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Old 23-05-2013, 15:25   #61
Yngwie74
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Old 23-05-2013, 15:30   #62
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Ma sono rumors o hai la conferma ufficiale?
Scherzi a parte, non vedo perche' debba essere impossibile metterla in verticale, e comunque io avrei il tuo stesso problema.
C'è un video in giro dove fanno il 360° alla console... bhe se non si sono dimenticati i gommini ho paura che sia studiata per essere solo in orizzonale
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Old 23-05-2013, 15:39   #63
Paganetor
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stica, 10 mega di gif

comunque lollosa!
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Old 23-05-2013, 15:42   #64
dani&l
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C'è un video in giro dove fanno il 360° alla console... bhe se non si sono dimenticati i gommini ho paura che sia studiata per essere solo in orizzonale
mi sa che è studiata per essere impilata con sintoaplificatori / decoder / etc..etc..
dani&l è offline  
Old 23-05-2013, 15:47   #65
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mi sa che è studiata per essere impilata con sintoaplificatori / decoder / etc..etc..
Seeeeeeee.... speriamo piuttosto che non serva una ventola da 460 supplementare per non farla gremare anche questa va'
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Old 23-05-2013, 16:03   #66
Paganetor
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ma il prezzo è quello vociferato? 399 sterline/499 euro?
Per carità, ci sta (c'è pure dentro la nuova kinect, a paragone per Xbox 360 da 250 giga + kinect ci vogliono 300 euro e ha in più il lettore BR, un disco più capiente, HW più potente ecc.), ma magari conviene aspettare qualche mese le offerte e recuperarla a 399
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Old 23-05-2013, 16:09   #67
dani&l
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ma il prezzo è quello vociferato? 399 sterline/499 euro?
Per carità, ci sta (c'è pure dentro la nuova kinect, a paragone per Xbox 360 da 250 giga + kinect ci vogliono 300 euro e ha in più il lettore BR, un disco più capiente, HW più potente ecc.), ma magari conviene aspettare qualche mese le offerte e recuperarla a 399
conviene aspettare qualche mese a prescindere per entrambe... vuoi mai che la fretta di non uscire troppo tardi produca i futuri rod
dani&l è offline  
Old 23-05-2013, 16:13   #68
StIwY
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Non so se è stato già postato ma......


http://kotaku.com/the-internet-react...vent-509292028

http://img717.imageshack.us/img717/2...q0cxghfxmr.gif

http://i.imgur.com/dlxXI.gif

http://i.imgur.com/5IFJTEU.gif



...sto morendo
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Old 23-05-2013, 16:26   #69
zavatta_fighter
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.....i futuri rod
Si i futuri rod-imenti di cu.o....




Quella con Tiberius è fantastica....
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Old 23-05-2013, 16:27   #70
gaxel
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C'è da dire che ormai "Internet" (vedi: quelli che non anno un caxxo da fare) reagisce in questa maniera su tutto... un po' ha rotto le palle.

PS Almeno non postate GIF da 10 mega ad appesantire il tutto, mettete il link... please.
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Old 23-05-2013, 16:32   #71
gaxel
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conviene aspettare qualche mese a prescindere per entrambe... vuoi mai che la fretta di non uscire troppo tardi produca i futuri rod
Io ho preso Xbox nel 2004, partita dopo pochi mesi, Xbox360 a fine 2006 (quindi primo modello), partita dopo anni di gioco... non so se convenga aspettare

Di buono c'è che le hanno prese e aggiustate in pochi giorni, e non hanno più dato problemi.
gaxel è offline  
Old 23-05-2013, 16:54   #72
crespo80
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ma avete pensato al lato paranoico?
Xbox one è sempre connessa ad Internet e non è mai spenta completamente, visto che può essere riesumata con un comando vocale, quindi Kinect è sempre vigile.
Averci quell'occhio fisso in soggiorno che ti punta costantemente qualunqua cosa tu stia facendo (anche nel buio più completo) mi metterebbe un pò a disagio.
E immaginate la polizia che, così come chiede alle compagnie telefoniche di intercettare il telefono di un sospettato, chiede a Microsoft di intercettare il suo sistema Kinect per poterlo monitorare dal vivo!
Si aprono scenari da grande fratello!
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crespo80 è offline  
Old 23-05-2013, 16:56   #73
alexbands
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ma avete pensato al lato paranoico?
Xbox one è sempre connessa ad Internet e non è mai spenta completamente, visto che può essere riesumata con un comando vocale, quindi Kinect è sempre vigile.
Averci quell'occhio fisso in soggiorno che ti punta costantemente qualunqua cosa tu stia facendo (anche nel buio più completo) mi metterebbe un pò a disagio.
E immaginate la polizia che, così come chiede alle compagnie telefoniche di intercettare il telefono di un sospettato, chiede a Microsoft di intercettare il suo sistema Kinect per poterlo monitorare dal vivo!
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Old 23-05-2013, 16:57   #74
gaxel
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ma avete pensato al lato paranoico?
Xbox one è sempre connessa ad Internet e non è mai spenta completamente, visto che può essere riesumata con un comando vocale, quindi Kinect è sempre vigile.
Averci quell'occhio fisso in soggiorno che ti punta costantemente qualunqua cosa tu stia facendo (anche nel buio più completo) mi metterebbe un pò a disagio.
E immaginate la polizia che, così come chiede alle compagnie telefoniche di intercettare il telefono di un sospettato, chiede a Microsoft di intercettare il suo sistema Kinect per poterlo monitorare dal vivo!
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Ah io faccio presto, come sempre, se non uso qualcosa, l'interruttore della ciabatta è su off... sfido Kinect a vedermi senza corrente

Qui un articolo in italiano che spiega abbastanza bene tutto quello che si sa per certo su Xbox One
http://www.mondoxbox.com/speciale/16...-rivelato.html
gaxel è offline  
Old 23-05-2013, 17:06   #75
Goofy Goober
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hanno pure usato una vecchia foto del mio pc per farla
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Old 23-05-2013, 17:07   #76
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Non è ancora così sicura questa differenza prestazionale! Io sono rimasto che ad ora l'unica differenza certa è la versione di ram decisamente più "veloce" per ps.
Ho letto che l'xbox one userebbe 32mb di esram per "qualcosa", che sia caching o altro, e questo potrebbe fare la differenza.
Ora non è che ti dico che darà chissà quali prestazioni perchè semplicemente non ne ho idea, un'idea ce la può avere solo chi sviluppa a quei livelli su quelle macchine, ma penso sia da tenere in conto!
Allora, se venissero confermati i dati rivelati alle conferenze anche per i prodotti "final" si avrebbe come riportato da Anandtech per la XboxONE 8GB di Ram con una Banda passante di 68,3GB\s + 32mb di ram ultraveloce con banda passante di 102GB\s. Per PS4 avremmo invece 8GB di Ram con una banda di 176GB\s.... quindi più ampia anche dell'e-sram.

In più ci sono 1152 shader contro 768.....

Poi giocherà un ruolo fondamentale anche l'ambiente di sviluppo di cui per ora si sa molto poco....
Legolas84 è offline  
Old 23-05-2013, 17:16   #77
wrad3n
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Allora, se venissero confermati i dati rivelati alle conferenze anche per i prodotti "final" si avrebbe come riportato da Anandtech per la XboxONE 8GB di Ram con una Banda passante di 68,3GB\s + 32mb di ram ultraveloce con banda passante di 102GB\s. Per PS4 avremmo invece 8GB di Ram con una banda di 176GB\s.... quindi più ampia anche dell'e-sram.

In più ci sono 1152 shader contro 768.....

Poi giocherà un ruolo fondamentale anche l'ambiente di sviluppo di cui per ora si sa molto poco....
Anche il dato sulla ram occupata è importante, a sistema avviato X1 avrà 5GB liberi per i giochi, mentre saranno 7 su ps4...
wrad3n è offline  
Old 23-05-2013, 17:20   #78
gaxel
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Comnque MS ha detto chiaramente che non hanno creato un hardware spinto perché non era il loro obiettivo... quindi tutte queste discussioni non hanno senso... PS4 avrà più potenza bruta, questo è chiaro, ma si vedrà probabilmente solo nelle esclusive.

Xbox One è molto di più di una semplice console per giocare...
gaxel è offline  
Old 23-05-2013, 17:24   #79
Legolas84
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Anche il dato sulla ram occupata è importante, a sistema avviato X1 avrà 5GB liberi per i giochi, mentre saranno 7 su ps4...
Io mi auguro lavoreranno sodo per risolvere questo problema prima del lancio...
Legolas84 è offline  
Old 23-05-2013, 17:26   #80
Legolas84
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Comnque MS ha detto chiaramente che non hanno creato un hardware spinto perché non era il loro obiettivo... quindi tutte queste discussioni non hanno senso... PS4 avrà più potenza bruta, questo è chiaro, ma si vedrà probabilmente solo nelle esclusive.

Xbox One è molto di più di una semplice console per giocare...
Secondo me non solo nelle esclusive.... nei multipiatta possono benissimo programmare lo stesso gioco e poi inserire texture migliori e filtri più spinti su PS4 (è una cosa non molto complessa da fare anzi.....).... questo sempre SE viene confermato tutto.

Che poi XBOX one faccia anche altro è un dato di fatto.
Legolas84 è offline  
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