Futuremark 3DMark, ecco la versione 11

Futuremark 3DMark, ecco la versione 11

Futuremark presenta 3DMark 11, la nuova versione del popolare benchmark sintetico impiegato per valutare le prestazioni delle schede video

di pubblicata il , alle 15:09 nel canale Programmi
 
44 Commenti
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ice_v08 Dicembre 2010, 00:06 #21
Originariamente inviato da: ghiltanas
3 domandine: che scheda video hai? che driver video usi e hai installato le ultime dx?



nn vedo perchè nn dovrebbe usarlo in futuro, cmq loro immagino dovranno acquistare una licenza, e la versione full mi pare costi 1000$


eccolo la il valido motivo

...ma se usano la versione Advanced a 20$, gli fanno causa o cosa?
tossy08 Dicembre 2010, 00:18 #22
Capisco che sia nato apposta per testare le nuove schede video soprattutto stressandole nelle nuove features introdotte dalle DX11,
ma ... "Scheda grafica: compatibile DirectX 11" mi sembrano limiti un p'ò restrittivi.

Insomma, su una DX9c o DX10 il programma non parte proprio
Mobi_8208 Dicembre 2010, 00:26 #23
Originariamente inviato da: ice_v
Giusto per sapere, ma la redazione ha intenzione di fare uso di questo bench nelle loro recensioni su schede video...? O c'è già un valido motivo per farne a meno...


La redazione, come molte altre testate, non usa i 3Dmark da molto tempo perchè non sono strumenti validi per comparare schede video diverse, essendo benchmark fini a se stessi. Contano le prestazioni con i giochi.
Mi trovano d'accordo.
misterbarone08 Dicembre 2010, 00:27 #24

Aiuto per Bullet

Ciao a tutti
qualcuno sa per favore spiegarmi come si installa Bullet 2.77 ?.
io non so neanche cosa sia ma il tutorial diceva che per testare bene il benchmark bisogna installare questa libreria che io ho scaricato ma non so installare perche il file interno con scritto install mi esce come "datei"
grazie a tutti.
ciao
latilou8508 Dicembre 2010, 01:06 #25
appena provato ecco il risultato:

http://3dmark.com/3dm11/33508
ghiltanas08 Dicembre 2010, 01:49 #26
Originariamente inviato da: ice_v
eccolo la il valido motivo

...ma se usano la versione Advanced a 20$, gli fanno causa o cosa?


no, solo nn possono personalizzare completamente le impostazioni

Originariamente inviato da: tossy
Capisco che sia nato apposta per testare le nuove schede video soprattutto stressandole nelle nuove features introdotte dalle DX11,
ma ... "Scheda grafica: compatibile DirectX 11" mi sembrano limiti un p'ò restrittivi.

Insomma, su una DX9c o DX10 il programma non parte proprio


macchè limiti restrittivi, è completamente in dx11 che senso avrebbe testarci una scheda sprovvista di tali librerie?

Originariamente inviato da: Mobi_82
La redazione, come molte altre testate, non usa i 3Dmark da molto tempo perchè non sono strumenti validi per comparare schede video diverse, essendo benchmark fini a se stessi. Contano le prestazioni con i giochi.
Mi trovano d'accordo.


Su questo nn ci piove e mi trovi pienamente d'accordo, però in una review è un qualcosa che può dare una maggiore completezza diciamo
ghiltanas08 Dicembre 2010, 01:52 #27
Originariamente inviato da: misterbarone
Ciao a tutti
qualcuno sa per favore spiegarmi come si installa Bullet 2.77 ?.
io non so neanche cosa sia ma il tutorial diceva che per testare bene il benchmark bisogna installare questa libreria che io ho scaricato ma non so installare perche il file interno con scritto install mi esce come "datei"
grazie a tutti.
ciao


andiamo bene, installate la roba senza nemmeno sapere cos'è

cmq bullet è un'engine fisico open source
Revelator08 Dicembre 2010, 09:29 #28
pc in sign cata 10.11 vga default cpu occata bench a default 4175. vedremo coi prossimi 10.12 per ora non male direi.
avvelenato08 Dicembre 2010, 12:19 #29
ma tutta sta fatica per fare un motore grafico con un realismo della madonna, e poi quello che si crea con esso è solo demo?

voglio dire, possibile che il biz model di futuremark sia solo quello di vendere le licenze full a riviste del settore? Riviste che tra l'altro sempre più spesso snobbano i bench sintetici in quanto non rappresentativi! il motore grafico dei vari 3dmark 123456 non è mai stato utilizzato per qualcosa di diverso, ad esempio qualche gioco?
Pier220408 Dicembre 2010, 12:35 #30
Originariamente inviato da: avvelenato
ma tutta sta fatica per fare un motore grafico con un realismo della madonna, e poi quello che si crea con esso è solo demo?

voglio dire, possibile che il biz model di futuremark sia solo quello di vendere le licenze full a riviste del settore? Riviste che tra l'altro sempre più spesso snobbano i bench sintetici in quanto non rappresentativi! il motore grafico dei vari 3dmark 123456 non è mai stato utilizzato per qualcosa di diverso, ad esempio qualche gioco?


No se Futuremark non rilascia le licenze. E poi credo che questi motori grafici, (non sono molto esperto quindi chiedo il parere a chi se ne intende), utilizzano la grafica in modo intensivo senza dare spazio ad altri calcoli che servirebbero per far funzionare un gioco, tipo intelligenza dei "nemici" presenti nel gioco e altre cose. Ma qui come dicevo posso sbagliarmi..

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