Windows XP Beta per AMD 64
In coincidenza del lancio di Athlon 64 da parte di AMD, Microsoft rilascia una release beta di Windows XP che supporta tale nuova tecnologia
di Fabio Boneschi pubblicata il 25 Settembre 2003, alle 13:48 nel canale ProgrammiAMDMicrosoftWindows








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75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoinfatti non basta solo il sistema operativo bisogna che tutti i programmi siano convertiti per i 64 bit
Tutti non è detto...bastano quelli che ci servono
Su Linux è tutta una pacchia...basta ricompilare e non ci sono problemi...
Anche su Windows potrebbe essere una pacchia. Basterebbe che AMD 'lanciasse' un compilatore compatibile con quello di MS o Intel che si possa integrare adeguatamente in Visual Studio, e ad un qualsiasi sviluppatore potrebbero bastare pochi click per rilasciare una versione 64bit di qualsiasi suo software.
Anche su Windows potrebbe essere una pacchia. Basterebbe che AMD 'lanciasse' un compilatore compatibile con quello di MS o Intel che si possa integrare adeguatamente in Visual Studio, e ad un qualsiasi sviluppatore potrebbero bastare pochi click per rilasciare una versione 64bit di qualsiasi suo software.
Ci sono sempre anche i porting del GCC su Windows...magari verrà sviluppato un MinGW64
Re: (savoweb) 64 bit = più spazio in RAM o più velocità?
. Conclusione la stessa AMD dovette crearsi una nuova scala di frequenze per contrastare INTEL.
ehmm... guarda che amd aveva un clock inferiore al dichiarato e non maggiore, intel ,semmai, per contrastare amd ha dovuto pompare di ghz i suoi proci.......
Anche su Windows potrebbe essere una pacchia. Basterebbe che AMD 'lanciasse' un compilatore compatibile con quello di MS o Intel che si possa integrare adeguatamente in Visual Studio, e ad un qualsiasi sviluppatore potrebbero bastare pochi click per rilasciare una versione 64bit di qualsiasi suo software.
be' la migrazione di un codice non e' cosi' semplice...non e' che gli dici compila a 64bit e lui zack lo fa...lo devi anche scrivere il codice a 64bit altrimenti rischi (se mai fosse possibile tale procedura ma dubito) che un applicativo vada meno dello stesso a 32....IMHO
be' la migrazione di un codice non e' cosi' semplice...non e' che gli dici compila a 64bit e lui zack lo fa...lo devi anche scrivere il codice a 64bit altrimenti rischi (se mai fosse possibile tale procedura ma dubito) che un applicativo vada meno dello stesso a 32....IMHO
Non è vero...se un aplicativo non è scritto con i piedi, basta una semplice ricompilazione !!! Anche senza mettere mano al codice... Sia epr Windows che per Linux...
Non è vero...se un aplicativo non è scritto con i piedi, basta una semplice ricompilazione !!! Anche senza mettere mano al codice... Sia epr Windows che per Linux...
Già confermo. L'unico problema è il passaggio tra macchine big endian/little endian, ma non è questo il caso.
In realtà _alcuni_ applicativi Microsoft potrebbero nascondere un subdolo problema: per "tutto il mondo informatico" vale la regola
sizeof(long) == sizeof(void *) (4 byte su 32 bit / 8 byte su 64 bit)
ma la Microsoft ha scelto
sizeof(long) == sizeof(int) (4 byte)
Almeno è quanto ho saputo dai "bene informati"...
Comunque caso a parte sono gli applicativi che usano gli interi a 64 bit anche su macchine a 32 bit simulandoli con due interi a 32 bit... In quei casi il codice andrebbe riscritto (anche qui se fosse programmato bene basterebbe fare qualche piccola modifica, soprattutto se fatto in C++)...
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