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Old 16-09-2025, 08:23   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ta_143496.html

The Crew Unlimited riporta in vita il titolo di corse open world di Ubisoft, disattivato dopo la chiusura dei server. Grazie a un emulatore di server dedicato, è ora possibile giocare sia offline che online recuperando anche i salvataggi originali

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-09-2025, 08:43   #2
euscar
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Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 6131
Anche se non ci ho mai giocato, direi ottima notizia.

Quote:
Attualmente, Ubisoft non ha reagito al progetto e lo stesso hanno fatto tutti i grandi publisher che hanno criticato aspramente Stop Killing Games. Tuttavia, The Crew Unlimited, ha dimostrato che un piccolo team di sviluppatori indipendenti è sufficiente per mantenere un gioco in vita anche dopo la fine del supporto.
Volere è potere, in barba a chi sosteneva il contrario.

Quote:
Sarà interessante, quindi, capire che posizione prenderanno i publisher di fronte a questo lavoro.
Mi auguro che non rompano i c@gli@ni e si godino i soldi fatti fin'ora.
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 16-09-2025, 08:46   #3
bonzoxxx
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L'Avatar di bonzoxxx
 
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Città: N.P.
Messaggi: 15229
Domanda: se per un publisher è troppo oneroso tenere in piedi i server di un gioco online, come fanno questi che, a quanto mi sembra di capire sono poco più che degli appassionati o comunque un team indipendente, a sostenere i costi? O uno non dice il vero o l'altro mente.

Cmq, bello schiaffo a Ubilol.
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 16-09-2025, 08:51   #4
euscar
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 6131
Quote:
Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
Domanda: se per un publisher è troppo oneroso tenere in piedi i server di un gioco online, come fanno questi che, a quanto mi sembra di capire sono poco più che degli appassionati o comunque un team indipendente, a sostenere i costi? O uno non dice il vero o l'altro mente.

Cmq, bello schiaffo a Ubilol.
Mi sembra chiaro che i publisher non sono delle onlus ed il loro scopo è monetizzare il più possibile. Nel momento in cui un gioco vecchio tende a dirottare risorse e magari anche a limitare le vendite di quello nuovo, l'unica mossa che reputano renumerativa sia quella di taglirgli le gambe... tutto il resto sono delle semplici scuse, imho. Lo stesso lo possiamo dire riguardo al SO più utilizzato
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Old 16-09-2025, 10:10   #5
bonzoxxx
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L'Avatar di bonzoxxx
 
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Città: N.P.
Messaggi: 15229
Ovviamente non sono onlus, ma se rilasciano un gioco online only e la gente lo compra dovrebbero perlomeno assicurare tot anni di servizio oppure scriverlo da qualche parte.

Per quel che mi riguarda gioco offline/single player per cui la cosa non im sfiora, ma capisco che chi ha pagato il gioco sta cosa giustamente gli gira male.

Quote:
Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
tutto il resto sono delle semplici scuse, imho. Lo stesso lo possiamo dire riguardo al SO più utilizzato
E cmq si, alla fine sono tutte scuse
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