Futuremark 3DMark, ecco la versione 11

Futuremark 3DMark, ecco la versione 11

Futuremark presenta 3DMark 11, la nuova versione del popolare benchmark sintetico impiegato per valutare le prestazioni delle schede video

di pubblicata il , alle 15:09 nel canale Programmi
 
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
monster.fx09 Dicembre 2010, 11:37 #41
Originariamente inviato da: Revelator
gira su vga dx 10.1 ?


No ... solo hw DX11 .
luca_8709 Dicembre 2010, 16:10 #42
Oggi ho rifatto il test chiudendo tre o quattro programmi in background e questo è il nuovo risultato: http://3dmark.com/3dm11/86160

37 punti di differenza per aver chiuso emule, msn e compagnia bella e il bello è che il processore non va mai oltre il 50% di utilizzo durante il test
monster.fx09 Dicembre 2010, 16:26 #43
Originariamente inviato da: luca_87
Oggi ho rifatto il test chiudendo tre o quattro programmi in background e questo è il nuovo risultato: http://3dmark.com/3dm11/86160

37 punti di differenza per aver chiuso emule, msn e compagnia bella e il bello è che il processore non va mai oltre il 50% di utilizzo durante il test


Penso che il test sia molto GPU based ... e quindi la CPU non lavora molto.

Una domanda ... nei nuovi driver(263.xx) per GTX580 e 460SE viene abilitata l'accelerazione per directcompute (http://www.hwfiles.it/download/sche...are-26309-whql/) ... questo significa che le VGA che sfruttano altri driver(260.xx) non supportano tale caratteristica e sono penalizzate? Nei disclaimer Nvidia non ho trovato nulla .
Se è così ... è una grossa !!!
ice_v09 Dicembre 2010, 18:45 #44
Originariamente inviato da: luca_87
Oggi ho rifatto il test chiudendo tre o quattro programmi in background e questo è il nuovo risultato: http://3dmark.com/3dm11/86160

37 punti di differenza per aver chiuso emule, msn e compagnia bella e il bello è che il processore non va mai oltre il 50% di utilizzo durante il test


Originariamente inviato da: monster.fx
Penso che il test sia molto GPU based ... e quindi la CPU non lavora molto.

Una domanda ... nei nuovi driver(263.xx) per GTX580 e 460SE viene abilitata l'accelerazione per directcompute (http://www.hwfiles.it/download/sche...are-26309-whql/) ... questo significa che le VGA che sfruttano altri driver(260.xx) non supportano tale caratteristica e sono penalizzate? Nei disclaimer Nvidia non ho trovato nulla .
Se è così ... è una grossa !!!


Non ne sarei molto certo sulla parte "la CPU non lavora molto"...

"[I]The physics test is based on the Bullet Open Source Physics Library which in itself is completely written in C++. The simulation basically splits a large scene into multiple segments that are fed to you CPU. The more available threads your CPU has, the better. Got 12 threads on your CPU? The physics test will use them all. Got "only" 4 threads? The test will put all 4 to good use.[/I]" (brightsideofnews.com)

Comunque sia credo che questo benchmark sarà un importante punto di riferimento per misurare le prestazioni delle future schede dx11...e tenenedo conto che già ora una gtx580 fa a malappena 30fps di media nei vari test (a 1280x720 tra l'altro)...temo che si dovrà attendere un po' per vedere giochi con grafica simile a questo bench. (imho)

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^