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Old 07-03-2003, 14:51   #1
spygamer
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ut 2003:problema scatti...

ciao,ho installato ut2003 sulla redhat 8.0.A ,ho messo i driver 3d ati(ho una 8500) ,ho abilitato il 3d che funge con tuxracer ......va anche su ut2003 ma è troppo scattoso in confronto a come mi gira su win,il problema è che se metto a 640 16 bit e superlow oppure 1280 32 bit ultra high il gioco mi va sempre uguale anche se metto 10 bot o 1 bot ovvero mi gira sui 10-15 frame,quando su win ne faccio 40 di media con tutto al max senza aniso e AA.
quindi credo che il problema sia in qualche regolazione delle opengl ma visto che sono nuovo di linux non so proprio dove andare a modificare.
ho visto che ci sono anche patch per linux,sapete se risolvono il problema?
in fglrxconfig ho anche disabilitato il vsync quando me lo chiede.
ho un athlon 1200@1450,512 pc133,a7v133 rev1009,ati 8500-bba @290-290,hd 40giga maxtor.
ciao
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Old 08-03-2003, 15:16   #2
spygamer
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Messaggi: 48
nassuno che mi da una mano?
ho notato che in xf86config non è abilitato il DRI(l'accesoo diretto all'hardware video),sapete come si abilita?
ciao
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Old 09-03-2003, 03:39   #3
Marko_wt
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Città: Piemonte - Asti
Messaggi: 36
Ma Unreal Torunament 2003 per Linux, l'hai comprato solo per Linux???
Io ho sentito che sul 3 cd di UT2k3 per win c'è anche la versione per Linux ma io non la trovo.
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Old 09-03-2003, 11:25   #4
PaRRoT
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L'Avatar di PaRRoT
 
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Per spygamer:
il supporto 3D delle Ati su Linux è penoso...

Per Marko_wt:
nel terzo CD c'è l'installer (install.sh), basta eseguire quello.
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Old 09-03-2003, 11:30   #5
AnonimoVeneziano
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L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
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Originally posted by "PaRRoT"

Per spygamer:
il supporto 3D delle Ati su Linux è penoso...
Non è per quello, penso che sia perchè i drivers ATI ankora non integrano un supporto completo al S3TC e UT2003, facendone pesante uso (la Epic Software ha sempre fatto software che funzionava solo sulle schede che voleva lei, infatti è convenzionata con Nvidia....) , e il tuo computer lo esegue in software facendoti perdere in velocità (penso)

Per il resto sembrano essere molto buoni

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 09-03-2003, 12:32   #6
PaRRoT
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Beh, io ho visto Quake III Arena su una Ati Radeon 8500... aveva circa 1/3 degli fps avuti su Windows.

Mentre su Linux con i driver nVidia ho, spesso, addirittura performance superiori
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Old 09-03-2003, 13:36   #7
AnonimoVeneziano
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Originally posted by "PaRRoT"

Beh, io ho visto Quake III Arena su una Ati Radeon 8500... aveva circa 1/3 degli fps avuti su Windows.

Mentre su Linux con i driver nVidia ho, spesso, addirittura performance superiori
I drivers Nvidia sono anke molto + maturi (ci sono da + tempo) . La prossima release degli ATI dovrebber migliorare molte cose

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
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Old 09-03-2003, 13:48   #8
Kernel Panic!!
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a me manco si installa ut2k3
continua a dirmi che non trova il cd, anche se lo monto a mano... le ho provate tutte, avevo cercato su google e c'era gente con problema simile al mio... settando una variabile di ambiente a loro andava... ovviamente a me no
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Old 09-03-2003, 13:51   #9
PaRRoT
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L'Avatar di PaRRoT
 
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Città: Como
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Facendo due conti quando ho detto il supporto 3D delle Ati su Linux è penoso... non mi sembra di aver sbagliato
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Old 09-03-2003, 14:11   #10
Timewolf
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L'Avatar di Timewolf
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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Originally posted by "PaRRoT"

Facendo due conti quando ho detto il supporto 3D delle Ati su Linux è penoso... non mi sembra di aver sbagliato

Con la mia Ti4200 la maggior parte dei giochi va persino + veloce che su Windows

Quake3, Warcraft III e Jedi Knight 2 su tutti
__________________
|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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Old 09-03-2003, 15:58   #11
spygamer
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 48
grazie per le risposte!
sul sito ufficiale DRI ho trovato dei file ottimizzati per le 8500,sono denominati r200, solo che non riesco ad installarli,magari mettendoli si avrà un qualche miglioramento,
qualcuno mi dice come si installano?
o non servono a niente?
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Old 09-03-2003, 16:18   #12
eclissi83
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L'Avatar di eclissi83
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 2289
almeno a voi parte.... a me neanche quello.... ho la demo quindi potrebbe essereun problema della versione... i driver Nvidia li ho messi.... ma non va'....
__________________
FreeBSD, OpenBSD and GNU/Linux User
Free Software Foundation Associate Member
proudly member of poco-serio™ team!
nella foto son quello simpatico... l'altro e' |Stan|
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Old 09-03-2003, 17:35   #13
PaRRoT
Senior Member
 
L'Avatar di PaRRoT
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Como
Messaggi: 807
Hai messo Load "GLX"?

Verifica con glinfo e glxinfo che i driver siano installati.

Poi lancia glxgears... se funziona vuol dire che i driver sono correttamente configurati e che il problema potrebbe risiedere in una non corretta installazione del gioco.
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Old 10-03-2003, 20:49   #14
spygamer
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 48
ho fatto il glxgears e mi dice che il direct rendering è attivo.
se installo nel dri il file messo a disposizione sul sito omonimo denominato r200(quindi per la 8500) pensi che ci possa essere un incremento?
il problema è che non so installarli....qualcuno mi aiuta,il file si trova su
http://dri.sourceforge.net
ciao
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Old 10-03-2003, 21:07   #15
EmIlio
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Messaggi: 41
Quote:
Originally posted by "PaRRoT"

Beh, io ho visto Quake III Arena su una Ati Radeon 8500... aveva circa 1/3 degli fps avuti su Windows.

Mentre su Linux con i driver nVidia ho, spesso, addirittura performance superiori
Con 1 9700 Pro e i driver 2.5.1 [Linux] in timedemo four (Q3) :

con win 2000Pro (catalyst )= 318 fps

con linux(2.5.1 Ati)= 331 fps

ovviamente con la stessa cfg

I problemi invece sono su UT2003 per le varie ottimizzazioni per nvidia.


Ps: glxgears 7899 fps

EmIlio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2003, 23:47   #16
spygamer
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 48
sorry,volevo dire glxinfo..
con glxgears mi fa 85 frame ad ogni aggiornamento......ma devo farlo continuare per avere un risultato definitivo?
ciao
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