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Old 05-09-2014, 13:23   #1
Psycho77
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[Thread Ufficiale] Dead Rising 3



Fix per sbloccare il frame rate.
Scaricabile o si può ottenere creando un file.ini come in descrizione
http://youtu.be/L2wFSsO8B4g

Mod disponibili.

http://youtu.be/79pXPZTIDQ8?list=UU-...7J_es2gWJSuX-w

Video disponibile,con link per scaricare la mod.

Un doveroso grazie al talentuoso modder Cryzen.

Requisiti.

Dead Rising 3 - Configurazione minima
- Processore: Intel Core 2 Quad Q9550, AMD Phenom II X4 945
- Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 570, ATI Radeon HD 7870
- Memoria: 6 GB di RAM
- Sistema operativo: Windows 7 64 bit

Dead Rising 3 - Configurazione raccomandata
- Processore: Intel Core i5-4570 o equivalente AMD
- Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 670, ATI Radeon 7970
- Memoria: 8 GB di RAM
- Sistema operativo: Windows 7 64 bit

Genere: Action Horror (single player/co-op online)
Sviluppatore: Blue Castle Games
Editore: Capcom
Data di uscita PC: 05/09/2014
Altre piattaforme:XOne
Motore grafico: Proprietario
PEGI: +18
Lingue: لعربية, Dansk, Deutsch (DE), English (US), Español (ES), Español (MX), Français (FR)
Italiano, Nederlands, Norsk, Polski, Português (BR), Русский язык, Svenska, 中文(繁體)
Sito ufficiale: http://www.xbox.com/it-IT/xbox-one/games/dead-rising-3
Forum ufficiale: http://www.deadrising3forums.com/

Edizioni disponibili

Standard Retail/steam
NOTA: Il gioco va attivato su Steam ovunque venga acquistato ed è compreso di tutti i dlc usciti in precedenza su xbox one,tranne l'ultimo.

Benchmark.



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Ultima modifica di Psycho77 : 26-10-2014 alle 20:03.
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Old 05-09-2014, 13:30   #2
alexbilly
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dovrebbe girarmi senza particolari problemi
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Old 05-09-2014, 13:36   #3
Psycho77
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dovrebbe girarmi senza particolari problemi
Con un dual core e quella vga?A livello low può darsi.
Da notare che dr3 si ciuccia 8 giga di ram,2.5 di vram e 5.5 di ram di sistema.
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Old 05-09-2014, 13:53   #4
Luiprando
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Con un dual core e quella vga?A livello low può darsi.
Da notare che dr3 si ciuccia 8 giga di ram,2.5 di vram e 5.5 di ram di sistema.
dicesi sarcasmo... eppure la faccina sembrava chiara
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Old 05-09-2014, 14:32   #5
Blasco80
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Con una gtx 780 si può giocare maxato a 1080p e 60 frame.
Lui non ne è poi cosi convinto!

Vi invito a guardare il video.
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Old 05-09-2014, 14:35   #6
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domanda: classica ottimizzazione di merda dei porting da console o siamo davanti a qualcosa di tecnicamente notevole?
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Old 05-09-2014, 14:53   #7
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A leggere le varie opioni in giro, parrebbe la prima che hai detto, as usual...
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Old 05-09-2014, 14:58   #8
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Lui non ne è poi cosi convinto!

Vi invito a guardare il video.
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Originariamente inviato da Raumizio Guarda i messaggi
A leggere le varie opioni in giro, parrebbe la prima che hai detto, as usual...
Esatto, l'autore del video (TotalBiscuit) ha 2x Nvidia Geforce GTX TITAN
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Old 05-09-2014, 15:00   #9
Psycho77
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domanda: classica ottimizzazione di merda dei porting da console o siamo davanti a qualcosa di tecnicamente notevole?
Graficamente ottimo e tecnicamente notevole.
Bisogna valutare tutto il contesto,è un motore che gestisce aree senza caricamenti,free roaming con migliaia di zombi a schermo con un effettistica e dettaglio niente male.
Non fate il classico errore da nabbo che per valutare un comparto tecnico/grafico si limita ad annusare due texture e fa finta che il motore non abbia aree limitate a corridoio,con due personaggi e tre script.
Oltretutto il gioco gira senza driver ottimizzati da nvidia.

Il benchmark di cryzen pensate che sia fake?

Ultima modifica di Psycho77 : 05-09-2014 alle 15:05.
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Old 05-09-2014, 15:39   #10
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La Capcom ultimamente fa dei buoni porting per PC, quindi mi viene più da credere che sia il gioco ad essere pesante. Il numero di zombie a schermo è difficile da immaginare finchè non lo vedete coi vostri occhi
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Old 05-09-2014, 17:04   #11
Rodig
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Ho avuto modo di provarlo una mezz'ora poco fa.....
Premesso che il PC non era mio e che quindi mi sono dovuto limitare con le ottimizzazioni della sensibilità di mouse e telecamere, mi è venuto il mal di testa: il mouse sembrava scivolare sull'olio invece che sul tappetino e i movimenti del personaggio erano impossibili da guardare......
Se è stata solo una mia impressione devo cominciare a preoccuparmi......
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fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 05-09-2014, 19:27   #12
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Graficamente ottimo e tecnicamente notevole.
Bisogna valutare tutto il contesto,è un motore che gestisce aree senza caricamenti,free roaming con migliaia di zombi a schermo con un effettistica e dettaglio niente male.
Non fate il classico errore da nabbo che per valutare un comparto tecnico/grafico si limita ad annusare due texture e fa finta che il motore non abbia aree limitate a corridoio,con due personaggi e tre script.
Oltretutto il gioco gira senza driver ottimizzati da nvidia.

Il benchmark di cryzen pensate che sia fake?
Su questo sarei d'accordo... però qui in questo video ho notato 40 fps e poco meno su una titan anche in sequenze in primo piano, senza orde di zombie di mezzo:

http://www.youtube.com/watch?v=PMUO9i_RKPE

Mha... troppo esigente secondo me... e l'impatto in termini puramente visivi, tralasciando il fattore numerico, non mi sembra da impazzire... io preferisco aspettare Ryse per avere idea di un gioco realmente next-gen...ovviamente parlo di questo, non di altro perchè il tipo di gioco non fa per me...volevo solo dare un mio parere...
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 05-09-2014, 19:32   #13
Psycho77
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Su questo sarei d'accordo... però qui in questo video ho notato 40 fps e poco meno su una titan anche in sequenze in primo piano, senza orde di zombie di mezzo:

http://www.youtube.com/watch?v=PMUO9i_RKPE

Mha... troppo esigente secondo me... e l'impatto in termini puramente visivi, tralasciando il fattore numerico, non mi sembra da impazzire... io preferisco aspettare Ryse per avere idea di un gioco realmente next-gen...ovviamente parlo di questo, non di altro perchè il tipo di gioco non fa per me...volevo solo dare un mio parere...
Totalbiscuit magari non ha provato a disabilitare lo sli,in molti giochi da problemi soprattutto se non ci sono driver specifici in giro.
I driver nvidia sono vecchi e non hanno il profilo per dr3.Cryzen è una fonte molto più che affidabile e quel bench è autentico.
Concludo dicendoti che non è furbo paragonare un titolo a corridoio pieno di script come ryse(che punta al dettaglio grafico) con un free roaming con migliaia di zombie.(che punta sulla quantità invece che sulla qualità)
Visto con la giusta ottica sono due prodotti eccezionali,ma che hanno obiettivi diversi.

Ultima modifica di Psycho77 : 05-09-2014 alle 19:36.
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Old 05-09-2014, 19:34   #14
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La Capcom ultimamente fa dei buoni porting per PC, quindi mi viene più da credere che sia il gioco ad essere pesante. Il numero di zombie a schermo è difficile da immaginare finchè non lo vedete coi vostri occhi
Qualcuno non ha provato SSF4:AE, USF4 e SFxT
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Old 05-09-2014, 19:50   #15
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Totalbiscuit magari non ha provato a disabilitare lo sli,in molti giochi da problemi soprattutto se non ci sono driver specifici in giro.
I driver nvidia sono vecchi e non hanno il profilo per dr3.Cryzen è una fonte molto più che affidabile e quel bench è autentico.
Concludo dicendoti che non è furbo paragonare un titolo a corridoio pieno di script come ryse(che punta al dettaglio grafico) con un free roaming con migliaia di zombie.(che punta sulla quantità invece che sulla qualità)
Visto con la giusta ottica sono due prodotti eccezionali,ma che hanno obiettivi diversi.
Hai ragione...son due prodotti diversi, certo. Comunque non nego che sia impegnativo eh, dico solo che va sistemato perchè al momento è eccessivo come richieste hardware. Infatti su altri video ne ho trovato uno registrato da un utente con una 760 e riporta questo: "FPS is capped at 30 and in cutscenes it lags like hell, terrible port!"
Il limite so che si può rimuovere, ho letto. Sul discorso delle scene di intermezzo è la prova che qualcosa va messo a posto...comunque sia, tenendo in mente anche ciò che dici, del fattore quantità, è certamente notevole... e l'esperienza è migliore rispetto a xboxone, ho visto stutterava spesso là.
Sul fatto che utilizzi molta più memoria video su gpu AMD, devo capirlo francamente!
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Ultima modifica di Fantomatico : 05-09-2014 alle 19:57.
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Old 05-09-2014, 20:16   #16
Luiprando
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ci ho giocato una decina di minuti e graficamente mi sembra bello, gli zombi sono infiniti a schermo ma certo non sono curatissimi, il gioco è divertente... strage assoluta di zombi alla cecata.

ovviamente è da giocare con il pad, in questi giochi è impossibile secondo me farne a meno.

tutto al massimo gira estremamente fluido sulla mia configurazione non ho notato nessun minimo rallentamento ma non mi sono messo a vedere gli FPS.
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Old 06-09-2014, 08:21   #17
albero77
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ci sono vagonate di utenti con problemi di crash random e gente che non riesce nemmeno a giocare...mi sarebbe piaciuto un po di carneficina ma con questi presupposti rimane sullo scaffale.Complimenti alla capcom per il porting di merd@.
http://steamcommunity.com/app/265550/discussions/
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Old 06-09-2014, 09:29   #18
29Leonardo
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Pare che molti non abbiano ancora capito che solitamente comprare al dayone un gioco su PC significa pagare per fare da beta-tester.
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Old 06-09-2014, 09:39   #19
Vindicator23
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Messaggi: 1667
ormai questi giochi nextgen, sono fuori della mia portata , a parte le decine di gb e i vari problemi al lancio , fortuna che mi diverto con giochi vecchi

c'è sempre twitch.tv se uno vuole guardarseli lol
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Old 06-09-2014, 11:40   #20
albero77
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Pare che molti non abbiano ancora capito che solitamente comprare al dayone un gioco su PC significa pagare per fare da beta-tester.
non parliamo di bug,parliamo di un gioco che nella migliore delle ipotesi si blocca casualmente ogni 5-10 minuti...
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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