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Old 21-07-2005, 16:34   #1
Unrue
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Puntatori a bit

Salve ragazzi,
vi pongo una domanda: in C++ è possibile far puntare un puntatore, che generalmente punta al byte, ad un singolo bit che compone tale byte? Vi faccio un'esempio:

Supponiamo che in un byte ho memorizzato il codice 11010111 . Voglio cambiare il primo bit, quindi faccio una maschera del tipo 01111111 e poi faccio l'AND tra la maschera ed il codice. Ma è possibile dire al puntatore a quel byte, puntami al primo bit e scrivimi 0?
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Old 21-07-2005, 17:49   #2
71104
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no, non si può perché l'unità di indirizzamento è il byte, e questo non dipende dal linguaggio usato (C++ nel tuo caso), ma dalla macchina su cui lavori: nessun computer ti fa indirizzare singoli bit
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Old 21-07-2005, 19:38   #3
Unrue
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Quote:
Originariamente inviato da 71104
no, non si può perché l'unità di indirizzamento è il byte, e questo non dipende dal linguaggio usato (C++ nel tuo caso), ma dalla macchina su cui lavori: nessun computer ti fa indirizzare singoli bit
Quindi l'unico modo è usare le maschere? Pero' in questo modo non operiamo realmente sul singolo bit. Chissà come mai non hanno implementato una cosa del genere.Forse perchè è impossibile.Ciao, grazie.
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Old 21-07-2005, 20:32   #4
Ziosilvio
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Messaggi: 16214
Quote:
Originariamente inviato da Unrue
Salve ragazzi,
vi pongo una domanda: in C++ è possibile far puntare un puntatore, che generalmente punta al byte, ad un singolo bit che compone tale byte?
No: i puntatori lavorano su oggetti che occupano un numero intero di byte.
Però puoi usare le maschere e gli operatori bit-a-bit.
Quote:
Supponiamo che in un byte ho memorizzato il codice 11010111 . Voglio cambiare il primo bit, quindi faccio una maschera del tipo 01111111
Casomai, del tipo "11111110": i bit si contano a partire dal meno significativo, cioè da quello più a destra.
Quote:
e poi faccio l'AND tra la maschera ed il codice.
Se vuoi cambiare il valore di un bit, cioè metterlo a 1 se è 0 e a 0 se è 1, devi fare non un AND ma uno XOR, e mettendo 1 in corrispondenza dei bit che vuoi cambiare, e 0 in corrispondenza degli altri.
Nel tuo caso:
Codice:
mybyte ^= 0x1;
Quote:
Ma è possibile dire al puntatore a quel byte, puntami al primo bit e scrivimi 0?
Al puntatore no, ma al bit scelto ovviamente sì: basta fare un AND con la maschera complementare.
Per esempio, se vuoi mettere a 0 il byte di indice 3 (gli indici partono da 0) e lasciare invariati gli altri, puoi fare:
Codice:
mybtyte &= ~(0x8);
Quote:
Pero' in questo modo non operiamo realmente sul singolo bit.
Perché no?
Il bit cambia, gli altri rimangono immutati: come fai a dire che non si è operato sul singolo bit?
Quote:
Chissà come mai non hanno implementato una cosa del genere.Forse perchè è impossibile.
Casomai, perché sarebbe scomodo.
Pensaci un attimo: se dovessi essere in grado di indirizzare ogni singolo bit della memoria anziché ogni singolo byte, ti ci vorrebbero dei puntatori otto volte più grandi, e potresti allocare 256 volte meno memoria.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu

Ultima modifica di Ziosilvio : 21-07-2005 alle 20:38.
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Old 21-07-2005, 20:52   #5
Unrue
Senior Member
 
L'Avatar di Unrue
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7117
Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
Casomai, del tipo "11111110": i bit si contano a partire dal meno significativo, cioè da quello più a destra.
Hai ragione, intendevo dire il bit piu' significativo

Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
Se vuoi cambiare il valore di un bit, cioè metterlo a 1 se è 0 e a 0 se è 1, devi fare non un AND ma uno XOR, e mettendo 1 in corrispondenza dei bit che vuoi cambiare, e 0 in corrispondenza degli altri.
Nel tuo caso:
Codice:
mybyte ^= 0x1;
Verissimo, ho fatto un po' di confusione

Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
Perché no?
Il bit cambia, gli altri rimangono immutati: come fai a dire che non si è operato sul singolo bit?
Intendevo dire, che comunque l'operazione logica è fatta su tutti i bit, non solamente su quello che devo cambiare.In pratica, non esiste un'operatore che mi fa operare sul singolo bit.

Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
Casomai, perché sarebbe scomodo.
Pensaci un attimo: se dovessi essere in grado di indirizzare ogni singolo bit della memoria anziché ogni singolo byte, ti ci vorrebbero dei puntatori otto volte più grandi, e potresti allocare 256 volte meno memoria.
Pero' in qualche caso potrebbe fare comodo, perchè comunque devo crearmi maschere di 8 bit per modificarne uno. Non so in termini computazionali quele sia meglio. Sicuramente le maschere, altrimenti non le facevano.

PS: Stai diventando il mio punto di riferimento in questo forum.
Unrue è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2005, 00:18   #6
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da Unrue
Intendevo dire, che comunque l'operazione logica è fatta su tutti i bit, non solamente su quello che devo cambiare.In pratica, non esiste un'operatore che mi fa operare sul singolo bit.
lascia perdere il linguaggio C++: nessuna macchina è in grado di lavorare su un solo bit alla volta; gli Intel ad es. devono per forza lavorare almeno su byte di 8 bit, ed è così anche per molte altre.
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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