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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 648
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W.I.P. Pistola Alyx Half Life 2
Premessa: ho postato questo W.I.P. gia su un altro foro di cui non faccio il nome,ma ci tengo a metterlo pure qui così più persone possono vederlo e aiutarmi con consigli
Vi spiego brevemente di cosa si tratta. Sono entrato nei DMT (Dark Mirror Team) un team di modders alle prime armi intento a realizzare un mod per Half Life 2 che riprenda la storia da quando Alyx e Gordon si separano,ma vedendo il tutto dagli occhi della ragazza Un mod sicuramente interessante,ma collaboro con loro a prescindere da ciò,visto che è un ottimo modo per mettere alla prova quello che ho imparato fino ad ora e testare le mie attuali capacità in una sorta di contesto "lavorativo" e sopratutto,questo mi porta ad imparare altre cose. Come primo lavoro quindi mi è stato richiesto di creare la Alyx Gun,visto che nel gioco è presente ma non è uttilizzabile...e anche se lo fosse,le texture sono brutte e il modello ha davvero pochi poligoni. Così dal Model Viewer del Source ho fatto alcuni screen al modello ricavandone delle blueprint su cui lavorare,eccole: ![]() ![]() ![]() siccome ho iniziato alcuni giorni fà,vi allego le img. del lavoro gia svolto così che pure voi possiate seguire il tutto dall'inizio GIORNO 1° http://img7.imageshack.us/img7/3738/71076105.jpg GIORNO 2° http://img510.imageshack.us/img510/9129/26869156.jpg GIORNO 3° http://img244.imageshack.us/img244/6184/91384498.jpg http://img244.imageshack.us/img244/536/30312213.jpg GIORNO 4° (OGGI) ![]() ![]() ![]() ![]() E qui si ferma il dettaglio del modello low,dove po andranno applicate texture e Normal map. Siccome andrà animata ho pure diviso i singoli pezzi,in questa immagine esplosa potete vedere com'è composta http://img22.imageshack.us/img22/465/74483869.jpg E adesso,dovrò continuare ad aggiungere dettagli per ricavarne poi una normal map,operazione nella quale non mi sono mai cimentato Questa è la volta che imparo,aspetto vostri consigli e commenti
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---------------------------------------------------------------------- Grafico 3d | 3ds max 2011--Zbrush--Photoshop ---------------------------------------------------------------------- Ultima modifica di Marcus Aseth : 24-03-2009 alle 15:32. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 648
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x LucaNoize: Grazie,spero di non scivolare più avanti
Ecco il modello High della pistola,da cui devo estrarre le normal map da mettere su quello low ![]()
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---------------------------------------------------------------------- Grafico 3d | 3ds max 2011--Zbrush--Photoshop ---------------------------------------------------------------------- |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
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Ciao, ho visto quello che hai fatto fino ad ora, molto bello, bravo. Sono curioso di vedere il modello completo; poi farai anche le altre armi? (fucile a pompa, lancia razzi...vedere vedere vedere
)Mi spiace ma consigli io non posso ancora dartene perchè per ora non ne ho la competenza, posso solo incoraggiarti e augurarti un buon lavoro. |
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