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10-06-2014, 14:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rise-of-t...gli_52706.html
Alla conferenza Xbox di ieri sera è arrivato il tanto atteso annuncio del seguito di Tomb Raider 2013. Click sul link per visualizzare la notizia. |
10-06-2014, 14:13 | #2 |
Senior Member
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Messaggi: 2003
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Fortuna che me lo fate vedere voi dalla vostra pagina il video, YT dice che potrei esser troppo piccolo per vederlo.
L'ambientazione del trailer mi piace, anche l'atmosfera.. peccato che l'ultimo TR non mi ha attirato neppur per 15min di gioco, solita roba che urla semplificazioni per i casual gamer e script a gran voce. CIAWA
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94/100 alla vincita del tostapane! Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<= Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate. |
10-06-2014, 14:41 | #3 |
Senior Member
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uncharted raider
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10-06-2014, 14:49 | #4 |
Bannato
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Lara in quasi 18 anni che esci per PC e console (ormai sei maggiorenne) non ci hai fatto vedere una volta la figa...non pensi che questa sia la volta buona?
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10-06-2014, 14:56 | #5 |
Senior Member
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Città: Amiga Nation
Messaggi: 15513
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Il "survival-action" tipo film-interattivo tenetevelo pure che non ci interessa.
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10-06-2014, 14:59 | #6 |
Bannato
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Messaggi: 454
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10-06-2014, 15:14 | #7 |
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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"e accettare finalmente il suo destino di esploratrice di tombe".
"to Darrell Gallagher, Head of Product Development and Studios di Square Enix. "L’animazione dei personaggi supererà i risultati di qualsiasi CG vista finora, e daremo maggiore spazio all’esplorazione delle tombe, come fortemente voluto dei nostri fan, il tutto senza tradire lo stile “survival-action” originale" http://www.youtube.com/watch?v=Rnvju5-NGAQ
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb |
10-06-2014, 15:23 | #8 | |
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10-06-2014, 16:41 | #9 |
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@Balthasar85
Quando ho cominciato il capitolo precedente di Tomb Raider ho anche io avuto la stessa perplessità. Uscivo da un titolo che mi aveva preso dal punto di vista narrativo(Assassin'S Creed 3 e poi 4 fatti in successione), e cominciare un nuovo titolo dove non avevo(inizialmente) libertà di fare praticamente nulla, mi mandava in bestia. Be' dopo un'oretta di gioco(uscendo dalla foresta che di per se è la prima location), ha cominciato a prendermi. La storia è fantastica, e la grafica è un pò altalenante , ma nulla di inguardabile. Il vero limite sono le armi ... poche e poco aggiornabili . Personalmente l'ho finito al 94% o 97%(non ricordo di preciso). Mancava qualche manufatto di qualche sfida ... utile solo a vedere qualche bozzetto o personaggio . Mi piace molto la "veste" cinematografica intrapresa, a tratti veramente molto ben curata. Se il prossimo capitolo avrà lo stesso filone , potrebbe essere interessante. |
10-06-2014, 16:43 | #10 | |
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CIAWA
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10-06-2014, 16:46 | #11 |
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Che brutta faccia che ha quella maledetta assassina che colpisce alle spalle.
@Ale55andr0: lol (speriamo) Ma non avevano detto che Guardian of Light sarebbe stato l'unica volta che lo avrebbero fatto in quel modo? "... Only this time She's not alone ..." (cit.)
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10-06-2014, 20:00 | #12 |
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Io ho perso la voglia di giocare sta serie da quando l'ha presa in mano la Crystal Dynamics, non che mi facciano schifo come sviluppatori, anzi, preferivo però la versione Core Design.
Dei Crystal Dynamics ho apprezzato la serie Gex (in particolare il 3), Pandemonium 1 e 2 e Legacy of Kain: Solu Reaver (gioco stupendo e con una grafica su PS1 che non aveva nulla da invidiare a quella di un PC). Vabbè che negli anni sono cambiato anch'io ma i loro Tomb Raider non mi hanno mai preso. |
10-06-2014, 23:19 | #13 | |
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Poi basta grafica ! a me non frega più nulla della grafica, il gioco originale di TR è distrutto e va bè ma almeno migliorate il gameplay che nell'ultimo era tremendo. Ho fatto più sbadigli a finire tr che alle lezioni di commerciale avanzato.
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11-06-2014, 01:31 | #14 |
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ma dai... il reboot è stata una piacevole sorpresa!
TR versione Hollywood? e allora che male c'è? se il gioco prende! ed erano anni che non mi divertivo cosi dai tempi del primo Gears Of War... non vedo l'ora che esca il seguito! p.s. l'unica cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso è che Lara all'inizio è moribonda... dopo 5 minuti mi ritrovo con una versione di Chuck Norris iper-steroidata e immortale.
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11-06-2014, 14:10 | #15 |
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basta che non la facciano ansimare ogni 2 swecondi anche solo epr camminare..quello mi ha dato fastidio..il gioco none ra male, forse un pò semplicce nelle tombe
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11-06-2014, 14:17 | #16 |
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11-06-2014, 15:57 | #17 | |
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ormai si parla giochetti più che altro
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11-06-2014, 19:29 | #18 | |
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Per esempio il primo Castlevania LOS era bellissimo (sempre IMHO) anche se con originale non aveva NULLA, ma proprio NULLA da spartire... Se poi vogliamo semplificare alla grande: "Ao', de gustibus... "
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12-06-2014, 01:07 | #19 | |
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Ben 38 livelli per concludere un lunghissimo viaggio in Egitto. Finivi un livello e partiva un breve e prezioso video e che soddisfazione.. l'ultimo l'avevi visto 5 giorni prima. Poi un volta tendevano intelligentemente a nasconderti la via o la soluzione..la dovevi giustamente trovare tu. Oggi mille indicazioni e non devi applicarti per niente. Non è una questione di reboot è proprio il concetto di gioco che è cambiato. Ma quanto si impegnavano una volta i produttori di videogiochi?
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12-06-2014, 02:08 | #20 |
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capisco perfettamente cio che intendi.
Pero io sono contento che i giochi siano diventati "a prova di deficiente" ... Sara che sono invecchiato, boh... ma ormai non mi va piu di stare tutto il giorno, tra mille smadonnate, a cercare di finire un livello... preferisco farmi coinvolgere, divertirmi spensieratamente 2 ore e lasciare la sessione soddisfatto per poi dedicarmi ad altro... che so: una bella pizzata con gli amici, un weekend fuori, fare qualcosa di creativo che magari un giorno possa farmi guadagnare una somma seria (seee magari ) e cosi via... Le frustrazioni delle 1000 morti consecutive ed i sommi piaceri per avercela finalmente fatta, me li lascio volentieri alle spalle quando ero adolescente e non sapevo assolutamente come sfruttare il mio tempo... mamma mia, ormai parlo come mio padre
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