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Old 23-07-2008, 09:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-11_26066.html

Il colosso di Redmond rende pubblici i primi dettagli sulla prossima installazione delle librerie grafiche di riferimento.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-07-2008, 09:35   #2
CloNeAuS
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Messaggi: 562
Vista supporterà dx11...su, su, ora non avete più motivi per comprarlo!

Ma ci sono novità sul fronte openGL?
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Old 23-07-2008, 09:40   #3
elevul
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Città: Bassano del Grappa
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Vista supporterà dx11...su, su, ora non avete più motivi per comprarlo!

Ma ci sono novità sul fronte openGL?
l'OpenGL la tesellation la sopporta da anni, se non ricordo male...
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 23-07-2008, 09:45   #4
Gurzo2007
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1137
è ovvio ke le opengl abbiano il supporto al tesselation...essendo una funzionalità professionale ke viene usata da anni, ed essendo le opengl librerie grafiche usate in ambito professionale da quando sono state introdotte...
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Old 23-07-2008, 09:45   #5
Asa60
Bannato
 
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Città: Trapani
Messaggi: 1215
Ma a cosa servono ???

Ancora oggi si puo0 dire che non vengono adeguatamente sfruttate le DX10, mah....
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Old 23-07-2008, 09:49   #6
Alucard1982
Senior Member
 
L'Avatar di Alucard1982
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Bolzano
Messaggi: 735
Ma io pensavo che le dx11 fossero una bufala! Ma porca zozza!!! Ad ogni modo.. il fatto che le schede ati già lavorino in questo senso vuol forse anche dire che se mi compro una 4850 sarò già "predisposto" a queste nuove librerie? Non ho intenzione di coprarmi una nuova scheda video per ogni anno che passa... a sto punto mi butto sulla console -_-
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Old 23-07-2008, 09:58   #7
Gurzo2007
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1137
@Asa60

ma infatti non te le sparano domani...ma con win7...quindi nel 2010/11...

ps anke i quad core nella maggior parte dei casi non sono sfruttati dagli utenti eppure sono in commercio e vengono aggiornati di continuo
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Old 23-07-2008, 10:07   #8
Crisa...
Senior Member
 
L'Avatar di Crisa...
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1165
Quote:
Originariamente inviato da Asa60 Guarda i messaggi
Ancora oggi si puo0 dire che non vengono adeguatamente sfruttate le DX10, mah....
pare che le dx10 abbiano dei gravi problemi di performance su alcune nuove funzioni implementate dovute a degli errori seri di progettazione

probabilmente queste dx11 usciranno prima di quanto possiamo pensare, proprio per risolvere questi problemi
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Old 23-07-2008, 10:09   #9
deglia
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 162
interessanti i nuovi shader...cya cuda?
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Old 23-07-2008, 10:11   #10
CloNeAuS
Senior Member
 
L'Avatar di CloNeAuS
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Milano
Messaggi: 562
Scusate ho posto male la domanda...non chiedeve se openGL già possiede questa funzionalità (buono a sapersi comunque), ma più che altro sapere se c'erano novità, nuove cose che potrebbero invogliare a sviluppare in openGL e non in dx
CloNeAuS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-07-2008, 10:22   #11
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22247
quindi si può dire che le serie HDxxxx sono già ora DX11 compliant?
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Old 23-07-2008, 10:23   #12
Gurzo2007
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1137
@Crisa...

fonti a riguardo?
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Old 23-07-2008, 10:30   #13
ragugo
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 188
Usare la cpu come processore parallelo...FANTASTICO
Non per fare flame ma è quello che accadrà dall'anno prossimo con OSX Snow Leopard.
Microsoft ma quando riuscirai a fare qualcosa prima della concorrenza?
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Old 23-07-2008, 10:38   #14
Cionno
Senior Member
 
L'Avatar di Cionno
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
Messaggi: 2454
io non vedo particolari novità in quanto detto cuda è già una sorta di parallel computing la tesselation già esiste

ste dx11 mi sembrano uno specchietto per le allodole per forzare un cambio di hardware non necessario
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Old 23-07-2008, 10:39   #15
ToroXp
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 489


appena si parla di M$z è flame, oggi prima di pranzo...

harware e software corrono su due binari differenti, sempre stato, ma aldilà delle polemiche anche dei detrattori dello zio Bill, credo che di fondo ci sia la voglia di un sistema piu snello e veloce, ecco quindi lo spauracchio di Linux, che trovo comunque cervellotico, lo installi, guardi il desktop e poi? che ci fai? torni a windows.

Niente, aspettiamo alla finestra.
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Old 23-07-2008, 10:45   #16
Obelix-it
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L'Avatar di Obelix-it
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 3160
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Originariamente inviato da ToroXp Guarda i messaggi


appena si parla di M$z è flame, oggi prima di pranzo...
e' quello che ti ha fatto accorrere subito eh??

Quote:
Originariamente inviato da ToroXp Guarda i messaggi
che trovo comunque cervellotico, lo installi, guardi il desktop e poi? che ci fai? torni a windows.
Sai, c'e' gente che non usa il PC solo per giocare..... salvo quello, riesci a farci tante cose...
Obelix-it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-07-2008, 10:46   #17
cracovia
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L'Avatar di cracovia
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Verona
Messaggi: 165
@ ToroXP

Su linux non meriteresti neanche una risposta. Ti consiglio di provarlo, e te lo dice uno con Vista 64bit. Sei tu quello che genera flame, in un 3d sulle dx11.

Tornando al 3d, speriamo che le HD4800 siano all'altezza! Magari è la volta buona che la scheda video mi dura qualche anno...
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Old 23-07-2008, 10:50   #18
Gildor
Senior Member
 
L'Avatar di Gildor
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 542
Tutto molto bello, perccato solo dover gioco forza passare a quell'obbrobrio di OS..

dx10: che sono, si mangiano? Disponibili da ANNI e sfruttate per *nulla* (sempre grazie allo schifo di cui sopra)..

Se con win7 non si danno una regolata io semplicemente non acquisterò videogames dx10-11 only (è la volta buona che mi prendo una console, e a me le console hanno sempre fatto schifo)

bye
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Old 23-07-2008, 10:53   #19
nitroin
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L'Avatar di nitroin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
Quote:
Originariamente inviato da ragugo Guarda i messaggi
Usare la cpu come processore parallelo...FANTASTICO
Non per fare flame ma è quello che accadrà dall'anno prossimo con OSX Snow Leopard.
Microsoft ma quando riuscirai a fare qualcosa prima della concorrenza?
Stiamo parlando di G(raphics)PU non di C(entral)PU.

E si può già fare tramite CUDA o PhysiX AGEIA, con le directx si standarizzerebbero (concedetemi il termine).

Ultima modifica di nitroin : 23-07-2008 alle 10:56.
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-07-2008, 10:57   #20
ragugo
Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 188
@ nitroin

E' evidente che ho sbagliato una consonante volevo dire GPU non CPU ... ma si capiva dal contesto se uno capisce cosa di cosa sto parlando.

Scusate per l'errore
ragugo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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