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Old 26-03-2010, 22:45   #41
City Hunter '91
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Non ho capito una cosa per abilitare l'aa e l'af che ini devo aprire? che file devo scaricare?
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2010, 22:46   #42
matrizoo
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Forse ho trovato una possibile soluzione:

Modificate così questa stringa nel DeusEx.ini:

Language=int

Così diventa in inglese.....patchate e poi rimettete "iit", cioè italiano.....magari va (ma non credo)!
non va
quella italiana comunque è la 1003f...

eppoi non trovo nel dome mettere la correzione gamma!!
ho guardato tutti i file di config della cartella sistem
matrizoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2010, 22:52   #43
lowenz
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Non ho capito una cosa per abilitare l'aa e l'af che ini devo aprire? che file devo scaricare?
E' tutto scritto nel primo post

Cosa non è chiaro?
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Old 26-03-2010, 22:54   #44
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
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Quote:
Originariamente inviato da matrizoo Guarda i messaggi
non va
quella italiana comunque è la 1003f...

eppoi non trovo nel dome mettere la correzione gamma!!
ho guardato tutti i file di config della cartella sistem
Prima devi mettere o il renderer OpenGL o D3D9.....io consiglio il D3D9 e copiare la mia configurazione nel DeusEx.ini.

Per abilitarlo basta:
1) far ri-rilevare le periferiche video e scegliere il renderer D3D9
2) in alternativa andare direttamente nel file di config (DeusEx.ini) e settare così la riga:

[Engine.Engine]
GameRenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
.
.
.


e poi copiare nel DeusEx.ini la configurazione che ho riportato qualche post dopo!

[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
ZRangeHack=True
NoAATiles=True
NumAASamples=4
UseAA=True
UseSoftwareVertexProcessing=False
UsePureDevice=True
UseTripleBuffering=True
MaskedTextureHack=True
SmoothMaskedTextures=False
SceneNodeHack=True
FrameRateLimit=60
SwapInterval=1
UseFragmentProgram=True
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
CacheStaticMaps=False
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE2=True
UseSSE=True
BufferTileQuads=True
SinglePassDetail=False
SinglePassFog=True
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=False
DetailMax=2
RefreshRate=0
MaxTMUnits=0
NoFiltering=False
MaxAnisotropy=16
Use565Textures=False
Use16BitTextures=False
UseS3TC=True
UseAlphaPalette=False
UseTrilinear=True
UsePrecache=False
UsePalette=False
UseMultiTexture=True
MaxLogTextureSize=8
MinLogTextureSize=0
OneXBlending=False
GammaCorrectScreenshots=False
GammaOffsetBlue=0.000000
GammaOffsetGreen=0.000000
GammaOffsetRed=0.000000
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
DetailTextures=True
DescFlags=0
Description=
HighDetailActors=True
Coronas=True
ShinySurfaces=True
VolumetricLighting=True


Aggiunto al primo post

Ultima modifica di lowenz : 26-03-2010 alle 22:58.
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Old 26-03-2010, 23:01   #45
lowenz
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Città: Berghem Haven
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Ecco, ora c'è TUTTO nel primo post
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Old 27-03-2010, 00:08   #46
lckendo
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L'Avatar di lckendo
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: in der-Welt-sein
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per installare la patch sulla versione italiana scaricare il file segnalato da lorewz, vi troverete una cartella di nome "DeusExMPPatch1112fm" al suo interno troverete un file di nome _winzip_ estraetelo e copiate il suo contenuto nella cartella di installazione del gioco, il problema è che questo metodo incasina non poco tutti i testi del gioco. Bisognerebbe procurarsi una conversione o studiare attentamente il file di configurazione deusex.ini
__________________
Alpha:E8400@3.51 gzh|biostar t-power i45|4gb 1066|Scythe infiinity|zotac 8800gt amp! ed|portatile:VAIO FE28H
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Old 27-03-2010, 00:15   #47
City Hunter '91
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L'Avatar di City Hunter '91
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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Ecco, ora c'è TUTTO nel primo post


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Originariamente inviato da lckendo Guarda i messaggi
per installare la patch sulla versione italiana scaricare il file segnalato da lorewz, vi troverete una cartella di nome "DeusExMPPatch1112fm" al suo interno troverete un file di nome _winzip_ estraetelo e copiate il suo contenuto nella cartella di installazione del gioco, il problema è che questo metodo incasina non poco tutti i testi del gioco. Bisognerebbe procurarsi una conversione o studiare attentamente il file di configurazione deusex.ini
Serve l'edizione goty, con quella liscia l'ultima patch non si puo applicare.
Con la goty invece va' e poi si mette in ita.
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Old 27-03-2010, 00:17   #48
lckendo
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L'Avatar di lckendo
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: in der-Welt-sein
Messaggi: 230
la patch l'ho applicata come descritto da me con l'edizione italiana liscia.
non mi dilungo sulla conversione perchè non so se su questo forum se ne può parlare, comunque domani ci giocherò un po' così vedo se ci sono controindicazioni.
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Ultima modifica di lckendo : 27-03-2010 alle 00:21.
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Old 27-03-2010, 02:21   #49
Claus89
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Old 27-03-2010, 08:07   #50
City Hunter '91
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Deus Ex: New Vision Mod – Complementary to HDTP – Updates world graphics to a potential 1024 resolution.

Consiglio queste texture, le migliori aggiungono dettaglio ma senza snaturare il concept originale, le altre postate in foto andranno bene per gli adoratori del sacro unto a me non piacciono pero'.
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Old 27-03-2010, 08:21   #51
lowenz
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Deus Ex: New Vision Mod – Complementary to HDTP – Updates world graphics to a potential 1024 resolution.

Consiglio queste texture, le migliori aggiungono dettaglio ma senza snaturare il concept originale, le altre postate in foto andranno bene per gli adoratori del sacro unto a me non piacciono pero'.
Sì ma non ci sono ancora

L'unto sono shader applicati sopra (e regolabili)
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Old 27-03-2010, 08:43   #52
City Hunter '91
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L'Avatar di City Hunter '91
 
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Sì ma non ci sono ancora

L'unto sono shader applicati sopra (e regolabili)
Vabbe dai simil unto, fake unto, come lo voi chiama', lo stile riporta a quello
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Old 27-03-2010, 09:00   #53
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13466
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Vabbe dai simil unto, fake unto, come lo voi chiama', lo stile riporta a quello
Non hai capito, quello è unto come resa grafica, solo che io lo chiamo col suo nome tecnico

Ultima modifica di lowenz : 27-03-2010 alle 09:03.
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Old 27-03-2010, 09:03   #54
City Hunter '91
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Città: Roma
Messaggi: 5370
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Non hai capito, quello è unto come resa grafica, solo che io lo chiamo col suo nome tecnico
Eh ok sempre fiscale eh sono un profano della materia rispetto a te ma mi faccio capire
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 09:52   #55
tutti79
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L'Avatar di tutti79
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1969
Ma tutte quele mod per le texture migliorate sono alternative o da mettere tutte?
tutti79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 10:19   #56
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13466
Quote:
Originariamente inviato da tutti79 Guarda i messaggi
Ma tutte quele mod per le texture migliorate sono alternative o da mettere tutte?
Inutile porsi la domanda, non sono ancora terminate.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 10:32   #57
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Inutile porsi la domanda, non sono ancora terminate.
Quindi non c'è ancora nessuna mod per migliorare le texture disponibile, giusto?
Perché Deus Ex l'ho finito n volte, mi piaceva rigiocarlo aggiornandolo un po'...

Intanto ho provato anche The Nameless Mod... carina l'idea di ambientarlo in un forum
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 10:34   #58
john18
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L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Quindi non c'è ancora nessuna mod per migliorare le texture disponibile, giusto?
Perché Deus Ex l'ho finito n volte, mi piaceva rigiocarlo aggiornandolo un po'...

Intanto ho provato anche The Nameless Mod... carina l'idea di ambientarlo in un forum


http://www.moddb.com/mods/deus-ex-new-vision


E' una versione completa a circa l'80% ma è veramente ottima.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 10:44   #59
F5F9
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
http://www.moddb.com/mods/deus-ex-new-vision


E' una versione completa a circa l'80% ma è veramente ottima.
850 mb...scarico (qualcosa farà )
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2010, 10:48   #60
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
850 mb...scarico (qualcosa farà )

Guarda lo screen del muro e dimmi come ti pare.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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