Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-10-2012, 14:03   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/l-autore-...mes_44069.html

Dopo essere diventato uno dei personaggi di spicco dell'azienda - soprattutto per il suo lavoro sui brand di Unreal e Gears of War - Cliff Bleszinski ha deciso di prendersi un anno di pausa.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 14:21   #2
JackZR
Senior Member
 
L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3693
Ultimamente tutti i big stanno lasciando le loro aziende, vorrà dire qualcosa?
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 14:29   #3
NighTGhosT
Senior Member
 
L'Avatar di NighTGhosT
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10120
Quote:
Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Ultimamente tutti i big stanno lasciando le loro aziende, vorrà dire qualcosa?
Si.....e lo sanno anche i muri.

Le big (intese come Software Houses) hanno spostato il tiro sulla massa.....basta vedere che rovinate clamorose hanno dato a dei brand storici.....in nome del lucro.....per conquistare piu' players in assoluto, fregandosene della qualita' effettiva dei prodotti e di cosa significava il brand fino a quel momento.

I programmatori invece (e lo so bene dato che sono fra questi ultimi) non hanno MAI cambiato i loro ideali....e prima o poi, tutti si romperanno in bocca.

Ecco qual'e' la situazione REALE.....altro che anno di pausa sabbatico.
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 14:37   #4
SilverLian
Senior Member
 
L'Avatar di SilverLian
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 599
ecco il motivo reale

E' uscito guildwars2, tocca nerdarsi un anno...
SilverLian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 14:49   #5
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3583
Quote:
Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Si.....e lo sanno anche i muri.

Le big (intese come Software Houses) hanno spostato il tiro sulla massa.....basta vedere che rovinate clamorose hanno dato a dei brand storici.....in nome del lucro.....per conquistare piu' players in assoluto, fregandosene della qualita' effettiva dei prodotti e di cosa significava il brand fino a quel momento.

I programmatori invece (e lo so bene dato che sono fra questi ultimi) non hanno MAI cambiato i loro ideali....e prima o poi, tutti si romperanno in bocca.

Ecco qual'e' la situazione REALE.....altro che anno di pausa sabbatico.
Sì, condivido. Ormai il gaming è diventato solo assurda, folle speculazione: zero innovazione, zero passione, zero rispetto per gli acquirenti.

Penso che di programmatori, artisti, creatori scontenti ce ne siano DAVVERO tanti, solo che fino ad oggi di grosse possibilità non è che ce ne fossero, tutto era in mano a questi pochi publisher dinosauri, quelli che hanno distrutto quasi tutto quello che c'era di buono (di brand storici che si salvano non ce n'è più mezzo, tutto è stato replicato all'infinito, impoverendolo, semplificandolo, snaturandolo).

Oggi, con strade alternative (che sembrano funzionare!) tipo il crowdfunding, uno che qualcosa di buono l'ha realizzato nella sua carriera e ha voglia di fare i soldi in qualche modo li trova, perché la gente ha molta voglia di tornare a giocare giochi fatti "from gamers for gamers" e di ricevere attenzione, considerazione.. rispetto (cose che ormai dai "big" te le scordi: sei una cavia e ti devono togliere fino all'ultima goccia di sangue)

Peccato per le ip storiche che resteranno (cannibalizzate) nelle mani dei grossi publisher, ma amen.. ne nasceranno altre, si spera!
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 15:02   #6
NighTGhosT
Senior Member
 
L'Avatar di NighTGhosT
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10120
Quote:
Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Sì, condivido. Ormai il gaming è diventato solo assurda, folle speculazione: zero innovazione, zero passione, zero rispetto per gli acquirenti.

Penso che di programmatori, artisti, creatori scontenti ce ne siano DAVVERO tanti, solo che fino ad oggi di grosse possibilità non è che ce ne fossero, tutto era in mano a questi pochi publisher dinosauri, quelli che hanno distrutto quasi tutto quello che c'era di buono (di brand storici che si salvano non ce n'è più mezzo, tutto è stato replicato all'infinito, impoverendolo, semplificandolo, snaturandolo).

Oggi, con strade alternative (che sembrano funzionare!) tipo il crowdfunding, uno che qualcosa di buono l'ha realizzato nella sua carriera e ha voglia di fare i soldi in qualche modo li trova, perché la gente ha molta voglia di tornare a giocare giochi fatti "from gamers for gamers" e di ricevere attenzione, considerazione.. rispetto (cose che ormai dai "big" te le scordi: sei una cavia e ti devono togliere fino all'ultima goccia di sangue)

Peccato per le ip storiche che resteranno (cannibalizzate) nelle mani dei grossi publisher, ma amen.. ne nasceranno altre, si spera!
Finche' sopravvivera' la passione......la speranza sara' sempre l'ultima a morire.....e gli ip o brand, non sono sempre esistiti....sono nati dal nulla, diverso tempo fa.......quindi....finche' ci sara' passione e speranza, nuovi brand altrettanto validi possono nascere come nacquero quelli che tutti conosciamo.

Il problema principale e' che i programmatori, in quanto DIPENDENTI, possono fare ben poco da soli.....purtroppo per portare la pagnotta a casa, han dovuto chinare la testa.

E il problema piu' grosso.....e' che a tenere la testa chinata per troppo tempo.....si finisce a vedere solo mer.da al suolo.......e prima o poi, se la passione e' VERA, ti romperai in bocca e manderai a spendere tutti quanti.

Ultima modifica di NighTGhosT : 04-10-2012 alle 15:04.
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 17:27   #7
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Condivido tutti i commenti espressi fin'ora. Purtroppo è un dato di fatto che la qualità dei videogiochi (sopratutto fps), sia calata vertiginosamente negli ultimi anni.
Io credo che si lasci troppo poco tempo agli sviluppatori per poter fare quello che vorrebbero fare, e tutto questo perchè il gioco deve uscire a cadenze di 2 anni o addirittura annuali in certi casi (vedi il caso dei Cod che ne escono uno all'anno), per massimizzare i profitti (perchè i poveri fessi che un'anno prima hanno comprato Cod, lo ricompreranno di nuovo l'anno prossimo, anche se rimane preciso identico). Stesso discorso per la libertà di variare il tema del proprio gioco... Secondo voi chi fa fps è contento di farli sempre uguali e sempre ambientati nell'epoca moderna o poco più tardi? Non viene data libertà di variare perchè il trend del momento è fare fps di quel tipo, e quindi tutti devono farli cosi...
Anche per quanto riguarda Gow valgono queste considerazioni, perchè ormai sono 4 capitoli che fanno la stessa cosa.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 18:29   #8
kliffoth
Senior Member
 
L'Avatar di kliffoth
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2828
Io penso che si sia preso un anno sabbatico.
Dopo 20 anni è normale voler cambiare
kliffoth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 18:42   #9
NighTGhosT
Senior Member
 
L'Avatar di NighTGhosT
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10120
Quote:
Originariamente inviato da kliffoth Guarda i messaggi
Io penso che si sia preso un anno sabbatico.
Dopo 20 anni è normale voler cambiare
Per prendersi un anno sabbatico non serve "andarsene", ricordalo......non e' mica il calcio che Guardiola deve andarsene dal Barcellona a fine contratto per prenderselo .....credi che Epic campi solo grazie a lui....o dietro ci sia un team di N personaggi con diversi compiti?

Se voleva fare delle ferie, dopo il suo lavoro, dubito fortemente che gli fossero negate

Quindi..........
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 19:15   #10
kliffoth
Senior Member
 
L'Avatar di kliffoth
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2828
Quote:
Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Per prendersi un anno sabbatico non serve "andarsene", ricordalo......non e' mica il calcio che Guardiola deve andarsene dal Barcellona a fine contratto per prenderselo .....credi che Epic campi solo grazie a lui....o dietro ci sia un team di N personaggi con diversi compiti?

Se voleva fare delle ferie, dopo il suo lavoro, dubito fortemente che gli fossero negate

Quindi..........
Forse non mi sono spiegato o non hai capito.
Credo che si sia preso realmente un anno sabbatico e che voglia cambiare compagnia, aria o proprio settore (conosco ad esempio una persona che lavorava in un bel ruolo in una grossa ed importante multinazionale e poi se ne é andata felicemente a vendere marmitte)

Ultima modifica di kliffoth : 04-10-2012 alle 19:32.
kliffoth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2012, 19:56   #11
NighTGhosT
Senior Member
 
L'Avatar di NighTGhosT
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10120
Quote:
Originariamente inviato da kliffoth Guarda i messaggi
Forse non mi sono spiegato o non hai capito.
Credo che si sia preso realmente un anno sabbatico e che voglia cambiare compagnia, aria o proprio settore (conosco ad esempio una persona che lavorava in un bel ruolo in una grossa ed importante multinazionale e poi se ne é andata felicemente a vendere marmitte)
Ok....ora ho capito...avevo frainteso io.

Resta il fatto....che chi nasce con e sviluppa una certa passione....difficilmente riuscira' a reprimerla........e MAI completamente.

Quindi non e' una pausa per andare a vender marmitte....e nemmeno peperoni......e' un malcontento generale se non te ne fossi accorto.

I programmatori come ho detto non hanno MAI cambiato i loro ideali.........mentre le software houses che li pagano SI.

Quanto questo puo' durare? La risposta e' sotto gli occhi di TUTTI.
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2012, 05:23   #12
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3583
Quote:
Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Ok....ora ho capito...avevo frainteso io.

Resta il fatto....che chi nasce con e sviluppa una certa passione....difficilmente riuscira' a reprimerla........e MAI completamente.

Quindi non e' una pausa per andare a vender marmitte....e nemmeno peperoni......e' un malcontento generale se non te ne fossi accorto.

I programmatori come ho detto non hanno MAI cambiato i loro ideali.........mentre le software houses che li pagano SI.

Quanto questo puo' durare? La risposta e' sotto gli occhi di TUTTI.
Son d'accordissimo con te: il malcontento è sempre più evidente .. ma ora che son sbucate queste nuove forme di (auto)finanziamento che sembrano funzionare forse c'è meno paura di "uscire allo scoperto" e ritorna la voglia di fare giochi "belli".

Se senti parlare i programmatori/artisti parlano con partecipazione del gioco, di storie, di meccaniche; se senti parlare i publisher parlano solo di DLC a pagamento, di free to play, di DRM..
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2012, 08:28   #13
Baboo85
Senior Member
 
L'Avatar di Baboo85
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
Quote:
Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Si.....e lo sanno anche i muri.

Le big (intese come Software Houses) hanno spostato il tiro sulla massa.....basta vedere che rovinate clamorose hanno dato a dei brand storici.....in nome del lucro.....per conquistare piu' players in assoluto, fregandosene della qualita' effettiva dei prodotti e di cosa significava il brand fino a quel momento.

I programmatori invece (e lo so bene dato che sono fra questi ultimi) non hanno MAI cambiato i loro ideali....e prima o poi, tutti si romperanno in bocca.

Ecco qual'e' la situazione REALE.....altro che anno di pausa sabbatico.
Che quotone, mi sa che finisce in firma insieme a quell'altro...

EDIT: anzi, lo metto, il secondo post epico che leggo.
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|

Ultima modifica di Baboo85 : 05-10-2012 alle 08:31.
Baboo85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
MicroSD Samsung T9 da 256GB a 65,88€: sc...
Una RTX 3090 e nessuna riga di codice: Q...
Windows e Excel di nuovo nel caos dopo i...
Nuovi Samsung Galaxy S26 FE ora disponib...
EU Kids Act: una legge per riscrivere l'...
IonQ annuncia Superion 256, un computer ...
Tesla Semi arriva in Europa: fino a 500 ...
realme 16 Pro Harry Potter Edition &egra...
Siri potrebbe permettere di scegliere tr...
OpenAI acquisisce Glass Imaging per oltr...
Steam Deck 2: Valve non trova ancora il ...
Dreame T15 Pro Heat, aspira la polvere e...
Apple rilascia iOS 27, iPadOS 27 e macOS...
DDRop, l'attacco hardware da meno di 200...
LG OLED G6 55'' a 1.368€ e LG NANO 98'' ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1