View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K11
Leggere qualche pagina non fa mai male... non voglio essere cattivo, ma di alcune tue domande ne abbiamo discusso 4 o 5 pagine fa.
Il problema schemi è un bug del gioco, ma si può bypassare giocando un po' con le impostazioni. Ora non ricordo precisamente come le devi mettere...magari qualche altro ti saprà rispondere meglio.
Albys o Tambo, ci sarebbe anche Juza. Dipende da come ti piace giocare, è un po' come ti piace il dolce o il salato? Poi se ti riferisci a quelli in prima pagina, allora aspetta qualche ora, che metti gli RR3 di Albys.
Il Draft 1.3 va nella cartella NASCOSTA che sta in C:\Users\TUONOMEUTENTE\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K11\Saves
In altre parole va dove vanno i file Roster e quelli riguardanti le Slide (se aspetti qualche ora anche questi saranno fatti da Albys, sia per il 2011 che per il 2012)
Ciao :)
Chiedo scusa per non aver letto e grazie per le risposte.
w.tommasi
14-01-2011, 19:52
Dopo cena rilascio.
Sono appena tornato dal lavoro, concludo le cose sperando che il Reditor on mi faccia disperare, e poi RR3 in caduta libera verso i vostri hard disk.
:)
E la mega trade ? :mc:
manidiburro
14-01-2011, 20:07
ragazzi cercando su 2kshare per ps3 ho trovato 2 lavori inseriti come "roster" che sembrano interessanti.. ho sentito anche qualcuno di voi che ha il gioco per pc (albys, e qualcun'altro) che parlava di alcuni di questi lavori.. che sono:
-"the real nba 2k11" by rashidi feat sinergy (operationsports)
-"essential roster 4.0" (nogster tendencies, purist coach profiles, sean barkleys shoes)
volevo chiedervi.. se carico uno dei questi roster, mi cambiano anche slider e coach profile? come faccio a capire se i coach profile sono diversi da quelli "base"? e come faccio, nel caso, a ritornare ai coach profile base? :fagiano:
ragazzi cercando su 2kshare per ps3 ho trovato 2 lavori inseriti come "roster" che sembrano interessanti.. ho sentito anche qualcuno di voi che ha il gioco per pc (albys, e qualcun'altro) che parlava di alcuni di questi lavori.. che sono:
-"the real nba 2k11" by rashidi feat sinergy (operationsports)
-"essential roster 4.0" (nogster tendencies, purist coach profiles, sean barkleys shoes)
volevo chiedervi.. se carico uno dei questi roster, mi cambiano anche slider e coach profile? come faccio a capire se i coach profile sono diversi da quelli "base"? e come faccio, nel caso, a ritornare ai coach profile base? :fagiano:
Fra i due, scarica quello di Rashidi, bravissimo.
Nel file roster ci sono anche i coach profiles (che in questo caso andranno bene), mentre gli sliders sono a parte (puoi usare anche i miei per pc, se vuoi.Li trascrivi a mano. Oppure cerca su 2kshare se Rashidi ha fatto i suoie li scarichi.)
ciucciarella
14-01-2011, 22:06
............in ginocchio davanti al SOMMO.........
Sommo sommo....io continuo a sommare...e qui s'e' fatta mezzanotte !!:D
montanaro io aspetterei la trade e la patch ...mo' me magnano !!!!;)
Sommo sommo....io continuo a sommare...e qui s'e' fatta mezzanotte !!:D
montanaro io aspetterei la trade e la patch ...mo' me magnano !!!!;)
E no bisy... Tutta sera che attendo non puoi mica uscirtene così...:cool:
Me l'hanno chiesto, e ho deciso di aggiungere nel RR3 i giocatori reali della D-League, così nelle associazioni avrete gente vera prelevabile e non inventati dalla cpu.
Già messi come FA, adesos devo inserirli nelle squadre.
Inoltre, accidenti, il lavoro di sistemazione dei ritratti giocatori e altre cosine è molto lento, visto che tra l'altro il Reditor non permette di aprire due finestre con 2 roster diversi...
Mi sa che si va a domattina con la release, non posso star qui tutta notte...
Me l'hanno chiesto, e ho deciso di aggiungere nel RR3 i giocatori reali della D-League, così nelle associazioni avrete gente vera prelevabile e non inventati dalla cpu.
Già messi come FA, adesos devo inserirli nelle squadre.
Inoltre, accidenti, il lavoro di sistemazione dei ritratti giocatori e altre cosine è molto lento, visto che tra l'altro il Reditor non permette di aprire due finestre con 2 roster diversi...
Mi sa che si va a domattina con la release, non posso star qui tutta notte...
Caro Albys, per favore aggiungi anche i portrait delle CyberFace by Mr.Xcitement96 (cercalo su NLSC). In poche parole devi solo cambiare una 30 di numeri di Portrait. Poi se hai tempo, attiva le mie CF, tempo fa ti mandai un file excel, è ancora valido ;)
Naturlamente se puoi, altrimenti nell'RR4 vedremo di sistemare tutta la grafica, magari trovando un possessore del REDitor disponibile ad assecondare le nostre richieste
Ciao
Caro Albys, per favore aggiungi anche i portrait delle CyberFace by Mr.Xcitement96 (cercalo su NLSC). In poche parole devi solo cambiare una 30 di numeri di Portrait. Poi se hai tempo, attiva le mie CF, tempo fa ti mandai un file excel, è ancora valido ;)
Naturlamente se puoi, altrimenti nell'RR4 vedremo di sistemare tutta la grafica, magari trovando un possessore del REDitor disponibile ad assecondare le nostre richieste
Ciao
Sì, sto facendo anche questo.
:)
demiurgous
15-01-2011, 00:40
Sì, sto facendo anche questo.
:)
sta venendo un lavoro colossale, e ti ringrazio in anticipo da parte di tutti coloro che ne potranno usufruire, ma...domanda:
lo mostriamo alla 2K giusto ("noi" generico) ?!
Voglio dire, per carità, ogni anno tiran fuori un gioco che è sempre il TOP dei giochi sportivi (basta vedere i vari FIFA e PES, più acclamati forse, ma qualitativamente inferiori a livello assoluto) ma quando si è al TOP, ci si siede forse sugli allori...gli farei provare il gioco che verrà fuori dopo la RR3 o 4 per vedere che dicono...
Sì, sto facendo anche questo.
:)
Grazie Bro ;)
Me l'hanno chiesto, e ho deciso di aggiungere nel RR3 i giocatori reali della D-League, così nelle associazioni avrete gente vera prelevabile e non inventati dalla cpu.
Già messi come FA, adesos devo inserirli nelle squadre.
Inoltre, accidenti, il lavoro di sistemazione dei ritratti giocatori e altre cosine è molto lento, visto che tra l'altro il Reditor non permette di aprire due finestre con 2 roster diversi...
Mi sa che si va a domattina con la release, non posso star qui tutta notte...
vai tranquillo "mostro" ...pero' certo che con sti po' poco di roster che abbiamo a disposizione , piu' tutte le trade che faremo nelle varie Asso, c'e qualcuno che usera' i giocatori delle D-League???:confused:
ne abbiamo certi sprofondati nelle noster panche e c'e davvero chi usera' i giocatori della D league?
certo poi anche tu Albys...ma perche' hai anche il "vezzo" di dormire??:D
Ma domani mica vorrai anche nutrirti??
Gallo8#4ever
15-01-2011, 10:41
Me l'hanno chiesto, e ho deciso di aggiungere nel RR3 i giocatori reali della D-League, così nelle associazioni avrete gente vera prelevabile e non inventati dalla cpu.
Già messi come FA, adesos devo inserirli nelle squadre.
Inoltre, accidenti, il lavoro di sistemazione dei ritratti giocatori e altre cosine è molto lento, visto che tra l'altro il Reditor non permette di aprire due finestre con 2 roster diversi...
Mi sa che si va a domattina con la release, non posso star qui tutta notte...
Appena svegliato, dopo aver staccato alle 4.30 a.m.dal lavoro...
bel lavoro il barman, ma si tira un po' tardino ecco :D
diciamo che l'RR3 è anche meglio di una colazione a letto come risveglio ahahah :p :p
A parte gli scherzi vorrei ringraziare sin da subito albys: tra l'altro l'avere i personaggi della D-League reali impreziosisce ancor di più il lavoro, perchè se in emergenza come rooster puoi sempre andare a prendere uno di loro!! :cool:
Insomma quando ottimo lavoro, si aggiunge a dei dettagli curati in maniera maniacale(e soprattutto con dietro una forte passione) si raggiungono non solo ottimi lavori, ma soprattutto prodotti che sono poi una vera e propria gioia per chi li usa.
Queste son da sempre state le caratteristiche dei vari Realistic Rosters. Questa perla della D-League li impreziosisce anche di più.
Non c'è che dire, as usual, grazie Albys. :D
Appena svegliato, dopo aver staccato alle 4.30 a.m.dal lavoro...
bel lavoro il barman, ma si tira un po' tardino ecco :D
diciamo che l'RR3 è anche meglio di una colazione a letto come risveglio ahahah :p :p
A parte gli scherzi vorrei ringraziare sin da subito albys: tra l'altro l'avere i personaggi della D-League reali impreziosisce ancor di più il lavoro, perchè se in emergenza come rooster puoi sempre andare a prendere uno di loro!! :cool:
Insomma quando ottimo lavoro, si aggiunge a dei dettagli curati in maniera maniacale(e soprattutto con dietro una forte passione) si raggiungono non solo ottimi lavori, ma soprattutto prodotti che sono poi una vera e propria gioia per chi li usa.
Queste son da sempre state le caratteristiche dei vari Realistic Rosters. Questa perla della D-League li impreziosisce anche di più.
Non c'è che dire, as usual, grazie Albys. :D
Bellissime parole, bellissimo concetto, semplicemente poesia;)
Del resto come non quotare e come non essere d'accordo con il Gallo.
Grazie Sommo per questo lavoro. :ave: ;) your fan. ;) :D
ciucciarella
15-01-2011, 11:31
che massa di adulatori che siamo....
Gallo8#4ever
15-01-2011, 11:42
che massa di adulatori che siamo....
Adulatori in attesa del Santo Grahal :D
ahahahah
p.s. ho preso il grahal, oggetto mitico,mistico più che religioso per non ricadere nel blasfemo ;)
So che e' una cosa soggettiva ma vorrei sapere con che visuale giocate e a quanto impostate zoom e altezza?
ciucciarella
15-01-2011, 12:13
So che e' una cosa soggettiva ma vorrei sapere con che visuale giocate e a quanto impostate zoom e altezza?
broadcast 4-6 ( o viceversa nn ricordo )
ciucciarella
15-01-2011, 12:16
Adulatori in attesa del Santo Grahal :D
ahahahah
p.s. ho preso il grahal, oggetto mitico,mistico più che religioso per non ricadere nel blasfemo ;)
speriamo che il nostro parsifal-albys venga presto a noi!!!!!! :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:
Charlie Baker
15-01-2011, 12:31
Sembrate una mandria di arrapati! :sbonk: :p
So che e' una cosa soggettiva ma vorrei sapere con che visuale giocate e a quanto impostate zoom e altezza?
Visuale 2k altezza 10 zoom 1...E' dai tempi di NBA Live che gioco così!
manidiburro
15-01-2011, 13:22
Fra i due, scarica quello di Rashidi, bravissimo.
Nel file roster ci sono anche i coach profiles (che in questo caso andranno bene), mentre gli sliders sono a parte (puoi usare anche i miei per pc, se vuoi.Li trascrivi a mano. Oppure cerca su 2kshare se Rashidi ha fatto i suoie li scarichi.)
ok grazie del consiglio!
ma se poi volessi ritornare ai coach profile "base" come dovrei fare?! mi basta scaricare un "aggiornamento roster" ufficiale per ritornare a roster e coach profile "base"?!
Eccomi.
Scusate, ma questa 2K è una cazzona senza pari.
Mi ha fatto disperare assai (vi spiegherò) e usare il Reditor è un po' un'avventura.
Comunque ce l'ho fatta, anche se i giocatori D-League non sono riuscito a collcarli nelle rispettive franchigie perchè il Reditor free non lo permette (Vl@d maldito! :rolleyes: ).
Comunque i giocatori sono tutti fra i free agents... quindi disponibili.
Magari nella prossima release qualcuno che ha il reditor guru mi farà il favore...
Comunque, in questo RR3 c'è tutto.
Tendenze e overall completamente nuovi e basati sulle stats di Hoopdata, come pure coach profiles e playbooks.
Completamente compatibile con i portraits di Mr Xcitement, ho messo anche due facce nuove appena uscite.
C'è anche la draft class 2011 più avanzata del web; la 2012 la finirò più tardi perchè mi mancava ancora qualcosa. Tanto ora non vi serve.
Le note di release complete le scriverò più tardi, ora devo uscire.
Ciao! :)
Download RR3:
http://www.mediafire.com/?iff0vh2zq1f8nu7
Eccomi.
Scusate, ma questa 2K è una cazzona senza pari.
Mi ha fatto disperare assai (vi spiegherò) e usare il Reditor è un po' un'avventura.
Comunque ce l'ho fatta, anche se i giocatori D-League non sono riuscito a collcarli nelle rispettive franchigie perchè il Reditor free non lo permette (Vl@d maldito! :rolleyes: ).
Comunque i giocatori sono tutti fra i free agents... quindi disponibili.
Magari nella prossima release qualcuno che ha il reditor guru mi farà il favore...
Comunque, in questo RR3 c'è tutto.
Tendenze e overall completamente nuovi e basati sulle stats di Hoopdata, come pure coach profiles e playbooks.
Completamente compatibile con i portraits di Mr Xcitement, ho messo anche due facce nuove appena uscite.
C'è anche la draft class 2011 più avanzata del web; la 2012 la finirò più tardi perchè mi mancava ancora qualcosa. Tanto ora non vi serve.
Le note di release complete le scriverò più tardi, ora devo uscire.
Ciao! :)
Download RR3:
http://www.mediafire.com/?iff0vh2zq1f8nu7
grandioso, la provo subito ;)
SkywalkerLuke
15-01-2011, 15:09
Eccomi.
Scusate, ma questa 2K è una cazzona senza pari.
Mi ha fatto disperare assai (vi spiegherò) e usare il Reditor è un po' un'avventura.
Comunque ce l'ho fatta, anche se i giocatori D-League non sono riuscito a collcarli nelle rispettive franchigie perchè il Reditor free non lo permette (Vl@d maldito! :rolleyes: ).
Comunque i giocatori sono tutti fra i free agents... quindi disponibili.
Magari nella prossima release qualcuno che ha il reditor guru mi farà il favore...
Comunque, in questo RR3 c'è tutto.
Tendenze e overall completamente nuovi e basati sulle stats di Hoopdata, come pure coach profiles e playbooks.
Completamente compatibile con i portraits di Mr Xcitement, ho messo anche due facce nuove appena uscite.
C'è anche la draft class 2011 più avanzata del web; la 2012 la finirò più tardi perchè mi mancava ancora qualcosa. Tanto ora non vi serve.
Le note di release complete le scriverò più tardi, ora devo uscire.
Ciao! :)
Download RR3:
http://www.mediafire.com/?iff0vh2zq1f8nu7
Grandissimo!!!
Ma scusa, quindi adesso i giocatori che dovrebbero essere in D-league sono tutti FA? E per la draft class? Mica non si poteva mettere in Asso in corso?
Comunque grazie milleeeee!!
piccolo problemino :) gary neal di san antonio mi si vede senza testa e col le braccia bianche...è dovuto al fatto che ho installate le cyberfaces di logico84 oppure devo scaricare la cyberface da qualche parte? tnx :D
ELIOGABALO
15-01-2011, 15:16
Eccomi.
Scusate, ma questa 2K è una cazzona senza pari.
Mi ha fatto disperare assai (vi spiegherò) e usare il Reditor è un po' un'avventura.
Comunque ce l'ho fatta, anche se i giocatori D-League non sono riuscito a collcarli nelle rispettive franchigie perchè il Reditor free non lo permette (Vl@d maldito! :rolleyes: ).
Comunque i giocatori sono tutti fra i free agents... quindi disponibili.
Magari nella prossima release qualcuno che ha il reditor guru mi farà il favore...
Comunque, in questo RR3 c'è tutto.
Tendenze e overall completamente nuovi e basati sulle stats di Hoopdata, come pure coach profiles e playbooks.
Completamente compatibile con i portraits di Mr Xcitement, ho messo anche due facce nuove appena uscite.
C'è anche la draft class 2011 più avanzata del web; la 2012 la finirò più tardi perchè mi mancava ancora qualcosa. Tanto ora non vi serve.
Le note di release complete le scriverò più tardi, ora devo uscire.
Ciao! :)
Download RR3:
http://www.mediafire.com/?iff0vh2zq1f8nu7
a che sliders consigliate di abbinarlo?
L'era ura!!! :D :D :D :D :D
Grazie a te il gioco migliora, anche senza patch, per questo ti ringraziamo!
piccolo problemino :) gary neal di san antonio mi si vede senza testa e col le braccia bianche...è dovuto al fatto che ho installate le cyberfaces di logico84 oppure devo scaricare la cyberface da qualche parte? tnx :D
...risolto; ho scaricato la CF di gary neal....
grande albys. non scrivo molto ma leggo sempre. siete dei grandi.
un dubbione: ma che cosa cambia tra real shot % e l'altra opzione ai fini del gioco?:help: :help:
ciucciarella
15-01-2011, 15:46
INCHINIAMOCI DINANZI AL SOMMO!!:ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave: :ave:
Alan Shearer
15-01-2011, 15:56
Sei un mito Albys!!!!!corro a provarlo:D
hermanss
15-01-2011, 15:57
Salve ragazzi:)
Sono nuovo del forum...cosa fa esattamente questa mod?
masconti
15-01-2011, 16:04
Anche G.Forbes #0 dei Nuggets è senza testa e con le braccia bianche, peraltro normale nel roster 2k
Per il resto giudizio positivo dopo la prima partita (Nuggets Cavaliers) vinta 102/85
Eccomi.
Scusate, ma questa 2K è una cazzona senza pari.
Mi ha fatto disperare assai (vi spiegherò) e usare il Reditor è un po' un'avventura.
Comunque ce l'ho fatta, anche se i giocatori D-League non sono riuscito a collcarli nelle rispettive franchigie perchè il Reditor free non lo permette (Vl@d maldito! :rolleyes: ).
Comunque i giocatori sono tutti fra i free agents... quindi disponibili.
Magari nella prossima release qualcuno che ha il reditor guru mi farà il favore...
Comunque, in questo RR3 c'è tutto.
Tendenze e overall completamente nuovi e basati sulle stats di Hoopdata, come pure coach profiles e playbooks.
Completamente compatibile con i portraits di Mr Xcitement, ho messo anche due facce nuove appena uscite.
C'è anche la draft class 2011 più avanzata del web; la 2012 la finirò più tardi perchè mi mancava ancora qualcosa. Tanto ora non vi serve.
Le note di release complete le scriverò più tardi, ora devo uscire.
Ciao! :)
Download RR3:
http://www.mediafire.com/?iff0vh2zq1f8nu7
Grazie Mille!!! Veramente grazie, un lavorone superbo e complicato, gratitudine infinita ora si vola a Golden State!!! Grazie Sommo :ave:
Per non avere giocatori senza testa dovete scaricare questo piccolo pack:
http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Cacciate tutti i files nella cartella del gioco.
E' lo stesso pack di facce che usa Kova col suo roster, quindi non c'è alcun problema di visualizzazione (nè bisogno di installarlo) per chi usava il roster di Kova o chi ha già l'installato.
In pratica ho sistemato tutti i giocatori che la 2K non aveva fornito di faccia reale e portrait.
Ora in pratica tutti i giocatori delle squadre nba hanno la faccia reale e la foto, e quasi tutti anche i free agent.
Eliogabalo: gli sliders ideali sono già inclusi. Usa la versione che preferisci, "normal" se sei un discreto giocatore oppure "hard" se sei porno, ops, bravissimo!
:p
Skywalkerluke, la draft class 2001 è inclusa, la 2012 arriva fra 2-3 giorni.
talladega
15-01-2011, 16:21
:ave: :ave: Grazie ancora Albys !!!!
Sarebbe interessante avere da te anche un commento,un'impressione, come trovi questo RR3, dove è migliorato etc....;)
...risolto; ho scaricato la CF di gary neal....
Anche G.Forbes #0 dei Nuggets è senza testa e con le braccia bianche, peraltro normale nel roster 2k
Per il resto giudizio positivo dopo la prima partita (Nuggets Cavaliers) vinta 102/85
Praticamente stanno impostati con numeri sbagliati.... C'è stata un incomprensione tra me ed Albys... appena ho tempo li ricontrollo tutti.
Ciao
Per non avere giocatori senza testa dovete scaricare questo piccolo pack:
http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Cacciate tutti i files nella cartella del gioco.
E' lo stesso pack di facce che usa Kova col suo roster, quindi non c'è alcun problema di visualizzazione (nè bisogno di installarlo) per chi usava il roster di Kova o chi ha già l'installato.
In pratica ho sistemato tutti i giocatori che la 2K non aveva fornito di faccia reale e portrait.
Ora in pratica tutti i giocatori delle squadre nba hanno la faccia reale e la foto, e quasi tutti anche i free agent.
Eliogabalo: gli sliders ideali sono già inclusi. Usa la versione che preferisci, "normal" se sei un discreto giocatore oppure "hard" se sei porno, ops, bravissimo!
:p
Skywalkerluke, la draft class 2001 è inclusa, la 2012 arriva fra 2-3 giorni.
Perdonami Albys... ma per caso hai cambiato le ID delle facce degli ultimi arrivati? Io avevo impostato il numero in base al tuo RR2 ed RR3beta...
Ciao
Perdonami Albys... ma per caso hai cambiato le ID delle facce degli ultimi arrivati? Io avevo impostato il numero in base al tuo RR2 ed RR3beta...
Ciao
Ciao, ho dovuto cambiare alcuni numeri di giocatori rispetto al RR2 per non avere problemi con i portraits di Mr Xcitement.
Ma sono pochi, e in pratica se si installa il pack di facce che ho linkato poco fa va tutto a posto automaticamente, non preoccuparti! ;)
In sostanza, per non avere nessun problema di facce o foto ma anzi averle tutte perfette, dovete scaricare e installare questi due pack, che si sommano senza problemi a utti i pack di facce postate da Loico:
Missing players faces: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Vanno bene sia per chi usa il RR3, sia per chi usa il Kova roster.
Per non avere giocatori senza testa dovete scaricare questo piccolo pack:
http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Cacciate tutti i files nella cartella del gioco.
E' lo stesso pack di facce che usa Kova col suo roster, quindi non c'è alcun problema di visualizzazione (nè bisogno di installarlo) per chi usava il roster di Kova o chi ha già l'installato.
In pratica ho sistemato tutti i giocatori che la 2K non aveva fornito di faccia reale e portrait.
Ora in pratica tutti i giocatori delle squadre nba hanno la faccia reale e la foto, e quasi tutti anche i free agent.
Eliogabalo: gli sliders ideali sono già inclusi. Usa la versione che preferisci, "normal" se sei un discreto giocatore oppure "hard" se sei porno, ops, bravissimo!
:p
Skywalkerluke, la draft class 2001 è inclusa, la 2012 arriva fra 2-3 giorni.
Mi sembra che l'unico problema sia con Erden, il cui CF_ID nel tuo roster è 1691 ma il png della faccia è il 1898 (perchè il roster di Kova e il 2K ce l'hanno con CF_ID 1898); basta rinominare il png della faccia in png1691.iff e si sistema.
Come sempre grazie per l'eccezzzzzzzzzzzzzzzzzzzionale lavoro.
:ave: :ave: Grazie ancora Albys !!!!
Sarebbe interessante avere da te anche un commento,un'impressione, come trovi questo RR3, dove è migliorato etc....;)
Allora:
. giocatori nuovi: oltre ai D-Leaguers reali, ho aggiunto fra i FA giocatori nascosti da 2K ma presenti nel gioco come Nesterovic, Ukic, Rodriguez, e 3-4 rookies non firmati. Potenziati molti FA (cazzo si fa ad avere giocatori professionisti e di 20-25 anni con 45-50 di overall? Dai!!!)
- overall players: miglior lavoro mai fatto. Ho usato moltissimo hoopsdata.com per le percentuali di tiro dei giocatori nelle varie zone del campo (non tutti i giocatori, ci avrei impiegato mesi, ma tanti tanti sì). A parte il tiro, ho completamente aggiornato ogni valore fisico, tecnico, comportamentale. Tra l'altro ieri guardavo il blog di Rashidi (miglior patcher per console) e i miei overall e i suoi sono veramente molto simili e lontani anni luce da quelli di 2K (che crea sempre baratri fra i più forti e gli altri, e riempie i suoi roster di centinaia di brocchi totalmente non giocabili)
Ai valori giocatori va aggiunta la personalizzazione delle movenze, dal jumper alla dunk o layup o isomoves. In sostanza credo proprio che almeno su PC nessuno sia mai andato così vicino a riprodurre i singoli giocatori reali.
- Tendenze di tiro e di comportamento: un lavoro massacrante usando hoopsdata.com. In sostanza come ha fatto Juza. I giocatori dovrebbero ora tirare come e tanto quanto le loro controparti reali: chi predilige il mid-range, chi il tiro a centro area (zona da cui molti rifuggono per paura delle stoppate), chi tira da tre appena ha uno spiraglio e chi tira da tre solo se molto libero. Inoltre il tiro dovrebbe arrivare meglio grazie agli schemi.
- Schemi, appunto: altro lavoro massacrante. Ho scelto i migliori schemi possibili per ogni squadra, basandomi sull'ottimo lavoro fatto da DCAllAmerican ma migliorandolo con l'apporto di Alp per i Lakers, Nocx per Jazz e Magic, TheAnswer per i Thunder. Inoltre ho fatto altre scelte personali di cui vado molto orgoglioso anche perchè ho eliminato ogni doppione (ora ogni squadra ha a disposizione 40 diversi schemi!!!)
- Coach profiles: riscritti da zero, studiando altri patcher e le stats di Hoopsdata.com. Alla fine del tutto sono arrivato a risultati non molto difformi dai coach profiles del RR2 per molte voci, probabile conferma che il mio istinto e la mia esperienza di patcher non è male :D . Comunque, dovrebbero esserci miglioramenti anche qui, con riduzione dell'abuso del contropiede da parte della cpu (vero e proprio cheat fino alla patch ufficiale) ma soprattutto con un modo di giocare delle varie squadre davvero vario e personale.
- estetica: ho settato tutto sui colori delle maglie di Tha King, e devo dire il risultato visivo è eccezionale. Secondo me non c'è affatto bisogno di shoes patch, perchè le scarpe di xiaoju non sono per nulla ben definite, e le scarpe di default se settate al meglio sono ottime. Certo qualche modello non c'è, e le pshoes non funzionano quasi mai (perlomeno a me): altra cagata della 2K, che aveva avuto una buona pensata ma buggata anch'essa. Persino modificando col Reditor il modello della scarpa, non sempre funziona . :rolleyes:
Mi sarebbe piaciuto anche ritoccare le tendenze di gioco in post di alcuni lunghi, che prediligono mettersi di faccia contro il difensore e non giocare di spalle. Ma ho anche una vita normale da vivere. Magari la prossima volta. Meglio non toccare, se non si ha tempo di approfondire bene ogni cosa.
Ovviamente, se notate qualcosa di migliorabile o strano, ditemelo pure! Sui giocatori o sui team. Ogni attenta osservazione è molto utile.
Unica cosa: accertarsi prima di avere usato tutti i settaggi che sempre consiglio: RR3 +RR3 sliders + livello All Star + velocità 46 + freddezza ON + aggiornamento automatico roster disabilitato (fondamentale).
Sull'impostazione da dare ai tiri giocatore: io in fondo preferisco usare il: % reali. Lo shot stick timing è teoricamente bello, ma non sono convinto sul suo realismo; mentre il % reale del giocatore risponde meglio al livello simulativo che io prediligo.
manidiburro
15-01-2011, 17:45
albys a proposito di rashidi, dovrei caricare il suo roster ogni volta che entro nel gioco? in questo modo mi carica anche i suoi coach profiles vero?!
e se volessi poi ritornare ai coach profile "base" come dovrei fare?
volevo usare il suo lavoro per ps3 + i tuoi slider..
talladega
15-01-2011, 17:51
Ciao, ho dovuto cambiare alcuni numeri di giocatori rispetto al RR2 per non avere problemi con i portraits di Mr Xcitement.
Ma sono pochi, e in pratica se si installa il pack di facce che ho linkato poco fa va tutto a posto automaticamente, non preoccuparti! ;)
In sostanza, per non avere nessun problema di facce o foto ma anzi averle tutte perfette, dovete scaricare e installare questi due pack, che si sommano senza problemi a utti i pack di facce postate da Loico:
Missing players faces: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Vanno bene sia per chi usa il RR3, sia per chi usa il Kova roster.
scusa Albys è da scaricare il Mr Xcitement portatits file di 105MB del 12/17/2010 ?
Perchè quando clicchi sul tuo link si apre un file con diversi file da porter scaricare
talladega
15-01-2011, 18:05
mamma mia :eek: che immenso lavoro hai fatto Albys!!!
Allora se ho capito bene per quanto riguarda il "tipo di tiro" consigli di usare % reali...io invece credevo fosse più simulativo usare "tempismo del tiro"
[...]
Complimenti per l'ottimo lavoro che hai fatto, grazie!
Unica cosa: per quanto riguarda io minuti a quarto, cosa metti tu? Io con 12 minuti continuo a fare punteggi troppo alti, ho sempre il miglior attacco e la peggior difesa della conference, con Denver :D Gioco con slider normal + allstar.
Non capisco proprio come si difende in sto gioco...può essere che sono troppo frenetico in attacco, concludo sempre entro 15 secondi. Boh...aiuto!
fatte un paio di prove albys,ovviamente considerazioni minime,perchè troppo poco.
ecco,migliorato il gioco cpu,quello che chiedevo,sicuramente.
una pecca(per conto mio) è che è ancora troppo frequente quando in palleggio la difesa ti blocca e il giocatore riprende la palla in mano(non so quale sia il termine tecnico),succede mi sembra ancora troppo soprattutto per i piccoli.
cmq da quel poco che ho visto meglio del 2,ma proverò con calma ancora.
contro i thunder(metà partita)ho notato che westbrook non ha praticamente mai tirato,non so se sia un caso.
io cmq preferisco ancora giocatore con il rilascio del tiro,perchè altrimenti rilasci in un secondo o in 3 e non cambia nulla,e sinceramente lo prefrisco.
ah,le prove con slider hard e livello allstar
scusa Albys è da scaricare il Mr Xcitement portatits file di 105MB del 12/17/2010 ?
Perchè quando clicchi sul tuo link si apre un file con diversi file da porter scaricare
Sì, solo quello.
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... metterli tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo.
In pratica sono i files originali del gioco tweakkati da Mr. Xcitement che ha aggiunto le foto dei giocatori che quei cazozni di 2Ksport non avevano messo (nonostante quei giocatori fossero già nel roster 2K di agosto 2010 :muro: :muro: :muro: )
fatte un paio di prove albys,ovviamente considerazioni minime,perchè troppo poco.
ecco,migliorato il gioco cpu,quello che chiedevo,sicuramente.
una pecca(per conto mio) è che è ancora troppo frequente quando in palleggio la difesa ti blocca e il giocatore riprende la palla in mano(non so quale sia il termine tecnico),succede mi sembra ancora troppo soprattutto per i piccoli.
cmq da quel poco che ho visto meglio del 2,ma proverò con calma ancora.
Non ho capito bene cosa intendi... spiegami meglio.
Intendi dire che il giocatore in palleggio perde la palla?
Ciao a tutti!
Sono nuovo e tra qualche giorno prenderò nba 2k11.
Comunque per il momento mi diverto ancora con il 10 :p
talladega
15-01-2011, 20:20
Sì, solo quello.
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... metterli tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo.
In pratica sono i files originali del gioco tweakkati da Mr. Xcitement che ha aggiunto le foto dei giocatori che quei cazozni di 2Ksport non avevano messo (nonostante quei giocatori fossero già nel roster 2K di agosto 2010 :muro: :muro: :muro: )
Grazie ;)
Lo sliders hard dove si seleziona?Online si possono fare partie veloci? Mi sono iscrtitto a qualche lega ma non c'e' mai nessuno.
Non ho capito bene cosa intendi... spiegami meglio.
Intendi dire che il giocatore in palleggio perde la palla?
quando palleggi e il difensore ti marca stretto e ti blocca, l'attaccante è costretto ad interrompere il palleggio e prendere il pallone in mano,questo intendo.
cghe nella realtà è molto meno presente,soprattutto per i piccoli o gente con buon ball handing,a differenza dei lunghi che ci può anche stare.
mi pare decisamente ancora troppo presente.
quando palleggi e il difensore ti marca stretto e ti blocca, l'attaccante è costretto ad interrompere il palleggio e prendere il pallone in mano,questo intendo.
cghe nella realtà è molto meno presente,soprattutto per i piccoli o gente con buon ball handing,a differenza dei lunghi che ci può anche stare.
mi pare decisamente ancora troppo presente.
Ma capita solo ai tuoi uomini, giusto? Non alla cpu.
Almeno a me capita, ma raramente riesco comunque a fottere così il piccolo avversario.
Mi pare però che questo dipenda dal fatto che interrompiamo la isomove o cerchiamo strade troppo ardue... perchè anche nella realtà (soprattutto in Fiba, a dire il vero) gente che interrompe il palleggio ce n'è a iosa. Soprattuto lunghi, vero (infatti nel RR3 con i lunghi bisogna stare attenti)
Ricorda che io cerco di simulare il basket che più mi piace, quello pressante dei playoffs... in regular season la pressione è molto molto blanda in tante gare... le spaziature sono immense.
Se comunque ti andasse di ridurre la cosa, alza a 50 lo slider tuo del ball handling (gestione palla) e vedi la differenza. ;)
Complimenti per l'ottimo lavoro che hai fatto, grazie!
Unica cosa: per quanto riguarda io minuti a quarto, cosa metti tu? Io con 12 minuti continuo a fare punteggi troppo alti, ho sempre il miglior attacco e la peggior difesa della conference, con Denver :D Gioco con slider normal + allstar.
Non capisco proprio come si difende in sto gioco...può essere che sono troppo frenetico in attacco, concludo sempre entro 15 secondi. Boh...aiuto!
Eh beh, se usi Denver questo è normalissimo!
Uno dei primi 5 attacchi, una delle peggiori difese. :)
Se vuoi avere punteggi meno alti (ma ripeto, con Denver e il run and gun è normale) usa gli sliders hard.
Io gioco esclusivamente 48 minuti. All star.
Punteggi dai 90 ai 130 (i 130 una volta la cpu... io arrivo a massimo 105-108... anche se usando per i test ogni volta squadre diverse devo ancora prendere confidenza con i singoli team e quindi sono un po' meno forte)
Difendere non è facile, accidenti.
Bisogna applicarsi. Discorso lungo. :)
Ma capita solo ai tuoi uomini, giusto? Non alla cpu.
Almeno a me capita, ma raramente riesco comunque a fottere così il piccolo avversario.
Mi pare però che questo dipenda dal fatto che interrompiamo la isomove o cerchiamo strade troppo ardue... perchè anche nella realtà (soprattutto in Fiba, a dire il vero) gente che interrompe il palleggio ce n'è a iosa. Soprattuto lunghi, vero (infatti nel RR3 con i lunghi bisogna stare attenti)
Ricorda che io cerco di simulare il basket che più mi piace, quello pressante dei playoffs... in regular season la pressione è molto molto blanda in tante gare... le spaziature sono immense.
Se comunque ti andasse di ridurre la cosa, alza a 50 lo slider tuo del ball handling (gestione palla) e vedi la differenza. ;)
si,quello intendo.
in effetti da quel che ho visto capita sicuramente di più a me,e come dici te nel basket fiba è un po' piu frequente.sui lunghi ci sta,sui piccoli un po' meno.
si si,concordo su gioco stile playoff,non ci piove,però è un po' eccessivo questo aspetto.
proverò a cambiare,ma basta il mio gestione palla o anche qualcosa della difesa cpu?
mikehammer
15-01-2011, 21:27
Albysuccio caro ma na trascrizione veloce dei tuoi nuovi sliders per noi amici della Sony....?Ci vuole tanto...o li puoi perdere 10 minuti..?Muchas gracias...:D
si,quello intendo.
in effetti da quel che ho visto capita sicuramente di più a me,e come dici te nel basket fiba è un po' piu frequente.sui lunghi ci sta,sui piccoli un po' meno.
si si,concordo su gioco stile playoff,non ci piove,però è un po' eccessivo questo aspetto.
proverò a cambiare,ma basta il mio gestione palla o anche qualcosa della difesa cpu?
No, per ora non toccare nulla della cpu.
Se la cosa ti da noia, alza a 50 quello slider tuo che t'ho detto e vedi l'effetto che fa. Sappimi dire.
Albysuccio caro ma na trascrizione veloce dei tuoi nuovi sliders per noi amici della Sony....?Ci vuole tanto...o li puoi perdere 10 minuti..?Muchas gracias...:D
Non è affatto veloce ma tranquillo che la faccio.
Insieme ai coach profiles in versione testo, file word. Quello ce l'ho ormai pronto. :)
Sono fondamentali anch'essi.
Domani avete tutto, dai.
;)
grazie albys, appena scaricato..ora manca solo la santa patch..
ah..hai visto che drosebulls sta correggendo le cose che gli ho chiesto?....bucks e charlotte:D
l'unica pecca del tizio sono i riflessi...eccessivi:rolleyes: ...il 76ers è molto bello, non mi convince molto quel rosso e il blu ( trovo piu realistici quello di the legend)...ma come atmosfera creata è molto bello, tengo quello di drose
wow...quasi 1800 visite in 2 giorni...x chi se lo è perso
BOSTON TD GARDEN
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77964
Cos'e' questo boston TD garden?
grazie albys, appena scaricato..ora manca solo la santa patch..
ah..hai visto che drosebulls sta correggendo le cose che gli ho chiesto?....bucks e charlotte:D
l'unica pecca del tizio sono i riflessi...eccessivi:rolleyes: ...il 76ers è molto bello, non mi convince molto quel rosso e il blu ( trovo piu realistici quello di the legend)...ma come atmosfera creata è molto bello, tengo quello di drose
wow...quasi 1800 visite in 2 giorni...x chi se lo è perso
BOSTON TD GARDEN
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77964
Concordo, rompigli le palle in pvt sul discorso riflessi, ripetigli che è importante non esagerare. Che a distanza di tempo poi se ne accorge se ne fa troppi.
Per il resto ha davvero fatto un gran salto di qualità, appena installati entrambi anch'io!
Attendo il Charlotte e ancor più il Memphis, che in preview pare splendido!
N.B.
Il TD Garden di Sixers-Ricoy è il migliore di sempre. :O
ciucciarella
16-01-2011, 00:27
albys davvero fantastico!!:sofico: :sofico:
appena finita una delle mie più belle partite a questo gioco...
cmq una domanda che forse sarà un pò scema..io gioco a velocità 49 perchè il gioco mi sembra più fluido..tu perchè consigli sempre 46?? come influisce questo valore??quali dovrebbero essere le differenze sostanziali??
PS domani se nn ti rompe potresti reuploadare le cf e i portraits...mi da archivio danneggiato (già due volte....)???
albys t ringrazio infinitamente,anch io sono un seguace dei tuoi lavori.se Io volessi abbassare il tempo di gioco a8 min quarto, che modifich dovrei apportare ai valori?
Mi permetto di fare una richiesta, per chi magari come me non e' avvezzo alle modifiche grafiche, o meglio a selezionare nell'immensa mole di possibili soluzioni le migliori.
C'e' una qualche buon'anima che mette in fila i pack/file dei quali non possiamo fare a meno?
Spesso mi capita di inserire sulla fiducia, ma senza capire cosa inserisco e soprattutto le migliorie che vengono apportate.
La prima pagina ci da' certo una mano, ma anche li' ci sono svariate soluzioni in ogni categoria (penso alle varie Shadow).
Offro pinta di birra :D
Scusate, ma ho un problema dopo l'avvio del gioco...
Avvio, va tutto, ma... dopo che mi richiede se voglio o meno cambiare le impostazioni video, il gioco si chiude...
Qualcuno sa aiutarmi?
Ciao, ho dovuto cambiare alcuni numeri di giocatori rispetto al RR2 per non avere problemi con i portraits di Mr Xcitement.
Ma sono pochi, e in pratica se si installa il pack di facce che ho linkato poco fa va tutto a posto automaticamente, non preoccuparti! ;)
In sostanza, per non avere nessun problema di facce o foto ma anzi averle tutte perfette, dovete scaricare e installare questi due pack, che si sommano senza problemi a utti i pack di facce postate da Loico:
Missing players faces: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f
Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Vanno bene sia per chi usa il RR3, sia per chi usa il Kova roster.
Ho seguito queste istruzioni, ma permangono i problemi con alcuni giocatori Asik, Neal ecc sono senza testa e con braccia bioanche.
Volevo sapere se è normale in quanto manca ancora qualche Fix o se sono io che sbaglio qualcosa.
Albysuccio caro ma na trascrizione veloce dei tuoi nuovi sliders per noi amici della Sony....?Ci vuole tanto...o li puoi perdere 10 minuti..?Muchas gracias...:D
Ehi, e noi con la 360 no?;)
Non è affatto veloce ma tranquillo che la faccio.
Insieme ai coach profiles in versione testo, file word. Quello ce l'ho ormai pronto. :)
Sono fondamentali anch'essi.
Domani avete tutto, dai.
;)
Albys per non riscrivere gli sliders, ci accontentiamo di un Print Screen!
Solo una cosa, siccome già prevedo che gli sliders mal si accoppieranno con il roster ufficiale, quali sono i parametri che dovremo andare a toccare?
Ho seguito queste istruzioni, ma permangono i problemi con alcuni giocatori Asik, Neal ecc sono senza testa e con braccia bioanche.
Volevo sapere se è normale in quanto manca ancora qualche Fix o se sono io che sbaglio qualcosa.
Asik e Neal sono entrambi nel pack che sta qui: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f e che dici di aver scaricato.
Dove li hai messi questi files?
Spero nella cartella del gioco.. e non in quella dei salvataggi :)
Ehi, e noi con la 360 no?;)
Albys per non riscrivere gli sliders, ci accontentiamo di un Print Screen!
Solo una cosa, siccome già prevedo che gli sliders mal si accoppieranno con il roster ufficiale, quali sono i parametri che dovremo andare a toccare?
No, tutt'altro. Non è che non si accoppiano male, al massimo rendono meno rispetto all'uso col RR3.
Ma sicuramente rendono. :)
Al massimo sei tu, che giochi molto tecnico e usando solo schemi e difesa intelligente, che hai bisogno di qualche settaggio specifico che renda il gioco più difficile e appunto estremamente tecnico. Te lo specificherò in pvt.
ciucciarella
16-01-2011, 10:55
@albys ieri ti avevo chiesto se potevi reupload quei due pack...lascia perdere..dopo 4 tentativi pare che ce l'abbiamo fatta!!!:D :D
vorrei che tu mi rispondessi al quesito di ieri..la velocità di gioco su cosa incide oltre alla mera velocità??perchè tu consigli 46??
No, tutt'altro. Non è che non si accoppiano male, al massimo rendono meno rispetto all'uso col RR3.
Ma sicuramente rendono. :)
Al massimo sei tu, che giochi molto tecnico e usando solo schemi e difesa intelligente, che hai bisogno di qualche settaggio specifico che renda il gioco più difficile e appunto estremamente tecnico. Te lo specificherò in pvt.
Troppa grazia:D .
Ma comunque, conviene scriverlo qua, non si sa mai c'è qualcuno che ha il mio stesso modo di giocare, così non ripeti le cose centomila volte.
Con il "mal si accoppieranno" intendevo appunto che non avrei potuto ottenere la stessa resa. Per esempio, quello che ho dovuto fare come primo aggiustamento nel vecchio set, fu abbassare gli sliders di tiro per utente e CPU, perché tu avevi abbassato il valore nel roster giocatore per giocatore mentre io, per non fare altrettanto, dovetti abbassare il valore degli sliders.
@albys ieri ti avevo chiesto se potevi reupload quei due pack...lascia perdere..dopo 4 tentativi pare che ce l'abbiamo fatta!!!:D :D
vorrei che tu mi rispondessi al quesito di ieri..la velocità di gioco su cosa incide oltre alla mera velocità??perchè tu consigli 46??
Ti rispondo io se permetti e se ti accontenti...influisce SULLA VELOCITA' DEL GIOCO...ovvero la velocita' con cui si svolgono le azioni, su come si muoveranno i giocatori in campo, se la metti a palla sara' tutto piu' frenetico e "schizzofrenico" ma i gusti so' gusti...questa velocita' a 46 e' quella che albys ritiene il giusto equilibrio fra la Gameplay e la REALTA'...
Come so' andato Albys?? Bannatemi senza pieta' se ho scritto minchiate !!;)
ciucciarella
16-01-2011, 11:21
Ti rispondo io se permetti e se ti accontenti...influisce SULLA VELOCITA' DEL GIOCO...ovvero la velocita' con cui si svolgono le azioni, su come si muoveranno i giocatori in campo, se la metti a palla sara' tutto piu' frenetico e "schizzofrenico" ma i gusti so' gusti...questa velocita' a 46 e' quella che albys ritiene il giusto equilibrio fra la Gameplay e la REALTA'...
Come so' andato Albys?? Bannatemi senza pieta' se ho scritto minchiate !!;)
grazie bysumano...mi raccomando prendi melo adesso!!!!:ot: :ot: ma nn perdere il gallo che pure PF ti può dare qlcs!!!
cmq2 a parte gli OT per i tuoi knicks...a questo c'ero arrivato ma credo che a 46 ci siano troppe pause tra i vari movimenti dei giocatori e credo renda tutto un poò più "prevedibile", ma alla fine sono cose soggettive come hai detto tu...per il resto faccio ancora una volta i complimenti ad albys perchè questo credo sia un MUST..mi ero avvicinato al roster di juza perchè mi piaceva più la gameplay ma adesso devo dire che siete molto vicini come risultato e questo secondo me è un bene perchè vuol dire che rasentiamo la PERFECTION
unico piccolo appunto credo sia ancora un po troppo facile stoppare i tiri della cpu...il problema di lelets dell'arresto in palleggio nn mi si presenta come nel RR2..per il resto da SBAVOOOOOOOOOOO
masconti
16-01-2011, 11:59
XAlbys
Tu consigli il settaggio dei tiri liberi in %reale con 60 di difficoltà
Ma non riesco a capire cosa possa influire la difficoltà perchè se tengo la % reale basta semplicemente schiacciare il tasto X (Xbox gamepad) e il giocatore fa quello che deve (prova a sbagliare volontariamente un tiro se ci riesci...).
Può essere peraltro che la % reale sia troppo alta (a me on pare) se si tiene 50, ma non credo che i risultati sul FT possano dipendere dall'umano.
Ho provato in manuale a 50 ma è troppo difficile e soprattutto bisogna conoscere troppo bene i giocatori per azzeccare il momento del rilascio.
Probabilmente usando il manuale con valori adeguati (30-40) si ottengono i migliori risultati umano dipendenti, ma questa è solo una mia opinione
vorrei che tu mi rispondessi al quesito di ieri..la velocità di gioco su cosa incide oltre alla mera velocità??perchè tu consigli 46??
Ti rispondo io se permetti e se ti accontenti...influisce SULLA VELOCITA' DEL GIOCO...ovvero la velocita' con cui si svolgono le azioni, su come si muoveranno i giocatori in campo, se la metti a palla sara' tutto piu' frenetico e "schizzofrenico" ma i gusti so' gusti...questa velocita' a 46 e' quella che albys ritiene il giusto equilibrio fra la Gameplay e la REALTA'...
Come so' andato Albys?? Bannatemi senza pieta' se ho scritto minchiate !!;)
Sei andato benissimo, Bisy. :D
La cosa che diventa un po' irreale, a velocità 49 o 50, è la velocità della palla.
Guardate come viaggia in aria nei filmati reali e vedete se non è la stessa velocità del settaggio 46...
Inoltre il gioco a velocità 49 o 50 diventa estremamente difficile in difesa, non ci sono mai quelle saltuarie piccole pause palla in mano all'attaccante che invece nel gioco reale ci sono, e le movenze diventano quasi anfetaminiche.:)
Però, per carità, se sei bravo e adori il gioco frenetico puoi trovarti bene anche così... di sicuro a 46 le velocità sono più gestibili e la palla viaggia il giusto, a 47 imho va ancora bene.
Ciucciarella, se sei molto bravo a stoppare (che slider usi, hard o normal?) metti pure a 40.
XAlbys
Tu consigli il settaggio dei tiri liberi in %reale con 60 di difficoltà
Ma non riesco a capire cosa possa influire la difficoltà perchè se tengo la % reale basta semplicemente schiacciare il tasto X (Xbox gamepad) e il giocatore fa quello che deve (prova a sbagliare volontariamente un tiro se ci riesci...).
Può essere peraltro che la % reale sia troppo alta (a me on pare) se si tiene 50, ma non credo che i risultati sul FT possano dipendere dall'umano.
Ho provato in manuale a 50 ma è troppo difficile e soprattutto bisogna conoscere troppo bene i giocatori per azzeccare il momento del rilascio.
Probabilmente usando il manuale con valori adeguati (30-40) si ottengono i migliori risultati umano dipendenti, ma questa è solo una mia opinione
Sì, verissimo.
Il dubbio sulla difficoltà quando si setta FT % reale ce l'ho da sempre, tengo 60 per scrupolo.
Peraltro è dannatamente difficile usare il settaggio manuale soprattutto finchè non si usa una sola squadra nella asso, perchè appunto bisogna imparare tutti gli stili. E, in tal caso, assolutamente mai più di 35 come difficoltà, altrimenti non si segna mai.
Alla fine scelgo %reale perchè ho speso ore a mettere a ogni giocatore nba la sua percentuale reale e il suo stile, quindi mi piace avere gli stessi effetti in gioco a prescindere dalla mia bravura o dalla mia scarsaggine acuta.
Shaq deve tirare le sue mattonate e io godere! :D
Sì, verissimo.
Il dubbio sulla difficoltà quando si setta FT % reale ce l'ho da sempre, tengo 60 per scrupolo.
Peraltro è dannatamente difficile usare il settaggio manuale soprattutto finchè non si usa una sola squadra nella asso, perchè appunto bisogna imparare tutti gli stili. E, in tal caso, assolutamente mai più di 35 come difficoltà, altrimenti non si segna mai.
Alla fine scelgo %reale perchè ho speso ore a mettere a ogni giocatore nba la sua percentuale reale e il suo stile, quindi mi piace avere gli stessi effetti in gioco a prescindere dalla mia bravura o dalla mia scarsaggine acuta.
Shaq deve tirare le sue mattonate e io godere! :D
Permettimi di fare però una considerazione... Io uso %reale perché non mi piace che il tiro me lo metta la cpu. Però secondo me, se hai Shaq, anche se indovini il rilascio, alla fine lo puoi sbagliare lo stesso. Un po' come quando si giocano le azioni; io ho attivo la guida che mi indica se il rilascio è avvenuto bene oppure se ho fatto troppo presto o troppo tardi. A volte noto che nonostante sia verde, il tiro va fuori... tipo se tento un tripla con uno che non sa tirare.
Diciamo che a mio modo di vedere anche se con Shaq metti manuale, per quanto tu possa essere bravo, alla fine sbaglierà sempre dei tiri. Io penso che mettendo %reale, questa tenga presente anche di quella personale del giocatore, e non solo se noi siamo stati bravi a fare il rilascio... Altrimenti tutte le volte che mi esce il simboletto verde del rilascio corretto, la palla dovrebbe andare dentro.
Scusami se ho detto una cavolata... ma questa è una mia esperienza, tu sicuramente ne sai di più ;) quindi magari dicci la tua :D
Ciao
masconti
16-01-2011, 13:17
... Altrimenti tutte le volte che mi esce il simboletto verde del rilascio corretto, la palla dovrebbe andare dentro...
Cos'è, dov'è e come si setta il simboletto verde?
Cos'è, dov'è e come si setta il simboletto verde?
Il simboletto verde si mette in presentazione e si chiama commento tiri in sospensione
Permettimi di fare però una considerazione... Io uso %reale perché non mi piace che il tiro me lo metta la cpu. Però secondo me, se hai Shaq, anche se indovini il rilascio, alla fine lo puoi sbagliare lo stesso. Un po' come quando si giocano le azioni; io ho attivo la guida che mi indica se il rilascio è avvenuto bene oppure se ho fatto troppo presto o troppo tardi. A volte noto che nonostante sia verde, il tiro va fuori... tipo se tento un tripla con uno che non sa tirare.
Diciamo che a mio modo di vedere anche se con Shaq metti manuale, per quanto tu possa essere bravo, alla fine sbaglierà sempre dei tiri. Io penso che mettendo %reale, questa tenga presente anche di quella personale del giocatore, e non solo se noi siamo stati bravi a fare il rilascio... Altrimenti tutte le volte che mi esce il simboletto verde del rilascio corretto, la palla dovrebbe andare dentro.
Scusami se ho detto una cavolata... ma questa è una mia esperienza, tu sicuramente ne sai di più ;) quindi magari dicci la tua :D
Ciao
Hai detto bene.
Il rilascio manuale influisce sulla riuscita del tiro, che è peraltro anche influenzata dalla percentuale del singolo giocatore.
Quindi sicuramente se ci si applica sarebbe meglio usare il manuale. :)
Il problema è trovare il giusto equilibrio di realismo e difficoltà... a 50, che è il default, si sbaglia un sacco. Troppo.
Provate a 35 e vedete come va...
Lo stesso ragionamento vale per il rilascio sui tiri dal campo... io tutto sommato preferisco usare %reali ma è assolutamente una scelta personale e non migliore o peggiore.
Teoricamente sono d'accordo con Lele e chiunque usa il "tempo di rilascio manuale": sommare l'abilità tua e quella reale del giocatore data dai suoi valori di tiro è stimolante, molto stimolante.
C'è un punto debole di questo tipo, ai miei occhi: molti giocatori con rilascio "strano", molto personale, diventano difficilmente usabili.
Inoltre, non è ancora per nulla chiaro come funziona la logica di calcolo del tiro: ovvero, se io faccio 10 rilasci perfetti col tal giocatore che da quella mattonella ha il 50% al tiro, segno 5 canestri? Oppure ne segno 10?
Perchè nel primo caso mi va bene. Nel secondo no, perchè la mia bravura sul rilascio rende i giocatori tutti identici, ovvero potenzialmente tutti bravi allo stesso modo.
In teoria, il rilascio di tiro manuale dovrebbe funzionare così: se fai il rilascio perfetto arrivi al massimo raggiungibile dai limiti di quel giocatore (quindi nell'esempio sopra fatto, 5 canestri su 10 tiri).
In realtà, non sono affatto sicuro di questo, perchè altrimenti in campo faremmo percentuali di squadra non superiori al 20-30%.... fare il rilascio di tiro perfetto è molto difficile, basta guardare quando si fa l'allenamento col simbolo verde...
Il dubbio forte che ho è che il rilascio di tiro manuale "scavalchi" un po' troppo i valori di tiro del singolo giocatore. Non che li ignori, attenzione, ma che diventi predominante.
Non so se mi sono spiegato... :)
ciucciarella
16-01-2011, 13:36
Sei andato benissimo, Bisy. :D
La cosa che diventa un po' irreale, a velocità 49 o 50, è la velocità della palla.
Guardate come viaggia in aria nei filmati reali e vedete se non è la stessa velocità del settaggio 46...
Inoltre il gioco a velocità 49 o 50 diventa estremamente difficile in difesa, non ci sono mai quelle saltuarie piccole pause palla in mano all'attaccante che invece nel gioco reale ci sono, e le movenze diventano quasi anfetaminiche.:)
Però, per carità, se sei bravo e adori il gioco frenetico puoi trovarti bene anche così... di sicuro a 46 le velocità sono più gestibili e la palla viaggia il giusto, a 47 imho va ancora bene.
Ciucciarella, se sei molto bravo a stoppare (che slider usi, hard o normal?) metti pure a 40.
grazie per la risposta innanzitutto..è vero come dici che quelle pause sono reali ma sono proprio quelle che rendono più prevedibile il tutto..cmq proverò a 47:D :D
per lo slider delle stoppate mi dici quale in inglese pls...blocking??whatelse??
hard sliders allstar
Sto facendo un po di prove per decidere con che squadra iniziare una nuova associazione.
Sto cercando di trovare una squadra giovane,con una buona qualità di base e possibilità di giocarsela ai playoff (con moooolta fortuna :) ).
Al momento sono indeciso tra Minnesota,Memphis o Golden State,quale consigliate tra queste?
Oppure se avete qualche altra squadra che potrebbe rientrare nelle caratteristiche che cerco.
Francesco knicks
16-01-2011, 13:49
Sto facendo un po di prove per decidere con che squadra iniziare una nuova associazione.
Sto cercando di trovare una squadra giovane,con una buona qualità di base e possibilità di giocarsela ai playoff (con moooolta fortuna :) ).
Al momento sono indeciso tra Minnesota,Memphis o Golden State,quale consigliate tra queste?
Oppure se avete qualche altra squadra che potrebbe rientrare nelle caratteristiche che cerco.
New york knicks
Sto facendo un po di prove per decidere con che squadra iniziare una nuova associazione.
Sto cercando di trovare una squadra giovane,con una buona qualità di base e possibilità di giocarsela ai playoff (con moooolta fortuna :) ).
Al momento sono indeciso tra Minnesota,Memphis o Golden State,quale consigliate tra queste?
Oppure se avete qualche altra squadra che potrebbe rientrare nelle caratteristiche che cerco.
Memphis. Ottima e piena di giovani.
Alternativa piuttosto originale: Clippers. :)
w.tommasi
16-01-2011, 13:58
Albys aiuto ! Ho installato il tuo RR3 (non finirò mai di dirti grazie per il lavoro svolto :mc: ) ma gli indicatori di gioco sono tutti fermi a 50 :rolleyes: :confused: :mbe:
w.tommasi
16-01-2011, 13:58
Asik e Neal sono entrambi nel pack che sta qui: http://www.mediafire.com/?75m5kjb3yi5km5f e che dici di aver scaricato.
Dove li hai messi questi files?
Spero nella cartella del gioco.. e non in quella dei salvataggi :)
Ma chi sono sti tizi delle foto ? :eek:
talladega
16-01-2011, 14:03
devi installare anche questo : Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... mettili tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo
w.tommasi
16-01-2011, 14:03
devi installare anche questo : Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... mettili tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo
DANKE !
;)
Alan Shearer
16-01-2011, 14:11
Sempre una domanda riguardo al tiro.
Premetto che gioco con le %reali ma non ho ancora capito se utilizzando queste devi comunque rilasciare il tiro al momento giusto.
Ve lo chiedo perchè per esempio mi è capitato con richard jefferson di fare uno 0 su 10 dal campo una volta ed un 2 su 11 un'altra ed in linea di massima ci segno veramente poco.
Pensavo fosse dovuto appunto per il rilascio.Lo so che può dipendere da vari fattori(spazio per il tiro,valori,marcatura ecc)ma a volte neanche tiri facili mette.Forse non lo utilizzo bene ed a questo proposito mi viene in mente,se non ricordo male,quello che qualcuno aveva scritto pagine addietro su duncan che non riusciva a segnare spalle a canestro mentre a me ha fatto 2 doppie doppie in due partite di fila.Non so se è capitato anche a voi con alcuni giocatori....
w.tommasi
16-01-2011, 14:16
devi installare anche questo : Mr Xcitement portraits: http://www.mediafire.com/?bmphzr9b5j938
Dentro ci sono 4 files chiamati portraits qualcosa.... mettili tutti nella cartella del gioco sovrascrivendo
Perdonami il link che mi hai incollato è una cartella che contiene 5 files, devo prenderli tutti o solo l'ultimo della lista che è quello da 105 mega ?
DENGHIU !
;)
Sempre una domanda riguardo al tiro.
Premetto che gioco con le %reali ma non ho ancora capito se utilizzando queste devi comunque rilasciare il tiro al momento giusto.
Ve lo chiedo perchè per esempio mi è capitato con richard jefferson di fare uno 0 su 10 dal campo una volta ed un 2 su 11 un'altra ed in linea di massima ci segno veramente poco.
Pensavo fosse dovuto appunto per il rilascio.Lo so che può dipendere da vari fattori(spazio per il tiro,valori,marcatura ecc)ma a volte neanche tiri facili mette.Forse non lo utilizzo bene ed a questo proposito mi viene in mente,se non ricordo male,quello che qualcuno aveva scritto pagine addietro su duncan che non riusciva a segnare spalle a canestro mentre a me ha fatto 2 doppie doppie in due partite di fila.Non so se è capitato anche a voi con alcuni giocatori....
Ho sempre usato rilascio manuale e difficoltà a 50 e a parte rilasci assurdi di alcuni giocatori ho sempre una media piuttosto buona.
A logica mi verrebbe da dire che anche con percentuali reali il momento del rilascio è importante (per capirsi se rilasci al momento giusto entra in gioco la percentuale del giocatore,se rilasci prima o dopo alla percentuale del giocatore viene tolto qualcosa in base alle condizioni che si sono create).
Hai detto bene.
Il rilascio manuale influisce sulla riuscita del tiro, che è peraltro anche influenzata dalla percentuale del singolo giocatore.
Quindi sicuramente se ci si applica sarebbe meglio usare il manuale. :)
Il problema è trovare il giusto equilibrio di realismo e difficoltà... a 50, che è il default, si sbaglia un sacco. Troppo.
Provate a 35 e vedete come va...
Lo stesso ragionamento vale per il rilascio sui tiri dal campo... io tutto sommato preferisco usare %reali ma è assolutamente una scelta personale e non migliore o peggiore.
Teoricamente sono d'accordo con Lele e chiunque usa il "tempo di rilascio manuale": sommare l'abilità tua e quella reale del giocatore data dai suoi valori di tiro è stimolante, molto stimolante.
C'è un punto debole di questo tipo, ai miei occhi: molti giocatori con rilascio "strano", molto personale, diventano difficilmente usabili.
Inoltre, non è ancora per nulla chiaro come funziona la logica di calcolo del tiro: ovvero, se io faccio 10 rilasci perfetti col tal giocatore che da quella mattonella ha il 50% al tiro, segno 5 canestri? Oppure ne segno 10?
Perchè nel primo caso mi va bene. Nel secondo no, perchè la mia bravura sul rilascio rende i giocatori tutti identici, ovvero potenzialmente tutti bravi allo stesso modo.
In teoria, il rilascio di tiro manuale dovrebbe funzionare così: se fai il rilascio perfetto arrivi al massimo raggiungibile dai limiti di quel giocatore (quindi nell'esempio sopra fatto, 5 canestri su 10 tiri).
In realtà, non sono affatto sicuro di questo, perchè altrimenti in campo faremmo percentuali di squadra non superiori al 20-30%.... fare il rilascio di tiro perfetto è molto difficile, basta guardare quando si fa l'allenamento col simbolo verde...
Il dubbio forte che ho è che il rilascio di tiro manuale "scavalchi" un po' troppo i valori di tiro del singolo giocatore. Non che li ignori, attenzione, ma che diventi predominante.
Non so se mi sono spiegato... :)
Albys, io penso che il rilascio di tiro funzioni esattamente come l'hai descritto tu. Ovvero, se io sono in una mattonella in cui il giocatore ha il 50%, se su 10 tiri sono talmente bravo nel fare 10 rilasci perfetti, si tira con il 50%, al massimo con il 60% in maniera tale da dare almeno un minimo di vantaggio per l'utilizzo del rilascio manuale. Io dal 2k7, anno in cui ho acquistato il primo titolo 2k sports, ho sempre impostato rilascio di tiro manuale. Tra l'altro, penso che la riuscita di un tiro non dipenda solo dal rilascio, ma anche altri fattori, quali fatica, abilità del difensore, posizione...
Io penso che la differenza maggiore ci sia nei momenti decisivi: game on the line, un solo tiro da segnare o sbagliare, se hai il rilascio manuale sei padrone del tuo destino, altrimenti se il tuo giocatore è settato per tirare con il 45% dal campo e finora hai tirato con il 50% è meglio evitare di dargli il pallone.
Albys, io penso che il rilascio di tiro funzioni esattamente come l'hai descritto tu. Ovvero, se io sono in una mattonella in cui il giocatore ha il 50%, se su 10 tiri sono talmente bravo nel fare 10 rilasci perfetti, si tira con il 50%, al massimo con il 60% in maniera tale da dare almeno un minimo di vantaggio per l'utilizzo del rilascio manuale. Io dal 2k7, anno in cui ho acquistato il primo titolo 2k sports, ho sempre impostato rilascio di tiro manuale. Tra l'altro, penso che la riuscita di un tiro non dipenda solo dal rilascio, ma anche altri fattori, quali fatica, abilità del difensore, posizione...
Io penso che la differenza maggiore ci sia nei momenti decisivi: game on the line, un solo tiro da segnare o sbagliare, se hai il rilascio manuale sei padrone del tuo destino, altrimenti se il tuo giocatore è settato per tirare con il 45% dal campo e finora hai tirato con il 50% è meglio evitare di dargli il pallone.
concordo,per quello da sempre gioco con manaule e da quest'anno lascio sempre il commento dei tiri in sospensione,cosi vedo come rilascio
ovvio se fai un partita veloce diventa frustrante,ma con un associazione in cui pian piano conosci il rilascio ha il suo perchè.
per esempio ora sono con i minnesota e brewer mi risulta ancora difficilissimo per dirne uno.
sfjjfkjakfjsdhfadfas
16-01-2011, 15:02
concordo,per quello da sempre gioco con manaule e da quest'anno lascio sempre il commento dei tiri in sospensione,cosi vedo come rilascio
ovvio se fai un partita veloce diventa frustrante,ma con un associazione in cui pian piano conosci il rilascio ha il suo perchè.
per esempio ora sono con i minnesota e brewer mi risulta ancora difficilissimo per dirne uno.
Anch'io, tiro manuale a bestia. Volete mettere decidere una gara at the buzzer con il tiro manuale? E' merito del tuo rilascio se va o non va, ti senti dentro la gara ancora di più! Per me è fondamentale il rilascio manuale, perchè incide ancora di più il "momento della partita" su di te: se ti giochi una gara sette di Finale, sei sotto di uno, hai l'ultimo tiro. Le mani ti sudano, il pad pure: se ti fai prendere dalla paura e sbagli a rilasciare (troppo presto, per troppa fretta) ecco che la partita entra dentro di te, ecco che un tuo stato d'animo influisce sull'esito della gara o di un campionato. Tiro manuale forever!
talladega
16-01-2011, 15:06
Perdonami il link che mi hai incollato è una cartella che contiene 5 files, devo prenderli tutti o solo l'ultimo della lista che è quello da 105 mega ?
DENGHIU !
;)
solo quello da 105 mega ;)
w.tommasi
16-01-2011, 15:09
Albys aiuto ! Ho installato il tuo RR3 (non finirò mai di dirti grazie per il lavoro svolto :mc: ) ma gli indicatori di gioco sono tutti fermi a 50 :rolleyes: :confused: :mbe:
Magari se metto personalizzato eh ... :stordita: me sò risposto da solo vè ? :fagiano:
Anch'io, tiro manuale a bestia. Volete mettere decidere una gara at the buzzer con il tiro manuale? E' merito del tuo rilascio se va o non va, ti senti dentro la gara ancora di più! Per me è fondamentale il rilascio manuale, perchè incide ancora di più il "momento della partita" su di te: se ti giochi una gara sette di Finale, sei sotto di uno, hai l'ultimo tiro. Le mani ti sudano, il pad pure: se ti fai prendere dalla paura e sbagli a rilasciare (troppo presto, per troppa fretta) ecco che la partita entra dentro di te, ecco che un tuo stato d'animo influisce sull'esito della gara o di un campionato. Tiro manuale forever!
ok,però non è che rilasci bene segni,se rilasci male sbagli sempre.
ovvio che meglio rilasci maggiori sono le possibilità di segnare,ma se rilasci male a volte segni lo stesso e dipende anche dai valori del giocatore,in tiro,freddezza,tiro da marcato e via dicendo.
perchè per dirne se con bryant sbagli 10 rilasci magari ne segni 4 0 5,ma se lo fa walton magari ne segna 1 0 2,ovviamente sparando cifre a caso,ma per spiegare il concetto.
grazie bysumano...mi raccomando prendi melo adesso!!!!:ot: :ot: ma nn perdere il gallo che pure PF ti può dare qlcs!!!
cmq2 a parte gli OT per i tuoi knicks...a questo c'ero arrivato ma credo che a 46 ci siano troppe pause tra i vari movimenti dei giocatori e credo renda tutto un poò più "prevedibile", ma alla fine sono cose soggettive come hai detto tu...SBAVOOOOOOOOOOO
Figurati ciucciarella e' stato un piacere...;) ci vogliono quelle piccole pause invece secondo me...anche per chiamare uno schema senza farti venire la tachicardia...Grazie per l'OT , devo vedere, non "amo" Melo...ma come giocatore sarebbe perfetto, in verita' dovendo usare l'RR3 non so come devo riorganizzarmi...;)
Hai detto bene.
Il rilascio manuale influisce sulla riuscita del tiro, che è peraltro anche influenzata dalla percentuale del singolo giocatore.
Quindi sicuramente se ci si applica sarebbe meglio usare il manuale. :)
Il problema è trovare il giusto equilibrio di realismo e difficoltà... a 50, che è il default, si sbaglia un sacco. Troppo.
Provate a 35 e vedete come va...
Lo stesso ragionamento vale per il rilascio sui tiri dal campo... io tutto sommato preferisco usare %reali ma è assolutamente una scelta personale e non migliore o peggiore.
Teoricamente sono d'accordo con Lele e chiunque usa il "tempo di rilascio manuale": sommare l'abilità tua e quella reale del giocatore data dai suoi valori di tiro è stimolante, molto stimolante.
C'è un punto debole di questo tipo, ai miei occhi: molti giocatori con rilascio "strano", molto personale, diventano difficilmente usabili.
Inoltre, non è ancora per nulla chiaro come funziona la logica di calcolo del tiro: ovvero, se io faccio 10 rilasci perfetti col tal giocatore che da quella mattonella ha il 50% al tiro, segno 5 canestri? Oppure ne segno 10?
Perchè nel primo caso mi va bene. Nel secondo no, perchè la mia bravura sul rilascio rende i giocatori tutti identici, ovvero potenzialmente tutti bravi allo stesso modo.
In teoria, il rilascio di tiro manuale dovrebbe funzionare così: se fai il rilascio perfetto arrivi al massimo raggiungibile dai limiti di quel giocatore (quindi nell'esempio sopra fatto, 5 canestri su 10 tiri).
In realtà, non sono affatto sicuro di questo, perchè altrimenti in campo faremmo percentuali di squadra non superiori al 20-30%.... fare il rilascio di tiro perfetto è molto difficile, basta guardare quando si fa l'allenamento col simbolo verde...
Il dubbio forte che ho è che il rilascio di tiro manuale "scavalchi" un po' troppo i valori di tiro del singolo giocatore. Non che li ignori, attenzione, ma che diventi predominante.
Non so se mi sono spiegato... :)
Albys, io penso che il rilascio di tiro funzioni esattamente come l'hai descritto tu. Ovvero, se io sono in una mattonella in cui il giocatore ha il 50%, se su 10 tiri sono talmente bravo nel fare 10 rilasci perfetti, si tira con il 50%, al massimo con il 60% in maniera tale da dare almeno un minimo di vantaggio per l'utilizzo del rilascio manuale. Io dal 2k7, anno in cui ho acquistato il primo titolo 2k sports, ho sempre impostato rilascio di tiro manuale. Tra l'altro, penso che la riuscita di un tiro non dipenda solo dal rilascio, ma anche altri fattori, quali fatica, abilità del difensore, posizione...
Io penso che la differenza maggiore ci sia nei momenti decisivi: game on the line, un solo tiro da segnare o sbagliare, se hai il rilascio manuale sei padrone del tuo destino, altrimenti se il tuo giocatore è settato per tirare con il 45% dal campo e finora hai tirato con il 50% è meglio evitare di dargli il pallone.
Se Pierino ha 2 euro e va in salumeria per acquistare alcune merende, sapendo che i panini col salame costano 22, 34 centesimi e quelli alla mortadella la meta' di quelli al crudo che costano esattamente un quarto di quelli con la bresaola che costano 45 centesimi, essendo pero' il padre di pierino un rappresentante della bresaola il costo del panino con tale salume gli verra' scontato del 50 %...quanto spendera' pierino se Shaq mettera' un 10 su 10 ai liberi senza il simboletto verde???
PS sono con voi il ragionamento e' giustissimo...se impariamo troppo bene il rilascio manuale, e lo si impara col tempo, alla fine la mettiamo in maniera quasi identica con tutti i giocatori...certo se fossi sicuro che con le REALI basta premere il tasto e tutto il resto e' noia neanche mi piacerebbe...se pero' con le REALI valgono entrambi i fattori , ovvero percentuali e nostra abilita' di rilascio allora meglio le REALI...
Ma chi puo' rispondere a tale quesito?? Forse il rappresentante di bresaola??:mbe:
matt2354
16-01-2011, 15:24
Permettimi di fare però una considerazione... Io uso %reale perché non mi piace che il tiro me lo metta la cpu. Però secondo me, se hai Shaq, anche se indovini il rilascio, alla fine lo puoi sbagliare lo stesso. Un po' come quando si giocano le azioni; io ho attivo la guida che mi indica se il rilascio è avvenuto bene oppure se ho fatto troppo presto o troppo tardi. A volte noto che nonostante sia verde, il tiro va fuori... tipo se tento un tripla con uno che non sa tirare.
Diciamo che a mio modo di vedere anche se con Shaq metti manuale, per quanto tu possa essere bravo, alla fine sbaglierà sempre dei tiri. Io penso che mettendo %reale, questa tenga presente anche di quella personale del giocatore, e non solo se noi siamo stati bravi a fare il rilascio... Altrimenti tutte le volte che mi esce il simboletto verde del rilascio corretto, la palla dovrebbe andare dentro.
Scusami se ho detto una cavolata... ma questa è una mia esperienza, tu sicuramente ne sai di più ;) quindi magari dicci la tua :D
Ciao
Sono d'accordissimo su questo, trovo più divertente l'impegnarsi a cercare il giusto rilascio (diverso) per ogni giocatore.
Io uso manuale sia nei tiri dal campo che nei liberi.
Durante una associazione (quindi conoscendo i giocatori) io metto diff tiri liberi a 60 (con 55 viaggio all'85% di squadra, con 50 oltre il 90%)
w.tommasi
16-01-2011, 15:26
ok,però non è che rilasci bene segni,se rilasci male sbagli sempre.
ovvio che meglio rilasci maggiori sono le possibilità di segnare,ma se rilasci male a volte segni lo stesso e dipende anche dai valori del giocatore,in tiro,freddezza,tiro da marcato e via dicendo.
perchè per dirne se con bryant sbagli 10 rilasci magari ne segni 4 0 5,ma se lo fa walton magari ne segna 1 0 2,ovviamente sparando cifre a caso,ma per spiegare il concetto.
Scusate parlate delle opzioni tipo di tiro e tipo di tiro libero nel sottomenù giocabilità vero ? Ovviamente credo che il rilascio manuale sia più simulazione e meno arcade giusto ?
DANKE !
manidiburro
16-01-2011, 15:49
PS sono con voi il ragionamento e' giustissimo...se impariamo troppo bene il rilascio manuale, e lo si impara col tempo, alla fine la mettiamo in maniera quasi identica con tutti i giocatori...certo se fossi sicuro che con le REALI basta premere il tasto e tutto il resto e' noia neanche mi piacerebbe...se pero' con le REALI valgono entrambi i fattori , ovvero percentuali e nostra abilita' di rilascio allora meglio le REALI...
Ma chi puo' rispondere a tale quesito?? Forse il rappresentante di bresaola??:mbe:
secondo me con le reali tu col tuo rilascio non influisci proprio per niente, fa tutto lui in automatico.. ditemi se sbaglio;)
secondo me con le reali tu col tuo rilascio non influisci proprio per niente, fa tutto lui in automatico.. ditemi se sbaglio;)
Penso sia così. Per questo io gioco con rilascio di tiro manuale
Ragazzi, secodo me si sottovaluta anche un'altra cosa....il fattore FORTUNA (ovviamente tralasciando i fattori che non dipendono da noi, come per esempio la marcatura dell'avversario, l'equilibrio precario in cui stiamo tirando etc...)
Io penso che nel calcolo sia implementato anche un fattore fortuna, quindi nel tiro manuale il calcolo dovrebbe essere:
tempo di rilascio + %reale giocatore in quella zona + fortuna. Quante volte capita che avete sbagliato il rilascio e la palla va dentro lo stesso. Ugualmente quante volte capita che il rilascio è giusta e magari in quella posizione ne avete messe già 2 eppure alla 3a sbagliate?
Albys, secondo me se hai un giocatore che ha 50% di FT, su 10 ne metterai tra 6 e 4. Dipende se ti va male o bene. Ti dico questa cosa, perché ricordo che l'anno scorso mi misi a sparare più di 100 tiri liberi con ogni giocatore dei Lakers (appunto per imparare il movimento di ognuno) e le percentuali grosso modo coincidevano. La difficoltà era settata a 50% (anche se ho fatto delle prove a 75%).
Magari quando ho un po' di tempo la posso rifare anche quest'anno.
Ciao
Loico o Albys o chiunque lo sappia :D
Ma le CF pack di Loico appunto, vanno scaricate e "inserite" senza problemi?? Sarebbero le CF pack dall' 1 al 6 piu' l'update dell'1 ?? Quindi 7 patck giusto??
Ed e' tutto tranqui vero Albys col tuo RR3??
Grazie...
Loico o Albys o chiunque lo sappia :D
Ma le CF pack di Loico appunto, vanno scaricate e "inserite" senza problemi?? Sarebbero le CF pack dall' 1 al 6 piu' l'update dell'1 ?? Quindi 7 patck giusto??
Ed e' tutto tranqui vero Albys col tuo RR3??
Grazie...
Sì, scarica tutte le mie CF e metti prima i pack e poi l'aggiornamento. Dopo che hai fatto questo, ne devi mettere altre 5 o 6 che sono contenute in un pack che ha postato Albys qualche pagina indietro. Teoricamente ci sono anche nel mio pack, solo che hanno un numero di png diverso... quindi si dovrebbero rinominare, nel mio prossimo aggiornamento sicuramente sistemerò la cosa.
Ciao
Sì, scarica tutte le mie CF e metti prima i pack e poi l'aggiornamento. Dopo che hai fatto questo, ne devi mettere altre 5 o 6 che sono contenute in un pack che ha postato Albys qualche pagina indietro. Teoricamente ci sono anche nel mio pack, solo che hanno un numero di png diverso... quindi si dovrebbero rinominare, nel mio prossimo aggiornamento sicuramente sistemerò la cosa.
Ciao
Avendo gia' messo quelle 2 di Albys , se metto adesso le tue 7 pack avro' problemi, dovro' fare qualche altra operazione? Grazie loico
Avendo gia' messo quelle 2 di Albys , se metto adesso le tue 7 pack avro' problemi, dovro' fare qualche altra operazione? Grazie loico
A questo punto procedi così: Metti le mie nell'ordine che t'ho indicato prima e poi rimetti quelle di Albys e non avrai problemi ;)
Ciao
A questo punto procedi così: Metti le mie nell'ordine che t'ho indicato prima e poi rimetti quelle di Albys e non avrai problemi ;)
Ciao
Fatto cosi'...messe prima le 6 pack tue , poi il tuo aggiornamento, poi i 2 di Albys...sperem sia tutto a posto;)
Per rispondere alla questione del rilascio manuale,c'è un fattore che non è stato preso in considerazione: ho notato che Shaq e in generale i giocatori col 50% ai FT hanno un range di rilascio perfetto molto più ristretto rispetto a un durant o un nash (con percentuali al 90%). Mi spiego meglio: per fare rilascio perfetto con Shaq devo essere preciso al millimetro, e se sono lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro esce sempre. Con durant, oltre al fatto che quando si è lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro entra spesso, il range "rilascio perfetto" è più ampio; non è richiesta una precisione chirurgica per fare un rilascio perfetto. L' "ampiezza" del range dipende dalla percentuale ai FT.
Spero di essermi spiegato con chiarezza :D
w.tommasi
17-01-2011, 06:37
Qualcuno mi aiuta a capire perchè è sparito (ed eventualmente come si rimette) il cerchietto in alto che simboleggia il tiro perfetto o errato durante le partite ? :rolleyes:
masconti
17-01-2011, 06:48
... Albys, secondo me se hai un giocatore che ha 50% di FT, su 10 ne metterai tra 6 e 4. Dipende se ti va male o bene. Ti dico questa cosa, perché ricordo che l'anno scorso mi misi a sparare più di 100 tiri liberi con ogni giocatore dei Lakers (appunto per imparare il movimento di ognuno) e le percentuali grosso modo coincidevano. La difficoltà era settata a 50% (anche se ho fatto delle prove a 75%)...
Quando si è in partita la 2k inserisce dentro una quantità di variabili che rende poco probabile il mantenimento delle stesse percentuali che otteniamo in allenamento.
Per rispondere alla questione del rilascio manuale,c'è un fattore che non è stato preso in considerazione: ho notato che Shaq e in generale i giocatori col 50% ai FT hanno un range di rilascio perfetto molto più ristretto rispetto a un durant o un nash (con percentuali al 90%). Mi spiego meglio: per fare rilascio perfetto con Shaq devo essere preciso al millimetro, e se sono lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro esce sempre. Con durant, oltre al fatto che quando si è lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro entra spesso, il range "rilascio perfetto" è più ampio; non è richiesta una precisione chirurgica per fare un rilascio perfetto. L' "ampiezza" del range dipende dalla percentuale ai FT.
Spero di essermi spiegato con chiarezza :D
Eh..ma questo tu pensi valga sia che metti rilascio manuale, sia che metti Reale?
Ho capito cosa vuoi dire tu, ma anche tenere premuto poco un tasto richiede precisione, certo e' piu' semplice , ma sempre tempismi diversi sono...
Eh..ma questo tu pensi valga sia che metti rilascio manuale, sia che metti Reale?
Ho capito cosa vuoi dire tu, ma anche tenere premuto poco un tasto richiede precisione, certo e' piu' semplice , ma sempre tempismi diversi sono...
No, vale solo con manuale. Con % reale non conta il tempismo del rilascio.
Bisy, mi sa che non mi sono spiegato benissimo. Porto un esempio: Durant ha un rilascio perfetto compreso tra 0,5 secondi e 0,9 secondi (sono numeri inventati, è solo per portare un esempio) dal momento in cui si tira in giù la levetta. Shaq ha un rilascio perfetto compreso tra 1,4 e 1,5 secondi dal momento in cui si tira la levetta. Con Durant ho un range di 0,4 secondi per fare un rilascio perfetto, con Shaq solo 0,1 secondi (quindi rilascio perfetto altamente improbabile).
Sì, il discorso di Jeem è ottimo.
Sui tiri dal campo dovrebbe essere la stessa cosa, solo che ci sono tantissime altre variabili in gioco rispetto a un tiro libero: vi ricordo che il successo di un tiro fatto per esempio da 4 metri dipende dai seguenti fattori del giocatore:
- valore di tiro da vicino
- valore di tiro da marcato (se è marcato)
- valore di tiro dal palleggio (se ha tirato dal palleggio)
- valore di freddezza, se è allo scadere dei 24 o allo scadere di un quarto o nei minuti finali della gara.
- valore di costanza, ovvero se è caldo, normale oppure freddo.
- anche il valore di consapevolezza offensiva può in minima parte entrare in gioco.
Poi a tutto questo se si usa il rilascio manuale bisogna appunto sommare la bontà del nostro rilascio.
Insomma, è un bel casino di calcoli che la cpu fa in modo delizioso, mostrandoci in modo piuttosto convincente il successo o meno di quel tiro, in un modo realistico tale da farci sembrare che sia tutto merito nostro :p ;)
spazzolone76
17-01-2011, 13:09
scusate in merito al RR3 di Albys , ho letto che sono segnalate delle facce di giocatori da mettere perchè non c'è corrispondenza e ci sono giocatori senza testa ;
ma per chi al gioco liscio (nessun Cyberfaces) c'è bisogno di mettere lo stesso il pack delle facce segnalato da Albys?
credo di no , confermate?
grazie
Colgo l'occasione per chiedere a chiunque sia in possesso dell'RR3 di riportare gli sliders Umano\CPU sia per la difficoltà normal che per hard, in maniera tale che i possessori di Xbox360\PS3 varie possano usufruire, almeno in parte, del solito immenso lavoro di Albys.
Grazie.
pippandra
17-01-2011, 14:21
Sì, il discorso di Jeem è ottimo.
Sui tiri dal campo dovrebbe essere la stessa cosa, solo che ci sono tantissime altre variabili in gioco rispetto a un tiro libero: vi ricordo che il successo di un tiro fatto per esempio da 4 metri dipende dai seguenti fattori del giocatore:
- valore di tiro da vicino
- valore di tiro da marcato (se è marcato)
- valore di tiro dal palleggio (se ha tirato dal palleggio)
- valore di freddezza, se è allo scadere dei 24 o allo scadere di un quarto o nei minuti finali della gara.
- valore di costanza, ovvero se è caldo, normale oppure freddo.
- anche il valore di consapevolezza offensiva può in minima parte entrare in gioco.
Poi a tutto questo se si usa il rilascio manuale bisogna appunto sommare la bontà del nostro rilascio.
Insomma, è un bel casino di calcoli che la cpu fa in modo delizioso, mostrandoci in modo piuttosto convincente il successo o meno di quel tiro, in un modo realistico tale da farci sembrare che sia tutto merito nostro :p ;)
:ave:
Penso che come al solito.. Albys abbia ragione.
Da quel che vedo io col rilascio manuale se sbagli il "range" del rilascio (che per esempio per nash può essere 0,8secondi e con shaq 0,4 secondi) il tiro viene sicuramente sbagliato. Se invece azzecchi il range poi il calcolo cpu è il medesimo del rilascio a % giocatore. C'è da dire che però secondo me nel rilascio manuale l'azzeccare o meno il range ha una valenza maggiore nel calcolo complessivo. (lo dico perchè spesso col rilascio manuale ho percentuali di tiro leggermente maggiori che col rilascio a % reale.. quindi ne ho dedotto che rilasciavo bene e la cpu ti "premia" con i canestri, ad esempio mi capitava con ray allen di avere 7/8 da 3pti con rilascio manuale)
albys una curoisità, gli slider dell'RR3 definitivo sono uguali a quelli della v.beta?
sfjjfkjakfjsdhfadfas
17-01-2011, 16:02
Messaggio Promozionale
Ore 19:45 su http://www.livestream.com/barbachannell il 4° quarto dell'Opening Game dell'Asso del Barbatrucco. From Energy Solution Arena, Salt Laky City: Utah Jazz - Los Angeles Lakers.
Come se la caveranno i Lakers del coach "zen" in alta quota? Ron Artest si inserirà subito nel Triangolo oppure non ci capirà una mazza?
albys una curoisità, gli slider dell'RR3 definitivo sono uguali a quelli della v.beta?
Rispondo io per Albys, no gli slider sono leggermente diversi rispetto a quelli della beta.... Per Alp che li chiedeva ecco gli Hard, il primo valore è user il secondo CPU, sono in ordine di griglia
Attacco:48-47/ 48-46/ 50-49/ 51-52/ 49-47/ 50-50/ 25-30/ 50-44/ 50-50/ 43-41
Difesa: 95-95/ 90-95/ 55-65/ 48-43
Attributi; 45-40/ 40-40/ 55-55/ 50-50/ 60-57/ 45-42/ 48-46/ 44-44/ 60-52/ 48-45/ 41-50/ 60-50/ 65-60/ 55-50/ 50-50/ 50-25/ 50-50/ 42-42/ 50-50/ 48-48
Tendenze: 50-50/ 50-50/ 50-50/ 50-50/ 50-50/ 50-55/ 50-50/ 0-0/ 60-60/ 52-52/ 54-54/ 50-25/ 50-48/ 50-50/ 50-50
Falli: 95-100/ 100-100/ 85-80/ 80-85/ 59-57/ 100-100
Charlie Baker
17-01-2011, 16:18
Rispondo io per Albys, no gli slider sono leggermente diversi rispetto a quelli della beta.... Per Alp che li chiedeva ecco gli Hard, il primo valore è user il secondo CPU, sono in ordine di griglia
Attacco:48-47/ 48-46/ 50-49/ 51-52/ 49-47/ 50-50/ 25-30/ 50-44/ 50-50/ 43-41
Difesa: 95-95/ 90-95/ 55-65/ 48-43
Attributi; 45-40/ 40-40/ 55-55/ 50-50/ 60-57/ 45-42/ 48-46/ 44-44/ 60-52/ 48-45/ 41-50/ 60-50/ 65-60/ 55-50/ 50-50/ 50-25/ 50-50/ 42-42/ 50-50/ 48-48
Tendenze: 50-50/ 50-50/ 50-50/ 50-50/ 50-50/ 50-55/ 50-50/ 0-0/ 60-60/ 52-52/ 54-54/ 50-25/ 50-48/ 50-50/ 50-50
Falli: 95-100/ 100-100/ 85-80/ 80-85/ 59-57/ 100-100
Appena ho due secondi di tempo metto tutto in prima pagina...
sfjjfkjakfjsdhfadfas
17-01-2011, 16:32
Appena ho due secondi di tempo metto tutto in prima pagina...
Sì ma non nel modo scritto da Nocx, sembra un codice binario preso da Matrix :D
No, vale solo con manuale. Con % reale non conta il tempismo del rilascio.
Bisy, mi sa che non mi sono spiegato benissimo. Porto un esempio: Durant ha un rilascio perfetto compreso tra 0,5 secondi e 0,9 secondi (sono numeri inventati, è solo per portare un esempio) dal momento in cui si tira in giù la levetta. Shaq ha un rilascio perfetto compreso tra 1,4 e 1,5 secondi dal momento in cui si tira la levetta. Con Durant ho un range di 0,4 secondi per fare un rilascio perfetto, con Shaq solo 0,1 secondi (quindi rilascio perfetto altamente improbabile).
Ti assicuro che la tua spiegazione invece era perfetta, forse io sono stato contorto...volevo solo aggiungere che anche sul "range" ridotto ci vuole abilita'(chiaro piu' semplice dicevo), pero' porto una mia esperienza di GIOCO, esempio REALE, il GALLO dalla linea del libero, premetto che uso la tastiera quindi rapportatela ai vostri "manici":D , ripeto..col Gallo dicevo, devo toccare per mettere il libero il tiro giusto giusto una frazione di secondo, se lo tengo premuto di piu' lo sbaglia, e gioco con percentuali REALI...STOUD e' una via di mezzo, un po' piu' premuto del gallo, Mozgov devo tenere premuto il tasto molto di piu', se lo premo poco (secondo me) non va' al 100 per 100 , e non 3 volte su 10 se avesse il 30 per cento per capirci, ma in MATCH, in allenamento a me sembra diverso...
ma la mano sul fuoco non la metterei ...;)
Da quel che vedo io col rilascio manuale se sbagli il "range" del rilascio (che per esempio per nash può essere 0,8secondi e con shaq 0,4 secondi) il tiro viene sicuramente sbagliato.
assolutamente no
grazie nocx, qulacuno ha il file salvato del RR3 beta e puo' upparlo qui sul forum?
Se aspettate qualche minuti gli sliders del RR3 li posto io in formato testo con i due diversi settaggi, NORMAL E HARD.
Così CB li mette in prima pagina.
Stambo, come mai vuoi il RR3 beta?
L'ho tolto io da mediafire...
Se aspettate qualche minuti gli sliders del RR3 li posto io in formato testo con i due diversi settaggi, NORMAL E HARD.
Così CB li mette in prima pagina.
Stambo, come mai vuoi il RR3 beta?
L'ho tolto io da mediafire...
forse é impressione mia, ma mi trovavo meglio con quelli..boh
sfjjfkjakfjsdhfadfas
17-01-2011, 17:27
Se aspettate qualche minuti gli sliders del RR3 li posto io in formato testo con i due diversi settaggi, NORMAL E HARD.
GREAT!
poi ti aspetto qui all'Energy Solutions Arena alle 19.45, eh? Non mancare all'Openin Game! http://www.livestream.com/barbachannell
Gameplay v3 (Realistic Roster 3) for PC game version
Sliders NORMAL sliders HARD: see difference red color
Skill level: All Star (better), Pro, Superstar
Quarter lenght: 11/12 Min.
Game Speed: 46
Clutch: Yes
Shot Timing: your choice (my choice: Real %)
FT: % Real
FT difficulty: 60
Game Sliders
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-49/47 48/47
Close Shot -49/47 48/47
Mid Range-51/49 50/49
3 Pt -51/52 50/52
Layup-49/47 48/47
Dunk-50/50
Dunks in Traffic-30/30 25/30
Pass Accuracy-50/44
Alley-Oop-50/50
Contact Shot-43/41
Defense
Driving Contact Shot-95/95
Inside Contact Shot-90/95
Help Defense-55/65 55/70
Steal Success-48/43 47/43
Attributes
Quickness-45/40
Vertical-40/40
Strength-55/53 55/55
Stamina-50/50
Durability-50/50
Hustle-60/55 60/57
Ball Handling-48/42 47/42
Hands-48/46 47/46
Dunk Ability-44/44
On Ball Defense-61/50 60/52
Stealing-48/45 45/45
Blocking-43/51 40/52
Offensive Awareness-60/50 55/50
Def Awareness-65/60 65/62
Offensive Reb-55/50 55/50
Defensive Reb-50/50 50/50
Clutch Factor-50/20 50/30
Consistency-50/50
Fatigue Rate-42/42
Injury Frequency-50/50
Injury Severity-48/48
Tendencies
Inside Shot-50/50
Close Shot-50/50
Mid Range Shot-50/50
3PT Shot-50/50
Attack The Basket-50/50
Look for Post Player-50/55
Throw Alley Oops-50/50
Attempt Dunks-0/0
Attempt Putbacks-60/60
Flashy Pass-52/52
Commit Fouls-54/54
Play Passing Lane-50/25
On Ball Steal-50/46 50/48
Contest Shots-50/50
Back Door Cuts-50/50
Fouls - Same for both
Over the Back-95/100
Charging-100/100
Blocking-85/80
Reaching-80/85
Shooting- 59/57
Loose Ball-95/100 100/100
Ho fatto alcune leggerissime modifiche rispetto a quelli contenuti nel file del RR3 per migliorare un pelo le stats delle asso. In particolare: close shot cpu da 46 alzato a 47. Stoppata cpu da 50 alzato a 52 (sliders Hard).
Il Ball handling (gestione palla) alzatelo come sopra indicato (a 48 o 47) se vi capitano troppi palleggi interrotti da parte dei vostri giocatori.
ATTENZIONE: per gli utenti Xbox e PS che vogliono importare manualmente i valori di questi sliders nel loro gioco, accoppiandoli al roster originale 2Ksports (anche living roster) o rilasciati da altri patchers (Nogster, Rashidi o altri):
Sostanzialmente dovrebbero andare molto bene. Sicuramente non avranno la resa massima che hanno accoppiandoli al RR3 su PC, ma i miglioramenti saranno comunque evidenti rispetto al gioco originale.
Se usate il roster 2K e amate il gioco simulativo, modificate però questi valori:
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-46/45 45/45
Close Shot -46/45 45/45
Defense
Help Defense-55/70 55/75
Fatigue Rate-44/44
Per rispondere alla questione del rilascio manuale,c'è un fattore che non è stato preso in considerazione: ho notato che Shaq e in generale i giocatori col 50% ai FT hanno un range di rilascio perfetto molto più ristretto rispetto a un durant o un nash (con percentuali al 90%). Mi spiego meglio: per fare rilascio perfetto con Shaq devo essere preciso al millimetro, e se sono lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro esce sempre. Con durant, oltre al fatto che quando si è lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro entra spesso, il range "rilascio perfetto" è più ampio; non è richiesta una precisione chirurgica per fare un rilascio perfetto. L' "ampiezza" del range dipende dalla percentuale ai FT.
Spero di essermi spiegato con chiarezza :D
Premesso che ovviamente il mio tono è pacato e la mia finalità è capire il funzionamento del gioco (non parliamo dal vivo e quindi non vorrei che qualcuno si offendesse per la mia insistenza), ma su questo non mi trovo pienamente (in pare si ed in parte no). Perché se fosse come dici tu, io dovrei metterle tutte se vedo il simboletto verde del rilascio corretto (in allenamento dovrei avere ancora più probabilità di quello che dici, perché ho meno fattori contro). La realtà è un'altra, a volte faccio il tiro giusto (simboletto verde) e la palla non va dentro. Ad esempio una volta provai a tirare con Shaq da centrocampo e mi venne il simbolo del rilascio verde... ma la palla non entrò (stavo in allenamento e quindi alcuni valori tipo freddezza, o la bravura del difensore non c'erano). Se fosse solo come dici tu, un problema di rilascio giusto, il gioco sarebbe un Arcade, ma per fortuna è molto simulativo e quindi insisto sul fatto che ci sia una variabile chiamata Fortuna :D
Premesso che ovviamente il mio tono è pacato e la mia finalità è capire il funzionamento del gioco (non parliamo dal vivo e quindi non vorrei che qualcuno si offendesse per la mia insistenza), ma su questo non mi trovo pienamente (in pare si ed in parte no). Perché se fosse come dici tu, io dovrei metterle tutte se vedo il simboletto verde del rilascio corretto (in allenamento dovrei avere ancora più probabilità di quello che dici, perché ho meno fattori contro). La realtà è un'altra, a volte faccio il tiro giusto (simboletto verde) e la palla non va dentro. Ad esempio una volta provai a tirare con Shaq da centrocampo e mi venne il simbolo del rilascio verde... ma la palla non entrò (stavo in allenamento e quindi alcuni valori tipo freddezza, o la bravura del difensore non c'erano). Se fosse solo come dici tu, un problema di rilascio giusto, il gioco sarebbe un Arcade, ma per fortuna è molto simulativo e quindi insisto sul fatto che ci sia una variabile chiamata Fortuna :D
Perdonami e quindi preferisci?? Percentuali reali o rilascio manuale?
http://www.mediafire.com/?d5ud36g734l42aj
Per Tambo che me li ha chiesti....;)
http://www.mediafire.com/?d5ud36g734l42aj
Per Tambo che me li ha chiesti....;)
grazie mille nocx ;)
forse é impressione mia, ma mi trovavo meglio con quelli..boh
Erano praticamente identici... salvo le ultimissime modifiche che ho postato ;)
Ho pronto anche il file dei coach profiles in word... se qualcuno riesce a trasformarmelo in file pdf poi lo linko.
Mandatemi un PM, per favore...
Erano praticamente identici... salvo le ultimissime modifiche che ho postato ;)
per quello dicevo prima "sara' impressione solo mia"... ;)
cacchio albys scusami, ma non ho ancora provato il tuo RR3, a dire il vero è da parecchio che non mi faccio una partita...tra esami,studio e patching campi...sorry:rolleyes:
buone nuove per amico tambo che chiedeva un clippers two tone...Ricoy ha il volo a febbraio e ora completiamo i campi...e forse ce anche il real clippers..;)
Perdonami e quindi preferisci?? Percentuali reali o rilascio manuale?
Io preferisco sicuramente manuale... anche perché sei padrone del tuo destino... infatti una volta stavo perdendo di 3 sotto e mancavano pochi secondi e stavo in lunetta. Praticamente anche se mettevo i 2 liberi avrei perso lo stesso... allora misi il primo. Il secondo lo sbagliai volutamente tendo prenuto mezz'ora il tasto (il rilascio in ritardo coincide con un tiro corto che va sul ferro, quello in anticipo va sul ferro di dietro... fateci caso ;) ) e quindi con molta fortuna ripresi il rimbalzo e schiacciai. Alla fine andai all'extra time. Quindi sono stato artefice del mi destino :) se mettevi %reali, allora avresti indovinato anche il secondo (mi pare che stavo con bryant).
Cmq posso dire che grosso modo preferiamo tutti manuale almeno sui tiri in sospensione, il fatto è che vorremmo capire come funziona la percentuale manuale ;)
Ciao
cacchio albys scusami, ma non ho ancora provato il tuo RR3, a dire il vero è da parecchio che non mi faccio una partita...tra esami,studio e patching campi...sorry:rolleyes:
buone nuove per amico tambo che chiedeva un clippers two tone...Ricoy ha il volo a febbraio e ora completiamo i campi...e forse ce anche il real clippers..;)
Grandi... lo aspettavo anche io da una vita... Mi raccomando il loghetto nell'area... ci sta quello dell'anno scorso, mettete il nuovo che ha la L blu. :) :) :)
Grandi... lo aspettavo anche io da una vita... Mi raccomando il loghetto nell'area... ci sta quello dell'anno scorso, mettete il nuovo che ha la L blu. :) :) :)
ah...vero non avevo notato..:D , non so, lui mi ha detto che forse ha trovato la soluzione...forse
cacchio albys scusami, ma non ho ancora provato il tuo RR3, a dire il vero è da parecchio che non mi faccio una partita...tra esami,studio e patching campi...sorry:rolleyes:
buone nuove per amico tambo che chiedeva un clippers two tone...Ricoy ha il volo a febbraio e ora completiamo i campi...e forse ce anche il real clippers..;)
grande notizia, é uno deicampi che manca inseieme ai Cavs ;)
grazie
Fino a ieri tutto bene oggi parto con una nuova associazione imposto i vari parametri clicco su prossimo e il gioco torna al desktop,e' successo a qualcuno di voi?
ah...vero non avevo notato..:D , non so, lui mi ha detto che forse ha trovato la soluzione...forse
Six, ma guarda che se lo apri con l'editor ci sta proprio una casella con il logo... non lo potete semplicemente aggiustare da li? Cioè pensavo che fosse una cosina più facile :)
Fino a ieri tutto bene oggi parto con una nuova associazione imposto i vari parametri clicco su prossimo e il gioco torna al desktop,e' successo a qualcuno di voi?
Hai messo le CyberFace di Albys? Se non le metti, potrebbero crearti dei problemi. Poi se hai messo le mie patch, quelle di Albys vanno messe dopo.
Ho messo sole le tue CF dalla 1 alla 6 piu' l'aggiornamento.
Ho messo sole le tue CF dalla 1 alla 6 piu' l'aggiornamento.
Allora devi mettere anche quelle di Albys, perché alcune CyberFace hanno cambiato numero e quindi sono nel pack di Albys.
Nel prossimo pack rimetterò le facce con il numero giusto
Ciao
Scusa ma quelle di alby quali sarebbero? Il file con estensione .n2km va messo nella cartella principale?
Vorrei chiedere ad albys come mai ha settato l'aiuto difensivo della cpu ben 10 punti in più di quello dell'utente
mikehammer
17-01-2011, 19:40
Albys grazie per gli sliders per noi consollari.Ora mancano solo questi coach profiles per completare l'opera!Se ce la fai per stasera saresti un granderrimo!Ps:così inizio subito subito una bella associazione ;)
Albys, e anche Nocx che si era prodigato nella scrittura, grazie. Il mio pensiero è di metterli in prima pagina.
Dalla nuova stagione saranno gli sliders ufficiali della mia asso, ormai fino alle Finals si continua così.
debartolovito
17-01-2011, 20:22
Fino a ieri tutto bene oggi parto con una nuova associazione imposto i vari parametri clicco su prossimo e il gioco torna al desktop,e' successo a qualcuno di voi?
mai avuto un crash fin'ora, tranne ieri, a 2 minuti dalla fine della mia prima partita con l'rr3. ora vado avanti con 3 salvataggi simultanei :D
Vorrei chiedere ad albys come mai ha settato l'aiuto difensivo della cpu ben 10 punti in più di quello dell'utente
Ho incrementato il tipico esempio di difesa NBA, che collassa sempre molto.
Peraltro il numero di uomini che aiuta e l'efficacia cambiano da squadra a squadra, in base ai coach profiles che ho settato.
Inoltre, non esagerare con la difesa sulla palla da parte del difensore sul palleggiatore (che infatti ho tenuto a slider 50-52) e potenziare invece gli aiuti comporta una difesa più efficace, reale, e che richiede una maggiore intelligenza all'attaccante.
L'user ha invece una difesa sulla palla più tosta (60) perchè di default il gioco della cpu è molto più difficile da contenere in partenza. L'aiuto difensivo invece l'ho lasciato più "in mano" alla bravura dell'utente, come è giusto che sia.
:)
Gameplay v3 (Realistic Roster 3) for PC game version
Sliders NORMAL sliders HARD: see difference red color
Skill level: All Star (better), Pro, Superstar
Quarter lenght: 11/12 Min.
Game Speed: 46
Clutch: Yes
Shot Timing: your choice (my choice: Real %)
FT: % Real
FT difficulty: 60
Game Sliders
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-49/47 48/47
Close Shot -49/47 48/47
Mid Range-51/49 50/49
3 Pt -51/52 51/52
Layup-49/47 48/47
Dunk-50/50
Dunks in Traffic-30/30 25/30
Pass Accuracy-50/44 50/44
Alley-Oop-50/50
Contact Shot-43/41 43/41
Defense
Driving Contact Shot-95/95
Inside Contact Shot-90/95
Help Defense-55/65 55/70
Steal Success-48/43 47/43
Attributes
Quickness-45/40 45/40
Vertical-40/40
Strength-55/53 55/55
Stamina-50/50
Durability-50/50
Hustle-60/55
Ball Handling-48/42 47/42
Hands-48/46 47/47
Dunk Ability-44/44
On Ball Defense-60/50 60/52
Stealing-48/45 45/45
Blocking-43/50 41/51
Offensive Awareness-60/50 55/50
Def Awareness-65/62 65/65
Offensive Reb-55/50 55/50
Defensive Reb-50/50 50/50
Clutch Factor-50/20 50/30
Consistency-50/50
Fatigue Rate-42/42
Injury Frequency-50/50
Injury Severity-48/48
Tendencies
Inside Shot-50/50
Close Shot-50/50
Mid Range Shot-50/50
3PT Shot-50/50
Attack The Basket-50/50
Look for Post Player-50/55
Throw Alley Oops-50/50
Attempt Dunks-0/0
Attempt Putbacks-60/60
Flashy Pass-52/52
Commit Fouls-54/54
Play Passing Lane-50/25
On Ball Steal-50/45 50/48
Contest Shots-50/50
Back Door Cuts-50/50
Fouls - Same for both
Over the Back-95/100
Charging-100/100
Blocking-85/80
Reaching-80/85
Shooting- 59/57 59/57
Loose Ball-95/100 100/100
Ho fatto alcune leggerissime modifiche rispetto a quelli contenuti nel file del RR3 per migliorare un pelo le stats delle asso. In particolare: close shot cpu da 46 alzato a 47. Stoppata cpu da 50 alzato a 51 (sliders Hard).
Il Ball handling (gestione palla) alzatelo come sopra indicato (a 48 o 47) se vi capitano troppi palleggi interrotti da parte dei vostri giocatori.
ATTENZIONE: per gli utenti Xbox e PS che vogliono importare manualmente i valori di questi sliders nel loro gioco, accoppiandoli al roster originale 2Ksports (anche living roster) o rilasciati da altri patchers (Nogster, Rashidi o altri):
Sostanzialmente dovrebbero andare molto bene. Sicuramente non avranno la resa massima che hanno accoppiandoli al RR3 su PC, ma i miglioramenti saranno comunque evidenti rispetto al gioco originale.
Se usate il roster 2K e amate il gioco simulativo, modificate però questi valori:
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-46/45 45/45
Close Shot -46/45 45/45
Defense
Help Defense-55/70 55/75
Fatigue Rate-44/44
Ma i valori hard che non hai messo vanno riportati uguali a quelli normal?
Six, ma guarda che se lo apri con l'editor ci sta proprio una casella con il logo... non lo potete semplicemente aggiustare da li? Cioè pensavo che fosse una cosina più facile :)
si, lo so che il loghetto ce:rolleyes: , non mi ero accorto di questa variazione nel colore. sinceramente non so se sia possibile metterci il loghetto in quanto usiamo un'altro campo x farlo...ma ricoy puo fare miracoli e penso che il loghetto ci sarà..almeno credo:D
Ma i valori hard che non hai messo vanno riportati uguali a quelli normal?
Sì, certo.
oggi ho iniziato la stagione con Boston e mi è piaciuto lo svolgersi della prima partita (indipendentemente dal fatto che l'ho vinta :D). Volevo chiedere un paio di cose:
1)Succede anche a voi che durante il 4° quarto i giocatori si stanchino di meno ? ( faccio 6 minuti a quarto)
2)rivolta ad albys: se ho ben capito rispetto alle sliders che hai rilasciato assieme al RR3, quelle che hai postato qui sopra differiscono un po (ad esempio la voce ball handling...) aggiornerai il file delle slider del rr3 o lo lasci cosi? grazie :D
Scusa ma quelle di alby quali sarebbero? Il file con estensione .n2km va messo nella cartella principale?
Albys ha postato un file di CF qualche post indietro. Se cerchi troverai :)
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Ho incrementato il tipico esempio di difesa NBA, che collassa sempre molto.
Peraltro il numero di uomini che aiuta e l'efficacia cambiano da squadra a squadra, in base ai coach profiles che ho settato.
Inoltre, non esagerare con la difesa sulla palla da parte del difensore sul palleggiatore (che infatti ho tenuto a slider 50-52) e potenziare invece gli aiuti comporta una difesa più efficace, reale, e che richiede una maggiore intelligenza all'attaccante.
L'user ha invece una difesa sulla palla più tosta (60) perchè di default il gioco della cpu è molto più difficile da contenere in partenza. L'aiuto difensivo invece l'ho lasciato più "in mano" alla bravura dell'utente, come è giusto che sia.
:)
Oggi ho provato un solo tempo e di questo miglioria me ne sono accorto ho giocato un tempo lakers vs boston, infatti la cpu penetra molto meno.
Grazie Albys ;)
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si, lo so che il loghetto ce:rolleyes: , non mi ero accorto di questa variazione nel colore. sinceramente non so se sia possibile metterci il loghetto in quanto usiamo un'altro campo x farlo...ma ricoy puo fare miracoli e penso che il loghetto ci sarà..almeno credo:D
A perdonami, non avevo capito che partivate da un altro campo proprio, pensavo che le migliorie fossero da quello base... giusto per curiosità da quale campo partite?
PS: Ringrazia il tuo amico Ricoy (penso d'averlo scritto giusto sta volta... cmq quale post fa un utente mi ha chiamato LoGico84... è la gusta punizione che merito per aver sbagliato per tanto tempo il nome di Ricoy :D )
Premesso che ovviamente il mio tono è pacato e la mia finalità è capire il funzionamento del gioco (non parliamo dal vivo e quindi non vorrei che qualcuno si offendesse per la mia insistenza), ma su questo non mi trovo pienamente (in pare si ed in parte no). Perché se fosse come dici tu, io dovrei metterle tutte se vedo il simboletto verde del rilascio corretto (in allenamento dovrei avere ancora più probabilità di quello che dici, perché ho meno fattori contro). La realtà è un'altra, a volte faccio il tiro giusto (simboletto verde) e la palla non va dentro. Ad esempio una volta provai a tirare con Shaq da centrocampo e mi venne il simbolo del rilascio verde... ma la palla non entrò (stavo in allenamento e quindi alcuni valori tipo freddezza, o la bravura del difensore non c'erano). Se fosse solo come dici tu, un problema di rilascio giusto, il gioco sarebbe un Arcade, ma per fortuna è molto simulativo e quindi insisto sul fatto che ci sia una variabile chiamata Fortuna :D
Ma il mio ragionamento riguardava esclusivamente i tiri liberi, l'ho anche specificato con un esempio. Ovvio che fuori dalla lunetta si debba tener conto di numerose variabili :)
Ma il mio ragionamento riguardava esclusivamente i tiri liberi, l'ho anche specificato con un esempio. Ovvio che fuori dalla lunetta si debba tener conto di numerose variabili :)
Ma ho letto di parecchi alla ricerca del simboletto verde...ma esce anche durante L'asso in partite ufficiali, solo con il rilascio manuale?? E come si mette?? da quale impostazioni? Lo so che lo aveva detto mi sembra Loico , ma sto invecchiando e non lo ho trovato...;)
Ma ho letto di parecchi alla ricerca del simboletto verde...ma esce anche durante L'asso in partite ufficiali, solo con il rilascio manuale?? E come si mette?? da quale impostazioni? Lo so che lo aveva detto mi sembra Loico , ma sto invecchiando e non lo ho trovato...;)
devi mettere rilascio di tiro manuale, poi in opzioni>le mie impostazioni nba> presentazione> devi mettere si dove dice commento ai tiri in sospensione.:)
devi mettere rilascio di tiro manuale, poi in opzioni>le mie impostazioni nba> presentazione> devi mettere si dove dice commento ai tiri in sospensione.:)
Ah ecco ...grazie !!
Charlie Baker
18-01-2011, 12:36
Ragazzi, ho un problema. Veramente è più una mancanza di appeal che altro: mi mancano gli effetti sonori all'avvio di una partita, al momento delle anticipazioni delle altre partite nella lega, nell'Halftime Report e negli stacchi di non-gioco...sapete dove dovrei andare a toccare?
Mi succede sia in Asso, sia in MP, sia in partite veloci...
debartolovito
18-01-2011, 12:55
Ragazzi, ho un problema. Veramente è più una mancanza di appeal che altro: mi mancano gli effetti sonori all'avvio di una partita, al momento delle anticipazioni delle altre partite nella lega, nell'Halftime Report e negli stacchi di non-gioco...sapete dove dovrei andare a toccare?
Mi succede sia in Asso, sia in MP, sia in partite veloci...
forse in presentazione, non saprei
giu2eppe
18-01-2011, 12:59
ciao ragazzi, seguo questo thread dall'anno scorso, visto che adesso si possono inserire patch tramite chiavetta e da ieri ho nba(ma non il live), chi mi potrebbe dire gentilmente un FO dei migliori? tipo l'anno scorso vedevo il draft con wall e giocatori con valori migliorati. grazie in anticipo. ho xbox360
Ragazzi, ho un problema. Veramente è più una mancanza di appeal che altro: mi mancano gli effetti sonori all'avvio di una partita, al momento delle anticipazioni delle altre partite nella lega, nell'Halftime Report e negli stacchi di non-gioco...sapete dove dovrei andare a toccare?
Mi succede sia in Asso, sia in MP, sia in partite veloci...
Mi capitò la stessa cosa con il 2k10, all'inizio di una nuova stagione scomparvero completamente gli effetti sonori pre match, mai riuscito a risolvere...
Charlie Baker
18-01-2011, 13:25
Mi capitò la stessa cosa con il 2k10, all'inizio di una nuova stagione scomparvero completamente gli effetti sonori pre match, mai riuscito a risolvere...
A me questa è la prima volta in assoluto, mai avuto un problema del genere...
Vorrei chiedere a sixers (e a tutti quelli che l'hanno inserito) se è un problema capitato anche a quelli che hanno inserito la Crysis 3 + TNT yellow + ecc...
A me questa è la prima volta in assoluto, mai avuto un problema del genere...
Vorrei chiedere a sixers (e a tutti quelli che l'hanno inserito) se è un problema capitato anche a quelli che hanno inserito la Crysis 3 + TNT yellow + ecc...
Eh ...fateci sapere cosi' non la metto !!:D
giu2eppe
18-01-2011, 14:26
ho inserito nella 360 i suoi indicatori, ma non sono un pò alti per i falli? poi perchè c'è tendenza a schiacciare 0?
ho inserito nella 360 i suoi indicatori, ma non sono un pò alti per i falli? poi perchè c'è tendenza a schiacciare 0?
No, non è per nulla alto il livello di falli, fidati.
2K11 è stitico con i falli...
La tendenza dunk a 0 non significa che non schiacceranno mai, vai tranquillo.
Anche qui c'è comunque ingordigia di dunk di default, così invece schiacceranno tanto ma non sempre.
:)
A me questa è la prima volta in assoluto, mai avuto un problema del genere...
Vorrei chiedere a sixers (e a tutti quelli che l'hanno inserito) se è un problema capitato anche a quelli che hanno inserito la Crysis 3 + TNT yellow + ecc...
Io l'ho installata e non ho alcun problema.
A dire il vero, finora :sperem: :sperem: :sperem: non ho avuto un solo crash da ottobre 2010.
Problema strano, il tuo...
Prova a rimettere i valori di default del menu presentazione, salva impostazioni e profilo, poi rimettili come li avevi e risalva.
debartolovito
18-01-2011, 16:25
No, non è per nulla alto il livello di falli, fidati.
2K11 è stitico con i falli...
La tendenza dunk a 0 non significa che non schiacceranno mai, vai tranquillo.
Anche qui c'è comunque ingordigia di dunk di default, così invece schiacceranno tanto ma non sempre.
:)
albys vorrei un aiutino... sto giocando la mia asso con i wizard, e usando RR3 + slider hard + livello superstar, lo trovo un po facilino... pensa che ero avavnti contro i Boston Celtics di 25 a metà 3 quarto. e non c'era nessun problema di infortuni. poi ho terminato la gara alzando la difficoltù ad hall of fame, ma ho cmq vinto di 19... cosa mi consigli di modificare per rendere un po piu difficile tenendo la difficoltà a superstar??
albys vorrei un aiutino... sto giocando la mia asso con i wizard, e usando RR3 + slider hard + livello superstar, lo trovo un po facilino... pensa che ero avavnti contro i Boston Celtics di 25 a metà 3 quarto. e non c'era nessun problema di infortuni. poi ho terminato la gara alzando la difficoltù ad hall of fame, ma ho cmq vinto di 19... cosa mi consigli di modificare per rendere un po piu difficile tenendo la difficoltà a superstar??
Ti consiglio di "modificare" gioco...prova ad andare a fare le olimpiadi del 2 K !!:D
Strano davvero...o sei bravissimo, oppure magari le sliders non hanno preso , o magari si carica il roster della 2 k....
Ecco a voi in formato .pdf (grazie The Answer per la conversione!) soprattutto a uso dei consollari (perchè i PCisti che hanno installato il RR3 sono già a posto), i coach profiles del RR3.
Assolutamente consigliati perchè migliorano decisamente il gioco differenziando molto il tipo di gioco (attacco e difesa) delle 30 squadre nba, adesso dannatamente simile alle controparti reali.
http://www.mediafire.com/?manc23wcqpy26hd
albys vorrei un aiutino... sto giocando la mia asso con i wizard, e usando RR3 + slider hard + livello superstar, lo trovo un po facilino... pensa che ero avavnti contro i Boston Celtics di 25 a metà 3 quarto. e non c'era nessun problema di infortuni. poi ho terminato la gara alzando la difficoltù ad hall of fame, ma ho cmq vinto di 19... cosa mi consigli di modificare per rendere un po piu difficile tenendo la difficoltà a superstar??
ammazza, ma come fate a vincere di così tanto...io con le piccole vinco al max di 10, con le grandi negli scontri diretti, con i Magic me la gioco punto a punto e molte volte perdo...
Infatti, accidenti, ma quanto siete bravi?
Vito, sei sicuro di avere in uso gli sliders RR3, vero? (ovvero stai su personalizzato)
Se sì, dimmi cosa ti riesce più facile, ovvero segni troppo facilmente o è la cpu che segna poco?
Io ieri ho provato con oklahoma,ho fatto 0/6 da tre con Durant Westbrook e Sefolosha e tutte e sei le volte erano senza marcatura,e' possibile? Sono cosi' scarsi da 3?
Scusatemi ragazzi ma ho un problema...Ultimamente continua a crasharmi il gioco e non riesco ad andare avanti con l'associazione... e non parlo di un solo salvataggio ma di 2 salvataggi che mi crashano appena carico l'asso... E' strano perchè non mi era mai successo prima d'ora:cry: :cry:
Ho le ciberface di loico con l'aggiornamento nonchè quelle mancanti inserite da Albys.... Cosa può essere??? Grazie
Ciao ragazzi, ho comprato da poco nba2k11 per playstation3 e volevo chiedervi 2 cose:
1) nella modalità online (partite classificate o leghe on-line) si può utilizzare solo il tiro con rilascio manuale oppure è possibile giocare con tiro a % reale ?
2) se dall'area download scarico qualche roster fatto dagli utenti (ne ho visto uno con gli houston rockets del 95 e mi interesserebbe giocare con olajuwon) e poi lo installo... che succederà? non sarò più in grado di giocare on line ? i rockets anzichè comparirmi coi giocatori attuali (yao ming e compagnia bella) saranno quelli del 1995 ? oppure andrà ad aggiungersi alle altre squadre nba già presenti ma come squadra custom ?
Grazie x le risposte che mi darete !
Io l'ho installata e non ho alcun problema.
A dire il vero, finora :sperem: :sperem: :sperem: non ho avuto un solo crash da ottobre 2010.
Problema strano, il tuo...
Prova a rimettere i valori di default del menu presentazione, salva impostazioni e profilo, poi rimettili come li avevi e risalva.
idem, mai avuto problemi...e la uso da tanto!...a parte i crash dovuti alla modalità BUG my player....mio fratello per non farlo crashare si fa espellere x falli.
PS albys, ti ho madato il logo x charlotte...la tua cartella era piena te l'ho mandato su nlsc;)
talladega
18-01-2011, 16:50
Ragazzi scusate ma come si fa in game a chiamare gli schemi senza che si vedano i tratteggi e le linee degli stessi?
Grazie
debartolovito
18-01-2011, 16:51
Infatti, accidenti, ma quanto siete bravi?
Vito, sei sicuro di avere in uso gli sliders RR3, vero? (ovvero stai su personalizzato)
Se sì, dimmi cosa ti riesce più facile, ovvero segni troppo facilmente o è la cpu che segna poco?
si si sicurissimo di aver caricato RR3, con slider a personalizzato perchè avevo già provato a ridurre qualcosa all' USER. cmq il punto è che sono primo nella lega per tiri da 3 con 47%, primo per punti realizzati con 107 circa, e primo nelle stoppate. E anche le terz'ultima difesa, ma ad essere sincero le partite perse le ho giocate con molta lassezza difensiva, quasi a volerle perdere. Posso pensare che segno molto da 3 perchè utilizzo molto gli schemi e i tiratori si liberano meglio per il tiro, ma le stoppate?? a parte mcgee gli altri non stoppano mica nella realta
sfjjfkjakfjsdhfadfas
18-01-2011, 17:04
Messaggio promozionale
La trasmissione dell'ultimo quarto di Lakers-Hawks in streaming su http://www.livestream.com/barbachannell è stata anticipata alle 18:15.
Sliders Albys, Nogster roster & Coach Profiles
Scusatemi ragazzi ma ho un problema...Ultimamente continua a crasharmi il gioco e non riesco ad andare avanti con l'associazione... e non parlo di un solo salvataggio ma di 2 salvataggi che mi crashano appena carico l'asso... E' strano perchè non mi era mai successo prima d'ora:cry: :cry:
Ho le ciberface di loico con l'aggiornamento nonchè quelle mancanti inserite da Albys.... Cosa può essere??? Grazie
Usi l'exe americano?
Usi l'exe americano?
No italiano
si si sicurissimo di aver caricato RR3, con slider a personalizzato perchè avevo già provato a ridurre qualcosa all' USER. cmq il punto è che sono primo nella lega per tiri da 3 con 47%, primo per punti realizzati con 107 circa, e primo nelle stoppate. E anche le terz'ultima difesa, ma ad essere sincero le partite perse le ho giocate con molta lassezza difensiva, quasi a volerle perdere. Posso pensare che segno molto da 3 perchè utilizzo molto gli schemi e i tiratori si liberano meglio per il tiro, ma le stoppate?? a parte mcgee gli altri non stoppano mica nella realta
Abbassa le tue stoppate (slider a 38), abbassa il tiro da tre a 50 o 49.
Alza la consapevolezza difensiva cpu a 70 e quella offensiva a 55.
Basta, direi.
Se segni 107 di media va bene, sei bravo e giochi veloce, quindi ok.
Segnare da tre dopo aver liberato l'uomo è realistico, significa che giochi bene con gli schemi e comunque le difese nba prediligono nella stragrande maggioranza dei casi difendere l'area sempre più del perimetro.
Considera che le migliori squadre nba da tre fanno il 40% complessivo, se starai sopra il 42-43% stagionale riduci il relativo slider di tiro.
No italiano
Prima ti è mai crashato in gara veloce?
Prima ti è mai crashato in gara veloce?
Con l'RR3 completo non ho fatto gare veloci ma mi sono buttato direttamente nell'asso... Il fatto è che la prima volta, l'altro ieri, mi è successo avevo un salvataggio solo, amen stupido io... Ma oggi ben 2 salvataggi non recuperabili... E ripeto ad ora non ho mai abuto problemi di questo tipo.. Non riesco a spiegarmelo
idem, mai avuto problemi...e la uso da tanto!...a parte i crash dovuti alla modalità BUG my player....mio fratello per non farlo crashare si fa espellere x falli.
PS albys, ti ho madato il logo x charlotte...la tua cartella era piena te l'ho mandato su nlsc;)
Grazie amico, dopo lo installo!
debartolovito
18-01-2011, 17:33
Abbassa le tue stoppate (slider a 38), abbassa il tiro da tre a 50 o 49.
Alza la consapevolezza difensiva cpu a 70 e quella offensiva a 55.
Basta, direi.
Se segni 107 di media va bene, sei bravo e giochi veloce, quindi ok.
Segnare da tre dopo aver liberato l'uomo è realistico, significa che giochi bene con gli schemi e comunque le difese nba prediligono nella stragrande maggioranza dei casi difendere l'area sempre più del perimetro.
Considera che le migliori squadre nba da tre fanno il 40% complessivo, se starai sopra il 42-43% stagionale riduci il relativo slider di tiro.
queste modifiche le devo fare agli slider hard giusto??
Il problema può essere causato dal fatto che non ho i portrait di MrExcitement?
queste modifiche le devo fare agli slider hard giusto??
A quelli che usi, che spero siano gli hard, visto come giochi. :)
Nocx.... acciderboli, non saprei. :(
Non penso proprio che sia un problema del roster, sto molto attento a non sbagliare il database.
Può essere il problema dei crash delle asso di cui si parla sui forum, che spero la patch ufficiale risolva, ma è anche vero che non a tutti si presenta...
manidiburro
18-01-2011, 17:44
Ecco a voi in formato .pdf (grazie The Answer per la conversione!) soprattutto a uso dei consollari (perchè i PCisti che hanno installato il RR3 sono già a posto), i coach profiles del RR3.
Assolutamente consigliati perchè migliorano decisamente il gioco differenziando molto il tipo di gioco (attacco e difesa) delle 30 squadre nba, adesso dannatamente simile alle controparti reali.
http://www.mediafire.com/?manc23wcqpy26hd
albys come faccio a salvare i coach profiles? vanno di pari passo col roster?!
nel senso.. li importo.. salvo il roster sotto nome "albys coach profile".. cosi anche se dovessi un giorno aggiornare il roster con quello 2k, poi mi basterebbe ricaricare il roster "albys coach profile" per ricaricare i tuoi coach profile col roster che avevo al omento del salvataggio?!
scusa se la domanda è un po contorta;)
Il problema può essere causato dal fatto che non ho i portrait di MrExcitement?
Uhm, perchè non li hai installati?
Potrebbe non essere, ma è meglio installarli, anche perchè controindicazioni non ne hanno, anzi!
Sono i files portrait originali a cui sono state aggiunte le foto mancanti di tanti giocatori.
Uhm, perchè non li hai installati?
Potrebbe non essere, ma è meglio installarli, anche perchè controindicazioni non ne hanno, anzi!
Sono i files portrait originali a cui sono state aggiunte le foto mancanti di tanti giocatori.
Provo... Sperem
albys come faccio a salvare i coach profiles? vanno di pari passo col roster?!
nel senso.. li importo.. salvo il roster sotto nome "albys coach profile".. cosi anche se dovessi un giorno aggiornare il roster con quello 2k, poi mi basterebbe ricaricare il roster "albys coach profile" per ricaricare i tuoi coach profile col roster che avevo al omento del salvataggio?!
scusa se la domanda è un po contorta;)
I coach profiles sono dati inseriti all'interno del file roster.
Quindi adesso li inserisci a mano (ma su che roster? Il 2K ultimo?) e salvi sotto Albys coach profile, per dire.
Se scarichi e installi altri roster, non usarei questi coach prfiles a meno che non li carichi manualmente un'altra volta.
Ma non continuate a scaricare roster aggiornati 2K, che tanto sono sempre la stessa cazoz di minestra, non cambiano che 1-2 infortunati ogni volta! :p
Hanno dentro mille cagate da ottobre, ma veramente mille, e l'unica cosa che aggiornano sono gli infortuni.... :rolleyes: :rolleyes:
manidiburro
18-01-2011, 17:53
I coach profiles sono dati inseriti all'interno del file roster.
Quindi adesso li inserisci a mano (ma su che roster? Il 2K ultimo?) e salvi sotto Albys coach profile, per dire.
Se scarichi e installi altri roster, non usarei questi coach prfiles a meno che non li carichi manualmente un'altra volta.
Ma non continuate a scaricare roster aggiornati 2K, che tanto sono sempre la stessa cazoz di minestra, non cambiano che 1-2 infortunati ogni volta! :p
Hanno dentro mille cagate da ottobre, ma veramente mille, e l'unica cosa che aggiornano sono gli infortuni.... :rolleyes: :rolleyes:
no ok era per capire, ora credo che disabiliterò l'aggiornamento roster automatico (a meno di trade clamorose)..
per ora sto usando i tuoi slider.. non so se farlo con:
1) rashidi roster e coach profiles
2) roster 2k di adesso, impostando a mano i tuoi coach profiles
dimmi te;)
ma le sliders modificate funzionano anche se gioco On-line?
se imposto tiro con % reale (anzichè manuale) lo posso usare anche on-line ? oppure nelle partite on-line è sempre e comunque tiro con rilascio manuale ?
ps. posso usare i roster scaricati e fatti dagli utenti e poi giocare on-line leghe e partite classificate?
thx
manidiburro
18-01-2011, 17:58
ma le sliders modificate funzionano anche se gioco On-line?
se imposto tiro con % reale (anzichè manuale) lo posso usare anche on-line ? oppure nelle partite on-line è sempre e comunque tiro con rilascio manuale ?
ps. posso usare i roster scaricati e fatti dagli utenti e poi giocare on-line leghe e partite classificate?
thx
no credo proprio di no.. mi sa che online si può giocare solo coi roster 2k..
no ok era per capire, ora credo che disabiliterò l'aggiornamento roster automatico (a meno di trade clamorose)..
per ora sto usando i tuoi slider.. non so se farlo con:
1) rashidi roster e coach profiles
2) roster 2k di adesso, impostando a mano i tuoi coach profiles
dimmi te;)
Vai con Rashidi tutta la vita. Il roster 2k fa cacare.
Al massimo, se vuoi, modifica sul roster di Rashidi i coach profiles mettendo i miei.
Lui è molto bravo a fare gli overall, non so se cura così tanto anche i coach profiles (può essere)
In ogni caso, i miei coach profiles su quel bel roster lavoreranno bene.
Molti patcher hanno la tendenza a tenere troppo alto il ritmo di gioco e il contropiede, rendendo il gioco della cpu comunque troppo velocoe con tutte le squadre.
Ragazzi scusate sono nuovo, ho una domanda da farvi, è possibile togliere gli infortuni dai giocatori delle varie squadre (tipo Garnett, Redd, Delfino ecc.)?
Ciao a tutti, vorrei sapere se abbassando la consapevolezza offensiva puo' influire sulla percentuale al tiro. Ringrazio chi mi vuol rispondere.
giu2eppe
18-01-2011, 18:16
No, non è per nulla alto il livello di falli, fidati.
2K11 è stitico con i falli...
La tendenza dunk a 0 non significa che non schiacceranno mai, vai tranquillo.
Anche qui c'è comunque ingordigia di dunk di default, così invece schiacceranno tanto ma non sempre.
:)
grazie mille, gentilissimo, ma qualche patch per 360 non ce ne sono? perchè vorrei iniziare la associazione ma vorrei prima avere tutto in regola :D
Gameplay v3 (Realistic Roster 3) for PC game version
Sliders NORMAL sliders HARD: see difference red color
Skill level: All Star (better), Pro, Superstar
Quarter lenght: 11/12 Min.
Game Speed: 46
Clutch: Yes
Shot Timing: your choice (my choice: Real %)
FT: % Real
FT difficulty: 60
Game Sliders
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-49/47 48/47
Close Shot -49/47 48/47
Mid Range-51/49 50/49
3 Pt -51/52 51/52
Layup-49/47 48/47
Dunk-50/50
Dunks in Traffic-30/30 25/30
Pass Accuracy-50/44 50/44
Alley-Oop-50/50
Contact Shot-43/41 43/41
Defense
Driving Contact Shot-95/95
Inside Contact Shot-90/95
Help Defense-55/65 55/70
Steal Success-48/43 47/43
Attributes
Quickness-45/40 45/40
Vertical-40/40
Strength-55/53 55/55
Stamina-50/50
Durability-50/50
Hustle-60/55
Ball Handling-48/42 47/42
Hands-48/46 47/47
Dunk Ability-44/44
On Ball Defense-60/50 60/52
Stealing-48/45 45/45
Blocking-43/50 41/51
Offensive Awareness-60/50 55/50
Def Awareness-65/62 65/65
Offensive Reb-55/50 55/50
Defensive Reb-50/50 50/50
Clutch Factor-50/20 50/30
Consistency-50/50
Fatigue Rate-42/42
Injury Frequency-50/50
Injury Severity-48/48
Tendencies
Inside Shot-50/50
Close Shot-50/50
Mid Range Shot-50/50
3PT Shot-50/50
Attack The Basket-50/50
Look for Post Player-50/55
Throw Alley Oops-50/50
Attempt Dunks-0/0
Attempt Putbacks-60/60
Flashy Pass-52/52
Commit Fouls-54/54
Play Passing Lane-50/25
On Ball Steal-50/45 50/48
Contest Shots-50/50
Back Door Cuts-50/50
Fouls - Same for both
Over the Back-95/100
Charging-100/100
Blocking-85/80
Reaching-80/85
Shooting- 59/57 59/57
Loose Ball-95/100 100/100
Ho fatto alcune leggerissime modifiche rispetto a quelli contenuti nel file del RR3 per migliorare un pelo le stats delle asso. In particolare: close shot cpu da 46 alzato a 47. Stoppata cpu da 50 alzato a 51 (sliders Hard).
Il Ball handling (gestione palla) alzatelo come sopra indicato (a 48 o 47) se vi capitano troppi palleggi interrotti da parte dei vostri giocatori.
ATTENZIONE: per gli utenti Xbox e PS che vogliono importare manualmente i valori di questi sliders nel loro gioco, accoppiandoli al roster originale 2Ksports (anche living roster) o rilasciati da altri patchers (Nogster, Rashidi o altri):
Sostanzialmente dovrebbero andare molto bene. Sicuramente non avranno la resa massima che hanno accoppiandoli al RR3 su PC, ma i miglioramenti saranno comunque evidenti rispetto al gioco originale.
Se usate il roster 2K e amate il gioco simulativo, modificate però questi valori:
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-46/45 45/45
Close Shot -46/45 45/45
Defense
Help Defense-55/70 55/75
Fatigue Rate-44/44
albys ho trovato altri sliders oltre quelli da te citati molto modificati dal rr3 rilasciato...spiegami o dimmi se c'e errore , ho appena caricato i tuoi hard e controllato...
Help Defense hai alzato di 5 la cpu portandola 70
hustle della cpu abbassat a 55 da 57..cazzo e' hustle?:D
stealing hai abbassato 45 l'utente da 48
Def Awareness alzato a 65 da 60 per cpu
Clutch Factor alzato a 30 da 25 per cpu
Li avevi ritoccati per tutti noi anche della versione PC? o solo per gli altri consolari?
cosa cambiano essenzialmente questi altri ritocchI a parte le statistiche?? maggiore difficolta' utente??o cosa??
grazie ...;)
L'RR3 è Straordinario, solo un appunto, con quello originale le percentuali da tre sono altissime, tipo 70% loro e 95% io, mentre invece ho notato che abbassando di cinque punti sia il mdshot che il tiro da 3 le statistiche diventano più reali.
Poi un altra cosa, quanto ci vorrà per il Draft Class 2012, non voglio mettere fretta, ma ho fatto un casino e vorrei saopere se mi conviene iniziare una nuova asso o aspettare
debartolovito
18-01-2011, 21:44
ma le sliders modificate funzionano anche se gioco On-line?
se imposto tiro con % reale (anzichè manuale) lo posso usare anche on-line ? oppure nelle partite on-line è sempre e comunque tiro con rilascio manuale ?
ps. posso usare i roster scaricati e fatti dagli utenti e poi giocare on-line leghe e partite classificate?
thx
online si gioca con slider e roster di default... anzi slider di default, i roster vengono costantemente aggiornati in basa all'andamento dei vari player nella nba reale... e ad essere sincero quelli della 2k hanno modificato anche qualche sigshots. cmq se ti piacerebbe provare qualche lega online, fatti un account su xfire, lo installi e poi aggiungimi. stiamo per iniziare i play off della nostra prima lega, e ne inizieremo presto una seconda. il mio nick è
Debbost
AngelOfPain
18-01-2011, 22:12
scusate l ignoranza, ma se io inizio un associazione con l rr3 beta di albys (che intanto ringrazio per il lavorone, è completamente un altro gioco!!! ) quando poi uscirà una nuova versione con le modifiche complete di tutte le squadre (coach profile ecc ecc ecc) e altri slider o modifiche ai giocatori, mi toccherà riniziarla oppure si "aggiornano" automaticamente anche con l'asso in corso?
grazie a tutti ^^
L'RR3 è Straordinario, solo un appunto, con quello originale le percentuali da tre sono altissime, tipo 70% loro e 95% io, mentre invece ho notato che abbassando di cinque punti sia il mdshot che il tiro da 3 le statistiche diventano più reali.
Poi un altra cosa, quanto ci vorrà per il Draft Class 2012, non voglio mettere fretta, ma ho fatto un casino e vorrei saopere se mi conviene iniziare una nuova asso o aspettare
Ma se non erro ogni anno si caricano. Quindi se inizi, giochi il primo anno, poi carichi il draft 2011, giochi il 2011-2012, quindi dovresti caricare il nuovo draft 2012. Secondo te ce la fai in meno di un mese :D ?
Secondo me non dovresti preoccuparti ce la farai
scusate l ignoranza, ma se io inizio un associazione con l rr3 beta di albys (che intanto ringrazio per il lavorone, è completamente un altro gioco!!! ) quando poi uscirà una nuova versione con le modifiche complete di tutte le squadre (coach profile ecc ecc ecc) e altri slider o modifiche ai giocatori, mi toccherà riniziarla oppure si "aggiornano" automaticamente anche con l'asso in corso?
grazie a tutti ^^
Non ti voglio deludere... ma l'RR3 è già uscito :D :D :D. Cmq per la parte slider puoi scegliere le nuove anche a stagione in corsa, mentre per i roster no.. devi iniziare per forza una nuova stagione. Per i Coach Profile, non lo so... devi chiedere ad Albys, non ricordo se stanno nei roster o nelle sliders.
Ciao
L'RR3 è Straordinario, solo un appunto, con quello originale le percentuali da tre sono altissime, tipo 70% loro e 95% io, mentre invece ho notato che abbassando di cinque punti sia il mdshot che il tiro da 3 le statistiche diventano più reali.
Poi un altra cosa, quanto ci vorrà per il Draft Class 2012, non voglio mettere fretta, ma ho fatto un casino e vorrei saopere se mi conviene iniziare una nuova asso o aspettare
Azz, come razzo fanno a uscirti quelle percentuali? :eek:
A me non è MAI capitato di superare il 50% da tre (se non una volta che feci mi pare un 8/15) e neppure la cpu contro di me....
Io ho tenuto quei valori anche per migliorare le stats delle gare simulate... altrimneti le percentuali del campionato diventano troppo basse.
Ad ogni modo, fai ovviamente come meglio ti escono le gare... visto che la cosa più importante è sicuramente la gara giocata. :)
Draft Class 2012 fra un paio di gg... mentre per chi non ha ancora iniziato la asso ho una sorpresa: un ragazzo filippino-americano che ha il Reditor Guru mi ha contattato perchè adora le mie patch fin da nba live 2008 e mi vuole aiutare. Mi ha sistemato come un missile i giocatori reali nei roster D-League, comprensivi di altri 4 nuovi giocatori :)
Adoro l'idea di avere nella D-League i giocatori FA reali invece che i droidi.
Gli ho anche fatto sistemare i calzini home di Bulls e Portland, ora bianchi.
Mi ha appena inviato il file.... controllo che sia tutto a posto e poi domani linko tutto: RR 3.1, sliders in versione file uguali a quelli postati in testo.
Azz, come razzo fanno a uscirti quelle percentuali? :eek:
A me non è MAI capitato di superare il 50% da tre (se non una volta che feci mi pare un 8/15) e neppure la cpu contro di me....
Io ho tenuto quei valori anche per migliorare le stats delle gare simulate... altrimneti le percentuali del campionato diventano troppo basse.
Ad ogni modo, fai ovviamente come meglio ti escono le gare... visto che la cosa più importante è sicuramente la gara giocata. :)
Draft Class 2012 fra un paio di gg... mentre per chi non ha ancora iniziato la asso ho una sorpresa: un ragazzo filippino-americano che ha il Reditor Guru mi ha contattato perchè adora le mie patch fin da nba live 2008 e mi vuole aiutare. Mi ha sistemato come un missile i giocatori reali nei roster D-League, comprensivi di altri 4 nuovi giocatori :)
Adoro l'idea di avere nella D-League i giocatori FA reali invece che i droidi.
Gli ho anche fatto sistemare i calzini home di Bulls e Portland, ora bianchi.
Mi ha appena inviato il file.... controllo che sia tutto a posto e poi domani linko tutto: RR 3.1, sliders in versione file uguali a quelli postati in testo.
Io aspetto un altro po' quasi quasi ;) magari ci scappa anche la TRADE Melo...
w.tommasi
19-01-2011, 07:07
La delusione regna sovrana, ieri sera ho reiniziato l'asso e mi sono beccato 30 punti da Thunder con i miei luvaBulls :cry:
Io questo 2k11 lo trovo estremamente più difficile del 2k10, i giocatori rispondono meno tempestivamente ai comandi, ogni tanto vanno a zonzo non nella direzione del pad, ma soprattutto, causa di una marea di palle perse, non passano a chi dico io :cry:
La delusione regna sovrana, ieri sera ho reiniziato l'asso e mi sono beccato 30 punti da Thunder con i miei luvaBulls :cry:
Io questo 2k11 lo trovo estremamente più difficile del 2k10, i giocatori rispondono meno tempestivamente ai comandi, ogni tanto vanno a zonzo non nella direzione del pad, ma soprattutto, causa di una marea di palle perse, non passano a chi dico io :cry:
Con che visuale giochi? Io ho risolto il problema delle palle perse (erano 3 volte quelle della squadra avversaria) semplicemente cambiando visuale e mettendo quella "in cui hai il canestro di fronte" (:muro: non mi ricordo come si chiama e non mi viene in mente una definizione migliore :muro: ). Hai presente? In questo modo i passaggi risultano molto più precisi...
w.tommasi
19-01-2011, 08:51
Con che visuale giochi? Io ho risolto il problema delle palle perse (erano 3 volte quelle della squadra avversaria) semplicemente cambiando visuale e mettendo quella "in cui hai il canestro di fronte" (:muro: non mi ricordo come si chiama e non mi viene in mente una definizione migliore :muro: ). Hai presente? In questo modo i passaggi risultano molto più precisi...
Si ho capito ... l'ho provata un po' ma mi ci trovo poco, preferisco quella classica.
E poi la difesa della cpu è micidiale, non si passa quasi più, invidio chi dice di vincere facile :muro:
regali da simone...
http://i55.tinypic.com/9jkg2v.jpg
http://i56.tinypic.com/20prqef.png
http://i55.tinypic.com/1zqvyqd.png
http://i55.tinypic.com/wkid02.png
http://i53.tinypic.com/jh6nhg.png
http://i56.tinypic.com/2mdhwfd.png
http://i55.tinypic.com/15gpfzd.png
http://i56.tinypic.com/64jddh.png
DOWNLOAD LINK: http://www.sendspace.com/file/8aczeb
giu2eppe
19-01-2011, 09:33
ragazi scusate una domanda da ebete... ma la rr3 di albys è solo per pc? comunque io giocando realmente a basket preferisco fare un azione su 18/20 secondi in cui tutti devono toccare palla, però qui non ci riesco perchè perdo molte palle :( anche i semplici pick&roll non riescono
ragazi scusate una domanda da ebete... ma la rr3 di albys è solo per pc? comunque io giocando realmente a basket preferisco fare un azione su 18/20 secondi in cui tutti devono toccare palla, però qui non ci riesco perchè perdo molte palle :( anche i semplici pick&roll non riescono
giochi per pc---thread ufficiali----
se guardi la pagina addietro albys ha postato i suoi slider da trasferire manualmente x chi ha la consolle
Sixers, non è che hai voglia di lavorare un po' su parquet e maglie della D-League, vero?
:)
Ma sì, dai, so che lo farai anche se non hai granchè voglia! :D :D
Grande Simone, ottime cf!
Finalmente hanno fatto Holiday, che aveva quella lampadata in faccia che rovinava una delle miglior cf originali di 2K!
muschio11
19-01-2011, 15:36
Ciao Albys!
complimenti per il lavorone che hai fatto. Ieri ho iniziato una stagione e mi sono accorto che il programma ha cambiato i quintetti e la panca (ma questo è un bug già detto). Mi sono accorto che ha cambiato pure i minutaggi di rotazione; ho un piccolo dubbio: non è che si sono andati anche a farsi benedire i coach profile e gli schemi che hai impostato tu?
Ciao Albys!
complimenti per il lavorone che hai fatto. Ieri ho iniziato una stagione e mi sono accorto che il programma ha cambiato i quintetti e la panca (ma questo è un bug già detto). Mi sono accorto che ha cambiato pure i minutaggi di rotazione; ho un piccolo dubbio: non è che si sono andati anche a farsi benedire i coach profile e gli schemi che hai impostato tu?
Quelli no, però cambiando i titolari saranno accoppiati non più nel modo ideale; esempio: se con i Bulls la guardia titolare è Bogans, io ho settato per quel ruolo solo i classici tiri da scarico o al massimo uno in uscita dai blocchi, non certo isolamenti.
Se però invece la cpu setta come G titolare, che ne so, Brewer, questi si troverà gli schemi di Bogans, non saranno ideali.
Ovviamente, avendo settato a Brewer una bassa tendenza da tre, magari se alla fine dello schema riceve palla sull'arco dei tre punti non tirerà (essendo pessimo triplista) e passerà, facendo così la cosa migliore o al contrario costringendo il ricevente a una forzatura sul buzzer.
Purtroppo questo è inevitabile, perchè il gioco, per l'ennesimo bug di 2K, setta automaticamente come starter nelle associazioni i giocatori di quel ruolo con overall maggiore.
Io ho tra l'altro cercato di superare il più possibile questo problema mettendo a volte come starter il giocatore più forte, se lo starter reale è decisamente più basso di overall.
Però comunque qualche "problema" c'è.
La patch spero che vada a risolvere questa cosa.
E' anche vero, peraltro, che se il coach delle altre squadre è la cpu, avrà pur diritto di farsi i cazzi suoi e scegliersi chi far giocare! :D
Ciao a tutti, vorrei sapere se abbassando la consapevolezza offensiva puo' influire sulla percentuale al tiro. Ringrazio chi mi vuol rispondere.
In misura minima può succedere.
Ma è l'ultimo dei fattori, su un tiro.
:)
Consiglio assolutamente di non toccare la consapevolezza offensiva della cpu, mentre al massimo si può abbassare quella utente se si è troppo forti.
dato che questo è il 3d inerente a 2k11 vorrei chiedere aiuto, dopo che ho mandato il mio portatile in assistenza, una volta riavuto il portatile ha cominciato a "laggarmi" durante il gioco, nonostante abbia formattato diverse volte per altri motivi ed poi aggiornato il possibile ed nonostante il mio computer pare funzionare come deve, tutt ora ho problemi a giocare però ho notato che gli fps son regolari circa 30 di media però mi fà uno strano giochetto la cpu che in genere dopo 5minuti di gioco comincia a fare un iper lavoro per farlo tornare a livelli normali son costretto ad alt tabbare ed aspettare, suggerimenti?
lo ripropongo qua che mi dicon sia il 3d giusto
sfjjfkjakfjsdhfadfas
19-01-2011, 16:39
Messaggio Promozionale
LA Lakers @ New Orleans Hornets, live here http://www.livestream.com/barbachannell alle 18:00!
takerozzo
19-01-2011, 17:20
Vorrei fare una domanda. Prima quando avviavo il gioco mi muovevo nel menù anche grazie alla freccetta del mouse. Da una settimana invece è capitato che avviando il gioco non visualizzo più nel menu il puntatore del mouse. Come mai? Grazie.
muschio11
19-01-2011, 17:26
Quelli no, però cambiando i titolari saranno accoppiati non più nel modo ideale; esempio: se con i Bulls la guardia titolare è Bogans, io ho settato per quel ruolo solo i classici tiri da scarico o al massimo uno in uscita dai blocchi, non certo isolamenti.
Se però invece la cpu setta come G titolare, che ne so, Brewer, questi si troverà gli schemi di Bogans, non saranno ideali.
Ovviamente, avendo settato a Brewer una bassa tendenza da tre, magari se alla fine dello schema riceve palla sull'arco dei tre punti non tirerà (essendo pessimo triplista) e passerà, facendo così la cosa migliore o al contrario costringendo il ricevente a una forzatura sul buzzer.
Purtroppo questo è inevitabile, perchè il gioco, per l'ennesimo bug di 2K, setta automaticamente come starter nelle associazioni i giocatori di quel ruolo con overall maggiore.
Io ho tra l'altro cercato di superare il più possibile questo problema mettendo a volte come starter il giocatore più forte, se lo starter reale è decisamente più basso di overall.
Però comunque qualche "problema" c'è.
La patch spero che vada a risolvere questa cosa.
E' anche vero, peraltro, che se il coach delle altre squadre è la cpu, avrà pur diritto di farsi i cazzi suoi e scegliersi chi far giocare! :D
Grazie! Al limite li risistemerò a mano. Secondo te, a questo punto, ha incasinato anche le rotazioni "AD HOC"?
Sixers, non è che hai voglia di lavorare un po' su parquet e maglie della D-League, vero?
:)
Ma sì, dai, so che lo farai anche se non hai granchè voglia! :D :D
cavolo, come facevi a saperlo...:D
dai, ora vedo, come finiamo con i regular ci spiaccico 2 texture e via come l'anno scorso
La patch spero che vada a risolvere questa cosa.
purtroppo ne dubito,dal 2k9 sempre stato così.
ma novità su sta cazzo di patch?ronnie si sta ancora masturbando o finalmente lavora con i suoi amichetti?
purtroppo ne dubito,dal 2k9 sempre stato così.
ma novità su sta cazzo di patch?ronnie si sta ancora masturbando o finalmente lavora con i suoi amichetti?
Seee, quello è già tanto se se ne sta lontano da Arcore... :D
matt2354
19-01-2011, 17:55
purtroppo ne dubito,dal 2k9 sempre stato così.
ma novità su sta cazzo di patch?ronnie si sta ancora masturbando o finalmente lavora con i suoi amichetti?
:muro:
ma novità su sta cazzo di patch?ronnie si sta ancora masturbando o finalmente lavora con i suoi amichetti?
ultime notizie lo danno vicino a Ruby....:D quindi per la patch se ne parla col 2k12...:p
lo ripropongo qua che mi dicon sia il 3d giusto
qualcuno mi si fila?:cry:
qualcuno mi si fila?:cry:
Incomincia a postare i dati sul tuo PC per vedere se ha i requisiti minimi. Prova poi ad abbassare tutto a minimo e vedi se ti fa lo stesso giochetto come dici tu...
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ultime notizie lo danno vicino a Ruby....:D quindi per la patch se ne parla col 2k12...:p
Se Ronny va ad Arcore... o come dice Travaglio ad HardCore, il 2k12 non uscirà mai ;)
PS: ma poi in che veste va Ronni?, come ricevente o come donatore?.. in fin dei conti è abbastanza giovane ;)
Scusate, ma si fa una fatica bestia a penetrare nell'area in fase offensiva;rispetto al 2010 il dribbling è diventato impossibile: prima c'era anche il cambio di mano o la ruota, adesso ci sono le iso, ma il dribbling è alquanto impossibile... sapete come fare con mouse e tastiera?? :D
ho un hp pavilion dv6 2147 el Portatile HP, Intel Core i5 2.26 Ghz, Ram 4096 MB con scheda video geforce gt320m , ho provato a metter tutto al minimo aggiornando anche i driver video ma niente, puntualmente dopo 5minuti la cpu impazzisce e fa un super lavoro che mi fà scattare per farlo smettere devo tabbare sul desktop ed aspettare
Ragazzi, qualcuno sa come attivare tutte le Jordan shoes?
Io ne avevo guadagnato qualcuna tramite le gare, che però non mi è rimasta salvata fra quelli disponibili... :confused:
Ci sono dei codici in giro per averle tutte?
pippandra
19-01-2011, 20:41
ho un hp pavilion dv6 2147 el Portatile HP, Intel Core i5 2.26 Ghz, Ram 4096 MB con scheda video geforce gt320m , ho provato a metter tutto al minimo aggiornando anche i driver video ma niente, puntualmente dopo 5minuti la cpu impazzisce e fa un super lavoro che mi fà scattare per farlo smettere devo tabbare sul desktop ed aspettare
Anche a me dava quei problemi.
Ho risolto aprendo il pannello nvidia e settando la scheda per "prestazioni" anzichè "qualita'" come è di default. Inoltre assicurati di togliere cazzate varie come il filtro anisotropico, elimina il vsync, buffering triplo, antialias a 2x al massimo, setta il filtro struttura per prestazioni elevate anzichè qualità.
Fai così e fammi sapere. Io tra l'altro ho notato solo un incremento delle prestazioni, mentre a livello di qualità è rimasto tutto pressochè identico.
Infine ti chiedo a che risoluzione giochi?
ciao
Anche a me dava quei problemi.
Ho risolto aprendo il pannello nvidia e settando la scheda per "prestazioni" anzichè "qualita'" come è di default. Inoltre assicurati di togliere cazzate varie come il filtro anisotropico, elimina il vsync, buffering triplo, antialias a 2x al massimo, setta il filtro struttura per prestazioni elevate anzichè qualità.
Fai così e fammi sapere. Io tra l'altro ho notato solo un incremento delle prestazioni, mentre a livello di qualità è rimasto tutto pressochè identico.
Infine ti chiedo a che risoluzione giochi?
ciao
allora ho già provato a metter tutto al minimo ed gioco a 1366x768 , il fatto è che prima che lo mandassi in assistenza per cambiare la tastiera ed la batteria della mobo andava tutto bene :S
pippandra
19-01-2011, 21:05
allora ho già provato a metter tutto al minimo ed gioco a 1366x768 , il fatto è che prima che lo mandassi in assistenza per cambiare la tastiera ed la batteria della mobo andava tutto bene :S
hai provato a mettere il dettaglio giocatore impostato su MEDIO (senza pantaloncini e maglie svolazzanti) ?
Ancient Mariner
19-01-2011, 21:37
Ho sbloccato Michael Jordan :sbavvv:, ma la domanda adesso è: posso inserirlo eleggibile al draft nella mia asso già cominciata?
PS: sono ai playoff
Ragazzi, qualcuno sa come attivare tutte le Jordan shoes?
Io ne avevo guadagnato qualcuna tramite le gare, che però non mi è rimasta salvata fra quelli disponibili... :confused:
Ci sono dei codici in giro per averle tutte?
Hai già dato un'occhiata a questa discussione su NLSC: LINK (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=76046) ?
Hai già dato un'occhiata a questa discussione su NLSC: LINK (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=76046) ?
Sì, e usare un profilo di altri non mi attrae affatto...
Chissà perchè non fanno un codice...
Ad ora che le hai sbloccate tutte giocando... :rolleyes:
Si ho tolto tutti i filtri pacco almeno credo ho messo tutto a medio ma niente, dopo diversi minuti che gioco prende a laggare ed avere un utilizzo della cpu che tocca picchi di 80%
debartolovito
19-01-2011, 23:21
purtroppo ne dubito,dal 2k9 sempre stato così.
ma novità su sta cazzo di patch?ronnie si sta ancora masturbando o finalmente lavora con i suoi amichetti?
eccole... meno di un'ora fa'
Hey guys,
Sorry to report (and thank you so much for those understanding in the delay, the long arduous process that it is to get a PC Patch approved) that a crash was detected in the disc version of the patch that will further delay the release of the PC Patch. Thankfully, because it looks isolated to the disk version, we will likely not have to go through the process of resubmitting to each of the DD's and this should only go through the fix and QA process.
Remember, we can't release a patch without 99% of where users get the game (across DD's, disc versions, etc.) having approved the patch. If we did, everyone else who didn't have the patch would crash because of backwards compatibility issues (old versions would crash on existence of new version). Obviously, people who bought the disk represent a good portion of people with the game so we can't do that until it's ready.
I am sorry about this. But I am also trying my best to be honest with you guys so you get an understanding of the depth of this process. I tell you that we've finished it when we have because that's the truth. I am hoping it gives you some background to our business, something other companies won't do. I will continue to keep you posted on Twitter and the forums.
Ronnie
takerozzo
20-01-2011, 00:50
Vorrei fare una domanda. Prima quando avviavo il gioco mi muovevo nel menù anche grazie alla freccetta del mouse. Da una settimana invece è capitato che avviando il gioco non visualizzo più nel menu il puntatore del mouse. Come mai? Grazie.
.
eccole... meno di un'ora fa'
Hey guys,
Sorry to report (and thank you so much for those understanding in the delay, the long arduous process that it is to get a PC Patch approved) that a crash was detected in the disc version of the patch that will further delay the release of the PC Patch. Thankfully, because it looks isolated to the disk version, we will likely not have to go through the process of resubmitting to each of the DD's and this should only go through the fix and QA process.
Remember, we can't release a patch without 99% of where users get the game (across DD's, disc versions, etc.) having approved the patch. If we did, everyone else who didn't have the patch would crash because of backwards compatibility issues (old versions would crash on existence of new version). Obviously, people who bought the disk represent a good portion of people with the game so we can't do that until it's ready.
I am sorry about this. But I am also trying my best to be honest with you guys so you get an understanding of the depth of this process. I tell you that we've finished it when we have because that's the truth. I am hoping it gives you some background to our business, something other companies won't do. I will continue to keep you posted on Twitter and the forums.
Ronnie
gli auguro brutte cose
Ciao a tutti ;)
Prima di tutto vorrei cogliere l'occasione per ringraziare per il vostro fantastico lavoro, seguo questa discussione dall'inizio (sono intervenuto anche nel thread dei Tales) e ho visto le migliorie evolversi fino a sfiorare la perfezione, chapeau :D
Riappaio dal nulla perchè avrei bisogno dell'aiuto di albys per aumentare il livello di difficoltà, gioco dall'inizio e per trovare nuovi stimoli devo necessariamente farlo, altrimenti giocare partite da 12 minuti a quarto diventa di una noia mortale... Con l'RR1 giocavo con OKC che avevo pompato fregandomene biecamente delle "moral law", perdevo spesso e mi pare arrivai ad un record di 22-26 prima di abbandonare... Con l'RR2 cominciai con i Clippers (arrivando ad avere un quintetto con Arenas - Gordon - Granger - Griffin - Hibbert... :doh: ) raggiungendo il record di 24-7, dopodichè un problema di crash e la decisione, in concomitanza dell'uscita dell'RR3, di ricominciare una nuova associazione, stavolta senza toccare minimamente il roster (teoricamente per aumentare il livello di difficoltà), la squadra selezionata allo scopo sono i 76ers (quindi non propriamente una squadra irresistibile... purtroppo visto che sono un sixers :D)... ieri sera, dopo l'ultima partita, frustrato, ho deciso di rivolgermi ad albys: 10-0 di record, mandati a nanne Miami, Atlanta, Indiana (x2), Washington, Cleveland, New York, OKC (però Durant ha messo 74 punti :mbe: ), Dallas e San Antonio con 120 di media realizzati e 90/100 subiti...
Dunque generalmente la partita si svolge così: primo quarto io vado subito sopra di 15/20 punti, nel secondo e nel terzo controllo, e nel quarto faccio garbage... per dire con l'RR1 c'erano molti più punto a punto, gia con il 2 sono diminuiti, con il 3 proprio spariti (ma penso sia dovuto ai miei miglioramenti piuttosto che ad errori).
Il problema fondamentale sono le mie percentuali (60% da 2 e 40% da 3), e quelle indecenti degli avversari (Miami, ad esempio, nella prima partita ha tirato 30% e 10%)... a volte magari fanno pure il parzialone di 10-0 ma poi si perdono via completamente, magari gli infilo un paio di triple e ricomincia la noia... Io perdo tante palle, circa 15 a partita, ma loro molte di più (ad esempio il famigerato contropiede... quando il rimbalzista lancia lungo dovete semplicemente prendere il controllo dell'ultimo giocatore e schiacciare il tasto per rubarla... nel 70% dei casi o la rubate o la deviate), più che altro è ralativamente facile pressare sul loro playmaker ed intercettare un passaggio (gli schemi sono un po telefonati, se guardi i blocchi puoi passarci tranquillamente sopra e deviare il passaggio), gli avversari puntano poco il canestro e si gingillano parecchio... In difesa saltano ancora troppo: non dico la metà ma una buonissima parte dei miei punti provengono da: finta, abboccata, penetrazione e schiacciata (o layup in solitudine). Poi ho notato una differenza abissale tra una superstar perimetrale ed una da area: un Durant mette sempre, come minimo, 40 punti, un Howard, piuttosto che un Gasol, galleggia sempre tra i 10 ed i 12 (poi spesso e volentieri li carico di falli e passano la partita in panchina), le AG alla Aldridge sono ben bilanciate, le G tiratrici nei momenti chiave sono poco considerate (mentre Gordon prima e Meeks ora li sfrutto in modo letale), ma anche in generale sono poco propensi al tiro ignorante in faccia (o cmq a sfruttare anche 1 metro di spazio), mentre i playmaker tipo Paul, Williams, Westbrook (cioè play che penetrano molto) raramente fanno la differenza... Le stoppate van bene così, nel senso che darne e riceverne 4/5 a partita ci può stare, i rimbalzi e le palle vaganti sono ben gestite (i primi però sono ovviamente influenzati dalle percentuali dal campo un po irreali), ho apprezzato molto i coach profiles, gli schemi sono piuttosto vari anche se, come gia detto, un po telefonati (ma questo non dipende da albys), i giocatori, anche le tendenze, sono molto realistici; alcuni rilasci sono poco azzeccati a parer mio: Gallinari ad esempio ha un rilascio strano (sembra Bird a piedi uniti), per Bargnani il rilascio di Alexander andrebbe bene se per eseguirlo non fosse necessario stare in aria 3 quarti d'ora, stessa discorso per Griffin...
Mi sono appena accorto di aver scritto un papiro :doh:
Ringrazio i coraggiosi che sono giunti fino a questo punto e confido in un aiutino da parte di albys :mc:
ciau
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