Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-06-2015, 22:23   #1
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5596
Creazione applicazioni mobile multipiattaforma

Spero di essere nella sezione giusta, quali sono gli strumenti migliori per creare app multipiattaforma?
Grazie in anticipo
gabmac2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2015, 08:49   #2
sottovento
Senior Member
 
L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
Non sono un esperto, ma ho sentito parlare molto di cordova:
https://cordova.apache.org/
__________________
In God we trust; all others bring data
sottovento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2015, 17:44   #3
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5596
va bene grazie, aspetto un pò di consigli
gabmac2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2015, 22:18   #4
OoZic
Senior Member
 
L'Avatar di OoZic
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
qualche link da leggere
http://ionicframework.com/
http://xamarin.com/
https://facebook.github.io/react-native/
__________________
> This is me <
When you gaze long into an abyss the abyss also gazes into you.
OoZic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2015, 22:36   #5
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5596
l' essere anche Open Source è chiedere troppo?
gabmac2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2015, 23:02   #6
paooolino
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Brescia
Messaggi: 19
bè cordova è open source...
__________________
http://www.browsergamelabs.com
paooolino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2015, 01:10   #7
OoZic
Senior Member
 
L'Avatar di OoZic
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
l' essere anche Open Source è chiedere troppo?
quel che ho linkato e' tutto open source.

Xamarin si paga se vuoi feature in piu' ma mi pare di capire che il codice e' open source e per un uso base puo' andare bene la versione free credo.
Mai usato tuttavia perche' non conosco C# ma ne ho sentito parlare molto bene.
__________________
> This is me <
When you gaze long into an abyss the abyss also gazes into you.
OoZic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2015, 07:48   #8
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5596
Bene, ringrazio tutti,
ultima cosa, programmare a livello multipiattaforma in che contesti può essere limitativo rispetto a programmare sulla singola piattaforma?
gabmac2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2015, 20:19   #9
OoZic
Senior Member
 
L'Avatar di OoZic
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
c'e' sempre un compromesso di prestazioni e di funzionalita'.

prestazioni perche' qualsiasi cosa nativo avra' sempre performance maggiori di un ibrido

funzionalita' perche' ci sono API dell'OS a cui non puoi accedere con questi framework ibridi
__________________
> This is me <
When you gaze long into an abyss the abyss also gazes into you.
OoZic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2015, 21:02   #10
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5596
quindi è quasi sempre meglio utilizzare programmazione nativa
gabmac2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2015, 08:53   #11
paooolino
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Brescia
Messaggi: 19
a livello di prestazioni certamente.

ma devi considerare anche budget, tempo a disposizione, e competenze che hai.

se vuoi pubblicare sia su ios che su android che su windows phone in maniera nativa ti devi imparare tre linguaggi e scrivere la stessa applicazione per le tre piattaforme.

se il tuo progetto non richiede performances eccellenti puoi benissimo usare un framework multipiattaforma.

tieni presente che comunque ti serve sempre un mac per compilare il pacchetto per ios, anche usando, ad esempio, cordova.
__________________
http://www.browsergamelabs.com
paooolino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2015, 00:25   #12
abral
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2015
Messaggi: 12
Un'altra cosa da tenere a mente è che nella maggior parte dei casi si può ottenere un'applicazione con performance perfettamente accettabili anche sviluppando con questi framework.

Ormai perfino i giochi possono essere sviluppati con linguaggi web, figuriamoci le normali applicazioni (infatti è stato anche effettuato il porting di Unity e Unreal Engine in JavaScript).
abral è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Annunciata la data d'uscita di Death Str...
Conto alla rovescia per gli uffici: Micr...
OpenAI lancia GPT-5.3-Codex-Spark: veloc...
Super friggitrice ad aria da 10L a 70€: ...
Amazon, perquisizioni della Guardia di F...
TV giganti in offerta su Amazon: 85'' Hi...
MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z: la sch...
Windows 95 riserva ancora sorprese: i co...
Spotify accelera sul coding con l'AI: 'I...
Marathon apre i server a tutti dal 26 fe...
Iniziano i rumor sullo Xiaomi 18: displa...
Niente intelligenza artificiale per lo s...
Microsoft ci ripensa? Su Windows 11 la b...
I nuovi Xiaomi Pad 8 e Pad 8 Prono sono ...
L'iPad più venduto scende a 339€:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:10.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v