Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Processori

Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-04-2008, 16:46   #1
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
VEGETAZIONE SATURA LA CPU

Ciao a tutti, il mio problema è a mio parere alquanto strano: sto giocando a Rainbow Six Vegas 2, ho un pc che monta un 4200+ x2 dual core della amd, 2 gb di ram ddr1 e una ati x1800xt, quando mi avvicino a delle zone con vegetazione che siano piante piuttosto che fioriere nel gioco, la cpu inizia a salire e il gioco comincia a scattare terribilmente fino a diventare ingiocabile. Perde di fluidità che sembra di usare crysis al massimo della potenza.
la cosa curiosa è che un mio amico ha un pc configurato esattamente come il mio, sia a livello hardware che a livello software (impostazioni del catalyst), e a detta sua, il gioco non ha nessun tipo di problema.. Abbiamo persino fatto delle prove con il 3dmark e i risultati sono praticamente identici..
Secondo voi a cosa potrebbe essere legato?? Vi anticipo già che ho provato a reinstallare i driver ati, il catalyst i driver del processore, ed il dual core optimizer, senza risultato.

Grazie in anticipo.
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 17:26   #2
predator87
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12914
avete lo stesso alimentatore? avevo un problema simile, l'alimentatore non forniva il giusto wattaggio e il pc moriva.. sostituendolo il gioco non scattava più..
predator87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 17:49   #3
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Secondo me è una questione di calore.
Quando la scheda video è sotto sforzo pompa calore a go go che, se non è smaltito bene, rallenta la gpu.
Controlla se la ventola gira e se il case è ben areato.
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 20:09   #4
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
Quote:
Originariamente inviato da predator87 Guarda i messaggi
avete lo stesso alimentatore? avevo un problema simile, l'alimentatore non forniva il giusto wattaggio e il pc moriva.. sostituendolo il gioco non scattava più..
L'alimentatore è identico, tra l'altro l'ho appena sostituito perchè anche a me si spegneva il pc e mi dava problemi di crash proprio con la scheda video con tanto di artefatti e raid che saltava.. Poi però tutto risolto..


Per quanto riguarda il discorso di Zimmemme ho controllato più e più volte il problema della dissipazione del calore sempre in seguito agli spegnimenti, montando l'atitools e stressando la scheda non dava alcun problema cosiccome la cpu e la motherboard..
Comunque farò un test questa sera giocando con il catalyst aperto nella sezione ati override.

Il fatto ragazzi è che l'unica cosa anomala della situazione è che guardando con la logitech g15 dal pannellino lcd le saturazioni della cpu, quando guardo con l'omino del gioco sti cacchio di vegetali mi sale la percentuale di utilizzo del procio, TRA L'ALTRO SONO REALIZZATE DI SCHIFO STE PIANTE.. FOSSERO ALMENO BELLE COME QUELLE DI CRYSIS CAPIREI, MA COSì è PROPRIO UN CONTROSENSO..
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 20:10   #5
predator87
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12914
mistero.. facci sapere.. magari qualche settaggio dei driver, qualche funzionalità attività che rallenta.. boh?
predator87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 22:14   #6
leoben
Senior Member
 
L'Avatar di leoben
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Granducato di Toscana
Messaggi: 10242
Quote:
Originariamente inviato da top_andrew Guarda i messaggi
la cosa curiosa è che un mio amico ha un pc configurato esattamente come il mio, sia a livello hardware che a livello software (impostazioni del catalyst), e a detta sua, il gioco non ha nessun tipo di problema.. Abbiamo persino fatto delle prove con il 3dmark e i risultati sono praticamente identici..
Quello evidenziato è secondo me il punto importante. Dovresti andare tu di persona a vedere come gira il gioco sul suo pc.

Ti faccio un esempio.
Un mio amico diceva di giocare bene a Crisys con una Nvidia 7800gtx e una cpu amd a dettagli medi. Io con una 8800gt e un e6600 lo vedevo quasi scattare (o cmq con fps al limite del mio gusto) con gli stessi dettagli...
leoben è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 22:50   #7
Zimmemme
Senior Member
 
L'Avatar di Zimmemme
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
Potrebbero essere le DirectX vecchie?

Oppure... potrebbe essere qualche programma residente in memoria, così a braccio ti direi antivirus, firewall, antispyware, deframmentatore di ram e via discorrendo.
Zimmemme è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2008, 23:09   #8
leoben
Senior Member
 
L'Avatar di leoben
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Granducato di Toscana
Messaggi: 10242
Ma se al 3dmark ha gli stessi punteggi significa che almeno quando gira quel test, non ci sono limitazioni dovute ad altri software o problemi hardware...
leoben è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2008, 02:13   #9
Ciaba
Senior Member
 
L'Avatar di Ciaba
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Firenze
Messaggi: 4027
...ho un problema molto simile in Oblivion: in pratica se mi avvicino alle piante di vite(-->uva), i frames si abbassano fino a 1 al secondo e anche meno, mentre nelle scene più affollate non ho nessun problema di frames. Stessa cosa con i ciuffi d'erba di colore giallo(con i verdi nessun problema), ma almeno l'erba ho potuto disabilitarla. Alla fine trattandosi in tutti i casi di piante credo sia un problema dei modelli poligonali(o delle tx2re trasparenti molto usate in questo ambito), con le schede video di non elevatissima potenza e di una cattiva "calibrazione" del loro peso in confronto a modelli sulla carta più complessi.
__________________
I soliti case ti hanno stancato? Passa all'UnCase
Listen With Headphones
Ciaba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2008, 04:51   #10
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
Bhè, il mio amico è venuto a casa mia ed ha detto che da lui è molto più fluido.. Processi attivi strani non ce ne sono, ho monitorato tutto con il task manager visto che ho 2 monitor.. Le directx le dovrebbe aver aggiornate il gioco dopo essersi installato..
Ah ed ho dimenticato di dirvi che con assassin's creed va tutto fluido anche con i settaggi medio/alti (devo ancora provarlo bene a dire il vero quindi spingerò nelle prossime ore tutto al max..) e, cosa ben più importante, lo stesso scherzo me lo dava anche il vegas 1, mi è appena venuto in mente..

L'unica cosa che non ho provato è controlloare i frames a quanto vanno/va in quei momenti.. Posso usare il fraps vero?
Comunque frames o no qualcosa di anomalo c'è, visto che non ci sono altri casi e che ho la fortuna di poter confrontare le performances con il mio amico.. sigh...

Ultima modifica di top_andrew : 25-04-2008 alle 04:54.
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2008, 19:37   #11
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
top_andrew c'è la sezione CPU per queste discussioni. qui si parla di computer graphic. te la sposto
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
frikes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2008, 20:20   #12
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
Quote:
Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
top_andrew c'è la sezione CPU per queste discussioni. qui si parla di computer graphic. te la sposto
si lo so, è un dilemma che mi sono posto quando ho deciso di iniziare una nuova discussione, però non avendo la certezza di quale sia la causa del problema, ho deliberatamente scelto la sezione computer graphics, se non altro per numero di utenti più interessati di certo ai videogiochi e quindi per aumentare la probabilità di farlo leggere a chi ha avuto problemi simili..

Per LucaNoize:
I monitor sono differenti, ma il mio è indubbiamente migliore, le impostazioni identiche..
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2008, 20:45   #13
Ale29
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2230
Anche a me in oblivion con il vecchio pentium 4 guardando le ragnatele mi crollavano gli fps...
__________________
Intel i5 4570 - MSI H81m-P33 - 16GB RAM DDR3 1600Mhz - Sapphire Dual-X R9 280 - Crucial M4 64 GB + Seagate Barracuda 7200.10 250GB - Corsair VX 450
Ale29 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2008, 22:15   #14
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
Quote:
Originariamente inviato da top_andrew Guarda i messaggi
si lo so, è un dilemma che mi sono posto quando ho deciso di iniziare una nuova discussione, però non avendo la certezza di quale sia la causa del problema, ho deliberatamente scelto la sezione computer graphics, se non altro per numero di utenti più interessati di certo ai videogiochi e quindi per aumentare la probabilità di farlo leggere a chi ha avuto problemi simili..


interessati ai videogiochi??? guarda che computer graphics al massimo (e sporadicamente) tratta di motori grafici per la creazione di videogiochi, ma solitamente di ben altri argomenti. le sezioni sul forum vanno utilizzate in base alla categoria. se tutti postassero in quella più frequentata che casino ci sarebbe?
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
frikes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2008, 22:49   #15
rafpro
Senior Member
 
L'Avatar di rafpro
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: napoli
Messaggi: 5014
beh la vegetazione nei dettagli "sukkia" molte risorse....comunque o e' un problema di alimentazione o di temperature ....controlla i voltaggi e le temperature con programmi specifici
rafpro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2008, 02:34   #16
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
Quote:
Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi


interessati ai videogiochi??? guarda che computer graphics al massimo (e sporadicamente) tratta di motori grafici per la creazione di videogiochi, ma solitamente di ben altri argomenti. le sezioni sul forum vanno utilizzate in base alla categoria. se tutti postassero in quella più frequentata che casino ci sarebbe?
Ho capito perfettamente cosa intendi, e non sono un'idiota, anche se mi sono di certo espresso male: intendevo che chi ha a che fare con la grafica immagino sappia, o riesca meglio a risalire a alla causa di un difetto di performances che emerge dall'utilizzo dell'unreal engine, che è in primis un motore grafico, piuttosto che postando nella sezione dedicata ai processori, dove, almeno dai titoli dei post che sono andato a leggermi preventivamente, mi sembrava che ci azzeccasse meno di un ateo in chiesa.. Comunque posso sbagliarmi, anche se la mia scelta è stata più ragionata di quanto non possa sembrare.. Non credo comunque di essere stato poi così fuori luogo anche per un altro motivo , poichè ho aggiornato i driver grafici, ed ora non mi satura più la cpu, pur mantenendo il problema inalterato. a questo punto credo sia un problema di fps, nei prossimi 5 minuti faccio la prova.. Certo è che me lo fa anche quando ci sono troppe "linee", non so come definirle.. Comunque andando avanti nel gioco ho notato che se ci sono grate o cose di quel tipo, il problema che si presenta è identico..
provo con fraps e vi dico!
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2008, 03:01   #17
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
Ecco ho provato con fraps.. Mi da 30 fps normalmente.. e arriva a 6 quando scatta e perde di fluidità nelle suddette situazioni.. Possono essere i driver grafici troppo nuovi?? A volte si dice che con vecchie versioni si risolvano problemi invece di crearne di nuovi aggiornando.. Consigli?

P.s. Non ricordo, ma c'è la possibiltà che il mio amico abbia una versione più vecchia dei driver..

Quote:
Originariamente inviato da rafpro Guarda i messaggi
beh la vegetazione nei dettagli "sukkia" molte risorse....comunque o e' un problema di alimentazione o di temperature ....controlla i voltaggi e le temperature con programmi specifici
già provato, tutto nella norma..

Ultima modifica di top_andrew : 27-04-2008 alle 12:57.
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2008, 14:06   #18
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
Quote:
Originariamente inviato da top_andrew Guarda i messaggi
Ho capito perfettamente cosa intendi, e non sono un'idiota, anche se mi sono di certo espresso male: intendevo che chi ha a che fare con la grafica immagino sappia, o riesca meglio a risalire a alla causa di un difetto di performances che emerge dall'utilizzo dell'unreal engine, che è in primis un motore grafico, piuttosto che postando nella sezione dedicata ai processori, dove, almeno dai titoli dei post che sono andato a leggermi preventivamente, mi sembrava che ci azzeccasse meno di un ateo in chiesa.. Comunque posso sbagliarmi, anche se la mia scelta è stata più ragionata di quanto non possa sembrare.. Non credo comunque di essere stato poi così fuori luogo anche per un altro motivo , poichè ho aggiornato i driver grafici, ed ora non mi satura più la cpu, pur mantenendo il problema inalterato. a questo punto credo sia un problema di fps, nei prossimi 5 minuti faccio la prova..
top_andrew ma che dici? sei andato a scegliere una delle sezioni in cui la gente sa a malapena cos'è un videogioco dato che è frequentata da grafici 2D e 3D, e modellatori cad.
comunque non è mica morto nessuno. hai sbagliato sezione ed io gentilmente ti ho spostato la discussione.
chiudiamo qui l'OT perchè inquina la discussione.
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
frikes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2008, 19:07   #19
top_andrew
Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 298
Quote:
Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
top_andrew ma che dici? sei andato a scegliere una delle sezioni in cui la gente sa a malapena cos'è un videogioco dato che è frequentata da grafici 2D e 3D, e modellatori cad.
comunque non è mica morto nessuno. hai sbagliato sezione ed io gentilmente ti ho spostato la discussione.
chiudiamo qui l'OT perchè inquina la discussione.
vabè..
top_andrew è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2008, 16:19   #20
Ciaba
Senior Member
 
L'Avatar di Ciaba
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Firenze
Messaggi: 4027
frikes secondo me(giudizio opinabilissimo), top_andrew non ha proprio tutti i torti, il problema credo sia da ricercare nella modellazione e texturizzazione di certi elementi delle scene(quindi in grafica 2/3D ci sta). Sembra sia un problema del genere in quanto sulla vegetazione si fanno dei lacchezzi anche poco ortodossi tra alpha e poligoni. Sarebbe quindi utile capire su quale componente specifico vanno a convergere certe problematiche. Per esempio potrebbe èssere che una forma poligonale(o una texture), sia stata duplicata per errore e lasciata non vista in fase di test. Su macchine di un certo livello non te ne accorgi ma su macchine al limite(anche solo in certi componenti), ecco che potrebbero influire in maniera evidente. Da quello che vedo cmq c'entrano modelli con texture "trasparenti"...sarebbe da capire ora perché possono buttare giù così un componente hardware...forse fek potrebbe aiutare nel contesto.
__________________
I soliti case ti hanno stancato? Passa all'UnCase
Listen With Headphones

Ultima modifica di Ciaba : 08-05-2008 alle 20:16.
Ciaba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai...
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lav...
iPad 12 arriverà nel 2026 e sar&a...
AMD per il futuro dell'IA in Corea del S...
L'IA agentica incrementa il rischio cybe...
Rapporto Clusit 2026: finanza e infrastr...
Gli stessi sali che solidificano il tofu...
Il conflitto in Medio Oriente minaccia l...
OnlyFans, scomparso il proprietario Leon...
Le migliori offerte Amazon da leggere in...
Recensioni su Trustpilot non affidabili,...
Il CISPE denuncia Broadcom all'antitrust...
Il cyberattacco che negli Usa ha trasfor...
AI Grid Intelligent Orchestration, l'inf...
Roborock Qrevo CURV 2 Flow X: tecnologia...
Quanto viaggia il modem di iPhone Air? I...
300 GB di memoria RAM per le future gene...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:45.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v