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Old 10-09-2008, 19:20   #1
ghiltanas
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Crysis: Warhead [Thread Ufficiale]




Importante: se dovete rivelare qualcosa sulla trama del gioco usate il tasto spoiler!!!
Per problemi tecnici qui: Thread tecnico ufficiale




Titolo: Crysis Warhead
Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: Crytek Studios - Budapest
Genere: FPS
Distributore: Leader
Data di uscita italiana: 18/09/2008 (19 a seconda dello shop)
Lingua: Completamente tradotto in italiano
Supporto: DVD / Digital delivery
Sito ufficiale: http://crysiswarhead.ea.com/agegate.aspx
Pegi: 16+




Trama:

Entrate nella mischia nei panni dell’irascibile sergente “Psycho” Sykes, in una nuova storia parallela che si svolge durante gli eventi visti in Crysis. La missione segreta di Psycho lo porterà sull’altro lato dell’isola, dove dovrà dare una caccia spietata a un generale nord coreano caparbiamente alla ricerca di nuove e potentissime tecnologie. Grazie alla straordinaria versatilità della sua nano-tuta e ad un arsenale di armi e veicoli completamente personalizzabili, Sykes potrà portare a termine con successo la sua missione top-secret.

L’azione sull’altro lato dell’isola è ancora più intensa… gli scontri sono feroci e le regole di ingaggio non prevedono più il semplice adattamento per garantire la sopravvivenza. Ora, nei panni del sergente Sykes, dovete adattarvi per dominare il campo di battaglia. All’assalto ad armi spianate, alla guida di nuovi veicoli, oppure sotto copertura… azione e vittoria sono alla vostra portata e dipendono solo dalle vostre decisioni e dalle vostre preferenze.



Requisiti di sistema:

* CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better
* RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
* Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
* VRAM: 256MB of Graphics Memory Storage: 15GB
* Sound Card: DirectX 9.0c Compatible ODD: DVD-ROM
* OS: Microsoft Windows XP with Service Pack 2 or Microsoft Vista
* DirectX: DX9.0c or DX10


Video:

gametrailers

Screenshot:

Gamesblog
Pcgames



Multiplayer:

Vedi sotto

Recensioni:

Gamerankings


eurogamer
ign
driverheaven
computerandvideogames
gamesradar
gamespy

Voti della critica:

- Pczone Magazine 92%
- Ign 9,4
- Eurogamer 9/10
- Driverheaven 93/100
- Computerandvideogames 9.2
- Gamesradar 73%
- Gamespy 3,5

media in punti percentuale: 81%

Voto degli utenti:


Demo del gioco:

attualmente non rilasciata

Edizioni:

E' prevista solo l'edizione normale, niente collector's edition

Soluzione:


Link utili:

- Thread tecnico Crysis Warhead
- Thread di Crysis Wars
- Thread ufficiale di Crysis
- Incrysis
- Crymod
- Crysis.it
- Tweakguides
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Ultima modifica di ghiltanas : 03-10-2008 alle 14:08. Motivo: aggiunta nuova review
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Old 10-09-2008, 19:20   #2
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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1)Cos'è Crysis Warhead?

E' uno sparatutto in prima persona per pc sviluppato da Crytek Budapest utilizzando come engine, una versione rivista e ottimizzata del Cryengine2

2) Qual'è la storia di Crysis Warhead?

Vestirete i panni del sergente Sykes, meglio conosciuto come Psycho. La vostra avventura si svolgerà parallelamente a quella vista in Crysis, precisamente nel lasso di tempo compreso tra Assaulte e Reckoning

3) Crysis Warhead è stato sviluppato dalla stessa compagnia che ha realizzato Crysis?

Crysis è stato sviluppato da Crytek Frankfurt, Crysis Warhead da una filiale, precisamente da Crytek Budapest

4) Quanto tempo è occorso per sviluppare Crysis Warhead?

Lo sviluppo è cominciato prima che venisse terminato Crysis

5) Crysis Warhead è un' espansione e/o un seguito di Crysis?

No Warhead è un gioco stand-alone che nn necessita di Crysis per funzionare, e nn è un seguito (NON è Crysis2)

6) Che novità introduce?


1.Singleplayer:
Crysis Warhead ha un singleplayer completamente nuovo con mappe inedite, e una storia più esplosiva e intensa rispetto all'originale. Permette anche una maggiore libertà nella modalità con cui si intende raggiungere l'obbiettivo.

La durata è stimata intorno alle 8-10 ore


2.Nuove armi:

AY-69 Dual SMG(pic1,pic2)
è un'arma molto efficace a corto raggio, nella breve distanza produce danni ingenti a scapito però di una precisione ridotta

Lancia granate(FGL-40) (pic)

3 nuovi tipi di esplosivi


3.nuovi veicoli:

Hovercraft

Armored Scout Vehicle (ASV) (pic)

è di 2 tipi: antifanteria e anticarro

1.Antifanteria

Ovviamente è + efficace contro la fanteria, questo perchè monta un machine adatto al medio raggio con elevata frequenza di fuoco

2.Anticarro

La sua frequenza di fuoco è minore rispetto all'altro asv, ma la sua efficacia contro i mezzi è maggiore

4.Nuovi animali

Di sicuro un ragno (tarantola) e un topo

5.Innovazioni grafico/tecniche apportate al Cryengine2:

- Ottimizzazione delle prestazioni
- Nuovo sistema di illuminazione globale dell'ambiente
- Effetti particellari più densi e intensi
- Incrementata l' IA sia umana che aliena, aumentata in particolar modo quest'ultima
- Grazie all' IA migliorata, i nemici reagiscono con + fluidità e velocità, ed è adesso possibile controllare fino a 40 unità per scena






RISOLUZIONE PROBLEMI (Single player):
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Old 10-09-2008, 19:21   #3
ghiltanas
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Multiplayer (Crysis: Wars)



La parte multiplayer di Crysis Warhead prende il nome di Crysis: Wars

Oltre all'ottimizzazione dell'engine, la crytek ha voluto sviluppare meglio anche la parte multiplayer, introducendo diverse novità e rivisitando alcune delle precedenti caratteristiche. In breve:

Nuove features:

- nuova modalità "TeamInstantAction"
- integrato nel gioco un sistema si auto-download delle mappe
- integrato un sistema di auto patching, che controlla sempre che il gioco sia all'ultima versione disponibile
- corretti molti bug critici evidenziati dalla community

Nuovi/migliorati elementi dell' HUD

- la status bar in ciascuna modalità di gioco, mostra tutte le informazioni necessarie contemporaneamente
-aggiunto kill message nel centro dello schermo (aggiunto anche il counter per le uccisioni)
-aggiunti obbiettivi dinamici in powerstruggle, per una leggibilità migliore
-migliorata la visibilità dei compagni di squadra
-migliorata la leggibilità del radar



FAQ E APPROFONDIMENTI



1) Ci sono nuove modalità di gioco nel multiplayer?

Si e precisamente la modalità Team Instant Action, che è una via di mezzo tra il Power Struggle e l' Istant action, come complessità di obbiettivi e immediatezza di gameplay:

- spawn system rivisto e + intelligente, che rigenera il tuo personaggio vicino ai tuoi compagni e il + lontano possibile dai nemici
- implentato un sistema di punteggio, sia per la squadra sia per il giocatore singolo
- inserito il tempo di recupero (extra time) nel caso in cui le due squadre abbiano lo stesso punteggio (team score) alla fine del round
- mappe sviluppate meglio anche in verticale, in modo da utilizzare a fondo le abilità della nanotuta

2) Le altre modalità sono state riviste e/o migliorate?

La modalità powerstruggle presenta i seguenti miglioramenti:

- Nuova condizione di vittoria alternativa, basata sull'ammontare totale di energia collezionata
- Aggiunto anche qui l'extra time, nel caso in cui nessun team abbia distrutto l' HQ (quartier generale) nemico, e l'energia di entrambe le squadre si equivalga
- Aggiunti nuovi posti nella mappa da cui poter meglio distruggere l'hq nemico
- Cannone tac rilavorato in modo da aver un sistema di fuoco diretto, invece che uno balistico
- Torrette + efficaci contro i nemici situati a corto raggio
- Per ogni mappa sarà disponibile un solo tipo di arma per porre fine alla partita, o cannone tac o carroarmato tac, in contemporanea no

3) Crysis Wars è contenuto nello stesso disco di Crysis Warhead?

Saranno venduti insieme, ma saranno 2 dvd separati, in modo tale da renderli indipendenti anche per quanto riguarda l'installazione (per il multi in pratica nn serve installare anche crysis warhead)

4) Ci saranno anche per Crysis Wars delle limitazioni dovuto alle dx?

Per quanto riguarda i settaggi di gioco no, tuttavia per questioni hardware la fisica sarà sempre legata alle dx10

5) Ci sarà un sistema di supporto aggiornato per i server?

Crysis: Wars è stato realizzato apposta per il multiplayer e questo permetterà un maggior supporto ai server e ai giocatori, in particolare:

- Aggiunte molteplici variabili alla console, per un controllo + approfondito da parte degli amministratori del server
- Miglioramento dell'avvio del server con l'aggiunta di comandi specifici

6) Verranno aggiunte nuove mappe?

Si, precisamente 7 nuove mappe, in più verranno riprese 14 mappe da crysis (incluse quelle del tournament pack)

- 21 mappe totali al lancio (9 PowerStruggle mappe e 12 IA / TIA mappe)
- 7 mappe completamente nuove
- 5 riprese e migliorate dal Crysis Christmas Map pack
- 9 ribilanciate e migliorate prese da Crysis
- tutte le nuove mappe IA posso essere giocate anche in TIA e viceversa

7) Ci sarà un sistema di Autodownloader in Crysis: Wars?

Si è stato implementato e scaricherà in automatico le mappe, ma le modalità nn sono ancora state rese note in modo dettagliato

8) Il sistema anticheat è stato rivisto?

Crysis: Wars integra un anticheat system migliorato

9) Ci sono nuovi veicoli e armi in Crysis: Wars?

Ci saranno un veicolo e due armi nuove (il nuovo veicolo è un AVS anticarro, le armi nuove sono un lanciagranate e un AY-69)

Cambiamenti nei mezzi

- sistema di danneggiamento rivisto
- controllo dei veicoli migliorato
- V-TOL ribilanciato
- Aggiunto punto debole ai mezzi pesanti, in cui possono essere danneggiati da colpi di fucile
- aggiunta una nuova versione di ASV antifanteria e anticarro

Modifiche nell'armamentario

- rivisto il comportamento di tutte le armi, in modo da renderle ciascuna utile per una specifica situazione
- aumentati i danni, in modo da uccidere più facilmente i nemici ed avere cosi un gameplay più attivo
- aggiunto FGL-40
- aggiunto AY-69
- rimosse munizioni incendiarie

10) Crysis: Wars utilizza il Games for Windows - Live o GameSpy?

Usa GameSpy come faceva Crysis.

11) Qual'è il sito ufficiale di Crysis: Wars?

Lo stesso di Crysis Warhead: http://crysiswarhead.ea.com/agegate.aspx

12) Quando sarà rilasciato Crysis: Wars?

Lo stesso giorno di crysis warhead essendo venduti insieme, tuttavia nonostante l' EA abbia dato come data ufficiale il 12 settembre per l'Europa, e il 16 per l'America, il gioco si troverà neglio shop a partire dal 18.



LISTA NICKNAME IN GAME DEGLI UTENTI DI HWU (nome utente / nick nel gioco):


- ghiltanas / ghiltanas ( sono il primo della lista )
- ale0bello0pr / ale0bello0pr^ITA^
- trentemoller / l0vin
- Giustaf / giustaf
- waterball / cryball
- The DeViL's / devilfm
- johnp1983 / johnp1983

NB: Se volete essere inseriti mandatemi un pvt.
NB: per evitare di rendere il thread una chat le partite vanno organizzate in privato, quindi sentitevi o in pvt o via msn o simili.



Xfire



Programma molto comodo, in quanto permette di sapere in che server stanno giocando i vostri amici e entrare nella loro partita. Il programma è free e per poterlo usare è sufficiente registrarsi. Una volta installato aggiungi alla lista amici i nick che trovi qui sotto.

LISTA PLAYERS DEGLI UTENTI DI HW (nome utente / nick Xfire):
* ghiltanas / ghiltanas
* Giustaf / giustaf
* waterball / cryball
* The DeViL's / devilfm

NB: Se volete essere inseriti mandatemi un messaggio privato.



RISOLUZIONE PROBLEMI (Multiplayer):
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Ultima modifica di ghiltanas : 01-10-2008 alle 11:45.
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Old 10-09-2008, 19:22   #4
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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SISTEMA ANTICOPIA USATO

vista l'importanza della cosa ho deciso di dedicargli (almeno per il momento) un post personale per mettere la cosa bene in evidenza.

la protezione usata è la securom, è richiesta l'attivazione online del gioco, e sono permesse solo 5 attivazioni!!!. NN è presente nessun revok tool e nn è richiesto il disco per giocare

http://www.mycrysis.com/newsdetails....#comment352864

News!! : a breve dovrebbe essere rilasciato il revoke tool:

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15486




REVOKE TOOL RILASCIATO!!! :


http://www.incrysis.com/index.php?op...sk=view&id=762

(con vista si deve disattivare il uac prima, cmq c'è scritto tutto nel link che ho postato)

Ultima modifica di ghiltanas : 27-01-2009 alle 11:18.
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Old 10-09-2008, 19:23   #5
ghiltanas
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News


PATCH 1.1 PER CRYSIS WARS DISPONIBILE!!!


Può essere installata mediante il servizio di autodownload oppure scaricata e installata manualmente, trovate tutte le info e la patch qui:

http://www.mycrysis.com/gameguidesite.php?site=29227


PATCH 1.2 PER CRYSIS WARS !!!


Fixes:


- Fixed: Several client and server crashes
- Fixed: Several memory leaks
- Fixed: '\' in level names in levelrotation.xml will now work
- Fixed: Incorrect weapon recoil after zooming
- Fixed: Claymore mines sometimes did not detect enemy players
- Fixed: Potential exploits using client cvars
- Fixed: Players not able to skip intro movies
- Fixed: Reloading and shooting with the AY-69 will not cause a second reload animation anymore


Improvements:


- Balance: Reduced prices of AY and SMG
- Balance: Increased price of Shotgun
- Balance: Reduced price of the PS-Radar Kit
- Balance: Adjusted weapon recoil by any SMG and Assault Rifle type weapons.
- Balance: Reduced Kill radius of any Explosive Weapons
- Balance: Adjusted splash radius of any Explosive Weapons
- Balance: Reduced rate of fire of the Grenade Launcher
- Balance: Adjusted C4 vehicle damage
- Balance: Increased LAW rocket Speed
- Balance: Increased AAA Rocket speed
- Balance: Increased AAA Rocket turn speed
- Balance: Adjusted AAA Gun damage
- Balance: Reduced splash damage of VTOL rockets against infantry
- Balance: Increased damage of Helicopter rockets
- Balance: Increased SOCOM damage
- Balance: Increased AY69 damage
- Balance: Adjusted Stand to Prone modifier for weapons
- Balance: Adjusted Stand to crouch modifier for weapons


scaricabile ad esempio da qui:
FileFront

maggiori info qui:
Incrysis



PATCH 1.3 PER CRYSIS WARS!!!

http://www.mycrysis.com/filebase.php?fileid=9389


PATCH 1.4 PER CRYSIS WARS ed SDK (per crysis wars, non per warhead)!!!


http://www.crymod.com/thread.php?threadid=45328



PATCH 1.1 PER CRYSIS WARHEAD!!!

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=43067

nel link che ho postato ci sono i collegamenti ai siti per il download, e le varie note sulla patch
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Ultima modifica di ghiltanas : 21-03-2009 alle 19:15. Motivo: News
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Old 10-09-2008, 19:25   #6
[Alex]
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Old 10-09-2008, 19:27   #7
ghiltanas
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anch'io

manca parecchio materiale quindi sorry se ora è un pò "scheletrico"
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Old 10-09-2008, 19:29   #8
[Alex]
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anch'io

manca parecchio materiale quindi sorry se ora è un pò "scheletrico"
c'è tempo per sistemarlo, comunque già così va più che bene
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Old 10-09-2008, 19:29   #9
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Old 10-09-2008, 19:34   #10
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ottimo thread, bello e dettagliato
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Old 10-09-2008, 19:37   #11
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spero abbiano integrato (ma non credo) il modo di cercare e collegarsi ai server tramite xfire

comunque mi sta venendo un dubbio, io che l'ho preso in digitale quando verrà rilasciato nell' ea store?
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Old 10-09-2008, 19:38   #12
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ah ascolta, 2 cose: quando parlavo di debug del bbcode ero mezzo sarcastico , il bbcode è il codice del forum ( ad es: *** per il grassetto), io i thread ufficiali li scrivo sempre prima su un txt col bbcode, dicendo che lo debuggavo volevo dire che correggevo gli errori, ma nn è niente di trascendetale o chissa che

seconda cosa, + importante: dove si parla del tweaking? qui o sul tuo?, io direi che il thread tecnico è + indicato, al limite qui ci metto giusto le basi
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Old 10-09-2008, 19:39   #13
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spero abbiano integrato (ma non credo) il modo di cercare e collegarsi ai server tramite xfire

comunque mi sta venendo un dubbio, io che l'ho preso in digitale quando verrà rilasciato nell' ea store?
quale eastore?
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si lo so , ma di quale nazionalità? perchè la data può variare se per esempio l'hai ordinato in quello inglese o in quello tedesco per farti un esempio
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ah ascolta, 2 cose: quando parlavo di debug del bbcode ero mezzo sarcastico , il bbcode è il codice del forum ( ad es: *** per il grassetto), io i thread ufficiali li scrivo sempre prima su un txt col bbcode, dicendo che lo debuggavo volevo dire che correggevo gli errori, ma nn è niente di trascendetale o chissa che

seconda cosa, + importante: dove si parla del tweaking? qui o sul tuo?, io direi che il thread tecnico è + indicato, al limite qui ci metto giusto le basi
anche il mio post era ironico ! me n'ero accorto dal relativo asd dopo la frase ! Più che altro era per il fatto che io l'ho confezionato in poco tempo il 3d...

come dici giustamente, penso che il mio thread sia più indicato per questioni di tale natura... attualmente però c'è ben poco da mettere
penso che qui potresti trattare per esempio dei settaggi che il gioco offre, giusto per dare una panoramica generale che poi approfondirò dillà ...
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Old 10-09-2008, 19:48   #20
ghiltanas
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Originariamente inviato da trentemoller Guarda i messaggi
ahh credo sia quello italiano
dal 19 in quello italiano

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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
anche il mio post era ironico ! me n'ero accorto dal relativo asd dopo la frase ! Più che altro era per il fatto che io l'ho confezionato in poco tempo il 3d...

come dici giustamente, penso che il mio thread sia più indicato per questioni di tale natura... attualmente però c'è ben poco da mettere
penso che qui potresti trattare per esempio dei settaggi che il gioco offre, giusto per dare una panoramica generale che poi approfondirò dillà ...
la penso esattamente come te, qui giusto un infarinatura, gli approfondimenti in quello tecnico
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