Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-02-2004, 20:52   #1
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
programma C (no ++)

ciao raga!!
riekkomi con 1 dei miei prob col C.

dovrei fare 1 prog in cui bisogna inserire da tastiera quanti dadi (da 6 numeri)si vogliono tirare e il risultato ke si vuole ottenere.
il prog restituisce la percentuale di uscita del numero inserito

ho calcolato ke con x dadi c possono essere 6^x combinazioni.
ora devo trovare la formula ke mi dice la possibilità ke il num inserito

ad esempio con 1 dado
1--2--3--4--5--6
x ogni numero cè il 16.666% d uscita.

con 2 dadi ho 36 combinazioni
le ho stese su foglio ma nn riesco a trovare la formula!!

poi alla fine dovrei fare percent= percent riuscita / comb.totali (6^x)

m aiutate?!
grassie!
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2004, 21:07   #2
bizzu
Senior Member
 
L'Avatar di bizzu
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Rimini
Messaggi: 2279
Non ho capito bene cosa vuoi sapere...
Vuoi sapere la probabilità che tirando n dadi esca sempre lo stesso numero? Se è così basta fare 1/(6^n) dove n è il numero di dadi. Infatti la prob che esca un numero è 1/6, se consideri n dadi devi moltiplicare le probabilità perché gli eventi sono correlati. Quindi 1/6*1/6*...*1/6 = 1/(6^n)
Se vuoi implementarlo in C non è difficile, basta crearsi la funzione di elevamento a potenza (che se non ricordo male nell'ANSI non c'è)...
__________________
Gigabyte 965P-DS3 ¤ E6600@400*8 ¤ Scythe Ninja Plus Rev.B ¤ Ram 4GB ¤ HD SSD Crucial M4 128GB
Gainward 4850 Golden Sample ¤ Antec NEO 550HE ¤ CM Centurion 534 ¤ Dell Ultrasharp U2312HM
Notebook Asus N551JW ¤ i7-4750HQ ¤ nVidia 960M 4GB ¤ 16GB DDR3 ¤ SSD Intel 850EVO 500GB
bizzu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2004, 21:20   #3
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
no..praticamente inserisco il numero ad esempio
1

inserisco il num dadi
1

quindi con 1 dado da 6 quante possibilità ho ke esca 1 ?

le possibilità su 6^1 ke esca 1 sono 1 / 6 = 0.1666 = 16.666%

il numero sopra la frazione (numer o denomin? boh...)
sono i casi possibili ke combinando i dadi esca il numero inserito.

con 2 dadi le combinazioni sono 36:
1-1__1-2__1-3__1-4__1-5__1-6__2-1__2-2__2-4__2-3__2-5__2-6__3-1__3-2__3-3__3-4__3-5__3-6__
__4-1__4-2__4-3__4-4__4-5__4-6__5-1__5-2__5-3__5-4__5-5__5-6__6-1__6-2__6-3__6-4__6-5__6-6

ora...quante possibilità ho ke esca ad es....il num 3?
1-2 & 2-1 cioè 2 casi

ora devo fare 2 / 6^2 cioè 1/18 = 0.0555555
cioè 5.555%

capito ora?

Ultima modifica di lucas86mj23 : 04-02-2004 alle 21:23.
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2004, 21:25   #4
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Quote:
Originariamente inviato da lucas86mj23
?

le possibilità su 6^1 ke esca 1 sono 1 / 6 = 0.1666

Questo lo devi moltiplicare per 100 dopo per trovare la percentuale

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2004, 22:01   #5
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
ok ma devo fare 1 funzione (opss...non l'avevo scritto)
kon la formula ke vale x ogni numero e ogni quantità di dadi

Ultima modifica di lucas86mj23 : 04-02-2004 alle 22:04.
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2004, 14:07   #6
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
uppete!!
aiuto!
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 16:41   #7
alderighi
Senior Member
 
L'Avatar di alderighi
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: vinci-spicchio
Messaggi: 530
la formula non è semplice ma neanche difficile ora ci studio e te la mando
__________________
Intel Pentium DualCore E2140 1,60 GHz , Asus P5LD2 R2.0,Sapphire x600xt 128Mb,hauppauge winTV,2x256Mb Ddr2 Vitesta 533Mhz,western digital caviar 160gb, seagate 20gb 5400giri, maxtor 40gb 7200giri, dvd+-rw gigabyte(BTC) 4x,Samsung writemaster dvd duallayer 18x , edimax wireless<-->router D-link G604T.

Ultima modifica di alderighi : 07-02-2004 alle 16:45.
alderighi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 17:17   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
La formula dovrebbe essere: tutte le possibili combinazioni per ottenere la somma richiesta con n dad...moltiplicato per (1/6)^n...
Il problema magari è trovare tutte le possibile combinazioni di n dadi per ottenere la somma richiesta...per ora non mi viene in mente niente...
Qui ci vorrebbe a2000...

Ultima modifica di cionci : 07-02-2004 alle 17:20.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 17:27   #9
alderighi
Senior Member
 
L'Avatar di alderighi
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: vinci-spicchio
Messaggi: 530
ci vorrebbe il mio prof di calcolo...
comunque sembrerebbe funzionare combinazioni di
(numerodadi-1 su numerochedeveuscire-1).
Però non devi fare dei controlli perchè non funziona quando il numero che deve uscire è 1 e inoltre è un casino perchè non tiene di conto del numero massimo dei dadi.
La cosa deve essere semplice ma mi sfugge.
Prova a vedere su un lib di calcolo.
__________________
Intel Pentium DualCore E2140 1,60 GHz , Asus P5LD2 R2.0,Sapphire x600xt 128Mb,hauppauge winTV,2x256Mb Ddr2 Vitesta 533Mhz,western digital caviar 160gb, seagate 20gb 5400giri, maxtor 40gb 7200giri, dvd+-rw gigabyte(BTC) 4x,Samsung writemaster dvd duallayer 18x , edimax wireless<-->router D-link G604T.
alderighi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 17:38   #10
Joestar
Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 19
Ciao, vedi un po' se è questo qullo che cercavi e se il breve prog che ho scritto fa effettivamente quello che hai chiesto tu.

#include <stdio.h>

#define FACCE 6

int power(int a);

int main (void)

{
int nfreq,ndadi,ctrlm,ctrlM;
double perc;

for ( ; ; ) {

printf("Quanti dadi da %d vuoi utilizzare: ? (ctrl+c per uscire)",FACCE);
scanf("%d",&ndadi);

printf("\n\nDi che numero, dato dalla somma di %d dadi a %d facce vuoi conoscere la probabilita' che si ottenga con un lancio: ?",ndadi,FACCE);
scanf("%d",&nfreq);

ctrlm=1*ndadi;
ctrlM=FACCE*ndadi;

if (nfreq<ctrlm || nfreq>ctrlM) {
printf("\n\nIl numero inserito non e'una somma ottenibile con il numero di dadi inserito. \n\n\n");
}

else {
perc=ndadi/(double)power(ndadi);;
printf("\nLa percentuale e' %.3f %%\n\n",perc*100);
}

}

return 0;
}


int power(int a)

{
int power,cnt=1;

if (a==1) {
power=FACCE;
return power;
}

else {
for (cnt; cnt < a; cnt++)
power=FACCE*FACCE;
return power;
}

}

Fammi sapere se è corretto e se ti è stato utile.
Non ha mantenuto l'indentazione dopo il copia e incolla, sigh.

Ultima modifica di Joestar : 08-02-2004 alle 00:42.
Joestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 17:47   #11
Joestar
Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 19
Ops non è corretto manca qualcosa, lo sto correggendo.
Joestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 17:56   #12
Joestar
Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 19
Azz devo staarci dietro un po' , ora ho gente in casa, ma + tardi ci lavoro su.
Joestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2004, 18:05   #13
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
grazie 1000 x l' aiuto ke mi stai dando!!!
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2004, 23:12   #14
Joestar
Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 19
Ciao a tutti.
In parte ho risolto qualcosa, ma manca ancora un algoritmo che soddisfi qualsiasi caso.

Partiamo da un po' + indietro.

In generale per sapere quante combinazioni totali sono possibili con N dadi, la formula è: (nfacciedado)^ndado/i.
Es. 4 dadi da 6 facce avranno 1296 combinazioni possibili.

Per conoscere il "range" delle "somme possibili" tra n dadi:
numerodado/i *nfacce - (numerodado/i -1)
Es. 4 dadi da 6 facce avranno 21 somme possibili. (che vanno da 4 a 24, dove 4 e 24 sono rispettivamente il + piccolo e il + grande numero ottenibile con 4 dadi).

La formula che funziona per tutti i casi l'ho trovata, mi manca solo la maniera precisa di determinare un coefficente e cioè il numero di volte che si ripete + spesso un certo numero. (fra poco farò uno schemino e tuttò sarà + chiaro).

Prima la formula poi vi spiego il problema.
Questa formula calcola la percentuale con cui il numero + piccolo e il numero + grande ottenibile con n dadi di n facce si presenti.

percentuale = (ndadi / (nfacce ^ ndadi) ) / ndadi ) * 100

Ora, data questa formula ho notato che la frequenza con cui si ripetono le varie somme possibili ha un legame, che fino ad un certo punto è matematico, ma da un certo punto in poi, non lo capisco + (spero che qualcuno riesca a completare la cosa).

(Abbrevio dado con d, il numero che precede la d è la quantità di dadi, quello che la segue è il numero di facce)

Guardate questa tabella che considera i lanci di 1d4, 2d4 e 3d4.

Som 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1d4 1 1 1 1
2d4 1 2 3 4 3 2 1
3d3 1 3 6 10 12 12 10 6 3 1

Spero sia abbastanza chiara, ora cmq provo a spiegare come funziona.
La riga somme indica le somme o i risultati che dir si voglia ottenuti dal lancio di n dadi a n facce.
I numeri sotto si riferiscono a quante volte si ripete la somma possibile che fa ottenere il numero che si cerca. La somma totale di ogni riga corrisponde al numero di combinazioni totali, infatti per 1d4 sono 4, per 2d4 sono 4^2 (e 1 + 2 +3 +4 +3 +2 +1 fa appunto 16) per 3d3 sono 4^3=64 etc, etc.
Ora il mio problema è che ho trovato una relazioni in quella tabella rettangolo che mi permette di determinare alcuni numeri, ma non tutti ! I + attenti avranno gia notato che esistono delle relazioni di somma tra le righe.
Es. il 4 sotto il 5 è la somma di 3 + l'1 che gli sta sopra. Il 10 è la somma del 6 che lo precede e del 4 che gli sta sopra. In generale per una serie di numeri posso determinare con precisione in questa maniera quante volte si ripeterà tal numero.
Ma c'è un problema. Nel caso della riga di 3d3 per esempio, riesco a determinare senza problemi e con rigore matematico 1 3 6 10 (e quindi di conseguenza anche l'altra parte speculare 10 6 3 1) Ma i 2 "12" come li ottengo da quella tabella ? Ebbene, non ci sono ancora riuscito, non ho trovato una relazione. (In realtà per i 2 "12" si, ma credo sia un caso. Sapendo che per 3d3 le comb totali sono 64 e sottraendo a 64 (1+3+6+10)*2 ottendo 24 che diviso 2 da 12.
Ma per 4d4 i numeri che non riesco a determinare con quella tabella crescono di 1 rispetto a 3d3 e così via per tutti i successivi.

Come li ho determinati allora ? e Come so che 12 è corretto ?
Ho modificato un programma che simula il lancio di n dadi e calcola la frequenza con cui le possibili somme si ripetono.
(Lo copio ed incollo nel prox messaggio).

Sono sicuro che ci sia un modo per determinare matematicamente da quella tabella tutti i numeri corretti, se qualcuno trova o sa come, si faccia avanti perfavore.

EDIT

Porca miseria non tiene le spaziature della tabella, spero abbiate capito come funziona !
È come un triangolo la cui ipotenusa è formata da 1 1 1 in diagonale.

Ultima modifica di Joestar : 08-02-2004 alle 23:14.
Joestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-02-2004, 17:32   #15
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
grazie kmq!
ora mi aiuteresti kn 1 altro?

devo aprire un img bitmap 400x300 @ 16colori e visualizzarla @ skermo!!
grassssssie!!!
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2004, 21:38   #16
lucas86mj23
Senior Member
 
L'Avatar di lucas86mj23
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
uppino !
è x domani!
lucas86mj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
I nuovi Surface Pro e Laptop sono vicini...
OnePlus ci riprova con la fascia bassa: ...
La Top 10 delle offerte Amazon del weeke...
XGIMI MoGo 2 Pro a 339€: Google TV con N...
Forum IT & Intelligence 2026: dall'A...
iPhone 16e per la prima volta a meno di ...
Stop Killing Games: Ross Scott convince ...
Annunciata la tuta di volo di Vast che s...
Vast presenta il nuovo Large Docking Ada...
Una denuncia getta ombre sulle batterie ...
DJI Avata 2 Fly Smart Combo a 526€: il d...
Alla guida della nuova auto elettrica ci...
GeForce RTX 3060 12 GB a giugno di nuovo...
Apple Music sarà sponsor ufficiale di Po...
The Mandalorian & Grogu: trailer fin...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:14.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v