View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K11
qualcuno l'ha già provata la nuova Crysis Ultra?
?...guarda che quel global è solo il crysis shadow mode 3 con tutti gli acessori aggiornati...
è uscita la alan wake 2...provatela.. http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=75984
si ma hanno rotto co ste cose..una al giorno...
si ma hanno rotto co ste cose..una al giorno...
si, jondoe22...è un grande, ha veramente cambiato questo gioco graficamente...ma ha scassato le p***e con sta cosa, ne cambia 1 al giorno
l'ultima,la alan wake 2 è una via di mezzo tra la 8 e la crysis 3....personalmente mi piace piu la crysis3 della alan wake...ma sinceramente ne ho le scatole piene:rolleyes:
quando arriva sta patch ufficiale? notizie..
quando arriva sta patch ufficiale? notizie..
questo ha scritto Ronnie su facebook...
"Not out yet, I tweeted about it's delay last week. We want to get the unranked games thing sorted before putting that out."
talladega
12-12-2010, 18:36
io personalmente continuo ad usare la Realike HD
questo ha scritto Ronnie su facebook...
"Not out yet, I tweeted about it's delay last week. We want to get the unranked games thing sorted before putting that out."
goole traslate non traduce bene...:D una traduzione spicciola?
se ho capito neanche lui ne sa niente?
no perchè il game a quanto pare crasha d'appertutto anche nelle season mode
io personalmente continuo ad usare la Realike HD
si ma questo è un global che non centra un fico con l'enb.....puoi usare sia l'uno che l'altro insieme...
talladega
12-12-2010, 18:41
....non sapevo che crasha anche facendo un'associazione :confused:
dipende...puo anche non crasharti, non è sistematica la cosa e non si capisce da cosa dipenda...però arrivati ad un certo tot di partite crasha
mia esperienza my player 1....dopo 42 partite
my player 2 dopo 10
e ora una season mode....dopo 60...bah
qui ce la discussione su nlsc
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=132&t=75477&start=100
goole traslate non traduce bene...:D una traduzione spicciola?
se ho capito neanche lui ne sa niente?
no perchè il game a quanto pare crasha d'appertutto anche nelle season mode
da quello che ho capito, stanno cercando di risolvere tutto e poi metterla online.
queste ultime modifiche del global non sono male, ma non mi piace il contorno dei giocatori, a volte sembra giallastro...continuo ad usare la global di recoy modificata da sixers per ora :D
theanswer85
12-12-2010, 19:27
questo ha scritto Ronnie su facebook...
"Not out yet, I tweeted about it's delay last week. We want to get the unranked games thing sorted before putting that out."
goole traslate non traduce bene...:D una traduzione spicciola?
se ho capito neanche lui ne sa niente?
no perchè il game a quanto pare crasha d'appertutto anche nelle season mode
... per esperienza vi dico di mettere in conto che non uscirà ora... andranno avanti ancora una settimanella con i delayed vari e poi uscirà il fantastico ronnie con "rimandata a marzo" che poi sarà quasi aprile, come l'anno scorso... io aspettati come un povero pirla e mi ritrovai poi con un pugno di mosche... fate come me... salvate su due slot alla fine di ogni partita così se vi crasha ricaricate l'altro e al massimo perdete una gara...
CRYSIS SHADOW MOD 3 -ULTRA GLOBAL!!!!!!! UPDATED GORY 3.0 Accessories
2 links FIXED
Kobe Knee Brace
Jordan 3rd Calve Sleeve
Gory Ankle Brace 4
Full Arm Sleeve V2
BLACK SUITS
New Textures-elbow/wrist/forarm bands
New Shouldersleevs/Short Arm Sleeve/Knee Sleeves
DROSE KNEE PADS!!!!!
enchanced gen CF, enchanced faces
sweat/eyes
Ricoy Stuff and a whole lot more!!!!!![/b]
2versions
White Ankle socks
http://rapidshare.com/files/436518805/Crysis_Shadow_Mod_3-_Ultra_Global_NEW.rar
http://www.megaupload.com/?d=QWBX38I6
BLACK ANKLE SOCKS VERSION
http://rapidshare.com/files/436518963/Crysis_Shadow_Mod_3-_Ultra_Global-black_socks.rar
http://www.megaupload.com/?d=Z8282YGD
EVERYTHING INCLUDED!!!!!!! Black Suits , Prodnus New Warmups, plus Brand New DRose- knee Pads-ankle wraps- white logos!!!!
You name it its there!!
Will update when Gory releases his new Global
thanks To John Doe, Ricoy, Gory, Wolf, Prodnus, Flip!!!
ragazzi io l ho provata ed è la prima di queste shadow mod che nn mi fa girare il gioco a scatti.... ho una domanda pero: nn sembra anche a voi che si veda troppo chiaro il gioco? cioè k martin dei nuggets mi appare bianco come andersen lol
o avro mangiato pesante stasera e vedo male? hihihi
ragazzi io l ho provata ed è la prima di queste shadow mod che nn mi fa girare il gioco a scatti.... ho una domanda pero: nn sembra anche a voi che si veda troppo chiaro il gioco? cioè k martin dei nuggets mi appare bianco come andersen lol
o avro mangiato pesante stasera e vedo male? hihihi
può essere, anche se K martin è piuttosto chiaro x essere uno di colore.
piu chiaro il gioco no, visto che la shadow mode incide sul colore dei giocatori
a me devo dire piace molto...considerando però che il mio monitor ha gli stessi identici colori della photomod crysis 3
talladega
12-12-2010, 21:50
.....e Albys...è un pò che non si sente....
ciucciarella
12-12-2010, 21:57
.....e Albys...è un pò che non si sente....
sta giocando....dai rockets!!!!:D :D :D :D
.....e Albys...è un pò che non si sente....
Ha ritirato la slitta dal falegname per la revisione, rattoppato e portato in tintoria l' uniforme da lavoro dell' anno scorso, portato le renne a fare il controllo medico e si è portato a buon punto nella consultazione delle letterine :O
amarowade
13-12-2010, 00:09
http://i54.tinypic.com/3580yaa.jpg
può essere, anche se K martin è piuttosto chiaro x essere uno di colore.
piu chiaro il gioco no, visto che la shadow mode incide sul colore dei giocatori
a me devo dire piace molto...considerando però che il mio monitor ha gli stessi identici colori della photomod crysis 3
boh avro visto male allora ; )
mi chiedevo ora come mai questo è stato il primo pacchetto di files che inseriti nella cartella senza sostituire alcunchè non mi hanno provocato rallentamenri nel gioco.... co n le altre ho sempre avuto problemi.... può essere che è piu "leggera"? o è per il nuovo global incluso nei files?
thx
grande amaro....non è che puoi fare anche walton e vujacic...ma lo avete visto vujacic come è?...sembra un vampiro
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tox..guarda che in quel global postato, ce sia il global che i file ENB della crysis photomode( che non vanno a sostituire niente)
io non uso enb....
Amaro ho provato a scaricare alcuni dei tuoi facepack,ma mi sa che sono stati cancellati da mediafire.Potresti per piacere riupparli?
Cmq sono tutti di ottima qualità complimenti!:D
grande amaro....non è che puoi fare anche walton e vujacic...ma lo avete visto vujacic come è?...sembra un vampiro
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tox..guarda che in quel global postato, ce sia il global che i file ENB della crysis photomode( che non vanno a sostituire niente)
io non uso enb....
E si six lo so..riflettevo solo sul fatto che dopo averle inserite nella cartella stranamente non ho avuto nessun rallentamento...cercavo di capire il perché. ; )
Karlopb - Global v6 :new:
Global Includes:
- Enhanced Generic Cyberface
- 3rd Half-calf sleeves (Jordan)
- Real Eyes/ Real Sweat (Lunatic Wolf)
- Elbow Braces (Adidas)
- Arm Sleeves (Mcdavids)
- Hexpad Calf Sleeves
- G0ry's Half Calf Sleeve textures (Mcdavids)
- G0ry's Half Calf Sleeves Socks (BLACK and WHITE version)
- RapboY's 2k Insider (Stephen Smith)
- some Ricoy's texture from his global
New Additions:
SHADOW MOD : CRYSIS MOD 3 by johndoe
HEXPAD SLEEVE: :new: by g0ry
FULL ARM SLEEVE: :new: Towel look + folding effect by g0ry
KNEEPADS: Mcdavids (without logo)
KNEE SLEEVE: :new: Padded without logo by g0ry
KNEE BRACE: :new: Kobe's Brace by g0ry
SHORT ARM SLEEVE: :new: by g0ry
ANKLE BRACE: :new: v4 by g0ry
SHOULDER SLEEVE: :new: v2(smaller pads) by g0ry
ELBOW & WRIST BAND: :new: Towel look + folding effect by g0ry
FOREARM BAND: :new: Towel look + folding effect by g0ry
WARMUPS: :new: texture by pinoy21
BLACK SUIT: :new: by prodnus
CRYSIS SHADOW MOD 3:
Download :arrow:Global v6 - Black Socks (http://www.sendspace.com/file/0xzynt) :new:
Download :arrow:Global v6 - White Socks (http://www.sendspace.com/file/y13a2z) :new:
amarowade
13-12-2010, 13:08
grande amaro....non è che puoi fare anche walton e vujacic...ma lo avete visto vujacic come è?...sembra un vampiro
http://i56.tinypic.com/2u76ix2.jpg
http://i52.tinypic.com/a09anp.jpg
william88
13-12-2010, 13:41
la seconda versione è qualla tua vero amaro?
amarowade
13-12-2010, 13:56
la seconda versione è qualla tua vero amaro?
quale seconda versione???
E si six lo so..riflettevo solo sul fatto che dopo averle inserite nella cartella stranamente non ho avuto nessun rallentamento...cercavo di capire il perché. ; )
ma lo hai attivato l'ENB??....
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grazie amaro...hai corretto anche la tonalità? perchè da me vujacic era pallidissimo, sembrava un vampiro dissanguato e walton era troppo luminoso
ps. ma dove è il link, non lo trovo da nessuna parte
Come si attiva l'enb?perchè mi sa che io non l'ho attivato.
Come si attiva l'enb?perhcè mi sa che io non l'ho attivato.
SHIFT + F12....x attivare e disattivare. aprite il gioco,attivate coi pulsanti e riavviate il gioco...
-------------------
ho provato la nuova shadow ALAN WAKE 2...tutti dicono che sia la migliore,ma personalmente preferisco la crysis3 nel mio monitor.....i colori sono piu scuri nella alan wake2
tra l'altro nel global che ho appena finito di comporre, non ho messo la face lightning di ricoy perchè secondo me è troppo eccessiva coi riflessi già impostati
theanswer85
13-12-2010, 14:41
SHIFT + F12....x attivare e disattivare. aprite il gioco,attivate coi pulsanti e riavviate il gioco...
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ho provato la nuova shadow ALAN WAKE 2...tutti dicono che sia la migliore,ma personalmente preferisco la crysis3 nel mio monitor.....i colori sono piu scuri nella alan wake2
tra l'altro nel global che ho appena finito di comporre, non ho messo la face lightning di ricoy perchè secondo me è troppo eccessiva coi riflessi già impostati
io attento il tuo global!! :D con tutti sti HDB, PPT, Globalxxxx, real k9xxxx eccetera nn ci sto capendo più niente :muro: ho il tuo vecchio global e aspetto perchè nn capisco veramente + che pesci pigliare :mc:
william88
13-12-2010, 15:06
Niente amaro errore mio, bel lavoro per vujacic forse si può fare qualcosa di più per walton comunque ti ringrazio come sempre
amarowade
13-12-2010, 16:45
http://i53.tinypic.com/fk33ug.jpg
http://i54.tinypic.com/261dima.jpg
http://i55.tinypic.com/21l3k9w.jpg
http://i54.tinypic.com/2d8s4zb.jpg
http://i52.tinypic.com/1zohr3o.jpg
http://i51.tinypic.com/2vcaseq.jpg
http://i53.tinypic.com/eriy3k.jpg
http://i52.tinypic.com/not1qd.jpg
http://i52.tinypic.com/2hxc7jq.jpg
http://i51.tinypic.com/x2lb7l.jpg
http://i56.tinypic.com/6px1u9.jpg
LINK: http://www.mediafire.com/?s3fdjsimw45fcvx
juza1971
13-12-2010, 17:33
bisognerebbe intitolarlo:
"cyberfaces and photo mod " thread :asd:
Comunque tanto per disiquisire su alcuni aspetti tecnici del gioco il problema che affligge maggiormente il gameplay e' quell'assurdo e continuo "bumping" ( sbattere continuamente contro il defender anche a seguito di iso moves o crossover...veramente irrealistico e contro natura oserei dire ) dovuto all'errato e privo di senso settaggio ai limiti del ridicolo di parametri quali:
defensive awareness ( consapev. difensiva ): alzandolo in maniera notevole i difensori avversari si materializzano ai vostri piedi in men che non si dica
strength/forza: c'e' chi lo alza a 80 o 100 credendo di incrementare notevolmente la dinamica fisica nell'attaccare il canestro. Sbagliato.
on ball defense ( o come caxxo si traduce difesa sulla palla): c'e' chi lo settava a 100....oh my gosh....
quickness.
E' chiaro che nella iterazione di tale equazione giocano un ruolo fondamentale altri sliders quali raddoppi etc..
Guardatevi una partita nba, guardate Deron, CP3 o Rose cioe' un mondo dominato da queste quick guards e ditemi quante volte avete visto soffrirle nel backare il proprio difensore senza incorrere in continui bumping anche contro big men.
Ma tanto a voi chevvefrega,c'avete le cyberfaces e le shadow mods o no?:D
Io diminuendo molto la difesa sulla palla avevo risolto il problema, aumentando le stoppate evitavo anche che i suddetti rose&co facessero 40 punti a partita solo in penetrazione
La forza secondo me non c'entra niente, perché non entrano con la forza (nash soprattutto)
;) bisognerebbe intitolarlo:
"cyberfaces and photo mod " thread :asd:
Comunque tanto per disiquisire su alcuni aspetti tecnici del gioco il problema che affligge maggiormente il gameplay e' quell'assurdo e continuo "bumping" ( sbattere continuamente contro il defender anche a seguito di iso moves o crossover...veramente irrealistico e contro natura oserei dire ) dovuto all'errato e privo di senso settaggio ai limiti del ridicolo di parametri quali:
defensive awareness ( consapev. difensiva ): alzandolo in maniera notevole i difensori avversari si materializzano ai vostri piedi in men che non si dica
strength/forza: c'e' chi lo alza a 80 o 100 credendo di incrementare notevolmente la dinamica fisica nell'attaccare il canestro. Sbagliato.
on ball defense ( o come caxxo si traduce difesa sulla palla): c'e' chi lo settava a 100....oh my gosh....
quickness.
E' chiaro che nella iterazione di tale equazione giocano un ruolo fondamentale altri sliders quali raddoppi etc..
Guardatevi una partita nba, guardate Deron, CP3 o Rose cioe' un mondo dominato da queste quick guards e ditemi quante volte avete visto soffrirle nel backare il proprio difensore senza incorrere in continui bumping anche contro big men.
Ma tanto a voi chevvefrega,c'avete le cyberfaces e le shadow mods o no?:D
Pier posta qualche tuo lavoretto sul gameplay così possiamo dare dei giudizi ;)
io oltre alle patch grafiche che sono una cosa secondaria, la mia partitella giornaliera me la faccio, ho creato dei miei sliders, che leggermente modifico dopo un po di partite per trovare la cosiddetta "perfezione" (che non esiste)
giovanni1990
13-12-2010, 18:17
Bisy siii dai te lo spiega... se vai in modalità allenamento/partitella... lì spiega abbastanza bene mi sembra
fatto ,provato e riprovato... del palleggio dietro la schiena neanche l'ombra..:cry:
juza1971
13-12-2010, 18:18
Io diminuendo molto la difesa sulla palla avevo risolto il problema, aumentando le stoppate evitavo anche che i suddetti rose&co facessero 40 punti a partita solo in penetrazione
La forza secondo me non c'entra niente, perché non entrano con la forza (nash soprattutto)
direi ottima deduzione...inoltre, a prescindere da glitch vari quali folli schiacciate etc etc, ma non vi siete resi conto che lasciando tutto a default ( trqanne lo shooting system ) il gioco scorre fluente in tipico stile nba? Sto lavorando ad un mio roster utilizzando varie info in giro per la rete:
1- modifica shooting tendencies sulla "reale" base delle shot locations relative a quest'anno di ogni singolo giocatore ( coach profiles annessi )
2- modifica playbooks inserendo isos e quant'altro volto a modificare l'insano spot up delle superstars
3- maggior differenzazione delle plays al fine di evitare 40 fga x game ( parametro touches o come caxxo si traduce in italiano).
4- rimozione "bumping"
5-quant'altro.
teams completati:
spurs
lakers
celtics
bulls
knicks
thunder
juza1971
13-12-2010, 18:20
;)
Pier posta qualche tuo lavoretto sul gameplay così possiamo dare dei giudizi ;)
io oltre alle patch grafiche che sono una cosa secondaria, la mia partitella giornaliera me la faccio, ho creato dei miei sliders, che leggermente modifico dopo un po di partite per trovare la cosiddetta "perfezione" (che non esiste)
esatta considerazione. Gli sliders universalmente riconosciuti non esistono semplicemente perche' ogni gamer ha un proprio stile di gioco, c'e' chi gioca in post,perimetrale, difensivo,chi ama in run and gun e a chi piace sviluppare trame ( ;) ), chi forza continuamente etc.....e anche gli sliders relativi allo shooting foul diventano quanto di piu' relativo esista.
esatta considerazione. Gli sliders universalmente riconosciuti non esistono semplicemente perche' ogni gamer ha un proprio stile di gioco, c'e' chi gioca in post,perimetrale, difensivo,chi ama in run and gun e a chi piace sviluppare trame ( ;) ), chi forza continuamente etc.....e anche gli sliders relativi allo shooting foul diventano quanto di piu' relativo esista.
hai detto forse la cosa fondamentale di questo gioco, ognuno ha il proprio modo di giocare e quindi non esistono sliders universali. ti quoto alla grande ;)
william88
13-12-2010, 19:20
Grazie per il pack amaro un grande lavoro!
juza1971
13-12-2010, 19:41
hai detto forse la cosa fondamentale di questo gioco, ognuno ha il proprio modo di giocare e quindi non esistono sliders universali. ti quoto alla grande ;)
vorrei anche aggiungere che andare a modificare anche il game tempo ( 50 a default ) certe animazioni vengono cannate. Se trovate il gioco leggermente veloce alzate e allungate il camera zoom.Semplice.
hai detto forse la cosa fondamentale di questo gioco, ognuno ha il proprio modo di giocare e quindi non esistono sliders universali. ti quoto alla grande ;)
eppure c'è gente che aspetta degli slider(indifferente che siano di albys o chi altro)e tutti giù a dire che sono perfette.
15-20 giocatori che giocano in maniera diversa,chi meglio chi peggio,chi ragionando,chi forzando.chi ruotando 12 uomini,chi 8,chi con tanti schemi e chi pochi e tutti a dire che è il lavoro perfetto,senza toccare nulla,non ha senso sta cosa.
poi ovviamente pure io di facce,campi e altro me ne faccio nulla se non ho una gameplay decente.
ovviamente 3-4 gg fa avevo posto 3-4 domande sul gioco,ho avuto una sola risposta su 1 delle domande,però in compenso nelle decine di post successivi ho visto le facce e i campi di mezza nba,e poi non bisogna lamentarsi,qui si parla solo di grafica o qualche problema tecnico,il resto silenzio totale.
matt2354
13-12-2010, 20:59
eppure c'è gente che aspetta degli slider(indifferente che siano di albys o chi altro)e tutti giù a dire che sono perfette.
15-20 giocatori che giocano in maniera diversa,chi meglio chi peggio,chi ragionando,chi forzando.chi ruotando 12 uomini,chi 8,chi con tanti schemi e chi pochi e tutti a dire che è il lavoro perfetto,senza toccare nulla,non ha senso sta cosa.
poi ovviamente pure io di facce,campi e altro me ne faccio nulla se non ho una gameplay decente.
ovviamente 3-4 gg fa avevo posto 3-4 domande sul gioco,ho avuto una sola risposta su 1 delle domande,però in compenso nelle decine di post successivi ho visto le facce e i campi di mezza nba,e poi non bisogna lamentarsi,qui si parla solo di grafica o qualche problema tecnico,il resto silenzio totale.
Sono d'accordo e aggiungo che cambia anche da che squadra si usa...se non hai tiratori da 3 può capitare di tirare il 20% e magari non è "colpa" degli slider, magari soffri a rimbalzo o in difesa per la conformazione della squadra, lo stesso livello di difficoltà risulta diverso se usi i Lakers oppure i Clippers.
ovviamente 3-4 gg fa avevo posto 3-4 domande sul gioco,ho avuto una sola risposta su 1 delle domande,però in compenso nelle decine di post successivi ho visto le facce e i campi di mezza nba,e poi non bisogna lamentarsi,qui si parla solo di grafica o qualche problema tecnico,il resto silenzio totale.
E questo è il perché di solito si dividono i thread ufficiali da quelli tecnici, mentre qua il thread ufficiale è diventato un thread tecnico (solo per la customizzazione poi, di slider in effetti si parla gran poco).
Boh. Io onestamente così non lo riesco a seguire avendo anche poco tempo per giocare
william88
13-12-2010, 22:51
Io invece non sono d'accordo è un topic generale di 2k11 e c'è tutto quello che ci dovrebbe essere.
E questo è il perché di solito si dividono i thread ufficiali da quelli tecnici, mentre qua il thread ufficiale è diventato un thread tecnico (solo per la customizzazione poi, di slider in effetti si parla gran poco).
Boh. Io onestamente così non lo riesco a seguire avendo anche poco tempo per giocare
condivido,come già detto a suo tempo
oramai si vedono solo facce e campi per il 90%dei casi,e basterebbe separare i 2 thread.
ma casualmente chi crea o posta queste facce e campi non lo vuole,chissà come mai.
oramai nemmeno io leggo più,considero solo albys,juza,tambo e poco altro,il resto conta zero.
che poi non si rendono conto che tanta gente come te rinuncia a leggere,e quindi a vedere i loro lavori,e altri me compreso sono talmente stufi di sta storia che a priori non leggono più nulla.
il gioco è sucito da 2 mesi,e ancora non ho avuto risposte al post di qualche gg fa.
tra l'altro almeno che le facce o campi mettete una preview e ognuno poi se la apre da sè,no,ogni squadra 10-15 facce pesanti come macigni.
direi ottima deduzione...inoltre, a prescindere da glitch vari quali folli schiacciate etc etc,
4- rimozione "bumping"
Cos'è il bumping?
theanswer85
14-12-2010, 08:00
condivido,come già detto a suo tempo
oramai si vedono solo facce e campi per il 90%dei casi,e basterebbe separare i 2 thread.
ma casualmente chi crea o posta queste facce e campi non lo vuole,chissà come mai.
oramai nemmeno io leggo più,considero solo albys,juza,tambo e poco altro,il resto conta zero.
che poi non si rendono conto che tanta gente come te rinuncia a leggere,e quindi a vedere i loro lavori,e altri me compreso sono talmente stufi di sta storia che a priori non leggono più nulla.
il gioco è sucito da 2 mesi,e ancora non ho avuto risposte al post di qualche gg fa.
tra l'altro almeno che le facce o campi mettete una preview e ognuno poi se la apre da sè,no,ogni squadra 10-15 facce pesanti come macigni.
ma io voglio dire... se c'è un gruppo di persone a cui da fastidio come è gestito questo forum non chieda ad altri di aprirne un altro insistentemente e anche con una certa stizza... ne apra uno "thread tecnico-gameplay" e cominci lì a parlare solo di gameplay decidendo lui le regole... questo lo ha aperto charlie che immagino (conoscendolo) accetti critiche/consigli, dopodichè sarà ben lui a dire a qualcuno "ehi apriti un altro thread perchè qui nn puoi fare questo"... si sta facendo un mazzo tanto per tenere aggiornata la prima pagina (cosa che non è mai avvenuta con questa costanza) e adesso devono anche decidere cosa deve succedere sul suo thread... a me nn interessa.... possiamo fare anche 10 thread, basta che finisca na polemica ogni volta che non si risponde alle tue domade, lelets... con tutta l'ammirazione per l'apporto che dai dal punto di vista critico, però se a te come ad altri non va bene che qui si mischi tutto e magari non si approfondisce abbastanza la gameplay, non chiedete ad altri a cui sta bene che funzioni così di aprire un loro thread, ma (se charlie non dice niente a riguardo, quindi silenzio assenso su come è gestito) apritene uno gameplay e scrivete lì di gamplay, magari avete ragione.. parlando solo di quello se ne parlerà di più... io personalmente non ho problemi ne a leggere 10 thread, uno per ogni questione, ne a leggerne 1 schivando facce, campi, cose off topic, roster e quant'altro... daje ;)
Helter_Skelter
14-12-2010, 08:18
Comunque tanto per disiquisire su alcuni aspetti tecnici del gioco il problema che affligge maggiormente il gameplay e' quell'assurdo e continuo "bumping" ( sbattere continuamente contro il defender anche a seguito di iso moves o crossover...veramente irrealistico e contro natura oserei dire ) dovuto all'errato e privo di senso settaggio ai limiti del ridicolo di parametri
Hai detto una cosa sacrosanta!
Io ho iniziato un my player (AP) e ho dovuto concentrarmi sul migliorare solamente il ball handle e le altre cose sul palleggio, altrimenti era totalmente impossibile palleggiare...sbattevo contro il difensore e perdevo la palla...:doh:
poi ovviamente alla nona partita mi si e' bloccato tutto, bug secondo me notevole di cui ha parlato mi pare solo sixers...:rolleyes:
amarowade
14-12-2010, 08:20
io posso anche senza alcun problema finire di postare...alla fine io il mio game c'è l'ho...ho fatto miei sliders edito campi maglie e cf quindi posso benissimo non rilasciare nulla...e cmq non è che tutto quel che tu dica lelets debba ricevere risposta...sta gameplay che problemoni ha??? a parte piccoli bug che anche parlandone non scompaiono, non capisco di cosa ci sia tanto da parlare...io uso gli sliders di Albys ma in parte li ho modificati in base al mio modo di giocare alle mie attitudini...in base al mio modo di vedere il basket...se da quando il gioco è uscito nessuno è in grado di trovare slider e gameplay forse il problema non è lì...oltre all' editor, un paio di partite al giorno le faccio...e tutti sti problemoni di cui parlate non li noto...è un videogame e per questo và preso...la perfezione non esiste..
poi ovviamente alla nona partita mi si e' bloccato tutto, bug secondo me notevole di cui ha parlato mi pare solo sixers...:rolleyes:
purtroppo é una cosa che hanno riscontrato in tanti ;)
Helter_Skelter
14-12-2010, 08:32
purtroppo é una cosa che hanno riscontrato in tanti ;)
Insomma un problemuccio di poco conto...:D :) :( :mad: :muro:
amarowade
14-12-2010, 08:37
Insomma un problemuccio di poco conto...:D :) :( :mad: :muro:
si ma è problemuccio che non è che si risolve parlandone...lo deve risolvere la 2k...
Insomma un problemuccio di poco conto...:D :) :( :mad: :muro:
si, bazzeccole...compro un gioco coi miei soldini e non posso giocarci xchè crasha...wow:rolleyes:
purtroppo a quanto pare coinvolge tutto..my player,associazioni,jordan,stagione..
Helter_Skelter
14-12-2010, 09:11
si ma è problemuccio che non è che si risolve parlandone...lo deve risolvere la 2k...
Non era riferito a te amaro...
anch'io sono un fanatico delle facce, campi ecc...
secondo me dovremmo separare i thread, questo e' un po' troppo dispersivo...
ma non c'e' un santo che crea un bel forum italiano dedicato tutto a 2k11??:sofico:
william88
14-12-2010, 09:29
io posso anche senza alcun problema finire di postare...alla fine io il mio game c'è l'ho...ho fatto miei sliders edito campi maglie e cf quindi posso benissimo non rilasciare nulla...e cmq non è che tutto quel che tu dica lelets debba ricevere risposta...sta gameplay che problemoni ha??? a parte piccoli bug che anche parlandone non scompaiono, non capisco di cosa ci sia tanto da parlare...io uso gli sliders di Albys ma in parte li ho modificati in base al mio modo di giocare alle mie attitudini...in base al mio modo di vedere il basket...se da quando il gioco è uscito nessuno è in grado di trovare slider e gameplay forse il problema non è lì...oltre all' editor, un paio di partite al giorno le faccio...e tutti sti problemoni di cui parlate non li noto...è un videogame e per questo và preso...la perfezione non esiste..
Amaro continua a postare i tuoi lavori sono graditi a tanta gente, poi lelets ti leggo da molto tempo e stai sempre a criticare ti comporti come un bambino.
talladega
14-12-2010, 09:31
Io personalmente non lo trovo così dispersivo questo thread, anzi avere degli interventi sia tecnici, sulla gameplay, che grafici lo rende più vivo.
Credo bisogna solo ringraziare Amaro,Sixers, Shattering e tutti i vari patcher che si danno da fare per rendere anche graficamente questo gioco più bello.
Se poi a uno non interessa è sempre libero di non scaricarsi i loro splendidi lavori e di passare oltre:)
william88
14-12-2010, 09:32
Comunque se volete creo un thread solo per la grafica in giochi pc cosi da rendere tutto più semplice siete d'accordo?
william88
14-12-2010, 09:51
Volevo avvisare tutti che è ho aperto il topic esclusivo per la sezione grafica del gioco per far contenti tutti, amarowade, tambo, sixers tutte le vostre nuove opere potete inserirle nella nuova sezione. Ho mandato un messaggio a charlie baker che curava la prima pagina di questo thread cosi da poter copiare i link dei vostri lavori. ciao
aborym79
14-12-2010, 10:04
per quanto riguarda l'installazione dei volti:
basta che metto i file nella cartella nba2k11 così come sono o devo rinominarli nel formato di default ?
esempio:
se ho entrambi i file (l'originale e il moddato) quale viene caricato in-game?
K.Garnett_png0365.iff
png0365.iff
masconti
14-12-2010, 10:24
Dunque,tanto per cazzeggiare sto rieditando ogni singola shooting tendency sulla base di numerose info ottenute dai vari forum stranieri. Le formule utilizzate sono abbastanza semplici sia per quel che riguarda lo usage rate % cioe' la chiamata delle giocate per ogni singolo giocatore / minuti giocati sia per cio' che concerne le stesse tendenze:
usage rate estrapolato da hoopdata: Touches = Usage% - (USG%) - http://www.hoopdata.com/advancedstats.aspx
basta creare un foglio excel con relativo incellamento e il gioco e' fatto.
tendenze di tiro:
Per 40 Mins average ( cioe' la media )
Shot Tendency: FGA p/40 * 4.49 ( che e' il differenziale tra fga/fgm/possessi per 40 minuti ):
inside: HoopData at Rim * 10
Close: HoopData (everything but dunks, layups putbacks)-14 Feet * 10
Mid: Hoop Data 15-23 Feet * 10
Threes: HoopData 3PT * 10
coach profiles seguendo lo stesso metodo in relazione alle shot locations dei vari team..
Sono d'accordo.
Già l'anno passato avevo tentato esperimenti simili sui coach profile che prendevano in considerazione i dati da te riportati su hoopsdata. Fatto 100 il numero dei tiri la %tendenza della varie distanze la si estrapola facilmente.
Quello che va chiarito è la relazione fra i singoli players e i coach proofiles.
Mi spiego: se noi riuscissimo ad impostare correttamente per ogni singolo giocatore le varie tendenze al fine di avere una squadra che gioca come la vera dovremo mettere le tendenze tiro dei coach profile tutte a 50: le precentuali di tentativi della squadra sono direttamente proporzionali a quelle di giocatori in campo (variano come è giusto) a seconda delle formazioni impiegate: dovrebbero aumentare se mettiamo i tiratori, dovrebbero diminuire se mettiamo in campo i difensori e così via.
Questa secondo me è la strada giusta: coach profle a 50 e giocatori che fanno tendenza.
Rovescio della medaglia: un giocatore può cambiare squadra e le sue tendenze possono cambiare in funzione del nuovo coach... In futuro vedremo che le tendenze del giocatore sono cambiate ma nonper cambio di qualità ma per cambio del modo do giocare della squadra.
Dobbiamo scegliere perchè a mio debol parere se interveniamo contemporaneamente sui profili coach e players finisce che combiniamo solo un casino...
Amaro continua a postare i tuoi lavori sono graditi a tanta gente, poi lelets ti leggo da molto tempo e stai sempre a criticare ti comporti come un bambino.
:cry:
amarowade
14-12-2010, 10:38
per quanto riguarda l'installazione dei volti:
basta che metto i file nella cartella nba2k11 così come sono o devo rinominarli nel formato di default ?
esempio:
se ho entrambi i file (l'originale e il moddato) quale viene caricato in-game?
png0365.iff
rinomina il file K.Garnett_png0365.iff in png0365.iff e poi copia incolla nella cartella nba2k11
raga non vorrei essere controcorrente ma il dividere in 2 il thread tra tecnico e grafico mi pare un po dispersivo, frequento altri thread tipo f12010, fifa11 e altri, e si alternano post con inserimento di patch grafiche e questioni sul miglioramento tecnico del gioco.
bisogna trovare un compromesso, inseriamo a questo punto solo le patch grafiche più efficaci e migliorative del gioco, oppure in alternativa passarle via PM a charlie baker che li inserisce in prima pagina.
attendo vostre proposte o alternative. ;)
william88
14-12-2010, 10:57
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raga non vorrei essere controcorrente ma il dividere in 2 il thread tra tecnico e grafico mi pare un po dispersivo, frequento altri thread tipo f12010, fifa11 e altri, e si alternano post con inserimento di patch grafiche e questioni sul miglioramento tecnico del gioco.
bisogna trovare un compromesso, inseriamo a questo punto solo le patch grafiche più efficaci e migliorative del gioco, oppure in alternativa passarle via PM a charlie baker che li inserisce in prima pagina.
attendo vostre proposte o alternative. ;)
son d'accordo con te tambo, il dividere tutto rende ancora piu dispersivo. considerando che questo treadh è retto al 90% dalle patch...e considerando patch sia quelle grafiche che quelle sui roster e gamplay, il dividere tutto rende ancor piu dispersivo.
piuttosto sarei d'accordo magari nello postare la preview ( in formato ridotto) e poi mandare in PM a charlie baker la versione definitiva col link....sarà poi cura dell'interessato rimuovere la preview dal post in dodo da non appesantire
son d'accordo con te tambo, il dividere tutto rende ancora piu dispersivo. considerando che questo treadh è retto al 90% dalle patch...e considerando patch sia quelle grafiche che quelle sui roster e gamplay, il dividere tutto rende ancor piu dispersivo.
piuttosto sarei d'accordo magari nello postare la preview ( in formato ridotto) e poi mandare in PM a charlie baker la versione definitiva col link....sarà poi cura dell'interessato rimuovere la preview dal post in dodo da non appesantire
no ragazzi non dividete in 2 thread che poi mi tocca seguirli entrambi :D
Io infatti non trovo l'utilità di un nuovo topic si stava benissimo poi ci sono alcuni che devono per forza criticare (lelets) gli darei un premio per criticone dell'anno
non vorrei essere il difensore di nessuno ma lelets penso volesse solo esprimere una sua opinione sul thread, il problema é che quest'anno c'e molta gente SOLO assetata di patch grafiche, non scrive nulla sul gameplay, su possibili problemi nel gioco, su proposte di sliders e quant'altro. dai siamo realisti. ;)
Io personalmente non trovo così fastidioso seguire il thread... se la patch grafica non mi interessa non ci metto tanto a fare scroll col mouse. Due thread invece sarebbe terribilmente dispersivo. E al contempo anche se mi piace la pappa pronta del pack unico, non posso non apprezzare lo sforzo dei "grafici" perchè pure l'occhio vuole la sua parte. Non si parla del gioco come gameplay? Si vede che chi "deve" farlo non lo sta facendo... Se uno fa un post interessante in merito state ben sicuri che la discussione si fa lo stesso.
Unica cosa che effettivamente può migliorare la leggibilità: inserire le preview in thumbnail (si dice così no?). Uno poi ci clicca su, se la guarda bella in alta definizione ma certamente il thread diventerebbe molto più agile.
Sull'utilità di dividere o meno, non mi pronuncio in quanto non ho mezzi per giudicare.
Ricordo che noi moderatori diamo la massima disponibilità per valutare qualsivoglia soluzione, basta un PVT.
Mi preme anche notare che, normalmente, chi propone soluzioni alternative dovrebbe anche farsi carico di implementarle...
Questo detto:
Amaro continua a postare i tuoi lavori sono graditi a tanta gente, poi lelets ti leggo da molto tempo e stai sempre a criticare ti comporti come un bambino.
Io infatti non trovo l'utilità di un nuovo topic si stava benissimo poi ci sono alcuni che devono per forza criticare (lelets) gli darei un premio per criticone dell'anno
interventi di questo genere gradiremmo non vederli più.
non vorrei essere il difensore di nessuno ma lelets penso volesse solo esprimere una sua opinione sul thread, il problema é che quest'anno c'e molta gente SOLO assetata di patch grafiche, non scrive nulla sul gameplay, su possibili problemi nel gioco, su proposte di sliders e quant'altro. dai siamo realisti. ;)
vero...io per primo
personalmente non seguo e non intervengo su slider e gameplay perchè sono impegnato già sulla grafica....non sto giocando e dunque non parlo di cose che non so...e non parlo di cose per cui non ho i mezzi per argomentare. ho giocato 10 anni a basket...questo è un videogame, coi videogame mi piace divertirmi perchè se cerco la simulazione perfetta non mi divertirei neanche...
william88
14-12-2010, 11:34
Ok cerbert mi scuso per il mio atteggiamento.
Helter_Skelter
14-12-2010, 11:40
la soluzione e' o creare un forum esterno, allora li e' possibile creare le varie sottosezioni
altrimenti io lascerei un unico thread, quello tecnico nn sarebbe molto seguito e rischia di sparire nell'abisso...
non vorrei essere il difensore di nessuno ma lelets penso volesse solo esprimere una sua opinione sul thread, il problema é che quest'anno c'e molta gente SOLO assetata di patch grafiche, non scrive nulla sul gameplay, su possibili problemi nel gioco, su proposte di sliders e quant'altro. dai siamo realisti. ;)
ah ecco,non sono allora io che vaneggio,ma vedo che anche qualcun altro se ne rende conto.
a william hanno già risposto,bene.
william88
14-12-2010, 12:26
Lelets tutti possono mettere in luce qualche problema e criticare se c'è un buon motivo, infatti hai ragione che c'è un pò di caos però io ti ho ripreso perchè hai un atteggiamento aggressivo e supponente tutto qui, la cordialità serve per creare un clima disteso.
P.S. "A william hanno già risposto bene" oh ma chi ti credi di essere? Non mi sorprende che nel white jesus non ti sopportava nessuno
ah ecco,non sono allora io che vaneggio,ma vedo che anche qualcun altro se ne rende conto.
a william hanno già risposto,bene.
Penso sia necessario il solito, scontato, INEVITABILE chiarimento.
QUANDO IL MODERATORE CHIUDE UNA POLEMICA LA POLEMICA SI CHIUDE!
Come ho detto, se vi sono problemi di leggibilità in questo thread, valutate delle soluzioni. Non penso abbia senso limitare i contributi al thread solo perchè abbondano in un senso e non in un altro. Trovate piuttosto dei modi di gestione, o separata, o in questo stesso thread.
Charlie Baker
14-12-2010, 14:15
raga non vorrei essere controcorrente ma il dividere in 2 il thread tra tecnico e grafico mi pare un po dispersivo, frequento altri thread tipo f12010, fifa11 e altri, e si alternano post con inserimento di patch grafiche e questioni sul miglioramento tecnico del gioco.
bisogna trovare un compromesso, inseriamo a questo punto solo le patch grafiche più efficaci e migliorative del gioco, oppure in alternativa passarle via PM a charlie baker che li inserisce in prima pagina.
attendo vostre proposte o alternative. ;)
Questa potrebbe essere un'alternativa semplice e produttiva, ma non credo ci sia bisogno di arrivare a questo poiché come ha già detto qualcun altro la rotellina del mouse esiste anche per questo...
io posso anche senza alcun problema finire di postare...alla fine io il mio game c'è l'ho...ho fatto miei sliders edito campi maglie e cf quindi posso benissimo non rilasciare nulla...e cmq non è che tutto quel che tu dica lelets debba ricevere risposta...sta gameplay che problemoni ha??? a parte piccoli bug che anche parlandone non scompaiono, non capisco di cosa ci sia tanto da parlare...io uso gli sliders di Albys ma in parte li ho modificati in base al mio modo di giocare alle mie attitudini...in base al mio modo di vedere il basket...se da quando il gioco è uscito nessuno è in grado di trovare slider e gameplay forse il problema non è lì...oltre all' editor, un paio di partite al giorno le faccio...e tutti sti problemoni di cui parlate non li noto...è un videogame e per questo và preso...la perfezione non esiste..
Naturalmente è quasi inutile che te lo dica, ma tu sei uno dei perni del thread insieme a sixers, shattering, tambo per quanto riguarda la sezione grafica, juza e naturalmente albys (ma che fine ha fatto il buon Albys? E' veramente da tanto che non si sente) per quanto riguarda la gameplay...
non vorrei essere il difensore di nessuno ma lelets penso volesse solo esprimere una sua opinione sul thread, il problema é che quest'anno c'e molta gente SOLO assetata di patch grafiche, non scrive nulla sul gameplay, su possibili problemi nel gioco, su proposte di sliders e quant'altro. dai siamo realisti. ;)
...d'altronde è vero, è un thread ufficiale GENERALE, ma si parla ugualmente poco della parte tecnica del gioco, per 3 motivi semplici semplici (già esplicati in precendenza):
Il gioco è già relativamente buono di suo, anche se buono non è "perfezione assoluta", come già detto da amarowaade, il gioco perfetto non esiste;
Se a volte non si risponde ad una qualche richiesta di un utente, forse semplicemente non si hanno risposte a tali richieste;
La maggior parte delle cose non possono esser modificate SE NON CON UNA PATCH UFFICIALE, come già detto ampiamente in precendenza.
la soluzione e' o creare un forum esterno, allora li e' possibile creare le varie sottosezioni
altrimenti io lascerei un unico thread, quello tecnico nn sarebbe molto seguito e rischia di sparire nell'abisso...
:read: Anche secondo me è la miglior cosa lasciare il thread unico e non dividerlo, almeno qui su hwupgrade! Quello con le varie sezioni lo si può creare su forumfree che è organizzato in modo giusto proprio per le varie sezioni... ;)
Lo dissi già prima che uscisse il gioco, creare un forum sarebbe l'ideale (se volete lo posso creare io su forumfree) ma dev'esserci la disponibilità e la volontà di tutti a collaborare, sia da parte dei patchers sia degli utenti che usufruiscono del loro operato...
NON ESSENDO UN MODERATORE NON POSSO PRENDERE ALCUN PROVVEDIMENTO (che comunque non prenderei, non avendone motivo in questo momento), MA ESORTO TUTTI A TENERE UN COMPORTAMENTO SERENO E CORDIALE E NON PROVOCARE NESSUNO.
talladega
14-12-2010, 14:48
[QUOTE=sixers;33913924]SHIFT + F12....x attivare e disattivare. aprite il gioco,attivate coi pulsanti e riavviate il gioco...
-------------------
Scusa Sixers la mia ignoranza in materia...ma questa operazione va fatta una volta sola o ripetuta tutte le volte che si vuole giocare?
Grazie
Lo dissi già prima che uscisse il gioco, creare un forum sarebbe l'ideale (se volete lo posso creare io su forumfree) ma dev'esserci la disponibilità e la volontà di tutti a collaborare, sia da parte dei patchers sia degli utenti che usufruiscono del loro operato...
l'ho aperto io l'anno scorso su forumfree...ma ha avuto poco successo, quindi mettiamoci l'anima in pace e andiamo avanti come abbiamo sempre fatto...e poi a natale siamo tutti più buoni :) ;)
Naturalmente è quasi inutile che te lo dica, ma tu sei uno dei perni del thread insieme a sixers, shattering, tambo per quanto riguarda la sezione grafica, juza e naturalmente albys (ma che fine ha fatto il buon Albys? E' veramente da tanto che non si sente) per quanto riguarda la gameplay...
.
Cioe' non hai menzionato me??? I miei Sliders?? Famosissimi ...io metto tutto a 100 per l'utente e tutto 0 per la cpu , ed e' cosi' che a livello minibasket ho trovato un buon compromesso per gioco e risultati...
Ma guarda te !!!
Comunque Charlie se ti candidi (per qualsiasi cosa ) io ti votero' !!!
Charlie FOR ...quello che vuole !!!
[QUOTE=sixers;33913924]SHIFT + F12....x attivare e disattivare. aprite il gioco,attivate coi pulsanti e riavviate il gioco...
-------------------
Scusa Sixers la mia ignoranza in materia...ma questa operazione va fatta una volta sola o ripetuta tutte le volte che si vuole giocare?
Grazie
la prima volta solo...poi in qualsiasi momento se vuoi disattivare e giocare coi colori normali clicchi shift+f12 e disattivi l'enb
il riavvio del gioco la prima volta serve a rendere efficace l'enb
-------------------------
tambo...indovina?...è uscita la nuova shadow mod, la alan wake III...ahah
Secondo me, si parla molto più di grafica che di slider solo perché attualmente si può fare solo questo, in vista di una patch che ci è stata promessa, anche se non sappiamo quando uscirà.
Se inseriamo una faccia, un campo o una maglia, questa sarà utilizzabile anche post-patch. Diversamente se facciamo delle slider, queste molto probabilmente non saranno buone per il post-patch. Ad esempio, ho visto in molti che si dibattevano sul numero di falli a partita; mettiamo che abbiano trovato il gusto equilibrio, ma questo sarà inficiato quando sarà rilasciata la nuova patch, perché ad esempio adesso giochiamo senza sfondamenti,ma quando sarà rilasciata la patch, si dovranno tener presente anche questi, quindi ricalcolare il tutto.
Questo non vuole essere una critica per chi cerca di migliorare il gioco anche in questo periodo pre-patch (vedi i vari Albys e Juza, lelets etc...), ma secondo me è inutile farlo in modo troppo intenso, perché appunto un giorno uscirà la patch e tutto sarà vano.
Ciao
amarowade
14-12-2010, 16:59
sono in piena sintonia con il messaggio di Charlie...il fatto che ci sia più parte grafica rispetto a discusssione sulla gameplay penso sia normale...oltre gli slider al momento la parte tecnica penso sia allo stallo...c'è bisogno in primis di una patch da parte della 2K per risolvere i vari bug presenti...io per mio conto cercherò di limitare le previews o cmq di rimpicciolirle così da non toccare la suscettibilità di nessuno...spero si eviteranno in futuro discussioni come queste...a mio avviso inutili...buona serata a tutti
talladega
14-12-2010, 17:46
Grazie Sixers per il chiarimento:)
Quoto in toto Amaro
juza1971
14-12-2010, 17:48
sono in piena sintonia con il messaggio di Charlie...il fatto che ci sia più parte grafica rispetto a discusssione sulla gameplay penso sia normale...oltre gli slider al momento la parte tecnica penso sia allo stallo...c'è bisogno in primis di una patch da parte della 2K per risolvere i vari bug presenti...io per mio conto cercherò di limitare le previews o cmq di rimpicciolirle così da non toccare la suscettibilità di nessuno...spero si eviteranno in futuro discussioni come queste...a mio avviso inutili...buona serata a tutti
su questo scusami amaro vorrei dissentire. Problematiche tecniche supportano anche una conoscenza del prodotto che molti non hanno ( senza volere offendere nessuno per carita')...si potrebbero aprire thread interi sui differenziali nel rapporto tra vari parametri ( cosa che peraltro nei siti stranieri fanno all'ordine del giorno ) /sliders e trovare soluzioni per rendere al meglio l'engine stesso. Tutto qua. Forse e' proprio la semplicita' nella gestione dell'aspetto grafico che crea un numero di posts' superiore a quelle che dovrebbero essere le richieste tecniche. Poi chiaramente si potrebbe aprire un thread tecnico ad hoc per gestire eventuali problematiche che esulano da aspetti prettamente grafici ;) .
amarowade
14-12-2010, 18:21
...Problematiche tecniche supportano anche una conoscenza del prodotto che molti non hanno...
forse è questo l'aspetto principale e centrale...molto più semplice organizzare ed editare la parte grafica...io mi dedico prevalentemente a questa a causa del poco tempo a disposizione per provare e riprovare soluzioni con sliders tendenze giocatori movimenti playbooks e tutto il resto...in ogni caso se in qualcosa posso esservi di aiuto lo faccio senza problemi...un pò a rilento ma posso farlo..
sto facendo da betatester al lavoro immenso che sta facendo Juza. ha rivoluzionato il gioco in lungo e in largo con studi statistici di tendenze basate su concetti matematici ben precisi, un lavoraccio. aspettiamoci fra un po qualcosa di spettacolare.
dopo le prime partite ho potuto notare di positivo il fatto di avere adesso dei movimenti molto più fluidi dei giocatori, le movenze sono simili alla realtà, l'ho notato su ginobili, duncan con i suoi movimenti in post e tiro di tabella, e molti altri; molti meno intercetti, nelle versioni da me usate a volte avevo degli intercetti già con l'inizio dello schema e i contropiedi mi riuscivano forse al 30% a causa di questo, di conseguenza molte meno palle perse, non le vedevo da mesi.. ; ho riscontrato finalmente % di realizzo generali superiori al 45% , molto belli i giochi a 2 nell'asse play-pivot o ala/p, cosa che anche questa avevo perso l'abitudine di vedere, e oltretutto giustissima e proporzionata distribuzione dei tiri in partita.
sto facendo da betatester al lavoro immenso che sta facendo Juza. ha rivoluzionato il gioco in lungo e in largo con studi statistici di tendenze basate su concetti matematici ben precisi, un lavoraccio. aspettiamoci fra un po qualcosa di spettacolare.
dopo le prime partite ho potuto notare di positivo il fatto di avere adesso dei movimenti molto più fluidi dei giocatori, le movenze sono simili alla realtà, l'ho notato su ginobili, duncan con i suoi movimenti in post e tiro di tabella, e molti altri; molti meno intercetti, nelle versioni da me usate a volte avevo degli intercetti già con l'inizio dello schema e i contropiedi mi riuscivano forse al 30% a causa di questo, di conseguenza molte meno palle perse, non le vedevo da mesi.. ; ho riscontrato finalmente % di realizzo generali superiori al 45% , molto belli i giochi a 2 nell'asse play-pivot o ala/p, cosa che anche questa avevo perso l'abitudine di vedere, e oltretutto giustissima e proporzionata distribuzione dei tiri in partita.
ottimo,attendo con ansia
juza,mi rendo disponibile a farti da tester se vuoi
Ecco, questi sono i motivi per cui me ne sto spesso fuori dagli zebedei: lo scortesissimo modo di porsi quando si parla - pare che non ce lo si ricordi - di un gioco che dovrebbe servire a rilassarsi, non a far litigare.
Mamma mia, che roba... :rolleyes:
Io dirò sempre grazie infinite ad Amarowade, Sixers, s.tambo che linka dal forum cinese e così via per tutte le migliorie che trovano o creano direttamente. Siano migliorie grafiche o meno.
Se mi interessano le scarico, altrimenti ringrazio sottovoce e passo oltre.
E dirò anche grazie infinite a Charlie Baker che sta tenendo il thread in modo impeccabile, come nessuno in questi anni ha fatto mai.
Dirò grazie a un Alp o a un Answer che mi scrivono in pvt e mi dicono: "ho guardato decine di gare dei Lakers o dei Thunder e ti vorrei dare una mano a migliorare gli schemi dei 2 team. Eccoli." Senza pensare alle ore che hanno buttato via guardando le partite o al fatto che poi la cosa va nel roster di Albys e magari è solo lui che si prende gli elogi.
La stessa cosa che magari faccio io (o altri) dando consigli su un campo di Sixers o di Amarowade.
Questo si chiama: condivisione. Condividere una passione.
E' diverso dal bisticciare prendendo come scusa una passione comune.
Questo è un forum che va benissimo, quello che serve a un appassionato italiano di 2K11.
Non capisco tutte queste cazzo di lamentele.
Se uno vuole parlare parli, se vuole chiedere chieda, e se non ottiene risposta pensi a tutti quelli che vorrebbero scoparsi Belen ma devono accontentarsi del palmo della loro mano, e di conseguenza se ne faccia una ragione: anche questo forum, come il 2k11, come ogni set di sliders e come il mondo intero non è perfetto e non colma vuoti siderali.
:p
Per il resto, io patcho roster e gameplay dei giochi di basket (NbaLive e NBA 2K) da 5 anni a questa parte, e se permettete un minimo di inedita (giustificata?) arroganza NESSUNO al mondo su PC ha mai fatto anche lontanamente tutto quello che ho fatto io in materia, da solo e con una meticolosità tedesca, al punto che dovrei stare sul milione abbondante di download internazionali dei miei lavori, quindi più di un milione di terrestri ha giocato o gioca con le gameplay create da me.
Non per questo me la sono mai tirata, anzi ho molto spesso risposto anche ai bimbiminkia che chiedevano sempre le stesse cose. E non per questo ho fatto i soldi, anzi essendo tutta roba completamente gratis ne ho persi tantissimi impiegando il mio tempo per questo invece di fare le cose per le quali mi potrebbero pagare.
Patcho, cerco di accontentare le richieste, di migliorare più possibile i giochi che compriamo e amiamo, sicuramente di sliders e overall dei giocatori ne so più di 2K sports ed EA, ma non per questo la mia vita cambia; d'altro canto, cerco di sopportare (finora ce l'ho fatta :) ) quando vedo gli evidenti sintomi di gelosia italiota in qualche utente che si sente inferiore (e così facendo lo è davvero :p ), e soprattutto continuo a non comprendere tutto questo livore sotterraneo che traspare da certi post.
Questo atteggiamento mi porta anche a sorridere spesso di alcune castronerie che anche qui dentro qualcuno racconta sulla gameplay o sugli smanettamenti sliders, ma sono acide allegrie che ho sempre conservato per me solo. :D
C'è qualcuno che vuol perdere tempo a smanettare sulla gameplay (che tra l'altro se si usa il Realistic Roster è già ottima) invece di giocare e farlo fare a chi sa come fare le patch?
Benissimo, chi sono io per evitare a uno che si è comprato il gioco di spendere come meglio crede il suo tempo?
Lo faccia!!!
Che problema c'è? :)
Ragazzi, si sta in internet, nello spazio virtuale, il regno dell'ipotetica democrazia e della libertà e della condivisione, ma si continua a riportare anche qui i vizi del mondo reale: meschine gelosie, stucchevoli provocazioni dietro lo schermo per sopperire alla mancanza di vere palle, voglia di apparire come singolo invece di lavorare piacevolmente in gruppo.
Almeno sui giochi evitiamo, per favore.
No?
;)
Steven_ita
14-12-2010, 18:47
Salve a tutti. Ho assemblato un nuovo computer con una ati club3d 6870 ma ho un problema con questo gioco, vedo come una specie di artefatti. Ho installato i nuovi drivers 10.12 ma il problema rimane. C'è qualcuno che ha lo stesso problema? Aggiungo un'immagine in allegato. Grazie.
matt2354
14-12-2010, 18:48
sto facendo da betatester al lavoro immenso che sta facendo Juza. ha rivoluzionato il gioco in lungo e in largo con studi statistici di tendenze basate su concetti matematici ben precisi, un lavoraccio. aspettiamoci fra un po qualcosa di spettacolare.
dopo le prime partite ho potuto notare di positivo il fatto di avere adesso dei movimenti molto più fluidi dei giocatori, le movenze sono simili alla realtà, l'ho notato su ginobili, duncan con i suoi movimenti in post e tiro di tabella, e molti altri; molti meno intercetti, nelle versioni da me usate a volte avevo degli intercetti già con l'inizio dello schema e i contropiedi mi riuscivano forse al 30% a causa di questo, di conseguenza molte meno palle perse, non le vedevo da mesi.. ; ho riscontrato finalmente % di realizzo generali superiori al 45% , molto belli i giochi a 2 nell'asse play-pivot o ala/p, cosa che anche questa avevo perso l'abitudine di vedere, e oltretutto giustissima e proporzionata distribuzione dei tiri in partita.
Alcune domande:
% tue e dell'avversario (sia totali che da 3)?
capacità di rimbalzo offensivo della cpu e numeri di rimbalzi totali?
ripetività degli schemi?
velocità della cpu in contropiede?
capacità dell'utente in palle rubate e stoppate?
velocità di gioco? (ovvero il numero di possessi è corretto, riescono partite sia agli 80-90 punti che ai 110)
Grazie per le risposte (sono i "problemi" che al momento mi affliggono)
Alcune domande:
% tue e dell'avversario (sia totali che da 3)?
capacità di rimbalzo offensivo della cpu e numeri di rimbalzi totali?
ripetività degli schemi?
velocità della cpu in contropiede?
capacità dell'utente in palle rubate e stoppate?
velocità di gioco? (ovvero il numero di possessi è corretto, riescono partite sia agli 80-90 punti che ai 110)
Grazie per le risposte (sono i "problemi" che al momento mi affliggono)
allora... percentuali totali, ti parlo in generale sopra al 45%, da 3 col 33%(considerala una media)
rimbalzi totali sui 40, offensivi vanno dai 5 al max 10
per gli schemi non ho riscontrato schemi uguali in due-tre azioni consecutive
velocità di gioco e' settata a 50, ma non ne risento come troppo veloce
palle rubate dai 5 ai 10 così come le perse
rimbalzi off idem dai 5 ai 10
riescono partite sia agli 80-90 punti che ai 110
juza1971
14-12-2010, 18:59
Ecco, questi sono i motivi per cui me ne sto spesso fuori dagli zebedei: lo scortesissimo modo di porsi quando si parla - pare che non ce lo si ricordi - di un gioco che dovrebbe servire a rilassarsi, non a far litigare.
Mamma mia, che roba... :rolleyes:
Io dirò sempre grazie infinite ad Amarowade, Sixers, s.tambo che linka dal forum cinese e così via per tutte le migliorie che trovano o creano direttamente. Siano migliorie grafiche o meno.
Se mi interessano le scarico, altrimenti ringrazio sottovoce e passo oltre.
E dirò anche grazie infinite a Charlie Baker che sta tenendo il thread in modo impeccabile, come nessuno in questi anni ha fatto mai.
Dirò grazie a un Alp o a un Answer che mi scrivono in pvt e mi dicono: "ho guardato decine di gare dei Lakers o dei Thunder e ti vorrei dare una mano a migliorare gli schemi dei 2 team. Eccoli." Senza pensare alle ore che hanno buttato via guardando le partite o al fatto che poi la cosa va nel roster di Albys e magari è solo lui che si prende gli elogi.
La stessa cosa che magari faccio io (o altri) dando consigli su un campo di Sixers o di Amarowade.
Questo si chiama: condivisione. Condividere una passione.
E' diverso dal bisticciare prendendo come scusa una passione comune.
Questo è un forum che va benissimo, quello che serve a un appassionato italiano di 2K11.
Non capisco tutte queste cazzo di lamentele.
Se uno vuole parlare parli, se vuole chiedere chieda, e se non ottiene risposta pensi a tutti quelli che vorrebbero scoparsi Belen ma devono accontentarsi del palmo della loro mano, e di conseguenza se ne faccia una ragione: anche questo forum, come il 2k11, come ogni set di sliders e come il mondo intero non è perfetto e non colma vuoti siderali.
:p
Per il resto, io patcho roster e gameplay dei giochi di basket (NbaLive e NBA 2K) da 5 anni a questa parte, e se permettete un minimo di inedita (giustificata?) arroganza NESSUNO al mondo su PC ha mai fatto anche lontanamente tutto quello che ho fatto io in materia, da solo e con una meticolosità tedesca, al punto che dovrei stare sul milione abbondante di download internazionali dei miei lavori, quindi più di un milione di terrestri ha giocato o gioca con le gameplay create da me.
Non per questo me la sono mai tirata, anzi ho molto spesso risposto anche ai bimbiminkia che chiedevano sempre le stesse cose. E non per questo ho fatto i soldi, anzi essendo tutta roba completamente gratis ne ho persi tantissimi impiegando il mio tempo per questo invece di fare le cose per le quali mi potrebbero pagare.
Patcho, cerco di accontentare le richieste, di migliorare più possibile i giochi che compriamo e amiamo, sicuramente di sliders e overall dei giocatori ne so più di 2K sports ed EA, ma non per questo la mia vita cambia; d'altro canto, cerco di sopportare (finora ce l'ho fatta :) ) quando vedo gli evidenti sintomi di gelosia italiota in qualche utente che si sente inferiore (e così facendo lo è davvero :p ), e soprattutto continuo a non comprendere tutto questo livore sotterraneo che traspare da certi post.
Questo atteggiamento mi porta anche a sorridere spesso di alcune castronerie che anche qui dentro qualcuno racconta sulla gameplay o sugli smanettamenti sliders, ma sono acide allegrie che ho sempre conservato per me solo. :D
C'è qualcuno che vuol perdere tempo a smanettare sulla gameplay (che tra l'altro se si usa il Realistic Roster è già ottima) invece di giocare e farlo fare a chi sa come fare le patch?
Benissimo, chi sono io per evitare a uno che si è comprato il gioco di spendere come meglio crede il suo tempo?
Lo faccia!!!
Che problema c'è? :)
Ragazzi, si sta in internet, nello spazio virtuale, il regno dell'ipotetica democrazia e della libertà e della condivisione, ma si continua a riportare anche qui i vizi del mondo reale: meschine gelosie, stucchevoli provocazioni dietro lo schermo per sopperire alla mancanza di vere palle, voglia di apparire come singolo invece di lavorare piacevolmente in gruppo.
Almeno sui giochi evitiamo, per favore.
No?
;)
Scusami albys ma la metti forse un po troppo sul piano personale ;) quando nessuno e ripeto nessuno ha mai messo in discussione la tua sapienza nella gestione dei roster quantomeno la tua capacita' e conoscenze del prodotto. Dico questo perche' sei partito da una premessa di carattere generale e sei finito col riportare solo elogi sulla bonta' del tuo prodotto come se fosse l'unico in circolazione e soprattutto non vedo alcunche' di cosi' stucchevolmente maligno o idiota nel portare a conoscenza di tutti nuove metodologie di studio nell'affrontare varie situazioni tecniche.
Se uno non riesce a scoparsi belen, beh lo puo' sempre fare tenendola in pugno , oh no?;)
matt2354
14-12-2010, 19:01
allora... percentuali totali, ti parlo in generale sopra al 45%, da 3 col 33%(considerala una media)
rimbalzi totali sui 40, offensivi vanno dai 5 al max 10
per gli schemi non ho riscontrato schemi uguali in due-tre azioni consecutive
velocità di gioco e' settata a 50, ma non ne risento come troppo veloce
palle rubate dai 5 ai 10 così come le perse
rimbalzi off idem dai 5 ai 10
riescono partite sia agli 80-90 punti che ai 110
Thanks!
Ragazzi pero' non mettete la mia fidanzata in mezzo...mi da' fastidio!!
Grazie...
juza1971
14-12-2010, 19:10
Ragazzi pero' non mettete la mia fidanzata in mezzo...mi da' fastidio!!
Grazie...
:asd:
Ragazzi pero' non mettete la mia fidanzata in mezzo...mi da' fastidio!!
Grazie...
A questo punto vogliamo le foto come ha fatto alemodena con Griffin!!!!
william88
14-12-2010, 19:29
Grande bisy ci voleva una battuta cosi
Ragazzi pero' non mettete la mia fidanzata in mezzo...mi da' fastidio!!
Grazie...
:D :D :D :D
:ave: :ave: :ave: :ave:
Scusami albys ma la metti forse un po troppo sul piano personale ;) quando nessuno e ripeto nessuno ha mai messo in discussione la tua sapienza nella gestione dei roster quantomeno la tua capacita' e conoscenze del prodotto. Dico questo perche' sei partito da una premessa di carattere generale e sei finito col riportare solo elogi sulla bonta' del tuo prodotto come se fosse l'unico in circolazione e soprattutto non vedo alcunche' di cosi' stucchevolmente maligno o idiota nel portare a conoscenza di tutti nuove metodologie di studio nell'affrontare varie situazioni tecniche.
No, non ho riportato elogi a me stesso: non ne ho bisogno, sono un po' troppo vecchio per aver bisogno di questo, e in ogni caso arriverei in ritardo di 5 anni.
:)
Ho solo fatto il mio esempio per dire che qui dentro molti (tu sei uno di quelli) stanno lì a sottilmente provocare gli altri pur senza avere mai dato qualcosa di tangibile e ONESTO agli utenti.
Anzi, stuzzicando quelli come i patcher grafici che invece SI SBATTONO PER TUTTI.
E se proprio devo dirla tutta, i tuoi post professorali di queste ultime settimane sui tuoi "lavoretti" (tua definizione), ovvero sul "tuo" roster che ti faresti per diletto personale (salvo poi vantartene in pubblico!) sono assai stucchevoli.
Non certo perchè ipoteticamente possono andare a fare concorrenza al mio RR (sai quanto mi interessa... sono 5 anni che vado per la mia strada e comunque patchare non è una gara) ma perché dietro a questo comportamento non è difficile notare una bella dose di faccia tosta e ipocrisia.
In questi ultimi 2 anni sul gioco E SU OGNI SUO SINGOLO ASPETTO hai affermato TUTTO e poi qualche giorno dopo IL SUO ESATTO CONTRARIO.
Adesso scopri l'acqua calda citando l'import nel tuo "lavoretto" di tendenze giocatori come da stats reali (da anni i patcher seri usano i siti di stats :p ) , e prometti sviluppi basati su stats americane e lavori di altri geni della matematica (la quantistica e la metafisica non la utilizziamo?)
Alla fine del tuo post da superiore, concludi così:
Ma tanto a voi chevvefrega,c'avete le cyberfaces e le shadow mods o no?:D
Questa è onestà intellettuale e voglia di condividere VERAMENTE?
:rolleyes:
Considera pure il mio intervento di prima come autoelogio, se lo vuoi.
La cosa non mi tocca, ci mancherebbe che mi sentissi in colpa dopo aver per anni dato assistenza gratuita a utenti di tutto il mondo, questo forum compreso.
E poi proprio tu avresti il coraggio di dire questo?
Tu che due anni fa zitto zitto prendesti il mio Realistic Roster 4 per Nba2K9 sul quale avevo lavorato i consueti mesi, ci cambiasti qualche valore e lo linkasti sul forum internazionale NLSC spacciandolo come TUO roster, prima di essere sgamato da un ragazzo straniero in questo memorabile post?
hahaha nice try :lol:
This is identic copy of realistic rosters 4
you should be shame of your self
Ccc... (N)
Ma per piacere.
:rolleyes:
Per conto mio, comunque, polemica iniziata e finita qui.
Me ne sono stato spesso zitto ultimamente e posso tornare a farlo.
Come pure andarmene, se continua questo andazzo da spocchiosi del quartierino.
cavolo...il treadh è infuocato:rolleyes:
-----------------
ma scusate...perchè a me sta cosa fa girare le palle ora...ma perchè se voglio salvare in un nuovo slot mi esce la scritta
IMPOSSIBILE SALVARE SU DISCO RIGIDO.... perchè cazzo esce sta cosa?? ce un numero massimo di slot occupabili?
eldivino
14-12-2010, 21:02
Per conto mio, comunque, polemica iniziata e finita qui.
Me ne sono stato spesso zitto ultimamente e posso tornare a farlo.
Come pure andarmene, se continua questo andazzo da spocchiosi del quartierino.
Non te ne andare! Sei uno degli utenti che più rispetto per il lavoro meticoloso che fai e che CONDIVIDI!
Ah ragà e facciamola finire qua sta polemica!
PS Aspetto che acquisti anche FM11 per provare a creare un bel DB homemade :D
william88
14-12-2010, 21:08
Albys qui la maggior parte degli utenti sono dalla tua parte non te ne andare
Albys qui la maggior parte degli utenti sono dalla tua parte non te ne andare
Quoto e straquoto.... Con i tuoi roster e slider questo gioco è migliorato in modo esponenziale...
Che ognuno rispetti il lavoro degli altri senza cadere in stucchevoli confronti.... Un lavoro non è più valido rispetto a un altro perchè incide la gameplay piuttosto che la grafica... Entrambe le componenti hanno un valore... Ad alcuni interessa maggiormente la prima... Ad altri la seconda...
Peace;)
Quoto e straquoto.... Con i tuoi roster e slider questo gioco è migliorato in modo esponenziale...
Che ognuno rispetti il lavoro degli altri senza cadere in stucchevoli confronti.... Un lavoro non è più valido rispetto a un altro perchè incide la gameplay piuttosto che la grafica... Entrambe le componenti hanno un valore... Ad alcuni interessa maggiormente la prima... Ad altri la seconda...
Peace;)
Cordiale, Diplomatico, direi ti quoto in toto. ;)
Charlie Baker
14-12-2010, 22:00
Ragazzi pero' non mettete la mia fidanzata in mezzo...mi da' fastidio!!
Grazie...
:ave: :ave: :ave: :ave: :ave:
Mitico! :D
Roland Deschain Di Gilead
14-12-2010, 22:17
Salve ragazzi... io non riesco a giocare online.
Ho l'account e mi logga tranquillamente, ho fatto la misurazione prestazione, ma mi è apparsa una volta una schermata che diceva:
Rete ristretta rilevata, impostare le porte forwading
Premetto che ho un router. Intuisco da questa schermata che chiede di aprire le porte udp e tcp. Ma quali sono le porte?
Ogni volta che cerco di entrare in una stanza mi dice che la connessione è stata persa.
theanswer85
14-12-2010, 22:35
(..) Senza pensare alle ore che hanno buttato via guardando le partite (...)
ma quale buttate!!! ore ed ore a rosicare quando giocano male!!! a vedere Durant che ha dimenticato il tiro in turchia st'estate!! e ovviamente ad esaltarmi quando vincono!!! GO THUNDER!!!! :D
... e ovviamente SEMPRE grande "Il Mago"!
A questo punto vogliamo le foto come ha fatto alemodena con Griffin!!!!
E chi ti dice che era alemodena??;)
vabbe' va'...anche se a lei non piace apparire molto.... http://img51.imageshack.us/img51/3325/belenecorona.jpg (http://img51.imageshack.us/i/belenecorona.jpg/)Vabbe' a me mi conoscete, l'altra e' lei...
Per Albys : poi mi spieghi perche' mai dovresti andar via...
talladega
14-12-2010, 22:48
Quoto ALBYS in pieno !!!!!!!!!!
cavolo...il treadh è infuocato:rolleyes:
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ma scusate...perchè a me sta cosa fa girare le palle ora...ma perchè se voglio salvare in un nuovo slot mi esce la scritta
IMPOSSIBILE SALVARE SU DISCO RIGIDO.... perchè cazzo esce sta cosa?? ce un numero massimo di slot occupabili?
risolto svuotando la cache...ma che ce in questa cartella?..tra l'altro ho guadagnato 5-6 fps
scusate per OT
Los Angeles Lakers, New Jersey Nets e Houston Rockets hanno raggiunto un accordo per una trade che portera' Sasha Vujacic e la prima scelta Houston del 2012 ai New Jersey Nets.
Terrence Williams finisce dai Nets agli Houston Rockets mentre Joe Smith da New Jersey, vestira' la maglia dei campioni NBA in carica.
Lakers che invece girano la loro prossima prima scelta al draft a New Jersey che avra' ben cinque chiamate al primo turno nei prossimi due anni.
I Lakers con l'arrivo di Smith per Vujacic, liberano spazio salariale con il serbo che guadagnera' al termine della stagione oltre 5 milioni di dollari contro il milione di Smith.
amarowade
15-12-2010, 12:07
scusate per OT
Los Angeles Lakers, New Jersey Nets e Houston Rockets hanno raggiunto un accordo per una trade che portera' Sasha Vujacic e la prima scelta Houston del 2012 ai New Jersey Nets.
Terrence Williams finisce dai Nets agli Houston Rockets mentre Joe Smith da New Jersey, vestira' la maglia dei campioni NBA in carica.
Lakers che invece girano la loro prossima prima scelta al draft a New Jersey che avra' ben cinque chiamate al primo turno nei prossimi due anni.
I Lakers con l'arrivo di Smith per Vujacic, liberano spazio salariale con il serbo che guadagnera' al termine della stagione oltre 5 milioni di dollari contro il milione di Smith.
ti sembra una buona trade???
io penso che i Nets vogliano prime scelte per poterle scambiare con Denver, vogliono assolutamente Anthony che invece vuole andare dai cugini Knicks.
theanswer85
15-12-2010, 12:13
scusate per OT
Los Angeles Lakers, New Jersey Nets e Houston Rockets hanno raggiunto un accordo per una trade che portera' Sasha Vujacic e la prima scelta Houston del 2012 ai New Jersey Nets.
Terrence Williams finisce dai Nets agli Houston Rockets mentre Joe Smith da New Jersey, vestira' la maglia dei campioni NBA in carica.
Lakers che invece girano la loro prossima prima scelta al draft a New Jersey che avra' ben cinque chiamate al primo turno nei prossimi due anni.
I Lakers con l'arrivo di Smith per Vujacic, liberano spazio salariale con il serbo che guadagnera' al termine della stagione oltre 5 milioni di dollari contro il milione di Smith.
io penso che i Nets vogliano prime scelte per poterle scambiare con Denver, vogliono assolutamente Anthony che invece vuole andare dai cugini Knicks.
infatti mi sembra che chi ci guadagna da questa trade a 3 sono proprio i Nets.. ovvio che vogliono scambiare le scelte con i Nuggets... io spero vada a New jersey anche perchè se va ai Knicks lo scambio è con gallinari... e vedere il gallo in una squadretta come sarebbero i Den senza Anthony mi mette tristezza...
infatti mi sembra che chi ci guadagna da questa trade a 3 sono proprio i Nets.. ovvio che vogliono scambiare le scelte con i Nuggets... io spero vada a New jersey anche perchè se va ai Knicks lo scambio è con gallinari... e vedere il gallo in una squadretta come sarebbero i Den senza Anthony mi mette tristezza...
non hanno giocato mica male senza Anthony... J.R.Smith ne sa qualcosa ;)
la scelta di houston è protetta,e quella dei lakers se non sarà la trentesima ci siamo molto vicini
la scelta di houston è protetta,e quella dei lakers se non sarà la trentesima ci siamo molto vicini
infatti la scelta dei Nets é di dare Favors e queste due scelte "minori"
p.s. poi bisogna vedere che tipo di protezione ha scelto Houston (trovato su un sito)
le scelte al draft ottenute gli anni passati dai New York Knicks. Stiamo parlando della prima scelta al draft 2011 dei Knicks (con unica protezione sulla numero uno) e della prima scelta al draft 2012 (sono protette solo le prime cinque)
amarowade
15-12-2010, 12:25
infatti la scelta dei Nets é di dare Favors e queste due scelte "minori"
beh io Favors in prospettiva lo terrei onestamente...il Gallo a Denver non mi dispiacerebbe...i Nuggets non sono poi male...Melo e Stat ai Knicks sarebbero un bel duo...
infatti la scelta dei Nets é di dare Favors e queste due scelte "minori"
p.s. poi bisogna vedere che tipo di protezione ha scelto Houston (trovato su un sito)
le scelte al draft ottenute gli anni passati dai New York Knicks. Stiamo parlando della prima scelta al draft 2011 dei Knicks (con unica protezione sulla numero uno) e della prima scelta al draft 2012 (sono protette solo le prime cinque)
io avevo letto che la scelta data dai rockets era protetta per la lottery,cmq poco cambia,siamo immensamente ot
io avevo letto che la scelta data dai rockets era protetta per la lottery,cmq poco cambia,siamo immensamente ot
esatto, torniamo a parlare di patch grafiche:D ....scherzo eh, non mi pestate ( virtualmente parlando):D
-------------------
idem, i nuggets non li vedo mica male senza antony...
Charlie Baker
15-12-2010, 14:03
Decisamente OT :read:
Domanda rivolta ad Amarowaade, sixers e a chi ne sappia: con un editor esterno al gioco è possibile modificare le jersey di una squadra creata da zero?
cioè, cosa intendi con editor esterno?......tu puoi creare tutte le maglie che vuoi
Charlie Baker
15-12-2010, 14:43
cioè, cosa intendi con editor esterno?......tu puoi creare tutte le maglie che vuoi
Ma una volta creati player o team da zero, nella directory d'installazione di NBA 2K11 tra i file .iff vengono creati anche i file relativi alle squadre create da zero? (come nel caso di Jeremy Lin se non sbaglio)
Ma una volta creati player o team da zero, nella directory d'installazione di NBA 2K11 tra i file .iff vengono creati anche i file relativi alle squadre create da zero? (come nel caso di Jeremy Lin se non sbaglio)
non ti seguo. che io sappia non si possono creare squadre, o sbaglio?...si possono creare giocatori ( e si crea nella directory il relativo png.iff) e inserirli in una squadra
creare una maglia da 0 non è possibile...serve un file di riferimento, semmai vai a cambiare una maglia preesistente. x esempio la mod della eurolega è basata su maglie,campi e giocatori nba
correggetemi se sto sparando boiate
amarowade
15-12-2010, 15:08
c'è bisogno del Reditor...
Ragazzi qualcuno di voi lo ha avuto scaricandolo e si è ritrovato con 55 file numerati per caso?
Ho appena finito il download da un torrent e adesso ho la cartella con 55 file di sola lettura numerati. Devo unirli con SplitFile o programmi del genere? E poi che fare?!
...... E poi che fare?!
andare al gamestop piu vicino:rolleyes:
william88
15-12-2010, 16:07
il solito pirata che chiede aiuto :D
Spendere 20 euro per questo gioco no eh?
Ancient Mariner
15-12-2010, 16:26
Spendere 20 euro per questo gioco no eh?
Appunto. Potrei anche capire i giochi da 70 euro, ma porco cazzo, costa 20 euro...Compratevelo originale...C'è pure Jordan in copertina.
manidiburro
15-12-2010, 16:44
se voglio farlo girare piu fluido quali impostazioni mi conviene abbassare?
il v sinc va lasciato attivo?
c0s'è l'impostazione riguardante la "profondità di campo"?
accetto anche consigli più generali.. come faccio a far si che il computer non "ciucci" risorse per altri processi che non siano il gioco?!:)
Charlie Baker
15-12-2010, 17:07
non ti seguo. che io sappia non si possono creare squadre, o sbaglio?...si possono creare giocatori ( e si crea nella directory il relativo png.iff) e inserirli in una squadra
creare una maglia da 0 non è possibile...serve un file di riferimento, semmai vai a cambiare una maglia preesistente. x esempio la mod della eurolega è basata su maglie,campi e giocatori nba
correggetemi se sto sparando boiate
Anche se non mi segui hai risposto a quel che chiedevo: mitico! :D
Comunque si mi, c'è l'opzione per creare nuove squadre nel gioco dall'anno scorso... ;)
Charlie Baker
15-12-2010, 17:09
andare al gamestop piu vicino:rolleyes:
AMO QUANDO ARRIVANO RISPOSTE DEL GENERE! :D
Ragazzi qualcuno di voi lo ha avuto scaricandolo e si è ritrovato con 55 file numerati per caso?
Ho appena finito il download da un torrent e adesso ho la cartella con 55 file di sola lettura numerati. Devo unirli con SplitFile o programmi del genere? E poi che fare?!
Chiamare un moderatore e dirgli "Non spararmi, sono già morto."
:p
Vorrei sapere se posso svuotare la cache(1,30 GB) senza alcun problema. Grazie per l'eventuale risposta.
Finalmente riconosco il vero montanaro bergamasco!!! :D :D :D :D :D
Straquoto quanto hai detto!!!
Vorrei sapere se posso svuotare la cache(1,30 GB) senza alcun problema. Grazie per l'eventuale risposta.
Sì, anzi a volte è necessario.
Sì, anzi a volte è necessario.
direi...l'ho scrito la pagina addietro...mi ha incasinato i salvataggi e ho guadagnato anche una manciata di frame:D
ma a cosa serve esattamente sta cartella?...oltre a fare casino naturalmente..
..................................
Ragazzi qualcuno di voi lo ha avuto scaricandolo e si è ritrovato con 55 file numerati per caso?
Ho appena finito il download da un torrent e adesso ho la cartella con 55 file di sola lettura numerati. Devo unirli con SplitFile o programmi del genere? E poi che fare?!
Guarda, mi dispiace per come sei stato trattato in questo forum, mi scuso a nome loro.... alla fine non sono cattivi. Cmq prova a domandare in quest'altro forum, sicuramente ti sapranno aiutare più di noi: Forum (http://www.gdf.gov.it/cpsps/)
Clicca sulla scritta forum in grassetto ;)
Ciao e fatti sentire...
direi...l'ho scrito la pagina addietro...mi ha incasinato i salvataggi e ho guadagnato anche una manciata di frame:D
ma a cosa serve esattamente sta cartella?...oltre a fare casino naturalmente..
..................................
Che io sappia nei giochi la cartella chace serve a velocizzare i caricamenti grafici. Praticamente è come se si ricordasse delle cose che hai già usato, ad esempio se usi spesso una squadra, caricherà tutta la parte grafica in tempi minori di quelle squadra.... ma non so se è uguale per tutti i giochi.
Spero di non aver detto una grossa cavolata
Ciao
Guarda, mi dispiace per come sei stato trattato in questo forum, mi scuso a nome loro.... alla fine non sono cattivi. Cmq prova a domandare in quest'altro forum, sicuramente ti sapranno aiutare più di noi: Forum (http://www.gdf.gov.it/cpsps/)
Clicca sulla scritta forum in grassetto ;)
Ciao e fatti sentire...
AHAHAH:D
Sì, anzi a volte è necessario.
Dove sta? cosa e'? fatemela svuotare, voglio svuotarla...dove sta?? e come posso recuperare un altro po' di fluidita' in game??;)
manidiburro
15-12-2010, 18:49
ragazzi ha senso scaricare le facce (bellissime rispetto a certe originali) anche se gioco con la risoluzione dei giocatori "media"? si vede lo stesso la differenza? questa, e le altre migliorie grafiche come scarpe loghi ecc, fanno "pesare" ulteriormente il gioco?
ragazzi ha senso scaricare le facce (bellissime rispetto a certe originali) anche se gioco con la risoluzione dei giocatori "media"? si vede lo stesso la differenza? questa, e le altre migliorie grafiche come scarpe loghi ecc, fanno "pesare" ulteriormente il gioco?
Sì, ha senso perchè a Media hai già il massimo per quanto riguarda volti e resto del corpo.
Il livello ALTA introduce solo lo svolazzo di pantaloncini e maglietta (a costo di almeno 15 frame).
Le migliorie grafiche come loghi scarpe e campi non appesantiscono molto, anzi cambia poco; certo devi avere un pc con una CPU moderna, diciamo un qualsiasi dual core.
Io col mio in firma, per esempio, installo TUTTO l'installabile e gioco a 50-60 fps (tutto max, eccetto giocatori media).
Dove sta? cosa e'? fatemela svuotare, voglio svuotarla...dove sta?? e come posso recuperare un altro po' di fluidita' in game??;)
C:\Documents and Settings\nomeutente\Dati applicazioni\2K Sports\NBA 2K11
Ovvero dove stanno anche i salvataggi.
Svuota (ovviamente :D ) solo la cartella Cache.
Che io sappia nei giochi la cartella chace serve a velocizzare i caricamenti grafici. Praticamente è come se si ricordasse delle cose che hai già usato, ad esempio se usi spesso una squadra, caricherà tutta la parte grafica in tempi minori di quelle squadra.... ma non so se è uguale per tutti i giochi.
Spero di non aver detto una grossa cavolata
Ciao
Sì, è così.
Ha anche memorizzati altri dati per il riconoscimento online, quindi se la svuotate potrebbe chiedervi la password, che peraltro dovreste già tenere salvata automaticamente nel menu apposito, quindi non fate altro che dare OK, nel caso.
Quando la cache diventa ingombrante, può creare problemi nel gioco, tipo qualche rallentamento eccessivo causato da un no0n perfetto uso della memoria o crash occasionali. Se vi succede o non volete rischiare, svuotatela ogni tanto. Il gioco poi provvederà a rifarsela volta per volta.
Io peraltro l'ho svuotata una volta sola, più di un mese fa; attualmente è di ben 1,4 giga ma il gioco non mi è mai crashato nè rallenta.
talladega
15-12-2010, 19:09
Albys così per rimanere informati...stai procedendo con il RR3?
Cosa ci stai preparando? :)
Albys così per rimanere informati...stai procedendo con il RR3?
Cosa ci stai preparando? :)
Sì, come avevo accennato nel RR3 sto inserendo tutti gli schemi nuovi per ogni titolare e riserva di ogni squadra. Uso quelli di American DC (che sono i reali nba team per team) ma li controllo uno a uno perchè a volte ne inserisce qualcuno doppio oppure c'è nel gioco qualche piccola variante più bella o efficace.
Inoltre per quelli di Lakers, Magic e Thunder mi avvalgo degli appassionati tifosi del forum Alp, Nocx e TheAnswer.
Oltre a ciò sto editando tutte le tendenze di tiro principali e qualcuna secondaria (se serve) in base alle stats reali 2010-11.
Infine: modifica di tutti i valori touches per una migliore distribuzione di tiro.
Con tutte queste modifiche si può alzare nei coach profiles il valore dell'impiego di schemi da parte della cpu senza correre il rischio di vedere sempre e solo schemi e mai improvvisazioni o penetrazioni del play, ma al contempo avere 40 schemi per squadra (tutti diversi) garantisce una grande variabilità di attacco cpu.
Nelle gare che ho fatto sinora con queste innovazioni (ho fatto 6-7 squadre) il gioco è splendido (non che prima non lo fosse, però forse una tacca è cresciuto, anche se mi riservo di fare altre gare) e le stats di gara sono impeccabili. Anche qui dovrò finire le 30 squadre per vedere gli effetti delle stats sulla season, che nel RR2 erano ideali. Non penso di avere sorprese negative, anzi in teoria dovrebbero essere ancora meglio, vedremo.
Per il resto, aggiornamento completo degli overall dei 400 principali giocatori (alcuni notevoli), ora interamente basati su queste prime 25 gare di stagione, roster aggiornati, e altri miglioramenti a certe tendenze di giocatori specifici (per esempio Rondo e Rose).
Se poi uscirà il Reditor e la patch ufficiale, sistemerò altre cose, ma direi che tutto questo basterebbe e avanzerebbe. :)
juza1971
15-12-2010, 20:05
Sì, come avevo accennato nel RR3 sto inserendo tutti gli schemi nuovi per ogni titolare e riserva di ogni squadra. Uso quelli di American DC (che sono i reali nba team per team) ma li controllo uno a uno perchè a volte ne inserisce qualcuno doppio oppure c'è nel gioco qualche piccola variante più bella o efficace.
Inoltre per quelli di Lakers, Magic e Thunder mi avvalgo degli appassionati tifosi del forum Alp, Nocx e TheAnswer.
Oltre a ciò sto editando tutte le tendenze di tiro principali e qualcuna secondaria (se serve) in base alle stats reali 2010-11.
Infine: modifica di tutti i valori touches per una migliore distribuzione di tiro.
Con tutte queste modifiche si può alzare nei coach profiles il valore dell'impiego di schemi da parte della cpu senza correre il rischio di vedere sempre e solo schemi e mai improvvisazioni o penetrazioni del play, ma al contempo avere 40 schemi per squadra (tutti diversi) garantisce una grande variabilità di attacco cpu.
Nelle gare che ho fatto sinora con queste innovazioni (ho fatto 6-7 squadre) il gioco è splendido (non che prima non lo fosse, però forse una tacca è cresciuto, anche se mi riservo di fare altre gare) e le stats di gara sono impeccabili. Anche qui dovrò finire le 30 squadre per vedere gli effetti delle stats sulla season, che nel RR2 erano ideali. Non penso di avere sorprese negative, anzi in teoria dovrebbero essere ancora meglio, vedremo.
Per il resto, aggiornamento completo degli overall dei 400 principali giocatori (alcuni notevoli), ora interamente basati su queste prime 25 gare di stagione, roster aggiornati, e altri miglioramenti a certe tendenze di giocatori specifici (per esempio Rondo e Rose).
Se poi uscirà il Reditor e la patch ufficiale, sistemerò altre cose, ma direi che tutto questo basterebbe e avanzerebbe. :)
che tipo di formula usi per rendere efficaci le stats e sulla base di quali concetti basi il tutto?
Utilizzi le shot locations di hoopdata o semplicemente le stats analitiche di tiro della stagione in corso?
Io sto preferendo le prime perche', sulla base di semplici concetti matematici che anche un bimbo capirebbe, il risultato che sto ottenendo e' alquanto soddisfacente.
Grande adrix93 :doh:
Ma come si fa :asd:
Cmq sto giocando un po' meno causa impegni lavorativi, e devo dire che come l'anno scorso l'attesa per la patch sta facendo un po' rallentare la voglia di giocare...spero di non dover aspettare fino a marzo ...
Nel frattempo cmq i miei Bulls storici stanno andando a gonfie vele verso i PO.
MJ stratosferico e soprattutto, se volete una SG da PAURA, prendete Karl Fuller dalla D-League.
Ringrazio come sempre albys, awade, sixx e company per il loro lavoro.
manidiburro
15-12-2010, 21:09
Sì, ha senso perchè a Media hai già il massimo per quanto riguarda volti e resto del corpo.
Il livello ALTA introduce solo lo svolazzo di pantaloncini e maglietta (a costo di almeno 15 frame).
Le migliorie grafiche come loghi scarpe e campi non appesantiscono molto, anzi cambia poco; certo devi avere un pc con una CPU moderna, diciamo un qualsiasi dual core.
Io col mio in firma, per esempio, installo TUTTO l'installabile e gioco a 50-60 fps (tutto max, eccetto giocatori media).
grazie per la risposta;)
anche le facce modificate "pesano"?
talladega
15-12-2010, 21:27
:sbav: Sì, come avevo accennato nel RR3 sto inserendo tutti gli schemi nuovi per ogni titolare e riserva di ogni squadra. Uso quelli di American DC (che sono i reali nba team per team) ma li controllo uno a uno perchè a volte ne inserisce qualcuno doppio oppure c'è nel gioco qualche piccola variante più bella o efficace.
Inoltre per quelli di Lakers, Magic e Thunder mi avvalgo degli appassionati tifosi del forum Alp, Nocx e TheAnswer.
Oltre a ciò sto editando tutte le tendenze di tiro principali e qualcuna secondaria (se serve) in base alle stats reali 2010-11.
Infine: modifica di tutti i valori touches per una migliore distribuzione di tiro.
Con tutte queste modifiche si può alzare nei coach profiles il valore dell'impiego di schemi da parte della cpu senza correre il rischio di vedere sempre e solo schemi e mai improvvisazioni o penetrazioni del play, ma al contempo avere 40 schemi per squadra (tutti diversi) garantisce una grande variabilità di attacco cpu.
Nelle gare che ho fatto sinora con queste innovazioni (ho fatto 6-7 squadre) il gioco è splendido (non che prima non lo fosse, però forse una tacca è cresciuto, anche se mi riservo di fare altre gare) e le stats di gara sono impeccabili. Anche qui dovrò finire le 30 squadre per vedere gli effetti delle stats sulla season, che nel RR2 erano ideali. Non penso di avere sorprese negative, anzi in teoria dovrebbero essere ancora meglio, vedremo.
Per il resto, aggiornamento completo degli overall dei 400 principali giocatori (alcuni notevoli), ora interamente basati su queste prime 25 gare di stagione, roster aggiornati, e altri miglioramenti a certe tendenze di giocatori specifici (per esempio Rondo e Rose).
Se poi uscirà il Reditor e la patch ufficiale, sistemerò altre cose, ma direi che tutto questo basterebbe e avanzerebbe. :)
albys, sai che io sono un fissato dei calzini dal lontano nbalive...:D , il tuo RR3 sarà di base ad un roster 2k aggiornato o usi sempre l'RR2 che poi modificherai completamente all'uscita del reditor
si, la cache così come x internet explorer è una sorta di memoria fissa...però cacchio, non mi faceva salvare così ho provato a svuotarla ed ora è tutto ok
tanto come riavvii il gioco si ricrea subito
spazzolone76
15-12-2010, 22:45
C:\Documents and Settings\nomeutente\Dati applicazioni\2K Sports\NBA 2K11
Ovvero dove stanno anche i salvataggi.
Svuota (ovviamente :D ) solo la cartella Cache.
a.
scusami ma per chi ha win 7 il percorso è diverso (non ho XP) ; mi sapresti dare una mano perchè non li trovo?
grazie
Ciao
manuel000
15-12-2010, 23:20
scusatemi ragazzi, sono nuovo, vi seguo già da parecchio ed ho "rubato" un sacco di novità grafiche, complimenti a chi ci lavora sopra, ottime veramente.
Ora però ho un problema, proprio stasera il gioco mi è andato in crash e non vuole saperne di andare avanti.
L'ha fatto in modalità my player dopo 70 partite.
Non ci sono speranze? Bisogna aspettare la patch?
scusami ma per chi ha win 7 il percorso è diverso (non ho XP) ; mi sapresti dare una mano perchè non li trovo?
grazie
Ciao
pure io ho win 7 ed era in:
disco C/utenti/nome utente/app data/roaming/2ksport
ah, in effetti a me portava la cartella come nascosta ho dovuto prima far visualizzare tutti i file nascosti.
SHATTERING
16-12-2010, 09:39
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=75677&start=400
qua c'è, per la prima volta in NBA 2K, un Corey Brewer giusto :D
Albys, premetto che utilizzo la 360 quindi sono impossibilitato ad utilizzare anche il tuo roster, che parametro degli sliders devo modificare per avere una difesa della CPU più dura? Mi spiego meglio. Ho raggiunto l'apoteosi per quanto riguarda il gameplay e le statistiche utilizzando i tuoi sliders abbassando leggermente i valori della riuscita di tiro e "gioca sulle linee di passaggio", tuttavia ho bisogno che la CPU tenga un po' meglio in difesa e che mi costringa a fare quella finta in più per batterlo. Cosa devo toccare? Ovviamente ringrazio anticipatamente per le risposte!
scusatemi ragazzi, sono nuovo, vi seguo già da parecchio ed ho "rubato" un sacco di novità grafiche, complimenti a chi ci lavora sopra, ottime veramente.
Ora però ho un problema, proprio stasera il gioco mi è andato in crash e non vuole saperne di andare avanti.
L'ha fatto in modalità my player dopo 70 partite.
Non ci sono speranze? Bisogna aspettare la patch?
si la cartella 2k è nascosta..dovete visualizzarla
caro manuel..se avessi letto tutte e 184(:D ) pagine avresti notato che questo di cui parli è un megaBUG di questo gioco che dovrebbe risolvere la santa patch
lo fa anche in modalità associazione e season...prova a salvare in 2 slota e vedere se continua
spazzolone76
16-12-2010, 10:13
Ciao
per la visuale partita come giocate ?
a default oppure modificate zoom ecc.. ?
gli slider di Albyss vanno caricati ad ogni accesso oppure basta una volta ?
per win 7 basta scrivere su start %appdata% (per la cartella nascosta)
fatemi sapere
grazie
Ciao
per la visuale partita come giocate ?
a default oppure modificate zoom ecc.. ?
gli slider di Albyss vanno caricati ad ogni accesso oppure basta una volta ?
per win 7 basta scrivere su start %appdata% (per la cartella nascosta)
fatemi sapere
grazie
io gioco a broadcast 5-4....gli slider come i roster vanno caricati sempre in quanto il gioco ricarica sempre quelli di default
spazzolone76
16-12-2010, 10:24
io gioco a broadcast 5-4....gli slider come i roster vanno caricati sempre in quanto il gioco ricarica sempre quelli di default
proverò stasera con broadcast 4 o 5 di zoom ;
per gli slider non si possono a questo punto eliminare quelli di default e rinominare quelli di Albyss con il nome di default ?
manuel000
16-12-2010, 10:56
si la cartella 2k è nascosta..dovete visualizzarla
caro manuel..se avessi letto tutte e 184(:D ) pagine avresti notato che questo di cui parli è un megaBUG di questo gioco che dovrebbe risolvere la santa patch
lo fa anche in modalità associazione e season...prova a salvare in 2 slota e vedere se continua
mentre leggevo tutte le pagine usciva la patch :D
Cmq grazie!
ciucciarella
16-12-2010, 11:07
proverò stasera con broadcast 4 o 5 di zoom ;
per gli slider non si possono a questo punto eliminare quelli di default e rinominare quelli di Albyss con il nome di default ?
io ho cercato di risolvere questo problema lasciando nella cartella saves solo roster/slider di albys ed eliminando quelli di default...
tra l'altro se poi ingame imposti lo stile di gioco su default ( invece che su personalizzato ) tornano anche gli slider di default quindi per me è perfetto!!
PS se qualcuno crede che alla lunga questo meccanismo mi comprometta tutto me lo dica per piacere!!!!:D :D :D
PS se qualcuno crede che alla lunga questo meccanismo mi comprometta tutto me lo dica per piacere!!!!:D :D :D
si, diventerai impotente come un monarca in uno stato democratico(cit.)
theanswer85
16-12-2010, 11:52
mentre leggevo tutte le pagine usciva la patch :D
Cmq grazie!
me di quale patch parli??
maxcalzone
16-12-2010, 12:07
me di quale patch parli??
Intendeva dire che se leggeva tutte le 184 pagine ci voleva così tanto tempo che nel frattempo usciva la patch ufficiale :D
Albys, premetto che utilizzo la 360 quindi sono impossibilitato ad utilizzare anche il tuo roster, che parametro degli sliders devo modificare per avere una difesa della CPU più dura? Mi spiego meglio. Ho raggiunto l'apoteosi per quanto riguarda il gameplay e le statistiche utilizzando i tuoi sliders abbassando leggermente i valori della riuscita di tiro e "gioca sulle linee di passaggio", tuttavia ho bisogno che la CPU tenga un po' meglio in difesa e che mi costringa a fare quella finta in più per batterlo. Cosa devo toccare? Ovviamente ringrazio anticipatamente per le risposte!
usi gli sliders normal o hard?
In ogni caso, comunque, per ottenere quello che desideri modifica questi due slider cpu:
Difesa sulla palla cpu: portalo a 54, max 55.
Consapevolezza difensiva cpu: 65 (che è il valore degli slider hard)
Nota bene (per te e per tutti):
Aumentare il valore dello slider cpu difesa sulla palla oltre il 50-52 può portare a un aumento dell'effetto rimbalzo contro il difensore, che capita se si insiste a penetrare "a testa bassa" senza usare le isomoves con abilità.
Se uno (come credo sei tu, Alp89) è molto bravo a giocare sentirà questa necessità di avere una difesa sulla palla cpu più pesante, altrimenti il 50 è già più che sufficiente e realistico, soprattutto abbinandolo a un roster dove il relativo valore di capacità difensiva sulla palla del singolo giocatore nba è stata ponderata con attenzione. In tal senso il roster 2K è buono per molti giocatori, c'è qualche errore clamoroso di valutazione :muro: ma è una delle voci dove tutto sommato la 2K ha lavorato meglio.
A tal proposito, la soluzione scelta da 2K in questo 2k11 per garantire una miglior difesa di base (anche sul pick and roll) rispetto al deficitario 2K10 è per certi versi molto semplice: hanno alzato di brutto il valore di difesa sulla palla di tutti i lunghi.
Questa soluzione, sommata a qualche modifica nella IA, ha risolto il problema, anche se dal punto di vista della verosimiglianza con la nba reale non è il massimo: nella nba i lunghi sono scarsini nel tenere il piccolo, vengono (soprattutto nella regular season) bruciati come nulla.
E' però un compromesso simulazione-giocabilità che io apprezzo, perchè la sfida è senza dubbio migliore se i lunghi tengono meglio. Certo, alcune esagerazioni lampanti vanno evitate, e nel RR le ho fixate.
Ad ogni modo, in linea generale, io credo che nel gioco si debba riprodurre il basket nba dei playoffs e delle sfide sentite di regular, perchè quello molle della maggior parte delle gare di regular non è divertente: tutte quelle penetrazioni facilissime, quei tiri con 3 metri di spazio sarebbero bruttissimi da giocare. Bisogna fare un po' fatica a penetrare e superare l'uomo, altrimenti alla fine si gioca andando solo di penetrazione col play o con la superstar, e fanculo agli schemi, al giro palla, ai tiri dalla media e da tre.
Ovvero al basket.
:)
theanswer85
16-12-2010, 12:28
usi gli sliders normal o hard?
In ogni caso, comunque, per ottenere quello che desideri modifica questi due slider cpu:
Difesa sulla palla cpu: portalo a 54, max 55.
Consapevolezza difensiva cpu: 65 (che è il valore degli slider hard)
Nota bene (per te e per tutti):
Aumentare il valore dello slider cpu difesa sulla palla oltre il 50-52 può portare a un aumento dell'effetto rimbalzo contro il difensore, che capita se si insiste a penetrare "a testa bassa" senza usare le isomoves con abilità.
Se uno (come credo sei tu, Alp89) è molto bravo a giocare sentirà questa necessità di avere una difesa sulla palla cpu più pesante, altrimenti il 50 è già più che sufficiente e realistico, soprattutto abbinandolo a un roster dove il relativo valore di capacità difensiva sulla palla del singolo giocatore nba è stata ponderata con attenzione. In tal senso il roster 2K è buono per molti giocatori, c'è qualche errore clamoroso di valutazione :muro: ma è una delle voci dove tutto sommato la 2K ha lavorato meglio.
A tal proposito, la soluzione scelta da 2K in questo 2k11 per garantire una miglior difesa di base (anche sul pick and roll) rispetto al deficitario 2K10 è per certi versi molto semplice: hanno alzato di brutto il valore di difesa sulla palla di tutti i lunghi.
Questa soluzione, sommata a qualche modifica nella IA, ha risolto il problema, anche se dal punto di vista della verosimiglianza con la nba reale non è il massimo: nella nba i lunghi sono scarsini nel tenere il piccolo, vengono (soprattutto nella regular season) bruciati come nulla.
E' però un compromesso simulazione-giocabilità che io apprezzo, perchè la sfida è senza dubbio migliore se i lunghi tengono meglio. Certo, alcune esagerazioni lampanti vanno evitate, e nel RR le ho fixate.
Ad ogni modo, in linea generale, io credo che nel gioco si debba riprodurre il basket nba dei playoffs e delle sfide sentite di regular, perchè quello molle della maggior parte delle gare di regular non è divertente: tutte quelle penetrazioni facilissime, quei tiri con 3 metri di spazio sarebbero bruttissimi da giocare. Bisogna fare un po' fatica a penetrare e superare l'uomo, altrimenti alla fine si gioca andando solo di penetrazione col play o con la superstar, e fanculo agli schemi, al giro palla, ai tiri dalla media e da tre.
Ovvero al basket.
:)
approfitto di queste considerazioni per dire due cosine: io gioco (con i Thunder in asso) a livello All Star sliders hard. Anche io ho abbassato ulteriormente alcuni parametri come le schiacciate nel traffico perchè mi venivano abbastanza semplici. Ho alzato anche la difesa sulla palla CPU credo anche oltre il 55 e quindi capisco diverse cose ;) ovvero ho una grande difficoltà a segnare con Westrbook... in realtà però non tanto nella penetrazione, perchè con le iso o buoni schemi di isolation riesco ad arrivare, il problema è trovare il compromesso nella realizzazione dei tiri su entrate.. voelvo sapere per questo parametro agisce solo lo slider "sottomano" (mi pare si chiami) o anche quello "tiro da sotto"? perchè westrbook sbaglia diversi appoggi nel traffico, più di quanti ne sbagli nella realtà... solo che se alzo los lider "tiro da sotto" ho paura che si alzi anche la % dei tiri in post, che invece con il valore degli hard va bene, mentre magari provare ad alzare solo "sottomano" risolve questo... un dubbio che mi attanaglia è questo: ho dovuto alzare lo slider delle stoppate cpu (e abbassare di 5 punti quello utente) perchè altrimenti la cpu non mi stoppa mai... però appunto questo in situazioni come queste con westrbook rischia di rendere quasi impossibile attaccare il ferro in entrata con un giocatore che conclude in layup... credi ci possa essere un compromesso? altrimenti avevo pensato di provare a giocare superstar con sliders normali.... però non vorrei poi trovarmi la cpu che tira con il 60%... perchè per ora le % di tiro sono perfete (forse troppo alte quelle utente, soprattuto da 3, infatti potrei anche abbassare di 1 lo slider apposito)
ciucciarella
16-12-2010, 13:36
si, diventerai impotente come un monarca in uno stato democratico(cit.)
:cry: :cry: :cry:
approfitto di queste considerazioni per dire due cosine: io gioco (con i Thunder in asso) a livello All Star sliders hard. Anche io ho abbassato ulteriormente alcuni parametri come le schiacciate nel traffico perchè mi venivano abbastanza semplici. Ho alzato anche la difesa sulla palla CPU credo anche oltre il 55 e quindi capisco diverse cose ;) ovvero ho una grande difficoltà a segnare con Westrbook... in realtà però non tanto nella penetrazione, perchè con le iso o buoni schemi di isolation riesco ad arrivare, il problema è trovare il compromesso nella realizzazione dei tiri su entrate.. voelvo sapere per questo parametro agisce solo lo slider "sottomano" (mi pare si chiami) o anche quello "tiro da sotto"? perchè westrbook sbaglia diversi appoggi nel traffico, più di quanti ne sbagli nella realtà... solo che se alzo lo slider "tiro da sotto" ho paura che si alzi anche la % dei tiri in post, che invece con il valore degli hard va bene, mentre magari provare ad alzare solo "sottomano" risolve questo... un dubbio che mi attanaglia è questo: ho dovuto alzare lo slider delle stoppate cpu (e abbassare di 5 punti quello utente) perchè altrimenti la cpu non mi stoppa mai... però appunto questo in situazioni come queste con westrbook rischia di rendere quasi impossibile attaccare il ferro in entrata con un giocatore che conclude in layup... credi ci possa essere un compromesso? altrimenti avevo pensato di provare a giocare superstar con sliders normali.... però non vorrei poi trovarmi la cpu che tira con il 60%... perchè per ora le % di tiro sono perfete (forse troppo alte quelle utente, soprattuto da 3, infatti potrei anche abbassare di 1 lo slider apposito)
Altro caso specifico in cui credo ti basti un paio di piccole modifiche per avere soddisfazione.
Resta a all star.
Hai fatto bene ad alzare le stoppate cpu e abbassare le tue. Adesso ti basta alzare di 1 i tuoi sliders del sottomano e del tiro contrastato (l'ultimo slider di tiro), portandoli a 49 e 43.
Lascia invece immutati gli altri slider di tiro.
Con westbrook dovrebbe andarti meglio. :)
Per tutti: la riuscita di un tiro dipende da tanti fattori (e relativi sliders)
Non è uno solo a determinare la fortuna di un tiro.
per esempio, un tiro dal post è influenzato: da Tiro da sotto (o da vicino a seconda della posizione in cui si scocca il tiro) + Gioco in post + consapevolezza offensiva + (eventualmente) costanza + freddezza + contact shot se il tiro è effettuato da marcato con scontro fisico.
L'interazione fra tutte queste variabili (più o meno importanti nel "conteggio") determina il canestro o meno. :)
La straordinarietà di questo gioco dipende dalla capacità di prevedere mille variabili diverse fra i giocatori proprio per questa cosa, per cui il risultato non è banale: non è assolutamente detto che un giocatore con valore tiro da sotto 85 segni meglio di uno con 80, proprio perchè sono tante le opzioni che il gioco considera e trasforma rapidamente da un calcolo a: un canestro, o canestro + fallo, o smattonata contro tabella o contro il ferro, o stoppata subita, o stoppata e fallo.
:)
Albys posso chiederti,se puoi e non ti scocci ovviamente:D , un consiglio per "le meccaniche di tiro"(un nome più tecnico non lo so :D :D ) di Blake Griffin?? Guardandolo giocare ho notato che non sono esatte in game... Ho provato a guardare per modificarle io ma mi sembrano tutte uguali:what: :boh: :help:
Albys posso chiederti,se puoi e non ti scocci ovviamente:D , un consiglio per "le meccaniche di tiro"(un nome più tecnico non lo so :D :D ) di Blake Griffin?? Guardandolo giocare ho notato che non sono esatte in game... Ho provato a guardare per modificarle io ma mi sembrano tutte uguali:what: :boh: :help:
J. Alexander non è male come jumper...
masconti
16-12-2010, 15:36
Ho finito di giocare nugget (io) Spurs (CPU) vincendo 111 a 108.
Sul 109/108 per ovvio fallo intenzionale vado con Billups a 2 tiri liberi e mancano 0.3 sec alla fine. Metto dentro il primo ma vorrei sbagliare il secondo per ovvie ragioni. Ma entra anche il secondo. TO e per fortuna Ginobili sbaglia il tiro da fuori. :D
Domanda agli esperti: come si fa a sbagliare volontariamente il tiro libero?
Ho finito di giocare nugget (io) Spurs (CPU) vincendo 111 a 108.
Sul 109/108 per ovvio fallo intenzionale vado con Billups a 2 tiri liberi e mancano 0.3 sec alla fine. Metto dentro il primo ma vorrei sbagliare il secondo per ovvie ragioni. Ma entra anche il secondo. TO e per fortuna Ginobili sbaglia il tiro da fuori. :D
Domanda agli esperti: come si fa a sbagliare volontariamente il tiro libero?
dipende, tu giochi con le % reali del giocatore o manuale?
Scusa Albys se non ti scoccia vorrei sapere se migliorando gli sliders in qualche punto specifico posso riuscire a prevedere le estrazioni del lotto..
fammi sapere...
hai visto mai...:mbe:
J. Alexander non è male come jumper...
Si ma ho visto, ad esempio, che i fade-away assegnategli che tra parentesi portano il suo nome sono quasi inutilizzabili avendo il rilascio ad altezza bocca...:cry: :cry:
spazzolone76
16-12-2010, 16:21
dipende, tu giochi con le % reali del giocatore o manuale?
io con manuale ne sbaglio la metà di tiri liberi :(
usi gli sliders normal o hard?
In ogni caso, comunque, per ottenere quello che desideri modifica questi due slider cpu:
Difesa sulla palla cpu: portalo a 54, max 55.
Consapevolezza difensiva cpu: 65 (che è il valore degli slider hard)
Nota bene (per te e per tutti):
Aumentare il valore dello slider cpu difesa sulla palla oltre il 50-52 può portare a un aumento dell'effetto rimbalzo contro il difensore, che capita se si insiste a penetrare "a testa bassa" senza usare le isomoves con abilità.
Se uno (come credo sei tu, Alp89) è molto bravo a giocare sentirà questa necessità di avere una difesa sulla palla cpu più pesante, altrimenti il 50 è già più che sufficiente e realistico, soprattutto abbinandolo a un roster dove il relativo valore di capacità difensiva sulla palla del singolo giocatore nba è stata ponderata con attenzione. In tal senso il roster 2K è buono per molti giocatori, c'è qualche errore clamoroso di valutazione :muro: ma è una delle voci dove tutto sommato la 2K ha lavorato meglio.
A tal proposito, la soluzione scelta da 2K in questo 2k11 per garantire una miglior difesa di base (anche sul pick and roll) rispetto al deficitario 2K10 è per certi versi molto semplice: hanno alzato di brutto il valore di difesa sulla palla di tutti i lunghi.
Questa soluzione, sommata a qualche modifica nella IA, ha risolto il problema, anche se dal punto di vista della verosimiglianza con la nba reale non è il massimo: nella nba i lunghi sono scarsini nel tenere il piccolo, vengono (soprattutto nella regular season) bruciati come nulla.
E' però un compromesso simulazione-giocabilità che io apprezzo, perchè la sfida è senza dubbio migliore se i lunghi tengono meglio. Certo, alcune esagerazioni lampanti vanno evitate, e nel RR le ho fixate.
Ad ogni modo, in linea generale, io credo che nel gioco si debba riprodurre il basket nba dei playoffs e delle sfide sentite di regular, perchè quello molle della maggior parte delle gare di regular non è divertente: tutte quelle penetrazioni facilissime, quei tiri con 3 metri di spazio sarebbero bruttissimi da giocare. Bisogna fare un po' fatica a penetrare e superare l'uomo, altrimenti alla fine si gioca andando solo di penetrazione col play o con la superstar, e fanculo agli schemi, al giro palla, ai tiri dalla media e da tre.
Ovvero al basket.
:)
Ho fatto una prova alzando dagli slider hard la difesa sulla palla Cpu da 52 a 54... Lato positivo è effettivamente più difficile penetrare... Lato negativo il comportamento della cpu sui blocchi... Nel senso che il difensore del bloccante diventa troppo aggressivo sul portatore di palla "infischiandosene" del lungo bloccante che taglia a canestro indisturbato... Tutto ciò non avviene tenendo lo slider a 52 dove spesso e volentieri ci si trova il difensore del bloccante sulla linea di passaggio play-lungo... Esiste un modo per riequilibrare la difesa della Cpu (anche rispetto alla nostra) senza i lati negativi di cui sopra??
Altra domanda(scusami se rompo:D ) Io giocando,parlo sempre di slider hard e RR2, tendo ad avere percentuali più alte della Cpu soprattutto nei tiri totali...Nel tiro da 3 la differenza si vede meno... Questo perchè riesco a trovare tiri comodi nella maggior parte delle situazioni... C'è un modo per rendere questo più difficile?
Ragazzi ho un problema.
Dopo 3 partite di associazione con i bulls, tutte vinte, se guardo nelle possibilità di scambio tutti i miei giocatori hanno una stella, a parte rose che ne ha 2,5.
È un bug o ha un senso questo calo?
Le altre squadre non sono così però, sono normali
masconti
16-12-2010, 16:31
%reali, altrimenti non l'avrei chiesto...
%reali, altrimenti non l'avrei chiesto...
devi settare su manaule e tirarlo,altrimenti non ci sono possibilità
Altro caso specifico in cui credo ti basti un paio di piccole modifiche per avere soddisfazione.
Resta a all star.
Hai fatto bene ad alzare le stoppate cpu e abbassare le tue. Adesso ti basta alzare di 1 i tuoi sliders del sottomano e del tiro contrastato (l'ultimo slider di tiro), portandoli a 49 e 43.
Lascia invece immutati gli altri slider di tiro.
Con westbrook dovrebbe andarti meglio. :)
Per tutti: la riuscita di un tiro dipende da tanti fattori (e relativi sliders)
Non è uno solo a determinare la fortuna di un tiro.
per esempio, un tiro dal post è influenzato: da Tiro da sotto (o da vicino a seconda della posizione in cui si scocca il tiro) + Gioco in post + consapevolezza offensiva + (eventualmente) costanza + freddezza + contact shot se il tiro è effettuato da marcato con scontro fisico.
L'interazione fra tutte queste variabili (più o meno importanti nel "conteggio") determina il canestro o meno. :)
La straordinarietà di questo gioco dipende dalla capacità di prevedere mille variabili diverse fra i giocatori proprio per questa cosa, per cui il risultato non è banale: non è assolutamente detto che un giocatore con valore tiro da sotto 85 segni meglio di uno con 80, proprio perchè sono tante le opzioni che il gioco considera e trasforma rapidamente da un calcolo a: un canestro, o canestro + fallo, o smattonata contro tabella o contro il ferro, o stoppata subita, o stoppata e fallo.
:)
Vi presento un mio caso personale.
Uso i Jazz e con le trade mi sono preso come backup di DWill Steve Blake dai Lacustri, che ha 87 da 3.
Come altro backup ho preso Eddie House dagli Heat, che ha 83 da 3.
Il rilascio e' pressoche' il medesimo.
Ebbene: House ha il 56% da 3, Blake il 45%.
Ci sono innumerevoli variabili da non sottovalutare.
Ho una domanda Albys: nell'ultima gara ho vinto 105-94 in casa dei Magic (senza Nelson), nel primo tempo 5/17 da 3, nel secondo 12/13. Ho notato che nel primo tempo la difesa perimetrale avversaria e' stata molto attenta, nel secondo li abbiamo massacrati!!!
Pensi che debba modificare gli sliders? Solitamente mi creo limpidi open shot, ogni tanto capita la tripla da marcato ma e' raro.
Peterd80
16-12-2010, 17:25
Per le maglie puoi tranquillamente iniziare a mettere il pack di Sixers in prima pagina. Poi quando rilascerà il nuovo, le sovrascriverai tranquillamente.
Per i campi, non esiste un pack completo e penso che non sarà mai fatto, visto che alcuni colori sono soggettivi. Il mio consiglio, se ti scocci di valutare a occhio quale sono i migliori, è quello di prendere le ultime versioni di ogni campo.
ciao
ho scaricato le magliette e i campi....ma volevo chiederti: questi non sn di tutte le franchige nba?? Manca qualche squadra giusto?
matt2354
16-12-2010, 18:02
Ragazzi ho un problema.
Dopo 3 partite di associazione con i bulls, tutte vinte, se guardo nelle possibilità di scambio tutti i miei giocatori hanno una stella, a parte rose che ne ha 2,5.
È un bug o ha un senso questo calo?
Le altre squadre non sono così però, sono normali
Hai fatto gli allenamenti settimanali giusto? E' un bug legato a questi...consiglio personale non farli mai, falsano il gioco troppo a favore dell'utente.
Per risolvere vai in modifica giocatore e cambia un qualsiasi valore delle abilità e le stelle torneranno...
Vi presento un mio caso personale.
Uso i Jazz e con le trade mi sono preso come backup di DWill Steve Blake dai Lacustri, che ha 87 da 3.
Come altro backup ho preso Eddie House dagli Heat, che ha 83 da 3.
Il rilascio e' pressoche' il medesimo.
Ebbene: House ha il 56% da 3, Blake il 45%.
Ci sono innumerevoli variabili da non sottovalutare.
Ho una domanda Albys: nell'ultima gara ho vinto 105-94 in casa dei Magic (senza Nelson), nel primo tempo 5/17 da 3, nel secondo 12/13. Ho notato che nel primo tempo la difesa perimetrale avversaria e' stata molto attenta, nel secondo li abbiamo massacrati!!!
Pensi che debba modificare gli sliders? Solitamente mi creo limpidi open shot, ogni tanto capita la tripla da marcato ma e' raro.
Se sei bravo a far girar palla, trovare qualche open shot è normale e giustissimo, ci mancherebbe. Ed è molto standard nba lasciare più spazio sui 3pt che in area.
Ogni team ha le sue caratteristiche di difesa... c'è chi raddoppia molto, chi copre l'area e chi invece pressa gli esterni... non si può fare un discorso generico.
Idem per l'attenzione difensiva.. a volte all'inizio difendono blando e poi stringono, oppure al contrario a un certo punto sbracano.
Se non vinci quasi tutte le gare non cambiare nulla... ;)
Al massimo, visto che hai tiratori da tre fortissimi, metti a 50 quel tuo sliders 3pt.
Vi presento un mio caso personale.
Uso i Jazz e con le trade mi sono preso come backup di DWill Steve Blake dai Lacustri, che ha 87 da 3.
Come altro backup ho preso Eddie House dagli Heat, che ha 83 da 3.
Il rilascio e' pressoche' il medesimo.
Ebbene: House ha il 56% da 3, Blake il 45%.
Ci sono innumerevoli variabili da non sottovalutare.
Esempio lampante. :)
amarowade
16-12-2010, 18:29
LINK: http://www.mediafire.com/?hebh84bu8h43k94
http://i54.tinypic.com/1zmysdx.jpg
http://i56.tinypic.com/28c34b8.jpg
http://i55.tinypic.com/671vrn.jpg
http://i52.tinypic.com/14tr02f.jpg
http://i52.tinypic.com/2zspvmt.jpg
http://i51.tinypic.com/n4xun8.jpg
http://i53.tinypic.com/nuj54.jpg
http://i52.tinypic.com/28iqiah.jpg
http://i55.tinypic.com/2qci9ae.jpg
http://i53.tinypic.com/33ddu7t.jpg
http://i55.tinypic.com/14ugsp2.jpg
http://i51.tinypic.com/dolax1.jpg
http://i54.tinypic.com/2eex8xz.jpg
http://i52.tinypic.com/2mcd5zk.jpg
LINK: http://www.mediafire.com/?hebh84bu8h43k94
Grazie milel,a cneh per l'MP, ottimo lavoro, grazie ancora.
SHATTERING
16-12-2010, 19:00
MEZZO OT:
qual è un sito affidabile ed ultra aggiornato riguardo alle trade di mercato ecc...??? :)
manidiburro
16-12-2010, 19:07
ho appena iniziato la mia prima associazione.. ho dei dubbi riguardante la "crescita" dei giocatori..
ogni giocatore ha un valore che ne determina la possibilità di crescita, e fin qui ci siamo.. ma:
1)i giocatori crescono anche semplicemente col passare del tempo?
2)con i punti ricompensa riesco a farli crescere "permanentemente" vero?
3)con l'allenamento settimanale riesco a "pomparli" le statistiche temporaneamente (a discapito di un aumento di fatica).. ma nessun aumento "permanente" vero?
talladega
16-12-2010, 21:13
GRazie Amaro ;)
theanswer85
16-12-2010, 21:56
Altro caso specifico in cui credo ti basti un paio di piccole modifiche per avere soddisfazione.
Resta a all star.
Hai fatto bene ad alzare le stoppate cpu e abbassare le tue. Adesso ti basta alzare di 1 i tuoi sliders del sottomano e del tiro contrastato (l'ultimo slider di tiro), portandoli a 49 e 43.
Lascia invece immutati gli altri slider di tiro.
Con westbrook dovrebbe andarti meglio. :)
Per tutti: la riuscita di un tiro dipende da tanti fattori (e relativi sliders)
Non è uno solo a determinare la fortuna di un tiro.
per esempio, un tiro dal post è influenzato: da Tiro da sotto (o da vicino a seconda della posizione in cui si scocca il tiro) + Gioco in post + consapevolezza offensiva + (eventualmente) costanza + freddezza + contact shot se il tiro è effettuato da marcato con scontro fisico.
L'interazione fra tutte queste variabili (più o meno importanti nel "conteggio") determina il canestro o meno. :)
La straordinarietà di questo gioco dipende dalla capacità di prevedere mille variabili diverse fra i giocatori proprio per questa cosa, per cui il risultato non è banale: non è assolutamente detto che un giocatore con valore tiro da sotto 85 segni meglio di uno con 80, proprio perchè sono tante le opzioni che il gioco considera e trasforma rapidamente da un calcolo a: un canestro, o canestro + fallo, o smattonata contro tabella o contro il ferro, o stoppata subita, o stoppata e fallo.
:)
perfetto!! ho portato a 39 la stoppata utente e a 54 quella CPU... poi ho alzato tiro da sotto (che dovrebbe essere layup giusto?) e tiri contatto di 1 punto utente e 1 punto a tiro da sotto... ho abbassato di 1 il tiro da 3 utente portandolo a 50 perchè segnavo troppo easy... ora vediamo come va... grazie di tutto
usi gli sliders normal o hard?
In ogni caso, comunque, per ottenere quello che desideri modifica questi due slider cpu:
Difesa sulla palla cpu: portalo a 54, max 55.
Consapevolezza difensiva cpu: 65 (che è il valore degli slider hard)
Nota bene (per te e per tutti):
Aumentare il valore dello slider cpu difesa sulla palla oltre il 50-52 può portare a un aumento dell'effetto rimbalzo contro il difensore, che capita se si insiste a penetrare "a testa bassa" senza usare le isomoves con abilità.
Se uno (come credo sei tu, Alp89) è molto bravo a giocare sentirà questa necessità di avere una difesa sulla palla cpu più pesante, altrimenti il 50 è già più che sufficiente e realistico, soprattutto abbinandolo a un roster dove il relativo valore di capacità difensiva sulla palla del singolo giocatore nba è stata ponderata con attenzione. In tal senso il roster 2K è buono per molti giocatori, c'è qualche errore clamoroso di valutazione :muro: ma è una delle voci dove tutto sommato la 2K ha lavorato meglio.
A tal proposito, la soluzione scelta da 2K in questo 2k11 per garantire una miglior difesa di base (anche sul pick and roll) rispetto al deficitario 2K10 è per certi versi molto semplice: hanno alzato di brutto il valore di difesa sulla palla di tutti i lunghi.
Questa soluzione, sommata a qualche modifica nella IA, ha risolto il problema, anche se dal punto di vista della verosimiglianza con la nba reale non è il massimo: nella nba i lunghi sono scarsini nel tenere il piccolo, vengono (soprattutto nella regular season) bruciati come nulla.
E' però un compromesso simulazione-giocabilità che io apprezzo, perchè la sfida è senza dubbio migliore se i lunghi tengono meglio. Certo, alcune esagerazioni lampanti vanno evitate, e nel RR le ho fixate.
Ad ogni modo, in linea generale, io credo che nel gioco si debba riprodurre il basket nba dei playoffs e delle sfide sentite di regular, perchè quello molle della maggior parte delle gare di regular non è divertente: tutte quelle penetrazioni facilissime, quei tiri con 3 metri di spazio sarebbero bruttissimi da giocare. Bisogna fare un po' fatica a penetrare e superare l'uomo, altrimenti alla fine si gioca andando solo di penetrazione col play o con la superstar, e fanculo agli schemi, al giro palla, ai tiri dalla media e da tre.
Ovvero al basket.
:)
Allora innanzitutto grazie per la risposta.
Ho già provato il tutto e si crea esattamente quello che volevo. Utilizzo lo sliders normal, al quale ho abbassato di uno o due punti i valori sui tiri, ora viaggio a medie NBA del 50% dal campo e 33% da tre, e di qualche punto il valore di "gioca sulla linea di passaggio" della CPU perchè facevano troppi intercetti. Il problema che avevo è che, siccome ogni mio attacco, eccezion fatta in contropiede, è generato da uno schema, creo quasi sempre situazioni di uno contro uno abbastanza favorevoli, oppure a canestri da sotto dovuti ai tagli dal lato debole. Non è raro vedere Kobe in post basso e medio, gioco a due tra Gasol e Bryant, Odom che attacca dalla punta e così via. Per questo volevo una difesa un po' più presente, che magari, nonostante il marcatore si sia stampato su un blocco di Gasol, abbia almeno la forza di seguirmi. C'è anche da dire che uno più gioca e più si abitua al rilascio e agli schemi dei suoi. Io non ho toccato gli sliders da quando ho sistemato le percentuali al tiro, all'inizio le partite erano combattute e c'erano sia vittorie che sconfitte, ora invece sono in striscia aperta di 17 vittorie consecutive: alcune di queste sono ancora combattute, altre no.
theanswer85
17-12-2010, 08:31
Allora innanzitutto grazie per la risposta.
Ho già provato il tutto e si crea esattamente quello che volevo. Utilizzo lo sliders normal, al quale ho abbassato di uno o due punti i valori sui tiri, ora viaggio a medie NBA del 50% dal campo e 33% da tre, e di qualche punto il valore di "gioca sulla linea di passaggio" della CPU perchè facevano troppi intercetti. Il problema che avevo è che, siccome ogni mio attacco, eccezion fatta in contropiede, è generato da uno schema, creo quasi sempre situazioni di uno contro uno abbastanza favorevoli, oppure a canestri da sotto dovuti ai tagli dal lato debole. Non è raro vedere Kobe in post basso e medio, gioco a due tra Gasol e Bryant, Odom che attacca dalla punta e così via. Per questo volevo una difesa un po' più presente, che magari, nonostante il marcatore si sia stampato su un blocco di Gasol, abbia almeno la forza di seguirmi. C'è anche da dire che uno più gioca e più si abitua al rilascio e agli schemi dei suoi. Io non ho toccato gli sliders da quando ho sistemato le percentuali al tiro, all'inizio le partite erano combattute e c'erano sia vittorie che sconfitte, ora invece sono in striscia aperta di 17 vittorie consecutive: alcune di queste sono ancora combattute, altre no.
il discorso è proprio questo: ci si abitua alla squadra quando la si gioca da parecchio... io con il 2k10, con i Raptors, avevo così interiorizzato il rilascio dei giocatori che a livello superstar se non mettevo almeno 48 al tiro da 3 con Bargnani non sbagliavo una tripla... è così... c'è poco da fare, più si diventa bravi con una squadra e più bisogna adattare gli sliders e i livelli di difficoltà per conservare la sfida... con il 2k10 e l'RR passai dopo la prima stagione a superstar, poi cominciai ad abbassare piano piano gli sliders (soprattutto dei tiri da fuori) aumentando alcune cose della cpu come la quantità di palle rubate o le stoppate per rendere + difficili le entrate... anche con il 2k11 ora mi sta accadendo la stessa cosa... per ora continuo ad all star ma ho abbassato il tiro da 3 a 50 e alzato di molto le stoppate cpu... probabilmente la prossima stagione alzerò a superstar... bisogna trovare il modo per adattare il gioco allo stile di ognuno... altrimenti dopo un pò si vince tutto...
aborym79
17-12-2010, 10:13
parlando di My Player:
Ma la "team chemistry" serve a qualcosa ? funziona ?
perchè ormai ho quasi finito la stagione, ma è ancora al 0 % e non cresce anche se rispondo "bene" alle domande in conferenza stampa.
spazzolone76
17-12-2010, 18:38
scusate ma NBA 2K11 Court Logos Patches v1.0 serve a qualcosa ? link della prima pagina
Charlie Baker
17-12-2010, 18:59
scusate ma NBA 2K11 Court Logos Patches v1.0 serve a qualcosa ? link della prima pagina
Se è in prima pagina a qualcosa pur servirà :asd: a meno che tu non abbia il gioco americano, in quel caso puoi passare oltre...
Questa patch serve per visualizzare i loghetti mancanti nei vari campi del file .exe europeo, che come ogni anno gli uomini della 2k tralasciano...
juza1971
17-12-2010, 19:16
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77416
questo e' il mio thread di riferimento su nlsc....d'ora in poi rilascero' aggiornamenti li per evitare di inquinare questo thread :asd: .
Francesco knicks
17-12-2010, 19:46
salve a tutti.sono nuovissimo del forum... è molto bello e utile. io ho lo stesso computer di sixers (a parte che io ho 4 gb di ram) e ho fatto misurazioni di prestazione con le sue stesse impostazioni e ho fatto 72 fps.. nonostante ciò ogni volta che gioco dopo un po' in qualsiasi modalità, prima va via la telecronaca poi compaiono sullo schermo delle strisce colorate (di solito gialle o verdi) e poi ho si inchioda o si vede malissimo o torna al desktop...:( ... cosa devo fare? è un problema del gioco o del computer?
Francesco knicks
17-12-2010, 19:51
salve a tutti.sono nuovissimo del forum... è molto bello e utile. io ho lo stesso computer di sixers (a parte che io ho 4 gb di ram) e ho fatto misurazioni di prestazione con le sue stesse impostazioni e ho fatto 72 fps.. nonostante ciò ogni volta che gioco dopo un po' in qualsiasi modalità, prima va via la telecronaca poi compaiono sullo schermo delle strisce colorate (di solito gialle o verdi) e poi ho si inchioda o si vede malissimo o torna al desktop...:( ... cosa devo fare? è un problema del gioco o del computer?
salve a tutti.sono nuovissimo del forum... è molto bello e utile. io ho lo stesso computer di sixers (a parte che io ho 4 gb di ram) e ho fatto misurazioni di prestazione con le sue stesse impostazioni e ho fatto 72 fps.. nonostante ciò ogni volta che gioco dopo un po' in qualsiasi modalità, prima va via la telecronaca poi compaiono sullo schermo delle strisce colorate (di solito gialle o verdi) e poi ho si inchioda o si vede malissimo o torna al desktop...:( ... cosa devo fare? è un problema del gioco o del computer?
e poi ti fa' scrivere due volte lo stesso post??
scherzo...sara' la scheda video
Francesco knicks
17-12-2010, 20:02
TU CHE TE NE INTENDI, è BUONA è LA NVIDIA GEFORCE 9800 GT DA 1 GB
TU CHE TE NE INTENDI, è BUONA è LA NVIDIA GEFORCE 9800 GT DA 1 GB
si che è buona...io ci gioco a 1280x1024 ( il mio monitor non mi permette di piu) con tutto al max,aa4x,v-sync,triplo buffer attivo.....va liscio perfetto
non saprei
Francesco knicks
17-12-2010, 21:00
scusa l'ignoranza cos'è il buffer e come fai ad attivare il quarto core?
scusa l'ignoranza cos'è il buffer e come fai ad attivare il quarto core?
il buffer con esatezza non lo so, ma va ad accompagnare la sincronia verticale...dicamo che è consigliabile attivarlo quando è attivo il V-sync
x attivare i restanti core ( non so se si attivano veramente) devi andare sul file CONFIG presente nella cartella salvataggi, lo apri col blocco note e cambia i valori qua
CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 5
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 4
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = 2
questo è un esempio, prova a modificarli come megli credi
io uso 3-2-4-3
-----------------------------------
il tuo problema però è strano, sembra legato a qualcosa con la ram
manidiburro
18-12-2010, 09:25
ho appena iniziato la mia prima associazione.. ho dei dubbi riguardante la "crescita" dei giocatori..
ogni giocatore ha un valore che ne determina la possibilità di crescita, e fin qui ci siamo.. ma:
1)i giocatori crescono anche semplicemente col passare del tempo?
2)con i punti ricompensa riesco a farli crescere "permanentemente" vero?
3)con l'allenamento settimanale riesco a "pomparli" le statistiche temporaneamente (a discapito di un aumento di fatica).. ma nessun aumento "permanente" vero?
up.. nessuno lo sa?:stordita:
Charlie Baker
18-12-2010, 11:44
Ragazzi, ma mi sapete dire qual'è l' .iff del parquet generico (se ce n'è uno)?
Ma ancora il REDitor non è uscito?
matt2354
18-12-2010, 12:21
up.. nessuno lo sa?:stordita:
1) si
2) si
3) si ma non sicuro al 100%, non li uso praticamente mai
1) si
2) si
3) si ma non sicuro al 100%, non li uso praticamente mai
3) esatto, l'allenamento settimanale ha una durata temporanea determinata dall'intensità dell'allenamento stesso, nulla di permanente.
Francesco knicks
18-12-2010, 18:07
c'è qualcuno che mi risponde? please
juza1971
18-12-2010, 18:35
salve a tutti.sono nuovissimo del forum... è molto bello e utile. io ho lo stesso computer di sixers (a parte che io ho 4 gb di ram) e ho fatto misurazioni di prestazione con le sue stesse impostazioni e ho fatto 72 fps.. nonostante ciò ogni volta che gioco dopo un po' in qualsiasi modalità, prima va via la telecronaca poi compaiono sullo schermo delle strisce colorate (di solito gialle o verdi) e poi ho si inchioda o si vede malissimo o torna al desktop...:( ... cosa devo fare? è un problema del gioco o del computer?
1)disinstalla antivir nel caso fosse installato e cambia antivirus..non so per quale strano caso ma crea conflitto.
2) aggiorna i driver
3) svuota la cache del gioco
4) aumenta la memoria virtuale in base ai gb di ram che hai
5) abbi fede.
1)disinstalla antivir nel caso fosse installato e cambia antivirus..non so per quale strano caso ma crea conflitto.
2) aggiorna i driver
3) svuota la cache del gioco
4) aumenta la memoria virtuale in base ai gb di ram che hai
5) abbi fede.
Aspè ti correggo una sola cosa.. io uso AntiVir e fino adesso non ho avuto alcun problema... Lo uso da sempre ed ho l'ultima versione per 64bit, dato il processore a 64bit
Ciao raga...sono nuovo :) ...ho appena installato NBA 2K11 e vorrei sapere come muovermi per eventuali patch grafiche o di gameplay...visto che non so nulla a riguardo e vorrei consigli su cosa installare....grazie :D
talladega
18-12-2010, 21:39
è tutto in prima pagina...è fatta benissimo;)
Salve ho un piccolo problema, se carico i roster di alby e faccio una partita veloce vedo che i roster sono effettivamente aggiornati, se inizio una nuova stagione mi tornano fuori i roster originali....qualche suggerimento?
Deserticon
19-12-2010, 00:27
il buffer con esatezza non lo so, ma va ad accompagnare la sincronia verticale...dicamo che è consigliabile attivarlo quando è attivo il V-sync
x attivare i restanti core ( non so se si attivano veramente) devi andare sul file CONFIG presente nella cartella salvataggi, lo apri col blocco note e cambia i valori qua
CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 5
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 4
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = 2
questo è un esempio, prova a modificarli come megli credi
io uso 3-2-4-3
-----------------------------------
il tuo problema però è strano, sembra legato a qualcosa con la ram
Sono 2 anni che modifico queste voci... 2000 prove diverse, è posso dire con certezza che sono emerite cazzate... non mi cambia nulla di nulla, anche svuotando la cache ogni volta... niente, è tutto uguale a prima, forse l'unica cosa che cambia è quando registro con FRAPS, se lascio di DEFAULT scatta un po (QUANDO REGISTRO CON F9) se metto da 0 a 1 la seconda voce non scatta, per il resto, in game, non ci sono differenze, sfido chiunque a dire il contrario.
(ASUS P5K-3, Intel Core 2 Quad 6600 @ 3.40GHz, 4GB DDR3 Corsair 6-6-6-15, Ati Radeon Sapphire HD4870 GPU@900MHz RAM@1100Mhz)
Giornata di grandi trade sabato.... Phoenix riceve Carter Gortat e Pietrus... Ad Orlando vanno Turgoklu Richardson e Clark.... Orlando scambia Rashard Lewis per Gilbert Arenas con Washington
Sono 2 anni che modifico queste voci... 2000 prove diverse, è posso dire con certezza che sono emerite cazzate... non mi cambia nulla di nulla, anche svuotando la cache ogni volta... niente, è tutto uguale a prima, forse l'unica cosa che cambia è quando registro con FRAPS, se lascio di DEFAULT scatta un po (QUANDO REGISTRO CON F9) se metto da 0 a 1 la seconda voce non scatta, per il resto, in game, non ci sono differenze, sfido chiunque a dire il contrario.
(ASUS P5K-3, Intel Core 2 Quad 6600 @ 3.40GHz, 4GB DDR3 Corsair 6-6-6-15, Ati Radeon Sapphire HD4870 GPU@900MHz RAM@1100Mhz)
mah, cazzata forse no, io un minimo di cambiamento l'ho notato, sopratutto nel 2k10 a livello di stuttering. però effettivamente non è che faccia miracoli...anzi probabilmente a livelli impercettibili.
poi boh...io vedo altri che lo mettono e ne parlano e lo metto anche io
svuotando la cache...boh, io l'ho svuotata x vedere se risolveva il problema dei salvataggi...ho visto che mi ha aumentato anche 4-5 fps ( capirai!!)....però tanto te la ricrea all'istante e ho di nuovo quel problema coi salvataggi....
poi...fate come ve pare...:D
Giornata di grandi trade sabato.... Phoenix riceve Carter Gortat e Pietrus... Ad Orlando vanno Turgoklu Richardson e Clark.... Orlando scambia Rashard Lewis per Gilbert Arenas con Washington
ah però...
maxcalzone
19-12-2010, 09:23
Le trade Orlando-Washington e Orlando-Phoenix hanno scombussolato i rosters!!
Praticamente Orlando ha cambiato mezza squadra.
Salve ho un piccolo problema, se carico i roster di alby e faccio una partita veloce vedo che i roster sono effettivamente aggiornati, se inizio una nuova stagione mi tornano fuori i roster originali....qualche suggerimento?
Nessuno sa aiutarmi?
manidiburro
19-12-2010, 09:37
un paio di domande e considerazin sull'utilità della connessione a internet..
oltre a poter giocare le partite online con amici ecc ecc..
1) mi aggiorna da solo i vari scambi?
2) se ho già cominciato un'associazone gli scambi "reali" verranno effettuati nell'associazione stessa?
ci sono altre funzionalità dell'online?
talladega
19-12-2010, 09:43
Nessuno sa aiutarmi?
Li carichi tutte le volte che fai partire il gioco?
Hai messo NO in aggiornamento automatico roster?
talladega
19-12-2010, 09:51
Sixers giusto per tenerti informato...è uscita la "Alan Wake Shadow OTTO"!!!!!:D :D
e adesso....io che usavo sempre i Magic e conoscevo ogni sigshot dei giocatori? :(
Ora è ufficiale, Gilbert Arenas è un nuovo giocatore degli Orlando Magic. A finire a Washington è invece Rashard Lewis.
Seconda trade in poche ore per gli Orlando Magic che hanno preso Jason Richardson, Earl Clark e Hedo Turkoglu in cambio di una prima scelta al prossimo draft, Vince Carter, Michael Pietrus e Marcin Gortat.
Sixers giusto per tenerti informato...è uscita la "Alan Wake Shadow OTTO"!!!!!:D :D
ma io sono già informato....anzi,ho aiutato anche jonhdoe22 a renderla al meglio:D
ma non sò, mi trovo meglio con la crysis 3:) ...la trovo piu realistica della AW, certo nella alan wake ha messo i colori degli accessori piu credibili e aumentato i riflessi su campo dei giocatori ma con pro e contro...i riflessi della panchina ora fan ridere di più...
x i colori...si puo fare la stessa cosa col reditor quando uscirà.....amo la crysis 3 :)
e adesso....io che usavo sempre i Magic e conoscevo ogni sigshot dei giocatori? :(
Ora è ufficiale, Gilbert Arenas è un nuovo giocatore degli Orlando Magic. A finire a Washington è invece Rashard Lewis.
Seconda trade in poche ore per gli Orlando Magic che hanno preso Jason Richardson, Earl Clark e Hedo Turkoglu in cambio di una prima scelta al prossimo draft, Vince Carter, Michael Pietrus e Marcin Gortat.
già...ecco perchè i miei sixers han vinto ad orlando:D
Li carichi tutte le volte che fai partire il gioco?
Hai messo NO in aggiornamento automatico roster?
Si carico slider e roster dopo aperto il gioco, poi inizio una nuova stagione con new york e mi trovo gallinari fuori quintetto.....(come nei roster di partenza)
juza1971
19-12-2010, 10:31
ma io sono già informato....anzi,ho aiutato anche jonhdoe22 a renderla al meglio:D
ma non sò, mi trovo meglio con la crysis 3:)
già...ecco perchè i miei sixers han vinto ad orlando:D
:D
Francesco knicks
19-12-2010, 10:37
cosa vuol dire aggiornare i driver? e aumentare la memoria virtuale come si fa?
cosa vuol dire aggiornare i driver?
scusa...cosa vuol dire " cosa vuol dire aggiornare i driver?"
aggiornare i driver della scheda video...vai sul sito della tua scheda video Nvidia o ATI...ti scarichi i driver aggiornati x la tua scheda...li installi seguendo la procedura e vedi se hai risolto il problema
juza1971
19-12-2010, 11:06
cosa vuol dire aggiornare i driver? e aumentare la memoria virtuale come si fa?
scarichi i driver dal sito ufficiale
disinstalli i precedenti dal pannello di controllo
riavvi in modalita' provvisoria
usi driver sweeper per cancellare i vecchi dati prefetch dei precedenti driver
riavvii
installi i nuovi driver
memoria virtuale:
pannello di controllo
sistema --> avanzate-->prestazioni-->avanzate-->memorai virtuale-->cambia:
dimensioni iniziali =dimensioni finali=4092
Si carico slider e roster dopo aperto il gioco, poi inizio una nuova stagione con new york e mi trovo gallinari fuori quintetto.....(come nei roster di partenza)
Se è solo quello, è perchè il gioco ha un bug che fa sì che nelle asso e nelle season non tenga il quintetto iniziale settato nel roster ma decida lui usando i 5 overall più alti.
Però se hai caricato il RR prima di iniziare il roster in gioco dovrebbe essere quello, controlla tramite gli overall.
Il bug dei quintetti dovrebbe essere risolto con la patch ufficiale, cioè mai.
:p
A proposito, quell'essere inutile di Ron della 2K sul suo blog non dice più nulla della patch?
talladega
19-12-2010, 11:23
....dice sempre la stessa cosa: PC Patch is still with QA:(
ma è così più complicato fare la patch per PC visto che esce sempre parecchio tempo dopo quella per XBOX e PS3?
Se è solo quello, è perchè il gioco ha un bug che fa sì che nelle asso e nelle season non tenga il quintetto iniziale settato nel roster ma decida lui usando i 5 overall più alti.
Però se hai caricato il RR prima di iniziare il roster in gioco dovrebbe essere quello, controlla tramite gli overall.
Il bug dei quintetti dovrebbe essere risolto con la patch ufficiale, cioè mai.
:p
A proposito, quell'essere inutile di Ron della 2K sul suo blog non dice più nulla della patch?
me lo ricordo perfettamente
l'1 dicembre disse che era quasi pronta.
inizia la stessa solfa dell'anno scorso,rinvii continui e prese per il culo senza fine.
già per console è uscita quasi un mese fa,poi non dicono più nulla,poi sembra sempre in arrivo.
il credito verso la 2k è già esaurito dalla farsa dell'anno scorso,che quest'anno mi pare molto simile.
2k vergogna
william88
19-12-2010, 13:07
Concordo Lelets la 2k sono due anni che prende per i fondelli noi del pc
w.tommasi
19-12-2010, 15:01
Scusate ma i giocatori non si possono più mettere nei trasferimenti ? Sono possibili solo scambi ?
:rolleyes:
Scusate ma i giocatori non si possono più mettere nei trasferimenti ? Sono possibili solo scambi ?
:rolleyes:
In effetti questa novità non mi è piaciuta... a meno che ci sia un altro modo di farlo, che non ho notato.
Francesco knicks
19-12-2010, 16:25
ora funziona grazie
SHATTERING
19-12-2010, 16:30
Scusate ma i giocatori non si possono più mettere nei trasferimenti ? Sono possibili solo scambi ?
:rolleyes:
in pratica adesso c'è la "possibilità scambi", selezioni il giocatore che vuoi dar via e vedi le possibili offerte, è più immediato del vecchio trasferimenti, ma alla fine è la stessa cosa... :)
In effetti questa novità non mi è piaciuta... a meno che ci sia un altro modo di farlo, che non ho notato.
C'e possibilita' di scambi che e' anche meglio...cliccki il tuo giocatore e ti fa vedere tutte le offerte che farebbero le squadre per lui...
e poi TROVA GIOCATORI , che funge in pratica al contrario, clikki su un giocatore che ti potrebbe interessare e ti dicono chi o cosa vorrebbero in cambio...se c'e' la possibilita' ...
w.tommasi
19-12-2010, 17:33
C'e possibilita' di scambi che e' anche meglio...cliccki il tuo giocatore e ti fa vedere tutte le offerte che farebbero le squadre per lui...
e poi TROVA GIOCATORI , che funge in pratica al contrario, clikki su un giocatore che ti potrebbe interessare e ti dicono chi o cosa vorrebbero in cambio...se c'e' la possibilita' ...
Ah ecco, io pensavo che quella funzionalità servisse solo a capire quanto è apetibile un giocatore :rolleyes:
ora funziona grazie
quale era il problema?...driver o memoria ??
---------------------
a chi interessa...HALFTIME REPORT
-TNT ( presented by HP...così è in cordinato con l'audio)
-NBC
-ESPN
http://i52.tinypic.com/15plfzr.jpg
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77414
Scusate ma i giocatori non si possono più mettere nei trasferimenti ? Sono possibili solo scambi ?
:rolleyes:
In effetti questa novità non mi è piaciuta... a meno che ci sia un altro modo di farlo, che non ho notato.
La "possibilità di scambio" alla fine è la stessa cosa...
Lord_Grifis
20-12-2010, 13:30
In effetti questa novità non mi è piaciuta... a meno che ci sia un altro modo di farlo, che non ho notato.
io neanche...più che altro mi sta bene che metti un giocatore in vendita e vedi le offerte di tutti i club...che tra l'altro sono molte di più rispetto al 2k10..però ogni tanto in nba today vedi notizie tipo "questa squadra sta cercando di vendere questo tizio". Benissimo, ma da qui in poi secondo me viene gestita male.
nerd mode in/
albys domanda. cambia qualcosa se i recenti scambi li gestisco io modificando il roster? nel senso: tu modifichi valori e quant'altro di squadre e giocatori trovando l'amalgama. Se lo faccio io perdo qualcosa?
i valori tipo tendenza al tiro o anche gli schemi cambiano in funzinoe dei giocatori che hai in squadra oppure facendo una modifica al roster rischi di combinare qualche "casino"
nerd mode off/
Francesco knicks
20-12-2010, 14:23
io ho fatto quello che mia avevate detto tutto insieme... ho cambiato antivirus, aggiornato i driver e cambiato la memoria virtuale... ah, una cosa, l'antivirus norton è a pagamento o si può sgamarlo?
una domanda: ho finito adesso una stagione con i celtics, (tra parentesi ho perso in finale gara 7 con memphis, non vi dico le madonne).. come si va alla stagione successiva? ho paura che sia un bug, perche non mi fa andare avanti...
w.tommasi
20-12-2010, 15:42
una domanda: ho finito adesso una stagione con i celtics, (tra parentesi ho perso in finale gara 7 con memphis, non vi dico le madonne).. come si va alla stagione successiva? ho paura che sia un bug, perche non mi fa andare avanti...
EHHHH !?!?!?!? OMG ! :eek:
io ho fatto quello che mia avevate detto tutto insieme... ho cambiato antivirus, aggiornato i driver e cambiato la memoria virtuale... ah, una cosa, l'antivirus norton è a pagamento o si può sgamarlo?
se non vuoi essere sgamato da qui ti conviene non parlare di queste cose:rolleyes:
metti avg free 2011 e spybot search&destroy e sei a posto senza spendere un cent;)
una domanda: ho finito adesso una stagione con i celtics, (tra parentesi ho perso in finale gara 7 con memphis, non vi dico le madonne).. come si va alla stagione successiva? ho paura che sia un bug, perche non mi fa andare avanti...
si, mi pare di averlo sentito sta cosa, e mi sa proprio di si,rientra tra i mega BUG
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chiedo ad amaro, tambo,albys e chi ne sà
dove si trova 1 faccia decente di Erden?( oltre a quella postata su bballs)
e che file dovrei rinominare x mettere quelle di Asik ,sharrod collins,manny harris
chiedo ad amaro, tambo,albys e chi ne sà
dove si trova 1 faccia decente di Erden?( oltre a quella postata su bballs)e che file dovrei rinominare x mettere quelle di Asik ,sharrod collins,manny harris
la migliore é quella di Calvin, ben fatta ;)
amarowade
20-12-2010, 17:14
la migliore é quella di Calvin, ben fatta ;)
quoto
la migliore é quella di Calvin, ben fatta ;)
e dove me lo trovo? ....ma devo anche rinominare il file di questi giocatori, xchè non trovo corrispondenza
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