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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 23-06-2002, 21:54   #1
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
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[C++] Ottenere il "nome" di una classe.

Esiste un metodo portabile per ricavarsi un valore o una stringa identificativa di una classe ? Ho provato con typeid( NomeClasse ).name() , pero' mi sembra che il valore che restituisce dipenda dal particolare compilatore...
Qualcuno ne sa qualcosa ?
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2002, 10:02   #2
cionci
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Su quale compilatore l'hai provato ? Su VC++ funziona...
Ad esempio per gli int ritorna "int", mentre per string ritorna "class string"...
Purtroppo non riesco a capire se è un emtodo standard o no...boh...
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Old 24-06-2002, 16:08   #3
misterx
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Messaggi: 3741
sembrerebbe, uso il condizionale una procedura standard quella da te indicata; rova a vedere qui

http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/tut5-4.html
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Old 24-06-2002, 18:46   #4
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
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Per funzionare funziona, il problema e' che non so se il valore restituito dal metodo name e' standard... e a vedere dagli esempi mi sembra proprio di no .
Icc con una classe chiamata Dummy ad esempio mi ritornerebbe "5Dummy" ( il nome della classe preceduto dalla lunghezza del nome ). E visto che il nome lo uso nella "serializzazione" di oggetti, avere una uniformita' di nomi sarebbe invece gran cosa ( anche se non indispensabile per l'uso che ne devo fare ).
Grazie comunque per le risposte .
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2002, 22:09   #5
ilsensine
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Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Icc con una classe chiamata Dummy ad esempio mi ritornerebbe "5Dummy" ( il nome della classe preceduto dalla lunghezza del nome ).
E' lo standard che segue il gcc, e ha una logica (è una sottostringa che compare nel nome di un metodo c++ esportato nei file object o nelle librerie).
Quote:
E visto che il nome lo uso nella "serializzazione" di oggetti, avere una uniformita' di nomi sarebbe invece gran cosa ( anche se non indispensabile per l'uso che ne devo fare ).
Le fox infatti risolvono questo problema aggiungendo dei membri virtuali opportuni.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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