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Old 15-09-2012, 06:25   #361
NighTGhosT
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Intanto il GS ha iniziato le sue solite offerte. Vendono il Wii U a 199€, credo il modello basico, portando indietro il Wii e 3 giochi per PS3/360/Wii (credo in realtà siano 2, e che quello sia un errore del sito). Ci sono anche altre offerte simili con console diverse.

Considerando che del Wii non me ne farò più nulla, non sarebbe malissimo come idea, ma non so quali tipi di giochi sono accettati. Non ho quasi nulla di recente, o almeno non che venga dall'Italia.

Sapete se il GS di solito accetta giochi dell'UK? So che il Mediaworld non li accetta.
Se per caso dovessi prenderla, allora sfruttero' anche io questa offerta dato che la mia Wii da day one e' NUOVA DI PACCA, utilizzata si e no una settimana e poi lasciata sempre spenta e scollegata dalla rete fino a oggi. -.-

@X360X
E se invece lo avessero davvero reso decente? No perche' appunto, e' l'action che ho preferito, giocato e rigiocato alla morte fino all'aver visitato ogni singolo pixel a difficolta' hardcore. OVVIO che aspettero' l'uscita....non ho scritto fesso in fronte.

Ultima modifica di NighTGhosT : 15-09-2012 alle 06:29.
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Old 15-09-2012, 06:37   #362
*sasha ITALIA*
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Old 15-09-2012, 07:45   #363
Freisar
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Al momento non cè nessun titolo che mi interessi, magari più avanti....
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Old 15-09-2012, 12:11   #364
bronzodiriace
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Il team di sviluppo di Xenoblade lavora ad un titolo per Wii U
Monolith Soft, il team di sviluppo che ha realizzato l'acclamato RPG Xenoblade per Nintendo Wii, sta lavorando su un nuovo titolo per Nintendo Wii U. La conferma è arrivata direttamente da Satoru Iwata durante il Nintendo Direct giapponese della giornata di ieri. Nessun dettaglio sul titolo è stato tuttavia rilasciato.
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Old 15-09-2012, 12:51   #365
Malek86
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Per quanto riguarda Sony, dopo il flop dell'eye toy, il bis del Move, mi sa che saranno gli unici ad uscirsene con la solita console + potente con il gamepad spiccicato uguale. No vabè a parte tutto, poi si vedrà, però in effetti quando Sony prova a proporre qualcosa di diverso, sembra che non gliene va bene una.
Il problema della Sony è che questa strada è costosa, e nella loro situazione attuale non possono permettersi altri fallimenti

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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Ah beh quella del Wii sicuro no lol. Comunque sulla GPU, di recente leggevo, sempre rumors chiaro...che alla fine dovrebbe essere una Radeon E6760 o simile custom. Che in effetti nei primi devkit usavano una 4850, poi hanno optato per questa E6760 che è più recente e che sopratutto consuma meno (35 watt max). Praticamente dovrebbe essere l'equivalente della Radeon 6750 Mobile. Che poi ci starebbe, visto che i consumi non devono essere eccessivi. Ad ogni modo aspetto la prossima rivelazione di Iwata, magari ci darà le iniziali di qualche specifica!
Beh, la 6750M dovrebbe essere meno potente della 4850, però è vero che consuma molto meno.

Più che altro, questo mi fa pensare. Durante la conferenza hanno detto che la console consumerà 45W di media e 70W di massimo. Supponiamo che sia vero quello che dici tu riguardo alla scheda video da 35W massimo. A quel punto, in pratica restano altri 35W per tutto il resto dell'hardware (CPU ma anche lettore BR, streaming video, etc.). Non mi stupirebbe allora se il processore fosse davvero l'anello debole della catena, immagino che abbiano cercato di mantenere bassi i consumi complessivi e avranno pensato che era meglio dedicare più potenza alla GPU piuttosto che al processore.
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Ultima modifica di Malek86 : 15-09-2012 alle 12:55.
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Old 15-09-2012, 21:36   #366
Dark Schneider
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Si sarebbe meno potente, però al tempo stesso con un architettura un po' più recente e rientrerebbe nei parametri di consumo energetico basso. Per dare un idea, leggevo che fa un 5870 punti circa al 3d mark vantage stando ad AMD. Poi sinceramente non so quali gpu fanno quel punteggio: è da una vita che non guardo un 3d mark e poi i bench sintetici valgono quello che valgono. LOL
Comunque tutto sommato se sarebbe una E6760 custom, non sarebbe affatto male..anzi quasi una gpu di lusso!

Sul consumo, si mi pare che hanno dichiarato 70/75 watt tutto, anche se poi chissà che non si sfora un po'. Se il consumo è questo, ci può stare che la cpu possa essere stata settata con un clock un po' conservativo. Probabilmente un po' tutto, anche questa Radeon E6760..che si di per sè già essendo una embedded gpu ha consumi bassi, ma potrebbe girare pure questa a frequenze diverse rispetto ai numeri ufficiali.

A proposito di Gamestop, da quello che so, accettano anche i giochi stranieri. Però non so, se si mettono a fare problemi in caso di queste promozioni.
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Old 15-09-2012, 21:51   #367
Fatal Frame
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Si sarebbe meno potente, però al tempo stesso con un architettura un po' più recente e rientrerebbe nei parametri di consumo energetico basso. Per dare un idea, leggevo che fa un 5870 punti circa al 3d mark vantage stando ad AMD. Poi sinceramente non so quali gpu fanno quel punteggio: è da una vita che non guardo un 3d mark e poi i bench sintetici valgono quello che valgono. LOL
Comunque tutto sommato se sarebbe una E6760 custom, non sarebbe affatto male..anzi quasi una gpu di lusso!

Sul consumo, si mi pare che hanno dichiarato 70/75 watt tutto, anche se poi chissà che non si sfora un po'. Se il consumo è questo, ci può stare che la cpu possa essere stata settata con un clock un po' conservativo. Probabilmente un po' tutto, anche questa Radeon E6760..che si di per sè già essendo una embedded gpu ha consumi bassi, ma potrebbe girare pure questa a frequenze diverse rispetto ai numeri ufficiali.

A proposito di Gamestop, da quello che so, accettano anche i giochi stranieri. Però non so, se si mettono a fare problemi in caso di queste promozioni.
Scarso, guarda qua ...

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Old 15-09-2012, 22:39   #368
Dark Schneider
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Ah quindi sarebbe un punteggio allineato bene o male alla GeForce 9800GTX.

Beh ma comunque è sicuramente scarso rispetto ad una gpu Pc di oggi, ma rispetto alle gpu delle console attuali, a voja se sarebbe meglio sta E6760.

Che poi, per quanto mi riguarda, dubito che le schede video di ps4 o x720 saranno potenti come le gpu pc di oggi. Una volta, quando uscivano le console di nuova generazione, erano una sorta di riferimento per potenza ed innovazione anche per i Pc. Ma ormai si è creato talmente un divario abissale, che pure facendo console 5-6 più potenti di netto, rispetto alla potenza che gira su Pc stai sempre anni luce indietro.

Poi sarebbe sempre da vedere se i produttori di console hanno tutta sta voglia di spendere una barca di soldi.
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Old 15-09-2012, 22:42   #369
Fatal Frame
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In sostanza, il WiiU è potente quanto un PC di inizio 2008
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Old 15-09-2012, 23:17   #370
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In sostanza, il WiiU è potente quanto un PC di inizio 2008
mi sembra fosse chiaro che non avrebbe montato un hardware in grado di fare un gran salto generazionale così come fecero 360 o PS3.
Il gran salto lo fa, ma dalla Wii, rispetto a 360 e PS3 può offrire di più sviluppatore permettendo, però nulla di straordinario

Il gran salto se ci sarà lo vedremo con 720 e PS4
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Old 15-09-2012, 23:17   #371
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mi sembra fosse chiaro che non avrebbe montato un hardware in grado di fare un gran salto generazionale così come fecero 360 o PS3.
Il gran salto lo fa, ma dalla Wii, rispetto a 360 e PS3 può offrire di più sviluppatore permettendo, però nulla di straordinario

Il gran salto se ci sarà lo vedremo con 720 e PS4
Dipende se vorranno ...
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Old 16-09-2012, 00:17   #372
Luxor83
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In sostanza, il WiiU è potente quanto un PC di inizio 2008
E' anche chiaro che c'era più divario fra la Wii e i pc dell'epoca che dalla WiiU dai pc odierni.
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Old 16-09-2012, 12:56   #373
AndryTAS
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Il fatto che abbia le directx 10.1 non significa che non possa sfruttare le dx11,vistio che fà uso delle opengl 3.3, che possono riprodurre effetti come le tesselations...Inoltre si parla di un architettura integrata non è un pc, si può sfruttare molto di piú l'hw...

ho sentito la notizia che nintendo sta spingendo per avere tutti i giochi a 1080p...
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Old 16-09-2012, 12:58   #374
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Il fatto che abbia le directx 10.1 non significa che non possa sfruttare le dx11,vistio che fà uso delle opengl 3.3, che possono riprodurre effetti come le tesselations...Inoltre si parla di un architettura integrata non è un pc, si può sfruttare molto di piú l'hw...

ho sentito la notizia che nintendo sta spingendo per avere tutti i giochi a 1080p...
Mah lo spero per i Nintendiani avere i 1080p garantiti, perchè se cominceranno a castrare la risoluzione come spesso succede con le attuali X360 e PS3, sarà davvero una cosa MOLTO triste, per una console progettata nell'era del Full HD, dove tutti ormai hanno tv o monitor con questa risoluzione.

Io ESIGO ormai giochi nativi a 1080p quando si parla di console netx-gen, e come me penso molti altri.

Ultima modifica di StIwY : 16-09-2012 alle 13:00.
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Old 16-09-2012, 22:34   #375
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attenzione, dopo Black Ops 2 sembra che anche Zombi U sarà in 1080p.. dai che ce la fa
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Old 17-09-2012, 07:15   #376
tecnologico
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attenzione, dopo Black Ops 2 sembra che anche Zombi U sarà in 1080p.. dai che ce la fa
ottimo il 1080p ma dev' essere ovviamente accompagnato da texture degne, altrimenti lo slavato è dietro l' angolo...
cmq una tattica potrebbe essere mettere in versione uber i porting e i giochi sviluppati direttamente e più avanti mettere in 720p i porting delle console di nuova generazione per limitare i danni...
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Old 17-09-2012, 10:15   #377
Malek86
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Ma il rendering a 1080p su 32MB di EDRAM significa che dovrebbero usare il tiling per avere l'AA?
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Old 17-09-2012, 10:36   #378
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Old 17-09-2012, 11:28   #379
bronzodiriace
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black cops 2 con doppio rendering

http://www.youtube.com/watch?v=dalkv...layer_embedded
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Jaguar64bit
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Gira bene anche sullo schermino del gamepad , anche se è sempre collegato col cavo.

Calcolando che il Wii U deve elaborare i 1080p+800x400 circa del gamepad , graficamente non è per nulla male questo BO2.
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