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Old 16-04-2010, 09:18   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...e-3_32270.html

Epic Games ha raggiunto un accordo con Scaleform per l'integrazione della tecnologia sviluppata da questa software house per le interfacce utente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 09:50   #2
Human_Sorrow
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 825
Quindi CPU al 100% già nei menù



Human_Sorrow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 11:00   #3
Gualmiro
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Perth
Messaggi: 498
in effetti mancava un tool per poter essere CPU limited anche nei menu
__________________
Canon 6D, Sigma Art 35 f/1.4, Canon 200 f/2.8, Canon 85 f/1.8

L'hardware, da solo, NON FUNZIONA.
Gualmiro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 11:03   #4
rioalba
Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 33
ho giocato con l'ultimo Splinter cell... se intendono le animazione delle mappe come li... con i titoli integrati nelle mappe del gioco... sono molto interessanti gli sviluppi, credo soprattutto per la velocità e soprattutto per il peso delle texture
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Old 16-04-2010, 12:33   #5
SoulKeeper
Senior Member
 
L'Avatar di SoulKeeper
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Forlì
Messaggi: 1179
che culo, flash anche nei menù dei giochi, quindi obbligatorio da installare...........
SoulKeeper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 12:36   #6
Kayne
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 409
sono anni che si fanno menu di gioco con flash...che poi solo l'1% della popolazione ha capito che flash ciuccia tanto solo se usato come player video
Kayne è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 14:01   #7
nemo081
Member
 
L'Avatar di nemo081
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 162
Cioè non ho capito, tutta sta manfrina solo per avere il menù di gioco in flash?
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Old 16-04-2010, 15:12   #8
Spec1alFx
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 180
Bello vedere quanto la gente pensi con la propria testa. E' bastato che Jobs dicesse che Flash fa schifo che ora tutti fanno i pappagalli ad ogni news in cui viene citato Flash.
Spec1alFx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 15:33   #9
Devil402
Senior Member
 
L'Avatar di Devil402
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 570
Mah...non so se tutti hanno letto...questa tecnologia, grazie a flash, permette l'applicazione di texture animate su oggetti 3D, la creazione di HUD e di menù in modo più semplice ed efficace. Se è stata integrata, evidentemente, una ragione c'è.
Devil402 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 16:21   #10
Capt_Eatbones
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 40
E' una tecnologia ormai integrata da diversi anni che ormai è diventata un riferimento per lo sviluppo d'interfacce non solo esclusivamente 2D, anzi, come già è stato detto, è possibile mappare un filmato flash sul qualsiasi oggetto 3D espandendo di molto le possibilità d'interazione.
Per chi pensa che risulti pesante si sbaglia: gli oggetti Flash vengono trasformati completamente da Scaleform quindi le prestazioni sono del tutto differenti, in meglio intendo. Ovvio che non si deve esagerare, come sempre del resto
Capt_Eatbones è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 20:16   #11
Narkotic_Pulse___
Senior Member
 
L'Avatar di Narkotic_Pulse___
 
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 928
pensa che sia un modo di utilizzare flash completamente diverso da come lo si usa in un browser, e se questa compagnia campa su ste interfaccie per videogiochi da 6 anni, non penso sia una ciofeca.
Narkotic_Pulse___ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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