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Old 05-03-2003, 02:15   #1
Cody Mamak
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 60
Un malato...e la sua malattia :)

beh come dire, ho un po di caos in casa, ma ormai mi sono realizzato un mio antico sogno (vecchio del 1994, vedete voi) e ho una fiammante rendering farm Lightwave e una stazione multimediale di montaggio video digitale, il tutto che si espleta in queste immagini, seguite a ruota da una immagine in presa diretta del sottoscritto, considerato che sono le 2 am e che ho lavorato 10 ore oggi, non c'è male come aspetto no??








PC Specs:

1) Dual Athlon MP 2000+ 1 GB RAM PC2700 Quadro 4 700 128 MB (MSI K7 MASTER)

2)Athlon XP 2000+ 1,25 GB RAM PC2700 GeForce 4 128 MB VIVO RAID 0+1, 4 HD Maxtor 60 GB SB Live 5.1 (X Video Editing)

3)Athlon XP 1800+ 1 GB RAM PC2100 GeForce 4 128 MB

4)Pentium III 1Ghz 1,25 GB PC133 Geffo 2 GTS 64 MB (non in figura, sta in un'altra stanza, quella di mio fratello)

5)Pentium III 500 Mhz 512 MB PC133 Geffo 2 MX 400 32 MB (uso Internet & LAN server e Screamernet management, non in figura, sta in un'altra stanza accanto alla presa telefono 56k )



Ed eccolo, il pazzo che sta davanti alla tastiera alle 2 di notte a scrivere tavanate mentre lavora (si vede negli schermi della workstation) :angel2:

__________________
Sbagliare è umano, per incasinare irrimediabilmente tutto,metteteci un computer!!
Cody Mamak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2003, 10:11   #2
Riverdog
Senior Member
 
L'Avatar di Riverdog
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Prov. di Messina
Messaggi: 978
Beh, che dirti, complimenti per l'attrezzatura!
Una domanda: come ci si trova a lavorare con LW con quel mouse che hai?

Ciao
__________________
Utenti con cui ho concluso affari (82).Uso Postepay.
Riverdog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2003, 11:14   #3
@ndre
Senior Member
 
L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
bene...


...adesso perchè non ci fai vedere qualche tuo lavoro?
magari un bel film in 3d...considerando l'attrezzatura
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2003, 13:04   #4
Cody Mamak
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 60
Beh x il film, a dire il vero, ci sono gia sopra, sto lavorando a una scena in cui entra una tizia e si va a riposare sotto l'albero che si vede onscreen, ma il casino è il numero di poligoni, solo l'albero me lo gestisce appena xke sono circa 250 mila tra foglie e rami ecc ecc...la tizia che è ancora molto WIP gia sfiora i 300 mila... se qualcuno ha un metodo x ridurre il numero di poly a n, con n scelta in un dialog box me lo dica (avevo visto un plugin Lightwave x questo, ma non riesco a rintracciare nè il nome online...e neppure ho la rivista che aveva quel file menzionato - era un prestito e ho dovuto restituire...), oppure se avete tutorial x il low-polycount modeling passatemeli!!
Comunque appena ho un po di tempo (dannato 56k di me*°ç*°ç) uppo una preview in divx5

X il mouse..beh, lavorarci all'inizio è un po piu complesso del solito, poichè è una trackball ottica Logitech, ma fattaci l'abitudine non riesco a farne a meno , visto che il braccio così lo riposo e soprattutto non devo mai "falciare il prato" x attraversare i 2 monitor, e poi cmq tra shortcut e pannelli numerici, io il mouse non è che lo uso tantissimo....

(Provengo dal vecchio POVRay, quando non aveva ancora una GUI e dovevi far tutti i conti con carta millimetrata prima di stendere quello che sembrava un listato in C x renderizzare )
__________________
Sbagliare è umano, per incasinare irrimediabilmente tutto,metteteci un computer!!
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Old 05-03-2003, 13:21   #5
fogman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Milano Città (zona Bande Nere)
Messaggi: 2531
Quote:
Originally posted by "Cody Mamak"

...avevo visto un plugin Lightwave x questo, ma non riesco a rintracciare nè il nome online...
Se non ricordo male ci sono diverse plugin: x esempio Decimate e Polygon Cruncer che sono i + famosi.

Ciao
Fogman
fogman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2003, 13:46   #6
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
usiamo gli stessi fazzoletti e abbiamo lo stesso big tower.
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Old 05-03-2003, 14:07   #7
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
Un malato...e la sua malattia :)

beh....che dire? complimenti x l'attrezzatura e augurozzi x il filmatino
MA MAREMMA PUTRIDA, CODY, VA UN PO' A DORMIRE OGNI TANTO CHE TE TU C'HAI DU OKKIAIE IN 'ODESTA FOTO. PORELLO!!

sciao
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 05-03-2003, 14:30   #8
Sevarf2
Member
 
L'Avatar di Sevarf2
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bari
Messaggi: 52
Complimenti per la render farm!!!
Per i poligoni ti consiglio di ridurli drasticamente. In media un personaggio si aggira intorno ai 20000 poligoni. 300mila sono troppi da animare.
Avere una mini-render farm non significa poter sprecare poligoni...
__________________
Francesco Vèssia
COMPLEMENTARY ART
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Old 05-03-2003, 15:00   #9
Kenshin Himura
Member
 
L'Avatar di Kenshin Himura
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
eheh finalmente vedo sto ben di dio, mica male!!!

Azzo però 300k poligoni per una tizia??? Beh a sto punto DEVI postarci un rendering, chissà che dettaglio avrà! Posta posta!


Quote:
Originally posted by "Cody Mamak"

Beh x il film, a dire il vero, ci sono gia sopra, sto lavorando a una scena in cui entra una tizia e si va a riposare sotto l'albero che si vede onscreen, ma il casino è il numero di poligoni, solo l'albero me lo gestisce appena xke sono circa 250 mila tra foglie e rami ecc ecc...la tizia che è ancora molto WIP gia sfiora i 300 mila... se qualcuno ha un metodo x ridurre il numero di poly a n, con n scelta in un dialog box me lo dica (avevo visto un plugin Lightwave x questo, ma non riesco a rintracciare nè il nome online...e neppure ho la rivista che aveva quel file menzionato - era un prestito e ho dovuto restituire...), oppure se avete tutorial x il low-polycount modeling passatemeli!!
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X il mouse..beh, lavorarci all'inizio è un po piu complesso del solito, poichè è una trackball ottica Logitech, ma fattaci l'abitudine non riesco a farne a meno , visto che il braccio così lo riposo e soprattutto non devo mai "falciare il prato" x attraversare i 2 monitor, e poi cmq tra shortcut e pannelli numerici, io il mouse non è che lo uso tantissimo....

(Provengo dal vecchio POVRay, quando non aveva ancora una GUI e dovevi far tutti i conti con carta millimetrata prima di stendere quello che sembrava un listato in C x renderizzare )
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Non nutro rancore personale contro di voi, ma desidero che voi moriate per il bene della nuova Era... Sono uno dei Samurai Ambiziosi di Choshu, Battosai Himura!
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Old 05-03-2003, 15:04   #10
@ndre
Senior Member
 
L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
a questo punto perchè non ci dai qualche dettaglio?
di che film si tratta?
e la produzione? è italiana?
di cosa ti occupi tu di preciso?
è possibile vedere qualche img della tipa da 300mila poligoni?
magari anche un wireframe, se possibile.
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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