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Old 02-10-2009, 08:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...gtc_30304.html

Il GPU Technology Concress ospita alcuni esempi di realtà aumentata, confermando l'interesse generalizzato da parte di molte aziende a questa particolare realtà virtuale


Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-10-2009, 08:25   #2
flx2000
Bannato
 
L'Avatar di flx2000
 
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Città: Roma
Messaggi: 810
Beh, devo ammettere che l'effetto è di quelli che lasciano a bocca aperta.
Interessante, speriamo non si debba aspettare troppo per vedere questa tecnologia alla portata di tutti.
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Old 02-10-2009, 08:37   #3
paolotennisweb
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: Vicenza Prov.
Messaggi: 630
si può considerare realtà aumentata anche per esempio la garfica che usavano ai mondiali di nuoto, dove sembrava che sulla corsia del nuotatore fosse scritto il nome?
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Old 02-10-2009, 08:41   #4
faber80
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3582
infatti mi sembra solo un remake di tecnologie già abbozzate da tempo (calci di punizione col cerchio intorno, sfondi dello studio virtuale di F1, persino lo studio di SuperQuark aveva grandi interazioni). Insomma alla fine è tutto bello, ma da qua a parlare di rivoluzione...... attendo di meglio
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Old 02-10-2009, 08:50   #5
Xadhoomx
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 327
Ma veramente...

Su iPhone 3Gs ed Android esistono già programmi di realtà aumentata: utilizzano bussola+GPS+accelerometro+fotocamera per mostrare sullo schermo notizie su ciò che si riprende.
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Old 02-10-2009, 09:01   #6
Paganetor
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Città: Milano
Messaggi: 14093
è un po' diverso...

è invece molto simile al discorso di paolotennisweb, solo che qui è più avanzata e "fotorealistica"
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Old 02-10-2009, 09:01   #7
j_c_maglio
Member
 
L'Avatar di j_c_maglio
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 283
Queste cose ci sono da anni (minimo 10), l'idea di usare un marker che viene riconosciuto da un computer e sostituito con altre immagini non è nuova. Però bisogna dare atto che sicuramente la tecnica è stata affinata e la resa grafica è migliorata molto
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Old 02-10-2009, 09:13   #8
MaurySeven4
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18
nel video dice ..

San Josè.... ma si pronuncia San Cosè..
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Old 02-10-2009, 09:14   #9
Diobrando_21
Senior Member
 
L'Avatar di Diobrando_21
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3123
Scusate ma i vostri esempi mi sembrano un pò fuori luogo...la tecnica in video è molto più complessa di una semplice scritta su un campo di calcio o delle notizie dell'iphone...oltre alla bella grafica la cosa interessante è l'interazione con gli oggetti, la gestione dell'illuminazione...il tutto ovvio è a uno stato primitivo, diamo tempo al tempo
__________________
Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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Old 02-10-2009, 09:23   #10
mister-x
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L'Avatar di mister-x
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Firenze - Siena
Messaggi: 1656
AMD è uno dei principali sponsor Ferrari....perchè NVIDIA ha scelto proprio quel cerchione?
...forse vuole dimostrare qualcosa?
__________________
CPU: i9-12900K cooled by EK-Quantum Velocity² VGA: NVIDIA RTX 4090 FE RAM: CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 6200C36 32GB
MB:
ROG STRIX Z690-E GAMING PSU: EVGA SuperNOVA 1000 T2 SSD M.2: 2x Samsung 980 PRO 2TB + 1TB 960 Evo CASE: PHANTEKS Enthoo Elite
PUMP: 2x EK-Quantum Kinetic D5 RAD: αcool NexXxoS UT60 480 + UT60 360 + ST30 480 FANS: be quiet! SilentWings 3 Push-Pull DISPLAY: LG OLED48C1
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Old 02-10-2009, 09:23   #11
II ARROWS
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Messaggi: 12007
°O°
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Old 02-10-2009, 10:33   #12
Savius
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L'Avatar di Savius
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 135
Per comprendere meglio.

All'Uni ho avuto modo di conoscere (sebbene non approfonditamente) in cosa consiste la realtà aumentata e ve lo faccio vedere con un video dimostrativo realizzato nel 2007: http://www.youtube.com/watch?v=g8Eycccww6k
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Old 02-10-2009, 10:35   #13
okorop
Senior Member
 
L'Avatar di okorop
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25089
a me sembrava piu' reale la dimostrazione di cinema 2.0 presentata da ati lo scorso giugno 2008
__________________
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Old 02-10-2009, 10:46   #14
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Città: Legnano
Messaggi: 6418
veramente impressionante...
Il mondo olografico non è più fantascenza
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Old 02-10-2009, 10:51   #15
MaurySeven4
Junior Member
 
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Messaggi: 18
impressionante è il video suggerito da Savius.. non stà caxx..ta della gomma e del cerchio...

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Old 02-10-2009, 10:52   #16
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
infatti mi sembra solo un remake di tecnologie già abbozzate da tempo (calci di punizione col cerchio intorno, sfondi dello studio virtuale di F1, persino lo studio di SuperQuark aveva grandi interazioni). Insomma alla fine è tutto bello, ma da qua a parlare di rivoluzione...... attendo di meglio
be... superquark era semplicemente uno studio fatto al computer con una persona reale(come un film) qui il cerchio non esiste, ma sul monitor viene riprodotta l' illuminazione reale sul cerchio computerizzato...
C'è una bella differenza tra i cerchi simulati nelle partite o simili...qui si tratta di interazione virtuale e scusa se è poco
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Old 02-10-2009, 11:51   #17
Savius
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L'Avatar di Savius
 
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Messaggi: 135
La realtà aumentata non è una mera resa virtuale di oggetti e/o persone ma una vera e propria evoluzione della virtualizzazione che permette l'interazione tra oggetti reali e oggetti virtuali. Il video è un esempio che spiega bene il tutto soprattuto si può notare quando viene fatta vedere quell'automobilina "virtuale" che gira su un plastico "virtuale", quando il presentatore posiziona sul plastico un oggetto "reale" quest'ultimo viene percepito all'interno del plastico virtuale interagendo con gli oggetti virtuali del plastico (infatti l'automobilina si scontra con l'oggetto reale).

L'esempio della ruota è un'ulteriore passo avanti perché non parliamo di riproduzione virtuale di un oggetto ma addirittura di un fascio di luce che a contatto con un oggetto viene riprodotto virtualmente e riflesso sul cerchione allo stesso modo di come sarebbe stato riflesso se fosse stato reale. Non credo ci vorrà molto prima che questa nuova concezione della tecnologia di virtualizzazione possa prendere piede ma credo che ci vorrà molto più tempo prima che possa diventare veramente alla portata di tutti.
Savius è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2009, 13:22   #18
JackZR
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L'Avatar di JackZR
 
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A parte che San José si pronuncia con una forte aspirazione gutturale, ma tutte ste cose che sembrano poter fare solo l'nVidia, in realtà le possono fare benissimo anche le ATI, il GTC è solo una conferenza di nVidia per farsi pubblicità.
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2009, 18:37   #19
Abufinzio
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L'Avatar di Abufinzio
 
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ma solo io pensavo che il cerchio della ferrari fosse quello reale e quello in piccolo fosse il renderizzato? :|
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Old 05-10-2009, 15:03   #20
(THE REAL) Neo
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Originariamente inviato da Abufinzio Guarda i messaggi
ma solo io pensavo che il cerchio della ferrari fosse quello reale e quello in piccolo fosse il renderizzato? :|

Ehm....anch'io...non riuscivo a capire dov'era la novità...un tipo che illumina un cerchio ferrari...poi ho visto che cambiava tipo di cerchio al volo...
__________________
Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080Ti FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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