Driver Forceware beta, con supporto per nuove GPU mobile

Driver Forceware beta, con supporto per nuove GPU mobile

Disponibili per il download nuovi driver Forceware per schede NVIDIA GeForce; tra le GPU supportate anche 4 nuovi modelli della famiglia GeForce Go

di pubblicata il , alle 11:17 nel canale Programmi
NVIDIAGeForce
 
18 Commenti
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killer97804 Febbraio 2006, 21:18 #11
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Io sono favorevole alla possibilità di usare driver beta, a volte sono meglio degli ufficiali, a volte no, dipende.
Poi in genere uso i mod driver Xg, che beta o non beta, sono ottimi.


Sti XG sono anche in lingua italiana?
Dove li trovo?

Grazie!
sirus05 Febbraio 2006, 17:26 #12
io i beta li evito come la peste e sinceramente i driver non è che debbano per forza di cose essere aggiornati ogni mese se non li aggiornano è perché non hanno grossi problemi, le beta di nvidia di solito sono più che altro esperimenti.

negli ultimi tempi comunque sembra quasi che ati abbia superato nvidia anche nei driver, gli ultimi catalist provati sembrano veramente ottimi non come le vecchie versioni che avevano un problema dopo l'altro.
Cloud7605 Febbraio 2006, 20:27 #13
Originariamente inviato da: killer978
Sti XG sono anche in lingua italiana?
Dove li trovo?

Grazie!


No, sono in inglese ma non è che sia un problema... il pannello di controllo si capisce perfettamente lo stesso.
Li trovi su http://www.tweaksrus.com/
Io ho installato gli XTreme-G 81.98.v2 Plus Rev1 che includono anche nHancer e mi sto trovando benissimo.
Saluti.
killer97806 Febbraio 2006, 12:26 #14
Originariamente inviato da: Cloud76]No, sono in inglese ma non è
http://www.tweaksrus.com/[/url]
Io ho installato gli XTreme-G 81.98.v2 Plus Rev1 che includono anche nHancer e mi sto trovando benissimo.
Saluti.


Grazie ora li provo!

Ma che differenza c'è tra questi e quelli originali?
Cloud7606 Febbraio 2006, 13:27 #15
Quello che ho notato dopo che li ho installati è che sono già settati per avere un buona qualità di immagine, quindi con ottimizzazioni sui filtri disabilitati, poi non so quali correzioni più specifiche abbiano rispetto agli originali...
Comunque c'è chi si trova meglio con gli originali e chi si trova meglio con questi o con gli NGO... io è il primo che provo e al momento non ho avuto alcun problema.
Ah, per usare nHancer (se lo vuoi... se no puoi anche non installarlo) devi aver installato il .NET Framework.
Saluti.
killer97806 Febbraio 2006, 14:18 #16
Originariamente inviato da: Cloud76
Quello che ho notato dopo che li ho installati è che sono già settati per avere un buona qualità di immagine, quindi con ottimizzazioni sui filtri disabilitati, poi non so quali correzioni più specifiche abbiano rispetto agli originali...
Comunque c'è chi si trova meglio con gli originali e chi si trova meglio con questi o con gli NGO... io è il primo che provo e al momento non ho avuto alcun problema.
Ah, per usare nHancer (se lo vuoi... se no puoi anche non installarlo) devi aver installato il .NET Framework.
Saluti.


Cosa sarebbe sto nHancer? devo scaricarlo a parte oppure è gia nei driver Xgi?
mjordan06 Febbraio 2006, 19:00 #17
Caspita, chissà se saranno disponibili a breve le 7900GTX mobili... In genere ci mettono un bel po dal lancio della scheda desktop...
Cloud7607 Febbraio 2006, 11:08 #18
Originariamente inviato da: killer978
Cosa sarebbe sto nHancer? devo scaricarlo a parte oppure è gia nei driver Xgi?

Nella versione che ho installato io era compreso nel pacchetto, nelle ultime release non lo so, controlla sul sito.
nHancer è una utilità che permette di creare dei profili per ogni applicazione (come d'altronde si può fare anche con i driver originali nell'apposito menu del control panel e che io non uso...). La particolarità più interessante invece è, secondo me, la possibilità di utilizzare varie tipologie di filtri che non sono implementati nel pannello di controllo degli originali.
Trovi molte spiegazioni sul sito:
http://www.nhancer.com/
trovi anche delle immagini dei vari tipi di filtri a diversi livelli, molto interessante.
Puoi scegliere, per esempio per l'AA, se usare un filtro multisampling, supersampling oppure combinato; alcuni funzionano solo per D3D e non per OpenGL, altri potrebbero non andare bene per giochi un po' vecchiotti ma perdendo qualche minuto in più, testando i vari filtri, si può arrivare ad ottenere una qualità maggiore rispetto alle poche possibilità offerte dal pannello originale... comunque c'è scritto tutto e c'è una spiagazione per ogni tipo di filtro nella casella "Description".
Può sembrare un po' complicato... come tutte le cose nuove... alla fine è semplicemente un pannello di controllo alternativo perchè trasferisce le impostazioni direttamente al control panel dei driver...
Vedi tu se vuoi provarlo o meno, non è che sia vitale...
Saluti!

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