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[x360 / Ps3] ASSASSIN'S CREED (thread ufficiale)
![]() Platform:Xbox 360 / PS3 Publisher:Ubisoft Entertainment Developer:Ubisoft Montreal Genre:Action/Adventure ESRB Rating:Mature (M) Number of Players: 1 Release Date: US: November 13, 2007 Europe: November 16, 2007 Australia: November 15, 2007 ![]() Sito Ufficiale: http://assassinscreed.it.ubi.com/experience/ “Saremo nel 1191 durante le lotte della terza crociata in cui l’Europa vuole tentare di riconquistare la Terra Santa. Noi indosseremo i panni di Altair e tenteremo di porre fine a queste lotte eliminando i due fronti della battaglia. Saremo un assassino, un guerriero cresciuto all’arte della lotta, dell’inganno e della distruzione.” Questa, in breve, la presentazione del gioco denominato “progetto assassino”, ha fatto parlare di se sin dalla prima immagine rilasciata. Sviluppato da Ubisoft Montreal, gli stessi della serie Prince of Persia e di Tom Clancy’s Splinter Cell, Assassin’s Creed è forse il primo vero gioco di nuova generazione. UN ASSASSINO NELLA TERRA SANTA PER FERMARE LA GUERRA ![]() Il titolo è ambientato nel 1191 d.c., durante lo svolgimento della Terza Crociata in Terra Santa, un periodo di tumulto e di crescente astio tra cristiani e musulmani. Riccardo Cuor di Leone è a capo della campagna cristiana, che tenta l'invasione per riconquistare Gerusalemme, sfidando il generale Saladino (a capo dei musulmani) e le sue truppe. E' in questo contesto che si muove Altair, il protagonista di questo capolavoro, membro della misteriosa quanto temuta Setta degli Assassini che ha l'obiettivo di fermare la guerra tra le due fazioni, assassinando i personaggi di rilievo che manovrano i fili della guerra. Per compiere il proprio dovere Altair deve tuttavia agire nell’ombra, per poi colpire al momento opportuno; in questo sarà aiutato dalle sue eccelse abilità, che gli consentono di arrampicarsi agevolmente lungo i cornicioni e i balconi per arrivare sui tetti, il posto ideale per avere una “visione d’insieme” sulla città. O meglio, sulle tre città, visto che la nostra avventura si dipanerà attraverso San Giovanni d’Acri, Gerusalemme e Damasco, minuziosamente ricreate in ogni dettaglio per mantenere un elevato realismo storico, riscontrabile persino nelle architetture dei palazzi e nelle tipologie di abiti indossati dalla popolazione. Un’area di gioco veramente sterminata con, appunto, tre città interamente riprodotte e le aree limitrofe, completamente esplorabile, ricca di dettagli ma soprattutto di zone colme di gente con una vita propria. Pregevole il comparto tecnico, con una maniacale ricerca di perfezione in tutti gli elementi, dai vestiti, alle armi fino ad arrivare agli arredamenti dei balconi. I personaggi, tutti, sono dettagliatissimi, sia sotto il profilo estetico che sotto il profilo della personalità, sono la vera “arma” di Assassin’s Creed: infatti, grazie anche alla superba IA, ci ritroveremo dinnanzi non meri pupazzi animati, ma personaggi virtuali interattivi, che si comporteranno diversamente in base alle nostre azioni. Se saremo avventati e non presteremo attenzione potrebbe essere tutt’altro che sporadico qualche intoppo causato dai cittadini: ad esempio durante le fughe, qualora dovessimo farci largo tra la folla con poca cautela potremmo incontrare qualche personaggio intenzionato ad ostacolare la nostra fuga, con conseguente, necessaria, scelta: uccidere chi ci ostacola o aggirarlo in qualche modo? Proprio le scelte saranno fondamentali per lo svolgimento della nostra sanguinaria avventura, poiché ogni nostra scelta e azione avrà una notevole influenza sullo svolgimento della storia. Ubisoft per questo gioco ha deciso di “regalare” al giocatore una miriade di scelte, praticamente infinite e limitate, solo dalla nostra immaginazione, con centinaia di percorsi totalmente fruibili dal gamer: non troverete mai un posto in cui non potervi arrampicare, nascondere o uccidere. ![]() Come accennato precedentemente, la storia del gioco si sviluppa lungo nove assassinii durante i quali Altair scoprirà accordi segreti, doppiogiochisti e gente di ogni calibro. La fase dell’assassinio comunque , generalmente è divisa in quattro fasi: la ricerca, lo studio, l’attacco e la fuga. Nella prima fase dovremo, sfruttando anche un potere particolare, trovare il nostro obiettivo – niente frecce o indicazioni a schermo – nella seconda fase dovremo studiare i suoi movimenti, le guardie di cui si circonda, le armi che possiede e il sistema migliore per raggiungerlo nella più silenziosa e coperta delle possibilità. Trovata la strada per raggiungere l’obiettivo, che sia un approccio diretto o il nasconderci in una fila di monaci non importa, dovremo eliminare l’obiettivo utilizzando, la maggior parte delle volte, la lama della Setta. Le indagini sono abbastanza semplici: una volta individuato l'informatore, potremo appostarci nelle vicinanze e origliare le sue conversazioni, oppure seguirlo per rubare una mappa, o aspettarlo dentro un vicolo per interrogarlo a suon di pugni e, immancabilmente, ucciderlo. In altri casi gli informatori saranno adepti della nostra setta, che ci chiederanno aiuto in cambio di quello che hanno sentito in giro per la città: raccogliere una serie di bandiere, uccidere delle guardie sospettose, i compiti assegnati dai confratelli sono piuttosto diversi. Per ogni vittima ci sono almeno 6 informatori, basta ascoltarne qualcuno per ottenere il via libera all'assassinio: una volta compiuto il delitto, le quest "informative" non effettuate non saranno ovviamente più disponibili. In ogni caso oltre alle missioni principali, Assassin's Creed offre un gran numero di compiti secondari, per cui lo spettro della noia è una questione puramente accademica. Assassin's Creed, come pochi altri titoli, fonda il suo fascino sul "sense of wander": un girovagare vastissimo e costellato da compiti prettamente funzionali a sviluppare l'esplorazione e la curiosità del giocatore. Soltanto giocando potrete capire se e quanto questo sistema vi intrighi. Di fatto, una filosofia del genere ha latitato per molto tempo nel panorama del gaming moderno (appre sporadicamente in qualche Zelda e nell'indimenticato Shadow of the Colossus). Man mano che l'avventura prosegue Altair otterrà nuove abilità acrobatiche ed armi, ma poiché le voci sulle imprese dell'assassino si spargono velocemente, le guardie diventeranno sempre più sospettose, tenaci ed aggressive in combattimento: una curva di difficoltà perfetta che vi terrà incollati al gioco. Altair è modellato ed animato perferfettamente: stupiscono sopratutto le doti acrobatiche, il realismo e la fluidità con cui i salti, le cadute o le scalate che si susseguono tra di loro. Pare che Ubisoft abbia studiato una tecnologia appositamente per gestire le doti dinamiche del suo protagonista. Ogni tanto c'è qualche compenetrazione di troppo o un'incertezza nel collegamento tra due animazioni (sopratutto durante i combattimenti); raramente, e solo per i personaggi comprimari, le animazioni finiscono di botto, o si resettano per ripartire all'improvviso: in generale la naturalezza dei movimenti è sufficente, ma non al livello di altre produzioni (la serie Metal Gear, o Gears of War). La componente audio è di altissimo livello: ottime le musiche, ispirate ed evocative, così come gli effetti sonori. Il gioco è completamente doppiato in italiano: un'ottima scelta che aiuta non poco a seguire l'intricata storia ed i complessi dialoghi tra i protagonisti ![]() La tecnologia sviluppata da Ubisoft per Assasin's Creed ha permesso di innovare dal punto di vista ludico e visivo: Assassin's, con tutti i suoi difetti, è il miglior esempio di computer grafica in tempo reale e, attualmente, il punto di riferimento per le console Next Generation: finalmente la potenza delle nuove tecnologie viene sfruttata per creare qualcosa di emozionante e mai visto prima (le città, ed il regno) e situazioni di gioco impossibili sulle precedenti console. Il motore 3D di questo gioco muove una quantità spropositata di poligoni, texture ed shader, ma è afflitto da alcuni bug, che a nostro avviso sono del tutto marginali di fronte all'incredibile qualità del rendering finale, ed dell'ottima fludità generale. Non si può fare tutto in Assassin's Creed, ma si può comunque fare molto più di quanto si sia visto in qualsiasi Action Adventure degli ultimi anni. Ubisoft ci precipita in un mondo vivo e credibile: il parco divertimenti per un assassino abile ed implacable come Altair, una nuova icona del mondo dei videogiochi. "Di Assassin's Creed si è detto tutto e il contrario di tutto. Caricato da un'orizzonte di aspettative vastissimo e disarmante, il gioco raggiunge il mercato mondiale visivamente appesantito. A gravare su di lui è l'opera dissacrante della stampa internazionale, che si diverte a prenderlo a sassate, partecipando con vigore al banchetto mediatico. Ora che il gioco è stato dato in pasto ai giornalisti (o presunti tali), quello a cui si assiste è un atteggiamento di schizzinoso distacco. E' con questo atteggiamento che si diffonde il malcontento e si perde di vista il vero valore delle opere ludiche. Assassin's Creed è, a tutti gli effetti e innegabilmente, un prodotto particolare, ricercato, coraggioso. E' un titolo che porta il game design alla sua massima espressione, sceneggiato in maniera originale e inconsueta, artisticamente ineccepibile, tecnicamente superbo." ![]() RECENSIONI: (Grazie a dani&l) Gamespot: 9/10 Gamespy 3.5 / 5 IGN 7.7/10 IGN (AU) 8.7/10 Game Informer 9.5/10 Worth Playing 7.5/10 Pro-G 8/10 EuroGamer 7/10 TeamXbox 7.9/10 Cheat Code Central 4.4/5 Computer & Videogame UK 8.7/10 Gamepro 5/5 GameTrailers 9.1/10 1UP 7/10 IMMAGINI: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() VIDEO RECENSIONE: http://www.gametrailers.com/player/27616.html FOTO DEL GIOCO Fatte da me http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=122 http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=256
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
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Mappe guida/bandiere Regno ![]() ![]() Masyaf ![]() Damasco ![]() ![]() ![]() Jerusalem ![]() ![]() ![]() Acre ![]() ![]() ![]() Delucidazioni sul FINALE Spoiler http://www.computerandvideogames.com....php?id=175552
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Anzio (Roma)
Messaggi: 1310
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Ottimo! Dovrebbe essere un gran bel titolo. Facci sapere presto
![]() Saluti. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pelican Bay
Messaggi: 5571
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ottimo td
![]() preso oggi: merita malgrado qualche difettuccio. Adesso ho il disco che non funziona quindi rosico ![]()
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: ...cazzofigata!!!!
Messaggi: 4003
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grandissimo come sempre
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che delirio |
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#6 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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![]() Se li faccio mi ci metto ![]() peccato che ultimamente nn riesco a contattare i mod per farli mettere nella LISTA dei thread (che deve essere ovviamente aggiornata ![]() ![]()
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Bolzano/Bozen
Messaggi: 592
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preso oggi appena arrivato in negozio..
per ora ci ho giocato 3 orette.. e devo dire che dopo la prima fase di presa di familiarità cn i comandi è spettacolare.. puoi saltare ovunque.. salire dove ti pare, interagisci cn tutti i personaggi.. puoi vedere i buoni, i cattivi etc etc più ci giochi e più diventa spettacoloso.. dovrò passarci qualche ora fra poco :P cmq.. mi giunge voce che il gioco duri 15 ore circa facendo solo le missioni principali.. e una 40ina facendo tutto quello che si può fare.. sembra promettere bene
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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appena finito cod mi ci metto per bene, me lo voglio gustare, mi piace troppo
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1099
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ma dove sta peddu? Sono passate 6 ore dall'apertura del thread e ancora non vedo un suo post/inchiesta sull'inferiorità della ps3. Dai, voglio vedere quali riviste cita questa volta, sarà "Trattori e Molluschi" o "Cioé"?
Tra tre ore vado a ritirarlo al Gamestop e posterò qualche impressione sulla versione ps3... ma tanto già lo so che fa cagare, ci sono i cali di frame rate, i cali di palpebre e i cali di zuccheri del protagonista. ![]() ![]() ![]() |
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#10 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: torino
Messaggi: 96
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preso ieri per ps3
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non puoi capire,ma noi capiamo,non puoi sentire,ma noi sentiamo,non puoi parlare,e noi parliamo..... |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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bel 3d !
Sono interessato parecchio al gioco, solo ho paura che a lungo andare sia ripetitivo .... postate opinioni appena avete giocato un buon numero di ore.
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18788
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Ottimo topic ufficiale... io non ne avevo voglia di aprire, ieri sera ero intrippato a giocare
![]() Comunque se vuoi aggiungerli in prima pagina, ecco le recensioni che si trovano online: Gamespot: 9/10 Gamespy 3.5 / 5 IGN 7.7/10 IGN (AU) 8.7/10 Game Informer 9.5/10 Worth Playing 7.5/10 Pro-G 8/10 EuroGamer 7/10 TeamXbox 7.9/10 Cheat Code Central 4.4/5 Computer & Videogame UK 8.7/10 Gamepro 5/5 GameTrailers 9.1/10 1UP 7/10 Spero bastino per adesso, se volete aggiungere quelle italiane , anche se multiplayer,nextgame e ludus non le hanno ancora pubbligate. Gamesradar aveva fatto uscire una recensione da 7.5 , ma ora non sò perchè l'hanno tolta. Riuscirà venerdi a detta loro. (tra l'altro cosa singolare, lo stesso autore ha detto che sulla rivista cartacea prenderà un voto più alto... mah ) |
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18788
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Quote:
Tranquillo Wolf, tanto assassin creed fino a tutta settimana prossima (o quando arriverà Mass Effect) sarà l'unico gioco a girare sulla mia console. Alla lunga potrò avere un parere un pò più completo ![]() Per adesso non posso che confermare la mia first impression, con finalmente chiaro il background (tra l'altro fighissimo a me sembra matrix ![]() |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2926
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Complimenti come al solito a Davide per il thread
![]() Penso di aver visto ben pochi giochi con delle valutazione così scostanti...non c'è una via di mezzo,o è 9/9.5 o volano i 7...tutto ciò crea moooolta indecisione per l'acquisto....
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“Believe the word I will unlock my door and pass the cemetery gates” (08/12/04) |
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#20 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 1167
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rischio il collasso, per PS3 ho subito 6 mesi di nulla, di vuoto cosmico,
e ora in una settimana cod4 e assassin's |
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