Apple e Adobe: botta e risposta su Flash
Il CEO della Mela, Steve Jobs, pubblica una lunga lettera nella quale espone le motivazioni del mancato supporto a Flash nei dispositivi mobile di Apple. Il CEO di Adobe, Shantanu Narayen, risponde con un'intervista al Wall Street Journal
di Andrea Bai pubblicato il 30 Aprile 2010 nel canale WebAppleAdobe







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98 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMea culpa
Non diciamo stupidaggini, per favore.
http://www.apple.com/it/macosx/technology/#opencl
Mea culpa
Ma allora come fa Photoshop cs4 (uscito 2 anni fa) a sfruttare la gpu sotto mac os x?
Non sono ironico, voglio solo capire.
http://www.apple.com/it/macosx/technology/#opencl
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/gala/
scrivi ad Adobe California ( tu che ne sai piu' di loro) e di a lei di non dire stupidaggini
Non sono ironico, voglio solo capire.
in cosa e come sfrutta la GPU Photoshop Cs4 su osx? mi dai i datasheet?
grazie
grazie
Non so i dettagli, ma ricordavo l'accellerazione via gpu.
Googlando ho trovato questo:
http://kb2.adobe.com/cps/405/kb405745.html
http://www.adobe.com/it/support/pho...s/kb404898.html
Googlando ho trovato questo:
http://kb2.adobe.com/cps/405/kb405745.html
http://www.adobe.com/it/support/pho...s/kb404898.html
per il decoding video H264 OpenGL non c'entra .Si arriva direttamente all'hardware GPU VP2 & BSP engine ( CAVLC/CABAC decoding hardware acceleration ) tramite APi di sistema ( che Apple non si sa per quale motivo ha tenuto segrete per anni ) che a sua volta si "appoggiano" al driver video
Non sono sicuro di aver capito.
Capisco che un'API pronta all'uopo faciliti il lavoro agli sviluppatori Adobe, ma che senza tale API sia impossibile sfruttare la gpu mi sembra curioso.
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