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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...are_72721.html
Disponibile per PlayStation VR e VIVE, questa avventura consente di vivere lo scenario di DooM in maniera più coinvolgente del solito grazie alla realtà virtuale Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8020
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grazie bethesda <3
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16202
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Finchè continueranno la guerra, non comprerò mai un visore VR.
Già i giochi VR non sono molti, figuriamoci se vado a spendere 700€ per un visore che non va nemmeno bene per tutti i giochi. ![]()
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8020
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Quote:
![]() poi hai la mia stessa vga, se hai speso tanto per un pc ti assicuro che l'esperienza ne vale altamente la pena ![]() edit: hanno gia patchato anche per il rift http://steamcommunity.com/games/2508...89916791349578
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro Ultima modifica di al135 : 01-12-2017 alle 16:23. |
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#5 |
Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 137
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peccato che dalle recensioni steam non sembra un grande gioco, spero che facciano qualcosa, perché onestamente non vedevo l'ora di prenderlo.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19922
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Ed il CBR quando esce?
Còsòòmdslmdlmd
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3186
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Il reticolo dei pixel è sempre visibile ? Non seguo la VR, ma sentivo lamentarsi della bassa definizione in relazione alla vicinanza agli occhi dello schermo virtuale.
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PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4 |
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#8 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 9
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la vicinanza degli occhi non c'entra, è quanto viene ingrandito il display dalle lenti che conta.
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#9 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 20
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Con i visori odierni sarà sepre visibile, solo con il Pi4k e 8k non vedi i pixel
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 4850
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Quote:
Considera che gia il psvr ha uno schermo 1080p che poi viene divisa sui due occhi
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13700k Nvidia MSI Suprim x 4080 super - G9 oled 49” Ryzen 5700x3d- AMD rtx 2080-32gb ram fractal ridge MacBook Pro 15 late 2013 i7 2.0 ghz - 8gb ram - 256 gb -iPhone 12 pro max |
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