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|  04-05-2003, 03:20 | #1 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2002 Città: Roma 
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				[c#]:importare .lib
			 
		sempre nell'ambito dell'altro thread,  ho letto nella docs che queste API fanno riferimento ad una libreria chiamata Library: Use Vfw32.lib. .. come faccio per importarla in c#??? ho provato ad aggiungere un reference, ma il visual studio mi dice che non è una dll o un COM valido ... altre info?? mica esiste un comando import ?? o include ??? 
				__________________ Example isn't another way to teach, it is the only way to teach. -- Albert Einstein | 
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|  05-05-2003, 09:25 | #2 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2000 Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29 
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		Devi importare la DLL corrispondente... Dovrebbe essere msvfw32.dll
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|  06-05-2003, 14:27 | #3 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2002 Città: Roma 
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		dunque,  innanzitutto grazie per avermi rispoto ... io faccio add reference e da browse aggiungo quella dll che mi hai detto, solo che mi da errore dicendo che posso aggiungere solo dll o com compatibili ... secondo te mi conviene fare una classe in c++ per gestire questa dll e poi da c# creare le interfacce grafiche? 
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|  06-05-2003, 15:43 | #4 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2000 Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29 
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		Non so cosa dirti... Non uso C#...
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|  06-05-2003, 15:53 | #5 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2001 Città: Nordest 
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		Guardati, nella documentazione di .NET, l'attributo DllImport che ti permette la dichiarazione di funzioni in file esterni. Esempio tratto da MSDN: Codice: [DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)] public static extern bool MoveFile(String src, String dst); 
				__________________ Chi non cerca trova. | 
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|  07-05-2003, 00:45 | #6 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2002 Città: Roma 
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		oh grazie mille!!! ...  cmq ho risolto ... il problema del non poter importare la dll era dovuto al fatto che non era quella la dll giusta, ma dovevo importare avifil32.dll   
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