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Old 31-05-2011, 15:29   #1
cifa
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Messaggi: 59
[JAVA] Progettazione GUI

Salve a tutti,
mi scuso se la domanda è vaga, ma avrei bisogno di aiuto per la progettazione di una GUI. Nella mia testa ho più o meno tutte le finestre che mi servono, per ora sto procedendo con un classe con main e diversi metodi statici, uno per frame, con tutti i componenti e i vari EventListener.
È sbagliato procedere così ? In che modo devo pensare la progettazione di una GUI non troppo complessa formata da quasi una decina di schermate ?
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Old 31-05-2011, 15:52   #2
e-commerce84
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Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 700
Fossi in te mi leggerei un po' di documentazione sulla libreria SWING (che serve proprio ad implementare GUI seguendo il pattern listener), non sò se esistano altre librerie più evolute...

Purtroppo oltre questo non ti sò aiutare perchè di fatto non le ho mai usate, attualmente lavoro su applicazioni web RIA in Java e per le GUI stò usando IceFaces...ma è tutto un altro campo...
e-commerce84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2011, 16:11   #3
cifa
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Messaggi: 59
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Originariamente inviato da e-commerce84 Guarda i messaggi
Fossi in te mi leggerei un po' di documentazione sulla libreria SWING (che serve proprio ad implementare GUI seguendo il pattern listener), non sò se esistano altre librerie più evolute...

Purtroppo oltre questo non ti sò aiutare perchè di fatto non le ho mai usate, attualmente lavoro su applicazioni web RIA in Java e per le GUI stò usando IceFaces...ma è tutto un altro campo...
Il mio problema più che lo studio della libreria swing è la fase di progettazione, insomma come devo strutturare la mia interfaccia ? Intuitivamente come scritto prima ho scritto una classe con un main che chiama diversi metodi contenenti i vari frame che svolgono i vari compiti e realativi eventi definiti.

Ho dato un occhiata ai tutorial java e per quel poco che ho visto ci sono solo esempi con l'editor di NetBeans (io uso eclipse e vorrei fare tutto in codice) e di applicazioni singole, mentre a me serve più capire come farle interagire.

Probabilmente mi sono espresso male XD
Comunque guarderò ancora le documentazioni

Ultima modifica di cifa : 31-05-2011 alle 16:28.
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Old 01-06-2011, 08:58   #4
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Ciao cifa,
guarda, molto dipende da che tipo di applicazione stai realizzando. Se ci descrivi a grandi linee cosa fa la tua applicazione si potrebbe analizzare meglio la faccenda. (come sono modellati i dati, attività da svolgere, ecc...)

Comunque, a grandi linee, un punto di partenza potrebbe essere l'individuazione e l'analisi degli Use Case* che vuoi soddisfare, e da quelli, i prototipi delle "schermate" della GUI da realizzare.
Può essere un lavoro macchinoso, specie le prime volte, ma utile, perchè andando ad analizzare il dettaglio spesso "fa emergere" delle questioni alle quali non si aveva pensato o delle quali non ci si era resi conto, in termini di:
- problemi emergenti non immediatemente evidenti da risolvere;
- nuovi aspetti emergenti da considerare nell'implementare l'interfaccia;
- opportunità non evidenti da poter sfruttare.

Questo per l'aspetto che riguarda la "progettazione" dell'interfaccia, il suo "modello".
Avendo il modello dell'interfaccia come riferimento, si possono quindi compiere e attuare le scelte implementative più opportune per realizzarlo (scrittura del codice).


* Eccoti un link di approfondimento circa gli Use-Case: http://sourcemaking.com/uml/modeling...ng-as-it-works
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2011, 14:56   #5
cifa
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 59
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Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Ciao cifa,
guarda, molto dipende da che tipo di applicazione stai realizzando. Se ci descrivi a grandi linee cosa fa la tua applicazione si potrebbe analizzare meglio la faccenda. (come sono modellati i dati, attività da svolgere, ecc...)

Comunque, a grandi linee, un punto di partenza potrebbe essere l'individuazione e l'analisi degli Use Case* che vuoi soddisfare, e da quelli, i prototipi delle "schermate" della GUI da realizzare.
Può essere un lavoro macchinoso, specie le prime volte, ma utile, perchè andando ad analizzare il dettaglio spesso "fa emergere" delle questioni alle quali non si aveva pensato o delle quali non ci si era resi conto, in termini di:
- problemi emergenti non immediatemente evidenti da risolvere;
- nuovi aspetti emergenti da considerare nell'implementare l'interfaccia;
- opportunità non evidenti da poter sfruttare.

Questo per l'aspetto che riguarda la "progettazione" dell'interfaccia, il suo "modello".
Avendo il modello dell'interfaccia come riferimento, si possono quindi compiere e attuare le scelte implementative più opportune per realizzarlo (scrittura del codice).


* Eccoti un link di approfondimento circa gli Use-Case: http://sourcemaking.com/uml/modeling...ng-as-it-works

Guarda è un progetto universitario, quindi non vorrei entrare nel dettagli per evitare spiacevoli conseguenze ^_^ Comunque ti ringrazio veramente moltissimo per il materiale fornitomi!
cifa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2011, 15:22   #6
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
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Città: Padova
Messaggi: 4131
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Originariamente inviato da cifa Guarda i messaggi
Guarda è un progetto universitario, quindi non vorrei entrare nel dettagli per evitare spiacevoli conseguenze ^_^ Comunque ti ringrazio veramente moltissimo per il materiale fornitomi!
Quello era per la progettazione dell'interfaccia, per pensarla, diciamo.
Forse tu cercavi considerazioni più meccaniche circa le forme che il codice assume... ravanando 5 minuti ho trovato questo thread, dacci un'occhiata, può stimolare utili riflessioni e indirizzarti meglio
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1519959
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
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