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#1 |
Bannato
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Ubisoft boicotta il pc gaming per favorire le console.
The Division: downgrade della versione PC per non far sfigurare PS4 e Xbox One (PC, PS4, Xbox One)
di Rosario Grasso, pubblicata il 25 Giugno 2014, alle 08:21 “Secondo una fonte interna a Ubisoft Massive, sarebbe in atto una politica per la quale deliberatamente si peggiora la grafica per PC in modo da favorire le vendite delle console next-gen. ” The Division PC PS4 Xbox One [ dettagli ] Genere: Sparatutto tattico Produttore: Ubisoft Sviluppatore: Massive Entertainment inCondividi 1 Secondo un report di What if Gaming, Ubisoft avrebbe già applicato un downgrade grafico alla demo di The Division che ha fatto così bella figura all'E3 appena conclusosi. Il sito in questione si rifà alle dichiarazioni di quello che apparentemente sembra un membro del team tecnico di Ubisoft Massive, lo studio svedese che sta sviluppando The Division. Ma, sono dichiarazioni da prendere con le pinze, perché non si ha ancora una conferma definitiva su queste informazioni. The Division Il tecnico, che ovviamente rimane anonimo, sostiene che la versione E3 di The Division, che girava su PC, è già stata fortemente ridimensionata verso il basso. Secondo la fonte, inoltre, Ubisoft avrebbe istituito una politica secondo la quale le versioni PC dei giochi vengono deliberatamente depotenziate per non far sfigurare le controparti per le console next-gen. "Abbiamo davvero apprezzato il tipo di feedback che abbiamo ricevuto all'E3 per la versione PC di The Division", ha scritto il tecnico a What if Gaming. "Il nostro produttore fa pressioni a non rendere l'esperienza su console diversa rispetto a quella su PC, in modo da evitare che la gente cominci a pensare che la nuova generazione non è così potente come il PC. Ma è probabilmente quello che è successo in Ubisoft Montreal (si riferisce a Watch Dogs ndr). Secondo me, anche se è importante concentrarsi sulla stabilità, questa non può influire così fortemente su così tante applicazioni di rendering avanzate". Sostiene che i motori grafici dei giochi Ubisoft vengono ottimizzati per favorire l'approccio della memoria unificata che si ha su console, incuranti che questo tipo di impostazione danneggi il PC. Rispetto alla demo E3 The Division sarebbe già stato privato di molte riflessioni "screen space" e della simulazione particellare del fumo, mentre le esplosioni e la vegetazione apparirebbero già in versione depotenziata. Ubisoft, inoltre, adatterebbe tutti questi cambiamenti anche alla versione PC, benché questa possa offrire teoricamente qualcosa in più, proprio per una questione di marketing. Da una parte mette meno risorse sullo sviluppo PC a causa della pirateria, dall'altra vuole aiutare Microsoft e Sony a vendere più console. "Secondo me il depotenziamento che ha subito lo Snowdrop Engine diventerà molto più evidente man mano che si avvicinerà il rilascio, soprattutto per i giocatori PC. Ho scritto solo per farvi sapere che non può essere solo un problema di stabilità, ma che centrano anche le questioni di marketing". Detto questo, rimane assolutamente da verificare la fonte di What if Gaming. Sembra quasi un Edward Snowden del mondo dello sviluppo, nella misura in cui dà la sensazione di andare contro i suoi stessi colleghi e il suo stesso produttore. Se così fosse, sarebbe un caso più unico che raro nella storia dei videogiochi. "Condivido queste informazioni nella speranza che i miei colleghi e i miei editori la smettano di fare false promesse che creano ingiustamente hype non giustificato poi dal prodotto finale. Voglio vedere l'industria progredire veramente e non andare avanti con troppe promesse e scarsi risultati", si legge ancora nel documento arrivato a What if Gaming. Non ho più parole,non date soldi a questa gente...... ![]() |
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#2 |
Senior Member
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Come se la grafica fosse il problema principale dei loro giochi... (detto da uno che ne ha parecchi, anche se presi sempre in super sconto
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
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Non nascondo che anche a me fan cagare i giochi ubisoft,basta guardare il gameplay del combat system di AC rimasto invariato da anni senza aver subito ulteriori modifiche e miglioramenti.
Ma in questo caso l'appesantimento dei motori grafici ubisoft(castrati oltretutto) su pc inficiano anche sul gameplay,basta guardare l'orribile ottimizzazione di watch dogs su pc,dove lo stuttering regna sovrano anche su pc ninja,quindi,inevitabilmente,anche la giocabilità e godibilità del prodotto ne risente non poco. Ultima modifica di Psycho77 : 25-06-2014 alle 13:14. |
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#4 |
Senior Member
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Che infami
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Poi il combat system di AC è qualcosa di veramente scandaloso. Già dalle prime ore di AC1 si notava quel difetto, che praticamente ammazza la difficoltà del CS e l'immedesimazione. È sufficiente andare continuamente di contrattacco (e qualche cosuccia in più se si è contro gli avversari più grossi) e si vince facile anche contro 20 avversari contemporaneamente. Stesso difetto presente in tutti gli AC usciti... e scommetto sarà presente anche nei prossimi ![]() |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#7 | |
Senior Member
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Io me la son sempre presa con Ubisoft Kiev, quando vedevo che c'erano loro dietro l'ottimizzazione della versione PC di un titolo Ubisoft, purtroppo con Watch Dogs mi è ormai ben chiaro che quei disgraziati semplicemente facevano quello che potevano con ciò che arrivava loro dallo studio madre.
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#8 |
Senior Member
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Ma infatti al di là di questo o quel gameplay che può piacere o no, a me colpisce la strategia che c'è dietro.
La verità imho è che Ubisoft con il gioco PC non è mai andata d'accordo. Accuse di pirateria, DRM impossibili, uscite ritardate, mancate ottimizzazioni, downgrade grafici, e adesso questo. E la gente continua a preordinare e comprare day one. Accecata dai trailer oltretutto, stra-pompati. Boh.
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#9 |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Mar 2013
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Ma io mi chiedo perchè?
Insomma se il PC non avesse avuto la sua evoluzione;a quest'ora saremmo ancora a giocare con il NES (il che non è un male,almeno quelli erano Videogiochi). Insomma sè il mondo del PC non si evolvesse,non esisterebbero di conseguenza la Xbox One;PS4 ;ecc... E cosi difficle da capire( per certa gente;non per tutti)? |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Tanto c'è il modder di turno che ci mette le pezze e la gente compra ugualmente il gioco invasata dall'hype e dai trailer specchietti per allodole, chiamali scemi...
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#12 | |
Senior Member
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
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![]() Ancora ci credete? Su pc non c'è bisogno di ste consolate,abbiamo altro nel piatto che sti giochetti come watchdog ecc ![]() Ubisoft ce l'ha a morte con noi,perchè gli abbiamo fatto perdere la battaglia DRM! |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Città: Terronia nord occidentale
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Ubisoft è una società che lavora per incassare (tanto). Cosa c'è quindi di meglio, per loro, che vendere su piattaforme dove la gente è disposta a spendere 70€ per gioco? Criticate, giustamente, il combat system di AC ma quanta gente è contenta di vincere scontri monotasto 1vs20 per sentirsi "pro"?
La Ubisoft semplicemente vende ciò che il mercate chiede, come la EA. Poi io le metterei entrambe su un unico grande rogo ma questo è tutto un altro discorso. Faranno downgrade grafici (e mentali) su pc? Ma sti ca$$i, mica ci sono solo loro a programmare. Di sicuro io la soddisfazione di comprare una console non gliela darò mai e la mia ultima resterà sempre lo snes. Tra l'altro gongolo troppo quando lurko il thread su Watch Dogs e leggo praticamente solo smadonnamenti. Quanti masochisti... |
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
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Quote:
Posso aggiungere questo al thread? Ubisoft ammette: i DRM non fermeranno la pirateria, meglio fare buoni giochi e servizi Notizia | 20/06/2014 ( ore 15:37 ) : Ubisoft è stata in passato al centro di pesanti critiche per via delle politiche sui DRM nei giochi per PC che finivano di fatto per scoraggiare più i giocatori onesti che pagavano il prodotto per intero, che i pirati. Chris Early, Vice President della divisione "Digital Publishing" della compagnia, ammette ai microfoni di Gamespot che è meglio concentrare i propri sforzi sulla realizzazione di ottimi giochi e servizi. "Non vogliamo ritrovarci in una posizione in cui puniamo un giocatore che paga per ciò che potrebbe fare un pirata", ha detto l'esecutivo del publisher francese. "Penso sia molto più importante focalizzarsi sulla progettazione di un grande gioco e fornire ottimi servizi. La realtà è che quando c'è un buon prodotto circondato da altrettanto buoni servizi, si è incentivati a non scaricare illegalmente il gioco pur di avere l'esperienza al completo". |
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#16 |
Senior Member
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Si ma tra il dire e il fare c'è di mezzo il mare, storicamente la ubisoft dice tutto e il contrario di tutto, ergo non è affidabile su quello che dice.
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#17 |
Senior Member
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patetici...
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#18 |
Senior Member
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Finchè al dayone vi lamenterete tutti col gioco in mano non si andrà mai da nessuna parte. Watch Dogs se non erro è stato tra i giochi più venduti in assoluto nei primi giorni, anche su pc
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#19 |
Senior Member
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Che vergogna.
Mi raccomando, preordinate AC Unity! Vedrete che bel downgrade si farà rispetto a quanto visto all'E3. |
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#20 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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WD è stato il record assoluto di vendite al day one (o nei primi giorni, non ricordo) di ubisoft. Giusto per dare un'idea di quanto sia importante il marketing. Quote:
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