il mio dubbio, se effettivamente questa è una bella cosa oppure no, e sono contento che mi dici che è più una cazzata che una cosa positiva perchè volevo proprio vedere con i miei occhi cosa succedeva: ripeto, di Nogster di solito mi fido ma non è detto che le imbrocchi sempre; ormai al terzo anno di patching sul Nba2K mi pare di sapere parecchio anch'io sulla gameplay e come ottenerla, e quindi quella sua scelta dei run plays a 100 per tutti mi lasciava molti molti dubbi.
Anche per quello volevo vedere come aveva poi settato gli offensive tempo...
La tendenza "touches" è nuova di quest'anno, ecco perchè mi ci è voluta un po' a capire a cosa serve e come settarla al meglio.
Per spiegarvi: ogni giocatore ha la tendenza di tiro (la prima in alto nel menu apposito). Questo nel 2k11 non significa automaticamente quanto quel giocatore tirerà nelle gare giocate contro di noi. Significa invece soprattutto quanto tirerà nelle gare simulate, mentre nelle gare giocate contan di più le tendenze touches (appunto) unite alle singole tendenze di tiro delle varie zone del campo dove si trova in quel momento il giocatore.
Questi valori, sommati ai coach profiles, agli schemi e agli sliders generali delle tendenze cpu , vanno a decidere del gioco d'attacco della cpu quando giochiamo contro di essa.
Capirete che per metterci mano bisogna sapere cosa si fa. :)
E soprattutto, capirete l'importanza di giocare con un roster sviluppato assieme a degli sliders sviluppati appositamente...
La tendenza touches, lo dico per chi non sa cosa sia, indica quanto spesso sia chiamata un'azione d'attacco per quel singolo giocatore, che poi in base agli schemi e alle sue caratteristiche deciderà se partire con una iso, tirare in sospensione o fare qualcos'altro.
Innovazione del 2k11, cambia molto.
Sì, tranquillo Juza che se qualcuno mi recupera i coach profiles di Nogster li controllerò a dovere e come giustamente hai detto tu guarderò soprattutto certi valori, altri non li considero neppure e vado di mio.
Grazie a tutti!
p.s.
Tra l'altro l'ultimo roster 2K di fine ottobre ha ancora una VALANGA di overall assurdi e identici al roster di un mese fa... :rolleyes:
una curiosità...ma se io inizio una stagione adesso...uso sempre il roster che carico o posso utlizzare un roster aggiornato col living roster....
ad esempio, inizio una stagione...a febbraio termino tutti gli scambi...ogni settimana mi scarico il roster 2k continuando la mia stagione e avendo sempre il roster aggiornato...si può?
Ogni salvataggio fixa il roster di partenza, per cui il living roster lo usi solo per le gare veloci.
Quando ricarichi la asso o la stagione dovrebbe di conseguenza ignorare il living roster ultimo.
Ma suggerisco di disattivare il living roster automatico perchè a volte fa casini.
Al massimo, se dovesse uscire da 2K un roster contenente cose nuove e notevoli, si attiva il living roster per quella volta e lo si scarica, salvandolo con un nome ben preciso in modo che lo si può caricare a inizio gioco. Poi disattivare subito l'aggiornamento.
;)
Sconsiglio comunque di usare i roster 2K... per ora, per le gare veloci, o usate il 2K 12 october un po' modificato da me e contenuto nella mia patch "Albys gameplay v.1" (link in prima pagina) oppure usate quello di Kova, che è molto buono per quasi tutto ma che non ha una gameplay all'altezza in quanto lui è indietro con lo sviluppo degli sliders (si è concentrato sul roster) ed è basato su una modifica anche alle tendenze all'isolamento giocatore che invece non vanno assolutamente toccate!
Non so come funzioni il roster di Kova con i miei sliders... non ho provato.
Magari va bene, chissà.
Ad ogni modo, fra qualche giorno è pronto il Realistic Roster 1 con relativa gameplay. :)
theanswer85
31-10-2010, 15:50
Ogni salvataggio fixa il roster di partenza, per cui il living roster lo usi solo per le gare veloci.
Quando ricarichi la asso o la stagione dovrebbe di conseguenza ignorare il living roster ultimo.
Ma suggerisco di disattivare il living roster automatico perchè a volte fa casini.
Al massimo, se dovesse uscire da 2K un roster contenente cose nuove e notevoli, si attiva il living roster per quella volta e lo si scarica, salvandolo con un nome ben preciso in modo che lo si può caricare a inizio gioco. Poi disattivare subito l'aggiornamento.
;)
Sconsiglio comunque di usare i roster 2K... per ora, per le gare veloci, o usate il 2K 12 october un po' modificato da me e contenuto nella mia patch "Albys gameplay v.1" (link in prima pagina) oppure usate quello di Kova, che è molto buono per quasi tutto ma che non ha una gameplay all'altezza in quanto lui è indietro con lo sviluppo degli sliders (si è concentrato sul roster) ed è basato su una modifica anche alle tendenze all'isolamento giocatore che invece non vanno assolutamente toccate!
Non so come funzioni il roster di Kova con i miei sliders... non ho provato.
Magari va bene, chissà.
Ad ogni modo, fra qualche giorno è pronto il Realistic Roster 1 con relativa gameplay. :)
speriamo che esca prima il reditor così almeno puoi fixare qualche body!!! ;) cmq se ti servono dei tester io mi offro volentieri...
juza1971
31-10-2010, 16:07
La penso come te, e infatti il roster base da cui sono partito 10 giorni fa per fare il RR1 è proprio il terzo uscito. :)
Quello era un ottimo roster (migliore secondo me sia del primo contenuto nel disco che del primo living roster) perchè migliorava già certe cose.
Partendo quindi da lì, oltre a tutte le altre cose sto modificando a ogni giocatore il valore "touches" basandomi su quello che propone 2K nei successivi roster ma confrontandolo con quello che dice Nogster (il primo a capire che questo valore era fondamentale per far giocare bene la squadra, in origine troppo sbilanciata sui lunghi e sulla stella della squadra) e con quello che penso io ora che ho capito l'esatto significato di quello slider.
Le partite che ogni tanto faccio mi confermano che i settaggi sono decisamente migliori: le superstar tirano il giusto (tanto ma non troppo, e via di iso) e le guardie, che nel gioco di default sono troppo timide, sono molto più intraprendenti mentre i lunghi non hanno tutte quelle palle in post.
Per rendere al meglio, servono poi dei coach profiles azzeccati e playbook adeguati.
Per questi secondi mi arrangio io, no problem.
Per i coach profiles, Nogster in effetti proponeva di alzare a 100 i run plays a ogni squadra, ma è proprio quello il mio dubbio, se effettivamente questa è una bella cosa oppure no, e sono contento che mi dici che è più una cazzata che una cosa positiva perchè volevo proprio vedere con i miei occhi cosa succedeva: ripeto, di Nogster di solito mi fido ma non è detto che le imbrocchi sempre; ormai al terzo anno di patching sul Nba2K mi pare di sapere parecchio anch'io sulla gameplay e come ottenerla, e quindi quella sua scelta dei run plays a 100 per tutti mi lasciava molti molti dubbi.
Anche per quello volevo vedere come aveva poi settato gli offensive tempo...
La tendenza "touches" è nuova di quest'anno, ecco perchè mi ci è voluta un po' a capire a cosa serve e come settarla al meglio.
Per spiegarvi: ogni giocatore ha la tendenza di tiro (la prima in alto nel menu apposito). Questo nel 2k11 non significa automaticamente quanto quel giocatore tirerà nelle gare giocate contro di noi. Significa invece soprattutto quanto tirerà nelle gare simulate, mentre nelle gare giocate contan di più le tendenze touches (appunto) unite alle singole tendenze di tiro delle varie zone del campo dove si trova in quel momento il giocatore.
Questi valori, sommati ai coach profiles, agli schemi e agli sliders generali delle tendenze cpu , vanno a decidere del gioco d'attacco della cpu quando giochiamo contro di essa.
Capirete che per metterci mano bisogna sapere cosa si fa. :)
E soprattutto, capirete l'importanza di giocare con un roster sviluppato assieme a degli sliders sviluppati appositamente...
La tendenza touches, lo dico per chi non sa cosa sia, indica quanto spesso sia chiamata un'azione d'attacco per quel singolo giocatore, che poi in base agli schemi e alle sue caratteristiche deciderà se partire con una iso, tirare in sospensione o fare qualcos'altro.
Innovazione del 2k11, cambia molto.
Sì, tranquillo Juza che se qualcuno mi recupera i coach profiles di Nogster li controllerò a dovere e come giustamente hai detto tu guarderò soprattutto certi valori, altri non li considero neppure e vado di mio.
Grazie a tutti!
p.s.
Tra l'altro l'ultimo roster 2K di fine ottobre ha ancora una VALANGA di overall assurdi e identici al roster di un mese fa... :rolleyes:
quoto in toto.
Per quanto riguarda i coach profiles di nogster, ho provato a contattarlo tanto per cazzeggiare su operation sports e il soggetto si e' degnato di rispondermi affermando che non aveva un foglio excel predefinito ma che mi avrebbe fatto avere i primi 10 teams entro stasera.
Stai tranquillo che se Nog me li manda te li invio immediatamente. A proposito,ho provato il tuo ultimo set di sliders....notevoli davvero non c'e' che dire ;) . Se riuscirai a trovare il giusto bilanciamento tra sliders- PBs-coach profiles-tendenze ( per i coach profiles e le tendenze posso darti una mano dal momento che sto utilizzando anche alcune infos di base suggeritemi da Hoosierdaddy & co. ) saremo di fronte ad una killer application.
ho appena finito una partita con gli slider di "simgame", devo dire che mi so trovato benissimo, non che con quelli di albys avessi problemi.
Difficoltà All Star, 12 minuti, roster "kova opening night 30/10", incontro fra Orlando (io), e Lakers, ecco i risultati
http://i54.tinypic.com/2moxmkh.jpg
http://i56.tinypic.com/2rc8s9z.jpg
http://i52.tinypic.com/25zpdhc.jpg
Uff, ho appena trovato un bug.
Fine primo quarto, esce la schermata con i punteggi e l'inquadratura delle panchine, e lì si pianta.
Potevo andare al menù, ma non potevo fare altro.
Ho provato a simularla, che almeno se vincevo non avevo perso i 12 minuti spesi per giocare il primo quarto.
Nada, ovviamente...
SkywalkerLuke
31-10-2010, 17:22
ho appena finito una partita con gli slider di "simgame", devo dire che mi so trovato benissimo, non che con quelli di albys avessi problemi.
Difficoltà All Star, 12 minuti, roster "kova opening night 30/10", incontro fra Orlando (io), e Lakers, ecco i risultati
http://i52.tinypic.com/25zpdhc.jpg
Come fai a fare queste foto in game?
Come fai a fare queste foto in game?
le salvo col programma "fraps", comunque sono foto finali che ti propone il gioco.
Charlie Baker
31-10-2010, 18:15
Skaff@ che programma usi per i videocapture?
Ciao a tutti,ho preso ieri questo magnifico gioco su steam,dopo aver giocato tutti i precedenti su xbox ed ancor prima su dreamcast :D ..offline bellissimo,ma online ho sempre problemi,ho provato a fare quasi una decina di amichevoli,anche con persone con connessione al massimo,ed il gioco è come se va a rallentatore con una grafica pessima,non so se mi spiego :confused: ,dipende dal lag?o da qualche altro fattore?spero che qualcuno possa illuminarmi e mi scuso se se ne era già parlato in precedenza ;) ..ultima cosa,se qualcuno vuole mi aggiunga pure a steam che facciamo un pò di incontri in amicizia,la mia tag è ahok83 :stordita:
Ogni salvataggio fixa il roster di partenza, per cui il living roster lo usi solo per le gare veloci.
Quando ricarichi la asso o la stagione dovrebbe di conseguenza ignorare il living roster ultimo.
Ma suggerisco di disattivare il living roster automatico perchè a volte fa casini.
Al massimo, se dovesse uscire da 2K un roster contenente cose nuove e notevoli, si attiva il living roster per quella volta e lo si scarica, salvandolo con un nome ben preciso in modo che lo si può caricare a inizio gioco. Poi disattivare subito l'aggiornamento.
;)
Sconsiglio comunque di usare i roster 2K... per ora, per le gare veloci, o usate il 2K 12 october un po' modificato da me e contenuto nella mia patch "Albys gameplay v.1" (link in prima pagina) oppure usate quello di Kova, che è molto buono per quasi tutto ma che non ha una gameplay all'altezza in quanto lui è indietro con lo sviluppo degli sliders (si è concentrato sul roster) ed è basato su una modifica anche alle tendenze all'isolamento giocatore che invece non vanno assolutamente toccate!
Non so come funzioni il roster di Kova con i miei sliders... non ho provato.
Magari va bene, chissà.
Ad ogni modo, fra qualche giorno è pronto il Realistic Roster 1 con relativa gameplay. :)
Kova Roster +tuoi sliders, non vanno affatto male, solo che l'utente (almeno capita a me) trova poca ostruzione nei tiri dalla media e da 3pt, diciamo che la slcassica mano in faccia, non viene quasi mai messa, ma il difensore tenta la stoppata appena fatto il tiro, cmq va bene nel complesso, mi sono trovato bene. Parlo a livello ALL STAR.
Kova Roster +tuoi sliders, non vanno affatto male, solo che l'utente (almeno capita a me) trova poca ostruzione nei tiri dalla media e da 3pt, diciamo che la slcassica mano in faccia, non viene quasi mai messa, ma il difensore tenta la stoppata appena fatto il tiro, cmq va bene nel complesso, mi sono trovato bene. Parlo a livello ALL STAR.
Bene (qualcosina di anomalo è normale, trattandosi di altro roster), almeno chi vuole può usare un buon roster già da subito per qualche bella partita.
Purtroppo il roster di Kova ha un problemino non da poco (altrimenti vi dico sinceramente che non sarei partito a fare il RR, avrei usato anche io il suo limitandomi a qualche personale edit a scopo privato): è infatti basato sul roster 2K d'inizio ottobre, che manca di questi successivi miglioramenti inseriti da 2K nel roster del 12 ottobre (che è la base del mio RR) e riepilogati sul blog di Rashidi:
-Passing was adjusted, there were too many turnovers.
-You can actually make fast breaks now.
-3 Point Shooting shot success is a lot better than before.
-Less unrealistic contact.
-Gamespeed was changed. Players now feel lighter, the game plays faster now.
-Offball Movement was improved.
-Defensive control; you are now in control.
Inoltre è andato ad abbassare a tutti i giocatori la tendenza Isolation, pensando che fosse questa la causa dei troppi tiri di certe star (che invece è solo il valore touches). Il rischio è quello di aver danneggiato qualcosa.
Non sono cose da poco, e sistemarle per Kova non sarà ormai possibile... perchè chissà alla 2Ksports quanto ci hanno smanettato nelle varie opzioni... dovrebbe riscrivere quasi da capo il roster.
Peccato perchè ripeto, Kova sa fare le cose bene con gli overall.
SkywalkerLuke
31-10-2010, 21:08
-Passing was adjusted, there were too many turnovers.
-You can actually make fast breaks now.
-3 Point Shooting shot success is a lot better than before.
-Less unrealistic contact.
-Gamespeed was changed. Players now feel lighter, the game plays faster now.
-Offball Movement was improved.
-Defensive control; you are now in control.
Quindi i contropiedi impossibili che diceva il barba non ci saranno più, giusto? E ci saranno meno turnovers, se non ho capito male.... Tiro da3, ecc ecc...
Meglio così, devo dire...:)
Non vedo l'ora di prendere il gioco e di installare il tuo RR
PS: secondo voi per Natale il gioco lo trovo ancora?
Bene (qualcosina di anomalo è normale, trattandosi di altro roster), almeno chi vuole può usare un buon roster già da subito per qualche bella partita.
Purtroppo il roster di Kova ha un problemino non da poco (altrimenti vi dico sinceramente che non sarei partito a fare il RR, avrei usato anche io il suo limitandomi a qualche personale edit a scopo privato): è infatti basato sul roster 2K d'inizio ottobre, che manca di questi successivi miglioramenti inseriti da 2K nel roster del 12 ottobre (che è la base del mio RR) e riepilogati sul blog di Rashidi:
-Passing was adjusted, there were too many turnovers.
-You can actually make fast breaks now.
-3 Point Shooting shot success is a lot better than before.
-Less unrealistic contact.
-Gamespeed was changed. Players now feel lighter, the game plays faster now.
-Offball Movement was improved.
-Defensive control; you are now in control.
Inoltre è andato ad abbassare a tutti i giocatori la tendenza Isolation, pensando che fosse questa la causa dei troppi tiri di certe star (che invece è solo il valore touches). Il rischio è quello di aver danneggiato qualcosa.
Non sono cose da poco, e sistemarle per Kova non sarà ormai possibile... perchè chissà alla 2Ksports quanto ci hanno smanettato nelle varie opzioni... dovrebbe riscrivere quasi da capo il roster.
Peccato perchè ripeto, Kova sa fare le cose bene con gli overall.
Ho giocato sempre contro i Celtics, per avere un raffronto uguale per tutti i primi quarti giocati, devo dire che la distribuzione dei tiri è molto ben fatta, insomma i big tree giocano secodno la realtà cosi come Rondo che si accende a piacimento, soprattuto se ha contro avversari più piccoli sotto, es. giocato contro i Raptors, Bargnani gran protagonista. Secondo me, questo Kova Roster + i tuoi sldier della v1, è una buona partenza in attesa del tuo lavoro super, onestamente ho finito adesso un quarto sempre contro i Celtics (avevo provato Detroit) e la difesa Celtics lo vista molto molto aggresiva, almeno sul primo passo.
Ah, senza dubbio siamo già ben oltre il miglior gioco sportivo di sempre... :)
Questo 2K11 è fenomenale... e ha ulteriori margini, come detto...
Ah, ragazzi (Juza in particolare, che si era attivato: Juza, grazie lo stesso!), sono riuscito a recuperare i coach profiles di Nogster, quindi sono a posto!
Secondo me dovresti scurire il blu... E' troppo acceso... Forse anche il parquet...
Blu più scuro ed il parquet è più rossiccio, secondo me, correggetemi se ho detto una cavolata
come dice albys, vai in prima pagina...x i campi, tutti quelli che ci sono qui sono fatti da me e da amarowade insieme ( dunque sia che ci sia scrito amarowaade o sixers..son fatti insieme;) )
i campi mi pare siano quasi a metà
x le maglie...x ora singolarmente...poi quando saranno pronte tutte,si farà un pack
-----------------------------------
comunque anche io ho un crt in salone che pesa 800 kg...:D
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X CHI CHIEDEVA DALLAS CON LOGHETTO A POSTO ( MI PARE LOICO84)
l'ho fato dello stesso colore del logo
http://www.mediafire.com/?5p4619r06nlcaae
Grazie mille, spero di non averti fatto faro questo lavoro solo per me, ma che anche gli altri possano apprezzare i tuoi loghetti.
Bye
Amarowade, c'è un bug nelle tue magliette di Dallas: controlla, il numero sulla schiena non è centrato, e soprattutto i numeri a una sola cifra sono spostati a sinistra.
;)
E Deshawn Stevenson è molto buono ma i capelli devi farli neri, corti ma neri e non il cranio rapato e rossastro...
Si capisce che stasera ho installato tutta Dallas? :D
(Bel lavoro su Ajinca, Novak e Cardinal!)
amarowade
31-10-2010, 23:31
Amarowade, c'è un bug nelle tue magliette di Dallas: controlla, il numero sulla schiena non è centrato, e soprattutto i numeri a una sola cifra sono spostati a sinistra.
;)
E Deshawn Stevenson è molto buono ma i capelli devi farli neri, corti ma neri e non il cranio rapato e rossastro...
Si capisce che stasera ho installato tutta Dallas? :D
(Bel lavoro su Ajinca, Novak e Cardinal!)
bro Stevenson non ha capelli dalle poche immagini di quest'anno...il bug è proprio della maglia...purtroppo...se guardi la maglia alternate che io nn ho editato...hai se non sbaglio il numero frontale sovrapposto alla scritta... :-/
bro Stevenson non ha capelli dalle poche immagini di quest'anno...il bug è proprio della maglia...purtroppo...se guardi la maglia alternate che io nn ho editato...hai se non sbaglio il numero frontale sovrapposto alla scritta... :-/
Non lo fatto in precedenza,per dimenticanza, mi unisco per i complimenti al tuo fantastico lavoro migliorativo grafico di questo gioco, tanti complimenti!!!
prewievs
http://lh6.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM4JD24oYqI/AAAAAAAABHY/Y1bm4ZXRq88/s800/nba2k11%202010-11-01%2008-22-47-10.jpg
http://lh3.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM4I9xKpBEI/AAAAAAAABHU/_3ezcWVq1ko/s800/nba2k11%202010-11-01%2008-04-12-71.jpg
http://lh6.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM5nsE_D8OI/AAAAAAAABH8/-QCk4iFjT60/s800/nba2k11%202010-11-01%2015-07-27-66.jpg
NOTA BENE: NEGLI STADI DOVE NON è PREVISTO IL NOME DEL CAMPO, INSERENDO IL NOME SI AVRA IL LOGO PIU PICCOLO ED ALTRE RINUNCE
PROBABILMENTE VERRANNO FIXATE IN SEGUITO ALL'USCITA DEL MODTOOL X GLI STADI
Molto buoni sia per colori che per altro.
Anche l'Indiana dunque ha il logo rimpicciolito?
Grazie, ottimo lavoro, adesso attendiamo Amarowade per gli stadi (compresi Nets e Detroit)
Del Nets rilasciate le due versioni diverse, ok? ;)
Molto buoni sia per colori che per altro.
Anche l'Indiana dunque ha il logo rimpicciolito?
Grazie, ottimo lavoro, adesso attendiamo Amarowade per gli stadi (compresi Nets e Detroit)
Del Nets rilasciate le due versioni diverse, ok? ;)
il lavoro è di ricoy, gli ho solo passato le texture;) ....si indiana dovrebbe essere piu piccolo...non che dia fastidio perhè è gia piccolo di suo
è una questione di spazio...se vuoi una cosa devi rinunciare ad un'altra. probabilmente in seguito verranno fixate
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dei nets...mhhh, forse no, perchè ricoy ha perso la versione col nome, ma ti assicuro che quella senza nome corrisponde al 100% al parquet reale...quella con...invece ha logo piccolo e colori delle linee differenti
ora attendiamo tutti...amarowaade,che rilascerà il tutto:D
sfjjfkjakfjsdhfadfas
01-11-2010, 09:18
Ah, ragazzi (Juza in particolare, che si era attivato: Juza, grazie lo stesso!), sono riuscito a recuperare i coach profiles di Nogster, quindi sono a posto!
GREAT! Se li hai in formato testo potresti copia-incollarli here nel thread? Comunque dove si trovano i Coach Profiles nel gioco? Io non riesco proprio a trovarli. Sono andato a controllare sotto Opzioni ---> La Mia Nba (o una roba simile) che someone aveva suggerito qualche post fa, ma lì c'è solo il Profilo di Phil Jackson. Tutti gli altri dove sono? Mi potreste dire il percorso per trovare i Coach Profiles?
Ah ok, a me del nome delle stadio interessa poco, molto meglio l'altra che so ha avuto il vostro tocco di classe! :)
Tra l'altro, non capisco questa scelta cromatica 2010-11 dei Nets reali... quelle fasce grigie nella paint sono bruttine, squallide, era molto meglio se le facevano rosse, col blu era figoso! Non trovi?
E tra l'altro la maglia away è rossa...
Il campo reale dell'anno scorso secondo me era meglio....
GREAT! Se li hai in formato testo potresti copia-incollarli here nel thread? Comunque dove si trovano i Coach Profiles nel gioco? Io non riesco proprio a trovarli. Sono andato a controllare sotto Opzioni ---> La Mia Nba (o una roba simile) che someone aveva suggerito qualche post fa, ma lì c'è solo il Profilo di Phil Jackson. Tutti gli altri dove sono? Mi potreste dire il percorso per trovare i Coach Profiles?
Mi sa che tu che hai nella xbox solo il salvataggio della asso in corso sei fregato, perchè in tal caso puoi vedere solo i tuoi coach profiles.
Se invece carichi un roster e non un salvataggio di associazione o stagione, allora lì sotto hai tutti i coach profiles disponibili...
Non li ho in formato testo, sorry.
Magari lo farò io (intendo metterli in testo), ma prima devo finire il roster.
SkywalkerLuke
01-11-2010, 09:39
Ah ok, a me del nome delle stadio interessa poco, molto meglio l'altra che so ha avuto il vostro tocco di classe! :)
Tra l'altro, non capisco questa scelta cromatica 2010-11 dei Nets reali... quelle fasce grigie nella paint sono bruttine, squallide, era molto meglio se le facevano rosse, col blu era figoso! Non trovi?
E tra l'altro la maglia away è rossa...
Il campo reale dell'anno scorso secondo me era meglio....
Sinceramente a me non è mai piaciuto....:)
sfjjfkjakfjsdhfadfas
01-11-2010, 09:50
Mi sa che tu che hai nella xbox solo il salvataggio della asso in corso sei fregato, perchè in tal caso puoi vedere solo i tuoi coach profiles.
Se invece carichi un roster e non un salvataggio di associazione o stagione, allora lì sotto hai tutti i coach profiles disponibili...
Fuck! :muro: Nel 2k9 si potevano modifica anche ad Associazione in corso (come le sliders). Vediamo se mi consente di modificare i Coach Profiles al termine della stagione. In caso contrario se ne riparlerà tra 8-10 stagioni, quando ricomincerà tutto d'accapo con la Seconda Associazione
SkywalkerLuke
01-11-2010, 09:56
Ho visto da un video che ad inizio asso ti fa scegliere 4 o 5 cose per i rookies, ad esempio se scaricarli o crearli o una roba del genere.
Mi spieghereste meglio, please?
Ho visto da un video che ad inizio asso ti fa scegliere 4 o 5 cose per i rookies, ad esempio se scaricarli o crearli o una roba del genere.
Mi spieghereste meglio, please?
In pratica puoi:
- Far creare al computer dei rookie casuali che si inventa, come accadeva per il 2k9
- Creare tu sul momento i 60 rookie che saranno eleggibili per il futuro draft
- Caricare nell'associazione una lista dei 60 rookie che hai scaricato da 2kshare
Ti consiglio l'ultima.
Fra poco parto anche io con Boston, penso 1/2 settimane e si inizia!
Jeremy Lin (al momento da salvare e poi inserire col reditor con l'iff giusto)
http://i55.tinypic.com/2i0dysh.jpg
http://u.115.com/file/f4d58b700e
Paul George
http://i51.tinypic.com/fvvl04.jpg
http://u.115.com/file/f420dd80fd
Greg Monroe
http://i53.tinypic.com/mrra.jpg
http://u.115.com/file/f482845323
Kendrick Perkins
http://i51.tinypic.com/15gx9x3.jpg
http://www.rayfile.com/files/614df707-e599-11df-9cab-0015c55db73d/
Blake Griffin
http://i56.tinypic.com/k9av0w.jpg
http://www.rayfile.com/files/8836c2ae-d749-11df-a513-0015c55db73d/
Lakers shoes patch by xiaoju
http://i52.tinypic.com/x43n6h.jpg
http://i52.tinypic.com/715rv7.jpg
http://www.rayfile.com/files/979163b3-e4b4-11df-8876-0015c55db73d/
Dove dovrei cliccare per scaricarli?
fantastico tambo...;)
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x chi non l'avesse scaricata...ho correto alcune cosine nel fantastico Orlando by RicoyAmarowaade & Sixers...
- nuovi colori logo amway
- corretto colore canestro
-corretto scritte canestro
godetevelo, con questi riflessi è una bomba...
http://www.sendspace.com/file/b8as7m
http://i437.photobucket.com/albums/qq93/pet_her/df.jpg
per scaricare da u115, per scaricare invece da rayfile, modificate in alto a destra la lingua in inglese e risolvete
SIMGAME SLIDERS AND SETTING + KOVA Opening Night Roster
Hey guys since I use the patches you all wizards make but dont know how to make any I will try to contribute with some sliders. I think several people last year used mine and were very happy with them. I make my sliders trying to get the realest feeling game and also a good game with real life stats, shooting in mid 40's, teams getting to the line, some turnovers, some steals, some blocks, and nothing unrealistic. These sliders address the problems that plague basketball games year after year.
So here goes this is just the first go around, these are 12 minute sliders on the all star level. For what it's worth I play broadcast cam zoom 1, height 10. The sample games I have played had scores in the high 80's to low 104, 105 range. These may be slow to some of you so tweak the game speed and quickness to your hearts content. Also watch out or you will be in foul trouble quick.
http://www.mediafire.com/?buwei69anpw16re
http://www.mediafire.com/?btzzvnhty1t7hyd
[KOVA] Opening Night Roster
I updated all players with a little help from my friend Makavetis who went through gears and accessories, so credits to him.. I fixed team contract options for a lot of players, added new trades and signatures, fixed some player ratings (there were complaints about some) and updated coach profiles according to nogsters/ronyell team sliders (thanks to them)..
I didn't have time to fix rotations because I promised I'd release today.. I think they were 90% good, but you can fix them yourselves if you want it different..
UPDATE: Added Cfs and portraits to most of created players, credits to Pinoyako2k7, fixed rotations.
DOWNLOAD LINK:
http://www.mediafire.com/?dt7ayblp5y9a2b2
mio primo match screen, io Orlando perso di 3 dopo un overtime
http://i54.tinypic.com/2moxmkh.jpg
http://i56.tinypic.com/2rc8s9z.jpg
http://i437.photobucket.com/albums/qq93/pet_her/df.jpg
per scaricare da u115, per scaricare invece da rayfile, modificate in alto a destra la lingua in inglese e risolvete
Io non riesco a scaricare, quando ottengo il file .rar mi da un messaggio d'errore..
Io non riesco a scaricare, quando ottengo il file .rar mi da un messaggio d'errore..
può essere che non l'ha scaricato del tutto, rifai l'operazione
ho trovato i file sul forum di syxxness
Ragazzi sono nuovo in questo forum. Avevo fatto questa domanda nel 3ad 2k Tales
Vi volevo però parlare di un problema che ho col gioco: non mi si sente il volume! Le casse sono accese e anche i settaggi audio (es rumore del pubblico ecc) sono a posto. Allora dov'è il problema? Ho letto alla fine del libretto delle istruzioni che il gioco richiede una scheda audio buona, però non mi convince perchè è la prima volta che ho problemi con l'audio di un gioco per pc. Potreste darmi una mano?
Mi hanno però detto di porre questa domanda in questo topic. Sapreste risolvere il mio problema?
juza1971
01-11-2010, 13:53
Ragazzi sono nuovo in questo forum. Avevo fatto questa domanda nel 3ad 2k Tales
Mi hanno però detto di porre questa domanda in questo topic. Sapreste risolvere il mio problema?
installa le directx ed in aggiunta aggiorna i driver della scheda video.
Salve a tutti,intanto vorrei fare un plauso al magnifico lavoro di albys,amarowade e sixers!
Complimentoni ragazzi!
Poi vorrei dire la mia sul gameplay.
Ho fatto un paio di partite con sliders e roster di albys e che dire!ottimo,il gioco è letteralmente mutato,siamo sulla strada della simulazione!
Però ho notato alcune imperfezioni,che faccio notare con l'intento di migliorare il lavoro già eccelso di albys:
-percentuali troppo alte,sopra il 50 sia cpu che human. dall'arco invece sono ok
-forse un pelino troppe steals
-il gioco in post è troppo facile,si segna troppo
-il numero di falli è ok,però sono tutti concentrati sul tiro (mancano 'sti sfondamenti)
cosa mi consigli di modificare albys? (gioco ad all-star)
Ma dei campi che stanno in prima pagina con due o tre versioni per ciascuno.quali conviene scaricare?gli ultimi?
SIMGAME SLIDERS AND SETTING + KOVA Opening Night Roster
Hey guys since I use the patches you all wizards make but dont know how to make any I will try to contribute with some sliders. I think several people last year used mine and were very happy with them. I make my sliders trying to get the realest feeling game and also a good game with real life stats, shooting in mid 40's, teams getting to the line, some turnovers, some steals, some blocks, and nothing unrealistic. These sliders address the problems that plague basketball games year after year.
So here goes this is just the first go around, these are 12 minute sliders on the all star level. For what it's worth I play broadcast cam zoom 1, height 10. The sample games I have played had scores in the high 80's to low 104, 105 range. These may be slow to some of you so tweak the game speed and quickness to your hearts content. Also watch out or you will be in foul trouble quick.
http://www.mediafire.com/?buwei69anpw16re
http://www.mediafire.com/?btzzvnhty1t7hyd
[KOVA] Opening Night Roster
I updated all players with a little help from my friend Makavetis who went through gears and accessories, so credits to him.. I fixed team contract options for a lot of players, added new trades and signatures, fixed some player ratings (there were complaints about some) and updated coach profiles according to nogsters/ronyell team sliders (thanks to them)..
I didn't have time to fix rotations because I promised I'd release today.. I think they were 90% good, but you can fix them yourselves if you want it different..
UPDATE: Added Cfs and portraits to most of created players, credits to Pinoyako2k7, fixed rotations.
DOWNLOAD LINK:
http://www.mediafire.com/?dt7ayblp5y9a2b2
mio primo match screen, io Orlando perso di 3 dopo un overtime
http://i54.tinypic.com/2moxmkh.jpg
http://i56.tinypic.com/2rc8s9z.jpg
Ho fatto due prove di un quarto contro i Celtics, provando sia i soliti Kings che i "sorprendenti" Sixers, devo dire che questi sliders, vanno decismanete bene , come quelli di Albys, solo che con questi, ho notato che qualche tiro, anche da libero a volte non entra e rende per me leggermente più credibile il gioco, con questo mi sono trovato bene con entrambi e questo Kova Roster opening night e veramente ben fatto.
Ma dei campi che stanno in prima pagina con due o tre versioni per ciascuno.quali conviene scaricare?gli ultimi?
dipende, alcuni sono delle varianti, alcuni miglioramenti...guarda le prewiews
ciucciarella
01-11-2010, 14:30
salve a tutti...sono un nuovo iscritto ma mi fido di voi ciecamente dal 2k10..
mi unisco anch'io ai numerosi complimenti per albys e gli altri ( siete dei drogati di sto gioco peggio di me )
volevo chiedere una cosa ad albys..gioco con i tuoi nuovi sliders a livello superstar ma credo sia un pò strana una cosa..
è possibile che modificando la velocità di gioco da 46 a 48 diventa TROPPO più difficile??? mi spiego..
percentuali sopra il 50% quasi sempre con i miei thunder..partita contro i clippers vincevo di 20 all'intervallo, cambio velocità e mi distruggono...perdo alla fine di 13...
Ho fatto due prove di un quarto contro i Celtics, provando sia i soliti Kings che i "sorprendenti" Sixers, devo dire che questi sliders, vanno decismanete bene , come quelli di Albys, solo che con questi, ho notato che qualche tiro, anche da libero a volte non entra e rende per me leggermente più credibile il gioco, con questo mi sono trovato bene con entrambi e questo Kova Roster opening night e veramente ben fatto.
grazie per averli provati ;)
talladega
01-11-2010, 15:29
Grazie Tambo
masconti
01-11-2010, 17:13
In attesa del lavoro di Albys l'accoppiata roster/sliders consigliata da tambo è secondo me la migliore attualmente sul mercato.
Peccato solo per gli sfondamenti, ma purtroppo non è una questione nè di roster nè di sliders
In attesa del lavoro di Albys l'accoppiata roster/sliders consigliata da tambo è secondo me la migliore attualmente sul mercato.
Peccato solo per gli sfondamenti, ma purtroppo non è una questione nè di roster nè di sliders
grazie masconti
si purtroppo sfondamenti nada...solo falli commessi (blocking foul, nello specifico) :mad:
Ho scaricato e provato questi settaggi di SimGames.
Anzitutto grazie s.tambo anche per le numerose facce e scarpe, sei il nostro impagabile pusher d'oriente!
:D
Non male, sliders assolutamente simulativi e che riconoscono alcuni trucchi della cpu (vedi valori nettamente spostati a vantaggio dell'utente come rapidità e difesa sulla palla :) )
Quel che mi lascia perplesso è l'avere penalizzato così tanto i tiri da sotto e da vicino... troppo bassi quei valori di sliders, anche perchè già Kova nel roster ha giustamente abbassato i valori dei giocatori nei tiri da sotto e vicino (spesso la 2k li mette sopra il 90-95 :rolleyes: ).
37-38 è davvero troppo poco, soprattutto se il gioco è già muscolare.
Anche l'user soffre, se fai 6/19 con DH12 figuriamoci con quei poveri sventurati che non sono superstelle...
Un'altra cosa: i Lakers hanno tirato solo 12 volte da tre compreso overtime... troppo poco, di solito stanno attorno ai 18-20, anche di più.
Ma può essere anche un errato settaggio dei coach profiles o anche una singola partita...
La cosa che più mi da fastidio di 2K11 è la stessa di Barbatrucco: quei lanci stile baseball della cpu che colgono sempre l'uomo miracolosamente svanito dalla difesa e ricomparso sotto canestro. Succede sempre almeno 3 volte a gara, e sono 6 punti MINIMO FISSI.
Qui serve la patch.
Se non stai attendo a coprire la difesa rinunciando ad andare a rimbalzo, ne prendi anche 12-14, così.
grazie per averli provati ;)
Ho scaricato e provato questi settaggi di SimGames.
Anzitutto grazie s.tambo anche per le numerose facce e scarpe, sei il nostro impagabile pusher d'oriente!
:D
Non male, sliders assolutamente simulativi e che riconoscono alcuni trucchi della cpu (vedi valori nettamente spostati a vantaggio dell'utente come rapidità e difesa sulla palla :) )
Quel che mi lascia perplesso è l'avere penalizzato così tanto i tiri da sotto e da vicino... troppo bassi quei valori di sliders, anche perchè già Kova nel roster ha giustamente abbassato i valori dei giocatori nei tiri da sotto e vicino (spesso la 2k li mette sopra il 90-95 :rolleyes: ).
37-38 è davvero troppo poco, soprattutto se il gioco è già muscolare.
Anche l'user soffre, se fai 6/19 con DH12 figuriamoci con quei poveri sventurati che non sono superstelle...
Un'altra cosa: i Lakers hanno tirato solo 12 volte da tre compreso overtime... troppo poco, di solito stanno attorno ai 18-20, anche di più.
Ma può essere anche un errato settaggio dei coach profiles o anche una singola partita...
La cosa che più mi da fastidio di 2K11 è la stessa di Barbatrucco: quei lanci stile baseball della cpu che colgono sempre l'uomo miracolosamente svanito dalla difesa e ricomparso sotto canestro. Succede sempre almeno 3 volte a gara, e sono 6 punti MINIMO FISSI.
Qui serve la patch.
Se non stai attendo a coprire la difesa rinunciando ad andare a rimbalzo, ne prendi anche 12-14, così.
Prego Tambo, figuarti, ottimo lavoro!!!
Concordo con Albys, comunque qui se si lavoro di un buon passing game e di penetra e scarica, due semplici schemi, si trovano spazi per tiri aperti e con gli sliders di Albys (pur ottimi su molti aspetti vedi bilanciamento del gioco dentro/fuori e la % dei tiri da sotto), mettevi sempre dentro il cesto da libero che ci sta con certi giocatori, ma con i sliders postati da tambo 1 o 2, uscivano fuori, amgari girando dentro e uscendo. Un altra cosa, io trovo più facile giocare con il rilascio manuale, su certi giocatori, ho veramente una precisione chirurgica, penso che una collaborazione tra Albys (per gran parte degli sliders veramente ottimi), e il proprietario degli sliders postati da Tambo, penso che verrebbe fuori quasi la perferzione, fino alla patch risolutiva di certi problemi. Complimenti cmq ha chi si sbatte per portare questo gioco a livelli di perfezione.
muschio11
01-11-2010, 18:10
Ciao Albys..ti dico una cavolata: per i passaggi super precisi della cpu in contropiede, prova ad aumentare negli sliders la voce "gioca sulla linea di passaggio" io l'ho diminuita a 30 per la cpu e devo dire che tutti quei passaggi intercettati da loro su i miei contropiedi sono diminuiti
sfjjfkjakfjsdhfadfas
01-11-2010, 18:52
Ho scaricato e provato questi settaggi di SimGames.
Anzitutto grazie s.tambo anche per le numerose facce e scarpe, sei il nostro impagabile pusher d'oriente!
:D
Non male, sliders assolutamente simulativi e che riconoscono alcuni trucchi della cpu (vedi valori nettamente spostati a vantaggio dell'utente come rapidità e difesa sulla palla :) )
Quel che mi lascia perplesso è l'avere penalizzato così tanto i tiri da sotto e da vicino... troppo bassi quei valori di sliders, anche perchè già Kova nel roster ha giustamente abbassato i valori dei giocatori nei tiri da sotto e vicino (spesso la 2k li mette sopra il 90-95 :rolleyes: ).
37-38 è davvero troppo poco, soprattutto se il gioco è già muscolare.
Anche l'user soffre, se fai 6/19 con DH12 figuriamoci con quei poveri sventurati che non sono superstelle...
Un'altra cosa: i Lakers hanno tirato solo 12 volte da tre compreso overtime... troppo poco, di solito stanno attorno ai 18-20, anche di più.
Ma può essere anche un errato settaggio dei coach profiles o anche una singola partita...
La cosa che più mi da fastidio di 2K11 è la stessa di Barbatrucco: quei lanci stile baseball della cpu che colgono sempre l'uomo miracolosamente svanito dalla difesa e ricomparso sotto canestro. Succede sempre almeno 3 volte a gara, e sono 6 punti MINIMO FISSI.
Qui serve la patch.
Se non stai attendo a coprire la difesa rinunciando ad andare a rimbalzo, ne prendi anche 12-14, così.
Io ho giocato quasi un'intera regular season (con i Lakers, obiously! :D ) e un'altra cosa che emerge sottotraccia è la quasi impossibilità di chiudere le partite. Non so se dipenda dal Clutch Factor (settato a ON), sta di fatto che non riesco praticamente mai a controllare una gara dall'inizio alla fine, in tutta tranquillità. Voglio dire, ho i Lakers, ci starebbe anche che qualche gara la vinca di 20-25 punti, controllandola tranquillamente (magari +10-15 nel primo tempo, poi dilago nel 2°) e invece quando si prendono vantaggi in doppia cifra, la sensazione è che la CPU entri una sorta di "mini Berserk Mode", giusto un paio di minuti, ma sufficienti per rimettere tutto in discussione. Sì, vinco qualche gara anche di 10 punti, ma spesso a 1-2 minuti dalla fine sono ancora completamente in bilico. In una stagione dovrebbero esserci gare che si vincono bene, altre che si vincono in volata, altre che si dominano: here, fino ad ora, è tutto una volata! Fortunatamente sono quasi tutte volate vincenti, però...
In una stagione dovrebbero esserci gare che si vincono bene, altre che si vincono in volata, altre che si dominano
Hai dimenticato quelle che si perdono:D
Io ho giocato quasi un'intera regular season (con i Lakers, obiously! :D ) e un'altra cosa che emerge sottotraccia è la quasi impossibilità di chiudere le partite. Non so se dipenda dal Clutch Factor (settato a ON), sta di fatto che non riesco praticamente mai a controllare una gara dall'inizio alla fine, in tutta tranquillità. Voglio dire, ho i Lakers, ci starebbe anche che qualche gara la vinca di 20-25 punti, controllandola tranquillamente (magari +10-15 nel primo tempo, poi dilago nel 2°) e invece quando si prendono vantaggi in doppia cifra, la sensazione è che la CPU entri una sorta di "mini Berserk Mode", giusto un paio di minuti, ma sufficienti per rimettere tutto in discussione. Sì, vinco qualche gara anche di 10 punti, ma spesso a 1-2 minuti dalla fine sono ancora completamente in bilico. In una stagione dovrebbero esserci gare che si vincono bene, altre che si vincono in volata, altre che si dominano: here, fino ad ora, è tutto una volata! Fortunatamente sono quasi tutte volate vincenti, però...
Sì, quello è purtroppo un difetto del fattore Freddezza.
Prova a vedere se mettendolo a zero per la cpu succede ancora così tante volte...
Ciao Albys..ti dico una cavolata: per i passaggi super precisi della cpu in contropiede, prova ad aumentare negli sliders la voce "gioca sulla linea di passaggio" io l'ho diminuita a 30 per la cpu e devo dire che tutti quei passaggi intercettati da loro su i miei contropiedi sono diminuiti
Eh, ma l'ho già a 50 per l'user, e ho anche abbassato a 42 la loro capacità di passaggio.
C'è bisogno di ritoccare il codice, penso...
fantastico tambo...;)
-----------------------------
x chi non l'avesse scaricata...ho correto alcune cosine nel fantastico Orlando by RicoyAmarowaade & Sixers...
- nuovi colori logo amway
- corretto colore canestro
-corretto scritte canestro
godetevelo, con questi riflessi è una bomba...
http://www.sendspace.com/file/b8as7m
Grande, bellissimo! :cool:
SHATTERING
01-11-2010, 20:58
Sì, quello è purtroppo un difetto del fattore Freddezza.
Prova a vedere se mettendolo a zero per la cpu succede ancora così tante volte...
a mio parere influisce di più la costanza che la freddezza, difatti basta notare che quando noi siamo sotto di 15 (esempio) vanno a segno la metà dei tiri, anche se siamo smarcati... provando a settare costanza utente maggiore della costanza cpu (non troppo) si ottengono le famose partite "dominate" :)
questo è un mio parere visto il risultato ottenuto, all'inizio anche io smanettavo sul fattore freddezza ma poi ho rinunciato non vedendo alcun risultato :stordita:
Charlie Baker
01-11-2010, 21:05
Ricordate i da noi chiamati "blackout" del campo di Philadelphia? Spazzato via il dubbio, non è un problema creato dalle modifiche ai campi effettuati dai modders, purtroppo succede anche ad altri campi come San Antonio e Houston (quest'ultimo non ancora editato, ennesima riprova che è un problema di fondo per della 2K)...
Impressione personale: ho giocato oggi al TD Garden con le viti, E' UNO SPETTACOLO!!!!!!!! :cool:
Ricordate i da noi chiamati "blackout" del campo di Philadelphia? Spazzato via il dubbio, non è un problema creato dalle modifiche ai campi effettuati dai modders, purtroppo succede anche ad altri campi come San Antonio e Houston (quest'ultimo non ancora editato, ennesima riprova che è un problema di fondo per della 2K)...
Impressione personale: ho giocato oggi al TD Garden con le viti, E' UNO SPETTACOLO!!!!!!!! :cool:
boh, io l'ho riscontrato x il momento solo con philadelphia, il mio sfigato philadelphia...:(
ho un problema di pulsanti. io ho settato( come negli anni scorsi) il " tiro manuale" con la levetta destra...ma mi funziona solo su e giu...destra sinistra non fa niente...è normale?
i 2"levetta tiro" posti alla fine del menù a che servono....dal manulae non capisco
-------------------------
x il td garden...vedrai che spettacolo quando uscirà il nostro nuovo....:)
a mio parere influisce di più la costanza che la freddezza, difatti basta notare che quando noi siamo sotto di 15 (esempio) vanno a segno la metà dei tiri, anche se siamo smarcati... provando a settare costanza utente maggiore della costanza cpu (non troppo) si ottengono le famose partite "dominate" :)
questo è un mio parere visto il risultato ottenuto, all'inizio anche io smanettavo sul fattore freddezza ma poi ho rinunciato non vedendo alcun risultato :stordita:
Può essere, amico.
Non ho mai modificato quello slider perchè mi sembrava di barare... essendo uno importante nel definire la specificità di ogni giocatore (sto controllando uno a uno anche questo valore dei vari giocatori... ci sono giocatori più o meno tendenti a entrare on fire, a parità o meno di qualità, e questo è lo slider che regola questa cosa.
Comunque nel caso non abbassatelo sotto il 45, max 40....
Grandissimi lavori ragazzi.
Io sto cercando con l'aiuto di Albys di trovare un compromesso per portare a termine partite con % realistiche.
Salve a tutti,intanto vorrei fare un plauso al magnifico lavoro di albys,amarowade e sixers!
Complimentoni ragazzi!
Poi vorrei dire la mia sul gameplay.
Ho fatto un paio di partite con sliders e roster di albys e che dire!ottimo,il gioco è letteralmente mutato,siamo sulla strada della simulazione!
Però ho notato alcune imperfezioni,che faccio notare con l'intento di migliorare il lavoro già eccelso di albys:
-percentuali troppo alte,sopra il 50 sia cpu che human. dall'arco invece sono ok
-forse un pelino troppe steals
-il gioco in post è troppo facile,si segna troppo
-il numero di falli è ok,però sono tutti concentrati sul tiro (mancano 'sti sfondamenti)
cosa mi consigli di modificare albys? (gioco ad all-star)
Aspetta qualche giorno e rilascio la gameplay.
Prima del RR1.
Il fattore costanza credo sia molto importante,lasciandolo a 50 succede come mi è capitato l'altro giorno che durant mi fa 68 punti contro di cui 18 nell'overtime.....
Lo ho abbassato a 25 giusto per provare e si ottengono almeno percentuali sotto il 50%,ho perso lo stesso contro i pistons ma almeno con percentuali dignitose e soprattutto le stelle della squadra cioè i vari gordon,prince e wallace non segnavano sempre e comunque.....
La cosa irritante resta che la percentuale della mia squadra gli heat ha un 50% stagionale nettamente superiore alle altre,con un modestino 32% dall'arco,ma con un record di 1-3.......alla fine credo che il 50% sia dovuto a schiacciate continue dei big three,mentre avendo comunque abbassato il tiro dalla media e da tre a 51 segno più difficilmente da fuori......
Il problema però è che se alzo sopra 51 i tiri da lontano invece di tirare col 50%,tirerò col 53 o 55%......
Dottor Gonzo
01-11-2010, 23:37
Ciao a tutti.
Sto usando il gioco da poco ed avrei subito una domanda per voi.
Non riesco, in modalità My Player, a visualizzare i movimenti degli schemi sul parquet, né tanto meno a chiamarli.
Ho cercato in rete e su questo thread, ma non trovo soluzione. Ho solo trovato una patch postata nel primo post, ma non mi è chiaro se è questo che dovrebbe correggere.
Mi date una mano? Grazie.
Slashwarlord
02-11-2010, 06:36
Aspetta qualche giorno e rilascio la gameplay.
Prima del RR1.
Albys il RR1 presumo tu lo stia facendo senza editare le shoes vero?
perche' a quanto pare (ma poi ne sapete sicuramente piu' voi) finche' non fanno un Reditor funzionante l'unico modo per vedere scarpe "customizzate" e' lasciare tutto in generic....
Ciao a tutti.
Sto usando il gioco da poco ed avrei subito una domanda per voi.
Non riesco, in modalità My Player, a visualizzare i movimenti degli schemi sul parquet, né tanto meno a chiamarli.
Ho cercato in rete e su questo thread, ma non trovo soluzione. Ho solo trovato una patch postata nel primo post, ma non mi è chiaro se è questo che dovrebbe correggere.
Mi date una mano? Grazie.
Ciao Gonzo, non riesci a chiamare gli schemi perchè ancora non hai la giusta rilevanza all'interno della squadra, se il tuo MP continuera' a giocare parti con percentuali buone la societa' ti dara' in mano il controllo assoluto.
Ciao !!
Dottor Gonzo
02-11-2010, 09:18
Ciao Gonzo, non riesci a chiamare gli schemi perchè ancora non hai la giusta rilevanza all'interno della squadra, se il tuo MP continuera' a giocare parti con percentuali buone la societa' ti dara' in mano il controllo assoluto.
Ciao !!
Ciao e grazie per la risposta.
In realtà sono riuscito ad applicare la patch. Ho impostato le preferenze allenatore con chiamate di schemi automatiche.
In questo modo riesco a visualizzare i movimenti sul parquet. Se però imposto in manuale prima di tutto quando si apre la finestra per scegliere lo schema, non vedo nulla e, inoltre, anche se scelgo lo schema "al buio", non vedo i movimenti disegnati al suolo.
Slashwarlord
02-11-2010, 09:20
PICCOLO OT :
Per Chi Volesse fare l'abbonamento ALL'NBA (International) LEAGUE BROAD BAND (costo 149$ circa) ho reperito su un forum il promotional code per avere il 20% di sconto :D
se vi puo' servire lo posto (non so se si puo' su questo forum)
ciauuu
PICCOLO OT :
Per Chi Volesse fare l'abbonamento ALL'NBA (International) LEAGUE BROAD BAND (costo 149$ circa) ho reperito su un forum il promotional code per avere il 20% di sconto :D
se vi puo' servire lo posto (non so se si puo' su questo forum)
ciauuu
mettilo qui ;)
SHATTERING
02-11-2010, 10:06
Hey! :D
stò provando a rifare le divise, con dei colori meno saturi e più "tendenti" alla quadricromia. ;)
ho messo le prime preview qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2252771&page=88
masconti
02-11-2010, 10:17
Io ho giocato quasi un'intera regular season (con i Lakers, obiously! :D ) e un'altra cosa che emerge sottotraccia è la quasi impossibilità di chiudere le partite. Non so se dipenda dal Clutch Factor (settato a ON), sta di fatto che non riesco praticamente mai a controllare una gara dall'inizio alla fine, in tutta tranquillità. Voglio dire, ho i Lakers, ci starebbe anche che qualche gara la vinca di 20-25 punti, controllandola tranquillamente (magari +10-15 nel primo tempo, poi dilago nel 2°) e invece quando si prendono vantaggi in doppia cifra, la sensazione è che la CPU entri una sorta di "mini Berserk Mode", giusto un paio di minuti, ma sufficienti per rimettere tutto in discussione. Sì, vinco qualche gara anche di 10 punti, ma spesso a 1-2 minuti dalla fine sono ancora completamente in bilico. In una stagione dovrebbero esserci gare che si vincono bene, altre che si vincono in volata, altre che si dominano: here, fino ad ora, è tutto una volata! Fortunatamente sono quasi tutte volate vincenti, però...
Quoto pienamente, ma fa parte della genetica 2K. Quest'anno lo trovo se non meno evidente per lo meno più bilanciato anche a nostro favore, rispetto all'anno passato.
Su un forum qualcuno diceva che la Consistenza andava abbassata a 7 per evitare il problema (2k10), ma non avevo notato differenze sostanziali
Va notato che nel 2k11 le palline blu o rosse sono meno evidenti rispetto all'anno passato (il giocatore è ice o on fire con più difficoltà)
Ma il problema è un altro e cioè l'ice e l'onfire della squadra in toto: se un giocatore ha la palla blu lo sostituisci subito e risolvi il problema. Ma spesso è la squadra che non va in toto mentre all'avversario quadra anche l'impossibile. Ciò accade anche senza che un giocatore specifico non sia OK e le sostituzioni non servono. La prima avvisaglia di ciò (che dura qualche minuto con parziali di 12-14 a 0-2) è quando sotto canestro sono "and one" per la CPU e "no good" per noi. Purtroppo non basta cambiare la squadra, bisogna rallentare il gioco e aspettare. I giochi 2K sono così.
Hey! :D
stò provando a rifare le divise, con dei colori meno saturi e più "tendenti" alla quadricromia. ;)
ho messo le prime preview qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2252771&page=88
cavolo, ottime direi....ottimi anche i colori, bravo;)
ricordati di mettere i vari loghetti celebrativi come nei bulls..
PICCOLO OT :
Per Chi Volesse fare l'abbonamento ALL'NBA (International) LEAGUE BROAD BAND (costo 149$ circa) ho reperito su un forum il promotional code per avere il 20% di sconto :D
se vi puo' servire lo posto (non so se si puo' su questo forum)
ciauuu
posta posta! Son tentato assai.
takerozzo
02-11-2010, 11:14
Come ci si schiena all'avversario sotto canestro? Con quale tasto?? Non ci riesco più :mad:
Slashwarlord
02-11-2010, 11:18
Dal forum dove l'ho preso :
Anyways, found a link on a Spurs blog showing 20% off using the promotion code AMAZING2010 until Nov 2nd (USA time I assume?).
ed in pratica ho pagato per la REGULAR SEASON
Service Summary
Username: XXXXXXXXXXXX
Service: NBA League Pass Premium Season
Price: $149.95 $119.96
Receive news and offers from the NBA: Yes
119 anziche' 149
SCONTa solo la regular season
theanswer85
02-11-2010, 11:23
Dal forum dove l'ho preso :
Anyways, found a link on a Spurs blog showing 20% off using the promotion code AMAZING2010 until Nov 2nd (USA time I assume?).
ed in pratica ho pagato per la REGULAR SEASON
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Username: XXXXXXXXXXXX
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SCONTa solo la regular season
domanda (sempre OT, quelli che fanno infuriare Lele): ma il league pass si può "dividere" con amici?? tipo lo pago io ma lo vedo io e (in contemporanea) un mio amico da casa sua??
Dal forum dove l'ho preso :
Anyways, found a link on a Spurs blog showing 20% off using the promotion code AMAZING2010 until Nov 2nd (USA time I assume?).
ed in pratica ho pagato per la REGULAR SEASON
Service Summary
Username: XXXXXXXXXXXX
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119 anziche' 149
SCONTa solo la regular season
wow, confermo. E se vuoi i playoff devi aggiungere 69 $. Mi sono appena iscritto per fare un test e la qualità video è davvero ottima. Scusate l'OT, ma purtroppo hanno chiuso lo spazio dedicato all'NBA e credo che questo cosa possa effettivamente interessare a qualcuno se come pare SI avrà solo la gara della domenica.
Slashwarlord
02-11-2010, 11:26
domanda (sempre OT, quelli che fanno infuriare Lele): ma il league pass si può "dividere" con amici?? tipo lo pago io ma lo vedo io e (in contemporanea) un mio amico da casa sua??
no in contemporanea non credo proprio funzioni ..seno' con un abbo lo vediamo ttti :P
aggiornameno :
HO RIPROVATO IL CODICE E ORA SEMBRA NON ANDRARE... PROBABILMENTE PERCHE' IL 2 NOVEMBRE era inteso NON COMPRESO... A me STAMATTINA lo ha accettato senza problemi e anche ad un collega l'ha preso 10 minuti dopo che l'ho fatto io ...
(Potreste provare a settarvi un proxy di qualche provider della west coast americana (dove ancora non e' mezzanotte) e ad andare sul sito ... e riprovare... )
Slashwarlord
02-11-2010, 11:29
Falso allarme e' tornato a funzionare correttamente (SELEZIONATE INTERNATIONAL dal sito NBA)
YOU SELECTED:
Premium (Season) USD$149.95
USD$149.95
USD$119.96
Free Preview through Nov. 1st
Upgrade to Premium
USD$
(+) add
Downgrade to Standard
113
USD$-40.00
(-) remove
Playoffs: USD$69.95
Playoffs pricing effective April 2011
Add Playoffs USD$69.95
Playoffs pricing effective April 2011
(+) add
Remove Playoffs USD$-69.95
Playoffs pricing effective April 2011
(-) remove
TOTAL USD$119.96
Promotion Code: AMAZING2010
The promotion code you've entered is valid!
PS . UN CONSIGLIO .. se avete sky non aggiungete i playoff che tanto su sport2 (e sportitalia anche) tendenzialmente li fanno vedere....
saluti :D e buona visione
no in contemporanea non credo proprio funzioni ..seno' con un abbo lo vediamo ttti :P
aggiornameno :
HO RIPROVATO IL CODICE E ORA SEMBRA NON ANDRARE... PROBABILMENTE PERCHE' IL 2 NOVEMBRE era inteso NON COMPRESO... A me STAMATTINA lo ha accettato senza problemi e anche ad un collega l'ha preso 10 minuti dopo che l'ho fatto io ...
(Potreste provare a settarvi un proxy di qualche provider della west coast americana (dove ancora non e' mezzanotte) e ad andare sul sito ... e riprovare... )
Non ho mandato avanti la transazione, ma mi dice che il codice è valido.
talladega
02-11-2010, 11:33
Come ci si schiena all'avversario sotto canestro? Con quale tasto?? Non ci riesco più :mad:
LT + RT
SHATTERING
02-11-2010, 11:39
cavolo, ottime direi....ottimi anche i colori, bravo;)
ricordati di mettere i vari loghetti celebrativi come nei bulls..
grazie ;)
per i loghetti io sono un sostenitore della causa per l'abolizione di essi, in quanto essendo iscritto al partito delle associazioni lunghe limiterebbero la credibilità generale mandando quindi a puttane i chakra dei giocatori :D
SHATTERING
02-11-2010, 11:43
non son mai riuscito a capire una cosa:
come si fa a cambiare i colori di calzini-scarpe home/away, mi ricordo che col 2k10 ogni roster della 2k che scaricavo aggiornava questa cosa (es. i grizzles che hanno le scarpe-calzini chiari anche in trasferta, ecc...) ma non son mai riuscito a capire come czazo si faccia :stordita:
per avere questa visuale nel gioco, che impostazioni devo mettere come zoom e altezza?
http://i52.tinypic.com/qpnk7q.jpg
Ciao e grazie per la risposta.
In realtà sono riuscito ad applicare la patch. Ho impostato le preferenze allenatore con chiamate di schemi automatiche.
In questo modo riesco a visualizzare i movimenti sul parquet. Se però imposto in manuale prima di tutto quando si apre la finestra per scegliere lo schema, non vedo nulla e, inoltre, anche se scelgo lo schema "al buio", non vedo i movimenti disegnati al suolo.
Sinceramente non ho applicato la patch, potresti provare a modificare le impostazioni di visualizzazione degli schemi...
per avere questa visuale nel gioco, che impostazioni devo mettere come zoom e altezza?
http://i52.tinypic.com/qpnk7q.jpg
Così a occhio penso sia la visuale panoramica, zoom 10 altezza 9 o 10....
Così a occhio penso sia la visuale panoramica, zoom 10 altezza 9 o 10....
grazie, ok provo, in inglese ricordi come viene chiamata?
Albys il RR1 presumo tu lo stia facendo senza editare le shoes vero?
perche' a quanto pare (ma poi ne sapete sicuramente piu' voi) finche' non fanno un Reditor funzionante l'unico modo per vedere scarpe "customizzate" e' lasciare tutto in generic....
No, a dire il vero io le scarpe le sto editando (mettendo i modelli e i colori reali in base a un apposito thread tenuto da un ragazzo americano). So che certe scarpe non ci sono nel gioco, e quindi non è tutto giusto al 100% ma diciamo all'80%, però finchè non ci sono scarpe personalizzate in buon numero trovo cjhe sia la migliore soluzione, in quando le scarpe generiche della 2K, con quegli assurdi colori fucsia al posto dei rossi, fanno schifo.
Ma settando poi in un secondo tempo su generic dovrebbe comparire l'eventuale scarpa personalizzata quando si mette il file pshoeXXX.iff nella cartella del gioco, no?
Dove ha letto la notizia?
grazie, ok provo, in inglese ricordi come viene chiamata?
Uhm, no... comunque se le scorri è la seconda più alta di tutte fra le laterali.
Oppure potrebbe essere quella più alta di tutte (non ricordo ora il nome, non ho il gioco qui sul pc) con zoom ravvicinato (quindi sotto il 5)...
Uhm, no... comunque se le scorri è la seconda più alta di tutte fra le laterali.
Oppure potrebbe essere quella più alta di tutte (non ricordo ora il nome, non ho il gioco qui sul pc) con zoom ravvicinato (quindi sotto il 5)...
grazie albys ;)
Slashwarlord
02-11-2010, 13:04
No, a dire il vero io le scarpe le sto editando (mettendo i modelli e i colori reali in base a un apposito thread tenuto da un ragazzo americano). So che certe scarpe non ci sono nel gioco, e quindi non è tutto giusto al 100% ma diciamo all'80%, però finchè non ci sono scarpe personalizzate in buon numero trovo cjhe sia la migliore soluzione, in quando le scarpe generiche della 2K, con quegli assurdi colori fucsia al posto dei rossi, fanno schifo.
Ma settando poi in un secondo tempo su generic dovrebbe comparire l'eventuale scarpa personalizzata quando si mette il file pshoeXXX.iff nella cartella del gioco, no?
Dove ha letto la notizia?
non saprei devo provare a chiedere .. o al max provo io ... se fosse cosi' non ci sarebbero prob... bastera' riportarle su generic quando usciranno i vari shoes pack
sarebbe un peccato non averle piu' che altro perche' alcune sono fatte davvero bene (vedi quelle di syxxness)
grazie ;)
per i loghetti io sono un sostenitore della causa per l'abolizione di essi, in quanto essendo iscritto al partito delle associazioni lunghe limiterebbero la credibilità generale mandando quindi a puttane i chakra dei giocatori :D
ah ok...
per avere questa visuale nel gioco, che impostazioni devo mettere come zoom e altezza?
http://i52.tinypic.com/qpnk7q.jpg
secondo me questa è una broadcast ( televisiva) zoom 1 altezza 10
takerozzo
02-11-2010, 14:05
LT + RT
Nel gioco che comandi rappresentano?
Nel gioco che comandi rappresentano?
devi tenere premuti scatto+freddezza...
devi tenere premuti scatto+freddezza...
Se invece sei già di spalle al difensore senza aver ancora palleggiato devi premere solamente il tasto "freddezza"
Bel video dove mostra i movimenti in post
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k/452805-demystifying-post-game-feel-free-add.html
che poi il post,eccetto l2+r2,per il resto poi è uguale al 2k10.i movimenti e i comandi sono prativamente uguali,per fortuna.
william88
02-11-2010, 15:22
ragazzi ma cos'è lo shadow mod 4? e a che serve?
Mullin#17
02-11-2010, 15:28
A proposito di visuali...
Esiste un modo per salvare quella preferita di gioco? Ogni volta che avvio un match sono costretto ad andare a selezionare la broadcast (televisiva) poichè di default mi ritrovo la nosebleeds (lontanissima).
Grazie per ogni eventuale risposta... :)
Ogni volta che modifico un paramentro della visuale mi chiede se voglio salvarlo una volta finita la partita, forse hai disabilitato l'autosalvataggio?
amarowade
02-11-2010, 16:19
No, a dire il vero io le scarpe le sto editando (mettendo i modelli e i colori reali in base a un apposito thread tenuto da un ragazzo americano). So che certe scarpe non ci sono nel gioco, e quindi non è tutto giusto al 100% ma diciamo all'80%, però finchè non ci sono scarpe personalizzate in buon numero trovo cjhe sia la migliore soluzione, in quando le scarpe generiche della 2K, con quegli assurdi colori fucsia al posto dei rossi, fanno schifo.
Ma settando poi in un secondo tempo su generic dovrebbe comparire l'eventuale scarpa personalizzata quando si mette il file pshoeXXX.iff nella cartella del gioco, no?
Dove ha letto la notizia?
le scarpe personalizzare per tutti i giocatori..o cmq gran parte le ho io...magari Albys rilascia quando sarà completato l'RR1 con modifiche ed RR1 default...così posso mettere le shoes personalizzate per i vari players...
Se invece sei già di spalle al difensore senza aver ancora palleggiato devi premere solamente il tasto "freddezza"
Bel video dove mostra i movimenti in post
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k/452805-demystifying-post-game-feel-free-add.html
Non sarebbe il caso di mettere anche i video in prima? :) così magari i nuovi non vanno cercando per tutte le discussioni.
ragazzi ma cos'è lo shadow mod 4? e a che serve?
È un mod che ricalcola le ombre nel gioco, sia delle maglie che dei giocatori. A differenza dell'altro non appesantisce il gioco. Per usarlo a pieno devi mettere della maglie compatibili.
Ciao
64 punti...55% al tiro....:winner: ................3 assist:grrr:
RR1 e scarpe personalizzate:
Non paiono esserci problemi.
Ho provato a installare un paio di shoes personalizzate (ovvero quelle che usano realmente e che non sono nel gioco), e guardate anche voi cosa si vede caricando il RR1 beta:
Marion
http://img528.imageshack.us/img528/1870/marionshoes.jpg (http://img528.imageshack.us/i/marionshoes.jpg/)
Terry
http://img708.imageshack.us/img708/2015/terryshoes.jpg (http://img708.imageshack.us/i/terryshoes.jpg/)
Senza bisogno di risettare su generic. :cool:
Tra l'altro... che belline! :)
Invece quelle personalizzate di Jason Kidd non si visualizzano in alcun modo, perchè al contrario di quelle di Terry e Marion non erano presenti come file nel gioco (quindi il file nuovo pshoes226.iff, ovvero quello di Kidd, si aggiunge e non va a sovrascrivere nulla).
Non so quindi se queste nuove personalizzate che non hanno una sorta di "predisposizione" nel gioco (ovvero un file presente nella directory del gioco, anche se non utilizzato) si possano poi vedere smanettando col REditor...
Magari Amarowade puoi informarti con SiXXness... ;)
talladega
02-11-2010, 18:01
Scusa Albys come si arriva a vedere quelle foto delle scarpe nel gioco?
amarowade
02-11-2010, 18:06
RR1 e scarpe personalizzate:
Non paiono esserci problemi.
Ho provato a installare un paio di shoes personalizzate (ovvero quelle che usano realmente e che non sono nel gioco), e guardate anche voi cosa si vede caricando il RR1 beta:
Marion
http://img528.imageshack.us/img528/1870/marionshoes.jpg (http://img528.imageshack.us/i/marionshoes.jpg/)
Terry
http://img708.imageshack.us/img708/2015/terryshoes.jpg (http://img708.imageshack.us/i/terryshoes.jpg/)
Senza bisogno di risettare su generic. :cool:
Tra l'altro... che belline! :)
Invece quelle personalizzate di Jason Kidd non si visualizzano in alcun modo, perchè al contrario di quelle di Terry e Marion non erano presenti come file nel gioco (quindi il file nuovo pshoes226.iff, ovvero quello di Kidd, si aggiunge e non va a sovrascrivere nulla).
Non so quindi se queste nuove personalizzate che non hanno una sorta di "predisposizione" nel gioco (ovvero un file presente nella directory del gioco, anche se non utilizzato) si possano poi vedere smanettando col REditor...
Magari Amarowade puoi informarti con SiXXness... ;)
bro ecco l'errore nn ho pshoes226.iff...ma pshoes0226.iff...prova così...vedrai che andranno bene... ;-)
molto belle le scarpe
amarowaade,ma le shoes di sixxness o di quella/o tizio cinese....si adattano ad ogni roster?....vanno dierette al file del giocatore?
molto belle le scarpe
amarowaade,ma le shoes di sixxness o di quella/o tizio cinese....si adattano ad ogni roster?....vanno dierette al file del giocatore?
il cinese ha rilasciato Golden State, Lakers V.2, Miami....molto belle
amarowade
02-11-2010, 18:45
molto belle le scarpe
amarowaade,ma le shoes di sixxness o di quella/o tizio cinese....si adattano ad ogni roster?....vanno dierette al file del giocatore?
si bro...
amarowade
02-11-2010, 18:52
il cinese ha rilasciato Golden State, Lakers V.2, Miami....molto belle
...a me quelle del cinese proprio non piacciono...sembrano arronzate...fatte troppo velocemente...e la qualità ne risente...
ok...
io x cinese intendo CHXianju..quello che le fa da nbalive.
quelle di syxxness son veramente dettagliate
bro, a campi come siamo....dai che sei indietro, noi andiamo spediti:D
amarowade
02-11-2010, 19:39
ok...
io x cinese intendo CHXianju..quello che le fa da nbalive.
quelle di syxxness son veramente dettagliate
bro, a campi come siamo....dai che sei indietro, noi andiamo spediti:D
eh si...sono a Messina per lavoro...ci resterò fin Gennaio...appena ho 1 pò d tempo provo a editare...
Slashwarlord
02-11-2010, 19:54
bro ecco l'errore nn ho pshoes226.iff...ma pshoes0226.iff...prova così...vedrai che andranno bene... ;-)
Postatele o diteci dove ciaparle queste che ha messo albys... sono bellissime :D
SHATTERING
02-11-2010, 19:58
ok...
io x cinese intendo CHXianju..quello che le fa da nbalive.
quelle di syxxness son veramente dettagliate
bro, a campi come siamo....dai che sei indietro, noi andiamo spediti:D
ma le scarpe di questo "syxxness" dove si trovano?
bro ecco l'errore nn ho pshoes226.iff...ma pshoes0226.iff...prova così...vedrai che andranno bene... ;-)
Eh, no, avevo sbagliato a scrivere nel post ma il nome del file era giusto, pshoes0226.iff .
Purtroppo però, e non so perchè, le scarpe modificate di Kidd non si vedono.
Provato in tanti modi, ma nisba.
Sia mettendo generic, che lasciando così, che ricaricando il roster...
ma le scarpe di questo "syxxness" dove si trovano?
eh, non ci sono ancora..son solo delle prewiews...mi pare però che ci sia un pack dell'anno scorso in prima pagina
Mullin#17
02-11-2010, 21:02
Ogni volta che modifico un paramentro della visuale mi chiede se voglio salvarlo una volta finita la partita, forse hai disabilitato l'autosalvataggio?
Grazie per la dritta... :doh:
Le preferenze sulle visuali vengono quindi aggiornate nel profilo utente!
Strano perche' l'avevo salvato manualmente dopo diverse partite ma niente... ogni volta mi toccava scegliere la camera dopo la palla a 2! :rolleyes:
tecno789
02-11-2010, 21:03
ma anche a voi quando scivola la palla per terra e bisogna effettuare la rimessa, il cronometro continua imperterrito???
amarowade
02-11-2010, 22:23
Eh, no, avevo sbagliato a scrivere nel post ma il nome del file era giusto, pshoes0226.iff .
Purtroppo però, e non so perchè, le scarpe modificate di Kidd non si vedono.
Provato in tanti modi, ma nisba.
Sia mettendo generic, che lasciando così, che ricaricando il roster...
strano bro...a me vanno... :confused: :confused:
amarowade
02-11-2010, 22:24
eh, non ci sono ancora..son solo delle prewiews...mi pare però che ci sia un pack dell'anno scorso in prima pagina
syxx è solo un mini pack dove ho sostituito alcune scarpe di default con quelle di syxx dell anno scorso o aggiornate a questa stagione...però non sono tutte
ma anche a voi quando scivola la palla per terra e bisogna effettuare la rimessa, il cronometro continua imperterrito???
Si,è un bug bello grosso.
Ora ho sistemato piu' o meno le mie %, pero' la CPU mi tira contro con il 60%.
Che palle!
ho provato un po' il roster di kova con le slider messe da tambo.
una cosa,ma il file settings che senso ha caricarlo?perchè tra l'altro quello li mette come percentuali di tiro quella del giocatore reale,mentre io uso il rilascio...
Ora ho sistemato piu' o meno le mie %, pero' la CPU mi tira contro con il 60%.
Che palle!
A che livello giochi?
tecno789
03-11-2010, 10:39
Ora ho sistemato piu' o meno le mie %, pero' la CPU mi tira contro con il 60%.
Che palle!
si è vero....la cpu ha delle percentuali un pò troppo spaventose....qualcuno di voi gioca ancora con la tastiera??? perchè io non riesco a fare più la virata...c'è qualcuno di voi che sa come si effettua?
ho provato un po' il roster di kova con le slider messe da tambo.
una cosa,ma il file settings che senso ha caricarlo?perchè tra l'altro quello li mette come percentuali di tiro quella del giocatore reale,mentre io uso il rilascio...
si puoi anche non considerarlo, io l'ho messo solo perché ci sono le impostazioni sulla difficoltà tiri liberi, velocita' gioco e poco altro. io l'ho messo, ho preso le info che mi interessavano e poi ho rimesso il mio file.
A che livello giochi?
All star , devo ritoccare qualche sliders della cpu
All star , devo ritoccare qualche sliders della cpu
un unico grido...defense..defense...:D
si è vero....la cpu ha delle percentuali un pò troppo spaventose....qualcuno di voi gioca ancora con la tastiera??? perchè io non riesco a fare più la virata...c'è qualcuno di voi che sa come si effettua?
io non riesco neanche col joypad...:rolleyes:
si dovrebbe effettuare tenendo premuto il tasto freddezza ed effettuando un semicerchio con la levetta partendo dalla mano con...fino a bla bla bla..
...un casino
comunque il dato di fatto e che gli sfondamenti li fischia solo ed esclusivamente quando si effettua un arresto con virata...
urgesi patch...magari x fine marzo?
SHATTERING
03-11-2010, 11:35
:cool:
qua ci son le maglie che ho fatto fino ad adesso :oink:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2252771&page=88
:cool:
qua ci son le maglie che ho fatto fino ad adesso :oink:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2252771&page=88
belle complimenti, le provo
O.T.
Scusate per l' O.T., pero' la scorsa notte è scomparso Andy Irons
R.I.P. ANDY
A che livello giochi?
un unico grido...defense..defense...:D
Per difendere difendo anche bene, è che mettono quasi tutto !
Charlie Baker
03-11-2010, 13:53
O.T.
Scusate per l' O.T., pero' la scorsa notte è scomparso Andy Irons
R.I.P. ANDY
RIP Andy Irons, campione del surf...
...due giorni fa è scomparso dopo una lunga lotta contro il cancro, l'ex Blazers Maurice Lucas...
si puoi anche non considerarlo, io l'ho messo solo perché ci sono le impostazioni sulla difficoltà tiri liberi, velocita' gioco e poco altro. io l'ho messo, ho preso le info che mi interessavano e poi ho rimesso il mio file.
ok,quindi posso farne a meno.
a me pare tropo facile segnare con y+passo indietro,si prende sempre precchio spazio e si segna molto direi,troppo anzi.
Charlie Baker
03-11-2010, 14:44
Stasera verrà modificata la prima pagina, per renderla ancora più accessibile a tutti. ;)
RIP Andy Irons, campione del surf...
...due giorni fa è scomparso dopo una lunga lotta contro il cancro, l'ex Blazers Maurice Lucas...
:flower:
Quando la cpu è on fire,ho provato a mettere anche la costanza a zero,non c'è verso di bloccarla......lo spettacolo è che in un paio di minuti,ma solo DUE minuti ti piazzano un parziale di 12-0 e ti ammazzano la partita che fino a quel momento era equilibratissima,ribaltamenti,contropiedi,rimbalzi,tiri da tre,mentre in quel momento l'user anche liberissimo non la mette mai......una macchina perfetta,una vera CPU :D
tecno789
03-11-2010, 17:20
Quando la cpu è on fire,ho provato a mettere anche la costanza a zero,non c'è verso di bloccarla......lo spettacolo è che in un paio di minuti,ma solo DUE minuti ti piazzano un parziale di 12-0 e ti ammazzano la partita che fino a quel momento era equilibratissima,ribaltamenti,contropiedi,rimbalzi,tiri da tre,mentre in quel momento l'user anche liberissimo non la mette mai......una macchina perfetta,una vera CPU :D
già è vero....forse dovevano diminuire un pò le percentuali...io stavo vincendo di 11 punti, mi ha recuperato e ha vinto di 3, tutto questo in 3 minuti!!!:D
SHATTERING
03-11-2010, 19:03
Quando la cpu è on fire,ho provato a mettere anche la costanza a zero,non c'è verso di bloccarla......lo spettacolo è che in un paio di minuti,ma solo DUE minuti ti piazzano un parziale di 12-0 e ti ammazzano la partita che fino a quel momento era equilibratissima,ribaltamenti,contropiedi,rimbalzi,tiri da tre,mentre in quel momento l'user anche liberissimo non la mette mai......una macchina perfetta,una vera CPU :D
io da quando ho tolto 2 punti alla costanza cpu, e agginti 2 alla costanza user non ho più trovato situazioni da (esempio) io che tiro da libero con il migliore tiratore al mondo e non la mette e la cpu che segna da 3 con Mbenga.
c'è ancora quialche situazione ma nulla di impossibile (perchè impossible is nothing, bang bang :read: )
comunque per spezzare la mano calda avversaria io faccio questa serie di cose:
1. difendo con ultrattenzione
2. chiamo time-out
3. (se dopo aver chiamato il primo time-out si ripresenta un'azzione simile) ne chiamo un altro
4. sostituzione dei finti difensori
5. bestemmia e via con le randellate
...e cosi sì risolve, si accorcia il gap
juza1971
03-11-2010, 19:05
come utilizzare gli ultimi roster 2k aggiornati ( o qualsivoglia roster patchato ) senza pero' "subire" gli obriobriosi aggiornamenti di gameplay che avvengono ogni volta che si aggiorna il roster e quindi usare "il gameplay primordiale" per intenderci quello fisico del gioco come uscito "out of the box" insieme a tutti gli updates relativi ai teams ( rookies, trasferimenti etc. etc. ):
cancellare file "living roster " ed "nba today" , "autosaves " e "living roster" OFF e non loggarsi on line.
juza1971
03-11-2010, 19:06
io da quando ho tolto 2 punti alla costanza cpu, e agginti 2 alla costanza user non ho più trovato situazioni da (esempio) io che tiro da libero con il migliore tiratore al mondo e non la mette e la cpu che segna da 3 con Mbenga.
c'è ancora quialche situazione ma nulla di impossibile (perchè impossible is nothing, bang bang :read: )
comunque per spezzare la mano calda avversaria io faccio questa serie di cose:
1. difendo con ultrattenzione
2. chiamo time-out
3. (se dopo aver chiamato il primo time-out si ripresenta un'azzione simile) ne chiamo un altro
4. sostituzione dei finti difensori
5. bestemmia e via con le randellate
...e cosi sì risolve, si accorcia il gap
Van gundy rulez .....
Si ora ho provato a chiamare anche due o tre timeout di fila contro dallas ma dirk la metteva dappertutto.....
Un altro importantissimo problema che forse nessuno ha esposto è che ad esempio nella partita appena terminata(e non solo)ho perso 109-96 contro dallas,ma loro hanno concluso col 46% mentre i miei heat hanno concluso col 51%......perche loro hanno fatto 88 tiri e io 76,il tutto con la rapidità settata con 10 tacche in più per l'user.:stordita:
SkywalkerLuke
03-11-2010, 20:28
Era stato annunciato in maniera roboante nello scorso giugno (vedi qui, si parlava anche di reinventare il franchise storico NBA Live, e invece arriva adesso la notizia della cancellazione definitiva del progetto. 1)NBA Elite 11 non uscirà quindi nel corso del 2011, anzi non uscirà proprio.
La cancellazione fa parte del piano di avvicendamenti stagionale previsto da Electronic Arts, che2) ha portato al licenziamento di 100 impiegati nella sede di Vancouver. Il team più colpito è proprio quello che stava lavorando su NBA Elite 11. Gli sviluppatori non licenziati raggiungeranno i colleghi di EA Tiburon, che lavorano sulle serie Madden NFL, NCAA Football e Tiger Woods PGA Tour.
EA Tiburon ha ultimamente terminato EA Sports MMA, nuovo franchise sulle arti marziali rivale di UFC Undisputed di THQ il cui primo capitolo è stato rilasciato lo scorso 19 ottobre.
3)La cancellazone di NBA Elite 11 dipende sicuramente anche dagli straordinari risultati di critica e pubblico raggiunti dal rivale NBA 2K11.
1):read: ... :asd:
2):eek: ...:( ...:cry: ...
3):ahahah:
muschio11
03-11-2010, 21:19
secondo voi come sono i campi di KAABA?
peccato per la EA ed nba live....ci saluta un pezzo di storia videoludica:( , caduta veramente a pezzi in questi anni
ma tant'è...se la sono cercata, io vedo che FIFA ha superato il degno avversario PES dopo tanto tempo.....
godiamoci il gran lavoro fatto dalla 2k..;)
secondo voi come sono i campi di KAABA?
sinceramente non piacciono per niente
1° perche son campi low resolution modificati per avere texture in HIGH resolution
2° perchè son tutti uguali...le texture son sempre le stesse e di dubbia qualità
3° ci ha messo tanto impegno e passione da rilasciare 30 campi in 2-3 giorni
sinceramente non piacciono per niente
1° perche son campi low resolution modificati per avere texture in HIGH resolution
2° perchè son tutti uguali...le texture son sempre le stesse e di dubbia qualità
3° ci ha messo tanto impegno e passione da rilasciare 30 campi in 2-3 giorni
beh, di positivo c' è che si potrebbero usare per quello che effettivamente sono, ovvero campi low-res per l' online ad es.
Che dite i vostri funzionano anche in low res ?
Cmq ho notato che nonostante exe americano i loghi dei campi low-res sono quelli vecchi (tipo noh)
come utilizzare gli ultimi roster 2k aggiornati ( o qualsivoglia roster patchato ) senza pero' "subire" gli obriobriosi aggiornamenti di gameplay che avvengono ogni volta che si aggiorna il roster e quindi usare "il gameplay primordiale" per intenderci quello fisico del gioco come uscito "out of the box" insieme a tutti gli updates relativi ai teams ( rookies, trasferimenti etc. etc. ):
cancellare file "living roster " ed "nba today" , "autosaves " e "living roster" OFF e non loggarsi on line.
Non vedo quale vantaggio ci sarebbe nell' usare un roster 2k e poi non sfruttarlo per quello che è veramente il suo UNICO scopo, ovvero l' nba today+living roster+online always on
Per tutto il resto chi lo usa il roster 2k ? :mbe:
Comunque io di default tengo tutto attivo proprio per non perdermi l' nba today, se voglio caricare un roster custom prima lo rinomino Zxxx (dove xxx è il nome del roster) e poi lo carico questo mi garantisce la certezza che nulla vada in conflitto e a questo poi viene in aiuto il fatto che nba today, living roster e roster siano in 3 file separati quest' anno così da non interferire.
Il trucco zxx serve per evitare che roster custom venga caricato al primo avvio e quindi sovrascritto in automatico, anche se col 2k11 penso non ce ne sia più bisogno.
Peraltro oggi mi sono accorto che è possibile salvare ed esportare una squadra personalizzata dalla stagione/associazione anche nelle altre modalità
Slashwarlord
03-11-2010, 22:29
la cancellazione di nba elite 11 mi lascia basito.... e anche triste ... la competizione stimola a mijorare... senza nba elite 2k rischia di non continuare in maniera pesante e intensa lo sviluppo di nuovi futuri capolavori (ie. 2k12)
mi spiace parecchio leggere questa notizia...
:doh:
Non vedo quale vantaggio ci sarebbe nell' usare un roster 2k e poi non sfruttarlo per quello che è veramente il suo UNICO scopo, ovvero l' nba today+living roster+online always on
Per tutto il resto chi lo usa il roster 2k ? :mbe:
Comunque io di default tengo tutto attivo proprio per non perdermi l' nba today, se voglio caricare un roster custom prima lo rinomino Zxxx (dove xxx è il nome del roster) e poi lo carico questo mi garantisce la certezza che nulla vada in conflitto e a questo poi viene in aiuto il fatto che nba today, living roster e roster siano in 3 file separati quest' anno così da non interferire.
Il trucco zxx serve per evitare che roster custom venga caricato al primo avvio e quindi sovrascritto in automatico, anche se col 2k11 penso non ce ne sia più bisogno.
Sì, vero.
Basta usare questa accortezza e non c'è più alcun problema.
Se ad esempio si vuole usare il Kova roster o l'Albys RR, basta caricare sempre quel salvataggio (e relativi sliders) prima di fare qualsiasi cosa, tenendo in ogni caso disattivato l'aggiornamento automatico che tanto non serve a nulla.
In effetti sul NBa Live ci ho costruito una carriera di giocatore (dal 2003) prima e di patcher poi.
Il primo Realistic Roster fu per Nba2007.
Mi spiace un po', ma il suo destino era segnato... EA è una manica di cazzoni imborghesiti che è andata sempre più peggiorando...
sfjjfkjakfjsdhfadfas
04-11-2010, 09:04
So che il Sommo è in procinto di rilasciare i nuovi sliders. Ecco, for me, IMDO (In My Disonest Opinion) cosa va un po' corretto rispetto ai primi sliders.
- Ci sono troppi canestri + fallo da sotto. Il 50% dei tiri da sotto con fallo si tramutano spesso in un 2+1. Nella realtà in canestri + fallo sono molti di meno.
- Non esistono praticamente i canestri + fallo nei tiri in sospensione dalla media distanza, o da tre. In un'intera regular season non mi sono mai capitati. Dunque secondo me va abbassato notevolmente lo sliders riguardante i canestri con fallo da sotto e aumentato quello dei falli sul tiro da fuori
- Ci vuole qualche piccola modifica nella Costanza. E' impossibile che tutte le partite si concludano in volata all'ultimo secondo.
- Too many dunks
Ho pianto poi davanti al primo sfondamento che ho visto nel mio Nba 2k11! Arrivato alla 27esima partita stagionale :yeah: :D E tra l'altro, rivedendo il replay, lo sfondamento non c'era neanche!
So che il Sommo è in procinto di rilasciare i nuovi sliders. Ecco, for me, IMDO (In My Disonest Opinion) cosa va un po' corretto rispetto ai primi sliders.
- Ci sono troppi canestri + fallo da sotto. Il 50% dei tiri da sotto con fallo si tramutano spesso in un 2+1. Nella realtà in canestri + fallo sono molti di meno.
- Non esistono praticamente i canestri + fallo nei tiri in sospensione dalla media distanza, o da tre. In un'intera regular season non mi sono mai capitati. Dunque secondo me va abbassato notevolmente lo sliders riguardante i canestri con fallo da sotto e aumentato quello dei falli sul tiro da fuori
- Ci vuole qualche piccola modifica nella Costanza. E' impossibile che tutte le partite si concludano in volata all'ultimo secondo.
- Too many dunks
Ho pianto poi davanti al primo sfondamento che ho visto nel mio Nba 2k11! Arrivato alla 27esima partita stagionale :yeah: :D E tra l'altro, rivedendo il replay, lo sfondamento non c'era neanche!
1-se vedevi quanti 2+1 c'erano l'anno scorso...
2- 2+1 dalla media lunga nella nba reale se ne vedono pochini eh
3-sta cosa succede solo a te,io hoi avuto partite di tutti i tipi,stravinte,straperse o equilibrate
4-non mi sembra
2-
SHATTERING
04-11-2010, 10:51
...
Ho pianto poi davanti al primo sfondamento che ho visto nel mio Nba 2k11! Arrivato alla 27esima partita stagionale :yeah: :D E tra l'altro, rivedendo il replay, lo sfondamento non c'era neanche!
...mi sa che l'arbitro era sottopressione alla 27esima stagionale, lo hanno obbligato a fischiarne uno per forza :D
si lo sfondamento lo fischia solo su arresto con virata..:rolleyes:
-------------------
alcune prewievs del nostro lavoro by ricoy & sixers
http://lh6.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TNIFcHjDBWI/AAAAAAAABN0/I9ct29xcmAg/s800/nba.jpg
http://lh5.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TNIWWGiOt3I/AAAAAAAABOY/E-IhOVU4bmY/s800/nba2k11%202010-11-04%2010-05-55-36.jpg
http://lh5.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM9pOGOV3sI/AAAAAAAABIw/ycTDztXTwfo/s800/nba2k11%202010-11-02%2009-01-03-04.jpg
http://lh5.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM-Z2mXDnEI/AAAAAAAABJQ/auKLEfT0Fhw/s800/nba2k11%202010-11-02%2012-50-39-77.jpg
http://lh3.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM4I9xKpBEI/AAAAAAAABHU/_3ezcWVq1ko/s800/nba2k11%202010-11-01%2008-04-12-71.jpg
http://lh4.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TM9odRjLklI/AAAAAAAABIc/KOOTB_1MDLA/s800/nba2k11%202010-11-02%2009-10-43-80.jpg
raga come li piglio i 9 rimbalzi con MJ nella sfida : vittoria della festa del papà. 22 punti non sono certo un problema:p , 7 assist nemmeno:D , per vincere la vinco:) , ma 9 rimbalzi per una guardia contro i sonic di payton e kemp che giocano sotto ritmo, ci saranno tra si e no 35-40 possessi per parte a partita. Devo sperare che mi piovano dal cielo o posso fare qualcosa?
sixers data di rilascio dei campi?
sixers data di rilascio dei campi?
penso presto, è un pack..non so quanti ne mette ricoy, il prossimo è sacramento
questi però son solo i campi...spetta ad amarowaade fare gli stadi come li sa fare lui
http://lh5.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TMpkV6F_pgI/AAAAAAAABDk/SYf3_jDzCj8/s800/nba2k11%202010-10-29%2011-28-37-58.jpg
http://lh5.ggpht.com/_7p8RY4NM5CI/TMlzY6R8cVI/AAAAAAAABAc/GjVg-13pgVc/s800/nba2k11%202010-10-28%2020-50-38-34.jpg
questi 2 però non mi soddisfa la tonalità del parquet e li aggiusterò
Sixers, secondo me invece sono bellissimi già così, li voglio!
Sei pregato di salvarti questi files (detroit e Nets) così come sono perchè adoro quelle tonalità, e se anche non fossero nel caso realistiche al 100% io le voglio usare così! :)
A meno che i nuovi colori siano ancor più belli! :D
Però salvati a parte i due files...
Fra gli altri, spettacoloso Minnesota :eek: , ottimi Indiana e NY, mentre Milwaukee forse lo scurirei un pelo.... mi pare troppo pallido...
Grande anche PHX!
sixers, si riescono a mettere le 4 fasce bianche sotto canestro?
Detroit
http://i56.tinypic.com/2v3314i.jpg
[FONT="Book Antiqua"][B]So che il Sommo è in procinto di rilasciare i nuovi sliders. Ecco, for me, IMDO (In My Disonest Opinion) cosa va un po' corretto rispetto ai primi sliders.
- Ci sono troppi canestri + fallo da sotto. Il 50% dei tiri da sotto con fallo si tramutano spesso in un 2+1. Nella realtà in canestri + fallo sono molti di meno.
- Non esistono praticamente i canestri + fallo nei tiri in sospensione dalla media distanza, o da tre. In un'intera regular season non mi sono mai capitati. Dunque secondo me va abbassato notevolmente lo sliders riguardante i canestri con fallo da sotto e aumentato quello dei falli sul tiro da fuori
- Ci vuole qualche piccola modifica nella Costanza. E' impossibile che tutte le partite si concludano in volata all'ultimo secondo.
- Too many dunks
Sì, ci sto lavorando (anzi, ho ormai finito, per quanto riguarda gli sliders) e la gameplay v.2 sarà importabile come la prima anche su xbox.
I problemi che dici tu, peraltro, li avverti perchè sei costretto a usare il roster di default di 2Ksports, che ha valori altissimi dei giocatori nei tiri da sotto, e questo porta ad avere tanti and1.
Cosa sicuramente già minore usando i miei slider, perchè se tu tenessi a 50 (ovvero il default) come suggerisce 2K, addio!
Sarebbe uno scempio di fallo e canestro.
Idem per le schiacciate, nel roster originale ci sono valori altissimi e quindi schiacciano quasi tutti.
Ora: gli utenti PC potranno beneficiare del Realistic Roster e quindi della perfetta integrazione con la gameplay v.2, e quindi non vedranno asolutamente quei difetti che invece tu incontri.
Anche usando il roster di Kova con i miei sliders o altri, per esempio, quei problemi non li incontri.
Però, o caro utente icsbotulinizzato :D , non disperare! Perchè comunque la gameplay v.2 migliorerà un po' le cose anche a te, soprattutto i punti 1 e 4 (il punto 2 invece non è un problema, la penso come Lele)
Sì, ci sto lavorando (anzi, ho ormai finito, per quanto riguarda gli sliders) e la gameplay v.2 sarà importabile come la prima anche su xbox.
I problemi che dici tu, peraltro, li avverti perchè sei costretto a usare il roster di default di 2Ksports, che ha valori altissimi dei giocatori nei tiri da sotto, e questo porta ad avere tanti and1.
Cosa sicuramente già minore usando i miei slider, perchè se tu tenessi a 50 (ovvero il default) come suggerisce 2K, addio!
Sarebbe uno scempio di fallo e canestro.
Idem per le schiacciate, nel roster originale ci sono valori altissimi e quindi schiacciano quasi tutti.
Ora: gli utenti PC potranno beneficiare del Realistic Roster e quindi della perfetta integrazione con la gameplay v.2, e quindi non vedranno asolutamente quei difetti che invece tu incontri.
Anche usando il roster di Kova con i miei sliders o altri, per esempio, quei problemi non li incontri.
Però, o caro utente icsbotulinizzato :D , non disperare! Perchè comunque la gameplay v.2 migliorerà un po' le cose anche a te, soprattutto i punti 1 e 4 (il punto 2 invece non è un problema, la penso come Lele)
Si potranno importare anche i tuoi roster su xbox?
Charlie Baker
04-11-2010, 13:28
Ragazzi, modificata la prima pagina con la suddivisione in sezioni. Enjoy The Game! ;)
Ps: Mi scuso con Shattering, ma ancora non ho messo le sue jersey, entro stasera le metto, purtroppo ora devo scappare... ;)
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