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Old 21-06-2015, 21:23   #1
gabmac2
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Creazione applicazioni mobile multipiattaforma

Spero di essere nella sezione giusta, quali sono gli strumenti migliori per creare app multipiattaforma?
Grazie in anticipo
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Old 22-06-2015, 07:49   #2
sottovento
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Città: Texas
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Non sono un esperto, ma ho sentito parlare molto di cordova:
https://cordova.apache.org/
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In God we trust; all others bring data
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Old 22-06-2015, 16:44   #3
gabmac2
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Messaggi: 5705
va bene grazie, aspetto un pò di consigli
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Old 22-06-2015, 21:18   #4
OoZic
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L'Avatar di OoZic
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
qualche link da leggere
http://ionicframework.com/
http://xamarin.com/
https://facebook.github.io/react-native/
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> This is me <
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Old 22-06-2015, 21:36   #5
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5705
l' essere anche Open Source è chiedere troppo?
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Old 22-06-2015, 22:02   #6
paooolino
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Brescia
Messaggi: 19
bè cordova è open source...
__________________
http://www.browsergamelabs.com
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Old 23-06-2015, 00:10   #7
OoZic
Senior Member
 
L'Avatar di OoZic
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
l' essere anche Open Source è chiedere troppo?
quel che ho linkato e' tutto open source.

Xamarin si paga se vuoi feature in piu' ma mi pare di capire che il codice e' open source e per un uso base puo' andare bene la versione free credo.
Mai usato tuttavia perche' non conosco C# ma ne ho sentito parlare molto bene.
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Old 23-06-2015, 06:48   #8
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5705
Bene, ringrazio tutti,
ultima cosa, programmare a livello multipiattaforma in che contesti può essere limitativo rispetto a programmare sulla singola piattaforma?
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Old 23-06-2015, 19:19   #9
OoZic
Senior Member
 
L'Avatar di OoZic
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
c'e' sempre un compromesso di prestazioni e di funzionalita'.

prestazioni perche' qualsiasi cosa nativo avra' sempre performance maggiori di un ibrido

funzionalita' perche' ci sono API dell'OS a cui non puoi accedere con questi framework ibridi
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Old 23-06-2015, 20:02   #10
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5705
quindi è quasi sempre meglio utilizzare programmazione nativa
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Old 24-06-2015, 07:53   #11
paooolino
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Brescia
Messaggi: 19
a livello di prestazioni certamente.

ma devi considerare anche budget, tempo a disposizione, e competenze che hai.

se vuoi pubblicare sia su ios che su android che su windows phone in maniera nativa ti devi imparare tre linguaggi e scrivere la stessa applicazione per le tre piattaforme.

se il tuo progetto non richiede performances eccellenti puoi benissimo usare un framework multipiattaforma.

tieni presente che comunque ti serve sempre un mac per compilare il pacchetto per ios, anche usando, ad esempio, cordova.
__________________
http://www.browsergamelabs.com
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Old 29-06-2015, 23:25   #12
abral
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2015
Messaggi: 12
Un'altra cosa da tenere a mente è che nella maggior parte dei casi si può ottenere un'applicazione con performance perfettamente accettabili anche sviluppando con questi framework.

Ormai perfino i giochi possono essere sviluppati con linguaggi web, figuriamoci le normali applicazioni (infatti è stato anche effettuato il porting di Unity e Unreal Engine in JavaScript).
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