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Old 30-12-2015, 00:29   #2101
Lian_Sps_in_ZuBeI
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no, la distanza secondo me va lasciata assolutamente al massimo, io non la ridurrei nemmeno di una tacca su pc, ci si perde la cosa migliore della versione pc.
si ma io amo giocare a 60 fps fissi sempre...quindi la distanza è al minimo nel mio setting,che cmq il gioco l'ho finito quindi ora vado di mod screen mod DOF quindi di veder distante a volte non mi serve,al massimo lo setto quel momento che devo fare uno screenshot
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Old 30-12-2015, 01:55   #2102
sertopica
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Grazie della risposta esauriente.

Per maxato intendevo quasi maxato , ovviamente senza alcune opzioni ammazza frames tipo msaa e distanza vegetazione ultra, a 2k e senza mods. Per quelle servirà pascal suppongo. Io ho appena finito di assemblarmi il pc, finalmente, monto un 6700k, 16gb e la 980ti palit super jetstream che mi arriverà domani. Forse anche il monitor con gsync mi aiuterà, ho un xb270hu acer(favoloso).
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Old 30-12-2015, 07:05   #2103
prra
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distanza vegetazione io non lo vedo fra le impostazioni .. ?
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Old 30-12-2015, 07:42   #2104
sertopica
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Non so come si chiami di preciso, ma gestisce la distanza di rendering di erba e fratte assortite.
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Old 30-12-2015, 08:51   #2105
GigoBoso
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che benefici o svantaggi darebbe togliere il vsync?

Mi ricordo che feci delle prove rapide e non mi sembrava il caso di toglierlo.
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Old 30-12-2015, 09:34   #2106
prra
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ma riguardo l'online..

il ban per sweetfx/reshade non dovrebbe essere possibile da come ho capito, anche se c'è chi dice di, e siccome una risposta ufficiale da RS non c'è resta comunque un pò di diatriba al riguardo.. o sbaglio ?

e invece per xbox 360 controller emulator (quando si scaricano le pile dei 360 wireless uso un pad ps2 con adattatore) ci potrebbero essere problemi a giocare on line?
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Old 30-12-2015, 10:57   #2107
mikikrash
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Con un po' di ritardo l'ho fatto mio, mancano ancora 30 gb da scaricare credo che se ne riparli domani per giocarci

Sperando che con un fx8320 e 750ti si riesca a giocare decentemente, qualcuno ha esperienze in merito con una config simile?
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Old 30-12-2015, 12:30   #2108
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Con un po' di ritardo l'ho fatto mio, mancano ancora 30 gb da scaricare credo che se ne riparli domani per giocarci

Sperando che con un fx8320 e 750ti si riesca a giocare decentemente, qualcuno ha esperienze in merito con una config simile?
sei dentro nei settaggi medio bassi,forse riesci ad eguagliare la ps4 con 30 frame,

ricordo a tutti che la ps4 usa i settaggi Alti (e non molto alti) del PC.tranne l'erba che è una mezza via tra settaggio normale e settaggio alto(noi non abbiamo questa mezza via) credo abbia le texture dell'erba ad una risoluzione ancora piu' basse del pc.(pc 512x512)

quando finisci il download,apri il gioco,ora non ricordo se parte subito il gioco o ti esce il menu,cmq se ti esce il menu setta su Alto tutto tranne Ambient occlusion e erba mettila su normale(uccide i frame anche ad una 980ti) e ombre metti il settaggio "Sfumate o Definite" (sono quelli che consumano meno vram) poi se usi il vsync settalo dal panello nvidia e non dal gioco(a me da problemi di lag e tearring quello del gioco)

se questi settaggi non ti vanno bene,prova ad abbassare il dettaglio "Particelle" e la tessellazione su "normale".

domani non ci sono quindi se hai problemi o che ci si vede al due o tre o quattro gennaio.
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Old 30-12-2015, 13:13   #2109
mikikrash
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Grazie Lian dell'intervento molto dettagliato, provvederò
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Old 30-12-2015, 15:02   #2110
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Grazie Lian dell'intervento molto dettagliato, provvederò
de nada,sono dell'idea (che quello che so e che scopro sui giochi) di condividere tutto per ampliare le nostre conoscenze
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Old 30-12-2015, 19:48   #2111
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si ma io amo giocare a 60 fps fissi sempre...quindi la distanza è al minimo nel mio setting,che cmq il gioco l'ho finito quindi ora vado di mod screen mod DOF quindi di veder distante a volte non mi serve,al massimo lo setto quel momento che devo fare uno screenshot
tnx delle info, io sono sugli 80-90 fps medi (ho schermo 120hz), ma ho aa disabilitato. (e perde molto)
Ero indeciso perche' ho tolto la seconda scheda da tanto tempo, (non mi serviva piu' potenza lato gpu) e questo gioco mi ha fatto venire voglia di rimetterla
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Old 31-12-2015, 06:23   #2112
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Provato ieri al volo per Los Santos con la nuova config... Che assoluto spettacolo! Sara' il Gsync ma girava davvero una favola, e non ho ancora occato nulla. Era settato tutto al max tranne erba e msaa (2x). Ovviamente lo scaling era a zero.
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Old 31-12-2015, 16:40   #2113
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Io lo sto provando con la 970 che mi è arrivata l'altro giorno... Spettacolo tutto al massimo in 1080p! Fluidità pazzesca in città ma nei boschi però i soliti scattini.. Abbasso il dettaglio dell'erba?
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Old 01-01-2016, 09:47   #2114
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Io lo sto provando con la 970 che mi è arrivata l'altro giorno... Spettacolo tutto al massimo in 1080p! Fluidità pazzesca in città ma nei boschi però i soliti scattini.. Abbasso il dettaglio dell'erba?
Sì, devi abbassare la qualità dell'erba e dell'antialising (io uso solo fxaa) e non attivare certe opzioni mangia risorse nel menù grafico avanzato
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Old 03-01-2016, 20:31   #2115
Race Driver_89
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Oook.. Grazie delle dritte.. Si nel menu avanzato ho ombre allungate e alto dettaglio in volo.. Mi son sempre chiesto cosa cambia con le ombre allungate.. Le tolgo quindi?

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Old 04-01-2016, 08:27   #2116
GigoBoso
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Sì, devi abbassare la qualità dell'erba e dell'antialising (io uso solo fxaa) e non attivare certe opzioni mangia risorse nel menù grafico avanzato
per favore cerca di essere più preciso quali sono le opzioni mangia risorse?
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Old 04-01-2016, 09:13   #2117
sertopica
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Con erba su ultra comincia ad andare maluccio purtroppo, sopra i 30 comunque ma il rallentamento si avverte. Le opzioni piu' pesanti sono appunto l'erba, l'MSAA, il TXAA (non usarlo che peraltro sfoca tutto), le ombre soft nVidia, i PostFX, il Distance Scaling ed il DSR (nelle opzioni avanzate, ti permette di renderizzare la scena al doppio, triplo, quadruplo della tua risoluzione). Qui puoi leggere la guida dettagliata con relativo impatto sulle prestazioni: http://www.geforce.com/whats-new/gui...-grass-quality
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Old 04-01-2016, 10:02   #2118
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Con erba su ultra comincia ad andare maluccio purtroppo, sopra i 30 comunque ma il rallentamento si avverte. Le opzioni piu' pesanti sono appunto l'erba, l'MSAA, il TXAA (non usarlo che peraltro sfoca tutto), le ombre soft nVidia, i PostFX, il Distance Scaling ed il DSR (nelle opzioni avanzate, ti permette di renderizzare la scena al doppio, triplo, quadruplo della tua risoluzione). Qui puoi leggere la guida dettagliata con relativo impatto sulle prestazioni: http://www.geforce.com/whats-new/gui...-grass-quality


Ho bisogno di consigli, con una nvdia 660, il gioco mi gira bene (a dettaglio normale fullHD) per circa 1 oretta poi inizia a scattare come se finisse la memoria RAM (di 9Gb):

- proverò a mettere l'erba su normal invece che su alto , ma non credo proprio sia l'erba il problema.

- l'msaa lo ho messo a 2x (toglierlo del tutto si va sotto i livelli della ps3)

- il TXAA no problem, neppure ce lo ho neppure selezionabile.

- ombre e riflessi ho messo al minimo.

- il postFx e il DSR non so cosa siano e neppure li vedo tra le opzioni.

- il distance scaling come va impoistasto è solo si o no?
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Old 04-01-2016, 11:03   #2119
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E' sicuramente un problema di memoria video satura. Abbassa la barra del distance scaling e la varieta' dei pedoni, per cominciare. Inoltre disabiliterei nelle opzioni avanzate tutto quello che riguarda distanze di rendering piu' intense, la 660 non ce la farebbe. A me arriva ad occupare 4.5GB di memoria video e non ho neanche messo tutto al max.

Post FX gestisce gli effetti di post processing, come l'illuminazione e gli effetti atmosferici, oltre a molte altre cosucce.
DSR non si chiama cosi' ingame, comunque lo trovi nelle opzioni avanzate, dovrebbe essere l'ultimo setting. Quello lascialo cos' com'e'.

PS: l'MSAA ciuccia risorse come non mai, soprattutto con engine deferred come quello di GTA. Credo che tu non lo possa tenere attivato.
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Ultima modifica di sertopica : 04-01-2016 alle 11:21.
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Old 04-01-2016, 11:45   #2120
GigoBoso
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E' sicuramente un problema di memoria video satura. Abbassa la barra del distance scaling e la varieta' dei pedoni, per cominciare. Inoltre disabiliterei nelle opzioni avanzate tutto quello che riguarda distanze di rendering piu' intense, la 660 non ce la farebbe. A me arriva ad occupare 4.5GB di memoria video e non ho neanche messo tutto al max.

Post FX gestisce gli effetti di post processing, come l'illuminazione e gli effetti atmosferici, oltre a molte altre cosucce.
DSR non si chiama cosi' ingame, comunque lo trovi nelle opzioni avanzate, dovrebbe essere l'ultimo setting. Quello lascialo cos' com'e'.

PS: l'MSAA ciuccia risorse come non mai, soprattutto con engine deferred come quello di GTA. Credo che tu non lo possa tenere attivato.
ora faccio qualche prova togliendo l'msaa, secondo voi aumentare la RAM da 8 a 16 Gb, mi porterebbe qualche beneficio?
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