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Old 09-02-2006, 11:21   #41
omega726
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Ragazzi perchè non riesco a oc sta benedetta sapphire x1600 xt?
Con qualunque tool la scheda frezza dopo pochi secondi....
Ho verificato tutti i componenti e non c'è nessun problema...
Aiuto sono disperato....e incazzatissimo!
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Old 09-02-2006, 13:13   #42
Murphy
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Originariamente inviato da omega726
Ragazzi perchè non riesco a oc sta benedetta sapphire x1600 xt?
Con qualunque tool la scheda frezza dopo pochi secondi....
Ho verificato tutti i componenti e non c'è nessun problema...
Aiuto sono disperato....e incazzatissimo!
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Hai provato ati tool 0.25 beta 12?

io con i catalyst 6.1 mi fa overcloccare!

sono arrivato a 585-590 e si blocca , a 575 stabile per la gpu e 470 senza artefatti per la ram!

ciao
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Old 09-02-2006, 16:14   #43
peppecbr
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non preoccuparti fa la stessa cosa pure a me io ho una x1300 ed ho installato atitool 0.25 beta 12 , ma freeza tutto dopo un po , secondo me ancora non supporta bene ste schede bha..
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Old 09-02-2006, 16:18   #44
Murphy
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è uscita la nuova beta di ati tool!
provatela!

ciao
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Old 09-02-2006, 16:23   #45
peppecbr
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è uscita la nuova beta di ati tool!
provatela!

ciao
linka? o almeno dicci la relase 13???
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Old 09-02-2006, 16:26   #46
Murphy
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Originariamente inviato da peppecbr
linka? o almeno dicci la relase 13???
http://www.techpowerup.com/atitool/

la beta 13
ciao
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Old 09-02-2006, 17:47   #47
peppecbr
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allora l'ho installato , se cerco di fargli fare il test di max core e max memorie dopo un po schermo nero e addio... come driver uso i 6.1 ati senza control center , ma con ati try tools , invece manualmente funziona tutto sia per il core sia per le ram , prima neanche questo andava
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Old 09-02-2006, 19:46   #48
Smemo
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allora l'ho installato , se cerco di fargli fare il test di max core e max memorie dopo un po schermo nero e addio... come driver uso i 6.1 ati senza control center , ma con ati try tools , invece manualmente funziona tutto sia per il core sia per le ram , prima neanche questo andava
Prova la nuova versioe nel link sopra, cmq se lo schermo si spegne vuol dire che sei al limite per il core, al riavvio ti dice dove sei arrivato, non fidarti troppo del find max freq x il core, fai delle prove manuali a qualche mhz in meno rispetto alla frequenza di crash...
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Old 09-02-2006, 19:55   #49
omega726
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Ora provo con la beta 13 e domani vi faccio sapere!
Cmq io uso i catalyst 6.2 beta e sia con questi che con i 6.1 è uguale...
Con Ati tray tools quando faccio fare la prova(quella con l'astronave che gira) la scheda mi saluta, mentre con ati tool facendo i test max mem e max core il cubo peloso freeza dopo pochi secondi e con settaggi manuali appena lancio un game i driver si resettano in continuazione, cioè, i giochi vanno, si bloccano e dopo una ventina di sec ripartono e via così....


PS
Voi avete problemi con half life 2?
Inizialmente nelle opzioni video mi diceva Directx Hardware 8.1 e il gioco era instabile...poi forzando il gioco in 9c tutto ok la grafica ma dopo un po freeza( solo l'app non il sistema) e comunque con la mia gforce6600 in agp il frame rate era più alto...è l'unico game con cui ho problemi....
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Old 09-02-2006, 20:06   #50
Murphy
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l'ati tray tool non funziona!

da me non mi fa toccare le frequenze!

con ati tool beta 12o 13 funziona!

quando si blocca significa che ha trovato la frequenza max!

da me si blocca a 585-595 partendo da 500 mhz ci sta un bel pò a salire, voi partite da 590 quindi è possibile che la vostra non sale di +! Non tutte arrivano a 625mhz di gpu o +!!!!

Controllate pure le temp!

per le ram da me inzia a fare artefatti a 475 da voi partite già da 1300mhz(mi sembra) vedete dove arriva!

Cmq è normale che quando trova la max frequenza si blocca!

Ciao
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Old 09-02-2006, 20:17   #51
omega726
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mi sembra assurdo però che si blocchi dopo solo 2 mhz...non penso l'abbiano fatta uscire così tirata...le temperature sono ok perchè ho una ventola sulla paratia laterale che spinge sulla scheda....
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Old 10-02-2006, 14:55   #52
mf5161
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ciao io con la mia x1600xt con ati tool beta 13 ho lo stesso vostro problema in automatico mi si resetta subito mentre manualmente sono arrivato a 630-725 x le memorie finendo senza problemi il 3dmark06 se imposto 650 x il processore si blocca tutto e a 750 succede la stessa cosa per le memorie
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Old 12-02-2006, 00:40   #53
omega726
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Ragazzi con ati tool beta 13 si overclocca. ...solo la memoria però
Ho pompato tantissimo le memorie(783 mhz stabile) ma il core è praticamente di default(587) e se lo alzo il vpu recover entra continuamente in azione!
Secondo me anche questa versione di atitool ha qualche problemino con il core...comunque per le memorie mi sembra un buon risultato...
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Old 27-02-2006, 07:26   #54
madmax100
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ragazzi io o portato la scheda x1600xt a 620-783di ram tutto a posto punteggio a 3d mark 5896 punti pero appena o provato a far salire ancora la vpu si e arrestato il sistema e riavviato in automatico riportando i valori in defaul.il problema e che al riavvio atitool mi riconosce solo 4 pipeline attive invece che 12 a qualcuno e gia capitato o sa quale il problema ?o provato a fare il test con la sche a valori standard e mi a fatto in defoul 3d mark sempre 5532come e poss..ce un modo per controllare le pipel se realmente
ne o perse per strada 8, e come le riprendo?grazie
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Old 27-02-2006, 09:33   #55
Murphy
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Originariamente inviato da madmax100
ragazzi io o portato la scheda x1600xt a 620-783di ram tutto a posto punteggio a 3d mark 5896 punti pero appena o provato a far salire ancora la vpu si e arrestato il sistema e riavviato in automatico riportando i valori in defaul.il problema e che al riavvio atitool mi riconosce solo 4 pipeline attive invece che 12 a qualcuno e gia capitato o sa quale il problema ?o provato a fare il test con la sche a valori standard e mi a fatto in defoul 3d mark sempre 5532come e poss..ce un modo per controllare le pipel se realmente
ne o perse per strada 8, e come le riprendo?grazie
con che programma hai controllato?

cmq i programmi segnano o 4 , o 4 x1 per l'architettura diversa rispetto alle precedenti vga!

il 4 indica o le tmu o le rop(che sono 4 ) mentre 12 sono le unità di pixel shading!

ttp://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1398/2.html

Cmq stai tranquillo che segna pure a me così!

ciao
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Old 27-02-2006, 09:52   #56
madmax100
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Originariamente inviato da Murphy
con che programma hai controllato?

cmq i programmi segnano o 4 , o 4 x1 per l'architettura diversa rispetto alle precedenti vga!

il 4 indica o le tmu o le rop(che sono 4 ) mentre 12 sono le unità di pixel shading!

ttp://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1398/2.html

Cmq stai tranquillo che segna pure a me così!

ciao
o controllato con atitool ver 025 beta, il problema e che prima mi segnava 12?
solo dopo il riavvio mi a segnalato 4 e considera che in defoul prima mi faceva a 3d mark solo 4805con 12 pip dopo 5532 con4 pipcosa vuol dire ?comunque conosci un altro programma che ti mostra le effettive pip.grazie
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Old 27-02-2006, 10:25   #57
Murphy
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Originariamente inviato da madmax100
o controllato con atitool ver 025 beta, il problema e che prima mi segnava 12?
solo dopo il riavvio mi a segnalato 4 e considera che in defoul prima mi faceva a 3d mark solo 4805con 12 pip dopo 5532 con4 pipcosa vuol dire ?comunque conosci un altro programma che ti mostra le effettive pip.grazie
Sei sicuro al 100% che hai visto 12?

io ho sempre visto 4 con atitool(beta 12 e 13)!

riva tuner segna 4*1!

everest dice 12 pixel pipeline ma tmu 1 x pipeline

cmq strano che prima 12 pipe 4805 e poi con 4 5532! O è cambiato qualche settaggio o sono variate le frequenze!

Ciao
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Old 27-02-2006, 10:35   #58
Billi16
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è strano,sta scheda dovrebbe avere 4pipe 4 rops 4 tmu e 12 unità dedicate ai pixel shading,secondo me i programmi non sono ancora in grado di riconoscerla
bisognerà aspettare le nuove versioni
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Old 27-02-2006, 10:42   #59
Murphy
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Originariamente inviato da Billi16
è strano,sta scheda dovrebbe avere 4pipe 4 rops 4 tmu e 12 unità dedicate ai pixel shading,secondo me i programmi non sono ancora in grado di riconoscerla
bisognerà aspettare le nuove versioni
scusa ma le pipe sono 12

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1398/2.html

certo non sono intese come fin'ora siamo stati abituati, ma dal link se non hanno sbagliato sono 12(3 gruppi da 4 "Quad Pixel Shader Core"!

ok per il resto!
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Old 27-02-2006, 10:47   #60
madmax100
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Originariamente inviato da Murphy
Sei sicuro al 100% che hai visto 12?

io ho sempre visto 4 con atitool(beta 12 e 13)!

riva tuner segna 4*1!

everest dice 12 pixel pipeline ma tmu 1 x pipeline

cmq strano che prima 12 pipe 4805 e poi con 4 5532! O è cambiato qualche settaggio o sono variate le frequenze!

Ciao
speriAMO CHE ABBIATE RAGIONE COMUNQUE QUESTA SCHEDA DI VPU PIU DI 620 NON SALE MA LE MEMORIE ARRIVANO CONATITOOL A 805 MA NON O POTUTO FARE IL TEST A 3DM PERCHE CON IL CUBO LE TEMPERATURE ERANO GIA STABILI A 66 GRADI MA CON 3D MARK SICURAMENTE SAREBBERO SALITE.CAMBIERO IL DISS POI VI FACCIO SAPERE SE FONDONO O STA SCHEDA FA VERAMENTE PAURAAAAA
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