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#1 |
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Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 150
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TNT 2 M64 :-)
Scusate qualcuno sa se la TNT2 m64 (si si avete letto bene...c`e` ancora chi e` conciato cosi`...
supporta il T&L ??? Perche` mi sembra mi abbiano detto di no ma o notato che col gioco hitman2 o attivato l`opzione "usa T&L" e funziona.... Probabilmente credo che non sia supportata via hardware ma sia come "emulata" via software dai detonator...
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Athlon Xp 2000+ on ECS k7s5a # HD 40 GB 7200 #256 MB ram 266 #Radeon 9000 64 MB # :-) |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
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io l'avovo e mi pare proprio che non ce l'avesse infatti battlefield1942 nn andava...
ora ho una 9100 ciauzz |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 2373
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mano sul fuoco...
non ha il T&L via hardware !!!
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Foligno (Pg)
Messaggi: 9176
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la geforce 256 è stato il primo chip video ad avere il t&l in hardware
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 150
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Si ma anche se non e` supportato in hardware e` comunque emulato via software???
Perche` o sentito di giochi (tipo no one live forever 2) che parlano di T&L come requisiti minimi..... A quel gioco ci potrei giocare quindi???
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
Messaggi: 8965
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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i giochi saranno pure ingiocabili comunque è possibile utilizzare il transform & lightning via software.... nn dimentikiamoci ke prima delle geforce TUTTE le skede video (voodoo 2 in primis) demandavano il transform&lightning alla CPU... ed è stato appunto per questo ke si è sentita l'esigenza di un transform&lightning hardware in maniera da alleggerire il carico della CPU( Le prime istruzzione 3dnow! e SSE sono nate soprattutto per velocizzare il calcolo del transform % lightning nei giochi....)
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
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No Way! prendi la Tnt 2 è mettila da parte... per i giochi attuali il minimo è una Radeon 9000...
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
Messaggi: 8965
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Puoi emularlo via 3danalyzer, ma con la sua M64 non va oltre i 15 frames nemmeno a 640x480 tutto al minimo quindi..
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Fosse una TnT2ultra che in qualche caso è veloce quanto la prima geforce...
ma la m64 è un' aborto.... senza offesa per nessuno
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: belin!
Messaggi: 2458
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ke sia superata è ovvio, però ricordo ke è stata una delle skede
con cui mi sono divertito di più... siccome ha la ram a 64 bit invece ke a 128 come le altre tnt2 bisogna mettere il colore a 16bit invece ke 32 e stare sui 800x600 e ci si diverte ancora.... certo ke per un gamer è davvero una ciofeca di VGA
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Foligno (Pg)
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Lago Maggiore-(NO)
Messaggi: 8965
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Ho questa scheda nel cassetto, ho provato ut2003. Scatta paurosamente anche a 640x480 tutto al minimo possibile, l'unico gioco che va bene è simcity 4
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#15 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
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#16 | |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
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Si,come no
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#18 | |
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Senior Member
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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bisogna anche vedere con che processore :P
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#20 |
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Senior Member
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SSAM gira benissimo in 800x600 dettagli medi con la Voodoo2 e con dettagli alti sulla 3
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