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15-09-2012, 06:25 | #361 | |
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@X360X E se invece lo avessero davvero reso decente? No perche' appunto, e' l'action che ho preferito, giocato e rigiocato alla morte fino all'aver visitato ogni singolo pixel a difficolta' hardcore. OVVIO che aspettero' l'uscita....non ho scritto fesso in fronte. Ultima modifica di NighTGhosT : 15-09-2012 alle 06:29. |
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15-09-2012, 06:37 | #362 |
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i prezzi di Amazon.it
Wii U - Console Basic Pack 8 GB, White (Bianca) di Nintendo (Console - 2012) EUR 294,42 Wii U - Console 'Nintendo Land' Premium Pack 32 GB, Black (Nera) EUR 343,10 Wii U - Console 'ZombiU' Premium Pack 32 GB, Black (Nera) di Nintendo EUR 382,37 |
15-09-2012, 07:45 | #363 |
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Al momento non cè nessun titolo che mi interessi, magari più avanti....
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15-09-2012, 12:11 | #364 |
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Il team di sviluppo di Xenoblade lavora ad un titolo per Wii U
Monolith Soft, il team di sviluppo che ha realizzato l'acclamato RPG Xenoblade per Nintendo Wii, sta lavorando su un nuovo titolo per Nintendo Wii U. La conferma è arrivata direttamente da Satoru Iwata durante il Nintendo Direct giapponese della giornata di ieri. Nessun dettaglio sul titolo è stato tuttavia rilasciato.
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15-09-2012, 12:51 | #365 | ||
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Più che altro, questo mi fa pensare. Durante la conferenza hanno detto che la console consumerà 45W di media e 70W di massimo. Supponiamo che sia vero quello che dici tu riguardo alla scheda video da 35W massimo. A quel punto, in pratica restano altri 35W per tutto il resto dell'hardware (CPU ma anche lettore BR, streaming video, etc.). Non mi stupirebbe allora se il processore fosse davvero l'anello debole della catena, immagino che abbiano cercato di mantenere bassi i consumi complessivi e avranno pensato che era meglio dedicare più potenza alla GPU piuttosto che al processore.
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15-09-2012, 21:36 | #366 |
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Si sarebbe meno potente, però al tempo stesso con un architettura un po' più recente e rientrerebbe nei parametri di consumo energetico basso. Per dare un idea, leggevo che fa un 5870 punti circa al 3d mark vantage stando ad AMD. Poi sinceramente non so quali gpu fanno quel punteggio: è da una vita che non guardo un 3d mark e poi i bench sintetici valgono quello che valgono. LOL
Comunque tutto sommato se sarebbe una E6760 custom, non sarebbe affatto male..anzi quasi una gpu di lusso! Sul consumo, si mi pare che hanno dichiarato 70/75 watt tutto, anche se poi chissà che non si sfora un po'. Se il consumo è questo, ci può stare che la cpu possa essere stata settata con un clock un po' conservativo. Probabilmente un po' tutto, anche questa Radeon E6760..che si di per sè già essendo una embedded gpu ha consumi bassi, ma potrebbe girare pure questa a frequenze diverse rispetto ai numeri ufficiali. A proposito di Gamestop, da quello che so, accettano anche i giochi stranieri. Però non so, se si mettono a fare problemi in caso di queste promozioni.
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15-09-2012, 21:51 | #367 | |
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15-09-2012, 22:39 | #368 |
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Ah quindi sarebbe un punteggio allineato bene o male alla GeForce 9800GTX.
Beh ma comunque è sicuramente scarso rispetto ad una gpu Pc di oggi, ma rispetto alle gpu delle console attuali, a voja se sarebbe meglio sta E6760. Che poi, per quanto mi riguarda, dubito che le schede video di ps4 o x720 saranno potenti come le gpu pc di oggi. Una volta, quando uscivano le console di nuova generazione, erano una sorta di riferimento per potenza ed innovazione anche per i Pc. Ma ormai si è creato talmente un divario abissale, che pure facendo console 5-6 più potenti di netto, rispetto alla potenza che gira su Pc stai sempre anni luce indietro. Poi sarebbe sempre da vedere se i produttori di console hanno tutta sta voglia di spendere una barca di soldi.
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15-09-2012, 22:42 | #369 |
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In sostanza, il WiiU è potente quanto un PC di inizio 2008
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15-09-2012, 23:17 | #370 | |
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Il gran salto lo fa, ma dalla Wii, rispetto a 360 e PS3 può offrire di più sviluppatore permettendo, però nulla di straordinario Il gran salto se ci sarà lo vedremo con 720 e PS4
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15-09-2012, 23:17 | #371 | |
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16-09-2012, 00:17 | #372 |
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16-09-2012, 12:56 | #373 |
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Il fatto che abbia le directx 10.1 non significa che non possa sfruttare le dx11,vistio che fà uso delle opengl 3.3, che possono riprodurre effetti come le tesselations...Inoltre si parla di un architettura integrata non è un pc, si può sfruttare molto di piú l'hw...
ho sentito la notizia che nintendo sta spingendo per avere tutti i giochi a 1080p...
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16-09-2012, 12:58 | #374 | |
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Io ESIGO ormai giochi nativi a 1080p quando si parla di console netx-gen, e come me penso molti altri. Ultima modifica di StIwY : 16-09-2012 alle 13:00. |
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16-09-2012, 22:34 | #375 |
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attenzione, dopo Black Ops 2 sembra che anche Zombi U sarà in 1080p.. dai che ce la fa
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17-09-2012, 07:15 | #376 | |
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cmq una tattica potrebbe essere mettere in versione uber i porting e i giochi sviluppati direttamente e più avanti mettere in 720p i porting delle console di nuova generazione per limitare i danni...
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17-09-2012, 10:15 | #377 |
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Ma il rendering a 1080p su 32MB di EDRAM significa che dovrebbero usare il tiling per avere l'AA?
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17-09-2012, 10:36 | #378 |
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nuculare, si pronuncia nu cu la re
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17-09-2012, 11:28 | #379 |
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17-09-2012, 12:08 | #380 |
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Gira bene anche sullo schermino del gamepad , anche se è sempre collegato col cavo.
Calcolando che il Wii U deve elaborare i 1080p+800x400 circa del gamepad , graficamente non è per nulla male questo BO2. |
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