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Old 06-10-2009, 15:36   #1
Lanca91
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Messaggi: 62
Bug di Mirror's Edge

ciao a tutti,
ho comprato ieri l'altro mirror's edge per pc tramite STEAM. Ho scaricato il gioco, installato il PhysX (la sua installazione viene richiesta quando, una volta finito di scaricarlo, si lancia il gioco da steam).
Ho iniziato il gioco con risoluzione 1680X1050, dettagli texture e qualità grafica impostati su "Alta" (il massimo è "massima"), e Fraps mi dice che faccio sui 65 fps fissi (uno più uno meno).
Arrivato a un punto (questo -->http://www.youtube.com/watch?v=oGM_c...F19F6&index=4), quando i soldati cominciano a spararmi gli FPS crollano, e diventano 3, rendendo il gioco ingiocabile. Mettendo tutte le impostazioni video al minimo, stesso risultato: 3 FPS.
Volevo sapere se qualcuno ha la soluzione a questo bug.
Grazie in anticipo
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Old 06-10-2009, 16:51   #2
sertopica
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Dovresti disattivare PhysX dal menu delle opzioni video.
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Old 06-10-2009, 17:54   #3
TRUTEN
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L'Avatar di TRUTEN
 
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Messaggi: 11035
Non e' bug. Direi che sicuramente hai una scheda ati ceh non supporta physx.
Puoi fare 3 cose:
-disabilitare physx dal menu e giocarlo liscio perdendo solo qualche effetto marginale
- cambiare vga con una nvidia
- affiancare alla tua vga una nvidia per la fisica

Io direi proprio la prima a meno che non hai una scheda nvidia recente in giro per casa a prendere polvere.
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Old 06-10-2009, 18:15   #4
daviderules
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L'Avatar di daviderules
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Udine
Messaggi: 973
esatto, durante il gioco anche se hai una scheda ati i calcoli del physx sono marginali (teloni e bandiere lol) e quindi puoi tenerlo attivato dato che riesce a occuparsene la cpu (farai comunque sui 30 frame massimo) in quel momento del gioco (e anche poco dopo) i soldati si mettono a sparare ai vetri, e dato che i geni della nvidia hanno fatto in modo che i pezzettini di vetro che cadono e rimangono a terra siano un vero e proprio macigno computazionale, il frame crolla.
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Old 06-10-2009, 21:12   #5
II ARROWS
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Messaggi: 12007
Pensavo che il bug fosse "la qualità di alcune animazioni fanno piuttosto pena, aiuto!". La soluzione sarebbe stata la stessa.
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Old 06-10-2009, 21:52   #6
lowenz
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originariamente inviato da TRUTEN Guarda i messaggi
- affiancare alla tua vga una nvidia per la fisica
Se lo fa deve usare il fix di cui di parla nelle news, dato che NVidia ha bloccato PhysX se viene rilevata una scheda ATI per il rendering
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Old 07-10-2009, 00:46   #7
TRUTEN
Senior Member
 
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11035
Se usa i 185.81 beta od i 185.50 potrebbe andare senza fix. Personalmente a me vanno solo i 185.50 con le altre versioni non mi riconosce la 8400.
Il fix pare una manna comunque visto che permette di usare i 190 senza blocchi.
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