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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 07-05-2011, 20:32   #1
Emaborsa
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L'Avatar di Emaborsa
 
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Messaggi: 2163
[C++] Generazione random number

Rieccomi....avrei bisogno di una mano a scrivere del codice per la creazione di un numero casuale. Sono al corrente di rand e srand, ma vi spiego il problema:

Codice:
int random(){
  int number = 100;
  srand(time(NULL));
  int randomNumber = rand() % number + 1;
  return randomNumber;
}
Il codice è perfetto, ma solo se viene chiamato con intervalli di larghi. O meglio detto: Se viene chiamato in un loop per esempio, dato che rand e srand sono legati al "tempo", viene generato sempre lo stesso numero. Se io scrivo:

Codice:
...
int  numero1 = random();
int  numero2 = random();
int  numero3 = random();
int  numero4 = random();
int  numero5 = random();
...
...tutte le variabili numeroX hanno lo stesso valore.
Cerco un modo per risolvere questo quesito.
__________________
Vendo...nulla.
Cerco...la felicità
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Old 07-05-2011, 20:59   #2
Gimli[2BV!2B]
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L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
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Messaggi: 3010
srand va invocato una sola volta: imposta il seme della sequenza di numeri pseudo-casuali.
La tua funzione lo invoca molte volte "nello stesso istante", quindi con lo stesso valore fornito da time, ottenendo sempre lo stesso numero: il primo della sequenza pseudo-casuale inizializzata.

Esempio corretto, generazione di 100 numeri pseudo-casuali, range 1-100:
Codice:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

void main()
{
  srand((unsigned)time(NULL));

  int x = 0, nMax_rand = 100;
  while( x++ < 100 )
  {
    printf( "%i\t", rand() % nMax_rand + 1 );

    if( x % 5 == 0 )
      printf("\n");
  }
}
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-05-2011, 22:00   #3
Emaborsa
Senior Member
 
L'Avatar di Emaborsa
 
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Città: Bolzano
Messaggi: 2163
Questo è il mio metodo:

Codice:
/*
 * This method returns a random number accordingly to
 * the entries of the passed table name in the database
 */
int Database::getRandomNumber(string tableName) {


	string aQuery = "SELECT number, count(*) FROM " + tableName + ";";
	sqlite3_stmt *pStmt;
	char* ptAQuery = &aQuery[0];
	if (sqlite3_prepare_v2(databaseConnection, ptAQuery, -1, &pStmt, 0)
			!= SQLITE_OK) {
		cerr << "db error (preparev2 in getRandomNumber): " << sqlite3_errmsg(
				databaseConnection) << endl;
	}
	if (sqlite3_step(pStmt) != SQLITE_ROW) {
		cerr << "db error (step in getRandomNumber): " << sqlite3_errmsg(
				databaseConnection) << endl;
	}

        int number = sqlite3_column_int(pStmt, 0);
	srand(time(NULL));
        int randomNumber = rand() % number + 1;
	sqlite3_finalize(pStmt);
        number = 0;
        return randomNumber;
}
il metodo viene richiamato 6 volte di fila per creare la gui.
Come faccio?
__________________
Vendo...nulla.
Cerco...la felicità
.
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Old 07-05-2011, 22:19   #4
Tommo
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L'Avatar di Tommo
 
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Messaggi: 1304
Basta levare srand da la e metterlo in un qualsiasi altro posto che viene chiamato una sola volta
Pure il main andrebbe benissimo.
__________________
*ToMmO*

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Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2011, 10:06   #5
Emaborsa
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L'Avatar di Emaborsa
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Bolzano
Messaggi: 2163
Quote:
Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Basta levare srand da la e metterlo in un qualsiasi altro posto che viene chiamato una sola volta
Pure il main andrebbe benissimo.
!!!!!funziona. Grazie mille!
__________________
Vendo...nulla.
Cerco...la felicità
.
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