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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-06-2014, 13:52   #1
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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[Aspettando] Areal (dagli sviluppatori di S.T.A.L.K.E.R. e METRO: Last Light)

..aspettando..
AREAL

UPDATE:
Non donate fondi a questo progetto per il momento, il team è accusato di SCAMMING, e potrebbe essere tutta una truffa.
LEGGETE QUI: http://tay.kotaku.com/dont-trust-areal-1595753046




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ANNUNCIATO AREAL, NATO DALLA COLLABORAZIONE DEGLI SVILUPPATORI DEGLI S.T.A.L.K.E.R. CON QUELLI DI METRO: LAST LIGHT.

Sarà un nuovo gioco post apocalittico.

Aperto il sito ufficiale di Areal, sparatutto post apocalittico nato dalla collaborazione degli sviluppatori della serie S.T.A.L.K.E.R. con quelli del recentissimo Metro: Last Light, riuniti sotto l'etichetta West Games.
Per ora si sa poco del gioco, se non che manterrà alcune delle caratteristiche dei titoli citati e che presto sarà oggetto di una campagna su Kickstarter per raccogliere i fondi. Gli sviluppatori promettono un punto di vista originale sul genere, con una storia non lineare tutta da vivere.
Le piattaforme previste per il gioco saranno: Xbox One, PlayStation 4, Wii U, Mac, Windows e Linux. Vediamo ora qualche artwork rilasciato per l'annuncio.



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- Pagina KICKSTARTER (inizio: 26 Giugno)

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Se si uniscono gli sviluppatori di 2 dei giochi a me preferiti, non può far altro che piacermi la cosa!!! Non vedo l'ora di scoprire qualcosa di più!!!
__________________
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"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell

Ultima modifica di djmatrix619 : 25-06-2014 alle 12:38.
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Old 22-06-2014, 14:20   #2
appleroof
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Ho amato la serie Stalker e anche i metro non mi sono dispiaciuti, in particolare Last Light, seguo interessato...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 22-06-2014, 15:14   #3
michael1one
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Wow, i concept sono molto interessanti, vediamo cosa fanno uscire fuori
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Old 22-06-2014, 17:25   #4
djmatrix619
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PAGINA KICKSTARTER del dev-team.

Il kickstaster per il gioco inizierà il 26 Giugno.
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Old 25-06-2014, 09:16   #5
ulukaii
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E' partita la campagna kickstarter

Solo $50,000 goal e al momento sono già a $27,700.

Ma ora scesi a 21,000, da quello che si legge nei commenti c'è più d'una perplessità legata al progetto...

Ultima modifica di ulukaii : 25-06-2014 alle 14:22.
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Old 25-06-2014, 11:30   #6
City Hunter '91
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Città: Roma
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Un conto è essere colui che ha ideato stalker, un conto è aver lavorato, da dipendente, a stalker. Solitamente non mi aspetto chissà cosa, da chi sbandiera raccomandazioni fondate sulle proprietà intellettuali altrui, vediamo che tirano fuori...
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Old 25-06-2014, 11:41   #7
Vertex
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Si parla di possibile truffa
Tra l'altro 50.000$ per un fps non sono pochini? Non è che questi vogliono arraffare il malloppo e chi s'è visto s'è visto..
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO

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Old 25-06-2014, 11:48   #8
Dreammaker21
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Attenzione, il progetto ha sollevato qualche dubbio..
__________________
Ci manchi Lowenz!
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Old 25-06-2014, 11:51   #9
Essen
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Attenzione, il progetto ha sollevato qualche dubbio..
Ci sono fonti ufficiali dalle quali leggere i dubbi sollevati?
Sono curioso.


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 25-06-2014, 12:27   #10
djmatrix619
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Città: The Zone
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Stanno tutti riducendo i pledge fissati.. i fondi stanno rapidamente diminuendo..

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UPDATE: Don't trust AREAL.

Porca miseria, ci speravo davvero!
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Ultima modifica di djmatrix619 : 25-06-2014 alle 12:35.
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Old 25-06-2014, 13:43   #11
LumberJack
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Certo che fauna e flora strobo fluo non rendono giustizia ne a s.t.a.l.k.e.r. ne ad un survival horror
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Old 25-06-2014, 14:17   #12
ulukaii
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Beh, questo è un altro discorso, il titolo si basa sugli scritti di Sergey Tarmashev, il cui nome e foto compare nella pagina del progetto, sotto i membri del team.

Cosa anche curiosa che uno degli artworks presente nella pagina del progetto, quello con la ragazza sulla pianta e i lupi blu sotto, sia appunto la copertina del romanzo in questione. Non ci sarebbe nulla di male a mostrare la copertina del libro che da ispirazione al gioco, peccato che così come mostrata venga spacciata per un artworks del gioco stesso

Comunque sia, nonostante gli sgargianti colori, c'è più di un punto oscuro in questa faccenda.
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Old 25-06-2014, 14:22   #13
LumberJack
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Beh, questo è un altro discorso, il titolo si basa sugli scritti di Sergey Tarmashev, il cui nome e foto compare nella pagina del progetto, sotto i membri del team.

Cosa anche curiosa che uno degli artworks presente nella pagina del progetto, quello con la ragazza sulla pianta e i lupi blu sotto, sia appunto la copertina del romanzo in questione. Non ci sarebbe nulla di male a mostrare la copertina del libro che da ispirazione al gioco, peccato che così come mostrata venga spacciata per un artworks del gioco stesso

Comunque sia, nonostante gli sgargianti colori, c'è più di un punto oscuro in questa faccenda.
Se mi riempiono la mappa di laboratori nascosti allora è tutto un altro discorso
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Old 25-06-2014, 14:28   #14
michael1one
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Cosa anche curiosa che uno degli artworks presente nella pagina del progetto, quello con la ragazza sulla pianta e i lupi blu sotto, sia appunto la copertina del romanzo in questione. Non ci sarebbe nulla di male a mostrare la copertina del libro che da ispirazione al gioco, peccato che così come mostrata venga spacciata per un artworks del gioco stesso

Comunque sia, nonostante gli sgargianti colori, c'è più di un punto oscuro in questa faccenda.
Già, sto leggendo un'po il tutto, ma se ho ben capito anche gli altri artwork son stati "presi" da un progetto di una techdemo dell'unity, speranze distrutte XD
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Old 25-06-2014, 14:41   #15
ulukaii
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Sembra che alcuni siano presi da altro e riadattati, dico "sembra" in quanto gli autori di suddetti artworks fanno comunque parte del attuale team al lavoro su Areal, ma gli artworks in questione facciano riferimento a loro precedenti lavori.

Mentre, per la storia degli assets Unity, si parla appunto di materiale presente nello Unity Store, acquistabile e utilizzabile nei propri progetti. Su questo non ci sarebbe nulla di male essendo un team indipendente e piccolo...

Peccato che tale materiale appaia apparentemente così com'è in alcune sequenze del video promozionale del progetto sugli schermi di chi starebbe lavorando ad Areal.

Sul serio, sono sempre più perplesso

[aggiornamento]
C'è stata una prima risposta dagli sviluppatori attraverso update sulla pagina del progetto su KS:
Quote:
We have contacted Vostok Games about their supposed claim that we are fraudulent. They say that they have no relation to that claim and have since deleted the forum topic wherein a moderator accused us of being fake. The Kickstarter comments section has been completely hijacked by a couple of people, and even if we comment there, our posts will be ignored and buried. Misery LTD in particular is developing another post apocalyptic video game and is stirring controversy to attract people to his Kickstarter project. I hope that you, our supporters, can see through this deliberate negativity and help us make an awesome game with Areal. Update 2 is coming later today, and will clarify things even further.
Nella sezione commenti c'è poi una piccola coda:
Quote:
We are going to make a video with our team and post it in the updates section tomorrow or late night today/early morning tomorrow if you are in the U.S.
Diciamo che per ora i chiarimenti sono stati semplicemente "rinviati".

Ultima modifica di ulukaii : 25-06-2014 alle 17:52. Motivo: aggiornamento
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Old 26-06-2014, 21:57   #16
djmatrix619
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In seguito alle NUMEROSISSIME accuse di scamming.. il team di AREAL se ne esce con un altra perla. Un video del team, che secondo loro, dovrebbe essere la prova schiacciante che è tutto vero.

VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=6GK3baH33os

Peccato che se ci fate caso, si vede chiaramente che è un video registrato sopra un altro video, e che quindi non è il video originale (probabilmente per evitare citazioni per violazione di copyright per aver caricato un video di altri?)

In ogni caso, sia per questo, sia perché ancora non c'è nessun materiale originale.. le accuse si fanno sempre più numerose...
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Old 26-06-2014, 22:39   #17
Vertex
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Talmente credibile quel video che hanno disattivato i commenti

Non hanno proprio nulla da nascondere eh...

Basta guardare il loro "sito" per capire tutto...roba da principianti. Una cosa così la paghi qualche decina di dollari, dominio incluso.

O sono dilettanti o sono fake. Io, considerate anche le basse pretese in fatto di grana, propenderei per la seconda ipotesi
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Old 27-06-2014, 06:48   #18
ulukaii
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Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
In seguito alle NUMEROSISSIME accuse di scamming.. il team di AREAL se ne esce con un altra perla. Un video del team, che secondo loro, dovrebbe essere la prova schiacciante che è tutto vero.

VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=6GK3baH33os

Peccato che se ci fate caso, si vede chiaramente che è un video registrato sopra un altro video, e che quindi non è il video originale (probabilmente per evitare citazioni per violazione di copyright per aver caricato un video di altri?)

In ogni caso, sia per questo, sia perché ancora non c'è nessun materiale originale.. le accuse si fanno sempre più numerose...
Di una tristezza imbarazzante... compresa la parte in cui dopo i saluti si alzano e se ne vanno

Anche se hai poco o nulla da mostrare, cosa che non dovrebbe affatto essere in quanto loro stessi dichiarano nella FAQ:
Quote:
Areal to the point that it's at. Areal is in pre-alpha, and we've sorted out the A.I., inventory systems and many of the missions. The world of Areal is expanding everyday and we need your support on Kickstarter to finish it!
c'è modo e modo di presentarsi, soprattutto dopo le pesanti accuse che gli sono state mosse contro

Io rimango sempre più perplesso
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Old 27-06-2014, 08:22   #19
29Leonardo
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Mah io spero sia tutto un fake e che sta pagliacciata si concluda, ma non perchè sia contro kickstarter o chissà cosa, ma solo perchè quel lupo a scaglie che somiglia a nemo non si può vedere
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Old 27-06-2014, 08:48   #20
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Messaggi: 26500
Per concludersi si concluderà... tra poco meno di un mese con $50,000 racimolati, visto che nonostante tutto sono saliti a $31,000 (cifra che avevano già quasi raggiunto il secondo giorno, prima che partisse la bufera).

Il problema è: cosa succederà dopo?

Una cifra come quella è sicuramente insufficiente a finanziare un progetto del genere (anche 100,000, il secondo step, lo è), soprattutto in considerazione di uno sviluppo in contemporanea su più piattaforme (PS4, Xbox One, Wii U, Windows, Mac e Linux).

Se è vero che tale somma serve solo a coprire i "buchi" su ciò che è stato finora realizzato... dov'è quanto stato finora realizzato? Perché non mostrarlo, almeno in parte, nel video promozionale invece di quel "confondente" taglia/incolla?

Ok che vogliono tenersi del materiale (inedito ) da mostrare nel corso della campagna, li posso capire, ma quel video promozionale è uno dei peggiori che abbia mai visto per una campagna Kickstarter, per non parlare di quello da 58 sec. rilasciato ieri
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