Unreal Tournament benchmark utility
Il gioco Unreal Tournament 2003 può essere utilizzato come tool di benchmarking per le schede video, grazie a questa pratica utility
di Paolo Corsini pubblicata il 10 Marzo 2003, alle 15:23 nel canale Programmi
Il gioco Unreal Tournament 2003 può essere utilizzato come tool di benchmarking per le schede video, grazie a questa pratica utility rilasciata dal sito HardOCP.
Il software, proposto nella versione 2.1, permette di utilizzare sia la versione completa del gioco che il demo come tool di benchmarking delle schede video.
Vengono mandate in esecuzione varie mappe e per ciascuna è riportato il frame rate massimo, minimo e medio.

La nuova versione del software è disponibile per il download a questo indirizzo. A questa pagina, invece, è possibile accedere a dettagliata documentazione tecnica sul software.
Il software, proposto nella versione 2.1, permette di utilizzare sia la versione completa del gioco che il demo come tool di benchmarking delle schede video.
Vengono mandate in esecuzione varie mappe e per ciascuna è riportato il frame rate massimo, minimo e medio.

La nuova versione del software è disponibile per il download a questo indirizzo. A questa pagina, invece, è possibile accedere a dettagliata documentazione tecnica sul software.









ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo ThinkTab X11 offre resistenza, doppia USB-C e batteria rimovibile
WINDTRE, le offerte di fine luglio: 5G Full Speed da 5,99 euro al mese
Due scrivanie angolari gaming a prezzi bassissimi: una a 102,88€ solo per Prime e l'altra a 99,99€ con prese USB e layout reversibile
Telecamere e intelligenza artificiale sui camion dei rifiuti: come alcune città USA controllano le case
L'ASUS Zenbook di cui tutti parlano torna in offerta: OLED 3K da 14'', Core Ultra 7, 16GB e 1TB a 999€ dopo uno sconto di 500€
Helios, la piattaforma di Schneider Electric e AMD per le AI Factory del futuro
Multiverse Computing raccoglie 500 milioni di euro per l'IA europea che può girare ovunque, anche su uno smartphone
Videogiochi, social e azzardo: un giovane su sei tra 11 e 17 anni ha un comportamento a rischio
Tre astronauti rientrano dalla ISS: la Soyuz MS-28 tocca terra in Kazakistan
Kimi K3 ha trovato 19 zero-day in Redis in 90 minuti
Aggiungere un acceleratore IA per data center al proprio PC: si può fare e costa incredibilmente poco
Debian valuta lo stop totale ai contributi generati dall'IA
Huawei sfida il ban USA: al via la produzione propria di memorie HBM per l'IA
QNAP lancia i nuovi NAS TS-262A e TS-462A per ambienti domestici e piccoli uffici
E4 Computer Engineering e EuroHPC JU uniscono le forze su MeluXina-AI, l'HPC per l'IA europea









13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopersonalmente lo considero un po il successore (per i test..) di quake3.. ormai un attimino obsoleto.. almeno a mio parere
Il 3DMark2k3 è molto particolare, il 2001 e Q3 sono un po' vecchi: ut2003 potrebbe essere il nuovo punto di riferimento
Ovviamente l'hardware è lo stesso, ma può essere importante scoprire se la combinazione driver-hw funziona meglio con le OpenGL che con le DirectX. I giocatori veri e propri saranno + interessati alle DX, mentre chi usa una scheda da gioco anche in ambito amatoriale per grafica prob. preferisce delle OpenGL migliori.
Intendevo dire ke è cmq un bench ovvero un qualcosa di inutile... Ma tanto ormai la gente vive solo di bench quindi viene ritenuto "molto utile".
I bench sono inutili
Che in giro ci siano tanti bench inutili è vero, ma tutti no.
Byezz
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".