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Old 05-12-2011, 22:41   #1
Jon Irenicus
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Malevolence: The Sword of Ahkranox


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Quote:
Malevolence: The Sword of Ahkranox is an indie game development project founded out of Brisbane, Australia and is involving nearly 30 people from all over the world in places like California, Scotland, Great Britain, New Zealand, and more. The aim is to recreate the amazing turn-based, first person RPGs from the golden age of PC gaming using modern game engine technology.

Rich classics such as the Might & Magic series, Eye of the Beholder and the like have inspired this new title which, when finished will put its players into a literally infinite fantasy world filled with procedurally generated content. The Sword of Ahkranox isn't trying to compete with the larger, professionally developed RPG titles out there, but instead our aim is to fill a large gap that we believe has existed in game technology since the mid-nineties. It is definitely a must-have for all enthusiasts of the quintessential RPG.

The game's procedural engine can generate an infinite number of weapons, items, spells, monsters, dungeons, cities, countryside and even dialogue, allowing the player to explore the game with no end and no reason to stop.

We are currently working hard to reach our milestone of releasing an official, playable demo of the game by around July/August 2012, and the final product on December 21, 2012.

To see what the game looks like, you can read the development blog, and also here is the trailer. Keep in mind, however, that the game is still in development at this stage:
https://www.youtube.com/watch?v=5U7wqQPvXHs
Kickstarter (con in fondo link alle varie risorse)
Wiki

Pagina Greenlight

RPG indie a turni e con stile retrò... Diciamo che basta e avanza questo per tenerlo d'occhio...

L'uscita è prevista per il 21/12/2012 con demo estate 2012.

L'autore dice che si sono ispirati molto a Might & Magic, Wizardry ed Eye of the Beholder ma anche a Daggerfall e Ultima.

Si comanderà solo un personaggio però se il gioco avrà abbastanza successo potrebbero fare un'espansione multy coop.

Potrebbe essere interessante...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 06-10-2012 alle 00:34.
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Old 05-12-2011, 23:02   #2
Custode
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Interessatissimo!
Sulla stessa onda, anche il promettente Legend of Grimrock.
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Questa è poesia!
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Old 05-12-2011, 23:25   #3
Jon Irenicus
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Si, mooolto interessante anche Grimrock, era stato aperto un thread e sono andato a rivedermelo appena prima di aprire questo che non ricordavo il nome!

EDIT: che sia bello o brutto questo gioco sarà la fine del mondo: uscita prevista 21/12/2012...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-12-2011 alle 23:30.
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Old 13-12-2011, 00:06   #4
Jon Irenicus
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La demo pare rimandata a metà dell'anno prossimo...
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Old 30-03-2012, 16:32   #5
Jon Irenicus
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Ho visto delle info su moddb tra cui qualcuna riguardante la demo, probabilmente non definitive ma che danno un'idea:
Quote:
The demo of the game is going to be almost the whole entire game. There will be no limitations on borders or anything like that. You will have the entire infinite world at your disposal. You will start in a random location and be able to play it as normal. However, there will be a couple of concessions to it being a demo.

The first concession is that the number of items you can find will be limited. Not the infinite number that the full game will have. In the demo, you will only have access to about ten million different items... Still a lot, I know, but you'd be surprised how many double ups you'll get in an infinite world with a non-infinite amount of items lol

The second concession is that you will not be able to save your game. Ever. Once you quit, there will be no way to recover your character. In this way, the demo will essentially be a roguelike like Nethack. So you'll load up the demo, create your character, get plonked down into the world at a random point, and go adventuring, unrestricted, until you either die a horrible death or quit the game.

Once you buy the game (for $25) you will be able to save as much and as often as you'd like, and you'll have access to ALLLLL of the procedurally generated content. Infinite items, weapons, armour, spells, etc.

We think that doing the demo this way will be the best way to let people fully grasp the notion of what this game is doing, since many newcomers will still be unfamiliar with the notion of an infinite game...
Cmq potrebbe risultare un titolo parecchio interessante e ottima la demo strutturata così, mi fa venire in mente quella di Mount & Blade.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 30-03-2012 alle 16:37.
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Old 18-05-2012, 14:57   #6
Jon Irenicus
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Beh da una settimana dovrebbe esseci su kickstarter (accorto adesso)...
Mi sa che stasera lo fondo di 20$ (il gioco credo lo venderanno a 25 almeno inizialmente), mai kickstartato prima... Non penso ci saranno problemi a raggiungere la quota di 6000$ che è già a metà...
Oggi tra l'altro sono usciti 2 nuovi video (devo ancora guardarli).
https://www.youtube.com/watch?v=yowreBTKo6E
https://www.youtube.com/watch?v=uzi__i0AoDA

Inoltre dicono che metteranno oceani grossetti...
EDIT: sono riuscito a guardarne 1, prima di dire che la grafica fa schifo è perchè è senza le textures giuste e l'illuminazione...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-05-2012 alle 19:58.
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Old 24-05-2012, 14:45   #7
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Quota di 6000$ raggiunta, mancano ancora 16 giorni alla scadenza.
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Old 26-05-2012, 13:28   #8
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14 gg rimanenti, hanno aggiunto i traguardi 8000$, 14000$ e 20000$...
Con l'ultimo parlano di una modalità coop a 4... Speriamo...
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Old 29-05-2012, 20:34   #9
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Attualmente siamo a $11,414... Hanno aggiunto dei pledge, uno che potrebbe essere popolare di 30$ che includerà la prima espansione (la faranno in base a quanto riusciranno a racimolare).
-11 giorni, il traguardo dei 14K è vicino, ma vorrei quello da 20k.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-05-2012 alle 20:48.
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Old 01-06-2012, 17:28   #10
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Presi anche i 14k! Mancano 8 giorni, speriamo per i 20k!
A quanto pare l'espansione la faranno per giungo 2013, ammesso che il mondo ci sia ancora... Non che sia tanto bello pianificare l'espansione prima che il gioco esca, ma dicevano che non erano nemmeno sicuri di mettere sti contenuti fin poco fa...
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Old 04-06-2012, 09:11   #11
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$20,061 a - 5 giorni! Fully funded!
A fine settimana c'e' stata un'impennata di pledges pare.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 04-06-2012 alle 09:18.
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Old 10-06-2012, 02:21   #12
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Conclusa campagna kickstarter:
1,060 Backers
$33,506 pledged of $6,000 goal

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Old 03-08-2012, 15:00   #13
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Interessante intervista su rpg codex...
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8329

Frase vincente in risposta alle perplessità di avere solo un personaggio invece che un party:
Quote:
MALEVOLENCE is played in the style of a classic RPG, but is, in actual fact, more of a very advanced roguelike. Hence the single character aspect.
Mi sembra particolare anche il sistema di skills.
Pare che ci sarà un certo livellamento delle quest ottenute rispetto il proprio livello, ma non eccessivamente...
Cmq se si giocasse come una specie di WazHack in soggettiva sarebbe micidiale.
PS: non mi pare di aver più sentito parlare di demo, amen, tanto ormai gliel'ho già pagato... Ho chiesto se i backers avranno la key per Desura
PPS: dice che se possono si, e pure quella di Steam se va anche la...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 03-08-2012 alle 15:39.
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Old 13-08-2012, 16:25   #14
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Uscito video di gameplay...
http://www.youtube.com/watch?v=w0KdUGkLPQU

Dicono che a volte scatta per il software di video recording (strana cosa, il video non è di qualità, o hanno un pc della mutua o non so...).
Ne era uscito anche un altro ma quello come fluidità era indecente e non aveva combattimenti...
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Old 16-09-2012, 07:55   #15
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Altro video di gameplay, mi sembra stavolta fluido in modo decente...
http://www.youtube.com/watch?v=U5oe64NW3kE

Adesso su greenlight lo chiamano the infinite first person roguelike.
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Old 24-12-2012, 19:04   #16
Jon Irenicus
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Bene, mi hanno mandato il link per la beta visto che hanno un po' posticipato il lancio, il primo frutto in assoluto di Kickstarter per me, non so se la proverò a dovere o aspetterò la versione finale (che non so se giocherò subito o aspetterò...).
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Old 03-02-2013, 14:46   #17
Jon Irenicus
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Ho provato la beta live... In pratica per chi ha kickstartato danno una sorta di crack per non usare credenziali.
L'ho provato per poco e spero fixino qualcosa perchè tecnicamente è forse la cosa più oscena che abbia mai visto.
Non riesco a cambiare la risoluzione che sta a 1024*768 (ma so che dovrebbe supportare fino a 1440*900) per cui è sgranatissimo anche sul 15.6" del portatile. Magari alzando la risoluzione migliora perchè così è davvero fastidioso. Per non parlare del fatto che anche prestazionalmente è osceno, ok che il gioco è immensamente vasto, ma le zone sono caricate a quadranti, per fortuna non ci mette tanto a caricarli (invece il caricamento iniziale è lunghetto), rimane cmq vergognoso prestazionalmente parlando (se non altro non richiede tanti fps per essere goduto).
Avrei voluto provarlo sul fisso per vedere se magari è sfiga (cmq il mio laptop ha una 540M e ne ho forzato l'uso sennò a default andava con l'integrata, che non è male come scheda), però li manco parte.
Sul resto non dico altro perchè sarebbe un gioco che occorrerebbe giocarlo per un po' prima di poterlo apprezzare, l'idea di per sè mi piace molto (combattimenti a turni stepbased in prima persona con protagonista singolo, quasi fosse un roguelike fps).
Però è una brutta partenza se mi fanno lamentare a me dell'aspetto tecnico.
Mi consolo del fatto che è una beta e spero qualche miglioramento ci sia e che il gameplay lo devo ancora vedere (e a fare i cattivi che mi aspetto di più dagli altri progetti che ho kickstartato...).
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 03-02-2013 alle 16:57.
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