Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 19-04-2004, 13:33   #1
anx721
Senior Member
 
L'Avatar di anx721
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Roma
Messaggi: 1502
[c/c++] Rendere la malloc parametrica rispetto al tipo di ritorno

Salve, c'è un modo che posso seguire per rendere la malloc parametrica rispetto al tipo di ritorno in c/c++? In pratica io vorrei poter fare qlcosa del tipo:

int * = mymalloc(10 * sizeof(int));

e fare in modo che la mymalloc restituisca direttamente un puntatore castato a puntatore a int, in modo che se compilo come c++ non mi da problemi.


Con i template si potrebbe fare qlcosa? Non sono molto ottimista, visto che penso che non si e in grado di scegliere la giusta istanza solo in base al tipo di ritorno. Comunque se avete idee postatele!

Ciao e grazie

__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals
anx721 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 15:25   #2
akyra
Senior Member
 
L'Avatar di akyra
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: TREVISO
Messaggi: 902
int *x=(int *)mymalloc(....);

possibile?
__________________
akyra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 16:02   #3
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Re: [c/c++] Rendere la malloc parametrica rispetto al tipo di ritorno

Quote:
Originariamente inviato da anx721
Salve, c'è un modo che posso seguire per rendere la malloc parametrica rispetto al tipo di ritorno in c/c++? In pratica io vorrei poter fare qlcosa del tipo:

int * = mymalloc(10 * sizeof(int));

e fare in modo che la mymalloc restituisca direttamente un puntatore castato a puntatore a int, in modo che se compilo come c++ non mi da problemi.


Con i template si potrebbe fare qlcosa? Non sono molto ottimista, visto che penso che non si e in grado di scegliere la giusta istanza solo in base al tipo di ritorno. Comunque se avete idee postatele!

Ciao e grazie

Si' ci sono un paio di metodi molto pratici:
int * x = new int[10];


Battute a parte l'unica cosa che mi viene in mente che possa funzionare sia sotto C che sotto C++ e' qualcosa del genere (occhio che pero' non l'ho provato ) :

#define MYMALLOC(t,n) ( (t*) malloc( n*sizeof(t) ) )

da chiamare ad esempio
int* x = MYMALLOC(int,10);
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 16:05   #4
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Quote:
Originariamente inviato da akyra
int *x=(int *)mymalloc(....);

possibile?
Si', ovviamente questa e' la soluzione piu' pratica se ti va di mettere la conversione esplicitamente.
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 17:49   #5
anx721
Senior Member
 
L'Avatar di anx721
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Roma
Messaggi: 1502
Ragazzi, penso che il mio problema non possa essere risolto; lo so che posso fare il cast esplicitamente sul risultato della malloc: io volevo evitare proprio questo.

Il fatto è che devo compilare dei file che contengono funzioni c in un programma c++, e in c i cast avvengono automaticamente per cui non sono mai messi esplicitamente e cio crea problemi nella compilazione. Il mio intento era riuscire a compilare SENZA TOCCARE i file originari; il problema sta nel fatto che non si puo determinare quale funzione usare solo sulla base del tipo di ritorno.
__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals
anx721 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 18:29   #6
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Quote:
Originariamente inviato da anx721
Ragazzi, penso che il mio problema non possa essere risolto; lo so che posso fare il cast esplicitamente sul risultato della malloc: io volevo evitare proprio questo.

Il fatto è che devo compilare dei file che contengono funzioni c in un programma c++, e in c i cast avvengono automaticamente per cui non sono mai messi esplicitamente e cio crea problemi nella compilazione. Il mio intento era riuscire a compilare SENZA TOCCARE i file originari; il problema sta nel fatto che non si puo determinare quale funzione usare solo sulla base del tipo di ritorno.
Ma se non vuoi toccare i files non fai prima a compilarne i sorgenti in C e chiamare da C++ le funzioni compilate ?
Se il problema e' quello di chiamare le funzioni C dal C++ basta che usi extern "C" attorno ai prototipi nell'intestazione. Se non puoi modificare neanche le intestazioni puoi fare qualcosa del genere

file codice c: file.c
file intestazione c: file.h

e compili file.c normalmente

crei poi un file chiamato 'file.hpp'
che contenga
Codice:
extern "C" 
{
#include "file.h"
}
Includendo file.hpp nei sorgenti C++ dovresti risolvere i tuoi problemi.
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 20:54   #7
anx721
Senior Member
 
L'Avatar di anx721
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Roma
Messaggi: 1502
Grazie del suggerimento,ma non lo posso seguire nel mio caso perche i file c sorgenti vengono automaticamente trasformati in file c++ in cui sono definite classi che utilizano le funzioni degli originari file c, quindi non posso dire al compilatore che si tratta di file c.
__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals
anx721 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2004, 23:54   #8
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
pensandoci... se non ricordo male la conversione void* -> int* dovrebbe essere tra quelle automatiche...

I miei suggerimenti a questo punto:
1-controlla gli switch del compilatore.
2-Se puoi operare sui file C intermedi, scriviti un programmino che con una espressione regolare vada a caccia dei malloc e scriva la conversione opportuna.
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 01:44   #9
anx721
Senior Member
 
L'Avatar di anx721
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Roma
Messaggi: 1502
Le conversioni di cast sono automatiche in c ma non in c++, ma il problema non è la conversione a puntatore a intero, ma la conversione in generale, perche io non so a priori che conversioni possono essre ecessarie, per cui è anche difficilotto fare un programmino che effettui la sostituzione, perche dovrei calcolare il tipo della variabile che riceve il risultato della malloc e quindi inserire il cast, e fare cio significherebbe costruire un mezzo compilatore per il c...


/\/\@®¢Ø, visto che mi sembri pratico di c, hai dato uno sguardo all'altro mio thread sulla ridefinizione di una funzione di libreria? Devo ridefinire la exit con la mia funzione myexit...

Ciao.
__________________
Sun Certified Java Programmer
EUCIP Core Level Certified

European Certification of Informatics Professionals
anx721 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Fibra di carbonio, lega di magnesio e 8....
Inaugurato il Padiglione Italia al CES 2...
AGON PRO AG276QSG2: NVIDIA G-Sync Pulsar...
MSI mostra la scheda madre consumer con ...
MSI rinnova l'intera offerta notebook al...
Laifen Wave Pro: debutta al CES lo spazz...
XGIMI Titan Noir Max: al CES il videopro...
Atlas di Boston Dynamics: il robot umano...
TV da 130 pollici ed elettrodomestici, p...
I giochi classici cambiano volto con RTX...
OpenAI testa la pubblicità in Cha...
Plaud riscrive il modo di prendere appun...
Narwal presenta a Las Vegas la nuova gam...
1000W solo per la scheda video: la GeFor...
NVIDIA espande GeForce NOW: nuove app Li...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:48.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v