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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 02-07-2002, 15:22   #1
andpont
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Il mio primo interno....

salve a tutti, ho provato ed usare Vray per l'interno del mio progetto, vlevo sapere se c'erano alcuni parametro da impostare per nn far vedere l'effetto "muffa" sui muri....

C'è una sola Omni all'esterno con le ombre di Vray...la Gi abilitata e "Irradiance map"
....considerate che è la prima volta che lo usa quindi nn so nemmeno bene quali parametri vi possono servire per aiutarmi....
Accetto consigli!!!!
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Old 02-07-2002, 15:52   #2
andpont
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nn mi sembra che si veda molto bene così piccola....ne metto una più grande...
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Old 02-07-2002, 17:41   #3
andpont
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Nessun esperto di illuminazione di interni?....oppre nn sono stato chiaro???....
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Old 02-07-2002, 17:56   #4
Serafix
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ti aiuterei, ma non conosco vray
mi spiace
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 02-07-2002, 23:33   #5
IronMan
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Mi sembra che per rimediare a quei difetti (più che muffa direi che è un "effetto bozze") si debba aumentare il valore HSph. subdivs
Prova, non garantisco però :o
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Old 03-07-2002, 00:24   #6
andpont
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Ora provo....grazie!
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Old 03-07-2002, 02:56   #7
andpont
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Ho provato a mettere l' HSph a 19 invece di 15....c'è stato un'ora e 47 minuti....ma nn mi sembra molto migliorato....
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Old 03-07-2002, 12:26   #8
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
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dovresti alzare i parametri della suddivisione (che ora non ricordo il nome) comunque sono nel menu dell'illuminazione indiretta più percisamente sono le prime due caselline in alto nel gruppo delle 8 caselle in basso.
Di default dovrebbero essere -2 -3 o qualcosa del genere tu prova ad alzarle di una tacca o 2 ma attenzione i tempi aumentano.
Come ombre usi le vray shadow vero?!?!
Ciao.
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Old 03-07-2002, 12:34   #9
andpont
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Ora provo....per le ombre si, uso quelle....ma dimmi, se metto l'opzione "Area Shadow" nel pannello delle ombre di VRay cosa mi cambia, e come le devo controllare le variazioni, io ho cambiato un po'il "subdivs" ed i parametri sotto....
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Old 03-07-2002, 19:21   #10
voodoo child
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Scusate l'ignoranza, ma cos'è sto vray?

Grazie e ciao
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Old 03-07-2002, 20:20   #11
geng@
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Originariamente inviato da voodoo child
[b]Scusate l'ignoranza, ma cos'è sto vray?

Grazie e ciao
è un motore di rendering radiosity molto veloce che ha settaggi vicini allo zero per gli esterni o foto da studio e problemi simili agli altri plugin (brazil, frender) per gli interni con luce che viene dall'esterno.
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Old 04-07-2002, 12:17   #12
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
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Messaggi: 1573
se usi area shadow ottieni ombre realissime.
Ottieni l'effetto ombra netta vicino all'oggetto che crea ombra e ombra sfocata lontano.
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Old 05-07-2002, 14:11   #13
Momo5
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Originariamente inviato da geng@
[b]

è un motore di rendering radiosity molto veloce che ha settaggi vicini allo zero per gli esterni o foto da studio e problemi simili agli altri plugin (brazil, frender) per gli interni con luce che viene dall'esterno.

Cosa intendi per problemi per interni con luce che viene dall'esterno con brazil e final render?
ho usato molto brazil ma mai per una scena interna con ad esempio luce solare da fuori... non viene? brazil fa casino?

chiedo questo perchè dopo l'esperienza con VIZ4 vorrei tornare a usare proprio il motorino della splutterfish (magari aspettando una nuova release.. la 1.0!!!!)
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Old 05-07-2002, 17:23   #14
geng@
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Originariamente inviato da Momo5
[b]
Cosa intendi per problemi per interni con luce che viene dall'esterno con brazil e final render?
ho usato molto brazil ma mai per una scena interna con ad esempio luce solare da fuori... non viene? brazil fa casino?
non è che non viene, anzi... ma occorrono dei settaggi molto sportivi per evitare la muffa e molto più tempo per il rendering.
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Old 05-07-2002, 18:40   #15
Momo5
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L'Avatar di Momo5
 
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beh non è che con VIZ4 si stia meglio...

per ottenere risultati onesti bisogna spingere sui valori di subdivide mesh e soprattutto pixel reghatering. Una mazzata se la scena è un minimo complessa..
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Old 05-07-2002, 23:45   #16
PCOCCO
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Tò, guarda caso

Mr. Genga cosa intendi per settaggi sportivi con Brazil???
Sto giusto lavorando ad un interno, illuminato dall'esterno, e mi ritrovo gli stessi problemi di Mr. Andpont quali settaggi devo modificare con il sopracitato motorino???
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Old 06-07-2002, 10:57   #17
geng@
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Re: Tò, guarda caso

Quote:
Originariamente inviato da PCOCCO
[b]Mr. Genga cosa intendi per settaggi sportivi con Brazil???
Sto giusto lavorando ad un interno, illuminato dall'esterno, e mi ritrovo gli stessi problemi di Mr. Andpont quali settaggi devo modificare con il sopracitato motorino???
eheh bella domanda... è da un bel po' che non aggeggio altro che vray... ora guardo per bene e ti posto
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Old 06-07-2002, 11:12   #18
voodoo child
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Ciao a tutti, ho un piccolo problema con vray, non riesco a usare le vray lights... qualcuno può spiegarmi come si fa?
Imposto tutto ma poi il rendering me lo fa tutto nero...

Grazie e ciao

PS: e non riesco nemmeno a generare le caustiche... non vanno bene i meteriali raytrace?
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Old 06-07-2002, 13:49   #19
Momo5
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Re: Tò, guarda caso

Quote:
Originariamente inviato da PCOCCO
[b]Mr. Genga cosa intendi per settaggi sportivi con Brazil???
Sto giusto lavorando ad un interno, illuminato dall'esterno, e mi ritrovo gli stessi problemi di Mr. Andpont quali settaggi devo modificare con il sopracitato motorino???
vai a vedere sul sito di brazil
www.splutterfish.com

nella zona download c'è una sezione dedicata ai contributi degli utenti: lì ho trovato un file di documentazione sugli effetti dei vari parametri modificabili di brazil. Inoltre c'è un immagine con la stessa scena (un interno con luce da fuori) renderizzata con vari valori dei settaggi. Può aiutare (i neofiti almeno...)

In generale: pompa almeno a 15 i sample di GI e setta i bounce a 2
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Old 07-07-2002, 14:06   #20
geng@
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Quote:
Originariamente inviato da voodoo child
[b]Ciao a tutti, ho un piccolo problema con vray, non riesco a usare le vray lights... qualcuno può spiegarmi come si fa?
Imposto tutto ma poi il rendering me lo fa tutto nero...

Grazie e ciao

PS: e non riesco nemmeno a generare le caustiche... non vanno bene i meteriali raytrace?
l'hai acceso il motore di rendering?
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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