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18-09-2016, 13:18 | #241 | |
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18-09-2016, 14:35 | #242 |
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ma possibile con la 970 tutto su ultra msaa 4x in full hd nei rilanci da una parte all'altra del campo sembra rallentare? non ho controllato gli fps, un programma per vederli? grazie
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Ryzen7 7800x3D/Thermalright Frozen notte 360 - Asus Rog B650E-F Gaming - Sapphire nitro+ vapor x 7900xt - 32gb DDR5 Corsair Vengeance 6000Mhz cl30 - Crucial p3 gen3 1T M2/fanxiang gen4 1T - Bequiet! Pure power 12M 1000w - Deepcool ch560 - Zowie xl2566K 360hz - G pro x superlight/artisan zero xsoft Affari positivi con: Peicross - Th4n4t0s - Attanasio - fabietto10bis - luSio - Luigi864 - Uazzamerican - Gianfry24 |
18-09-2016, 14:52 | #243 |
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18-09-2016, 15:20 | #244 | ||
Senior Member
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Chissà, magari raddoppiando la ram, e mettendo un ssd al posto del vecchio sata2.. potrei ancora farcela Considerando poi che io gioco con un 22 pollici, 1680x1050
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18-09-2016, 20:13 | #245 |
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secondo voi se uno ha acquistato la standard edition e ci ha ripensato e volesse farsi la superdeluxe c'è il modo di aggiornare l'acquisto??
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18-09-2016, 23:59 | #246 |
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Usa il programma nvidia, probabilmente devi sistemare il sincr vert e metterlo dal pannello nvidia su adattivo. Io con la 770 in ultra fhd sto a 120fisso senza problemi...insomma fifa non è un gioco peso, quindi è solo questione di regolazione delle impostazioni
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19-09-2016, 13:04 | #247 |
Bannato
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ma secondo voi che differenze di rilievo ci sono rispetto a fifa16?
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19-09-2016, 13:38 | #248 |
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Cambiamenti di rilievo pochi, non stravolgono.
Fisicità dei giocatori e precisione e fisicità dei contrasti aumentata Fisica della palla appesantita Grafica migliorata grazie al frostbite, dalla distanza anche inutile dirlo, ma l'illuminazione dei giocatori e delle maglie è migliorata. Su 43" pollici vi assicuro che si nota molto (certamente non significa che dalla distanza siano dettagliati come da vicino). Su 24" invece lo noto molto meno. Questi sono cambiamenti positivi, per quanto si può notare dalla demo. Aspetta la prova di 10 ore (magari falla pure, 4 euro solamente d'altronde, e potresti approfittarne per giocare altro) di Origin access. Permangono difetti "storici", senza starli ad elencare. Non stravolge rispetto al 16. Per me che comunque un titolo di calcio l'avrei preso, FIFA continua a convincermi. Se è sufficiente per altri non oso dirlo, perché i cambiamenti in effetti sono pochi. Però a me giocare con il titolo vecchio, anche moddato, non garba proprio, e preferisco o evitare o acquistarne uno nuovo se convincente, quindi questi pochi cambiamenti mi sono piaciuti e mi fanno ancora preferire i difetti di FIFA ai difetti della concorrenza. Ma comunque sono contento che ci sia la prova di Origin Access perché mi farà approfondire di più il discorso, per valutare ancora meglio. |
19-09-2016, 13:52 | #249 |
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Quando farete la prova vi pregherei di farmi sapere se la modalità stagioni co-op è ancora presente (questo è l'unico motivo per cui compro fifa, non gioco mai da solo), e se magari hanno rimesso le stanze come in fifa 14 in cui si poteva giocare anche 5vs5..
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19-09-2016, 14:05 | #250 |
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A mio avviso quest'anno sarà un anno di transizione per fifa e ci sarà il grande salto(lo spero) il prossimo anno, frostbite permette molto e funziona bene, oltre a non essere un motore pesante, il che potranno implementare e migliorare molti aspetti del gioco. Credo che non ci siano grandi differenze con il 16, ma quelle piccole che ci sono ti fanno apprezzare il gioco e credo con la versione finale valga la pena l'acquisto, almeno per me, anche perché la concorrenza non mi piace.
Piccolo "bug" o "problema" riscontrato: uscita su un angolo dentro l'area piccola del mio portiere su cross lento chiamata da me con il trinagolo. Il che mi rilasso dopo aver preso palla e lascio il controllo del pad senza premere nulla. Fatto ciò il portiere si gira e, probabilmente rimasto il tasto non so come premuto per l'uscita del portiere, che mette palla a terra e la butta in porta. Sintesi autogol clamoroso non voluto. Ora se questo accade in amichevole contro la cpu pace, ma se avviene online girano al quanto le palline, visto che non c'è stato verso di fare nulla. Anche perché non la palla l'ha proprio buttata in porta, è entrata prima che toccasse terra. Sono rimasto tipo cosi
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19-09-2016, 14:58 | #251 | |
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Alla fine la solfa è sempre questa; i miglioramenti importanti li devono fare nel gameplay (on-line e off-line), che poi il pallone sia più pesante o più leggero, che il tiro sia più o meno ad effetto, che il contatto fisico sia più o meno incidente nel gioco... quelli sono tutti dettagli - se vogliamo - anche trascurabili. Nel corso degli anni è sempre stato fatto un piccolo upgrade rispetto all'anno precedente ma non ho mai visto un vero salto di qualità, una vera innovazione da stravolgere il gioco. Sino a che i competitor saranno solo due nessuno proverà ad osare per paura di evitare di fare il flop totale, ad esempio, nessuno dei due proverà ad immaginare un gioco di calcio in soggettiva, come fosse un fps, eppure sarebbe spettacolare! Quella sarebbe un'innovazione! Invece ogni anno siamo qui a parlare della fisica della palla o il sistema di battere le punizioni che è migliorato, o sul pubblico in 3D o meno... tutti dettagli abbastanza stupidi.
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19-09-2016, 15:36 | #252 | |
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19-09-2016, 16:09 | #253 | |
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Non sto dicendo che i cambiamenti di FIFA 17 siano tanti né che siano grandi, per niente anzi. Non sto nemmeno dicendo che cambino a sufficienza, anzi osano fin troppo poco. Ma l'innovazione la devono fare seriamente su aspetti calcistici e simulativi. Come fai a dire che sono inezie, aspetti secondari, gli aspetti calcistici rispetto a una camera in prima persona? Quello possono metterlo e trovare comandi validi anche oggi, solo che non vogliono farlo (peccato, sarebbe bello). Ma la vera innovazione si deve operare su altro, non su una camera. Se oggi includessero una modalità in soggettiva, non mi cambierebbe niente... non direi "innovazione". Direi che è lo stesso gioco cambiato di poco, con una modalità soggettiva in più... e non mi interessa, voglio ben altro. Ultima modifica di Psycho91-1 : 19-09-2016 alle 16:13. |
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19-09-2016, 16:39 | #254 | |
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19-09-2016, 17:04 | #255 |
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a livello di performance, solitamente come si comporta fifa a differenze tra demo e gioco definitivo? Perché la demo mi gira piuttosto bene ma visto che come dicono i mod del forum ea sono "al limite" (q9650 come cpu ma la scheda video è nei consigliati) non vorrei comprarlo per poi ritrovarmi a non poterlo giocare.
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19-09-2016, 17:29 | #256 |
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19-09-2016, 17:56 | #257 |
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Io concordo con voi, però sull innovazione mi aspetto anche qualcosa mai visto ora, ed è vero che devono migliorare l' IA, il centrocompo, la fisica etc...ma per me sarebbe un bel passo avanti se cambiassero quei 4/5 dettagli piccoli che farebbero la differenza.
Per esempio, come dicevo tempo fa le condizioni climatiche variabili sarebbero belle, la diversa intensità della pioggia, la durezza del campo che rende più problematica la corsa o lo stare in piedi nei cambi di direzione, oppure campi come il bentegodi che ogni passaggio la palla salta 7 volte, e non che sembra di essere su un sintetico..ce ne sarebbero mille di questi piccoli aspetti che renderebbero il gioco (PER ME) più reale di quello che sembra. I dettagli alle volte fanno la differenza. L'esperienza di gioco risulterebbe più vera a una partita di 1°categoria piuttosto che barca-real ahahahah
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19-09-2016, 18:35 | #258 |
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Quello che dico io, mi aspetto cambiamenti in tutto per definirla innovazione, non la definirei tale se restasse questo gioco ma con una modalità "camera in soggettiva" aggiunta (esempio estremo)
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19-09-2016, 18:58 | #259 |
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Si, si dice la solita cosa, m aspetto anche io il grande salto come fu per fifa 12 che la versione pc era come quella console, e poi con fifa 14 un altro salto e ora invece mi sembra stiano solamente migliorando alcune cose e lasciando il gioco globale quasi idebtico alla versione precedente. Quello che mi fa sperare ormai per il prossimo anno è che stiano gia lavorando da tempo alla nuova versione, e che questo fifa17 gli sia servito per avere alcuni feedback con il nuovo motore grafico. Sono stati troppo in silenzio e non hanno tirato ad avere un aspettativa elevat per il giocatore. Mentre tutti gli anni facevano eventi ed esaltavano le proprie migliorie e innovazioni tecnologiche. Vedi anche documentario su discovery. Quindi sono fiducioso e credo che ci sia una vera novità il prossimo anno. E in più ripeto il frostbite credo che permetta molto a liv di novità, e poi in EA è un motore che conoscono bene a regola, non dovrebbero avere problemi a svilupparlo
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20-09-2016, 10:45 | #260 |
Bannato
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grazie ragazzi, i vostri commenti mi hanno fatto capire che la solita minestra riscaldata, per adesso continuo a godermi fifa16.
Figuriamoci se spendo 50€ per comprare un gioco uguale ad uno che ho già ! |
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