View Full Version : [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
DATA USCITA 23-03-2007
PER PROBLEMI TECNICI QUIIIIII !!!
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1438069
Modpack aggiornato al 22 Giugno 2009
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=27904600&postcount=6158
http://img296.imageshack.us/img296/1214/copertinahx5.jpg
PATCH S.T.A.L.K.E.R. Patch (World Wide) (1.0001)
AVVERTENZE: l'applicazione della patch impedisce l'utilizzo dei savegame esistenti, costringendo a ricominciare il gioco dall'inizio
QUI LINK (http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Patch_World_Wide;77221)
Trama in breve
Il 12 Aprile 2006, una devastante esplosione ha sconvolto l'area di Chernobyl.
Da tempo c'era qualcosa di inspiegabile, erano state più volte rilevate anomalie energetiche, strani disturbià ma nessuno aveva mai osato investigare. Lunghi mesi erano così trascorsi senza approdare a nulla... Dopo circa 4 anni dal primo evento, alcuni uomini, chiamati Stalker, iniziarono segrete spedizioni in quella terra maledetta, addentrandosi nell'area alla ricerca di spiegazioni sugli strani fenomeni che si erano verificati. Una avventura appassionante in cui il giocatore controllerà uno degli Stalker nel pericoloso viaggio attraverso le lande spettrali di Chyernobyl. Braccato dallesercito ci si troverà a fronteggiare minacce chimiche e strane creature mutantià senza contare la competizione senza limiti con gli altri Stalker alla ricerca di segreti da vendere al migliore offerente. Sopravviverà? Caratteristiche: Un universo di gioco davvero enorme: Oltre 30 Km quadrati. Massima libertà di esplorazione con vaste mappe interne e esterne, 8 finali diversi. Grafica mozzafiato con spettacolari effetti particellari che simulano l'alternarsi di giorno e notte e le variazioni atmosferiche alla perfezione. Vasto armamentario tra cui scegliere o da vendere/barattare con gli altri Stalker. Creature mutanti dotate di abilità particolari: inteligenza di gruppo, telepatia, telecinesi. Simulazione realistica della fisica di proiettili, movimenti, neve e pioggia, esplosioni, etc
Trama approfondita
26/04/1986
Chernobyl, Ucraina del nord, una delle province di Kiev. Il 26 aprile 1986 il quarto reattore della centrale nucleare esplode. L’orologio segnava 01.23 AM. Dice Wikipedia: “In seguito alle esplosioni, dalla centrale si sollevarono delle nubi di materiali radioattivi che raggiunsero Europa orientale e Scandinavia, oltre alla parte occidentale dell'URSS. Vaste aree vicine alla centrale furono pesantemente contaminate rendendo necessaria l'evacuazione e il reinsediamento in altre zone di circa 336.000 persone. Le repubbliche, adesso separate, di Ucraina, Bielorussia e Russia sono ancora oggi gravate dagli ingenti costi di decontaminazione ed è alta l'incidenza dei tumori e delle malformazioni sugli abitanti della zona colpita”. Montagne di documentari ci hanno insegnato che Chernobyl non è stato solo un piccolo incidente, ma una tragedia che ha rimesso in discussione la politica nucleare in tutta Europa e i cui effetti si intravedono ancora oggi nell’aumentato tasso di nascita di persone e animali con evidenti malformazioni.
Il pensiero di addentrarsi in un luogo come questo, è sadico e nello stesso tempo adrenalinico e pauroso. è quello che hanno realizzato un gruppo di programmatori di una softwarehouse Ucraina,creando un gioco in un luogo reale e non inventato, dove è accaduto il peggio 20 anni fà.
La trama del gioco è più sconvolgente di quella vera. Nel 2006 nella centrale nucleare di Chernobyl, un secondo reattore è collassato ( e via di peperoncini portafortuna, toccatine ecc. ) , creando un disastro maggiore di quello del 86'. Le radiazioni infatti , hanno portato alla mutazione di esseri viventi ,nella zona circostante.
Nel 2012 , soldati addestrati a tutto, chiamati STALKER , sono stati inviati sul luogo per raccogliere/cancellare informazioni sul secondo incidente. Noi entreremo a far parte di uno Stalker, dove il nostro scopo è di girovagare nell'aera circostante , aiutando altri stalker,completando quest ,recuperare manufatti ,ma anche quello di difenderci da stalker doppiogiochisti (pare che sia una gara , per dimostrare chi è il miglior Stalker ).
Catalogare questo gioco come un FPS, sarebbe troppo fittizio. Infatti lo svolgersi del gioco , è basato su una giocabilità da rpg (identico a Oblivion o Ghotic).
Abbiamo a disposizione un menu in stile Oblivion/Ghotic , dove troveranno luogo: armi ,munizioni,potenziamenti ecc. Completando le quest principali (si quest , non missioni ) e secondarie , come premio in palio avremo dei soldi, oggetti rari, armi e quant'altro.
La zona è piena di animali mutanti , soldati ben corazzati e banditi. In aree edificate, potremmo trovare del cibo, come pane,salami, bibite ecc.
Nell'uccidere un nemico ,umano, potreste rovistargli nelle tasche per racimolare, proiettili,cibo, oggetti. Nel caso di mutanti, potreste trovare parti del corpo utili per far su medicinali, utili per le ferite o per le radiazioni.
Pero' attenzione : più vi rimempirete le tasche e lo zaino, più vi affaticherte nell'andare in giro. Fino al punto che , sarete obbligati a fermarvi di tanto in tanto per prendere fiato. Quando avete un sacco di doppie armi nell'inventario,basta che le portate al vecchio per vendergliele e far su soldi.
Da quello che ho potuto vedere, le armi hanno un loro stato di degradazione. Provate a tirare su un arma che avete lasciato per terra per qualche giorno,sotto la pioggia. Noterete che è in pessime condizioni. Stessa cosa vale per i morti. Col tempo ho notato che si decompongono.
Lo svolgersi delle quest ,resterà a discrezione del giocatore,dove avrà la possibilità di scegliere quale fare e in che modo portarla a termine. Pero' state attenti. Le quest secondarie, si devono completare entro un tempo limite ( 1 giorno). Quindi sconsiglio di caricarvi di troppe quest secondarie tutte in una volta. Scaduto il tempo,basta tornare dal tizio per riattivarla.
Libertà di muoversi al 100% senza limiti, nell'aera di 30km quadrati. Non sarebbe giusto dire che questo gioco è immenso. La cosa più appropiata è , reale. C'è da capire che questo titolo rispecchia un posto che realmente esiste. E' vasto e spoglio. Questa è la realtà. Non aspettatevi cose alla quake , doom o Half Life. Il fascino stà appunto nell'ambiente. La grafica è quella che si avvicina più alla realtà , con quello che offrono le dx9. ;Muri di mattoni realizzati benissimo, pavimenti,superfici di ogni genere utilizzando texture che danno un effetto di profondità e non di piatto. (basta notare il calcestruzzo che sborda fuori tra i mattoni ). Quando inizierete a giocarlo,la cosa che vi spingerà ad andare avanti, è appunto la curiosità d'esplorare un posto vero , oltrettutto dove 20 anni fà, è accaduto un disastro,se poi lo associamo ad una storia tutta da scoprire , diventa come un giallo/thriller misto ad azione.
Per finire il gioco,incluse le quest secondarie e i 7 finali alternativi, si dice che occorrano 60 orette.
Ma questo non è l'unico punto forte del gioco, ci sarà di mezzo anche il cambiamento climatico, giorno e la notte , sereno o piovoso. Questo andrà ad influire lo svolgersi del gioco. Infatti di notte, avremmo più facilità di muoverci nel buio, utilizzando occhiali a infrarossi , stando attenti a non fare rumore e tenerci nell'ombra tenendo sotto controllo le barre energetiche ( come avviene in Splintercell ) per non farci vedere dai banditi o soldati.
Come ben sapete a Chernobyl non mancano le radiazioni. Dovremo stare attenti ad oggetti contaminati,dova al minimo avvicinamento ,verremo contaminati causando una perdita dell'energia vitale, portandoci alla morte. Grazie ad un rivaltore di radiazioni ,automaticamente attivo, sapremo quali oggetti sono contaminati per stargli alla larga. Per curare un eventuale contaminazione , avremo a disposizione delle siringhe o della Vodka (si dice che la Vodka abbassi il livello di contaminazione nel corpo). Il medikit o i cibi/bevande serviranno per ricaricare la vita, mentre le bende per una perdita di sangue.
C'è da dire che questo gioco è partito con un progetto molto ambizioso (infatti doveva uscire già 3 anni fà ), dove ha avuto bisogno di alcuni ritocchi e tagli, lasciando comunque le parti più salienti.
GIOCO COMPLETAMENTE IN ITALIANO
UN PO' DI STORIA
http://it.wikipedia.org/wiki/Disastro_di_Chernobyl
http://www.fisicamente.net/index-500.htm
FILMATI
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1246
REQUISITI DI SISTEMA
MINIMI :
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
Tipo processore:Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
512 MB di RAM
10 GB di spazio libero su disco rigido
Scheda video da 128 MB compatibile con DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700/ATI Radeon® 9600
Scheda audio compatibile con DirectX® 9
Connessione a Internet/LAN via cavo/DSL a bassa lantenza per la modalità multigiocatore
Tastiera, mouse
CONSIGLIATI:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Tipo processore: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
1.5 GB di RAM
10 GB di spazio libero sul disco rigido
Scheda video da 256 MB compatibile con DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 7900/ATI Radeon® X1950
Scheda audio compatibile con DirectX® 9
Connessione a Internet/LAN via cavo/DSL/T1+ a bassa lantenza per la modalità multigiocatore
Tastiera, mouse
OTTIMALI:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
Tipo processore: Intel Core 2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
2 GB di RAM
10 GB di spazio libero sul disco rigido
Scheda video da 512 MB compatibile con DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 8800/ATI Radeon® X2800
Scheda audio compatibile con DirectX® 9
Connessione a Internet/LAN via cavo/DSL/T1+ a bassa lantenza per la modalità multigiocatore
Tastiera, mouse
PROVE TECNICHE
ATTENZIONE !!!
Nel cambiare di continuo i settaggi, si và incontro ad un problema di visualizzazione del gioco. Del tipo, poligoni impazziti si schermo,
Oppure nel fare un video con fraps, finito di fare il video , il gioco và in crisi. Spariscono animali e persone ,appena ti avvicini. Oppure li trovi per metà "assorbiti" nel terreno.
Quindi in uno di questi casi, basta riavviare il gioco e tutto torna alla normalità.
Ora consideriamo la parte tecnica. Cè da dire,che il gioco risulta molto pesante ,se attiviamo le luci dinamiche dovunque.
Infatti si và incontro ad un decadimento di frame. Non c'è nessun guadagno di framerate , Indipendentemente dalla risoluzione impostata, con le luci dinamiche Full attive.
Ho già provato a vedere gli altri parametri,come Distanza di visuale, Dettaglio degli oggetti ,ombre, risoluzioni, ecc. Ma tutto questo influisce in modo discreto sui frame.
La pesantezza di questo gioco quindi, resta nelle luci dinamiche, dove infatti, vengono attivate dovunque. Piante,erba,sassi, persone, tutti gli oggetti (anche le lattine e i sassolini). Quando si fà nuvolo e inizia a piovere, si assiste ad uno spettacolo di ombre e luci, a causa dei lampi. Ci si ritrova ad avere più ombre di uno stesso oggetto, per via di un fuoco acceso in prossimità, e del lampo di un fulmine.
COn una 8800GTX, e un dual core, si ha la possibilità di mettere tutto al max ,e giocare ad un minimo di 30 frame ,fino ad un max di 120 frame.
PC utilizzato per foto e test.
DFI LANPARTY UT NF4 SLI-DR 939
Athlon 64 X2 Toledo 4400@2700mhz
2x1GB OCZ Gold XTC PC4000 243mhz cas3-4-3-7
BFG 8800GTX 768MB
Scheda audio Hercules Fortissimo 3
SCSI Adaptec29320
SCSI Atlas II 36GB 15.000 giri U320
Settaggi, tutto al massimo.
Risoluzione 1600x1200
Frequenza 60Hz e V-Sync SEMPRE su OFF
AA non abilitato
http://img479.imageshack.us/img479/5199/001wz5.th.jpg (http://img479.imageshack.us/my.php?image=001wz5.jpg)http://img378.imageshack.us/img378/1893/003mk0.th.jpg (http://img378.imageshack.us/my.php?image=003mk0.jpg)http://img483.imageshack.us/img483/5571/004hz2.th.jpg (http://img483.imageshack.us/my.php?image=004hz2.jpg)
http://img124.imageshack.us/img124/7555/002ou6.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=002ou6.jpg)http://img213.imageshack.us/img213/9741/005sq7.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=005sq7.jpg)
Testo con fraps, eseguito per una durata di 120sec. in varie zone: al chiuso , all'aperto, di giorno,di notte.
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6069, 120000, 29, 70, 50.575
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6744, 120000, 22, 97, 56.200
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8310, 120000, 38, 110, 69.250
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5135, 120000, 27, 77, 42.792
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TEST ILLUMINAZIONE DINAMICA
ho fatto un rar con solo test illuminazione dinamica. Purtroppo le foto pesano non poco e postarle nel primo post sarebbe un amcello ,senza contare che imageshack ora che ti carcica una sola foto da 1,4MB ci impiega nà vita.
Ho messo tutto in un rar con un file di testo che spiega la legenda.
a = Illuminazione Dinamica FUll
b = Illuminazione Dinamica Oggetti
c = Illuminazione Fissa
QUI il link (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/testilluminazione.rar)
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Ho fatto delle prove in modo da dare una mano ad utenti che non hanno un sistema di ultima concezione.
http://img291.imageshack.us/img291/3391/menuii5.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=menuii5.jpg)
Con illuminazione dinamica Full.
Con questi settaggi,si ha un incremento di frame dal 20 al 35%. Il guadagno è maggiore su aree vastissime. Mentre il guadagno scende al 15-20%, in spazi chiusi.
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Lasciando tutto al max ,passando da illuminazione dinamica Full a Oggetti, si ha un incremento del 50%.
Lasciando tutto al max , con Illuminazione FIssa ,l'incremento sale da 120% nei luoghi all'aperto,fino ad un 500% , in posto al chiuso !!!!
Con tutto al max, abbassando la risoluzione da 1600x1200 a :
- 1280x1204, guadagno del 10%.
- 1024x768 , guadagno del 20%.
Ogni singolo settaggio,come Distanza Visione, Dettaglio oggetti, Densità erba, singolarmente influiscono poco. Bisogna abbassarli contemporaneamente per avere un guadagno di frame. Ho già provato abbassarli uno per volta,ma da soli influiscono poco,anche perchè non tutti pesano in egual modo. Dipende dove ci troviamo. Se all'aperto (influisce di più il settaggio della Densità Erba), al chiuso (quello del detaglio degli oggetti e texture ) , o in un cantiere pieno di oggetti. Oppure quando c'è il sole,dove si creano moltissime ombre e in quel momento i frame crollano, rispetto di giorno con cielo nuvoloso, dove i frame raddoppiano !!!
CONCLUSIONI
La pesantezza di questo gioco non risiede nelle texture, AI, poligoni ecc. ma solo ed esclusivamente dall'Illuminazione dinamica,mal programmata e per niente ottimizzata !!!!
Infatti ci sono punti,dove con una 7900 a confronto con una 8800, si fanno quasi gli stessi frame.
CONSIDERAZIONI
La prima cosa da dire è che STALKER, non ha caricamenti. Il luogo è unico, disteso su 30Kmq. La felicità di molti ,sarà nello scoprire che i caricamenti delle varie zone, è poco percettibile. (non come ghotic :asd: ). Infatti sentirete l'hdd ,caricare per 1-2 secondi ( c'è da dire che l'ho testato con uno scsi da 15K giri . non saprei dire con un comune hdd , di quanto sia la differenza. magari nulla ).
Altra cosa, fin'ora non ho notato bug di alcun tipo. Se non smanettate nei settaggi mentre giocate almeno. Dove rischiate di mandare per aria il gioco.
Molti penseranno che il gioco è mal ottimizzato,per la pesantezza che è. Ma lavorando sui settaggi si puo' raggiungere un buon compromesso. Bisogna calcolare che al gioco non manca propio niente. Le ombre vengono proiettate dovunque. L'illuminazione dinamica fà una porca figura .Di notte ,mentre piove, si possono vedere più ombre sullo stesso oggetto, nel momento che vengono giu due lampi da punti diversi.
Se paragonate la pesantezza di ghotic 3 o Oblivion, rispetto a STALKER, ques'ultimo è meglio concepito , vedendo quello che offre su schermo.
La giocabilità è qualcosa di innovativo nel campo degli FPS. Se molti fps ,inboccassero la stessa strada,sarebbe una resurrezione per il mondo dei pc.
Armi che si usurano e che perdono il loro valore nell'usarle. tanti tipi di alimenti. Improvvisazioni degli uomini gestiti dall'AI. (Del tipo, me ne vado in giro e se vedo dei mostri gli corro dietro ). Oggetti per potenziare il nostro personaggio,tra giubbotti, strani manufatti ecc.
SCREENSHOT
Per facilitare il dl delle immagini. ho raggruppato degli screen in un rar che ho uppato nel mio spazioweb. Cosi potete sfruttare la banda e farvi una scarrellata di immagini senza averle ridimensionate. Di tanto in tanto aggiornero' il rar con altri screen. Quindi mettero' anche una data d'aggiornamento.
Ultima modifica 22-03-2007 ore 11:02
LINK QUI (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/screenshot.rar)
DISCUSSIONI SALIENTI
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16460144&postcount=445
PER AVERE LA BICICLETTA
ragazi ho trovatooooooooo !!!
http://img157.imageshack.us/img157/9729/021ln0.th.jpg (http://img157.imageshack.us/my.php?image=021ln0.jpg)
C'è una quest secondaria da fare.
Dovete andare nel quartiere Generale,nella zona Militari.
Parlare con "Il grigio" che vi dà una quest,dove dovete procurargli la batteria dell'auto.
La batteria la trovate tornando indietro nel cimitero dei veicoli.
Dopo avergliela data, vi darà la sua bicicletta !!!! Dicendo che a lui non serve più.
OVVIAMENTE E' UN FAKE
Limited Metal Box Edition
- Survival Guide
- Zone Map
- Bonus DVD with Behind the Scene Footage
- Multiplayer Packs and skins
http://img86.imageshack.us/img86/4213/stalkerboxlimited3dvi5.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/84/14639131oo8.jpg
iscritto, così sento un pò come gira... :D
Prima di tutto ti faccio i complimenti per la recensione e la 'professionalità' dei test....
Stalker lo aspettavo, oramai ero curioso di capire cosa ne sarebbe venuto fuori e a quanto pare potrebbe essere l'inizio di una nuova era per gli FPS su PC....peccato che dovrò dar una "rinfrescata" al mio pc per giocarci decentemente...:(
Oppure c'è modo, pur limitando pesantemente la grafica, di goderselo un pò ?
(FEAR lo facevo cmq girare bene, e non rinunciavo a troppi effetti....)
SonicGuru
22-03-2007, 09:38
Ma supporta solo XP o gira anche su Vista?
a quanto pare potrebbe essere l'inizio di una nuova era per gli FPS su PC....peccato che dovrò dar una "rinfrescata" al mio pc per giocarci decentemente...:(
Oppure c'è modo, pur limitando pesantemente la grafica, di goderselo un pò ?
(FEAR lo facevo cmq girare bene, e non rinunciavo a troppi effetti....)
infatti se gli FPS uscissero con un misto di rpg (parlo anche di Doom per esempio ), dalle solite 10 ore , il tempo per finirlo raddoppierebbe. pero' c'è da dire che per programmarlo richiderebbe molto più tempo.
STALKER è un esempio che molti dovrebbero citare.
Ma supporta solo XP o gira anche su Vista?
gira anche su vista. solo che servirebbero 3GB di ram.
SonicGuru
22-03-2007, 09:44
gira anche su vista. solo che servirebbero 3GB di ram.
In che senso? Ti riferisci genericamente all'attuale scarsa qualità dei driver video su Vista o è proprio un'indicazione tecnica precisa?
Apple80, se serve altro spazio puoi aggiungere info nel mio post ;)
Per intanto ho messo la versione da collezione, dici che va bene? :)
Kharonte85
22-03-2007, 09:46
Eccomi :D
Ottimo lavoro apple80!
Peccato che hai una configurazione hardware mostruosa e che quindi non possa fare confronti...
Ti è sembrato piu' pesante della beta?
Eccomi qui, allora il gioco l'ho preso all'estero grazie ad un amico e in realtà ce l'avevo da qualche giorno :)
Il mio sistema: Athlon 64 3700+ - 1,5 Gb DDR - ati x850xt (no overclock)
Ho impostato i settaggi al max - 1280 x 1024 - e af max ad eccezione delle luci che ho lasciato su "fisse" e gioco senza vsync. Con queste impostazioni e il mio sistema il gioco è FLUIDISSIMO!!! gli fps salgono a valori altissimi sia negli interni e negli esterni mi mantengo sui 40 se non sopra!
Appena provo ad abilitare le luci dinamiche (anche a risoluzioni di 1024x768 e abbassando la qualità degli altri settaggi) il gioco diventa un continuo lag e max riesco a fare 20 fps negli interni e si presentano una serie di artefatti grafici come sgranature e ombre squadrettate.
Quindi confermo quello scritto nella prima pagina riguardo le specifiche tecniche.
Il gioco sembra quasi un fps-rts con la possibilità di muoversi liberamente su una mappa vastissima. Per me l'atmosfera e il gameplay sono i punti forti del gioco ma non vi voglio anticipare nulla ;)
Riguardo l'IA: I nemici quando li attaccate non stanno mai fermi si muovono sempre e mi mettono in seria difficoltà anche al livello di difficolta stalker (il secondo su 4). Sembra migliore di quella di F.E.A.R.
Uniche note negative riscontrate fino ad ora: respawn dei nemici troppo veloce, per tirarne giù uno dovete utilizzare munizioni su munizioni a meno che non siate dei cecchini nati e li colpiate subito alla testa.
P.S.
Quando si fa notte inizia il vero divertimento :D
<< NeliaM >>
In che senso? Ti riferisci genericamente all'attuale scarsa qualità dei driver video su Vista o è proprio un'indicazione tecnica precisa?
Vista occupa 500MB all'avvio. Il gioco ,spremuto al max, occupa 1.3GB.
2GB potrebbero non essere sufficenti durante i momenti di carica delle zone.
CicCiuZzO.o
22-03-2007, 09:53
[...]Settaggi, tutto al massimo.
Risoluzione 1600x1200
Frequenza 60Hz e V-Sync SEMPRE su OFFma gli screenshot li hai fatti con filtri disattivati? :confused:
Eccomi :D
Ottimo lavoro apple80!
Peccato che hai una configurazione hardware mostruosa e che quindi non possa fare confronti...
Ti è sembrato piu' pesante della beta?
no. è identico alla beta. I frame restano gli stessi,anche se ora c'è l'AI , i mostri e soldati che si muovono su schermo.
ma gli screenshot li hai fatti con filtri disattivati? :confused:
no .sono attivi
vi passo un link ,dove ho uppato un rar con dentro degli screenshot. Alcune sono le stesse della beta. Dove le txture non cambiano.
Ho fato degli screen in sequenza mentre arrivano i lampi di notte.
http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/screenshot.rar
Eccomi qui, allora il gioco l'ho preso all'estero grazie ad un amico e in realtà ce l'avevo da qualche giorno :)
Il mio sistema: Athlon 64 3700+ - 1,5 Gb DDR - ati x850xt (no overclock)
Ho impostato i settaggi al max - 1280 x 1024 - e af max ad eccezione delle luci che ho lasciato su "fisse" e gioco senza vsync. Con queste impostazioni e il mio sistema il gioco è FLUIDISSIMO!!! gli fps salgono a valori altissimi sia negli interni e negli esterni mi mantengo sui 40 se non sopra!
Appena provo ad abilitare le luci dinamiche (anche a risoluzioni di 1024x768 e abbassando la qualità degli altri settaggi) il gioco diventa un continuo lag e max riesco a fare 20 fps negli interni e si presentano una serie di artefatti grafici come sgranature e ombre squadrettate.
Il gioco sembra quasi un fps-rts con la possibilità di muoversi liberamente su una mappa vastissima. Per me l'atmosfera e il gameplay sono i punti forti del gioco ma non vi voglio anticipare nulla ;)
Riguardo l'IA: I nemici quando li attaccate non stanno mai fermi si muovono sempre e mi mettono in seria difficoltà anche al livello di difficolta stalker (il secondo su 4). Sembra migliore di quella di F.E.A.R.
Uniche note negative riscontrate fino ad ora: respawn dei nemici troppo veloce, per tirarne giù uno dovete utilizzare munizioni su munizioni a meno che non siate dei cecchini nati e li colpiate subito alla testa.
P.S.
Quando si fa notte inizia il vero divertimento :D
<< NeliaM >>
Ottimo... mi sai dire l'occupazione della ram?
In teoria quindi dovrebbe girare così pure a me, come scheda video siamo li (20mhz in più sulle ram della mia), hai il vantaggio di 500mb in più di ram e del procio :cry:
bobbybello
22-03-2007, 09:59
Ragazzi preso stamani all unieuro ( amico negoziante mi ha detto che me lo avrebbe potuto vendere solo da domani..ma ho insistito e me lo ha dato....:) ) prime impressioni.......è un buon gioco sicuramente....sul mio sistema è il primo gioco al quale devo mettere mani ai settaggi perche non mi piace come gira....a 1600*1200 tutto al max con illuminazione dinamica su tutto si passa dai 50 fps a anche 18 fps in alcune zone...... ( la vga non è overcloccata...) cosi ho impostato tutto uguale ho tolto l illuminazione e adesso viaggio con punte minime di 70 fps anche se obiettivamente qualcosa a livello visivo si perde senza illuminazione dinamica...... sto trovando il gioco estremamente difficile...ho giocato 2 ore e completato le prime 3 o 4 missioni e son gia morto una decina di volte a livello principiante ( non per dire ma non è il primo fps che gioco , finito Fear , condemned, doom 3, halflife2, prey, quake 4...) non vorrei che il gioco diventasse troppo frustrante..... da sottolineare l IA dei nemici forse avvolte anche troppo reattiva, xò non si potra dire che i nemici stanno fermi come dei manichini a farsi sparare.... questi corrono ti accerchiano ecc.... insomma x ora un gioc da 8
Ottimo... mi sai dire l'occupazione della ram?
In teoria quindi dovrebbe girare così pure a me, come scheda video siamo li (20mhz in più sulle ram della mia), hai il vantaggio di 500mb in più di ram e del procio :cry:
Se non sbaglio il gioco all'esterno mi prende poco più di 1Gb ma ora controllo meglio, cmq a volte quando mi muovo ci sono dei piccoli lag credo dovuti al caricamento delle nuove texture ma nel complesso non danno fastidio (almeno a me).
Con il mio sistema da quello che leggo dovrei disattivare l'HDR e dovrebbe andare con filtri a 1440x900...almeno ci spero...
Apple80, se serve altro spazio puoi aggiungere info nel mio post ;)
Per intanto ho messo la versione da collezione, dici che va bene? :)
oki perfetto. :)
No, su Vista non giocatelo perchè nemmeno lo hanno testato e ho letto su Gamespot che ha più problemi che con Xp.
Aspettate almeno la prima patch.
Per quanto riguarda il gioco, HO LETTO che l'IA sale con il salire della difficoltà e la tanto decantata mappa da 1000 mila km2 non è altro che una finzione... se vai troppo in la vieni bloccato da fattori di terze parti... non è piccola lo stesso sia chiaro ma volevo solo chiarire la cosa e sapere se è effettivamente cosi.
Per il resto è pazzesco che, leggendo in giro, con una 8800 e un dual core il gioco faccia meno di 40 frame utilizzando l'illuminazione dinamica, robe da non credere.
Per il resto i commenti mi paiono abbastanza positivi, aspetto ancora un po e poi magari lo compro.
Altra cosa ma disativando l'HDR si disattivano anche gli sm3.0?
curiosità....
Apple80, se puoi ;) , potresti mettere un paio di screen comparativi con illuminazione dinamica e fissa? Sono curioso, vorrei capire se la differenza si sente e vale la fortissima perdita di prestazioni.
Io purtroppo appena attivo le luci dinamiche subentrano artefatti grafici.
Grazie
<< NeliaM >>
Se non sbaglio il gioco all'esterno mi prende poco più di 1Gb ma ora controllo meglio, cmq a volte quando mi muovo ci sono dei piccoli lag credo dovuti al caricamento delle nuove texture ma nel complesso non danno fastidio (almeno a me).
:cry: :sob:
grazie fammi sapere :)
Spero che il raptor non faccia notare troppo i caricamenti :O
oki perfetto. :)
;)
diventasse troppo frustrante..... da sottolineare l IA dei nemici forse avvolte anche troppo reattiva, xò non si potra dire che i nemici stanno fermi come dei manichini a farsi sparare.... questi corrono ti accerchiano ecc.... insomma x ora un gioc da 8
usa un po' di tattica. io ho fatto un imboscata sotto il ponte.. in pratica sono salito su una collina. per arrivare in cima al ponte della ferrovia. Sotto c'erano 5-6 uomini. li bombardati con granate. che tajo... e loro sotto che non sapevano da che parte correre. :D
Altra cosa ma disativando l'HDR si disattivano anche gli sm3.0?
curiosità....
Ecco bravo, ottima domanda.
Leggendo e chiedendo non ho ancora capito, qualcuno dice che venga forzato in Dx 8.1 ma ancora non so se è effettivamente cosi o meno...
Apple80, se puoi ;) , potresti mettere un paio di screen comparativi con illuminazione dinamica e fissa? Sono curioso, vorrei capire se la differenza si sente e vale la fortissima perdita di prestazioni.
Io purtroppo appena attivo le luci dinamiche subentrano artefatti grafici.
Grazie
<< NeliaM >>
oki
Ecco bravo, ottima domanda.
Leggendo e chiedendo non ho ancora capito, qualcuno dice che venga forzato in Dx 8.1 ma ancora non so se è effettivamente cosi o meno...
Pr|ckly è online Segnala messaggio
vero devo ancora provarlo. :doh:
Salve a tutti,
ho intenzione di acquistare questo gioco e volevo chiedervi se sapevate se nell'edizione speciale, il gioco è in italiano (come nel caso delle edizioni speciali di Gothic III, Neverwinter 2 e Oblivion) oppure come in C&C Tiberium Wars l'edizione speciale è solo con il gioco in inglese?
Grazie per le informazioni.
iscritto!
quindi in negozio si trova gia?
si sa qualcosa da play.com se sarà in ita o meno?:oink:
CicCiuZzO.o
22-03-2007, 10:12
no .sono attivi
vi passo un link ,dove ho uppato un rar con dentro degli screenshot. Alcune sono le stesse della beta. Dove le txture non cambiano.
Ho fato degli screen in sequenza mentre arrivano i lampi di notte.
http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/screenshot.rarbeh ma sono diversissimi da quelli del primo post... no? :confused:
in quelli del primo posto ci sono le linee dei palazzi molto seghettate, mentre in quelli che hai fatto messo nel .rar.... :sofico:
Chiedevo perchè alcuni programamtori fanno i furbi con sta cosa dell'HDR....
Er Monnezza
22-03-2007, 10:13
Prime impressioni :
Vista la scheda video, Radeon 9800XT 256mb che non supporta gli shader 3.0, il gioco pare che giri in shader 1.1 o 1.4.
Il resto del mio pc è Athlon XP 3000+ 2Gb di Ram DDR 400 Dual Channel, faccio girare il gioco a 1024x768 (causa monitor da 17"), AA4x AF16x, e gira benissimo senza mai scendere sotto i 35fps.
Detto ciò, nonostante le limitazioni della scheda video, il motore grafico fa una grandissima impressione per la leggerezza e la cura dei dettagli, gli effetti fisici sono ben realizzati, ad esempio se spari a degli oggetti o ai cadaveri questi si spostano, unica nota negativa, sui cadaveri non compaiono i segni delle ferite, nota positiva, finalmente un gioco dove i cadaveri non scompaiono come per magia, ma restano li dove sono caduti, a meno che non li trascini via per nasconderli alla vista, inoltre può capitare che arrivino branchi di cani a cibarsi del cadavere.
Per quanto riguarda l'IA trovo che sia ottima, molto arguta, e ricaricando i salvataggi non ripete mai due volte la stessa azione, tornando al discorso dei cani ad esempio mi è capitato di vedere due branchi affrontarsi per un cadavere, oppure se ti si avvicinano troppo, tu spari a uno e questo fugge via spaventato, trasmettendo la paura a tutto il branco che si allontana.
Per quanto riguarda gli umani, come detto prima, IA ottima, quando ti superano in numero tendono a cercare di circondarti, mentre c'è sempre qualcuno appostato in posizione strategica in attesa che tu metta il naso fuori, mi è capitato ad esempio io ero sul tetto di un palazzo, due soldati mi tenevano occupato sparando dalle finestre del palazzo di fronte, mentre altri entravano nel palazzo dov'ero io perquisendolo finchè non hanno trovato le scale per salire sul tetto.
I combattimenti sono piuttosto difficili, ma anche di un realismo e di una crudezza come non vedevo dai tempi di soldier of fortune, per cui pensateci molto bene prima di assalire un gruppo di stalker ostili, quando possibile accettate l'aiuto degli stalker amici, e se non avete l'equipaggiamento adatto cercate di passare oltre senza fare troppo rumore.
Ho notato inoltre che il respawn è piuttosto veloce, se state ad esempio dieci minuti in un posto dove c'erano nemici, questi tornano da un'altra direzione e tentano di rioccupare il posto, quindi non fermatevi se non il tempo necessario a saccheggiare i cadaveri.
Per quanto riguarda la mappa, come già detto è divisa in settori, delimitati da filo spinato, ed è possibile passare da un settore all'altro da dei varchi appositi che potete vedere sul PDA, le distanze possono essere molto lunghe, e qui si sente la mancanza dei veicoli, inoltre a seconda del carico che portate il personaggio sarà più o meno veloce, il carico massimo è di 50kg, ma ci si può sovraccaricare fino a 60kg, superati i quali non ci si muove più e bisogna buttare qualcosa, però andare in giro con 60kg di roba non è consigliabile, perchè ci si stanca spesso e bisogna fermarsi a riposare, cosa non molto comoda durante i combattimenti.
Rimane poi la necessità di nutrirsi, per cui è bene sempre avere provviste, quando compare un icona con forchetta e coltello sopra la barra della vita è ora di mangiare.
Detto questo, per quanto mi riguarda ci troviamo di fronte ad un capolavoro.
p.s.
non ho riscontrato bug o crash di nessun genere, il gioco è completamente localizzato in italiano, sia testi che audio, anche se la maggiorparte degli stalker parla in russo, molti comunque hanno l'audio in italiano.
Ho notato solo un paio di stranezze in alcune traduzioni, ad esempio : sulla mappa a volte compaiono dei segnali viola che indicano nascondigli di oggetti; del tipo, lo stalker tal dei tali utilizza questo posto come nascondiglio, troverai il nascondiglio nella cantina, e io a cercare in cantina, mentre il nascondiglio era nel sottotetto, mi è capitato per tre volte che dicesse di cercare in cantina, e invece li trovavo nel sottotetto o sul tetto, per il resto la traduzione pare perfetta.
godetevi questo capolavoro
Athlon 64 3000+
22-03-2007, 10:15
io ci vorrei giocare a 1280x1024 tutto a palla tranne le ombre e anche l'illuminazione a questo punto.
Spero ci gicarci bene con il mio pc in sign.:D
Ecco un'altra cosa... lasciano perplesso i voti delle recensioni online.
Sono tutte attestate sulla media dell'85% anche se leggendole (quella di Gamespot su tutte) sono abbastanza positive.
SonicGuru
22-03-2007, 10:26
un'ultima domanda in merito ai 10Gb di spazio richiesto su HDD:
richiede 10Gb per installarsi ma poi ne occupa meno (quanti?) oppure richiede 10Gb e li occupa tutti?
Apple80, nei tuoi screenshot AA non è attivo, né in quelli in prima (si vede chiaramente) né in quelli inseriti nel rar (ma qui si notano solo in alcuni particolari, mentre altri sembrano esenti). Se HDR usato è il fantomatico deferred lighting, cioè quello di GRAW e di R6V, MSAA non può essere abilitato, anche se nei menu di gioco si può cmnq regolare; dovresti provare a utilizzare l'opzione di forzatura di AA dei driver, ammesso che tu non lo abbia già fatto.
Lo definiresti cmnq più fps o gdr?
bluefrog
22-03-2007, 10:27
Il gioco è senza dubbio molto bello ma secondo me ha portato dietro di sé troppo hype per tutto questo tempo e, probabilmente, la gente si aspettava un "qualcosa" di più; questa mia constatazione si basa sulla media dei voti delle rece online.
belle le foto nel rar... ti fanno capire molto bene la diff delle ombre/luci ;)
Apple80, nei tuoi screenshot AA non è attivo, né in quelli in prima (si vede chiaramente) né in quelli inseriti nel rar (ma qui si notano solo in alcuni particolari, mentre altri sembrano esenti). Se HDR usato è il fantomatico deferred lighting, cioè quello di GRAW e di R6V, MSAA non può essere abilitato, anche se nei menu di gioco si può cmnq regolare; dovresti provare a utilizzare l'opzione di forzatura di AA dei driver, ammesso che tu non lo abbia già fatto.
Lo definiresti cmnq più fps o gdr?
a me nel rar i filtri sembrano attivi... oppure è l'hdr che mi confonde? (strano però)
iscritto!
quindi in negozio si trova gia?
si sa qualcosa da play.com se sarà in ita o meno?:oink:
Lo ho avevo messo in preorder da play, me lo hanno spedito martedi, appena mi arriva ti so dire se è in ita o no.
beh ma sono diversissimi da quelli del primo post... no? :confused:
in quelli del primo posto ci sono le linee dei palazzi molto seghettate, mentre in quelli che hai fatto messo nel .rar.... :sofico:
si bè. ma quello è per l'AA. infatti nella beta si doveva forzare via driver. Cmq gli screen servono più che altro per far vedere textuire effetti ecc.
belle le foto nel rar... ti fanno capire molto bene la diff delle ombre/luci ;)
a me nel rar i filtri sembrano attivi... oppure è l'hdr che mi confonde? (strano però)
Anche a me sembra che l'AA funzioni...:boh:
sanitarium
22-03-2007, 10:38
Eccomi qui, allora il gioco l'ho preso all'estero grazie ad un amico e in realtà ce l'avevo da qualche giorno :) [...]
Puoi dirci se la tua versione è multilingua, o se almeno è sottotitolata in inglese?
Grazie. :)
Apple80, nei tuoi screenshot AA non è attivo, né in quelli in prima (si vede chiaramente) né in quelli inseriti nel rar (ma qui si notano solo in alcuni particolari, mentre altri sembrano esenti). Se HDR usato è il fantomatico deferred lighting, cioè quello di GRAW e di R6V, MSAA non può essere abilitato, anche se nei menu di gioco si può cmnq regolare; dovresti provare a utilizzare l'opzione di forzatura di AA dei driver, ammesso che tu non lo abbia già fatto.
Lo definiresti cmnq più fps o gdr?
Diciamo che stalker è il figlio di Oblivion e Half Life 2. ecco. :D
ho fatto un rar con solo test illuminazione dinamica. Purtroppo le foto pesano non poco e postarle nel primo post sarebbe un amcello ,senza contare che imageshack ora che ti carcica una sola foto da 1,4MB ci impiega nà vita.
Ho messo tutto in un rar con un file di testo che spiega la legenda.
a = Illuminazione Dinamica FUll
b = Illuminazione Dinamica Oggetti
c = Illuminazione Fissa
QUI il link (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/testilluminazione.rar)
@ tutti i dubbiosi :D
Guarda gli alberi nello screen 012, la torretta nello screen successivo, la staccionata sulla destra nello 017, i bordi dei vagoni pieni di carbone (?) nello 015 e la struttura centrale sotto il mirino, i montanti dei finestrini dell'autobus azzurro nello 019, e ce ne sono tanti altri (ovviamente gli screen vanno visti alla risoluzione originale); come ho detto su alcuni particolari non si nota, mentre su altri è molto evidente. Probabilmente, con l'uso del deferred lighting, a seconda delli illuminazione del particolare in questione, si nota un effetto aliasing più o meno marcato, ma di sicuro AA non è attivo
Era ora!Qualcuno l'ha provato online?
A me interessa anche questo fattore,spero che sia tipo un SOF2! ;)
Ho fatto l'ordine da Play.com ieri ma mi dice che è ancora in processo! :mad:
Ciao
@ tutti i dubbiosi :D
Guarda gli alberi nello screen 012, la torretta nello screen successivo, la staccionata sulla destra nello 017, i bordi dei vagoni pieni di carbone (?) nello 015 e la struttura centrale sotto il mirino, i montanti dei finestrini dell'autobus azzurro nello 019, e ce ne sono tanti altri (ovviamente gli screen vanno visti alla risoluzione originale); come ho detto su alcuni particolari non si nota, mentre su altri è molto evidente. Probabilmente, con l'uso del deferred lighting, a seconda delli illuminazione del particolare in questione, si nota un effetto aliasing più o meno marcato, ma di sicuro AA non è attivo
si è vero. avrei dovuto specificare che gli screen fino al 15 sono con AA su off.
anche se ho notato ora,che anche nella versione finale del gioco. l'AA và forzato via driver !!!
MALEDIZIONE
SonicGuru
22-03-2007, 10:50
un'ultima domanda in merito ai 10Gb di spazio richiesto su HDD:
richiede 10Gb per installarsi ma poi ne occupa meno (quanti?) oppure richiede 10Gb e li occupa tutti?
chi l'ha già installato potrebbe aiutarmi?
l'AA non penso funzioni su schede pre-Geforce8xxx, dato che il gioco sfrutta la tecnica del deferred shading :D
si è vero. avrei dovuto specificare che gli screen fino al 15 sono con AA su off.
anche se ho notato ora,che anche nella versione finale del gioco. l'AA và forzato via driver !!!
MALEDIZIONE
Solo l'aa o anche l'af :eek: ?
<< NeliaM >>
Bene, come pensavo ;)
Cmnq ecco un ritaglio di dimensioni 800X600 della 017, che dovrebbe avere AA "attivato" dai menu di gioco
http://img412.imageshack.us/img412/1051/017twagliouh3.jpg
Guardate il camino della casa, la staccionata, non c'è nessun AA ;)
Cmnq attendo ulteriori riscontri con AA forzato da driver (dai su, che ti sto dando un po' di lavoro) ;)
Certo che 'sto maledetto deferred lighting (se penso che lo usa UE3) :muro: :muro:
l'AA non penso funzioni su schede pre-Geforce8xxx, dato che il gioco sfrutta la tecnica del deferred shading :D
Il problema è che il def-lig non è compatibile con MSAA tradizionale, ma magari con il CSAA delle 8800 (e di chissà quale altra diavoleria di X2x00) il "problema" si risolve
Solo l'aa o anche l'af :eek: ?
Tranquilla, AF funziona
due considerazioni:
1: il suono degli spari delle nostre armi non vi sembra assurdo? nel senso che è troppo lieve e sembra di avere una pistola giocattolo
2: il grado di resistenza dei nemici non vi sembra troppo alto? nel senso che sono facili da individuare ma difficili da uccidere se non con molti colpi
io con la mia 8800gts640 ho trovato dei rallentamenti lasciando tutto al max..devo provare varie volte con varie configurazioni
Diciamo che stalker è il figlio di Oblivion e Half Life 2. ecco. :D
ho fatto un rar con solo test illuminazione dinamica. Purtroppo le foto pesano non poco e postarle nel primo post sarebbe un amcello ,senza contare che imageshack ora che ti carcica una sola foto da 1,4MB ci impiega nà vita.
Ho messo tutto in un rar con un file di testo che spiega la legenda.
a = Illuminazione Dinamica FUll
b = Illuminazione Dinamica Oggetti
c = Illuminazione Fissa
QUI il link (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/testilluminazione.rar)
In effetti la differenza è molto molto visibile soprattutto per il terreno... cmq preferisco giocare fluido..peccato perchè era un bell'effetto!:p
<< NeliaM >>
due considerazioni:
1: il suono degli spari delle nostre armi non vi sembra assurdo? nel senso che è troppo lieve e sembra di avere una pistola giocattolo
2: il grado di resistenza dei nemici non vi sembra troppo alto? nel senso che sono facili da individuare ma difficili da uccidere se non con molti colpi
io con la mia 8800gts640 ho trovato dei rallentamenti lasciando tutto al max..devo provare varie volte con varie configurazioni
Quoto per il suono degli spari e per i nemici!
Inizio a pensare che le luci dinamiche siano un po' mal programmate perchè se danno fastidi sulle 8800:eek:
<< NeliaM >>
Lo ho avevo messo in preorder da play, me lo hanno spedito martedi, appena mi arriva ti so dire se è in ita o no.
resto in attesa :)
Mi raccomando dei bei test senza HDR per vedere se si disattiva qualcosa che non dovrebbe disattivarsi :rolleyes:
metalfreezer
22-03-2007, 11:06
Ma con un 4200+ 64bit x2 e 1gb ddr400 e 7800gs come pensate che vada? Mi conviene prenderlo o andrebbe male?
fatto screen. 1600x1200. AA a 8x forzato via driver.
http://img86.imageshack.us/img86/764/aa8x1600x1200hg8.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=aa8x1600x1200hg8.jpg)
assurdo . pare che non lo attivi !!!
pero' se confrontata con questa che è senza AA.
http://img378.imageshack.us/my.php?image=003mk0.jpg
pare che un pochino lo faccia. su una trave d'acciao sono sparite le seghettature. ma sulle altre sono aumenate il numero di seghettature . boh
i driver che sto usando sono i 100.95.
Apple80 il collegamento al rar nel primo post è stato inserito male:(
due considerazioni:
1: il suono degli spari delle nostre armi non vi sembra assurdo? nel senso che è troppo lieve e sembra di avere una pistola giocattolo
2: il grado di resistenza dei nemici non vi sembra troppo alto? nel senso che sono facili da individuare ma difficili da uccidere se non con molti colpi
1: non mi sembra, forse con la pistola
2: sì, anche a livello stalker servono imho troppi colpi
Non ho idea di come siano i driver delle 8800, ma non c' una distinzione tra MSAA (quello classico) e CSAA (quello nuovo, introdotto con G80) ?
Per uccidere i nemici in breve tempo dovete colpirli alla testa, inoltre le armi spesso fanno cilecca.
E sbrigatevi a perquisirli altrimenti ne arrivano altri.
<< NeliaM >>
Apple80 il collegamento al rar nel primo post è stato inserito male:(
sistemato
grazie ;)
Nel link sottostante trovate una discussione sull'argomento:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=88410&page=11
Mi raccomando dei bei test senza HDR per vedere se si disattiva qualcosa che non dovrebbe disattivarsi :rolleyes:
si fatto. in prima pagine linkato gli screen. cosi te li studi per bene ;)
Per uccidere i nemici in breve tempo dovete colpirli alla testa, inoltre le armi spesso fanno cilecca.
E sbrigatevi a perquisirli altrimenti ne arrivano altri.
<< NeliaM >>
ho notato anche che con un fucile non di precisione sparando da parecchio lontano i colpi difficilmente centrano il bersaglio, si vede proprio che finiscono vicino ma non vanno a segno, anche se il mirino è centrato perfettamente. e direi che ci può stare, rende tutto più difficile ma assai più realistico.
Nel link sottostante trovate una discussione sull'argomento:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=88410&page=11
16x ??? assurdo.
cmq devo scappare. ci vediamo stasera. per fortuna che sono riuscito anche a postare i test con l'illuminazione. per l'aa ci pensero' su quando torno.
ciaooooooooooooooooooooooo
http://img412.imageshack.us/img412/1051/017twagliouh3.jpg
Io l'aliasing lo vedo bene sul tetto della casa.
Niente AA :D
Scusate un attimo, ma quattro pagine in meno di due ore?:muro:
perfettamente. e direi che ci può stare, rende tutto più difficile ma assai più realistico.
io adoro il fucilazzo. Vado via di rush contro i nemici e appena sono vicino, un bel colpo in pancia. Stile doom. :D
Coi soldati è più dura. devo muovermi ,usando i muri come scudo per avvicinarmi e aprirli in due.
ho notato anche che con un fucile non di precisione sparando da parecchio lontano i colpi difficilmente centrano il bersaglio, si vede proprio che finiscono vicino ma non vanno a segno, anche se il mirino è centrato perfettamente. e direi che ci può stare, rende tutto più difficile ma assai più realistico.
Condivido perfettamente...quello che manca nella grafica (che non sarà perfetta o di "ultima moda") viene compensato dal realismo/coinvolgimento/ DIVERTIMENTO.
E poi finalmente hanno fatto un gioco ben ottimizzato anche per pc di fascia media.
<< NeliaM >>
la versione limited si trova anche in italia ?
la cosa che graficamente è resa meglio imho cmq sono gli effetti atmosferici: pioggia, vento e nuvole sono magnifici. per non parlare del cielo e dell'assoluto senso di desolazione che pervade quei territori, stupendo. :)
Però nella demo ho notato una cosa.....il sole sorgeva e tramontava dalla stessa parte LOL :D
Ditemi che almeno nel Single Player non è così! :sperem:
Er Monnezza
22-03-2007, 11:26
un'ultima domanda in merito ai 10Gb di spazio richiesto su HDD:
richiede 10Gb per installarsi ma poi ne occupa meno (quanti?) oppure richiede 10Gb e li occupa tutti?
occupa 5,47 Gb su hard disk
la cosa che graficamente è resa meglio imho cmq sono gli effetti atmosferici: pioggia, vento e nuvole sono magnifici. per non parlare del cielo e dell'assoluto senso di desolazione che pervade quei territori, stupendo. :)
Ecco, adesso mi metti addosso voglia di giocarci. :muro:
Cuffie alte + stanza buia? :D
Er Monnezza
22-03-2007, 11:27
Il gioco è senza dubbio molto bello ma secondo me ha portato dietro di sé troppo hype per tutto questo tempo e, probabilmente, la gente si aspettava un "qualcosa" di più; questa mia constatazione si basa sulla media dei voti delle rece online.
il gioco è esattamente come ce lo aspettavamo, forse anche un pò troppo difficile
la versione limited si trova anche in italia ?
Penso proprio di si :) ma non ho capito se esista una sola limited o un'edizione ancor più ricercata disponibile a tiratura limitata :mbe: devo cercare informazioni ...
sanitarium
22-03-2007, 11:30
X neliam :D
Scusa se insisto, ma dalla tua risposta potrebbe dipendere il mio acquisto immediato del gioco su play!
Puoi dirci se la tua versione è multilingua, o se almeno è sottotitolata in inglese?
Grazie. :)
Ecco, adesso mi metti addosso voglia di giocarci. :muro:
Cuffie alte + stanza buia? :D
mica voglio morire di infarto :sofico:
no cmq non uso le cuffie, ma immagino che deve essere ancora più immersivo così ;)
X neliam :D
Scusa se insisto, ma dalla tua risposta potrebbe dipendere il mio acquisto immediato del gioco su play!
Si la mia versione è multilingua ;) Inglese - Italiano - Francese - Spagnolo
Il mio è stato acquistato dalla francia.
<< NeliaM >>
SonicGuru
22-03-2007, 11:39
occupa 5,47 Gb su hard disk
Ti ringrazio ;)
Ma comunque ne vuole 10 per installarsi o si installa pure con meno? Io liberi ne ho solo 9.11...
sanitarium
22-03-2007, 11:39
Si la mia versione è multilingua ;) Inglese - Italiano - Francese - Spagnolo
Il mio è stato acquistato dalla francia.
<< NeliaM >>
grazie 1K, lo compro subito da play sperando che sia la stessa versione!
mica voglio morire di infarto :sofico:
no cmq non uso le cuffie, ma immagino che deve essere ancora più immersivo così ;)
Con delle buone cuffie diventa tutto molto immersivo.....io l'ho già ordinato ma mi state facendo venire seriamente la voglia di compralo prima che mi arrivi.....sarei capace di comprare due copie, lo aspetto da 5 anni :|
Ti ringrazio ;)
Ma comunque ne vuole 10 per installarsi o si installa pure con meno? Io liberi ne ho solo 9.11...
Immagino che durante l'installazione richieda un certo spazio libero da usare come cache: quindi se non hai i 10GB liberi, ti consiglio di fare un po' di spazio ;)
i se attivo l'hdr ho dei cali paurosi, devo abbassare i dettagli...senza hdr con tutte le impostazioni a fondoscala vado dai 40 in su....com'è possibile che sto hdr incida cosi tanto? in tutti i giochi lo tengo :confused:
Immagino che sia colpa del particolare tipo di HDR, il deferred lighting, che tanto piede sta prendendo tra le sh, e che sarà usato anche da UE3 (e R6V ne è già un esempio)
Ragassuoli finalmente ci siamo allora! :cincin:
Qualcuno a Roma già l'ha preso? mi dite per favore in che negozio? :eek:
Thanx!!!
Luiprando
22-03-2007, 11:48
con il mio sistema gioco bene tutto al massimo 1280*1024 senza AA ma con illuminazione dinamica... ma questo solo dopo aver reinstallato XP perchè su Vista era a dir poco ingiocabile!!
il gioco è molto bello grazie alla libertà d'azione e all'atmosfera che si respira, i cani che se vanno in giro per la campagna abbaiando e latrando danno un tocco infernale ottimo. la notte è meravigliosa con giochi di luce perfetti (a parte qualche sbavatura), ma il best sono i fulmini nella notte che si vedono anche comparire nel cielo come saette e illuminano in maniera perfetta l'ambiente ghiacciando il sangue nelle vene :eek:
la difficoltà per fortuna sembra relativa solo alla prima fase con la pistola che ineffetti e ridicolmente poco potente... poi con armi un pò migliori il gioco migliora da questo punto ma di certo non è un gioco facile!
la mappa cmq non è tutta unica di 30Kmq ma è suddivisa in zone:stordita: cioè tra una parte e l'altra della mappa ci sono dei caricamenti...
per concludere direi che è vero che la grafica non è all'ultimo grido ma ca@@o io la preferisco così invece che tutta plasticosa e luminescente come negli ultimi FPS... almeno è più realistica, con qualche poligono in più sarebbe stata perfetta!
insomma il punto forte del gioco, e non è poco, è l'originalità e su questo non ci piove (anche se nel gioco piove un pò troppo spesso :D)
bye :fagiano:
Immagino che sia colpa del particolare tipo di HDR, il deferred lighting, che tanto piede sta prendendo tra le sh, e che sarà usato anche da UE3 (e R6V ne è già un esempio)
si, ma ci dev'essere un modo per smanettare negli ini e rendere la cosa un po' piu abbordabile, magari diminuire i riflessi sulle piante ecc.. non so...su r6v lo tenevo l'hdr e giocavo benone, qua ci vuole per forza una 8800gtx :mc: Tra l'altro senza hdr, pur essendo fluidissimo tutto al max, mi da l'idea di "grafica vecchia"
cmq sia dal punto di vista del gameplay il gioco è molto bello, a livello veterano ho sudato molto all'inizio, ora con i mitra che ho non ce n'è per nessuno :sofico: l'atmosfera è anche misteriosa al punto giusto, non sai mai cosa trovi
con il mio sistema gioco bene tutto al massimo 1280*1024 senza AA ma con illuminazione dinamica
A prescindere che AA non potresti cmnq attivarlo, posti qualche screen con fraps, per verificare il frame rate?
grazie
@ Grey7
Immagino di sì, io controllerò su tweakguide eventuali guide relative al gioco, intanto aspettiamo che qualche utente smanettone ci faccia contenti :D
Skullcrusher
22-03-2007, 11:50
Qeusto è il risultato che ottengo con Stalker+Vista 64bit+qualsiasi drivers uscito fino ad oggi per l'8800:
http://img101.imageshack.us/img101/7203/xr3da2007032212423660oq8.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032212423660oq8.jpg)
( dovrebbe essere la prima stanza, dove ti svegli all'inizio.... )
Anche mettendo la compatibilità con WinXp o con Win98, la situazione non cambia. Ora provo a reinstallarlo.
su vista manco ho provato a installarlo, sapevo di perdere del tempo :D
CicCiuZzO.o
22-03-2007, 11:54
Qeusto è il risultato che ottengo con Stalker+Vista 64bit+qualsiasi drivers uscito fino ad oggi per l'8800:
http://img101.imageshack.us/img101/7203/xr3da2007032212423660oq8.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032212423660oq8.jpg)
( dovrebbe essere la prima stanza, dove ti svegli all'inizio.... )
Anche mettendo la compatibilità con WinXp o con Win98, la situazione non cambia. Ora provo a reinstallarlo.e io che per un istante avevo pensato di passare a vista per abituarmici... :rolleyes:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16450090&postcount=884
Potete controllare per favore? :D
io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16450090&postcount=884
Potete controllare per favore? :D
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/processori-e-gpu-per-stalker_20548.html
SonicGuru
22-03-2007, 12:01
Immagino che durante l'installazione richieda un certo spazio libero da usare come cache: quindi se non hai i 10GB liberi, ti consiglio di fare un po' di spazio ;)
Certo, chiaramente, ma siccome mi pare di aver capito che quelli non sono i requisiti ufficiali volevo sapere se pretende davvero i 10Gb di spazio libero per installarsi o si accontenta di poco meno: purtroppo XP è su una partizione dell'HDD (sull'altra c'è Vista che uso per tutto il resto) e l'HDD è piccolo: un Raptor da 36Gb.
Nella partizione di XP non c'è praticamente niente: l'OS, i drivers principali e forse un programma. Ho limato tutto al max pulito i temp etc... ma il mio spazio disponibile è fermo a 9.30Gb...
CicCiuZzO.o
22-03-2007, 12:02
co sto vista ancora non ci si capisce molto :stordita:
cmq ho visto la differenza tra illuminazione dinamica o fissa... :eekk:
piuttosto gioco a 1024 ma l'illuminazione dinamica la voglio :D
SonicGuru
22-03-2007, 12:03
io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
Come prestazioni come ti sembra? Hai avuto modo di provarlo anche su XP per avere un'idea se si perdono frame o no? VGA e driver usati?
MIRAGGIO
22-03-2007, 12:05
Io c'è l'ho sotto vista e devo dire che nn mi lamento gira benissimo (la Ultimate 32bit) ultimi driver nvidia beta
Le impostazioni grafiche sono tutto su massimo, illuminazione dinamica ho abbassato di una tacca solo le Texture
NO AA
AN nelle impostazioni del gioko sono a metà.
Con il mio sistema in firma va tutto molto fluido ogni tanto qualche incertezza ma niente di chè insomma nn mi posso lamentare.
PS
gioko a 1440*900 l'ho provato anche con XP stesse impostazioni nn noto miglioramenti forse installando fraps potrei vedere gli FPS ma cmq ad occhio nn vedo molta differenza.
Dark Schneider
22-03-2007, 12:06
Il gamerush ce l'ha già da ieri in vendita. Un mio amico l'ha preso e devo dire che sembra proprio un bel gioco. Sembra piuttosto difficile, però da come ho visto penso sia giusto così.
Graficamente a mio avviso è molto bello. Certo a volte si ha la sensazione della mancanza di super effettoni, ma IMHO molto meglio così. Ultimamente ho visto un sacco di giochi su Pc che fanno uso di super effetti, messi a caso però. Che danno la sensazione di esagerazione. Non mi piacciono assolutamente.
Invece in Stalker gli effetti sono utilizzati in maniera intelligente, senza esagerare . Il giusto. C'è un saco di dettaglio negli spazi aperti. Le mappe molto vaste e gli interni sono riprodotti magnificamente. Ottimi gli effetti luce ed ombre.
Sulle prestazioni: il mio amico c'ha un Opteron 2.7 Ghz 1 GB e 7800GTX 256 MB. Tutti i settaggi al max. Purtroppo swappa. Mentre gli ho prestato i miei 512x2, quindi per un totale di 2 GB. Non swappa mai. Almeno fino al punto in cui è arrivato.
Il gamerush ce l'ha già da ieri in vendita. Un mio amico l'ha preso e devo dire che sembra proprio un bel gioco. Sembra piuttosto difficile, però da come ho visto penso sia giusto così.
Graficamente a mio avviso è molto bello. Certo a volte si ha la sensazione della mancanza di super effettoni, ma IMHO molto meglio così. Ultimamente ho visto un sacco di giochi su Pc che fanno uso di super effetti, messi a caso però. Che danno la sensazione di esagerazione. Non mi piacciono assolutamente.
Invece in Stalker gli effetti sono utilizzati in maniera intelligente, senza esagerare . Il giusto. C'è un saco di dettaglio negli spazi aperti. Le mappe molto vaste e gli interni sono riprodotti magnificamente. Ottimi gli effetti luce ed ombre.
*
:)
Allora ho appena provato il gioco: la mia configurazione è E6400, 1900xtx e 2 gb di ram.
Ho messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, no AA (se no disabilita l'HDR giusto?) e risoluzione di 1280*1024
Beh che dire, guardando fraps non vado mai sotto i 25 fps, e sto su una media dei 30.
Sinceramente mi sembra un po' troppo pesantino per quello che GRAFICAMENTE mostra...ma se si inizia a giocare si capisce che ci sono molte altre cose che influiscono sulla pesantezza: una su tutte la gestione delle decine di stalker indipendenti che ci sono nella zona.
La cosa che mi da un po' fastidio, è che nonostante non vado quasi mai sotto i 30 fps, il gioco non sembra andare liscio...e ogni tanto (soprattutto nelle fasi iniziali) ci sono degli scattini che danno molto fastidio. Sicuramente proverò ad abbassare la risoluzione e le cose dovrebbero migliorare.
Comunque graficamente fa la sua figura, soprattutto per le ombre e l'illuminazione che è veramente ben fatta. Molto bello anche il cielo e in generale vi è una grande complessità poligonale. Qualche nota negativa per le texture che non sono sempre ai massimi livelli e alcuni modelli poligonali degli esseri viventi che non mi convincono. Se questo gioco fosse uscito un paio di anni fa sarebbe stato da spacca mascella.
Appena si inizia a giocare si capisce che è qualcosa di completamente diverso dai soliti fps. Si può esplorare, bisogna stare attenti a dove si mettono i piedi, mangiare, bere, curarsi dalle radiazioni, fare qualche semplice commercio ed è sempre meglio evitare gli scontri diretti perché si viene presi a calci in c***
Tutto questo da veramente l'impressione di lottare per la sopravvivenza.
L'AI per quanto visto fin ora non mi ha stupito. Però ho fatto solo una missione e a livello stalker (credo che lo inizierò a livello più difficile visto che aumenta anche l'AI), quindi il giudizio è rimandato.
Molto bella invece la dinamicità del mondo che sta intorno a noi. Appena finita la prima missione stavo ritornando al campo base, quando inizio a sentire un casino di grugniti e cani che abbaiano. A un certo punto mi passa ad un metro di distanza un branco di cani, che però non mi attacca ma corre via. Praticamente arrivato su un ponte vedo quello che sta succedendo: era in atto una specie di lotta fra un gruppo di cani e un paio di cinghiali ed era divertente vedere tutti questi animali che correvano da tutte le parti...e mentre ero li che guardavo questo siparietto da dietro una collina sbuca fuori un elicottero militare che inizia a sorvolare la zona...in quel momento mi sono veramente sentito parte di un mondo vivo.
E non faccio in tempo a rimettermi in cammini che iniziano a cadere le prime gocce di pioggia, si alza il vento e si vedono i primi lampi.
Tutto questo per dire che il gioco ha delle belle qualità e sa ricreare una grande atmosfera...poi ovviamente non può essere perfetto...per esempio arrivato al campo base, stona vedere tutti gli stalker che stanno seduti sotto la pioggia senza cercarsi un riparo.
Queste sono le prime impressioni...ora vado a provarlo un po' più a fondo...se avete qualche domanda chiedete pure.
Come prestazioni come ti sembra? Hai avuto modo di provarlo anche su XP per avere un'idea se si perdono frame o no? VGA e driver usati?
ottimo. no. vga in firma e driver 7.1 ;)
DaK_TaLeS
22-03-2007, 12:14
Trovato all'ebgames, trovato all'ebgames :D
Bello per ora, ritorno a giocare per conferm :asd: poi guardo fuori l'ini e vedo che si trova.
PS: i salvataggi, impostazioni ecc sono in "C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC"
...per esempio arrivato al campo base, stona vedere tutti gli stalker che stanno seduti sotto la pioggia senza cercarsi un riparo.
gli stalker sono uomini duri :O
:D
Solo una domanda, alla Xilema ^^.
Già leggendo alcuni commenti ho letto di respawn veloce...e da solo questo basterebbe a farmelo scartare, ma oggi mi sento buono, e comunque leggo di commenti lusinghieri, quindi:
è possibile salvare quando si vuole oppure no?
Ho il timore che questo Stalker possa essere per me un altro Far Cry, mai preso in considerazione per mancanza salvataggio libero :(
è possibile salvare quando si vuole oppure no?
sì
Ho messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, no AA (se no disabilita l'HDR giusto?) e risoluzione di 1280*1024
ah è così? devo provare..
MIRAGGIO
22-03-2007, 12:22
Ogni tanto vi capita di raccogliere degli oggetti che sembrano sassi selezionandoli c'è una certa percentuale +2% armi +4%radiazioni ecc...
Se me li metto nel pannello (inventario) dopo un può il mio MARCHIATO muore per effetto delle radiazioni di questi oggetti ....quindi che UTILITà hanno?
Qualcuno mi spiega?
Bel giocone:D
Ho un athlon 64 3200+,2 giga ram,x1800xl
Ci gioco a 1280/1024 quasi tutto al max,in alcune zone mi va tra i 20-30 fps in altri invece mi scattichia:stordita:
forse ancora non è ottimizzato al max o sono io che voglio troppa qualita.
Gli effetti pero sono bellissimi e sarebbe un peccato non vederli nel loro splendore,veramente bello l'effetto vento mi viene freddo solo a sentirlo:D
Terribili alcuni livelli,ne ho fatto uno in un laboratorio degno quasi di silent hill:O
a proposito di questo ho qualche dubbio sulla trama principale
devo trovare lo stalker fantasma e sono andato in un laboratorio a rubare documenti per il barista mentre uscivo poi è partito un filmato con dei topi che scappavano e uno che gli sparava.I documenti li ho portati al barista e ora lui mi ha detto di andare a un altro laboratorio.
sono sulla strada giusta o sto perdendo tempo?
La notte è bellissima pero ancora non ho visto gli zombi,solo molti cani,quei mostri con i tentacoli in faccia,una specie di pantera,un mostro di fuoco,un altro mostro credo telepatico,insomma c'è ne per tutti i gusti:sofico:
Allora ho appena provato il gioco: la mia configurazione è E6400, 1900xtx e 2 gb di ram.
Ho messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, no AA (se no disabilita l'HDR giusto?) e risoluzione di 1280*1024
ah è così? devo provare..
Non è così, semplicemente AA non funziona in nessun modo, HDR rimane cmnq attivo ;)
salve a tutti
sono nuovo.. lol
vorrei qualche conferma dato che ho provato la demo di sto game e mi andava a scatti.. se era un problema del demo o proprio sul mio pc non gira.. ^^ ?
la mia conf.
amd 64 3000+
3 x ddr dimm 512 mb 400MHz
6600 gt agp 128mb
mb asus k8vse dl
hd 200 gb sata
grassie :fagiano:
Pennywise81
22-03-2007, 12:32
Confermate che su schede ATI, con HDR attivo, non c'è verso di forzare il filtro AA nemmeno da driver?
Ho provato anche il vecchio trucchetto di rinominare l'eseguibile in oblivion.exe :ciapet: ma il gioco così non parte proprio.. :doh:
maxmix65
22-03-2007, 12:34
:D Mi iscrivo anche io tanto da ieri mattina che ci gioco heee ..comunque pesantuccio anche con l' opty cloccato
@ Pennywise81
Non c'entra nulla il "trucchetto" di cui parli (che era relativo all'HDR FP16 + AA), è proprio una "limitazione" della tecnologia di MSAA nei riguardi del particolare HDR usato dal gioco: fino a quando qualcuno non troverà un eventuale magheggio per farlo, con le vga attuali non c'è verso di avere AA e HDR insieme in stalker (certo che potevano pure evitare di abilitare la modifica dell'opzione AA nei menu :rolleyes: ). Si può provare AA con l'illuminazione statica (che dovrebbe abilitare il rendering DX8), ma stando agli screen postati da apple80, si perde praticamente tutta l'atmosfera del gioco :boh:
City Hunter '91
22-03-2007, 12:38
be da quanto leggo pare siano riusciti ad ottenere una buona compatibilita con configurazioni diverse certo e' impossibile pisciare e anna' in carrozza ma e' anche logico che sia cosi :O
Skullcrusher
22-03-2007, 12:40
io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
Ho appena dato un'occhiata al forum ufficiale del gioco, e in molti lamentano il mio problema, ma non riesco a capire se è colpa del s.o. a 64bit o dei drivers Nvidia....in ogni caso, non formatto di certo, quando sistemeranno il problema lo giocherò. Mi fa solo rabbia che esce un gioco che dovrebbe essere già testato sugli ultimi sistemi e invece non funziona....
Il problema c'è solo con i 64bit, con Vista 32bit funziona.
crazyprogrammer
22-03-2007, 12:42
salve a tutti
ho due domande su questo gioco...
- la prima, quando lo installo nella schermata di diagnostica mi indica in rosso (quindi requisito non soddisfatto) la dimensione di File di Paging 1600 MB... mentre tutto il resto cpu, s.o., scheda video, ram ecc.ecc. tutto ok in verde... cosa dovrei fare della segnalazione in rosso del file di paging, e' trascurabile?
- come seconda domanda vorrei chiedere: per il mio sistema (quello in firma), quali sono le opzioni adatte da impostare per ottenere fluidita' in gioco e mantenere una grafica buona?
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 12:43
Allora, questo post scatenerà le vostre risate sicuramente :D :D :D
C'è speranza di giocarci con il mio pc 2:mc: :mc: ? Intendo giocarci, grafica al minimo, 20 fps. Mi interessa un sacco la trama e l'ambientazione, gioco molto poco al pc proprio perchè apparte la grafica non vedo grandi novità da quando nel 2004 sono usciti far cry e HL2 (all'epoca mi sono fatto il pc 2 usato solo per giocare a quelli). Il problema principale è se il gioco parte con una scheda che a livello hardware è solo directx 8.1. Poi il procio è lento, ma ho giocato normalemente (20 fps) a demo di giochi come FEAR, Battlefield 2 (su mappe da 64 giocatori va circa a 20 fps ma rimane giocabile).
Non vorrei dover installare Win sul PC di mio padre (pc1)...
Il gioco è più affamato di cpu, di scheda grafica o di ram? Eventualmente aggiungo altri 256 sdram :cry: ...oppure mi cerco usati una Asrock dual con 1 giga ddr e un x2 3800+ da abbinare alla mia scheda video...
Ah al 3d mark 2003 faccio 950 punti circa :D :D
Non è così, semplicemente AA non funziona in nessun modo, HDR rimane cmnq attivo ;)
ah ok :)
Ho appena dato un'occhiata al forum ufficiale del gioco, e in molti lamentano il mio problema, ma non riesco a capire se è colpa del s.o. a 64bit o dei drivers Nvidia....in ogni caso, non formatto di certo, quando sistemeranno il problema lo giocherò. Mi fa solo rabbia che esce un gioco che dovrebbe essere già testato sugli ultimi sistemi e invece non funziona....
Il problema c'è solo con i 64bit, con Vista 32bit funziona.
che rogna però..:(
piuttosto gioco a 1024 ma l'illuminazione dinamica la voglio :D
Non credo che avrai tantissimi problemi con la tua configurazione :O
Domanda per quelli che come il sottoscritto hanno preordinato stalker da ANNI :asd: su play.com: hanno spedito pure a voi la versione da collezione? :sbav:
In origine (2005) c'era solo una versione, quindi avevo preordinato quella... invece a quanto pare mandano l'edizione sbavosa che c'è in prima pagina :D
E per fortuna hanno evaso l'ordine anche se in sterline, avrei fatto scoppiare il finimondo in caso contrario :O
http://www.pctuner.info/up/results/_200703/20070322004341_stalkerlol.png
http://img80.imageshack.us/img80/84/14639131oo8.jpg
Allora, questo post scatenerà le vostre risate sicuramente :D :D :D
C'è speranza di giocarci con il mio pc 2:mc: :mc: ? Intendo giocarci, grafica al minimo, 20 fps. Mi interessa un sacco la trama e l'ambientazione, gioco molto poco al pc proprio perchè apparte la grafica non vedo grandi novità da quando nel 2004 sono usciti far cry e HL2 (all'epoca mi sono fatto il pc 2 usato solo per giocare a quelli). Il problema principale è se il gioco parte con una scheda che a livello hardware è solo directx 8.1. Poi il procio è lento, ma ho giocato normalemente (20 fps) a demo di giochi come FEAR, Battlefield 2 (su mappe da 64 giocatori va circa a 20 fps ma rimane giocabile).
Non vorrei dover installare Win sul PC di mio padre (pc1)...
Il gioco è più affamato di cpu, di scheda grafica o di ram? Eventualmente aggiungo altri 256 sdram :cry: ...oppure mi cerco usati una Asrock dual con 1 giga ddr e un x2 3800+ da abbinare alla mia scheda video...
Ah al 3d mark 2003 faccio 950 punti circa :D :D
con 512mb di ram e Windows XP? IMHO è uno scatto unico :O
Queste sono le prime impressioni...ora vado a provarlo un po' più a fondo...se avete qualche domanda chiedete pure.
Anche io ho la x1900xtx, 2gb, ma processore un x2 3800+, ( non ho ancora il gioco )
Solo che ho un monitor 24", sul quale sarebbe ottimo giocare a 1920x1200 o almeno 1680x1050. Mi sai dire come si comporta a queste risoluzioni?
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 12:56
con 512mb di ram e Windows XP? IMHO è uno scatto unico :O
Xp moddatissimo, 90 mb di ram all'avvio. E comunque per quella riesco a reperirne altri 256. Speriamo sia solo quello il problema...ma con la ram che ho (bus a 133 mhz). Nei requisiti minimi comunque c'è 512 :D :D certo che fanno davvero ridere se installi su una configurazione come quelal minima con il SO un minimo incasinato (il mio è strapulito, lo uso pochissimo e solo per BF2 e HL2) e antivirus (non l'ho messo:stordita: )...
Skullcrusher
22-03-2007, 12:57
che rogna però..:(
Eh già, spero che risolvano in fretta :muro:
Kharonte85
22-03-2007, 13:03
Apple80, nei tuoi screenshot AA non è attivo, né in quelli in prima (si vede chiaramente) né in quelli inseriti nel rar (ma qui si notano solo in alcuni particolari, mentre altri sembrano esenti). Se HDR usato è il fantomatico deferred lighting, cioè quello di GRAW e di R6V, MSAA non può essere abilitato,
Si' dovrebbe essere proprio quello (almeno cosi' avevo letto da qualche parte)...
La voce del menu' potrebbe essere uno pseudo-AA che sfoca i bordi (almeno vedendo la beta)...
Er Monnezza
22-03-2007, 13:03
qualcuno è riuscito a trovare la cartella con i salvataggi e i file di configurazione? voglio vedere un pò dentro gli ini cosa c'è da smanettare
p.s.
ho trovato i salvataggi in C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC
ma non c'è traccia di file di configurazione modificabili
ma non c'è un modo per attivare il quick load?
Er Monnezza
22-03-2007, 13:08
F6 per il quicksave
F7 per il quickload
DaK_TaLeS
22-03-2007, 13:09
Per anti-aliasing provate a fare cosi (a me funziona):
tirate giu la console "\"
digitate "r2_aa on" (senza virgolette e date l'ok)
Er Monnezza
22-03-2007, 13:10
a me piacerebbe di più poter riattivare i veicoli :D
Diventa un pò noioso quando sei lontano molti km dal tizio che ti deve dare la ricompensa per la missione compiuta
Certo che STALKER parte proprio male, dunque nel thread ufficiale su 7 pagine ben .... 7 che parlano solo di AA, schede video, Prestazioni, Risoluzioni..... dunque se è questo il gioco, è già uscita una mezza ciofeca, visto che stalker doveva portare un'innovazione non a livello di grafica, ma di gameplay. Ora , a parte le solite menatazze grafiche tipico della sezione PC, qualcuno che parli del gioco ? Insomma, a me non me ne frega una cippa di :sofico: se il gioco gira o non gira con HDR,AA,AF,ACQCQ,ASSorreta, mi interessa sapere se è bacato, com'è, cosa si fà, ci sono le quest, si ha libertà, c'è iterazione, lato "rpgistico" presente a cosa si riduce, ci sono dialoghi e se sono a scelta multipla, c'è una sorta di faziosità, reazione degli NPC in base a diverse circostanze, libertà (già detta ? ), cosa funziona, cosa non funziona, cosa vi fà storcere il naso, cosa vi NON vi aspettavate e vi ha colpito , possibile che tutti gli smaniosi di comprare ( :rolleyes: ) il gioco, erano solo per l'aspetto grafico ?????? (tra l'altro continuo a dire dal sapore di vecchio ) ??? Azz siamo messi maluccio.... grazie. :)
Superpelo
22-03-2007, 13:17
io lo visto sul pc di un mio amico, core2 duo@2700mhz, 2 giga di ram e 1950xt e insomma a 1600*1050 faceva abbastanza fatica, 25 fps circa e non c'era tutto al massimo, anche se sul suo della da 24 pollici era spettacolare, ma di giocare in 1900*1200 non c'era verso, in ogni caso come lo vedreste sulla mia config (vedi firma)? riesco a giocare in 1024*768 aax2 e dettagli decorosi?
F6 per il quicksave
F7 per il quickload
a me va solo il quicksave:mbe:
il quickload non va,mi carica l'ultima partita salvata normalmente:eek:
F6 per il quicksave
F7 per il quickload
:ave:
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 13:20
Certo che STALKER parte proprio male, dunque nel thread ufficiale su 7 pagine ben .... 7 che parlano solo di AA, schede video, Prestazioni, Risoluzioni..... dunque se è questo il gioco, è già uscita una mezza ciofeca, visto che stalker doveva portare un'innovazione non a livello di grafica, ma di gameplay. Ora , a parte le solite menatazze grafiche tipico della sezione PC, qualcuno che parli del gioco ? Insomma, a me non me ne frega una cippa di :sofico: se il gioco gira o non gira con HDR,AA,AF,ACQCQ,ASSorreta, mi interessa sapere se è bacato, com'è, cosa si fà, ci sono le quest, si ha libertà, c'è iterazione, lato "rpgistico" presente a cosa si riduce, ci sono dialoghi e se sono a scelta multipla, c'è una sorta di faziosità, reazione degli NPC in base a diverse circostanze, libertà (già detta ? ), cosa funziona, cosa non funziona, cosa vi fà storcere il naso, cosa vi NON vi aspettavate e vi ha colpito , possibile che con tutti gli smaniosi di comprare ( :rolleyes: ) il gioco, era solo per l'aspetto grafico ?????? Azz siamo messi maluccio.... grazie. :)
Veramente è il problema opposto :mbe: :mbe: a me della grafica non frega na mazza, voglio solo giocarci! Comuqnue, mi associo, voglio sapere se davvero vale la pena comprere un pc nuovo per giocarci! COme siamo messi ad esempio in confronto ad HL2 e FEAR per fisica e intelligenza artificiale (cito i due titoli che conosco). La trama come si sviluppa? Ecc...
Veramente è il problema opposto :mbe: :mbe: a me della grafica non frega na mazza, voglio solo giocarci! Comuqnue, mi associo, voglio sapere se davvero vale la pena comprere un pc nuovo per giocarci! COme siamo messi ad esempio in confronto ad HL2 e FEAR per fisica e intelligenza artificiale (cito i due titoli che conosco). La trama come si sviluppa? Ecc...
problema opposto di cosa ?? :mbe: se non hai capito, ho detto che vorrei sapere un pò più sulla sostanza del gioco , NON DELLA GRAFICA :O
evilrikkuz
22-03-2007, 13:23
io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
Questo perchè l'architettura a 32 bit è più vicina a quella di Xp ;)
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 13:25
problema opposto di cosa ?? :mbe: se non hai capito, ho detto che vorrei sapere un pò più sulla sostanza del gioco , NON DELLA GRAFICA :O
Nel mio caso, il problema è se posso o no giocarci, non si stanno sviscerando sulla grafica in se ma sopratutto su come gira (giocabilità). LAsciamogli il tempo per altre cose, ovvio che la grafica è la prima cosa che puoi valutare :D
EDIT si sa se e quando uscirà una demo singleplayer?
Più che la grafica sbarluccicosa io spero che sto gioco abbia tanta, tantissima atmosfera et immersività.... dagli screenshot sembra proprio promettere bene sotto questo punto di vista! Speriam :D
Marko#88
22-03-2007, 13:32
fra poco formatto e lo provo anche per testare la nuova vga...
Luiprando
22-03-2007, 13:34
da considerare che FRAPS in esecuzione qualche FPS se lo mangia...
di media passo dai 45 ai 25 fps senza compromessi grafici tutto al massimo 1280*1024!!
http://img113.imageshack.us/img113/1596/xr3da2007032214141742er9.th.jpg (http://img113.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214141742er9.jpg)http://img410.imageshack.us/img410/7449/xr3da2007032214143839fx3.th.jpg (http://img410.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214143839fx3.jpg)
http://img113.imageshack.us/img113/7224/xr3da2007032214150378bj6.th.jpg (http://img113.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214150378bj6.jpg)http://img411.imageshack.us/img411/4521/xr3da2007032214153162oo0.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214153162oo0.jpg)
Danielao
22-03-2007, 13:36
fra poco formatto e lo provo anche per testare la nuova vga...
Configurazione di test:
Core 2 Duo E6600
Dimm 3 Gb 667
8800 GTS 320
Vista 32 bit
ottime prestazioni con illuminazione fissa e tutto al massimo (circa 130 fps di media);
crollo totale se abilito l'illuminazione dinamica (vado al massimo a 15 fps) sia in una modalità, che nell'altra a praticamente qualunque risoluzione.
Marko#88
22-03-2007, 13:40
Configurazione di test:
Core 2 Duo E6600
Dimm 3 Gb 667
8800 GTS 320
Vista 32 bit
ottime prestazioni con illuminazione fissa e tutto al massimo (circa 130 fps di media);
crollo totale se abilito l'illuminazione dinamica (vado al massimo a 15 fps) sia in una modalità, che nell'altra a praticamente qualunque risoluzione.
anche io con vista ho provato un attimo la beta e andava maluccio con l'illuminazione dinamica...però ora torno a xp, dovrebbe andare un po' meglio...
Luiprando
22-03-2007, 13:41
chi ha una nVidia come me e ha Vista noterà degli aumenti di prestazioni INCREDIBILI se prova il gioco con XP con le stesse impostazioni.
leggere i commenti della recensione di Gamespot (subito sotto il voto nella sezione BAD: )
http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/review.html
Superpelo
22-03-2007, 13:42
certo che da gli screenshot che si vedono i modelli dei personaggi sono proprio brutti brutti...
mi pare strano ragazzi, io con tutto al massimo a 1280*1024 vado benone, non so dirvi in fps in quanto non ho fraps, ma la fluidità è eccellente in ogni situazione.
poi capace pure che vada a 10 fps e io lo percepisca fluido, ma mi sembra strano..
Veramente è il problema opposto :mbe: :mbe: a me della grafica non frega na mazza, voglio solo giocarci! Comuqnue, mi associo, voglio sapere se davvero vale la pena comprere un pc nuovo per giocarci!
Col pc 2 non ti parte (visto che il minimo richiesto è una 9600), mi sa che devi installare XP sul pc 1
Certo che STALKER parte proprio male, dunque nel thread ufficiale su 7 pagine ben .... 7 che parlano solo di AA, schede video, Prestazioni, Risoluzioni..... dunque se è questo il gioco, è già uscita una mezza ciofeca, visto che stalker doveva portare un'innovazione non a livello di grafica, ma di gameplay. Ora , a parte le solite menatazze grafiche tipico della sezione PC, qualcuno che parli del gioco ? Insomma, a me non me ne frega una cippa di :sofico: se il gioco gira o non gira con HDR,AA,AF,ACQCQ,ASSorreta, mi interessa sapere se è bacato, com'è, cosa si fà, ci sono le quest, si ha libertà, c'è iterazione, lato "rpgistico" presente a cosa si riduce, ci sono dialoghi e se sono a scelta multipla, c'è una sorta di faziosità, reazione degli NPC in base a diverse circostanze, libertà (già detta ? ), cosa funziona, cosa non funziona, cosa vi fà storcere il naso, cosa vi NON vi aspettavate e vi ha colpito , possibile che tutti gli smaniosi di comprare ( :rolleyes: ) il gioco, erano solo per l'aspetto grafico ?????? (tra l'altro continuo a dire dal sapore di vecchio ) ??? Azz siamo messi maluccio.... grazie. :)
Personalmente sono minimamente interessato alla grafica... appena mi arriva cerco di farlo funzionare più o meno decentemente e poi mi immergo nel gioco con le varie quest :cool: altro che Shader, AA e cazzi vari :rolleyes:
DaK_TaLeS
22-03-2007, 13:46
Beh per quelli che si dicono che si parla di grafica e basta rispondo che:
prima mi cruccio su come far girare il gioco al massimo delle possibilità del mio pc (ci volesse una settimana di test) e di ottimizzare caricamenti/swap/ecc..
poi mi godo il gioco in tutto il suo splendore senza star li a preoccuparmi se scatta quando ci sono i lampi oppure quando entro in un edificio, oppure a rosicare perchè col dettaglio troppo basso non vedo le anomalie e ci finisco in mezzo :asd:
allora sul pc (p4 3.0,1gb ddr,6800le,raid0) questo è il max (per ora) che si riesce ad ottenere credo a 1024 (tra 10 e 20fps). Ovviamente con luci full dinamiche.
http://img265.imageshack.us/img265/9228/xr3da2007032214230796np0.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214230796np0.jpg)http://img248.imageshack.us/img248/498/xr3da2007032214232587gq1.th.jpg (http://img248.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214232587gq1.jpg)http://img248.imageshack.us/img248/3797/xr3da2007032214231392hh1.th.jpg (http://img248.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214231392hh1.jpg)http://img265.imageshack.us/img265/9470/xr3da2007032214235850tl9.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214235850tl9.jpg)http://img248.imageshack.us/img248/8310/xr3da2007032214282459pm5.th.jpg (http://img248.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032214282459pm5.jpg)
Per anti-aliasing provate a fare cosi (a me funziona):
tirate giu la console "\"
digitate "r2_aa on" (senza virgolette e date l'ok)
Mi sa ma è disabilitato dal file di config, come nella beta ;)
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 13:48
Col pc 2 non ti parte (visto che il minimo richiesto è una 9600), mi sa che devi installare XP sul pc 1
ZIZI il problema è che nei minimi dice scheda video Dx 8. E poi la 5200 è dx 9 e non è inclusa. Non ho trovato altre indicazioni, così coem non le avevo trovate qundo era uscita la beta multiplayer. Mi sa che mi scarico quella (dove?).
:cry: :cry: non voglio comprare XP solo per giocare a questo gioco...
Per anti-aliasing provate a fare cosi (a me funziona):
tirate giu la console "\"
digitate "r2_aa on" (senza virgolette e date l'ok)
POsta un po' di screen con AA attivo, grazie
Secondo me sto gioco è stato pensato senza HDR , per questo pesa cosi tanto...imho...
Marko#88
22-03-2007, 13:50
chi ha una nVidia come me e ha Vista noterà degli aumenti di prestazioni INCREDIBILI se prova il gioco con XP con le stesse impostazioni.
leggere i commenti della recensione di Gamespot (subito sotto il voto nella sezione BAD: )
http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/review.html
meglio cosi, piu tardi faccio la prova...:)
Beh per quelli che si dicono che si parla di grafica e basta rispondo che:
prima mi cruccio su come far girare il gioco al massimo delle possibilità del mio pc (ci volesse una settimana di test) e di ottimizzare caricamenti/swap/ecc..
poi mi godo il gioco in tutto il suo splendore senza star li a preoccuparmi se scatta quando ci sono i lampi oppure quando entro in un edificio, oppure a rosicare perchè col dettaglio troppo basso non vedo le anomalie e ci finisco in mezzo :asd:
*
POsta un po' di screen con AA attivo, grazie
Dato il deferred shading sarà l'AA di GRAW, cioè un banale filtro "sfumacchiatore".
Con delle buone cuffie diventa tutto molto immersivo.....io l'ho già ordinato ma mi state facendo venire seriamente la voglia di compralo prima che mi arrivi.....sarei capace di comprare due copie, lo aspetto da 5 anni :|
Io da quando uso le cuffie non so più farne a meno... :D
io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
Si ma leggevo proprio che i devs hanno detto di non averlo testato per niente, e su gamespot dicono che ci sono parecchi crash.
Meglio attendere la prima patch.
Certo che dopo tutti questi anni di attesa se lo testavano anche su Vista e ritardava 2 settimane non era la fine del mondo.
salve a tutti
sono nuovo.. lol
vorrei qualche conferma dato che ho provato la demo di sto game e mi andava a scatti.. se era un problema del demo o proprio sul mio pc non gira.. ^^ ?
la mia conf.
amd 64 3000+
3 x ddr dimm 512 mb 400MHz
6600 gt agp 128mb
mb asus k8vse dl
hd 200 gb sata
grassie :fagiano:
Devi stare basso con i dettagli e levare le luci dinamiche.
Ho un pc molto simile come potenza tranne la vga (x800) e le beta giravano ma SENZA luci dinamiche e con i dettagli medio alti.
ZIZI il problema è che nei minimi dice scheda video Dx 8. E poi la 5200 è dx 9 e non è inclusa. Non ho trovato altre indicazioni, così coem non le avevo trovate qundo era uscita la beta multiplayer. Mi sa che mi scarico quella (dove?).
:cry: :cry: non voglio comprare XP solo per giocare a questo gioco...
Beh allora il problema non si pone; se vuoi giocarci devi anche cambiare scheda video (se non ho capito male la FX5200 è sul pc1, e comq hai notato nemmeno questa è supportata), oltre che acquistare XP (ma sul pc2 cosa c'è? sempre linux?), quindi sono altri soldi da spendere
giocandoci a 1280*1024 secondo voi mi conviene disabilitare l'AA visto che gia la risoluzione è alta?
mi spiegate poi la differenza tra luci dinamiche totali e luci dinamiche solo oggetti?
La voce del menu' potrebbe essere uno pseudo-AA che sfoca i bordi (almeno vedendo la beta)...
Dato il deferred shading sarà l'AA di GRAW, cioè un banale filtro "sfumacchiatore".
Immagino anche io una cosa del genere
DaK_TaLeS
22-03-2007, 13:57
questo è quello che sembra cambiare tra minimo e massimo (sempre con luci dinamiche) nella cfg:
ph_iterations 18 -> 38
r1_dlights off -> on
r1_dlights_clip 20. -> 75
r1_tf_mipbias 1. -> 0
r2_aa off -> on
r2_ls_squality 0.5 -> 1.
r2_slight_fade 0.3 -> 2.
r2_sun_details off -> on
r2_tf_mipbias 1 -> 0.
r__geometry_lod 0.75 -> 1.2
r__supersample 1 -> 2
r__tf_aniso 1 -> 8
rs_vis_distance 0.75 -> 1.5
texture_lod 3 -> 0
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 13:59
Beh allora il problema non si pone; se vuoi giocarci devi anche cambiare scheda video (se non ho capito male la FX5200 è sul pc1, e comq hai notato nemmeno questa è supportata), oltre che acquistare XP (ma sul pc2 cosa c'è? sempre linux?), quindi sono altri soldi da spendere
Nono intendo, la FX 5200 è una scheda dx 9 ma non è inclusa, il pc 1 ha una geforce 6150 integrata. Sul pc 2 ho XP OEM (quello del produttore) non credo di poterlo trasferire.
Intanto, qualcuno mi spiega se in questo gioco è più importante la ram il procio o la scheda video? Che già che ci sono mi faccio un pc apposta (il minimo indispensabile per giocarci).
Grazie!
giocandoci a 1280*1024 secondo voi mi conviene disabilitare l'AA visto che gia la risoluzione è alta?
Pare che non sia un vero AA, ma un semplice filtro di sfumatura degli spigoli (basta guardare gli screen in cui si dice che è attivo, per accorgersi che in realtà non è attivo per niente), e non credo che influisca più di tanto sulle prestazioni :boh:
DaK_TaLeS
22-03-2007, 13:59
POsta un po' di screen con AA attivo, grazie
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16452090&postcount=153
postati poco fa, l'AA sembra esserci ma si vede ancora qualche scalettatura...:stordita:
Intanto, qualcuno mi spiega se in questo gioco è più importante la ram il procio o la scheda video?
Tutte e tre :D
Si ma leggevo proprio che i devs hanno detto di non averlo testato per niente, e su gamespot dicono che ci sono parecchi crash.
Meglio attendere la prima patch.
Certo che dopo tutti questi anni di attesa se lo testavano anche su Vista e ritardava 2 settimane non era la fine del mondo.
in effetti qualche crash improvviso è capitato..
a me comunque va fluido per la maggior parte del tempo,pero a volte ci sono zone in cui scatta o addirittura si blocca per qualche secondo.Puo essere un problema di ottimizzazione del gioco?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16452090&postcount=153
postati poco fa, l'AA sembra esserci ma si vede ancora qualche scalettatura...:stordita:
Sì grazie li ho visti dopo aver postato: cmnq il filtro AA come siamo abituati a vederlo non c'è in questo gioco, visto che anche se è attivo, si notano varie scalettature (basta vedere gli screen postati da apple80 in prima pagina): come già detto sopra, credo sia in realtà un banale filtro che ammorbidisce gli spigoli
a me comunque va fluido per la maggior parte del tempo,pero a volte ci sono zone in cui scatta o addirittura si blocca per qualche secondo.Puo essere un problema di ottimizzazione del gioco?
i blocchi dovrebbero essere legati ai caricamenti..
raga innanzitutto i complimenti a apple80 per il thread e per le prove che sono molto utili.inizierò a giocarci oggi appena ho un pò d tempo.sicuramente già 9 pagine per un thread iniziato oggi mi fanno ben sperare sulla qualità del gioco :) qualcuno l'ha provato in crossfire? c'è qualche problema o fila tutto liscio? il gioco ne guadagna abbastanza? se si disabilita il v-sync le linee sullo schermo diventano fastidiose? si presenta questo problema? scusate le tante domande ma questo gioco mi sta appassionando senza averlo ancora giocato :D
Jon Irenicus
22-03-2007, 14:16
Il gameplay com'è? E' arcade o con qualche velleità realistica? Intendo sia con quanti colpi si muore sia il comportamento delle armi (rinculo e compagnia bella). Potreste raffrotarmelo con un altro gioco? Per me sarebbe il max se avesse quel mix stile Far Cry...
Per la storia? C'è per caso menzione alla Stanza o alla Sfera D'Oro?
Grazie!:)
Er Monnezza
22-03-2007, 14:18
per chi vuole sapere un pò sul gameplay si rilegga questo
p.s.
le quest ci sono e pure tante, libertà di scelta totale, potete fare come vi pare, e andare dove vi pare, sempre che riusciate a non cacciarvi nei guai e a restare vivi
Prime impressioni :
Vista la scheda video, Radeon 9800XT 256mb che non supporta gli shader 3.0, il gioco pare che giri in shader 1.1 o 1.4.
Il resto del mio pc è Athlon XP 3000+ 2Gb di Ram DDR 400 Dual Channel, faccio girare il gioco a 1024x768 (causa monitor da 17"), AA4x AF16x, e gira benissimo senza mai scendere sotto i 35fps.
Detto ciò, nonostante le limitazioni della scheda video, il motore grafico fa una grandissima impressione per la leggerezza e la cura dei dettagli, gli effetti fisici sono ben realizzati, ad esempio se spari a degli oggetti o ai cadaveri questi si spostano, unica nota negativa, sui cadaveri non compaiono i segni delle ferite, nota positiva, finalmente un gioco dove i cadaveri non scompaiono come per magia, ma restano li dove sono caduti, a meno che non li trascini via per nasconderli alla vista, inoltre può capitare che arrivino branchi di cani a cibarsi del cadavere.
Per quanto riguarda l'IA trovo che sia ottima, molto arguta, e ricaricando i salvataggi non ripete mai due volte la stessa azione, tornando al discorso dei cani ad esempio mi è capitato di vedere due branchi affrontarsi per un cadavere, oppure se ti si avvicinano troppo, tu spari a uno e questo fugge via spaventato, trasmettendo la paura a tutto il branco che si allontana.
Per quanto riguarda gli umani, come detto prima, IA ottima, quando ti superano in numero tendono a cercare di circondarti, mentre c'è sempre qualcuno appostato in posizione strategica in attesa che tu metta il naso fuori, mi è capitato ad esempio io ero sul tetto di un palazzo, due soldati mi tenevano occupato sparando dalle finestre del palazzo di fronte, mentre altri entravano nel palazzo dov'ero io perquisendolo finchè non hanno trovato le scale per salire sul tetto.
I combattimenti sono piuttosto difficili, ma anche di un realismo e di una crudezza come non vedevo dai tempi di soldier of fortune, per cui pensateci molto bene prima di assalire un gruppo di stalker ostili, quando possibile accettate l'aiuto degli stalker amici, e se non avete l'equipaggiamento adatto cercate di passare oltre senza fare troppo rumore.
Ho notato inoltre che il respawn è piuttosto veloce, se state ad esempio dieci minuti in un posto dove c'erano nemici, questi tornano da un'altra direzione e tentano di rioccupare il posto, quindi non fermatevi se non il tempo necessario a saccheggiare i cadaveri.
Per quanto riguarda la mappa, come già detto è divisa in settori, delimitati da filo spinato, ed è possibile passare da un settore all'altro da dei varchi appositi che potete vedere sul PDA, le distanze possono essere molto lunghe, e qui si sente la mancanza dei veicoli, inoltre a seconda del carico che portate il personaggio sarà più o meno veloce, il carico massimo è di 50kg, ma ci si può sovraccaricare fino a 60kg, superati i quali non ci si muove più e bisogna buttare qualcosa, però andare in giro con 60kg di roba non è consigliabile, perchè ci si stanca spesso e bisogna fermarsi a riposare, cosa non molto comoda durante i combattimenti.
Rimane poi la necessità di nutrirsi, per cui è bene sempre avere provviste, quando compare un icona con forchetta e coltello sopra la barra della vita è ora di mangiare.
Detto questo, per quanto mi riguarda ci troviamo di fronte ad un capolavoro.
p.s.
non ho riscontrato bug o crash di nessun genere, il gioco è completamente localizzato in italiano, sia testi che audio, anche se la maggiorparte degli stalker parla in russo, molti comunque hanno l'audio in italiano.
Ho notato solo un paio di stranezze in alcune traduzioni, ad esempio : sulla mappa a volte compaiono dei segnali viola che indicano nascondigli di oggetti; del tipo, lo stalker tal dei tali utilizza questo posto come nascondiglio, troverai il nascondiglio nella cantina, e io a cercare in cantina, mentre il nascondiglio era nel sottotetto, mi è capitato per tre volte che dicesse di cercare in cantina, e invece li trovavo nel sottotetto o sul tetto, per il resto la traduzione pare perfetta.
godetevi questo capolavoro
Chi l'ha provato con una geforce 6800 256 MB????
pero secondo me han fatto na ca@@atona enorme...possibile che se uno rinuncia all'hdr deve giocarselo con la grafica di 3 anni fa? ma un po' di buon senso no? aspettare anni e vedere poi certe cose bah, per fortuna dal punto di vista del gameplay il gioco si salva è quello che importa
Jon Irenicus
22-03-2007, 14:24
per chi vuole sapere un pò sul gameplay si rilegga questo
p.s.
le quest ci sono e pure tante, libertà di scelta totale, potete fare come vi pare, e andare dove vi pare, sempre che riusciate a non cacciarvi nei guai e a restare vivi
Bene, grazie! Se dici che hanno un che di realismo la cosa mi garba assai!!! Spero solo che il respawn sia reso, come dire, "spontaneo"...
Beelzebub
22-03-2007, 14:26
Cavolo, mi ero perso il thread! :muro:
Com'è dal punto di vista della trama? E' valido? Gli aspetti RPG sono influenti sulle dinamiche e sul gameplay, o sono solo "orpelli"?
pero secondo me han fatto na ca@@atona enorme...possibile che se uno rinuncia all'hdr deve giocarselo con la grafica di 3 anni fa? ma un po' di buon senso no? aspettare anni e vedere poi certe cose bah, per fortuna dal punto di vista del gameplay il gioco si salva è quello che importa
Beh ma a guardare gli screen senza illuminazionie dinamica si perde tutta l'atmosfera, e anche questo conta non poco
Dark Schneider
22-03-2007, 14:28
Il gameplay è bello. Perchè non per forza devi combattere sempre. Ti ritrovi magari in una battaglia tra fazioni e puoi anche decidere di nasconderti per cercare di passare innosservato e quindi cavartela. :)
Athlon 64 3000+
22-03-2007, 14:28
ma è vero che se si toglie l'illuminazione dinamica e si mette quella statica il gioco viaggia con il path dx 8 anche con una X1900 e 8800?
Er Monnezza
22-03-2007, 14:30
non è del tutto sicuro, forse gira in directx 9 ma con shader 1.1 o 1.4, hanno completamente escluso i 2.0.
Com'è anche possibile che per giocarlo in directx 9 ci voglia una scheda con shader 3.0, e quindi mettendo static lighting il gioco giri davvero in directx 8
...possibile che se uno rinuncia all'hdr deve giocarselo con la grafica di 3 anni fa? ma un po' di buon senso no?
No meglio senza HDR se il prezzo sono texture scialbe!
CicCiuZzO.o
22-03-2007, 14:32
Beh per quelli che si dicono che si parla di grafica e basta rispondo che:
prima mi cruccio su come far girare il gioco al massimo delle possibilità del mio pc (ci volesse una settimana di test) e di ottimizzare caricamenti/swap/ecc..
poi mi godo il gioco in tutto il suo splendore senza star li a preoccuparmi se scatta quando ci sono i lampi oppure quando entro in un edificio, oppure a rosicare perchè col dettaglio troppo basso non vedo le anomalie e ci finisco in mezzo :asd:* :O
ragazzi secondo voi con il pc in firma riesco a farlo girare seppur con dettagli abbastanza bassi?
Quincy_it
22-03-2007, 14:33
la cosa che graficamente è resa meglio imho cmq sono gli effetti atmosferici: pioggia, vento e nuvole sono magnifici. per non parlare del cielo e dell'assoluto senso di desolazione che pervade quei territori, stupendo. :)
Mi iscrivo e quoto. :)
A livello d'atmosfera è fantastico, mi ha dato le stesse positive sensazioni di Oblivion, appena si usciva all'aperto per la 1a volta dopo il tutorial iniziale. :)
sinceramente non ho ancora capito a che serve fare un gioco in hdr se poi non si può applicare un aa come si deve e cmq si vedono scalettature sulle superfici pur se minime(almeno da come ne parlate voi,gli screenshot non mi piace guardarli perchè secondo me non rendono mai l'idea a prescindere dall'aa ovviamente),va bene la luce ok,bella, però questo difetto in alcuni giochi non mi piace proprio.cmq appena lo provo potrò constatare di persona,c'è già rainbow six vegas che mi rompe per sto fatto
Er Monnezza
22-03-2007, 14:34
Il gameplay è bello. Perchè non per forza devi combattere sempre. Ti ritrovi magari in una battaglia tra fazioni e puoi anche decidere di nasconderti per cercare di passare innosservato e quindi cavartela. :)
una cosa che ho notato è che le battaglie tra la varie fazioni avvengono sempre negli stessi punti, ad esempio, la fattoria, la discarica, la fabbrica, questi sono i posti che ho visto finora e dove ci sono sempre degli scontri.
C'è un continuo combattere in questi posti, quando una delle due fazioni uccide tutti gli attaccanti o i difensori, ci sono circa 10 minuti di pace, poi scatta il respawn e iniziano ad arrivare gli stalker a gruppetti, e si riorganizzano per attaccare il posto e sottrarlo agli attuali occupanti, c'è da dire comunque che gli esiti della battaglia sono ogni volta diversi, cosi come le strategie di attacco e di difesa adottate. Per cui ti capita di passare in uno di questi posti all'andata e trovarlo occupato da amici, e al ritorno di trovarlo occupato da nemici.
Davvero ottima IA
Athlon 64 3000+
22-03-2007, 14:35
non è del tutto sicuro, forse gira in directx 9 ma con shader 1.1 o 1.4, hanno completamente escluso i 2.0.
Com'è anche possibile che per giocarlo in directx 9 ci voglia una scheda con shader 3.0, e quindi mettendo static lighting il gioco giri davvero in directx 8
se gira con il pixel shader 1.1 e 1.4 è in dx 8.
Se è vero che il fatto che gira in dx 8 con l'illuminazione statica anche con una X1900XT questo è una presa per il culo è motivo per me di non comprare il gioco
Il gameplay com'è? E' arcade o con qualche velleità realistica? Intendo sia con quanti colpi si muore sia il comportamento delle armi (rinculo e compagnia bella). Potreste raffrotarmelo con un altro gioco? Per me sarebbe il max se avesse quel mix stile Far Cry...
Per la storia? C'è per caso menzione alla Stanza o alla Sfera D'Oro?
Grazie!:)
il gameplay imho è estremamente realistico, si muore facilmente e la precisione delle armi non è affatto assoluta. col fucile normale, da grande distanza è difficile centrare i nemici, spesso i colpi sfilano affianco al bersaglio.
il paragone con FC è calzante, gli avversari vanno affrontati con intelligenza, andare avanti a testa bassa senza usare ripari equivale a rimetterci la pelle.
ti faccio un esempio:
PICCOLO SPOILER DI UNA SITUAZIONE DI COMBATTIMENTO
c'è un ponte della ferrovia sotto il quale sono accampati numerosi militari. le prime volte ho provato l'approccio kamikaze, andando avanti e sperando di far fuori i nemici in successione con qualche colpo ben mirato: niente di più errato. i nemici si sono nascosti dietro a furgoni e barili in un attimo, sporgendosi a turno senza darmi l'opportunità di avere visuale libera per sparare, e facendomi fuori in pochi attimi.
a quel punto ho capito che l'approccio doveva essere assolutamente stealth, non fosse per altro che la loro posizione sotto il ponte era sì più coperta e difendibile della mia, ma anche facilmente avvicinabile dai lati.
salito sul lato della collina dov'è presente la ferrovia, mi sono portato praticamente sopra il presidio, e quando avevo la visuale libera di 2 o 3 militari ho aperto il fuoco: uno dopo diversi spari non andati a bersaglio sono riuscito ad eliminarlo velocemente, ma nel frattempo tutti gli altri si erano già nascosti e riparati. facendo attenzione a non scoprirmi ho cominciato il conflitto a fuoco con gli altri, ma la situazione era difficile, in quanto erano molto abili a nascondersi. come se non bastasse dopo circa 30 secondi mi sono accorto che 3 soldati non visti, avevano abbandonato l'accampamento, e stavano risalendo la collina per cogliermi alle spalle!!! :eek:
con attenzione cmq sono riuscito ad eliminare quelli e gli altri.
una volta sceso di sotto poi mi sono accorto che erano sopraggiunti altri 2 stalker a far fuori un soldato appostatosi dall'altra parte, spettacolo! :):D
ragazzi secondo voi con il pc in firma riesco a farlo girare seppur con dettagli abbastanza bassi?
perchè o anche con dettagli bassi gira, oppure non rischio l'acquisto..
una cosa che ho notato è che le battaglie tra la varie fazioni avvengono sempre negli stessi punti, ad esempio, la fattoria, la discarica, la fabbrica, questi sono i posti che ho visto finora e dove ci sono sempre degli scontri.
C'è un continuo combattere in questi posti, quando una delle due fazioni uccide tutti gli attaccanti o i difensori, ci sono circa 10 minuti di pace, poi scatta il respawn e iniziano ad arrivare gli stalker a gruppetti, e si riorganizzano per attaccare il posto e sottrarlo agli attuali occupanti, c'è da dire comunque che gli esiti della battaglia sono ogni volta diversi, cosi come le strategie di attacco e di difesa adottate.
Davvero ottima IA
bello! :eek: :ave: :cry:
@wiltord: perchè non usi il tag spoiler? :p :)
il menne
22-03-2007, 14:37
Mi iscrivo. ;)
Possessore del gioco (collector's edition presa da mediaworld) da ieri sera. :D
Per il poco che ho visto, sembra andare bene con tutto al massimo (no AA e distanza visiva leggermente ridotta, poi tutto al max e 1680*1050), e mi sembra un gran bel gioco.
;)
bello! :eek: :ave: :cry:
@wiltord: perchè non usi il tag spoiler? :p :)
Ho pensato che non fosse necessario, in quanto ho descritto una situazione frequente che non ha a che fare con la trama..;)
se gira con il pixel shader 1.1 e 1.4 è in dx 8.
Se è vero che il fatto che gira in dx 8 con l'illuminazione statica anche con una X1900XT questo è una presa per il culo è motivo per me di non comprare il gioco
L'illuminazione statica abilita il path DX8, indipendentemente dalla scheda video (un po' come CoD2 con il rendering DX7): se è DX8 è così per tutti ;)
collector's edition presa da mediaworld
FOTO! :O Il contenuto è come quello indicato nella prima pagina di questo topic? :)
No un momento se senza luci va in DX8 allora è na presa per i fondelli e miei dubbi fondati, sta cosa incomincia a stufarmi!
Mi iscrivo. ;)
Possessore del gioco (collector's edition presa da mediaworld) da ieri sera. :D
Per il poco che ho visto, sembra andare bene con tutto al massimo (no AA e distanza visiva leggermente ridotta, poi tutto al max e 1680*1050), e mi sembra un gran bel gioco.
;)
FRAPS & screens: aspettavo il tuo intervento, visto che hai + o - il mio stesso pc :D :D
Beelzebub
22-03-2007, 14:41
Ma quanto cavolo scrivete?!? :eek:
perchè o anche con dettagli bassi gira, oppure non rischio l'acquisto..
uppino:D
Jon Irenicus
22-03-2007, 14:44
il gameplay imho è estremamente realistico, si muore facilmente e la precisione delle armi non è affatto assoluta. col fucile normale, da grande distanza è difficile centrare i nemici, spesso i colpi sfilano affianco al bersaglio.
il paragone con FC è calzante, gli avversari vanno affrontati con intelligenza, andare avanti a testa bassa senza usare ripari equivale a rimetterci la pelle.
ti faccio un esempio:
PICCOLO SPOILER DI UNA SITUAZIONE DI COMBATTIMENTO
cut
:sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:
Grazie per la delucidazione!
Poprio quello che mi aspettavo da Stalker! L'unico dubbio ce l'ho sul respawn, ma forse essendo una zona circoscritta ci vuole!
Potrebbe essere il gioco che aspettavo da tempo! Già l'ambientazione mi piace un casino (tipo post disastro, forse la migliore in assoluto, poi il libro ed il film eran grandiosi!)!!! In più dovrebbe girarmi tranquillamente (e vorrei anche vedere! :D)!!!
Se poi è gustoso potrebbe anche esser niente male per una LAN...
Ho giocato un'altra mezzoretta...vado a piano e poi devo studiare per l'uni :cry:
Comunque prima parliamo dell'immancabile lato prestazionale (ripeto la mia configurazione: x1900xtx, 2gb, E6400)
A 1280*1024 con tutto al massimo fraps segna: 25 (min), 101 (max), 38.9 (media). Quindi come detto è perfettamente giocabile.
Però la fluidità non mi convinceva e ho abbassato la risoluzione a 1024*768 e il risultato è questo: 36 (min), 60 (max), 46.150 (media). In pratica abbassando la risoluzione si guadagnano dai 10 ai 15 fps.
Nonostante tutto la fluidità ancora non mi convince...non so se è proprio il gioco così o sono io che ho problemi di testa (più probabile, visto che fraps è oggettivo e sotto i 30 fps non ci si va mai).
Ora parliamo del gioco, che è quello che interessa alla maggior parte.
L'ho ri-iniziato a modalità veterano (difficoltà media dovrebbe essere) e devo dire che sto gioco è veramente tosto.
Scordatevi di sparare a tutto quello che si muove, di non morire mai, di attaccare i vostri nemici a viso aperto come rambo. No non esiste. Questo è forse l'unico sparatutto dove in alcuni momenti mi è toccato letteralmente scappare :eek: Se si inizia ad essere circondati da 4-5 banditi (almeno adesso che sono all'inizio ed ho solo la pistolina) sono praticamente morto.
Per avere una qualche possibilità bisogna nascondersi dietro alla piante, ai muri, accovacciarsi, correre a nascondersi in un altro punto ecc.
La AI su cui prima non avevo espresso un giudizio, ora mi ha mostrato tutto il suo potenziale. I nemici si muovono bene, cercano copertura, ti accerchiano, ti inseguono. A volte scappano anche loro a nascondersi perchè devono ricaricare (si mettono proprio a correre). Per quel poco che ho visto gli scontri mi sembrano veramente molto divertenti e realistici (forse l'unica pecca è che i nemici non muoiono mai...ma come è già stato detto questo è in parte dovuto alle armi schifose che ho adesso, al fatto che loro sono protetti da giubbotti e che quindi se non si spara in testa si fa fatica ad ucciderli, come è giusto che sia!). Bello anche il fatto che a volte i nemici cadono a terra, ma non sono morti...ti avvicini a loro e puoi vedere e sentire che stanno ancora respirando/ansimando...e puoi decidere se porre fine alle loro sofferenze con un bel colpo in testa :D
Quindi AI ottima, anche se non mancano alcuni difetti (qualche volta i nemici restano fermi fissi in una posizione mentre tu gli scarichi addosso il caricatore...va beh che questo capita anche a me a volte :D ), oppure sono andati in difficoltà quando per esempio mi sono nascosto dentro un camion (due nemici erano vicini al retro del camion e io riuscivo a vedergli i piedi...ho sparato li e non si sono spostati finchè non sono morti...però gli altri due compagni non hanno fatto lo stesso errore e quando passavano davanti allo sportellone del camion correvano e non stavano fermi imbambolati. Quindi per ora nessun errore grossolano che compromette la giocabilità).
Anche il comportamento degli animali che popolano la zona mi piace un casino...per esempio sono uscito dalla strada per entrare in un campo perchè c'erano due corpi morti che volevo depredare...peccato che quei corpi erano già diventati proprietà di un gruppo di cani, e appena ho messo piede nel loro territorio mi hanno attaccato in massa. Allora sono corso indietro e sono ritornato sulla strada e loro non mi hanno inseguito, ma mi hanno lasciato stare perchè evidentemente ero uscito dal loro territorio. Diciamo quindi che c'è molta cura per i dettagli.
In pratica il gioco ti dà una mappa da esplorare e varie missioni da svolgere per conto di vari stalker...sinceramente il territorio che si può esplorare è abbastanza limitato (ci sono barriere e fili spinati) ma ricordiamoci che questo resta comunque sempre uno sparatutto...se il territorio fosse veramente troppo ampio il gioco diventerebbe dispersivo.
I dialoghi si limitano a qualche battuta con gli stalker, a cui puoi chiedere se ci sono novità o se hanno dei lavori per te.
Ogni arma è caratterizzata da una sua precisione, manegevolezza, velocità di caricamento e altre caratteristiche e inoltre vanno incontro ad usura.
Ogni tanto bisogna mangiare e bere, se si vieni feriti gravemente bisogna fasciarsi le ferite se no si muore dissanguati, non si può portare troppo peso altrimenti ci si stanca subito, e bisogna sempre stare attenti ai luoghi radioattivi che possono ucciderti in pochi istanti.
A complicare il tutto, il territorio è disseminato di varie anomalie, che sono molto belle da vedere e veramente pericolose se ci si finisce in mezzo.
A livello audio non mi convince a pieno, soprattutto per quanto riguarda i suoni delle armi e dei propri passi...però devo provarlo con le cuffie per valutare meglio.
L'unica cosa veramente negativa del gioco fino ad adesso è a mio parere la fisica che è praticamente inesistente. A parte trascinare i corpi, e muovere qualche cassa, tutti gli altri oggetti sono fermi immobili e non si può interagire con essi...peccato.
Il punto però è che il gioco mi sta DIVERTENDO ed è ben curato nei dettagli...due cose difficili da trovare ultimamente.
Sicuramente Stalker darà il via a un nuovo tipo di sparatutto e ha portato una svecchiata al genere non di poco conto.
Oltretutto per ora nessun bug o crash.
A presto per nuove impressioni ;)
Ho pensato che non fosse necessario, in quanto ho descritto una situazione frequente che non ha a che fare con la trama..;)
In effetti non hai torto ;)
Ma questi nemici erano "coinvolti" in una missione o li hai incrociati per caso? :confused:
Athlon 64 3000+
22-03-2007, 14:46
L'illuminazione statica abilita il path DX8, indipendentemente dalla scheda video (un po' come CoD2 con il rendering DX7): se è DX8 è così per tutti ;)
veramente inaccettabile.
Già l'illuminazione è pesantissima e poi questa cosa che va in dx 8 con l'illuminazione statica la ritengo inacettabile.:mad:
Potete anche criticarmi ma io mi sento preso per il culo è quindi lascierò il gioco sugli scaffali.
In effetti non hai torto ;)
Ma questi nemici erano "coinvolti" in una missione o li hai incrociati per caso? :confused:
i militari? no, per caso, semplicemente erano accampati in una posizione strategica che dovevo superare :)
Beelzebub
22-03-2007, 14:48
veramente inaccettabile.
Già l'illuminazione è pesantissima e poi questa cosa che va in dx 8 con l'illuminazione statica la ritengo inacettabile.:mad:
Potete anche criticarmi ma io mi sento preso per il culo è quindi lascierò il gioco sugli scaffali.
Non hai tutti i torti...
Però... c'è un però: dai commenti che ho letto, sembra che la grafica sia davvero un aspetto marginale, e che il gameplay assorba quasi completamente l'attenzione del giocatore...
Se è davvero così, chissene frega dell'illuminazione... piuttosto me lo gioco in DX8 con tutto a palla e filtri, ma mi diverto sul serio...
Da quel che ho visto nella demo, tralasciando l'HDR e il bump mapping, non è che la grafica nell'insieme fosse così sconvolgente con il Full lighting...
Per dire, rispetto ad Oblivion con i pacchi di textures HQ, mi è sembrata inferiore e non di poco...
Quindi, se per una volta è stato dato il giusto peso all'atmosfera e al gameplay, forse è una cosa positiva...
Però attendo ancora qualche risposta su due aspetti:
1) Trama;
2) Elementi RPG.
Quincy_it
22-03-2007, 14:49
Anche io ho la x1900xtx, 2gb, ma processore un x2 3800+, ( non ho ancora il gioco )
Solo che ho un monitor 24", sul quale sarebbe ottimo giocare a 1920x1200 o almeno 1680x1050. Mi sai dire come si comporta a queste risoluzioni?
Più che altro dipende dalla qualità dello scaler interno al monitor.
Er Monnezza
22-03-2007, 14:49
Nel ponte poi, finchè sono ancora vivi i soldati avvengono cose incredibili, mi è capitato di essermi trovato in mezzo ad una sparatoria fra tre fazioni.
Io mi stavo inerpicando sulla collina, dovevo entrare in un vagone dove c'erano nascosti oggetti, stavo saltando dall'altra parte del ponte rotto, stando in equilibrio sulle travi contorte, quando i militari di sotto mi vedono e tre di loro iniziano a salire sulla collina, io salto dall'altra parte dove non potevano raggiungermi, e questi si fermano in cima alla collina, all'imboccatura del ponte, per un attimo sembrano perplessi e io gli tiro una granata in mezzo al gruppo facendoli tutti fuori.
Nel mentre a poca distanza a nord del ponte c'erano due gruppi rivali di stalker in avvicinamento, che approfittando del fatto che i militari erano tre di meno attaccano simultaneamente il posto di blocco, e nel mentre si sparano anche a vicenda, sotto il fuoco dei militari che cercano di tenerli lontani, e io che mi godo la scena appollaiato sulle rovine del ponte.
Alla fine succede un massacro, i due gruppi di stalker si eliminano a vicenda, e sotto il ponte restano due militari che faccio fuori a distanza usando la pistola :D
per un totale di almeno 15 morti tra militari e stalker
ringraziamo l'IA, perchè dopo frugando i cadaveri mi sono caricato di armi, munizioni, viveri e medicinali, e vendendoli al trafficante mi sono fatto ricco
ragazzi secondo voi con il pc in firma riesco a farlo girare seppur con dettagli abbastanza bassi?
sì
:sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav: :sbav:
Se poi è gustoso potrebbe anche esser niente male per una LAN...
imho si presta a meraviglia ;)
sì
grazie per la risposta fukka 75:D
Kharonte85
22-03-2007, 14:53
Potete anche criticarmi ma io mi sento preso per il culo è quindi lascierò il gioco sugli scaffali.
Fai benissimo...;)
Uno di piu' per me...:sofico:
I commenti che ho letto mi stanno esaltando...credo proprio che questo gioco sara' presto nelle mie luride mani...:D
tntall\'ist
22-03-2007, 14:53
per quanto mi riguarda tutto a palla ma senza filtri...
con un 6400@3.0 Ghz - 2Gb ram - 8800 gts 320 mb 625/1900
risoluzione 1680*1050
non scende mai sotto i 30 fps
per adesso :D
ci avrò giocato mezzora..
anche io collector edition al media ieri...
Dark Schneider
22-03-2007, 14:54
una cosa che ho notato è che le battaglie tra la varie fazioni avvengono sempre negli stessi punti, ad esempio, la fattoria, la discarica, la fabbrica, questi sono i posti che ho visto finora e dove ci sono sempre degli scontri.
C'è un continuo combattere in questi posti, quando una delle due fazioni uccide tutti gli attaccanti o i difensori, ci sono circa 10 minuti di pace, poi scatta il respawn e iniziano ad arrivare gli stalker a gruppetti, e si riorganizzano per attaccare il posto e sottrarlo agli attuali occupanti, c'è da dire comunque che gli esiti della battaglia sono ogni volta diversi, cosi come le strategie di attacco e di difesa adottate. Per cui ti capita di passare in uno di questi posti all'andata e trovarlo occupato da amici, e al ritorno di trovarlo occupato da nemici.
Davvero ottima IA
Si è vero. Non è tutto pre-organizzato. Nel senso che se passi in un punto non è detto che ti ritrovi in mezzo ad una battaglia. Dipende. :)
Jon Irenicus
22-03-2007, 14:54
_
Beelzebub
22-03-2007, 14:54
per quanto mi riguarda tutto a palla ma senza filtri...
con un 6400@3.0 Ghz - 2Gb ram - 8800 gts 320 mb 625/1900
risoluzione 1680*1050
non scende mai sotto i 30 fps
per adesso :D
ci avrò giocato mezzora..
anche io collector edition al media ieri...
Senza offesa, ma trovo questi post un pò ridicoli...
Voglio dire, stiamo parlando di un gioco DX9... con una 8800 gts e un dual core...
Se scendesse sotto i 30 fps, potresti anche buttare via il PC...
Dalle situazioni descritte da wiltord ed ErMonnezza devo dire che mi acchiappa, ma vorrei capirne un po' di più che peso ha la componente gdr, che non vorrei fosse troppo sviluppata, a scapito della concitatezza dell'azione :mbe: :mbe:
Beelzebub
22-03-2007, 14:55
Dalle situazioni descritte da wiltord ed ErMonnezza devo dire che mi acchiappa, ma vorrei capirne un po' di più che peso ha la componente gdr, che non vorrei fosse troppo sviluppata, a scapito della concitatezza dell'azione :mbe: :mbe:
Io invece sto pregando per la cosa opposta, pensa te! :sofico:
Jon Irenicus
22-03-2007, 14:56
imho si presta a meraviglia ;)
Eccellente!!!
Si è vero. Non è tutto pre-organizzato. Nel senso che se passi in un punto non è detto che ti ritrovi in mezzo ad una battaglia. Dipende. :)
Benone, le situazioni troppo scriptate non mi son mai piaciute!;)
veramente inaccettabile.
Già l'illuminazione è pesantissima e poi questa cosa che va in dx 8 con l'illuminazione statica la ritengo inacettabile.:mad:
Potete anche criticarmi ma io mi sento preso per il culo è quindi lascierò il gioco sugli scaffali.
ma a parte questo io dico..se uno deve\vuole rinunciare all'hdr perche deve giocarselo con la grafica di anni fa? ci sono giochi dove se disabiliti l'hdr hai cmq una grafica accettabile di ultima generazione, non quella di hidden and dangerous come invece accade in stalker...queste per me sono mancanze non di poco conto poi ognuno la pensa come vuole. Alla fin fine mi son rotto e ho trovato un compromesso giocandomelo con l'illuminazione dinamica oggetti e scendendo a 1024*768, cosi almeno i miei 50 fps li faccio, pero è pieno di aliasing :rolleyes:
A me i gdr fanno addormentare :O
Ma quanto cavolo scrivete?!? :eek:
mi è sfuggito il 3D ufficiale, lo aspettavo per domani e mi ritrovo con 6 pg da leggere :eek:
lo prendo appena lo trovo :mc:
Beelzebub
22-03-2007, 14:58
mi è sfuggito il 3D ufficiale, lo aspettavo per domani e mi ritrovo con 6 pg da leggere :eek:
lo prendo appena lo trovo :mc:
Veramente le pagine sono 12... :stordita:
Er Monnezza
22-03-2007, 14:59
A me i gdr fanno addormentare :O
di gdr non c'è proprio nulla, a parte gli attributi del personaggio, che ti vengono dati in base al tipo di giubbotto che indossi, o al tipo di artefatti che porti alla cintura
tntall\'ist
22-03-2007, 15:00
Senza offesa, ma trovo questi post un pò ridicoli...
Voglio dire, stiamo parlando di un gioco DX9... con una 8800 gts e un dual core...
Se scendesse sotto i 30 fps, potresti anche buttare via il PC...
figurati..
però penso che butterei il gioco
di gdr non c'è proprio nulla, a parte gli attributi del personaggio, che ti vengono dati in base al tipo di giubbotto che indossi, o al tipo di artefatti che porti alla cintura
forse ci sarebbero anche le quest ;)
un veicolo potevano metterlo pero, chessò una jeep o una moto, anche una bicicletta m'andava bene :sofico:
di gdr non c'è proprio nulla, a parte gli attributi del personaggio, che ti vengono dati in base al tipo di giubbotto che indossi, o al tipo di artefatti che porti alla cintura
quoto, non vi aspettate un baldur's gate degli fps...:sofico:
gli stessi dialoghi da quanto ho visto sinora sono sì a risposta multipla talvolta, ma a livello di trama non sembrano smuovere molto..
Dark Schneider
22-03-2007, 15:02
veramente inaccettabile.
Già l'illuminazione è pesantissima e poi questa cosa che va in dx 8 con l'illuminazione statica la ritengo inacettabile.:mad:
Potete anche criticarmi ma io mi sento preso per il culo è quindi lascierò il gioco sugli scaffali.
Guarda ma alla fine è impossibile che ti gira male a te.
Il mio amico c'ha un Opteron 2.7 Ghz, 1 GB e 7800GTX 256 MB. Tutto al massimo, tranne AA, se ricordo a 1280x960. A causa di 1 gb gli swappa. Ma prestandogli le mie memorie, con un totale di 2 GB...non ha mai rallentamenti. Anche la media dei frame è ovviamente maggiore, visto che con 2 gb non ci sono i cali..quindi in media va meglio. Nessuna misurazione con fraps o simili, ma ad occhio si avvertiva la fluidità costante.
Se te hai 2 GB stai proprio apposto. Il quantitativo di ram è importante. Ma si sapeva, sto gioco ha una mappa immensa. Un po' come capitava all'epoca per Far Cry, passando da 512 MB ad 1 Gb.
Poi se magari con le Ati va meno non lo so. Ma con la sua 7800GTX 256 Mb va molto bene.
Beelzebub
22-03-2007, 15:03
di gdr non c'è proprio nulla, a parte gli attributi del personaggio, che ti vengono dati in base al tipo di giubbotto che indossi, o al tipo di artefatti che porti alla cintura
Noooo!!! Delusione indicibileee!!! :cry:
Che tiraculi che sono... :muro:
Beelzebub
22-03-2007, 15:04
Guarda ma alla fine è impossibile che ti gira male a te.
Il mio amico c'ha un Opteron 2.7 Ghz, 1 GB e 7800GTX 256 MB. Tutto al massimo, tranne AA, se ricordo a 1280x960. A causa di 1 gb gli swappa. Ma prestandogli le mie memorie, con un totale di 2 GB...non ha mai rallentamenti. Anche la media dei frame è ovviamente maggiore, visto che con 2 gb non ci sono i cali..quindi in media va meglio. Nessuna misurazione con fraps o simili, ma ad occhio si avvertiva la fluidità costante.
Se te hai 2 GB stai proprio apposto. Il quantitativo di ram è importante. Ma si sapeva, sto gioco ha una mappa immensa. Un po' come capitava all'epoca per Far Cry, passando da 512 MB ad 1 Gb.
Poi se magari con le Ati va meno non lo so. Ma con la sua 7800GTX 256 Mb va molto bene.
Ok, tutto giusto. Però lui faceva un discorso di principio, e mi sembrava più che condivisibile...
ccmarco2004
22-03-2007, 15:05
Mi iscrivo. ;)
Possessore del gioco (collector's edition presa da mediaworld) da ieri sera. :D
;)
Sono interessato anche io alla collector edition, puoi dirci il prezzo e se è ITA ?
Sgt.Pepper89
22-03-2007, 15:06
quoto, non vi aspettate un baldur's gate degli fps...:sofico:
gli stessi dialoghi da quanto ho visto sinora sono sì a risposta multipla talvolta, ma a livello di trama non sembrano smuovere molto..
:stordita: :stordita: io ci contavo...mi sarebbe davvero piaciuto.
Però da quello che è stato scritto, mi basta ed avanza la parte di azione. Certo, situazioni simili le avevo trovate anche nei due HL ma qui è molto più complesso (e i nemici non sono stupidotti come i combine :D )
Nessuno sa dirmi se girando in DX 8 posso giocarlo :stordita: ? MAgari con dei tweak...(sul pc 2 :fagiano: )
Beelzebub
22-03-2007, 15:06
figurati..
però penso che butterei il gioco
Come ti pare... :D
Era per dire che non ci dici niente di sbalorditivo, anzi... ero quasi tentato di mettere un "Thx4theinfo", ma non so come l'avrebbe presa wiltord... :D
Come ti pare... :D
Era per dire che non ci dici niente di sbalorditivo, anzi... ero quasi tentato di mettere un "Thx4theinfo", ma non so come l'avrebbe presa wiltord... :D
:nonsifa:
:D
Er Monnezza
22-03-2007, 15:11
:stordita: :stordita: io ci contavo...mi sarebbe davvero piaciuto.
Però da quello che è stato scritto, mi basta ed avanza la parte di azione. Certo, situazioni simili le avevo trovate anche nei due HL ma qui è molto più complesso (e i nemici non sono stupidotti come i combine :D )
Nessuno sa dirmi se girando in DX 8 posso giocarlo :stordita: ? MAgari con dei tweak...(sul pc 2 :fagiano: )
La vedo estremamente dura farlo girare sul pc 2, anche in directx 8
Nessuno sa dirmi se girando in DX 8 posso giocarlo :stordita: ? MAgari con dei tweak...(sul pc 2 :fagiano: )
Come prima, non è cambiato nulla: no :D
nervoteso
22-03-2007, 15:11
due considerazioni:
1: il suono degli spari delle nostre armi non vi sembra assurdo? nel senso che è troppo lieve e sembra di avere una pistola giocattolo
2: il grado di resistenza dei nemici non vi sembra troppo alto? nel senso che sono facili da individuare ma difficili da uccidere se non con molti colpi
io con la mia 8800gts640 ho trovato dei rallentamenti lasciando tutto al max..devo provare varie volte con varie configurazioni
madre ragazzi, l'ho appena comprato , stasera lo installo, ma già so che dovrò penare perchè scoprirò che con la mia 8800 gts e il mio toledo 4200 portato a 2650, con 2 gb di ram, non riuscirò a farlo girare al massimo!!! sarà una dura lotta. perchè fino a che non avrò una resa grafica eccellente non potrò concentrarmi sul gameplay, che, da quello che leggo, sembra fantastico!!!
nervoteso
22-03-2007, 15:12
Quoto per il suono degli spari e per i nemici!
Inizio a pensare che le luci dinamiche siano un po' mal programmate perchè se danno fastidi sulle 8800:eek:
<< NeliaM >>
questa famigerata 8800 forse cominceremo a godercela tra 1 anno quandop usciranno i gochi dx10. peccato che allora sarà obsoleta
Beelzebub
22-03-2007, 15:13
:nonsifa:
:D
Ecco, appunto... :D
madre ragazzi, l'ho appena comprato , stasera lo installo, ma già so che dovrò penare perchè scoprirò che con la mia 8800 gts e il mio toledo 4200 portato a 2650, con 2 gb di ram, non riuscirò a farlo girare al massimo!!! sarà una dura lotta. perchè fino a che non avrò una resa grafica eccellente non potrò concentrarmi sul gameplay, che, da quello che leggo, sembra fantastico!!!
:eek:
merlin76
22-03-2007, 15:14
Appena presa la Collectors Edition da... (se non si può dire admin editate pure) Mediaworld a 49,9€
Stasera si INSTALLAAAAAAA!!!
Ciao
Veramente le pagine sono 12... :stordita:
:confused:
http://img444.imageshack.us/img444/4265/immagineny2.th.jpg (http://img444.imageshack.us/my.php?image=immagineny2.jpg)
:confused:
Beelzebub
22-03-2007, 15:18
:confused:
http://img444.imageshack.us/img444/4265/immagineny2.th.jpg (http://img444.imageshack.us/my.php?image=immagineny2.jpg)
:confused:
:eek:
Io quel post lo vedo a pagina 11!!! :eek:
dipende dal numero di post che si imposta di vedere per pagina.
IT please :)
Beelzebub
22-03-2007, 15:20
dipende dal numero di post che si imposta di vedere per pagina.
IT please :)
Sì, scusa wiltord... ;)
questa famigerata 8800 forse cominceremo a godercela tra 1 anno quandop usciranno i gochi dx10. peccato che allora sarà obsoleta
E' proprio quello il punto, che senso ha comprarla ora non me lo spiego...sprattutto quando con una 1900xt (che costa quasi un terzo della 8800) si gioca a tutto con tutto al max.
Vabbè non voglio scatenare polemiche, chiudo OT. ;)
:eek:
Io quel post lo vedo a pagina 11!!! :eek:
Te hai la visualizzazione a 20 post per pagina, lui a 40. :doh:
Appena presa la Collectors Edition da... (se non si può dire admin editate pure) Mediaworld a 49,9€
Stasera si INSTALLAAAAAAA!!!
Ciao
:eek: ma è la versione inglese?
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