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Old 29-05-2003, 13:40   #1
Marco28
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L'Avatar di Marco28
 
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sockets in C++

Salve a tutti. Sapreste dirmi come si implementano client e server (apertura e chiusura sockets) in C++ ?
Non riesco a trovare il listato dei programmi!!

Grazie
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Old 29-05-2003, 14:24   #2
ultio
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c'è un buon tutorial (almeno per iniziare) su http://www.gametutorials.com/Tutorials/tutorials.htm
sotto networking
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Old 30-05-2003, 21:04   #3
monkey72
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L'Avatar di monkey72
 
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penso che puoi trovare qualcosa anche sul thinking in c++ di bruce eckel, almeno sull'analogo java c'è di sicuro
__________________
lui è il mio amore: "tesò domani ti regalo un guinzaglio lungo 100 km"
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Old 03-06-2003, 10:40   #4
Marco28
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L'Avatar di Marco28
 
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Città: Napoli
Messaggi: 16

Ragazzi grazie per le dritte, ma io non ho bisogno di cominciare...mi servirebbe tutto il materiale in C++ relativo a client e server e di conseguenza apertura e chiusura socket!
Potete aiutarmi???
Grazie
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Old 03-06-2003, 11:28   #5
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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I socket del C++ sono gli stessi del C...
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Old 03-06-2003, 13:51   #6
Marco28
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L'Avatar di Marco28
 
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Avete ragione, non mi sono spiegato bene...lo so ke le socket per c++ sono le stesse del c, ma cambia, abbastanza, la sintassi...nn riesco a trovarle e la cosa grave è ke sono urgenti...ahimè!!!!
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Old 03-06-2003, 18:36   #7
cionci
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Forse non mi sono spiegato...le librerie realative ai socket sono messe a disposizione dal sistema operativo e non sono standard... Di conseguenza ci sono cambiamenti (anche non molto piccoli) a seconda del sistema operativo... Inoltre non mi risulta che esistano delle librerie specifiche per il C++... Si usano le stesse librerie che sia usano in C sia su Windows che su Linux... Qundi stessa sintassi...

Se non ho capito cerca di spiegarti meglio specificando sistema oeprativo, compilatore ed eventuale framework...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2003, 19:57   #8
lexleo
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L'Avatar di lexleo
 
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Originally posted by "cionci"

... Si usano le stesse librerie che sia usano in C sia su Windows che su Linux... Qundi stessa sintassi...
non è proprio giusto..ci sono delle piccole differenze tra il socket di UNIX ed il winsocket di Windows..
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Old 03-06-2003, 19:59   #9
cionci
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Originally posted by "lexleo"

non è proprio giusto..ci sono delle piccole differenze tra il socket di UNIX ed il winsocket di Windows..
Infatti se rileggi l'ho scritto... Volevo dire che in C++ si usano le stesse librerie che si usano in C con lo stesso sistema operativo...sia che uno programmi su Windows sia che uno programmi su Linux...
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Old 03-06-2003, 20:11   #10
lexleo
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Scusa avevo capito male...
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Old 04-06-2003, 09:13   #11
cionci
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No problem
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