3Dmark 2001 SE
Rilasciato 3Dmark 2001 Second Edition: pieno supporto alle nuove GeForce 4 e compatibilità di risultati con la precedente release.
di Fabio Boneschi pubblicata il 04 Marzo 2002, alle 08:42 nel canale ProgrammiGeForceNVIDIA

Il noto benchmark 3Dmark 2001 è stato aggiornato e rinominato in 3Dmark 2001 Second Edition; questa nuova versione integra il pieno supporto alle nuove funzionalità introdotte con le schede video nVidia GeForce 4, mantenendo però la compatibilità con i risultati ottenuti con la precedente versione. Dai primi risultati disponibili in rete la nuova release sembrerebbe leggermente più veloce.
Qui di seguito riportiamo alcuni screenshot tratti dal sito ufficiale.
Nella versione appena presentata è stato introdotto il test sul Pixel Shaders 1.4 (tecnologia supportata dalle DirectX 8.1; per una spiegazione teorica di cosa siano i Pixel Shader, introdotti per la prima volta con le schede GeForce 3 la scorsa primavera, si veda l'articolo pubblicato a questo indirizzo.
Lo scopo per cui sono realizzati i benchmark tipo 3Dmark 2001 Second Edition è ovviamente di fornire chiare e inconfutabili informazioni circa l'esecuzione di applicazioni 3D; in funzione dei risulati ottenuti, l'utente può decidere in che modo ottimizzare il proprio sistema. MadOnion, fornisce all'utente uno strumento aggiuntivo: attraverso la funzione Online ResultBrowser è possibile accedere ad un data base in cui sono archiviati i risultati ottenuti dal benchmark su differenti configurazioni hardware.
3Dmark 2001 Second Edition è stato sviluppato in stretta collaborazione con i grandi sviluppatori di software 3D e con i principali costruttori di microprocessori per pc (Intel e AMD), risulta quindi estremamente ottimizzato per questi prodotti.
Il software è disponibile in due versioni:
- 3Dmark 2001 Second Edition scaricabile da questi indirizzi
- 3Dmark 2001 Second Edition Pro disponibile ad un costo di $39.95
Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito ufficiale.












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