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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...-12_65561.html
Asynchronous shaders, Esperienza multi-GPU migliorata e DirectX 12 Frame Pacing sono alcune delle funzionalità avanzate delle DirectX 12 supportate con il nuovo aggiornamento di Deus Ex Mankind Divided. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4007
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Forse è giunta l'ora di acquistare il gioco
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 192
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tutto bello, tutto fantastico...sei hai una AMD. NVIDIA purtroppo 'supporta' le DirectX 12 in maniera pessima. finora tutti i titoli DX12 con una scheda NVIDIA registrano un calo di framerate rispetto alle versioni DX11 degli stessi titoli
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8251
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MA SUL serio nvidia è messa cosi male con le dx 12?
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Padova, Treviso
Messaggi: 509
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Acquistato un mese fa e con tutti questi aggiornamenti penso di averlo gustato meglio di quelli che l'hanno acquistato al day one. Il discorso delle DX12 lo confermo e con una 980ti non sono riuscito ad impostare la qualità tutta al massimo giocando a 1440.
Quando arriverà la nuova scheda video (1080ti??) quasi quasi ci rigioco per gustarmi la grafica. Se avete già familiarità con la saga Deus-Ex vi consiglio di giocare con difficoltà elevata altrimenti è una noia.. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
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io, passando da DX11 a DX12, sia con questo che con Raise of The Tomb Raider, ho notato un lieve peggioramento o nessuna miglioria in singola, ma in SLI ho ottenuto un notevole miglioramento (25-30 % in più)
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1554
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Con tutti i giochi con logo "the way it's meant to be played" di nVidia, per una volta che un gioco si appoggia a AMD ci si può anche stare.
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Asus ROG Crosshair Hero VII Wi-Fi rev.1.1 - AMD Ryzen 7 5800X - Cooler Master Masterliquid Pro 120 (con Masterfan Air Balance 120 RGB) - 32GB g.skill Trident Z RGB DDR4-3200 - Gigabyte AORUS Radeon RX 580 8GB - Samsung 970 EVO Plus 1TB - 3x Samsung 860 QVO 2TB - Crucial P3 4TB - Creative SoundblasterX AE-5 Pure Edition RGB - Silverstone Fortress FT01 - 3x Samsung S23A750D @120Hz via DisplayPort |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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in casa invidia i miglioramenti (dovuto all'ultilizzo degli ACE) dovrebbero riguardare solo le schede pascal e non le maxwell
dovremmo sentire il parere di chi ha tali schede |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Quote:
Mi risulta che con la serie 10xx abbiano risolto i problemi su DX12, infatti non hanno quei cali mostruosi che ci sono sulla serie 9xx... Magari non fanno faville, ma anche nelle situazioni peggiori, riescono a pareggiare le controparti AMD mi pare. In ogni caso è chiaro che se il gioco è ottimizzato AMD, è giusto che vada meglio su AMD e peggio su Nvidia. Ci mancherebbe altro!! La fesseria l'ha fatta chi si è comprato la 980 Ti venduta usata a poco meno (50-100€) del prezzo della 1070 nuova! ![]()
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50739
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no ( o meglio non è detto)solo che i 3 titoli dx12 usciti fino ad oggi li ha sviluppati amd.
è naturale che gli effetti admworks funzionino meglio su amd.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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