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Old 10-01-2004, 14:11   #1
jonny1
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Old work..cosa ne pensate?

salve raga volevo farvi vedere qualke mio vecchio lavoro in cui anche io noto molti difetti..così..ve li faccio vedere tanto per..sono stati fatti con 3ds5 e final render stage 0



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Old 10-01-2004, 14:15   #2
jonny1
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se nn vedete le immagini prendete i link e scriveteli in una nuova pagina internet
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Old 10-01-2004, 14:26   #3
zell18
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molto carino! anke se nella prima farei un po + di luce di rimbalzo!
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http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 10-01-2004, 14:29   #4
francesco25
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ed io aggiungerei anche un cielo con delle piccole nuvolette bianche striate che aumenterebbero il fotorealismo e ci starebber o bene
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Old 10-01-2004, 14:34   #5
jonny1
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sono entrambi dei lavori nn completati cmq..
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Old 10-01-2004, 16:59   #6
Spike
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Molto carine!

Una domanda: con l'illuminazione HDRI come si fa ad ottenere un'illuminazione coerente esterno/interno? Basta aumentare il numero di riflessioni dei fotoni?

Chiedo questo perchè a me di solito gli interni vengono piuttosto scuri.
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Old 10-01-2004, 20:01   #7
jonny1
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aumenti i raggi ed l numero di riflessioni..devi giocarci un pò..cmq se usi il final render ci sono vari tutorial
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Old 10-01-2004, 20:25   #8
jin8k
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Messaggi: 421
mi spieghi che tecnica usi per modellare la stanza? particolarmente quella di seconda immagine. Soprattutto, come fai a modellare la parte che sale di 10-12 cm da terra per decorare il muro? Non so se hai capito.

Io cercai di usare spline per fare contorno come quello, però veniva sempre irrgolare.
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Old 11-01-2004, 03:30   #9
jonny1
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è semplicemente un loft..dai in compound object..crei il profilo e poi gli associ una linea come percorso
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Old 11-01-2004, 08:59   #10
fefed
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non vedo immagini.......
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